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文檔簡(jiǎn)介
1、功夫熊貓 2中的中西文化對(duì)比 和很多觀眾一樣, 功夫熊貓 2給我的第一觀影沖擊就是它所呈現(xiàn) 出的濃郁的中國(guó)風(fēng)情。 雖然影片中不乏西方文化元素的影子, 但整體看完, 如果是在完全沒有影片制作背景信息的情況下,一位中國(guó)觀眾很可能會(huì)以 為這是一部由一群突然頓悟從而突飛猛進(jìn)的中國(guó)本土動(dòng)漫人自己制作出 的、并以為也只可能是中國(guó)人才能制作出的如此濃郁中國(guó)風(fēng)情的動(dòng)漫影 片,然事實(shí)眾所周知,它的確是一部由西方制作團(tuán)隊(duì)完成的動(dòng)畫影片,觀 眾們?nèi)绻?xì)細(xì)品味,會(huì)發(fā)現(xiàn)西方文化元素的因子還是不時(shí)顯現(xiàn)于其中。首先,主角阿寶雖然形象上是中國(guó)特有的國(guó)寶動(dòng)物大熊貓,但其性格 上的設(shè)計(jì)很具美國(guó)特色,簡(jiǎn)直就是一個(gè)精力旺盛、隨時(shí)享樂
2、、幽默耍寶的 美國(guó)“壞小子”,當(dāng)然,這個(gè)“壞”不是“大奸大惡”的壞,它更是指一 種有著這樣、那樣的人性弱點(diǎn),但同時(shí)也有其可愛之處、讓人討厭不起來 的“非英雄”形象,更重要的是,阿寶有著“善”和“正義”的潛質(zhì),而 這些正是美式成長(zhǎng)劇主人公所需的要素,于是,可想而知,按美式成長(zhǎng)劇 的模式,在某一個(gè)重要關(guān)口,阿寶頓悟了,他突破并超越了自我,他成功 了,他從一個(gè)劇作中的普通主人公變成了具有社會(huì)普遍意義的主流人物。 此外,阿寶的表情、動(dòng)作也頗具美國(guó)特色。我的印象中,一個(gè)“不壞的” 人物形象在中國(guó)動(dòng)漫作品中可以大悲、大喜、大怒、大所有這些在通過眼和嘴等的面部動(dòng)作加以表現(xiàn)時(shí),似乎總在一個(gè)約定俗成的限制框架里
3、 做著加強(qiáng)或減弱,結(jié)果給人的印象就是其面部輪廓基本是靜止的,那么, 觀者看到的各種設(shè)計(jì)形象往往都是有著一張漫畫式的平板面孔;而如果是 “壞人”,其面部輪廓也許會(huì)做一些變形設(shè)計(jì),以助其“非正義”之感,但創(chuàng)意上又往往流于程式化。再來看阿寶,這位“不壞的”主人公有著美 式壞小子的豐富而夸張的表情,他擠眉、弄眼又撇嘴,而其面部輪廓似乎 也在隨之夸張變形,再加上其饒舌搞笑的時(shí)尚語言,于是,一個(gè)立體的三 維形象呼之欲出。當(dāng)然,有人會(huì)說,這本來就是部3D 立體動(dòng)畫影片,人物形象有三維視覺效果本來就應(yīng)該的嘛!但看完之后大家如果再作回想的 話,似乎除阿寶外,影片的其他主要形象如阿寶的伙伴們往往表情單一, 給人留
4、下的印象就有些歸于二維平面化了。所以這里所說阿寶形象帶給人 的立體感并不單是 3D 技術(shù)意義上的逼真感,它同時(shí)也是形象設(shè)計(jì)意義上 的鮮活感,而阿寶性格的鮮活感我認(rèn)為一定程度上也得益于“美國(guó)壞小 子”因子的注入。情節(jié)設(shè)計(jì)上,西方文化所偏好的敘事元素也被不露痕跡地植入于宏大 的東方敘事背景之下。這尤為突出地表現(xiàn)在阿寶的“身世之謎”這一情節(jié) 設(shè)計(jì)上?!鞍毜陌职譃槭裁词侵圾喿印笨梢哉f是功夫熊貓1給觀眾留下的一個(gè)懸念。這一懸念又自然地引出了“我是誰”這樣一個(gè)西方文藝 作品喜歡探索和表現(xiàn)的西方三大哲學(xué)命題之一,它關(guān)乎主人公自我身份的 追尋和確定。在西方文學(xué)范疇中有一個(gè)重要的小說類型叫“主人公成長(zhǎng)小 說”
