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文檔簡介
1、鈑金結構件可加工性設計規(guī)范一 沖裁沖裁有兩種方法:數(shù)控沖床沖裁和模具沖裁,數(shù)控沖床沖裁:單量不大,精度一般為±0.1,與加工的尺寸大小沒有太大的關系。模具沖裁:公差尺寸采用GB/T1804-m。沖裁件的工藝性要求:A:沖裁件的外形及內(nèi)孔應避免尖角。R>=0.5t。B:沖裁件盡量避免過長的懸臂和狹槽,懸臂和狹槽的寬度不宜過小。對合金鋼或不銹鋼 A2t對一般鋼 &
2、#160; A1.5t對黃銅、鋁 A1.2t (A為寬度)C:沖孔優(yōu)先選用圓孔,沖孔時,孔徑不宜過小。二折彎 1在折彎有撕裂的地方,需要留撕裂槽。撕裂槽的寬度一般不小于.t,且1.5, 撕裂槽的長度和寬度與壁厚的關系如下圖b,c所示。或者是折彎線讓開階梯線如下圖所示。2折彎件的直邊高度不宜過小,否則不易形成足
3、夠的彎矩,很難得到形狀準確的零件。其彎曲值hR+2t,且3方可。如果設計需要,應加大彎邊高度,彎好后再加工到需要尺寸,或者在彎曲變形區(qū)內(nèi)加工淺槽后,再拆彎。 3折彎件的孔邊距離:先沖孔后折彎的零件,當t2mm時,Lt;當t2mm時,L2t。先折彎再沖孔的零件,L0.5t。4. 壓死邊最小長度LR 3.5t,R為壓死邊前道工序的最小內(nèi)折彎半徑,一般為0.65. 折彎件不得對多個折彎邊同時要求較嚴的尺寸公差。6. 在U形彎曲件上,兩彎曲邊最好等長,以免彎曲時產(chǎn)生向一邊移位。如不允許,可設一工藝定位孔,如下圖7. 為了防止零件彎曲后,直角的
4、兩側平面產(chǎn)生褶皺,應設計預留切口,如下圖8. 為了防止沖孔后再彎曲的零件,在孔邊產(chǎn)生裂紋,建議增加切口9. 防止彎曲時,一邊向內(nèi)產(chǎn)生收縮??稍O計工藝定位孔,或兩邊同時折彎,還可用增加幅寬的辦法來解決收縮問題。 10. 彎曲的零件,在彎曲區(qū)壓制加強筋,不僅可以提高工件的剛度,也有利于抑制回彈 。常用筋的結構尺寸推薦如下 三 拉伸拉深件的尺寸精度不宜要求過高,形狀應盡量簡單、對稱。1. 防止拉深時
5、產(chǎn)生扭曲變形,A、B寬度應相等(對稱)即A=B2. 拉深件的圓角半徑要合適,圓角半徑盡量取大些,以利于成型和減少拉深次數(shù)3. 翻孔攻絲 四鉚接漲鉚螺母,壓鉚螺母,拉鉚,翻孔攻絲的比較AutoCAD的快捷方式:ADCENTER:管理內(nèi)容 ADC ALIGN:在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL APPLOAD:加載或卸載應用程序并指定啟動時要加載的應用程序 AP ARC:創(chuàng)建圓弧 A AREA:計算對象或指定區(qū)域的面積和周長 AA ARRAY:創(chuàng)建按指定方式排列的多重對象副本 AR ATTDEF:創(chuàng)建屬性定義
6、 ATT ATTEDIT:改變屬性信息 ATE ATTEXT:提取屬性數(shù)據(jù) DDATTEXT B BHATCH:使用圖案填充封閉區(qū)域或選定對象 H、BH BLOCK:根據(jù)選定對象創(chuàng)建塊定義 B BOUNDARY:從封閉區(qū)域創(chuàng)建面域或多段線 BO BREAK:部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR C CHAMFER:給對象的邊加倒角 CHA CHANGE:修改現(xiàn)有對象的特性 -CH CIRCLE:創(chuàng)建圓形 C COLOR:定義新對象的顏色 COL COPY:復制對象 CO、CP D DBCONNECT:為外部數(shù)據(jù)庫表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、D
7、BC DDEDIT:編輯文字和屬性定義 ED DDVPOINT:設置三維觀察方向 VP DIMALIGNED:創(chuàng)建對齊線性標注 DAL DIMANGULAR:創(chuàng)建角度標注 DAN DIMBASELINE:從上一個或選定標注的基線處創(chuàng)建線性、角度或坐標標注 DBA DIMCENTER:創(chuàng)建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE DIMCONTINUE:從上一個或選定標注的第二尺寸界線處創(chuàng)建線性、角度或坐標標注 DCO DIMDIAMETER:創(chuàng)建圓和圓弧的直徑標注 DDI DIMEDIT:編輯標注 DED DIMLINEAR:創(chuàng)建線性尺寸標注 DLI DIMORDINATE:創(chuàng)建坐標點標注 DOR
8、DIMOVERRIDE:替代標注系統(tǒng)變量 DOV DIMRADIUS:創(chuàng)建圓和圓弧的半徑標注 DRA DIMSTYLE:創(chuàng)建或修改標注樣式 D DIMTEDIT:移動和旋轉標注文字 DIMTED DIST:測量兩點之間的距離和角度 DI DIVIDE:將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV DONUT:繪制填充的圓和環(huán) DO DRAWORDER:修改圖像和其他對象的顯示順序 DR DSETTINGS:指定捕捉模式、柵格、極坐標和對象捕捉追蹤的設置 DS、RM、SE DSVIEWER:打開“鳥瞰視圖”窗口 AV DVIEW:定義平行投影或透視視圖 DV E ELLIPSE:創(chuàng)建橢圓或橢
