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1、【精品文檔】如有侵權,請聯(lián)系網(wǎng)站刪除,僅供學習與交流C+第1-3章答案.精品文檔.C+習題參考答案第1章 面向對象程序設計概論一、 名詞解釋抽象封裝消息【問題解答】面向對象方法中的抽象是指對具體問題(對象)進行概括,抽出一類對象的公共性質并加以描述的過程。面向對象方法中的封裝就是把抽象出來的對象的屬性和行為結合成一個獨立的單位,并盡可能隱蔽對象的內部細節(jié)。消息是面向對象程序設計用來描述對象之間通信的機制。一個消息就是一個對象要求另一個對象實施某種操作的一個請求。二、 填空題(1) 目前有面向過程的結構化程序設計方法和面向對象的程序設計方法兩種重要的程序設計方法。(2) 結構化程序設計方法中的模

2、塊由順序、選擇和循環(huán)3種基本結構組成。(3) 在結構化程序設計方法中,程序可表示為程序=數(shù)據(jù)結構+算法; 而面向對象的程序設計方法,程序可表示為程序=對象+消息。(4) 結構化程序設計方法中的基本模塊是過程; 而面向對象程序設計方法中的基本模塊是類。(5) 面向對象程序設計方法具有抽象性、封裝性、繼承性和多態(tài)性等特點。三、 選擇題(至少選一個,可以多選)(1) 面向對象程序設計著重于( B )的設計。A. 對象B. 類C. 算法D. 數(shù)據(jù) (2) 面向對象程序設計中,把對象的屬性和行為組織在同一個模塊內的機制叫做( C )。A. 抽象 B. 繼承 C. 封裝 D. 多態(tài)(3) 在面向對象程序設

3、計中,類通過( D )與外界發(fā)生關系。A. 對象 B. 類 C. 消息 D. 接口(4) 面向對象程序設計中,對象與對象之間的通信機制是( C )。A. 對象 B. 類 C. 消息 D. 接口(5) 關于C+與C語言的關系的描述中,( D )是錯誤的。A. C語言是C+的一個子集 B. C語言與C+是兼容的C. C+對C語言進行了一些改進 D. C+和C語言都是面向對象的【結果分析】C語言是面向過程的。C+語言是一種經過改進的更為優(yōu)化的C語言,是一種混合型語言,既面向過程也面向對象。(6) 面向對象的程序設計將數(shù)據(jù)結構與( A )放在一起,作為一個相互依存、不可分割的整體來處理。A. 算法 B

4、. 信息 C. 數(shù)據(jù)隱藏 D. 數(shù)據(jù)抽象(7) 下面( A )不是面向對象系統(tǒng)所包含的要素。A. 重載 B. 對象 C. 類 D. 繼承【結果分析】面向對象=對象+類+繼承+消息+多態(tài)(8) 下面說法正確的是( BC )。A. 將數(shù)據(jù)結構和算法置于同一個函數(shù)內,即為數(shù)據(jù)封裝 B. 一個類通過繼承可以獲得另一個類的特性C. 面向對象要求程序員集中于事物的本質特征,用抽象的觀點看待程序D. 同一消息為不同的對象接受時,產生的行為是一樣的,這稱為一致性【結果分析】面向對象程序設計方法具有抽象性、封裝性、繼承性和多態(tài)性等特點。將數(shù)據(jù)結構和算法置于同一個類內,即為數(shù)據(jù)封裝。同一消息為不同的對象接受時,產

5、生的行為可能是不一樣的,這稱為多態(tài)性。(9) 下面說法正確的是( AD )。A. 對象是計算機內存中的一塊區(qū)域,它可以存放代碼和數(shù)據(jù)B. 對象實際是功能相對獨立的一段程序C. 各個對象間的數(shù)據(jù)可以共享是對象的一大優(yōu)點D. 在面向對象的程序中,對象之間只能通過消息相互通信【結果分析】對象是計算機內存中的一塊區(qū)域。在對象中,不但存有數(shù)據(jù),而且存有代碼,使得每個對象在功能上相互之間保持相對獨立。對象之間存在各種聯(lián)系,但它們之間只能通過消息進行通信。四、 判斷題(1) 在高級程序設計語言中,一般用類來實現(xiàn)對象,類是具有相同屬性和行為的一組對象的集合,它是創(chuàng)建對象的模板。( ) (2) C+語言只支持面

