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文檔簡介
1、.志愿者與大學(xué)生交流活動籌劃方案【活動主題】 攜手探究,展現(xiàn)青春風(fēng)采?!净顒幽康摹?歷經(jīng)四年,隨著效勞中心2019年7月5日正式揭牌宣告成立,中心的志愿效勞事業(yè)踏上了一個(gè)新的臺階,站在一個(gè)新的起跑點(diǎn)上,為了積極開展志愿效勞的多元化,效勞中心將組織廣闊志愿者與黃江鎮(zhèn)在校的大學(xué)生進(jìn)展拓展交流活動。希望通過交流,促進(jìn)彼此之間的溝通與理解,挖掘志愿者的潛力,訓(xùn)練志愿者遵守標(biāo)準(zhǔn)、協(xié)商及解決才能。培養(yǎng)志愿者思維方式考慮和處理問題才能,發(fā)揮志愿者的指導(dǎo)才能,從而加強(qiáng)志愿者合作精神,提升團(tuán)隊(duì)的凝聚力。 【活動時(shí)間】 2019年8月3日上午8:30-11:30?!净顒拥攸c(diǎn)】 黃江中學(xué)青少年體育俱樂部?!净顒又鬓k
2、】 黃江鎮(zhèn)志愿效勞中心?!净顒迂?fù)責(zé)】 效勞中心人事培訓(xùn)部。【活動攝影】 效勞中心宣傳外聯(lián)部借用:陳宏杰、香漢明負(fù)責(zé)?!緢龅靥峁?黃江中學(xué)?!久襟w支持】 黃江鎮(zhèn)電視臺待定?!净顒尤藬?shù)】 預(yù)算140-160人黃江鎮(zhèn)大學(xué)生120-130人,志愿者30-50人。【活動器材】 香漢明負(fù)責(zé):音響無線咪、凳子、繩子、游戲資料卡。陳宏杰負(fù)責(zé):計(jì)時(shí)表、哨子、乒乓球、參加者姓名胸牌、志愿者馬夾、t恤、帽等?!净顒涌傌?zé)】 陳宏杰、香漢明。【活動主持】 高剛。要求:全面詳細(xì)理解活動的目的意義,活動流程,活動幕前幕后的工作人員,仔細(xì)觀察及留意活動過程中各小組的情況?!净顒雍灥健?蘇秋梅、劉建霞、。要求:主動開展簽到工
3、作,有情況及時(shí)同活動總負(fù)責(zé)人溝通?!拘嘏婆砂l(fā)】 譚秀媚、陳寒英、蔡晶。要求:主動開展簽到工作,有情況及時(shí)同活動總負(fù)責(zé)人溝通?!净顒咏哟?楊漢南、陳明富、羅海蓉。8:20-8:45在黃江中學(xué)門口接待參加活動的志愿者、大學(xué)生,8:45分后回到活動場地參加活動?!局驹刚叨綄?dǎo)員】第1組:陳思源。第2組:羅文光。第3組:秦振林。第4組:劉長清。第5組:陳運(yùn)花。第6組:方少彬。第7組:劉建軍。第8組:李祥均 第9組:張艷娜 第10組:韋偉 上述10名工作人員需要佩戴志愿者工作證、穿著志愿者馬夾或t恤,角色是協(xié)助各小組選出小組隊(duì)長及協(xié)助小組順利開展活動?!局驹刚叨綄?dǎo)員要求】10名工作人員必須清楚活動開展的
4、流程、活動內(nèi)容,明白游戲的玩法,緊記及與組員分享游戲的目的意義,全力配合主持人對活動的開展,調(diào)動小組成員參與活動游戲的氣氛,留意小組成員的個(gè)人表達(dá)才能、性格,備好筆記本或小本子和筆,對每一個(gè)游戲開展的一些記數(shù)或現(xiàn)象作出記錄,及時(shí)將記錄交給活動主持人,讓主持人在每一個(gè)游戲完畢開場下一個(gè)游戲前對前一個(gè)游戲作出簡單扼要的人或事物作出總結(jié)?;顒恿鞒蹋簳r(shí)間擬定,活動跟著擬定方案靈敏開展一、簽到環(huán)節(jié)1. 8:30-8:45-簽名報(bào)到,【志愿者簽到派胸牌、本次活動不派發(fā)志愿者馬夾、帽,大學(xué)生簽到派胸牌。志愿者、大學(xué)生現(xiàn)場分組,在活動場地用告示牌或各小組的志愿者督導(dǎo)員站好位置公示?!慷?、分組、介紹環(huán)節(jié)2. 8
