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文檔簡(jiǎn)介

1、冰球運(yùn)動(dòng)為什么允許打架冰球運(yùn)動(dòng)(IceHockey)是以冰刀和冰球桿為工具在冰上進(jìn)行的一種相互對(duì)抗的集體性競(jìng)技運(yùn)動(dòng),由男子和女子兩個(gè)小項(xiàng)組成,在國際體育分類學(xué)上屬獨(dú)立的冬季運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。下面是小編為大家整理的冰球運(yùn)動(dòng)為什么允許打架,喜歡可以分享一下喲! 冰球運(yùn)動(dòng)為什么允許打架? 按照冰球的規(guī)則來說是不允許打架的,但是冰球的比賽是十分激烈的,所以會(huì)出現(xiàn)一些摩擦和打架的可能性,目的都是為了爭(zhēng)奪球權(quán)。 冰球在打架的時(shí)候是雙方進(jìn)行肢體和眼神上的交流,達(dá)成“可以打架”的共識(shí),然后這時(shí)候裁判騰出空間,不能拿著球桿,用腳上鋒利的冰刀相互攻擊,只能脫下護(hù)具用拳頭解決問題。 在比賽的過程中如果某一方?jīng)]有還手之力或被

2、打倒在地時(shí),意味著打架結(jié)束,結(jié)束之后需要接受懲罰。 冰球比賽過程中大家一是為了戰(zhàn)術(shù)的需要,還有一方面是為了吸引更多的觀眾。 冰球運(yùn)動(dòng)員的滑行速度快,同時(shí)允許用肩、胸、臂部對(duì)控制球的隊(duì)員進(jìn)行“合理沖撞”,對(duì)于體力的消耗也是非常大的,一般球員在幾分鐘甚至?xí)r間幾十秒之內(nèi)就要換下來休息,換人的次數(shù)是沒有限制的。 冰球比賽的時(shí)間是60分鐘,分為三局,每局爭(zhēng)時(shí)賽足20分鐘,每局后休息15分鐘,雙方戰(zhàn)平,則進(jìn)入加時(shí)賽,上場(chǎng)比賽的球員有6名,前鋒三人,后衛(wèi)兩人,守門員一人。 冰球運(yùn)動(dòng)的由來 “Hockey”一詞派生于法語的“Hocquet”,即牧羊人用的彎頭拐杖。有人提出冰球是源自北美易洛魁印第安人的一種擊球

3、游戲。 早在二三百年以前,世界上就有著不同形式的冰上球類游戲,如荷蘭的“科爾芬”、北美的“欣尼”、俄國的俄羅斯冰上曲棍球、北歐的“班迪”以及中國的冰上蹴鞠等。由于當(dāng)時(shí)這些國家的社會(huì)制度、經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)、民族特點(diǎn)以及人民生活方式等的不同,這些早期的冰上球類游戲也各有其不同的特點(diǎn)。 現(xiàn)代冰球運(yùn)動(dòng)起源于加拿大,據(jù)資料記載,早在1855年,每當(dāng)冬季來臨,加拿大金斯頓(Kingston)地區(qū)的一些體育愛好者經(jīng)常集聚在冰封的湖面上,手中拿著曲棍,腳上綁著冰刀,互相追逐擊打用木片等物制成的球。加拿大早期的冰球比賽沒有統(tǒng)一的規(guī)則,比賽也缺乏嚴(yán)格的組織。參加比賽的人數(shù)不限,最多時(shí)每隊(duì)達(dá)30人,場(chǎng)面十分混亂。裁判員可由