6、向對象技術的抽象性、封裝性、繼承性等特性,而不支持多態(tài)性。( × ) 【結果分析】C+語言不僅支持面向對象技術的抽象性、封裝性、繼承性等特性,而且支持多態(tài)性。(3) 面向對象程序設計中的消息應該包含“如何做”的信息。( × ) 【結果分析】消息是面向對象程序設計用來描述對象之間通信的機制。向對象“發(fā)送消息”只需告訴對象做什么,對象根據(jù)這個消息決定如何做。(4) 一個消息只能產生特定的響應效果。( × ) 【結果分析】當一個對象發(fā)出消息時,由于接收對象的類型可能不同,所以,它們可能做出不同的反應。這樣,一個消息可以產生不同的響應效果,這種現(xiàn)象叫做多態(tài)。(5) 類的設

7、計和類的繼承機制實現(xiàn)了軟件模塊的可重用性。( ) (6) C+語言和Java語言均不是一個純正的面向對象的程序設計的語言。( × ) 【結果分析】Java語言是一個純正的面向對象的程序設計語言。(7) 學習C+語言是學習面向對象的程序設計方法的唯一途徑。( × )【結果分析】程序設計方法是獨立于具體程序設計語言的一種技術,學習C+語言是學習面向對象程序設計方法的重要途徑之一。(8) 在C+語言中,類是支持數(shù)據(jù)封裝的工具。( ) 五、 簡答題(1)什么是結構化程序設計方法?它有哪些優(yōu)點和缺點?【問題解答】結構化程序設計方法著眼于系統(tǒng)要實現(xiàn)的功能,從系統(tǒng)的輸入輸出出發(fā),分析系統(tǒng)

8、要做哪些事情,進而考慮如何做這些事情,自頂向下地對系統(tǒng)的功能進行分解,來建立系統(tǒng)的功能結構和相應的程序模塊結構,有效地將一個較復雜的程序系統(tǒng)設計任務分解成許多易于控制和處理的子任務,便于開發(fā)和維護。隨著程序規(guī)模與復雜性的增長,這種面向過程的結構化程序設計方法存在明顯的不足之處。首先是數(shù)據(jù)安全性問題。由于數(shù)據(jù)被每個模塊所共用,因此是不安全的,一旦出錯,很難查明原因。其次是可維護性及可重用性差。它把數(shù)據(jù)結構和算法分離為相互獨立的實體,一旦數(shù)據(jù)結構需要改變時,常常要涉及整個程序,修改工作量極大并容易產生新的錯誤。每一種相對于老問題的新方法都要帶來額外的開銷。另外,圖形用戶界面的應用程序,很難用過程來

9、描述和實現(xiàn),開發(fā)和維護也都很困難。(2) 什么是面向對象程序設計方法?它有哪些優(yōu)點?【問題解答】面向對象的程序設計方法中,將程序設計為一組相互協(xié)作的對象而不是一組相互協(xié)作的函數(shù)。在程序中,屬性用數(shù)據(jù)表示,用來描述對象靜態(tài)特征; 行為用程序代碼實現(xiàn),用來描述對象動態(tài)特征。可見,在面向對象的程序設計方法中,對象是數(shù)據(jù)結構和算法的封裝體。對象之間存在各種聯(lián)系,它們之間通過消息進行通信。程序可表示為: 程序=對象+消息在面向對象程序設計中應著重于類的設計。類正是面向對象語言的基本程序模塊,通過類的設計來完成實體的建模任務。類通過一個簡單的外部接口與外界發(fā)生關系。一個類中的操作不會處理到另一個類中的數(shù)據(jù)

10、,這樣程序模塊的獨立性、數(shù)據(jù)的安全性就有了良好的保障。程序的執(zhí)行取決于事件發(fā)生的順序,由順序產生的消息來驅動程序的執(zhí)行。不必預先確定消息產生的順序,更符合客觀世界的實際。并且面向對象程序設計方法提供了軟件重用、解決大問題和復雜問題的有效途徑,具有抽象性、封裝性、繼承性和多態(tài)性等特點。(3)結構化程序設計方法與面向對象程序設計方法在對待數(shù)據(jù)結構和算法關系上有 什么不同?【問題解答】結構化程序設計方法中,把數(shù)據(jù)結構和算法分離為相互獨立的實體; 而在面向對象程序設計中,數(shù)據(jù)結構和算法封裝在一起,結合成一個獨立的單位,即對象,并盡可能隱蔽對象的內部細節(jié)。對象的私有屬性只能由這個對象的行為來讀取和修改,