5、:45-9:00-活動主持人對活動目的、流程進(jìn)展簡單的介紹。然后開場進(jìn)展此活動的幕前幕后的工作人員介紹。介紹活動總負(fù)責(zé)人、主持人、各小組的志愿者督導(dǎo)工作人員、陳宏杰、香漢明、高剛、陳思源、羅文光、秦振林、劉長清、陳運(yùn)花、方少彬、劉建軍、李祥均、張艷娜、韋偉、蘇秋梅、劉建霞。全部介紹完畢后負(fù)責(zé)各小組志愿者督導(dǎo)員到分好的小組處協(xié)助順利開展活動,蘇秋梅、劉建霞在分組時(shí)也一齊去參加分組參加活動。三、活動環(huán)節(jié)3. 9:00-11:30-活動游戲時(shí)間。主持人要求10小組排隊(duì)為縱隊(duì)或按分好組別自行排列成隊(duì),開場進(jìn)展第一個(gè)游戲。9:00-9:10第一游戲:?熱身之旅?一、游戲目的:a 安排活動初期,打破參加活
6、動人員之間隔膜。b 打破組員初期或間中出現(xiàn)的沉悶氣氛,增加組員的互動。c 令全體參與者對活動有一個(gè)新穎感,增加活動的吸引力。二、人數(shù):不限。三、所需時(shí)間:5-8分鐘。四、場地要求:室內(nèi)外均可。五、器材:無。六、游戲操作:a 主持人邀請兩名或多名工作人員出場示范。b 視活動人數(shù),要求參加活動人員排成兩個(gè)或三個(gè)縱隊(duì)宣傳效果或按分好組別自行排列成隊(duì),站在身后的隊(duì)員漸漸用手捉住前面隊(duì)員的雙耳耳墜,隨著主持人的口令輕輕揉搓。c 主持人請各小組成員全體向后轉(zhuǎn)。同樣地隨著主持人的口號為前面組員輕輕揉搓他的雙耳耳墜。d 志愿者督導(dǎo)員協(xié)助主持人將小組成員快速排了隊(duì)形。e 技巧變化:可以要求各小組圍成一個(gè)圓圈或縱
7、隊(duì),身后的隊(duì)員用手抓住前面隊(duì)員的雙肩,隨著主持人的口號輕輕為隊(duì)員進(jìn)展按摸,同樣地轉(zhuǎn)過身來為剛剛同自己按摸的組員進(jìn)展按摸。既解除疲勞又打破隊(duì)員間的隔膜及增加活動的氣氛。七、本卷須知:有些女隊(duì)員對此游戲可能有抵觸行為,因些主持人在開展前要解除此種顧慮。表述游戲的目的和用意。八、游戲完畢,主持人對游戲活動進(jìn)展一個(gè)簡單的總結(jié)及表述下一個(gè)游戲的開場。4. 9:20-9:50-進(jìn)展第二個(gè)游戲和第三個(gè)游戲。.9:10-9:20第二游戲:?我的自傳?一、游戲目的:a 熱身破冰階段幫助組員彼此認(rèn)識和理解,增強(qiáng)組員的默契。b 讓組員考慮個(gè)人的性格特點(diǎn),提升自我認(rèn)知的才能、表達(dá)的才能。c 志愿者督導(dǎo)員評估組員狀態(tài)的
8、渠道d 加強(qiáng)志愿者督導(dǎo)員綜合素質(zhì)培訓(xùn)。二、介紹內(nèi)容:我是誰,來自哪里,在哪里工作,我是興趣愛好是什么等等?三、人數(shù):10-16人。四、所需時(shí)間:10-15分鐘。五、場地要求:室內(nèi)外均可。六、器材:乒乓球一個(gè)。七、游戲操作:a 主持人向所有組員介紹游戲的內(nèi)容規(guī)那么要求要大膽講、大聲講等,每組員自我介紹時(shí)間為30-50秒鐘。b 所有組員圍成一個(gè)圓圈坐下,第一位介紹完畢后將乒乓球拋向地下,乒乓球彈向那一位組員就到其自我介紹。c 志愿者督導(dǎo)員需參加活動及協(xié)助主持人、小組成員推動游戲順利開展,注意時(shí)間。八、本卷須知:a 主持人在開場此游戲前應(yīng)與各組員訂立明晰的契約,鼓勵(lì)組員多介紹自己,防止人身攻擊。b
