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文檔簡介

1、 數(shù)字音頻工作站Pro Tools LE教程下王磊第六節(jié) 錄音前的準(zhǔn)備 我們接著來!先來做錄音前的準(zhǔn)備!系統(tǒng)連接完畢后便可開機,由于Digi 001是與計算機主體相連的,所以您只需打開顯示器開啟計算機電源便可輕松啟動計算機和Digi 001系統(tǒng)。系統(tǒng)開啟后我們便可通過點擊pro Tools Le軟件圖標(biāo)開啟Pro Tools,這時它會將DAE及Pro Tools Le分別啟動。 一般來說,我們要先設(shè)定Pro Tools的播放引擎和DAE播放緩沖區(qū)的大小,播放引擎決定了使用哪一塊板卡來播放和錄音,Digi 001系統(tǒng)只有Digi 001一塊接口,一般是無需改變的.DAE播放緩沖值決定著DAE中的

2、內(nèi)存分配值,用來管理磁盤緩沖,它的設(shè)置直接影響系統(tǒng)性能。DAE在啟動后會自動選擇最理想的播放緩沖,當(dāng)然你也可以通過調(diào)節(jié)相應(yīng)參數(shù)來改變系統(tǒng)性能。 當(dāng)分配較大的緩沖區(qū)時,有利于你進行高密度的編輯,但會帶來相應(yīng)的延時;當(dāng)分配較小的緩沖區(qū)時,可以改善播放和錄音開始的速度,一般在錄音時會設(shè)的小些,解決監(jiān)聽中所帶來的延時,但這時對低速硬盤的播放和錄音時的穩(wěn)定性不利。改變DAE播放緩沖的步驟:1、如果在運行Pro Tools選退出。2、找到DAE文件,雙擊打開。3、從File菜單選擇Set Playback Buffer Size。4、選擇后退出。設(shè)定好DAE后我們就要創(chuàng)建一個新的Session,一般錄音的

3、第一步就是要建立個新文件,Pro Tools會自動建立一個以該Session為名的文件夾,在這個文件夾中包含著Session文件和另兩個文件夾,一個是音頻文件夾,另一個是Fade文件夾。 音頻文件夾包含Session中錄制的所有音頻文件。Fade文件夾中包含Session中淡入淡出等生成文件。下面還是以錄貼唱為例,具體的說一下錄制過程:首先連接系統(tǒng),接下來開機,啟動PRO TOOLS這是啟動后的頁面,就是上面一小條,專業(yè)吧?!設(shè)置DAE(這幾樣前面已經(jīng)說過了),再往下你就要創(chuàng)建一個新的Session了!當(dāng)然下面幾項都是一般錄音軟件都要做的:1、選擇File>New Session2、選擇

4、要存儲的硬盤3、選擇你所要錄制數(shù)據(jù)的格式4、選擇采樣及量化比特數(shù),根據(jù)你的需要選??!5、鍵入Session文件名后點擊“存儲”。新歌頁面就此建立?。ń酉马摚?下一步要做的是添加軌道。 我們都應(yīng)該養(yǎng)成錄音前作錄音計劃的習(xí)慣,就拿簡單貼唱來說,當(dāng)你知道所要錄制內(nèi)容的時候,大腦中就應(yīng)該反映出以下幾個基本概念,比如:如何連接、需要建立哪些類型的軌道等。 我們簡單的分析一下這首歌:首先我們要有已經(jīng)做好的伴奏,一般都是立體聲的,可能來自于DAT、CD等,(我們不考慮卡拉OK?。。┠敲此枰粋€立體聲軌;接下來是人聲,獨唱就建一軌,對唱就再建一軌,加聲部就再建,如果是小合唱,那你就該考慮其他錄音方式了,在這