11、與外部的聯(lián)系通過公有行為充當外部接口。第2章 從C到C+一、 名詞解釋引用內聯(lián)函數(shù)重載函數(shù) 【問題解答】所謂引用就是給對象取一個別名,使用該別名可以存取該對象。換句話說是使新對象和原對象共用一個地址。內聯(lián)函數(shù)是使用inline關鍵字聲明的函數(shù)。重載函數(shù)指在同一個作用域內名字相同而參數(shù)不同的函數(shù)。重載函數(shù)通常用來對具有相似行為而數(shù)據(jù)類型或數(shù)據(jù)個數(shù)不同的操作提供個通用的名稱。二、 填空題(1) 一般情況下,用C+語言編寫的程序是由函數(shù)加上類組成的。(2) C+有兩種注釋符號,一種是/,另一種是 /*/。(3) 使用C+風格的輸入輸出,在程序中必須包含頭文件“iostream”。(4) cin是預定

12、義的標準輸入流對象,>>是輸入操作符,也稱提取運算符。(5) cout是預定義的標準輸出流對象,<<是輸出操作符,也稱插入運算符。(6) 指針的值是它所指向那個對象的地址值。指針的類型是它所指向對象的類型。指針的內容便是它所指向對象的值。(7) C+使用運算符&來定義一個引用,對引用的存取都是對它所引用的對象的存取。(8) 當一個函數(shù)調用出現(xiàn)在函數(shù)定義之前時,必須先用函數(shù)原型對函數(shù)進行聲明。(9) C+有值傳遞和引用傳遞兩種參數(shù)傳遞機制。(10) 使用關鍵字inline聲明的函數(shù)稱為內聯(lián)函數(shù)。(11) 運算符new用于進行動態(tài)內存分配,運算符delete用于釋放

13、動態(tài)分配的內存。(12) 下面程序的輸出結果為:x=10,y=10 x=100,y=100#include<iostream>using namespace std;int main()int x=10,&y=x;cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;int *p=&y;*p=100;cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;re

14、turn 0;三、 選擇題(至少選一個,可以多選)(1) 在整型指針變量p2、p3的定義中,錯誤的是( A )。A. int p1,*p2,p3; B. int*p2,p1,*p3;C. int p1,*p2=&p1,*p3; D. int*p2,p1,*p3=&p1;【結果分析】指針定義的具體格式如下所示: <類型> *<指針名1>,*<指針名2>,; (2) 若有定義“double xx=3.14,*pp=&xx; ”,則*pp等價于( D )。A. &xx B. *xx C. 3.14 D. xx【結果分析】pp指向xx

15、所在的內存單元,這樣*pp和xx等價。(3) 下面對引用的描述中( C )是錯誤的。A. 引用是某個變量或對象的別名B. 建立引用時,要對它初始化C. 對引用初始化可以使用任意類型的變量D. 引用與其代表的對象具有相同的地址【結果分析】所謂引用就是給對象取一個別名,使用該別名可以存取該對象,所以對引用初始化必須使用同類型的變量。(4) 函數(shù)沒有返回值的時候,應該選擇( A )的函數(shù)類型。A. void B. int C. 不確定 D. float(5) 在函數(shù)的定義格式中,下面各組成部分中,( D )是可以省略的。A. 函數(shù)名 B. 函數(shù)體 C. 返回值類型 D. 函數(shù)參數(shù)【結果分析】函數(shù)的定

16、義可以缺省形式參數(shù),此時稱為無參函數(shù)。(6) 對重載的函數(shù)來說,下面敘述不正確的是( D )。A. 參數(shù)的類型不同 B. 參數(shù)的順序不同C. 參數(shù)的個數(shù)不同 D. 參數(shù)的個數(shù)、類型、順序都相同,但函數(shù)的返回值類型不同【結果分析】對重載的函數(shù)來說,編譯系統(tǒng)將根據(jù)函數(shù)參數(shù)的類型和個數(shù)來判斷使用哪一個函數(shù),所以重載函數(shù)參數(shù)的個數(shù)、類型、順序不能都相同。(7) 下列有關設置函數(shù)參數(shù)默認值的描述中,( D )是正確的。A. 對設置函數(shù)參數(shù)默認值的順序沒有任何規(guī)定B. 函數(shù)具有一個參數(shù)時不能設置默認值C. 默認參數(shù)要設置在函數(shù)的原型中,而不能設置在函數(shù)的定義語句中D. 設置默認參數(shù)可使用表達式,但表達式中