9、注意控制時(shí)間,游戲中途提醒一下還有多少時(shí)間。c 志愿者督導(dǎo)員需注意個(gè)別組員聲音細(xì)小的自我介紹,鼓勵(lì)組員積極投入,帶動游戲氣氛。d 志愿者督導(dǎo)員需耐心對待一些組員的過于主動指其講話多影響其他組員的自我介紹或不配合志愿者督導(dǎo)員對活動的引導(dǎo),脫離團(tuán)隊(duì)合作精神。九、游戲完畢,主持人對游戲活動進(jìn)展一個(gè)簡單的總結(jié)及表述下一個(gè)游戲的開場。十、特別說明:志愿者督導(dǎo)員需對此游戲中的積極表現(xiàn)的組員進(jìn)展記錄,將記錄上交活動總負(fù)責(zé)人。9:20-9:40第三游戲:?我們是最棒的?一、游戲目的:a 培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。b 產(chǎn)生小組領(lǐng)袖,提升解決小組問題的才能。c 進(jìn)步組員的考慮才能,增強(qiáng)小組之的溝通配合,協(xié)調(diào)解決問題的才能。d
10、 小組輔導(dǎo)員評估組員狀態(tài)的渠道。e 加強(qiáng)志愿者督導(dǎo)員綜合素質(zhì)培訓(xùn)。二、人數(shù):10-16人。三、所需時(shí)間:10-15分鐘。四、場地要求:室內(nèi)外均可。五、器材:無。六、游戲操作:a 組員通過上述游戲?我的自傳?對小組成員認(rèn)識后,從中選取小組的隊(duì)長、隊(duì)伍的名稱、隊(duì)伍的口號、隊(duì)伍的口號動作。b 志愿者督導(dǎo)員需引導(dǎo)組員配合小組隊(duì)長完成主持人對小組的工作完成。c 活動主持人宣布開場各組的比賽。10名志愿者督導(dǎo)員對10個(gè)小組進(jìn)展評分非常制后上交主持人。d 活動主持人宣布各組的比賽得分及名次。七、本卷須知:a 游戲進(jìn)展時(shí),需注意各小組的討論進(jìn)度,志愿者督導(dǎo)員需提早準(zhǔn)備好一至二個(gè)方案在小組成員在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)想不
11、出時(shí)提供使用。b 志愿者督導(dǎo)員需積極調(diào)動小組的活潑氣氛,提醒組員時(shí)間問題。c 小組在完成小組的隊(duì)長、隊(duì)伍的名稱、隊(duì)伍的口號、隊(duì)伍的口號動作時(shí)志愿者督導(dǎo)員要鼓勵(lì)小組全體成員大膽展現(xiàn)。八、特別說明:志愿者督導(dǎo)員需對此游戲中的積極表現(xiàn)的組員進(jìn)展記錄,將記錄上交活動總負(fù)責(zé)人。九、游戲完畢,主持人對游戲活動進(jìn)展一個(gè)簡單的總結(jié)及表述下一個(gè)游戲的開場。9:40-9:50第四游戲:?異想天開?一、游戲目的:a 為活動營造輕松、愉快的氣氛。b 鍛煉組員的反響才能。c 進(jìn)步組員的考慮才能、創(chuàng)意思維,培養(yǎng)解決問題的才能。d 小組輔導(dǎo)員評估組員狀態(tài)的渠道。e 加強(qiáng)志愿者督導(dǎo)員綜合素質(zhì)培訓(xùn)。二、人數(shù):10-16人。三、