5、,這一類型小說講述的主要是主人公從幼年開始所經(jīng)歷的種種遭遇, 期間主人公往往要經(jīng)歷上一場(chǎng)精神危機(jī),然后以此為轉(zhuǎn)折點(diǎn)開始長(zhǎng)大成 熟,并從而認(rèn)識(shí)到自身在世間所處的位置和自身存在的意義,由此完成 “我是誰”的自我身份探尋之旅。顯然,這個(gè)西方文藝所偏愛的敘事元素 在功夫熊貓 2中并沒有被割愛。 制片人梅麗莎 •科伯就曾說: “第 二集是一個(gè)英雄的演化過程,需要時(shí)間的磨煉,他必須經(jīng)歷一場(chǎng)心靈 之旅。”在艱辛的除惡征途中,阿寶一度受困于自己的身份之謎,邪惡領(lǐng) 袖白孔雀羽毛上的紅色圖紋顯得如此詭異,它們不斷激發(fā)起阿寶潛意識(shí)中 關(guān)于自我身份的模糊而殘缺的兒時(shí)記憶,這種身份之謎帶來的思想和心理 上的
6、困擾最終竟至使阿寶的正義大業(yè)幾乎難以為繼,在鏟除邪惡之前,他 必須弄清自己是誰。阿寶對(duì)自己身世的執(zhí)著探尋不免會(huì)使我們中國(guó)觀眾聯(lián)想到大家所熟 知的中國(guó)武俠小說或影視劇。中國(guó)很多武俠作品中的主人公也往往是尚在 襁褓之中時(shí)就遭遇了家國(guó)變故。這些主人公們?cè)诔砷L(zhǎng)的過程中也會(huì)不斷地 追問和探索自己的身世。明確表示借鑒過中國(guó)功夫作品的功夫熊貓2在阿寶身世之謎的情節(jié)設(shè)計(jì)上與中國(guó)武俠作品中關(guān)于主人公成長(zhǎng)的敘事 模式簡(jiǎn)直如出一轍,基本都是主人公不知自己身世為何,家世哪般,于是 在成長(zhǎng)過程中不斷地追尋,直到最終解開自己的出生謎團(tuán)。然而,如若接 著再究下去,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這兩種追尋的內(nèi)涵其實(shí)并不完全一樣。前者的追尋 我們可
7、以稱之為“身世”之追尋,而阿寶的追尋更可以稱其為“身份”之 追尋;前者追問的是“我的爸爸是誰”“我的爺爺是誰”等諸如此類的問 題,而后者追問的是“我是誰”這樣一個(gè)命題。我們不妨以人類哲學(xué)的三大命題“我從哪里來”“我是誰”和“我 到哪里去”來衡量一番。阿寶的追尋兼及了這三個(gè)命題,但落腳點(diǎn)卻在于 “我是誰”,“我要到哪里去”的問題會(huì)隨其自然而解;至于“我從哪里 來”當(dāng)然也要弄清,但探尋這一問題似乎只是為了幫助弄清“我是誰”這 一終極命題。影片中阿寶為身世困擾,中斷大業(yè),回歸已成廢墟的故里探 尋,整個(gè)過程里阿寶一直處于抑郁迷惘的狀態(tài);然后身世之謎揭開,弄清了“我是誰”之后,其性格又恢復(fù)至原先插科打諢
8、的狀態(tài),一身輕松地回 頭繼續(xù)起他的正義大業(yè)來。這個(gè)追尋“我從哪里來”的過程就是為了弄清 “我是誰”,自己身份弄清了,就可以給自己在這個(gè)世間做一個(gè)定位了, 就可以放心做正在做或正要做的事了,僅此而已。這種追尋我們姑且稱其 為“西方式追尋”。而中國(guó)武俠作品中表現(xiàn)的“身世”之追問,更多關(guān)注 的是“我從哪里來”,并常由此確定“我到哪里去”,確定自己生存的責(zé) 任、義務(wù)、意義為何;另外,中國(guó)人講“葉落歸根”,知道了“我從哪里 來”方可知“我”屬于哪個(gè)群體、群落,方可知葉落時(shí)歸根于何方,至于 “我是誰”并不是首等重要的大事,對(duì)個(gè)體“我”的忽視也是中國(guó)生命文 化的一個(gè)特點(diǎn)吧。這樣一種“東方式追尋”與前面“西方
9、式追尋”兩相對(duì) 比,典型中國(guó)形象阿寶身上體現(xiàn)出的西方文化因子又可見一斑。除了以上各方面, 功夫熊貓 2中的景觀設(shè)計(jì)也是在濃郁的中國(guó)風(fēng)情 下不動(dòng)聲色地透出那么一種西方風(fēng)景畫的特點(diǎn)。確實(shí),影片中山水景觀設(shè) 計(jì)之地道的中國(guó)感嘆為觀止,景物描畫準(zhǔn)確、精美,同時(shí)又透出中國(guó)水墨 山水畫的味道,然細(xì)觀之,這里的墨感與中國(guó)山水畫的純粹墨感還是有不 同的,影片中的墨感具有或黃或紅比較明亮的光影和色彩,讓人不由想到 十八九世紀(jì)英、法兩國(guó)出現(xiàn)的一批著名風(fēng)景畫家如康斯太布爾、透納、柯 羅等人的作品,他們的作品“與東方藝術(shù)有相近之處”,有些很有中國(guó)山 水畫的味道。而在 19 世紀(jì)上半期,在美國(guó)也出現(xiàn)了一些專作風(fēng)景的畫派