4、運(yùn)動(dòng)員挑選,并隨意進(jìn)行更換。 女子冰球運(yùn)動(dòng)始于19世紀(jì)60年代。 冰球運(yùn)動(dòng)比賽規(guī)則 一、球隊(duì)的組成 每個(gè)隊(duì)最多允許參加報(bào)名20名隊(duì)員和2名守門員,全隊(duì)總?cè)藬?shù)22人。在比賽進(jìn)行中每隊(duì)場(chǎng)上不得超過6名運(yùn)動(dòng)員。其位置分別為守門員、左衛(wèi)、右衛(wèi)、右鋒、中鋒、左鋒。每隊(duì)要確定一名隊(duì)長和最多兩名副隊(duì)長。 如果沒有確定哪個(gè)隊(duì)是主隊(duì),兩個(gè)比賽隊(duì)可以通過共同協(xié)商、擲幣或類似的方法確定哪個(gè)隊(duì)為主隊(duì)。 主隊(duì)的權(quán)利:一是選擇運(yùn)動(dòng)員席;二是選擇隊(duì)服顏色;三是比賽停止后進(jìn)行爭(zhēng)球時(shí),主隊(duì)在客隊(duì)之后安排比賽陣容。在比賽中的任何時(shí)候,裁判員可以通過隊(duì)長要求客隊(duì)迅速排好比賽陣容,準(zhǔn)備開始比賽。 關(guān)于時(shí)間的規(guī)定 1.比賽時(shí)間 常規(guī)比

5、賽有3局,每局由20分鐘凈時(shí)間和兩個(gè)15分鐘的局間休息組成。這60分鐘的時(shí)間稱為“常規(guī)時(shí)間”。在常規(guī)時(shí)間每局開始時(shí),比賽雙方交換場(chǎng)地。 2.加時(shí)賽 在每輪射門之后,守門員可能會(huì)更換,但射門要重復(fù)進(jìn)行。在所有必須分出勝負(fù)的比賽中,如果在常規(guī)比賽時(shí)間內(nèi)打平,要進(jìn)行一個(gè)突然死亡法的加時(shí)賽。 如果雙方在加時(shí)賽中仍沒有進(jìn)球,將采用射門比賽的方法決定勝負(fù)。 3.暫停 在正常比賽或決勝局比賽期間,每隊(duì)允許有一次30秒鐘的暫停。 比賽中相關(guān)規(guī)定 1.運(yùn)動(dòng)員的替換 在比賽進(jìn)行中的任何時(shí)候都可以從運(yùn)動(dòng)員席上替換隊(duì)員和守門員。但具體的換人方式和詳細(xì)要求還要視具體情況而定。 2.爭(zhēng)球 (1)在每局的開始和每次比賽停止

6、以后,都將進(jìn)行一次爭(zhēng)球。 (2)所有爭(zhēng)球都只能在9個(gè)指定的爭(zhēng)球點(diǎn)上進(jìn)行。 (3)在中心爭(zhēng)球點(diǎn)爭(zhēng)球的情況是:一是每局開始;二是進(jìn)球以后;三是場(chǎng)上裁判員錯(cuò)判以后;四是守門員早入,除非規(guī)則中有專門說明。 (4)當(dāng)任何攻方隊(duì)員在其攻區(qū)造成比賽停止時(shí),繼而進(jìn)行的爭(zhēng)球要在中區(qū)最近的爭(zhēng)球點(diǎn)上進(jìn)行。如果是兩個(gè)犯規(guī)的原因造成的比賽停止(比如,高桿擊球和有意越位),繼而進(jìn)行的爭(zhēng)球地點(diǎn)要定在對(duì)于犯規(guī)隊(duì)來說區(qū)域優(yōu)勢(shì)小的點(diǎn)上進(jìn)行。 (5)當(dāng)球在中區(qū),不明確是哪個(gè)隊(duì)造成比賽停止時(shí),繼而進(jìn)行的爭(zhēng)球要在藍(lán)線外最近的爭(zhēng)球點(diǎn)上進(jìn)行。當(dāng)不明確4個(gè)爭(zhēng)球點(diǎn)哪個(gè)是最近的爭(zhēng)球點(diǎn)時(shí),就選在中區(qū)對(duì)主隊(duì)來說有最大的區(qū)域優(yōu)勢(shì)的爭(zhēng)球點(diǎn)上進(jìn)行爭(zhēng)球。