12、所需時(shí)間:10-15分鐘。四、場地要求:室內(nèi)外均可。五、器材:無。六、游戲操作:a 在活動主持人介紹游戲的玩法、舉例后,志愿者督導(dǎo)員協(xié)助隊(duì)長迅速組織組員開展游戲。開場前需問一次全體組員是否明白,假設(shè)有不明白的讓明白的組員講解一次,假設(shè)有遺漏那么補(bǔ)充后開場。b 游戲內(nèi)容:假設(shè)你有一元錢的硬幣,你能說出你能用來做什么用處嗎?每個(gè)組員只說一次,時(shí)間 充裕的循環(huán)再來一次,每個(gè)組員所說的用處不能一樣。七、本卷須知:a 游戲開場前,倡導(dǎo)想法可異想天開,萬紫千紅、各組員作好準(zhǔn)備。b 游戲進(jìn)展時(shí),需注意各小組的組員考慮時(shí)間、及搶答現(xiàn)象。c 志愿者督導(dǎo)員需積極調(diào)動小組的活潑氣氛,提醒組員時(shí)間問題。 八、特別說明
13、:志愿者督導(dǎo)員需對此游戲中的積極表現(xiàn)的組員,用處次數(shù)進(jìn)展記錄,將記錄上交活動總負(fù)責(zé)人。九、游戲完畢,主持人對游戲活動進(jìn)展一個(gè)簡單的總結(jié)及表述下一個(gè)游戲的開場。9:50-10:20第五游戲:?怪獸過河?一、游戲目的:a 促進(jìn)團(tuán)隊(duì)邁向高績效,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。b 進(jìn)步組員的考慮才能,增強(qiáng)小組之的溝通配合,協(xié)調(diào)解決問題的才能。c 訓(xùn)練小組成員時(shí)間管理、目的管理才能。d 小組輔導(dǎo)員評估組員狀態(tài)的渠道。e 加強(qiáng)志愿者督導(dǎo)員綜合素質(zhì)培訓(xùn)。二、人數(shù):10-16人。三、所需時(shí)間:30-40分鐘。四、場地要求:室內(nèi)外均可。五、器材:繩子或粉筆或膠布作河界使用。六、游戲操作: a 以故事的形式介紹開展,增加游戲的
14、興趣性。b 告訴各小組成員,你們是一支探險(xiǎn)的小組隊(duì)伍,現(xiàn)已置身于南美洲的熱帶森林中,突然沖出一大群持刀的土著人,在雙方語言不通的情況下,一場沖突眼看就要發(fā)生,在隊(duì)員焦急萬分的時(shí)候,森林精靈現(xiàn)身告訴隊(duì)員,只要答復(fù)得上精靈提出的問題正確答案,精靈就可以用法力幫助隊(duì)員度過這個(gè)危險(xiǎn)。c 精靈的問題是:前面有一條大河,共有12或至16個(gè)人,但只能用4個(gè)腳、4個(gè)手到地一起過河,并且是一起過河,不能分開。請問這16個(gè)人用什么方法才能平安過到河的對岸呢?d 志愿者督導(dǎo)員不參與游戲。e 志愿者督導(dǎo)員需至少知道一種或兩種過河的方法,在最后時(shí)間時(shí)協(xié)助小組成員順利完成游戲。七、本卷須知:a 一定要提醒注意平安,注意防
15、止游戲過程中跌傷。b 留意組員是否出現(xiàn)“男女授受不親初期反響。c 注意觀察和提醒男女在互相尊重下的合作。d 注意小組成員違規(guī)的動作。e 讓小組成員遵守游戲規(guī)那么是游戲成功的關(guān)鍵。八、討論問題示范:a 志愿者督導(dǎo)員在小組游戲完畢時(shí)快速組織小組成員進(jìn)展游戲總結(jié)。以下問題分人分開去提問b 在小組中決定過河的方法是如何產(chǎn)生的?你有否提過建議?c 當(dāng)你的意見和別人的不同時(shí),你有何感受?d 你是否滿意自己在小組中與其他參加者的合作?為什么?九、特別說明:志愿者督導(dǎo)員需對此游戲中的積極表現(xiàn)的組員進(jìn)展記錄,將記錄上交活動總負(fù)責(zé)人。十、游戲完畢,主持人對游戲活動進(jìn)展一個(gè)簡單的總結(jié)及表述下一個(gè)游戲的開場。10:2