10、, 稱作“哈德遜河畫派”, 該派曾“受透納風(fēng)景畫的啟發(fā)”, 畫作色彩明亮, 外光表現(xiàn)強(qiáng)烈,這些特點(diǎn)在功夫熊貓 2中的景觀描繪中都有體現(xiàn)。可 以說,影片景觀所表現(xiàn)出的水墨之感似乎將其說成是具中國(guó)特色也行,說成是含西方風(fēng)景畫之韻也可, 中西藝術(shù)的交融在此已是水乳難分了。 當(dāng)然, 若考慮到此片是西方制作團(tuán)隊(duì)要打造的東方巨制,這種水墨之感被理解成 是對(duì)中國(guó)山水畫的刻意借鑒也合情理。然而,正是這種中國(guó)山水畫的水墨特征,我個(gè)人認(rèn)為被借鑒到 3D 動(dòng)畫制作中似乎不甚適宜。 3D 技術(shù)要打造的效果是視覺上的立體和逼真, 所以用其表現(xiàn)那種絢麗多姿、色彩分明且飽和度高、刻畫細(xì)膩精致如西方 古典油畫的形象、景觀效果
11、要更為出彩。利用透視寫實(shí)畫法的西方古典油 畫,其畫境之逼真按美學(xué)大師宗白華先生的說法就是“似可走進(jìn),似可手 摩”;18 世紀(jì)清代名畫家鄒一桂對(duì)西方油畫也有類似評(píng)論: “西洋人善勾 股法,故其繪畫于陰陽遠(yuǎn)近,不差錙黍,所畫人物、屋樹,皆有日影。 畫宮室于墻壁,令人幾欲走進(jìn)?!笨梢钥闯?,西方古典油畫給人的視覺效 果與 3D 技術(shù)所要打造的觀影效果正相契合,都講究具體物象的寫實(shí)逼真。 也許正應(yīng)了其“忠實(shí)刻畫”這一特點(diǎn),鄒一桂也曾指出西方的寫實(shí)手法可 謂“筆法全無,雖工亦匠”,從而完全將西方透視手法歸于“技巧”“匠 術(shù)”,而非“繪畫藝術(shù)”了。且不管這種看法有無偏頗,它確實(shí)在一定程 度上揭示了西方古典油
12、畫與 3D現(xiàn)代技術(shù)本質(zhì)上相通的一面,即通過技術(shù)、 技巧求“實(shí)”,求“真”。再看中國(guó)山水畫,它往往用“抽象的筆墨表達(dá)人格心情與意境”,其 表現(xiàn)的是氣,是韻,而氣韻之妙靠技術(shù)手段表達(dá)恐怕難以觸及。我們說中 國(guó)畫就是一種“神游的意境”,“意境”由心而生,抽象而難以捉摸,這 些又如何可以像西方油畫那般靠透視、 測(cè)量、解剖、分析等手段來把握呢? 同樣地,要用3D立體技術(shù)去表現(xiàn)它,至少眼下,我以為還難以達(dá)成。此 外,中國(guó)畫還有一與 3D 立體技術(shù)可謂背道而馳的特點(diǎn),即“畫境的平面 化”。畫中山川景物也“有明暗,有凹凸,有宇宙空間的深遠(yuǎn),但卻沒有 立體的刻畫痕”;而在對(duì)后世畫風(fēng)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響的八大山人處,其
13、“畫 境的平面化”更可謂是登峰造極,其畫不僅“沒有立體的刻畫痕”,更是 連明暗、遠(yuǎn)近也被自覺地拋棄了,惟求“意韻”,只留“心聲”。兩相觀照,可以看出,西方畫寫實(shí),東方畫虛靈,前者與當(dāng)今崇尚科 學(xué)技術(shù)的物質(zhì)社會(huì)心脈相通,后者追尋超越物質(zhì)世界的精神家園。中國(guó)畫 中抽象空靈的山水精神如何用現(xiàn)代的 3D 立體技術(shù)去表現(xiàn),這是個(gè)問題。 我以為,在這個(gè)技術(shù)問題未能得到很好解決之前, 功夫熊貓 2的景觀描 述對(duì)中國(guó)水墨山水的借鑒反倒成了該片的一個(gè)敗處。3D技術(shù)的立體、逼真之效因之大打折扣,而中國(guó)山水畫本來的精妙之美又難以傳達(dá),其結(jié)果就 是影片的景觀畫面給人一種烏烏的、濁濁的感覺,減少了3D技術(shù)帶給人的亮麗的視覺沖擊。但不管怎樣,總體來說, 功夫熊貓 2在形象、景觀、敘事等諸多方 面都給觀眾帶來了很大的觀影沖擊
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