5、里我們只以錄一軌人聲為例;加效果,那你就需要一個輔助軌(AUX)用來插效果器;你還需要再建一軌(AUX)接你的對講話筒,當(dāng)然你還可以再建一軌AUX,干什么呢?不告訴你!其實錄音方法不同,要建的東西也不同,根本就沒有定論,學(xué)習(xí)可不能學(xué)的太死??!當(dāng)然最后可不要忘了建一個立體聲的MASTER,調(diào)音臺怎么可以沒有MASTER呢!建軌的具體方法是:1、選擇File>New Track2、在新軌對話框中,從下拉菜單選擇軌道類型。3、輸入建立數(shù)量,點擊Create。那么上面所說的那些,建完了就是這樣!又來了!最近確實忙了點,不過到今天為止,可以先告一段落了,我們接著來軌道建立完畢后,我們就要對相應(yīng)軌道

6、的輸入源進行選擇,可選輸入接口就是Digi 001上的所有接口,包括(8個模擬8個光纖和2個S/P DIF)。那么根據(jù)上面所建的軌道,我們的立體聲軌選的就是模擬輸入的3、4;話筒選模擬輸入的1;由于我們需要加一個帶后的效果器,也就是用來在進唱時給歌手一點“假混響”,所以我們需要先在AUX軌上差一塊效果器,在這里我們用D-VERB。那么這條AUX軌的輸入就要選一條內(nèi)部的BUS,在這里我們先選BUS1-2,那么人聲那一軌就要通過AUX SEND將信號發(fā)送到BUS1-2總線。我們還有一條AUX軌是用來接對講話筒的,所以它的輸入就要選2了,誰讓001只有兩個話放呢。那么他們的輸出統(tǒng)一都是模擬輸出的1-

7、2,這是默認的。 軌道輸入選擇完畢后,通常我們還要為每個軌道命名,方法很簡單,你只需雙擊軌道名稱按鍵便會彈出 NAME THE TRACK 對話框,在這里填寫軌道名稱。 不過在這里給大家一個建議,就是盡量不要用中文來命名,的卻在中文操作系統(tǒng)下運行PRO TOOLS時并不是很穩(wěn)定。其實,命名的主要作用就在于,當(dāng)你對該軌做相應(yīng)操作時,都會有與該軌名稱相應(yīng)的事件保存在事件窗口中,以方便我們調(diào)取和修改。那么建完以后就是這樣子!稍等,呵呵 當(dāng)命名完軌道后,我們便可將軌道上的錄音狀態(tài)打開,此時便可根據(jù)電平表的顯示來調(diào)節(jié)輸入電平了。不過在錄音狀態(tài)打開前我要先說幾點要注意的地方。首先我們要確保電平表顯示的電平

8、是來自于衰減器前,換句話說就是顯示的是推子前的電平,那么就需要你到這看一下。 其次,你還要養(yǎng)成一個習(xí)慣,就是在點錄音狀態(tài)按鍵前,最好將當(dāng)前軌道的衰減器拉下來,這樣做主要是為了避免輸入電平過大,而給揚聲器帶來的瞬間的沖擊。因為一旦你打開錄音狀態(tài),信號便會瞬間導(dǎo)通,在你不清楚前極輸出電平究竟多大時,這樣做是很有必要的。 拉下后便可以打開錄音狀態(tài)了。等信號導(dǎo)通后你再根據(jù)需要推起他們到合適位置。當(dāng)你保證了前面兩點之后,遍可以調(diào)節(jié)輸入電平了,我們已經(jīng)知道Digi 001上的模擬1和2輸入口有獨立的電平旋扭,38的輸入電平要在Setups>Hard Ware>Other Options中去調(diào)節(jié)

9、。調(diào)節(jié)輸入電平通常我們都有個原則,就是在確保聲音信號不失真的前提下,盡可能大的錄入聲音信號,這樣有利于提高錄入信號的信噪比。 那我們就先來調(diào)節(jié)伴奏音軌的電平,它的輸入是3、4,依據(jù)整個伴奏動態(tài)最大的那一點來調(diào)節(jié)3、4的輸入電平。調(diào)好后便可以選擇一種合適的錄音方式,先把伴奏錄完。 在這里要說一下的是,對于從S/P DIF和ADAT過來的數(shù)字信號的電平是不用調(diào)節(jié)的,它會和原始數(shù)據(jù)保持一致的電平。 錄音電平調(diào)整好,便可選擇一種合適的錄音放式,開始錄音了。在這里要先說一下,我們一共有4種基本的錄音方式, 那么你到底要用哪一種,我們就要依情況而定,比如你在不需要接來接去的時候,你就可以選擇“破壞性錄音”