16、0-11:10第六游戲:?智脫樊籠?一、活動目的:a 體驗(yàn)表達(dá)、傾聽與反響三個(gè)溝通環(huán)節(jié)的真實(shí)意義。b 訓(xùn)練組員搜集、挑選、整理信息的才能。c 提升科學(xué)決策、團(tuán)隊(duì)合作和主動參與的素質(zhì)。二、 人數(shù):10-14人所需時(shí)間:45-60分鐘。三、 場地要求:室內(nèi)、戶外。四、 器材:資料卡,凳子、橡皮筋或繩索。五、 活動操作:1、 告訴組員,大家在一次太空旅行時(shí)被外星人逮住了,囚禁在牢籠中,牢籠三面環(huán)墻,只有一扇引力門可供出入。門外有機(jī)械守衛(wèi)看守,大家要通過各自手上的信息卡所提供的不同資料找出逃離的方法,不然就會成為外星人的食物。2、 向組員發(fā)放資料卡,第一次文字正面朝上,讓他們自行選擇,每人一張?jiān)谝?guī)定的
17、時(shí)間內(nèi)60秒自行閱讀。卡片回收前不能與別人交流自己手中卡片的信息。3、 回收卡片后,組員可以在小組內(nèi)討論卡片上的信息并找出逃離的方法,趕快嘗試逃離。4、 假設(shè)組員在通過討論、嘗試還是逃離不出及時(shí)間有一定時(shí)間時(shí),將卡片再次發(fā)放,60秒后回收,之后組員再進(jìn)展討論找出逃離的方法。5、 或適當(dāng)進(jìn)展逃離方法的提示。六、 討論問題示范:1、 是什么信息支持你們用這種方法逃離呢?2、 還有其他逃離的方法嗎?七、本卷須知:1. 在組員閱讀卡片時(shí)不能讓其交談或交換卡片閱讀。2. 要注意屢次逃離失敗時(shí),學(xué)員有無產(chǎn)生放棄情緒。3. 記錄好組員商量逃離方法時(shí)的表現(xiàn)和有代表性的言語。 附:智脫樊籠的十三張信息卡資料a、
18、 碰到引力門的任何一點(diǎn)老早會觸發(fā)機(jī)械守衛(wèi)行動。b、 假設(shè)機(jī)械守衛(wèi)行動了,你們必須回到引力門后。c、 不要做無謂抵抗,你們不可能打倒機(jī)械守衛(wèi)的。d、 碰到圍繞引力墻的任何物件都會觸發(fā)機(jī)械守衛(wèi)行動。e、 必須放松腳步,任何因跳躍、身體跌下或大力踏步造成的地面震蕩都會觸發(fā)機(jī)械守衛(wèi)行動。f、 有人走到引力門后,機(jī)械守衛(wèi)就會行動,但昨天嘗試逃走時(shí)卻發(fā)現(xiàn)直到有兩個(gè)人在門后時(shí),機(jī)械守衛(wèi)才會行動。g、 機(jī)械守衛(wèi)奉命監(jiān)視你們,他們是由一些看起來像毛毛蟲、多足及擁有和人類一樣手臂和手掌的外星生物做成。h、 那些外星生物大約有2米高,身體分一節(jié)節(jié),每節(jié)體積約有一個(gè)大小,節(jié)數(shù)越多,年紀(jì)塊越大。i、 你略懂外星蟲人的語言,你曾聽到領(lǐng)隊(duì)的外星蟲人說那些機(jī)械守衛(wèi)需要修理,因?yàn)樽罱淮坞娮语L(fēng)
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