7、(6)比賽中雙方隊(duì)員犯規(guī),導(dǎo)致比賽停止時(shí),繼而進(jìn)行的爭(zhēng)球在那個(gè)區(qū)域中最近的爭(zhēng)球點(diǎn)上進(jìn)行。 (隊(duì)員受罰時(shí),給某一個(gè)受罰隊(duì)記受罰時(shí)間,接下來的爭(zhēng)球要在犯規(guī)隊(duì)的兩個(gè)端區(qū)爭(zhēng)球點(diǎn)之一進(jìn)行爭(zhēng)球。 3.爭(zhēng)球程序 (1)主裁判員或邊線裁判員應(yīng)將球擲到兩名爭(zhēng)球隊(duì)員的冰球桿之間。 (2)隊(duì)員應(yīng)成直角地面向?qū)Ψ降亩藚^(qū)站好,彼此相距大約一個(gè)冰球桿的距離,其桿刃放在爭(zhēng)球點(diǎn)的白色部分上。 (3)攻隊(duì)隊(duì)員在攻區(qū)半場(chǎng)爭(zhēng)球時(shí),應(yīng)首先將桿刃放在冰面上,接著,守隊(duì)隊(duì)員也立即把桿刃放在冰面上。 (4)但是,在中心爭(zhēng)球點(diǎn)爭(zhēng)球時(shí),客隊(duì)?wèi)?yīng)首先將桿刃放在冰面上。 4.越位 (1)攻隊(duì)隊(duì)員不得先于球進(jìn)入攻區(qū)。 (2)確定越位的決定因素: 隊(duì)員

8、冰刀的位置在球完全越過藍(lán)線前,隊(duì)員的兩只冰刀完全越過了他的攻區(qū)的藍(lán)線,即為越位; 球的位置球必須完全越過藍(lán)線進(jìn)入了攻區(qū); 如果一個(gè)隊(duì)員倒滑帶球在球之前越過藍(lán)線,他不算越位,前提是這名隊(duì)員越過藍(lán)線之前,他的兩只冰刀都在中區(qū)時(shí),他就已經(jīng)控制了球。 (3)違反了這一規(guī)定應(yīng)停止比賽,在下面所描述的爭(zhēng)球點(diǎn)進(jìn)行爭(zhēng)球: 如果進(jìn)攻隊(duì)員帶球越過藍(lán)線,應(yīng)在最近的中區(qū)爭(zhēng)球點(diǎn)爭(zhēng)球; 在進(jìn)攻隊(duì)員把球傳或射過藍(lán)線時(shí),在傳或射發(fā)生時(shí),距離最近的中區(qū)爭(zhēng)球點(diǎn)爭(zhēng)球; 如果進(jìn)攻隊(duì)員從自己的守區(qū)把球傳出或射出的,那么,在犯規(guī)隊(duì)守區(qū)的端區(qū)爭(zhēng)球點(diǎn)爭(zhēng)球; 如果,據(jù)邊線裁判員或主裁判員的看法,一個(gè)隊(duì)員故意制造了越位,那么,在犯規(guī)隊(duì)守區(qū)的端區(qū)