17、不可用局部變量【結果分析】在C+中,在函數(shù)原型中可以為一個或多個參數(shù)指定默認值。對函數(shù)參數(shù)設置默認值要注意以下幾點。若沒有聲明函數(shù)原型,參數(shù)的默認值可在函數(shù)定義的頭部進行設置,否則必須在函數(shù)原型中進行設置。在一個指定了默認值的參數(shù)右邊不能出現(xiàn)沒有指定默認值的參數(shù)。設置默認參數(shù)可使用表達式,但表達式中不可用局部變量。(8) 下面說法正確的是( C )。A. 所有的函數(shù)都可以說明為內聯(lián)函數(shù)B. 具有循環(huán)語句、switch語句的函數(shù)不能說明為內聯(lián)函數(shù)C. 使用內聯(lián)函數(shù),可以加快程序執(zhí)行的速度,但會增加程序代碼的大小D. 使用內聯(lián)函數(shù),可以減小程序代碼大小,但使程序執(zhí)行的速度減慢【結果分析】內聯(lián)函數(shù)主

18、要是解決程序的運行效率問題。在程序編譯時,編譯系統(tǒng)將程序中出現(xiàn)內聯(lián)函數(shù)調用的地方用函數(shù)體進行替換,進而減少了程序運行的時間,但會增加程序代碼的大小。它是以空間換取時間,因此內聯(lián)函數(shù)適用于功能不太復雜,但要求被頻繁調用的函數(shù)。(9) 一個函數(shù)功能不太復雜,但要求被頻繁調用,應選用( A )。A. 內聯(lián)函數(shù) B. 重載函數(shù) C. 遞歸函數(shù) D. 嵌套函數(shù)(10) C+對C語言做了很多改進,下列描述中使得C語言發(fā)生了質變,即從面向過程變成面向對象的是( D )。A. 增加了一些新的運算符B. 允許函數(shù)重載,并允許設置默認參數(shù)C. 規(guī)定函數(shù)說明必須用原型D. 引進了類和對象的概念【結果分析】面向對象=

19、對象+類+繼承+消息+多態(tài)四、 判斷題(1) C+程序中,不得使用沒有定義或說明的變量。( )(2) 使用const說明常量時,可以不必指出類型。( × )【結果分析】如果用const 定義的是一個整型常量,則類型說明符int可以省略。(3) 引用被創(chuàng)建時可以用任意變量進行初始化。( × )【結果分析】對引用初始化必須使用同類型的變量。(4) 一個返回引用的調用函數(shù)可以作為左值。( )(5) 函數(shù)可以沒有參數(shù),也可以沒有返回值。( )(6) 沒有參數(shù)的兩個函數(shù)是不能重載的。( )(7) 函數(shù)可設置默認參數(shù),但不允許將一個函數(shù)的所有參數(shù)都設置為默認參數(shù)。( × )【

20、結果分析】函數(shù)可設置默認參數(shù),且允許將一個函數(shù)的所有參數(shù)都設置為默認參數(shù)。(8) 運算符new分配的空間由運算符delete釋放。( )五、 簡答題(1) 名字空間的用途是什么?【問題解答】名字空間用來防止命名的沖突。(2) 引用有何用處?【問題解答】除了獨立引用外,在C+程序中,引用的主要用途是用作函數(shù)參數(shù)和函數(shù)的返回值。(3) 比較值調用和引用調用的相同點與不同點?!締栴}解答】在值調用機制中,作為實參的表達式的值被復制到由對應的形參名所標識的一個對象中,作為形參的初始值。函數(shù)體對形參的訪問、修改都是在這個標識對象上操作的,與實參無關,即數(shù)據(jù)的傳遞是單向的。使用引用作函數(shù)的形參時,調用函數(shù)的

21、實參要用變量名。實參傳遞給形參,相當于在被調用函數(shù)中使用了實參的別名。于是,在被調用函數(shù)中對形參的操作實質是對實參的直接操作,即數(shù)據(jù)的傳遞是雙向的。(4) 內聯(lián)函數(shù)有什么作用?它有哪些特點?【問題解答】內聯(lián)函數(shù)是使用inline關鍵字聲明的函數(shù)。在程序編譯時,編譯系統(tǒng)將程序中出現(xiàn)內聯(lián)函數(shù)調用的地方用函數(shù)體進行替換,進而減少了程序運行的時間。使用內聯(lián)函數(shù)應注意以下幾點。遞歸函數(shù)不能定義為內聯(lián)函數(shù)。內聯(lián)函數(shù)一般適合于不含有switch和while等復雜的結構且只有15條語句的小函數(shù),否則編譯系統(tǒng)將該函數(shù)視為普通函數(shù)。內聯(lián)函數(shù)只能先定義后使用,否則編譯系統(tǒng)也將該函數(shù)視為普通函數(shù)。對內聯(lián)函數(shù)也不能進行