10、,至少它不會幫你保留那些不必要的多余文件,象錄伴奏、鼓啊之類的,特別是鼓一錄就十幾軌,要是總幫你保留那些多余的東西那你的硬盤的剩余空間就會瞬間減少;那么有些東西可能需要你隨時修修剪剪的,那你就只有選QuickPunch的方式了,如人聲、吉他、貝司等。 選好錄音方式后,通常我們會先把伴奏錄下去,方法很簡單:按一下錄音鍵,再按你的放音鍵,然后放你的伴奏,等錄完再按一下停止鍵,錄完后你的第一反應(yīng)就應(yīng)該是到File菜單,選擇Save Session! 一定要養(yǎng)成這個習(xí)慣,不要讓自己的辛勤勞動白白的成為泡影。 接下來你便可以錄人聲了,當(dāng)然這時你還須做一些準(zhǔn)備工作,點一下PLAY,到錄音室?guī)湍愕母枋秩フ{(diào)耳

11、機、擺話筒,這些工作都是必須由錄音師自己來完成的!做完這些后回到控制室,停下你放的伴奏,打開人聲軌的錄音選擇按鍵(前面說過打開時應(yīng)注意什么),她的聲音就應(yīng)該過來了,然后你利用對講話筒跟她聊聊吧,這時你需要調(diào)幾樣?xùn)|西,給她的人聲加一點混響,方法也很簡單,先調(diào)你插入的D-DVER各項參數(shù),再調(diào)你人聲軌相對應(yīng)的輔助發(fā)送量,再用耳朵聽就OK了! 這些都做完后你便可以讓歌手先跟幾遍了,一是你做進一步的調(diào)節(jié)讓你和歌手都聽的舒服一些;再有讓歌手也開開聲,順便讓她適應(yīng)一下你給她創(chuàng)造的聲音環(huán)境,注意,你一定要盡快做好這一切,別等她都唱完十遍了,你還沒調(diào)好監(jiān)聽呢!當(dāng)然這時你可以將監(jiān)聽方式先切換到Input Onl

12、y Monitor,這時你只要點放音鍵就可,不需要錄一樣可以聽到系統(tǒng)導(dǎo)通后的聲音! 接下來你便可以使用前面選好的Quick Punch方式進行錄音了.當(dāng)然,你還可以利用Pre/Post-Roll Playback功能將你的自動插入穿出功能用到及至,連氣口都可以不放過。當(dāng)你錄完后就是這個樣子。錄音結(jié)束后要做的最重要的事就是及時保存Session文件,如果要直接保存可選擇File>Save Session,要換名保存可選擇File>Save Session As選擇存儲地點并鍵入Session的新名,點擊Save保存。改過的Session將與原來的一起存入Session文件夾。呵呵,接

13、著來! 這個時候你要稍做休息,接下去的工作將是非常重要的,也就是將這兩個臨時拼湊在一起的音源用你在藝術(shù)上感覺去合為一體,說通俗點就是縮混。 每個人對于縮混都有一定的認識,縮混本身并沒有什么固定的步驟和方法,我也不想在這里打亂你原有的概念和習(xí)慣,在這里我只是通過對現(xiàn)有素材的處理和用PRO TOOLS都能為你提供哪些縮混手段進行講解。就以前面我們的貼唱為例,說一下它的縮混。 首先,我們先來對你剛錄好的人聲進行處理,先去清理你的軌道,把所有你不需要的素材刪掉,接下來用修剪工具去修理你所有的氣口,將誤切的氣口補充完整.如果某小節(jié)或是某一個字還存在節(jié)奏或是音準(zhǔn)問題,那你還需要對它們逐一進行處理,節(jié)奏可以