9、爭(zhēng)球點(diǎn)爭(zhēng)球。 5.死球 (1)根據(jù)規(guī)則,冰場(chǎng)中間的紅線將場(chǎng)地劃成兩個(gè)半場(chǎng)??刂魄虻年?duì)最后與球接觸的地點(diǎn)是決定是否造成死球的根據(jù)。 (2)人數(shù)相等或人數(shù)多于對(duì)方的隊(duì)的某個(gè)隊(duì)員從自己半場(chǎng)把球射擊或反彈過對(duì)方球門線時(shí)比賽應(yīng)停止,判為死球。 (3)爭(zhēng)球在打死球的隊(duì)的守區(qū)內(nèi)距該隊(duì)最后觸球地點(diǎn)最近的爭(zhēng)球點(diǎn)進(jìn)行。 6.比賽結(jié)果的確定 (1)在常規(guī)比賽的常規(guī)時(shí)間里,獲得最多進(jìn)球的隊(duì)為獲勝者,獲勝者得3分。 (2)在常規(guī)比賽的常規(guī)時(shí)間里,如果雙方進(jìn)球相等,每隊(duì)各得1分。比賽繼續(xù)進(jìn)行,以突然死亡法加時(shí)賽決出勝負(fù)。 (3)在常規(guī)比賽的突然死亡法加時(shí)賽中獲勝的隊(duì)將額外獲得1分。 (4)在突然死亡法加時(shí)賽中,如果雙方都

10、沒有得分,那么,進(jìn)行射門比賽。 (5)在常規(guī)比賽的射門比賽中獲勝的隊(duì)將額外獲得1分。 (6)在必須決出勝者的復(fù)賽中,將進(jìn)行突然死亡法加時(shí)賽決勝負(fù)。如果在加時(shí)賽中雙方都沒有進(jìn)球,將使用射門比賽來決出勝者。 罰定義和程序 (1)小罰:隊(duì)員受到小罰時(shí)(守門員除外)應(yīng)離場(chǎng)受罰2分鐘,這個(gè)時(shí)間內(nèi)不允許替補(bǔ)。 (2)隊(duì)小罰:對(duì)于隊(duì)小罰,犯規(guī)隊(duì)在犯規(guī)時(shí)在場(chǎng)上的任何運(yùn)動(dòng)員,守門員除外,由領(lǐng)隊(duì)或教練通過隊(duì)長指定,離場(chǎng)2分鐘接受處罰,不允許替補(bǔ)。當(dāng)某隊(duì)因受一個(gè)或幾個(gè)小罰或隊(duì)小罰而人數(shù)缺少時(shí),對(duì)方射中球門,這些處罰中的第一個(gè)自動(dòng)結(jié)束受罰。如果這樣的處罰是與對(duì)方同時(shí)犯規(guī)同時(shí)受罰的,并導(dǎo)致雙方都缺少一名隊(duì)員時(shí),則下一個(gè)

11、小罰或隊(duì)小罰的隊(duì)員進(jìn)球時(shí)結(jié)束受罰。 (3)大罰:隊(duì)員,包括守門員,被判大罰時(shí),應(yīng)在比賽剩余時(shí)間里退場(chǎng),但5分鐘后允許替補(bǔ)。 (4)違例:隊(duì)員(守門員除外)受到第一次違例處罰時(shí),應(yīng)離場(chǎng)受罰10分鐘,但允許立即替補(bǔ)。受違例處罰的隊(duì)員受罰時(shí)間結(jié)束后應(yīng)待在受罰席直到其后的第一次比賽停止。隊(duì)員(包括守門員)在一場(chǎng)比賽中受到第二次違例處罰時(shí),應(yīng)立刻退場(chǎng)至更衣室,但允許立即替補(bǔ)。 (5)嚴(yán)重違例:受嚴(yán)重違例處罰的隊(duì)員,包括守門員或隊(duì)的官員,應(yīng)在比賽剩余時(shí)間內(nèi)退場(chǎng)到更衣室,但對(duì)隊(duì)員或守門員可允許立即替補(bǔ)。 (6)停賽:對(duì)于停賽,任何隊(duì)員、守門員或隊(duì)官員要離場(chǎng)回到更衣室,接受比賽剩余時(shí)間的處罰,5分鐘之后可以允許替補(bǔ)。 (任意球:對(duì)隊(duì)員遭到從背后犯規(guī)應(yīng)該判罰任意球的六個(gè)條件: 犯規(guī)發(fā)生

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