22、異常接口聲明。(5) 函數(shù)原型中的參數(shù)名與函數(shù)定義中的參數(shù)名以及函數(shù)調用中的參數(shù)名必須一致嗎?【問題解答】不必一致。所有的參數(shù)是根據(jù)位置和類型而不是名字來區(qū)分的。(6) 重載函數(shù)時通過什么來區(qū)分?【問題解答】編譯系統(tǒng)將根據(jù)函數(shù)參數(shù)的類型和個數(shù)來判斷使用哪一個函數(shù)。六、 程序分析題(寫出程序的輸出結果,并分析結果)#include<iostream> using namespace std;int main() int num=50;int& ref=num; ref=ref+10; cout<<"num="<<num<<

23、;endl; num=num+40; cout<<"ref="<<ref<<endl; return 0; 【輸出結果】num=60ref=100【問題分析】本題主要考查引用的含義?!窘Y果分析】程序首先定義一個int類型的對象num,并給它賦初始值50。然后又定義了一個int類型的引用ref,并將它和num相聯(lián)系。這樣,無論是對num還是對ref進行操作,實際上都是對那個一開始放著50的物理單元的內容進行操作。七、 程序設計題寫出一個完整的C+程序,使用系統(tǒng)函數(shù)pow(x,y)計算xy的值,注意包含頭文件cmath?!締栴}分析】本題主要考

24、查簡單的輸入輸出和標準庫函數(shù)的調用方法?!窘忸}思路】 由于要用到系統(tǒng)函數(shù)pow(x,y),所以要包含頭文件cmath。 要計算xy的值,首先必須知道x和y的值。為了程序的通用性,最好通過交互的方式輸入x和y的值。【參考程序】/ xt2_1.cpp#include<iostream> #include<cmath> using namespace std;int main() float x,y;cout<<"please input 2 floats to x,y:"cin>>x>>y;float z=pow(x,

25、y);cout<<"pow("<<x<<","<<y<<")="<<z<<endl;return 0;【輸出結果】please input 2 floats to x,y:3.1 2pow(3.1,2)=9.61第3章 類 與 對 象一、 填空題(1) 類定義中關鍵字private、public和protected以后的成員的訪問權限分別是私有、公有和保護。如果沒有使用關鍵字,則所有成員默認定義為private權限。具有public訪問權限的數(shù)據(jù)成員才

26、能被不屬于該類的函數(shù)所直接訪問。(2) 定義成員函數(shù)時,運算符“”是作用域運算符,“MyClass”用于表明其后的成員函數(shù)是在“MyClass類”中說明的。(3) 在程序運行時,通過為對象分配內存來創(chuàng)建對象。在創(chuàng)建對象時,使用類作為樣板,故稱對象為類的實例。(4) 假定Dc是一個類,則執(zhí)行“Dc a10,b(2)”語句時,系統(tǒng)自動調用該類構造函數(shù)的次數(shù)為11。【結果分析】創(chuàng)建10個數(shù)組元素需調用構造函數(shù)10次,創(chuàng)建對象b需調用構造函數(shù)1次,所以系統(tǒng)自動調用該類構造函數(shù)的總次數(shù)為11。(5) 對于任意一個類,析構函數(shù)的個數(shù)最多為1個。(6) delete運算符通常用于實現(xiàn)釋放該類對象中指針成員所

27、指向的動態(tài)存儲空間的任務。(7) C+程序的內存格局通常分為4個區(qū): 數(shù)據(jù)區(qū)、代碼區(qū)、棧區(qū)和堆區(qū)。(8) 數(shù)據(jù)定義為全局變量,破壞了數(shù)據(jù)的 封裝性; 較好的解決辦法是將所要共享的數(shù)據(jù)定義為類的靜態(tài)成員。(9) 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和靜態(tài)成員函數(shù)可由 任意訪問權限許可的函數(shù)訪問。(10) 友元函數(shù)和友元類統(tǒng)稱為友元。(11) 友元的正確使用能提高程序的效率,但破壞了類的封裝性和數(shù)據(jù)的隱蔽性。(12) 若需要把一個類A定義為一個類B的友元類,則應在類B的定義中加入一條語句: friend class A;。二、 選擇題(至少選一個,可以多選)(1) 以下不屬于類訪問權限的是( B )。A. public

28、B. static C. protected D. private【結果分析】類的訪問權限有public、protected 和private。(2) 有關類的說法不正確的是( BC )。A. 類是一種用戶自定義的數(shù)據(jù)類型B. 只有類的成員函數(shù)才能訪問類的私有數(shù)據(jù)成員C. 在類中,如不做權限說明,所有的數(shù)據(jù)成員都是公有的D. 在類中,如不做權限說明,所有的數(shù)據(jù)成員都是私有的【結果分析】類是一種用戶自定義的數(shù)據(jù)類型,類中成員均具有一種訪問權限。關鍵字public、protected 和private以后的成員的訪問權限分別是公有、保護和私有的,所有成員默認定義為private的。私有成員是被隱藏