14、用鼠標(biāo)來回拖一拖,音準(zhǔn)可以用相應(yīng)插件。如:當(dāng)然對于節(jié)奏和音準(zhǔn)應(yīng)該在監(jiān)唱時就把好關(guān),省著后來這么麻煩,不過對于前期實在無法彌補的我們也只有盡量后期做了;對于表情之類的我還是建議大家在沒有把握的情況下,留到后期縮混時再做。 那么經(jīng)過你前期修修剪剪的這些操作后,你的人聲音軌從聲音素材角度講也應(yīng)該是近乎完美了,不過從外型來講,可就應(yīng)該有點慘不忍睹了,這時你可以將這條這破碎的音軌生成一條完整的新音軌,這樣做的好處是可以使你的人人聲軌看起來更整潔,也不用擔(dān)心你會無意錯移了某一段音頻文件,方法很簡單,就是在EDIT菜單下選Consolidate selecttion就OK了!當(dāng)然這樣做也有它不好的地方,就是

15、計算機也會讀取你的空白部分,會占用你一小部分的資源,不過對于軌數(shù)很少的情況下這種損失可以不計,不過在多軌縮混中就不建議大家這樣做了。當(dāng)然如果你只是怕錯移了文件,你也可以采取將音頻文件鎖定的方法來處理。經(jīng)過前面這些操作之后,你會發(fā)現(xiàn)你右邊的音頻事件窗已經(jīng)被那些沒用的音頻擠的滿滿的了,那么再你確保可以對其進行刪除處理的時候,就可以刪了,不過你一定要想清楚,當(dāng)然你也可以縮混完后再刪! 第七節(jié) 縮混 做完了上述準(zhǔn)備之后,我們先不要急著去混,你先去聽,看看你這兩軌天生都有哪些缺陷,只有充分的了解它們,你才能夠通過后期處理去彌補。 經(jīng)常有人說:“我貼的唱,人聲和伴奏不融合,混不到一起去”。這和他的盲目混音

16、有一定的關(guān)系,所以我們有必要先討論一下有關(guān)立體聲伴奏和人聲的關(guān)系。我們通常用的伴奏大概可分為兩種,一種是真正具有立體聲感覺的伴奏,也就是縮混完后串在母帶上的那一版,或者是出版CD、DVD上所帶的伴奏等;還有一種是根本不具備立體聲感覺的伴奏,如VCD消完音后的伴奏,我們暫且只能稱之為雙軌伴奏,因為雙聲道并不等于立體聲。 我們可以說,在理想狀態(tài)下,如果你錄的歌手是這首作品的原唱的話,那么伴奏有可能和你所錄的人聲相融合,當(dāng)然這時也要考慮到歌手當(dāng)時的狀態(tài)和環(huán)境因素等。除此之外,其他狀況都不可能讓人聲和伴奏直接或很好的融合。所以我們即便拿來原版的伴奏也不會適合其他人直接使用,因為前期在縮伴奏的時候就是以

17、原唱的聲音為參考的,更糟的是如果你拿VCD消音后的伴奏,連空間感都不具備了,所有的樂器都擠在中間,所以說在我們混音前有必要搞清楚以上的這些狀況,才能更好的進行判斷,從而拿出具體的縮混方案。 那么,我們開始這愉快的旅程吧!首先把你的伴奏和人聲都推出來,擺一個基本合適的比例,然后用心去聽這首歌所帶給你的感覺,如果此時你聽這首歌的感覺已經(jīng)很舒服了,人聲和音樂已經(jīng)能夠很自然的融合,音色、比例和聲場寬度都很到位的話,請點擊SAVE,然后關(guān)閉這個Sesson,也就是說你不需要再做其他工作了,對于一個你認為很完美的作品再做其他的任何操作都是多余的,換句話說都是一種破壞!當(dāng)然這種情況一般只出現(xiàn)在你沒有任何感覺