9、圓弧 EL ERASE:從圖形中刪除對象 E EXPLODE:將組合對象分解為對象組件 X EXPORT:以其他文件格式保存對象 EXP EXTEND:延伸對象到另一對象 EX EXTRUDE:通過拉伸現(xiàn)有二維對象來創(chuàng)建三維原型 EXT F FILLET:給對象的邊加圓角 F FILTER:創(chuàng)建可重復使用的過濾器以便根據(jù)特性選擇對象 FI G GROUP:創(chuàng)建對象的命名選擇集 G H HATCH:用圖案填充一塊指定邊界的區(qū)域 -H HATCHEDIT:修改現(xiàn)有的圖案填充對象 HE HIDE:重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI I IMAGE:管理圖像 IM IMAGEADJUST:控制選定圖像
10、的亮度、對比度和褪色度 IAD IMAGEATTACH:向當前圖形中附著新的圖像對象 IAT IMAGECLIP:為圖像對象創(chuàng)建新剪裁邊界 ICL IMPORT:向 AutoCAD 輸入文件 IMP INSERT:將命名塊或圖形插入到當前圖形中 I INTERFERE:用兩個或多個三維實體的公用部分創(chuàng)建三維復合實體 INF INTERSECT:用兩個或多個實體或面域的交集創(chuàng)建復合實體或面域并刪除交集以外的部分 IN INSERTOBJ:插入鏈接或嵌入對象 IO L LAYER:管理圖層和圖層特性 LA -LAYOUT:創(chuàng)建新布局,重命名、復制、保存或刪除現(xiàn)有布局 LO LEADER:創(chuàng)建一條引
11、線將注釋與一個幾何特征相連 LEAD LENGTHEN:拉長對象 LEN LINE:創(chuàng)建直線段 L LINETYPE:創(chuàng)建、加載和設置線型 LT LIST:顯示選定對象的數(shù)據(jù)庫信息 LI、LS LTSCALE:設置線型比例因子 LTS LWEIGHT: LW M MATCHPROP:設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位 MA MEASURE:將點對象或塊按指定的間距放置 ME MIRROR:創(chuàng)建對象的鏡像副本 MI MLINE:創(chuàng)建多重平行線 ML MOVE:在指定方向上按指定距離移動對象 M MSPACE:從圖紙空間切換到模型空間視口 MS MTEXT:創(chuàng)建多行文字 T、MT MVIEW:創(chuàng)
12、建浮動視口和打開現(xiàn)有的浮動視口 MV O OFFSET:創(chuàng)建同心圓、平行線和平行曲線 O OPTIONS:自定義 AutoCAD 設置 GR、OP、PR OSNAP:設置對象捕捉模式 OS P PAN:移動當前視口中顯示的圖形 P PASTESPEC:插入剪貼板數(shù)據(jù)并控制數(shù)據(jù)格式 PA PEDIT:編輯多段線和三維多邊形網(wǎng)格 PE PLINE:創(chuàng)建二維多段線 PL PRINT :將圖形打印到打印設備或文件 PLOT POINT:創(chuàng)建點對象 PO POLYGON:創(chuàng)建閉合的等邊多段線 POL PREVIEW:顯示打印圖形的效果 PRE PROPERTIES:控制現(xiàn)有對象的特性 CH、MO PRO
13、PERTIESCLOSE:關閉“特性”窗口 PRCLOSE PSPACE:從模型空間視口切換到圖紙空間 PS PURGE:刪除圖形數(shù)據(jù)庫中沒有使用的命名對象,例如塊或圖層 PU Q QLEADER:快速創(chuàng)建引線和引線注釋 LE QUIT:退出 AutoCAD EXIT R RECTANG:繪制矩形多段線 REC REDRAW:刷新顯示當前視口 R REDRAWALL:刷新顯示所有視口 RA REGEN:重生成圖形并刷新顯示當前視口 RE REGENALL:重新生成圖形并刷新所有視口 REA REGION:從現(xiàn)有對象的選擇集中創(chuàng)建面域對象 REG RENAME:修改對象名 REN RENDER:
14、創(chuàng)建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR REVOLVE:繞軸旋轉二維對象以創(chuàng)建實體 REV RPREF:設置渲染系統(tǒng)配置 RPR ROTATE:繞基點移動對象 RO S SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC SCRIPT:用腳本文件執(zhí)行一系列命令 SCR SECTION:用剖切平面和實體截交創(chuàng)建面域 SEC SETVAR:列出系統(tǒng)變量并修改變量值 SET SLICE:用平面剖切一組實體 SL SNAP:規(guī)定光標按指定的間距移動 SN SOLID:創(chuàng)建二維填充多邊形 SO SPELL:檢查圖形中文字的拼寫 SP SPLINE:創(chuàng)建二次或三次 (NURBS)
15、樣條曲線 SPL SPLINEDIT:編輯樣條曲線對象 SPE STRETCH:移動或拉伸對象 S STYLE:創(chuàng)建或修改已命名的文字樣式以及設置圖形中文字的當前樣式 ST SUBTRACT:用差集創(chuàng)建組合面域或實體 SU T TABLET:校準、配置、打開和關閉已安裝的數(shù)字化儀 TA THICKNESS:設置當前三維實體的厚度 TH TILEMODE:使“模型”選項卡或最后一個布局選項卡當前化 TI、TM TOLERANCE:創(chuàng)建形位公差標注 TOL TOOLBAR:顯示、隱藏和自定義工具欄 TO TORUS:創(chuàng)建圓環(huán)形實體 TOR TRIM:用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR U UNION:通過并運算創(chuàng)建組合面域或實體 UNI UNITS:設置坐標和角度的顯示格式和精度 UN V VIEW:保存和恢復已命名的視
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