29、的數(shù)據(jù),只有該類的成員函數(shù)或友元函數(shù)才可以訪問它。(3) 在類定義的外部,可以被任意函數(shù)訪問的成員有( C )。A. 所有類成員 B. private或protected的類成員C. public的類成員 D. public或private的類成員【結果分析】類是一種用戶自定義的數(shù)據(jù)類型,類中成員均具有一種訪問權限。公有成員定義了類的外部接口。私有成員是被隱藏的數(shù)據(jù),只有該類的成員函數(shù)或友元函數(shù)才可以引用它。保護成員具有公有成員和私有成員的雙重性質,可以被該類或派生類的成員函數(shù)或友元函數(shù)引用??梢娫陬惗x的外部,可以被任意函數(shù)訪問的成員是public的類成員。(4) 關于類和對象的說法( C

30、)是錯誤的。A. 對象是類的一個實例B. 任何一個對象只能屬于一個具體的類C. 一個類只能有一個對象D. 類與對象的關系和數(shù)據(jù)類型與變量的關系相似【結果分析】C+語言的類就是一種用戶自己定義的數(shù)據(jù)類型,類和對象的關系就相當于基本數(shù)據(jù)類型與它的變量的關系,所以任何一個對象只能屬于一個具體的類,但一個類可以有多個對象。(5) 設MClass是一個類,dd是它的一個對象,pp是指向dd的指針,cc是dd的引用,則對成員的訪問,對象dd可以通過( B )進行,指針pp可以通過( D )進行,引用cc可以通過( B )進行。A. B. . C. & D.->(6) 關于成員函數(shù)的說法中不正

31、確的是( C )。A. 成員函數(shù)可以無返回值B. 成員函數(shù)可以重載 C. 成員函數(shù)一定是內聯(lián)函數(shù)D. 成員函數(shù)可以設定參數(shù)的默認值【結果分析】與普通函數(shù)不同的是,成員函數(shù)是屬于某個類的。成員函數(shù)的實現(xiàn),可以放在類體內,也可以放在類體外。在類體外實現(xiàn)的成員函數(shù)不再是內聯(lián)函數(shù)。(7) 下面對構造函數(shù)的不正確描述是( B )。A. 系統(tǒng)可以提供默認的構造函數(shù)B. 構造函數(shù)可以有參數(shù),所以也可以有返回值C. 構造函數(shù)可以重載D. 構造函數(shù)可以設置默認參數(shù)【結果分析】構造函數(shù)不能指定返回類型,即使是void類型也不可以,當然不可能有返回值。(8) 假定A是一個類,那么執(zhí)行語句“A a,b(3),*p;

32、”調用了( B ) 次構造函數(shù)。A. 1 B. 2 C. 3 D. 4【結果分析】聲明指針是不會調用構造函數(shù)的。(9) 下面對析構函數(shù)的正確描述是( AC )。A. 系統(tǒng)可以提供默認的析構函數(shù) B. 析構函數(shù)必須由用戶定義C. 析構函數(shù)沒有參數(shù) D. 析構函數(shù)可以設置默認參數(shù)【結果分析】析構函數(shù)的作用是在對象消失時執(zhí)行一項清理任務。如果一個類中沒有定義析構函數(shù),系統(tǒng)將自動生成一個默認析構函數(shù)。析構函數(shù)沒有參數(shù),當然不可能設置默認參數(shù)。(10) 類的析構函數(shù)是( D )時被調用的。A. 類創(chuàng)建 B. 創(chuàng)建對象 C. 引用對象 D. 釋放對象(11) 創(chuàng)建一個類的對象時,系統(tǒng)自動調用( B );

33、撤銷對象時,系統(tǒng)自動調用( C )。A. 成員函數(shù) B. 構造函數(shù) C. 析構函數(shù) D. 復制構造函數(shù)(12) 通??截悩嬙旌瘮?shù)的參數(shù)是( C )。A. 某個對象名 B. 某個對象的成員名C. 某個對象的引用名 D. 某個對象的指針名(13) 關于this指針的說法正確的是( B )。A. this指針必須顯式說明B. 當創(chuàng)建一個對象后,this指針就指向該對象C. 成員函數(shù)擁有this指針D. 靜態(tài)成員函數(shù)擁有this指針?!窘Y果分析】this指針是由C+編譯器自動產生且較常用的一個隱含對象指針,它不能被顯式聲明。當創(chuàng)建一個對象時,this指針就初始化指向該對象。但只有非靜態(tài)成員函數(shù)才擁有t