18、或是酒精過量的情況下,或是真的那么邪門,它真的就那么自然美。 如果不是這樣,那你就應(yīng)該感覺到哪里比例不合適、音色不對、或是所營造的空間感不真實,總的說來就是聲音不符合人的正常聽感特性。那么我們所要做的工作,才是真正的開始了。接下來我們通過兩個圖來體會一下,Pro Tools所能為我們提供的一些簡單縮混手段:第一個:精裝版(全PT自己的插件) 第二個:豪華版(95%的外廠插件) 接下來我逐一的說明一下,需要等?。∈紫日f一下插件,其實我只是把經(jīng)常用的都弄了出來,在真正混音的時候,不一定都要用到,要根據(jù)具體情況來定,那我就一樣一樣來說:伴奏音軌我用了個4段EQ,其實主要是在做整體時用,而不是在調(diào)伴奏

19、本身的音色,這個前面已經(jīng)說過了,不再強調(diào)! 人聲音軌,先用了一個1段均衡,其實我用的是低切,因為我要先去掉人聲中所沒必要進入的頻段,或者說他具備的頻段,當(dāng)然不是所有的人聲都要這樣,還是那句話,根據(jù)需要。接下去是一個4段EQ,呵呵修人聲吧!隨你!當(dāng)然會用EQ吧,一定要掌握一個概念,EQ是用來修整的而不是用來添加的,你應(yīng)該知道你動的是什么吧,是GAIN,只要一動,就改變了原始的聲音,經(jīng)常有些人用EQ修來修去,最后把很好的素材都給修“暴”掉了,其實你在用EQ的時候不難發(fā)現(xiàn),比如,你覺得一個聲音有點悶,那你就要判斷,究竟是什么原因造成它發(fā)悶,我們知道,其實你提升高頻,或者衰減低頻最后得到的聽感效果是一

20、樣的,那么你究竟是該選擇提升還是選擇衰減,或者是兩個結(jié)合著一起用,就要好好的判斷一下了。接下來是壓縮,現(xiàn)在對一般的人聲做壓縮是很必要的,不管是前期拾音還是后期縮混,壓縮器都發(fā)揮著它不同凡響的功效。 那么我們加在這里的主要是用來做一種音色,我們都知道當(dāng)你對一個人聲做很嚴(yán)重壓縮的時候,人聲本質(zhì)的一些細節(jié)都會突出出來,會帶給你那種類似于在你耳邊唱歌的感覺,我們一般稱之為“親切感”。當(dāng)然我們不建議你直接對當(dāng)前軌的人聲這樣做, 因為魚和熊掌不能兼得嘛!那么具體方法大家可以去想。 接下來的這個躁聲門是否使用,取決于你在前面是否要使用嚴(yán)重的壓縮,因為嚴(yán)重壓縮會帶來我們通常說的“噪聲喘息”現(xiàn)象,他會使你的壓縮

21、器發(fā)生誤壓縮的錯誤,所以我們要用這個“門”幫我們?nèi)ソ鉀Q這些問題,當(dāng)然我們需要好好設(shè)定一下它的參數(shù), 最后一個就是嘶聲消除器,需要的話就用吧,接下來就是,AUX軌上的混響和延時了,混響我想就不用說什么了,需不需要,要多大,就得看具體情況了,如果需要對效果音色作一定調(diào)節(jié),就在后面插一個均衡,要設(shè)定混響聲的頻帶,其實D-VERB里面已經(jīng)有高切低切之類的東東了,也就是說,看需要了!至于延時的妙用就很多了,比如我需要把人聲變的厚一些啦,跳躍一些啦,或是干脆來一些回聲之累的,或是跟唱之類的都可以用到它,給大家一個簡單的算法,用60除以你的歌曲速度,就能得出4/4拍的整拍延時數(shù),單位可是毫秒??!至于其他的可

22、以根據(jù)下面這個圖表去查 表內(nèi)第一列為BPM。OPS表示每秒的四分音符數(shù)量。mSec/Q表示每個4分音符所需的毫秒數(shù)。ms/8th表示每個八分音符所需的毫秒數(shù)。ms/8th T表示每個三連音八分音符所需的毫秒數(shù)。ms/16th表示每個16分音符所需的毫秒數(shù)。ms/8th T表示每個三連音16分音符所需的毫秒數(shù)。延時下面的EQ主要是用來去找延時聲和直接聲之間的關(guān)系的,當(dāng)然有些時候我們還要在延時上加壓縮之類的處理器,呵呵,妙用很多,自己好好玩玩吧! 那么對于多軌縮混的前期和前面說的帖唱的縮混前期差不多,只不過要比它更加細致的去調(diào)每一軌的東西,那么通常我們剛剛錄完的音頻是慘不忍睹的,被我們切了無數(shù)刀,

