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文檔簡介

1、軟件技術(shù)游戲開發(fā)方向第4課 文檔編寫要求l主要內(nèi)容主要內(nèi)容n謀劃文檔的編寫誤區(qū)謀劃文檔的編寫誤區(qū)n設(shè)計(jì)文檔的格式和風(fēng)格設(shè)計(jì)文檔的格式和風(fēng)格n游戲謀劃的根本素質(zhì)游戲謀劃的根本素質(zhì)n常用工具及軟件常用工具及軟件4.1 謀劃文檔的編寫誤區(qū)謀劃文檔的編寫誤區(qū) 4.編寫過于簡單過多描寫背景故事過于繁瑣過多的夢想沒有及時(shí)更新4.1 謀劃文檔的編寫誤區(qū)謀劃文檔的編寫誤區(qū)4.1.1編寫過于簡單 4. 1、設(shè)計(jì)文檔過于簡單,內(nèi)容非常少 ; 2、文檔中包含了過多沒有含義的詞語,以及進(jìn)展了很多與其他游戲的對(duì)比 ; 3、破費(fèi)了大量的篇幅和時(shí)間,來討論游戲的背景故事,而這些背景故事往往很單調(diào)很乏味,和游戲的開展關(guān)系也不

2、大 。 4、也能夠破費(fèi)了很多內(nèi)容去討論系統(tǒng)菜單的設(shè)置 ,系統(tǒng)菜單不是游戲設(shè)計(jì)中的重點(diǎn),應(yīng)該首先確定的是系統(tǒng)本身 。 4.1 謀劃文檔的編寫誤區(qū)謀劃文檔的編寫誤區(qū)4.1.2過多描寫背景故事 4. 1、設(shè)計(jì)文檔的內(nèi)容非常多,其中大部分內(nèi)容是描寫背景故事。這些內(nèi)容使得文檔更類似于一個(gè)背景故事書 ; 2、目錄比較簡單,并且缺乏索引 ; 3、文檔中沒有游戲操控方面的信息,全部都是背景故事,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過游戲本身需求的內(nèi)容 。 4.1 謀劃文檔的編寫誤區(qū)謀劃文檔的編寫誤區(qū)4.1.3過于繁瑣 概述性的內(nèi)容一定要簡明扼要,重點(diǎn)突出。 4.4.1 謀劃文檔的編寫誤區(qū)謀劃文檔的編寫誤區(qū)4.1.4過多的夢想 要思索實(shí)踐情

3、況技術(shù),資金 等不要不真實(shí)踐的憑空夢想 4.4.1 謀劃文檔的編寫誤區(qū)謀劃文檔的編寫誤區(qū)4.1.5沒有及時(shí)更新 4. 1、由于游戲本身就充溢了不確定要素的,詳細(xì)的開發(fā)人員在調(diào)整了設(shè)計(jì)后,沒有及時(shí)更新設(shè)計(jì)文檔,必然呵斥設(shè)計(jì)文檔和實(shí)踐開發(fā)過程中的實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的偏向 ; 2、假設(shè)設(shè)計(jì)文檔出現(xiàn)了偏向,必然就使得某個(gè)開發(fā)人員從設(shè)計(jì)文檔中得到的信息是錯(cuò)誤的,不符合目前開發(fā)的現(xiàn)實(shí)情況的,就導(dǎo)致時(shí)間精神方面的浪費(fèi),以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作方面的矛盾。進(jìn)一步導(dǎo)致開發(fā)人員不再互置信任,設(shè)計(jì)文檔的意義就被減弱了; 3、在文檔中參與有關(guān)版本的內(nèi)容,如文檔更新和審核的信息,是非常有意義的 。 4.2 設(shè)計(jì)文檔的格式和風(fēng)格設(shè)計(jì)文檔的格式

4、和風(fēng)格 1、應(yīng)該具備目錄、不同層次的標(biāo)題、一些清單、表格、圖片等內(nèi)容 ; 2、設(shè)計(jì)文檔中的內(nèi)容應(yīng)該盡量防止反復(fù),當(dāng)在文檔中的第二個(gè)地方提到一個(gè)元素的時(shí)候,不應(yīng)該反復(fù)描畫,應(yīng)該讓讀者參閱之前的定義;一旦需求修正,也只需求修正一個(gè)地方; 3、對(duì)于重要的內(nèi)容和專門的詞匯,可以單獨(dú)運(yùn)用一個(gè)部分進(jìn)展解釋和定義; 4、設(shè)計(jì)文檔屬于一種運(yùn)用文體,沒有必要進(jìn)展過多的華美的修飾;要防止有歧義的詞匯和 表達(dá)方式,應(yīng)該采用簡約明確的方式來傳達(dá)必要的信息。 5、在游戲的創(chuàng)意闡明時(shí),普通不要和其他游戲進(jìn)展對(duì)比,這樣會(huì)誤導(dǎo)讀者。 4.3 游戲謀劃的根本素質(zhì)游戲謀劃的根本素質(zhì) 對(duì)市場敏銳的洞察力要可以充分了解玩家的心思對(duì)游

5、戲其他部門的任務(wù)有所了解有影視、美術(shù)、文學(xué)方面的根底可以謙虛采用他人的合理化建議對(duì)游戲制造有繼續(xù)的極大熱情4.3 游戲謀劃的根本素質(zhì)游戲謀劃的根本素質(zhì) 1. 對(duì)市場敏銳的洞察力把游戲謀劃和市場嚴(yán)密聯(lián)絡(luò)在一同關(guān)注當(dāng)前游戲市場上備受好評(píng)的游戲謀劃前做好市場調(diào)研4.3 游戲謀劃的根本素質(zhì)游戲謀劃的根本素質(zhì) 2. 要可以充分了解玩家的心思游戲被玩家接受與否,決議了這個(gè)游戲的成敗4.3 游戲謀劃的根本素質(zhì)游戲謀劃的根本素質(zhì) 3. 對(duì)游戲其他部門的任務(wù)有所了解做好和各個(gè)部門間的協(xié)調(diào)和分工,充分并及時(shí)的做好與其他部門的溝通,是確保游戲開發(fā)順暢堅(jiān)持銜接一致性的關(guān)鍵4.3 游戲謀劃的根本素質(zhì)游戲謀劃的根本素質(zhì)

6、4. 有影視、美術(shù)、文學(xué)方面的根底促進(jìn)個(gè)人開展,更容易和其他部門間進(jìn)展溝通協(xié)調(diào)4.3 游戲謀劃的根本素質(zhì)游戲謀劃的根本素質(zhì) 5. 可以謙虛采用他人的合理化建議游戲的謀劃人員最忌剛愎自用4.3 游戲謀劃的根本素質(zhì)游戲謀劃的根本素質(zhì) 6. 對(duì)游戲制造有繼續(xù)的極大熱情不能僅憑一時(shí)興趣,游戲的謀劃人員是需求對(duì)游戲有繼續(xù)極大熱情的,才干在面對(duì)困難時(shí)可以堅(jiān)持下來4.4 常用工具及軟件常用工具及軟件 三維軟件包,Maya,3Dmax,Lightwave,Mirai用于畫流程圖的工具軟件,visio , SmartDraw用于處置材質(zhì)及其他圖像的工具,Photoshop文字處置軟件,Word游戲引擎編輯器,Unreal和Radiant系列腳本言語,Python,Visual Basic,

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