34、his指針,并通過該指針來處理對象。(14) 下列關于子對象的描述中,( B )是錯誤的。A. 子對象是類的一種數(shù)據(jù)成員,它是另一個類的對象B. 子對象可以是自身類的對象C. 對子對象的初始化要包含在該類的構造函數(shù)中D. 一個類中能含有多個子對象作其成員【結果分析】子對象不可以是自身類的對象。(15) 對new運算符的下列描述中,( B )是錯誤的。A. 它可以動態(tài)創(chuàng)建對象和對象數(shù)組B. 用它創(chuàng)建對象數(shù)組時必須指定初始值C. 用它創(chuàng)建對象時要調用構造函數(shù)D. 用它創(chuàng)建的對象數(shù)組可以使用運算符delete來一次釋放【結果分析】使用運算符new創(chuàng)建對象數(shù)組的格式如下: new <類型說明符&

35、gt; <算術表達式>其中,<算術表達式>給出數(shù)組的大小,后面不能再跟構造函數(shù)參數(shù),所以用它創(chuàng)建對象數(shù)組時不能指定初始值。(16) 對delete運算符的下列描述中,( D )是錯誤的。A. 用它可以釋放用new運算符創(chuàng)建的對象和對象數(shù)組B. 用它釋放一個對象時,它作用于一個new所返回的指針C. 用它釋放一個對象數(shù)組時,它作用的指針名前須加下標運算符 D. 用它可一次釋放用new運算符創(chuàng)建的多個對象【結果分析】用delete一次只能釋放用new創(chuàng)建的1個對象,但可釋放一個對象數(shù)組。(17) 關于靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,下面敘述不正確的是( C )。A.使用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,實際上是

36、為了消除全局變量B.可以使用“對象名.靜態(tài)成員”或者“類名靜態(tài)成員”來訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員C.靜態(tài)數(shù)據(jù)成員只能在靜態(tài)成員函數(shù)中引用 D.所有對象的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員占用同一內存單元【結果分析】靜態(tài)數(shù)據(jù)成員可以在靜態(tài)成員函數(shù)中引用,也可以在非靜態(tài)成員函數(shù)中引用。(18) 對靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的不正確描述是( CD )。A. 靜態(tài)成員不屬于對象,是類的共享成員B. 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要在類外定義和初始化C. 調用靜態(tài)成員函數(shù)時要通過類或對象激活,所以靜態(tài)成員函數(shù)擁有this指針D. 只有靜態(tài)成員函數(shù)可以操作靜態(tài)數(shù)據(jù)成員【結果分析】this指針是一個局部量,局部于某個對象,而靜態(tài)成員函數(shù)是屬于整個類而不是某個對象,它沒有

37、this指針。靜態(tài)成員函數(shù)和非靜態(tài)成員函數(shù)均可操作靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。(19) 下面的選項中,靜態(tài)成員函數(shù)不能直接訪問的是( D )。A. 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員 B. 靜態(tài)成員函數(shù) C. 類以外的函數(shù)和數(shù)據(jù) D. 非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員【結果分析】由于靜態(tài)成員函數(shù)沒有this指針,它只能直接訪問該類的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員、靜態(tài)成員函數(shù)和類以外的函數(shù)和數(shù)據(jù),訪問類中的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員必須通過參數(shù)傳遞方式得到對象名,然后通過對象名來訪問。(20) 在類的定義中,引入友元的原因是( A )。A. 提高效率 B. 深化使用類的封裝性 C. 提高程序的可讀性 D. 提高數(shù)據(jù)的隱蔽性【結果分析】友元的作用主要是為了提高效率和方便編程,但

38、友元破壞了類的封裝性和隱蔽性,使用時要權衡利弊。(21)友元類的聲明方法是( A )。A. friend class<類名>; B. youyuan class<類名>; C. class friend<類名>; D. friends class<類名>; (22)下面對友元的錯誤描述是( D )。A. 關鍵字friend用于聲明友元B. 一個類中的成員函數(shù)可以是另一個類的友元C. 友元函數(shù)訪問對象的成員不受訪問特性影響D. 友元函數(shù)通過this指針訪問對象成員【結果分析】友元函數(shù)是一個放在類中的普通函數(shù),它沒有this指針。(23) 下面選項中