23、那我們在修剪的時候就有一些注意的問題,比如說鼓組的修剪一定要注意镲片自然衰減的聲音完整性,由于Pro Tools給了我們很自由的錄音手段,象PUNCH其實是從我們播放的時候就開始記錄了,所以鼓組的下方通常會保留大量被覆蓋的音頻,那么我們就可以用修剪工具在切入點前后的幾小節(jié)內(nèi)做更細致的選擇,選擇音量和音色最合適的地方進行拼接??梢缘脑捨覀儜?yīng)該對所有的接點做淡入、淡出或交叉淡化處理!當(dāng)然除了鼓組,其它樂器也一樣,當(dāng)把所有樂器都修剪完畢后,我們可以考慮刪除和壓縮掉所有被覆蓋的音頻,當(dāng)然,你一定要確保以后不會再需要修剪了。通常情況下,我們還可能碰到不是在PT上錄的,也就是從外界拿來的非SD2數(shù)據(jù),這就

24、涉及到需要我們將音頻導(dǎo)入進PT,PT可以讓我們把數(shù)據(jù)導(dǎo)入到素材窗或者直接導(dǎo)進軌道,方法是:那么對于這樣的音頻PT 提供了一個很簡單的修剪方式,叫做:用法如下當(dāng)我們把所有的準(zhǔn)備工作都完成后,你的工作表應(yīng)該是很干凈很整潔的。接下來我們就開始混吧,很多人都會問這樣一個問題,混的時候我們應(yīng)該從哪里開始入手,其實這個是沒有定式的,因為音樂作品的種類繁多,我們也不可能千篇一律,有些人說應(yīng)該從底鼓或貝司開始,千萬不要問我:“那這首歌要是沒有鼓和貝司該怎么辦”!還有些人喜歡先擺個大概(聲像和比例),然后從弦樂縮起。其實我們只能把這些歸于個人習(xí)慣,每個人這樣做都有他的道理,但這種方法又不見得適合其他人,所以選幾

25、種適合自己又能夠把握最終質(zhì)量的混音方法是我們重點要考慮的事情了。接下來我說一種比較簡單又很容易有效果的混音方法,基本上適合大部分的音樂風(fēng)格,也比較適合初學(xué)混音的人來用,(但不一定適合所有人?。。┠蔷褪?從人聲開始。從人聲開始?可能很多人會有疑問,不要急,這樣做是有道理的:我們知道人聲是動態(tài)變化很大的一樣聲源,很難控制,那么大多數(shù)習(xí)慣用底鼓作為基礎(chǔ)人就是看中了它從始至終都會保持一個基本不變的狀態(tài),以便我們可以很好的把握最終的整體的電平,但這樣做會給很多初學(xué)混音的人帶來一種現(xiàn)象,就是當(dāng)所有的樂隊都弄的差不多的時候,你的人聲就是推倒最大,還是不夠,以至于你又不得不降低整體,推大人聲或者多COPY幾軌人聲來保證你的人聲在音樂中的分量。當(dāng)然你在用這些方法彌補的時候,還要注意MASTER的電平,人聲在歌曲中的重要性應(yīng)該不用我多說了吧,作為歌曲不管你樂隊做的多豐滿,如果連唱的什么都聽不清,那就不得不承認你的這個混音作品是很有問題的。我說的這種方法正好可以治療上述毛病,簡單的說就是先把人聲的動態(tài)控制在一定范圍內(nèi),然后讓其他的樂器一樣一樣的往它身上靠,每添一樣樂器進來你都要考慮空間定位、比例、音色、動態(tài)等,那么具體方法如下:首先,我們要把

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