39、,( C )不是類的成員函數(shù)。A. 構造函數(shù) B. 析構函數(shù) C. 友元函數(shù) D. 拷貝構造函數(shù)三、 簡答題(1) 類與對象有什么關系?【問題解答】類是一種用戶自己定義的數(shù)據(jù)類型,和其他數(shù)據(jù)類型不同的是,組成這種類型的不僅可以有數(shù)據(jù),而且可以有對數(shù)據(jù)進行操作的函數(shù)。程序員可以使用這個新類型在程序中聲明新的變量,具有類類型的變量稱為對象。創(chuàng)建對象時,類被用做樣板,對象稱為類的實例。(2) 類定義的一般形式是什么?其成員有哪幾種訪問權限? 【問題解答】定義類一般形式為: class類名public:<公有數(shù)據(jù)和函數(shù)>protected:<保護數(shù)據(jù)和函數(shù)>private:&l

40、t;私有數(shù)據(jù)和函數(shù)>訪問權限共有3種: 分別是公有(public)、保護(protected)和私有(private)。(3) 類的實例化是指創(chuàng)建類的對象還是定義類?【問題解答】指創(chuàng)建類的對象。(4) 什么是this指針?它的主要作用是什么?【問題解答】this指針是C+語言為成員函數(shù)提供的一個隱含對象指針,它不能被顯式聲明。this指針是一個局部量,局部于某個對象。不同的對象調用同一個成員函數(shù)時,編譯器根據(jù)this指針來確定應該引用哪一個對象的數(shù)據(jù)成員。(5) 什么叫做拷貝構造函數(shù)?拷貝構造函數(shù)何時被調用?【問題解答】拷貝構造函數(shù)是一種特殊的構造函數(shù),它的作用是用一個已經存在的對象去初

41、始化另一個對象。為了保證所引用的對象不被修改,通常把引用參數(shù)聲明為const參數(shù)。在以下3種情況下,拷貝構造函數(shù)都會被自動調用: 當用類的一個對象去初始化該類的另一個對象時; 當函數(shù)的形參是類的對象,進行形參和實參結合時; 當函數(shù)的返回值是類的對象,函數(shù)執(zhí)行完成返回調用者時。四、 程序分析題(寫出程序的輸出結果,并分析結果)(1) #include<iostream> using namespace std;class Testprivate:int num;public:Test();/ 默認構造函數(shù)Test(int n); / 帶一個參數(shù)構造函數(shù)TestTest()cout&l

42、t;<"Init defa"<<endl;num=0;TestTest(int n)cout<<"Init"<<" "<<n<<endl;num=n;int main()Test x2;/ 語句1Test y(15); / 語句2return 0;【輸出結果】Init defaInit defaInit 15【問題分析】本題主要考查構造函數(shù)的調用時機和構造函數(shù)的匹配問題?!疽c提示】構造函數(shù)在創(chuàng)建對象時被自動調用,具體調用哪個構造函數(shù)將由編譯系統(tǒng)根據(jù)重載函數(shù)的匹配原則來

43、確定?!窘Y果分析】 程序聲明了2個對象x和y,類中有2個構造函數(shù)。 程序首先執(zhí)行語句1,創(chuàng)建對象x,調用默認構造函數(shù)。由于對象x是對象數(shù)組,每個數(shù)組元素被創(chuàng)建時都要調用構造函數(shù),所以默認構造函數(shù)被調用了2次,輸出第1、2行結果。程序接著執(zhí)行語句2,創(chuàng)建對象y,調用帶一個參數(shù)的構造函數(shù),輸出第3行結果。(2) #include<iostream> using namespace std;class Xxprivate:int num;public:Xx(int x)num=x; / 構造函數(shù)Xx()cout<<"dst "<<num<

44、<endl; / 析構函數(shù)int main()Xx w(5); / 語句1cout<<"Exit main"<<endl; / 語句2return 0;【輸出結果】Exit maindst 5【問題分析】本題主要考查析構函數(shù)的調用時機?!疽c提示】析構函數(shù)在釋放對象時被自動調用?!窘Y果分析】 程序聲明了一個對象w。 程序首先執(zhí)行語句1,創(chuàng)建對象w,調用構造函數(shù),num得到初值5。程序接著執(zhí)行語句2,輸出第1行結果。當程序結束時,釋放對象w,析構函數(shù)被調用,輸出第2行結果。(3) 將例3.10中的Whole類如下修改,其他部分不變,寫出輸出結果。class Wholepublic:Whole(int i); / Whole的有參構造函數(shù)Whole(); / Whole的無參構造函數(shù)Whole(); / Whole的析構函數(shù)private:Part p1;/ 子對象1P

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