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1、本人曾對(duì)A卡的驅(qū)動(dòng)設(shè)置也不是十分熟悉,相對(duì)NV 的驅(qū)動(dòng)來說 A卡的確顯得有一些繁瑣 以下分享一篇對(duì)A卡驅(qū)動(dòng)介紹的比較詳細(xì)的文章 希望對(duì)A卡的朋友有一定幫助 AMD(ATI顯卡催化劑驅(qū)動(dòng)程序設(shè)置指南 如今的顯卡是越來越貴了。對(duì)于游戲玩家來說,無疑希望自己機(jī)箱里那塊價(jià)格不菲的顯卡給自己帶來優(yōu)美的畫質(zhì)和流暢的幀率。但是,電腦游戲的畫質(zhì)及性能表現(xiàn)往往受各方面的設(shè)定所影響,其中顯卡驅(qū)動(dòng)程序的設(shè)定是重要的一部分。設(shè)置得當(dāng),往往能做到畫質(zhì)性能俱佳。而如果設(shè)置不當(dāng),通常的情況會(huì)是老卡上跑游戲奇慢如牛,或者新卡上跑游戲卻難以看到最佳的畫質(zhì)。本文將為您介紹AMD(ATI顯卡的催化劑驅(qū)動(dòng)的方方面面的設(shè)置,讓您面對(duì)眾

2、多設(shè)置不再茫然。 一. 安裝 安裝一個(gè)新的顯卡驅(qū)動(dòng)之前,最好的做法是將原有的顯卡驅(qū)動(dòng)卸載,而且要卸載得非常干凈。推薦使用一些驅(qū)動(dòng)卸載工具做這個(gè)工作,比如Driver Sweeper或者Driver Cleaner等等。特別是在系統(tǒng)里原來是Nvidia驅(qū)動(dòng)的情況,最好是重新安裝一個(gè)干凈的系統(tǒng),簡(jiǎn)單的用控制面板進(jìn)行卸載的話,安裝好AMD(ATI的顯卡驅(qū)動(dòng)以后往往會(huì)出現(xiàn)各種各樣的問題。 ( i0 C$ k0 l4 m5 * V/ i1 y/ 0 H4 Q: I+ T# w0 T6 i- K AMD(ATI的顯卡驅(qū)動(dòng)由兩部分組成,一是讓顯卡能工作的驅(qū)動(dòng)核心部分,另一部分是控制界面程序,叫做催化劑控制中

3、心(Catalyst Control Center,以下簡(jiǎn)稱CCC。關(guān)于CCC一個(gè)比較麻煩的地方是,它需要微軟的.NET Framework 2.0才能正常工作。這個(gè)程序可以從這里下載到。 二. 運(yùn)行 安裝完畢后重啟,如果分辨率不對(duì)的話,在顯示屬性里設(shè)置一下分辨率,刷新率。另外安裝程序通常會(huì)在C盤里留下一個(gè)ATI的目錄,里面是一些臨時(shí)文件。一般來說,您可以把這個(gè)目錄刪掉了。 接下來就可以運(yùn)行CCC了。首次運(yùn)行時(shí),CCC通常會(huì)讓您選擇視圖(Views)是Basic(簡(jiǎn)單)還是Advanced(高級(jí))。這里不用猶豫,選Advanced(高級(jí)即可。選錯(cuò)了也不用擔(dān)心,您以后隨時(shí)都可以在兩種視圖之間切換

4、。 選完視圖以后,CCC的界面就跳出來了。在最上方的一排菜單中,第一個(gè)Views就可以讓您在兩個(gè)視圖間輕松切換。第二個(gè)是Hotkeys,您可以在這里設(shè)置種種操作的熱鍵,對(duì)于一般用戶來說,不必理會(huì)。菜單第三項(xiàng)是Profiles,用戶可以進(jìn)入Profiles Manager,在這里將保存幾套不同的設(shè)置,以方便切換。最后一項(xiàng)是Preferences,可供用戶選擇界面的各種顯示方式等。在這里建議去掉Enable System Tray Menu上的勾,然后給Hide Tooltips和Hide Splash Screen打上勾。 三. 設(shè)置; CCC界面的左半邊是個(gè)叫做Graphics Setting

5、s的窗口,里面是歸類的各類顯卡的設(shè)置 。第一項(xiàng)是Information Center,也就是信息中心。這里您可以看到驅(qū)動(dòng)版本,顯卡的GPU頻率,顯存大小,顯存頻率等等信息。如果懷疑JS給您的顯卡是縮水過的,不妨在這里檢查一下。 第二項(xiàng)是Display Manager,這里列出了您的電腦上的所有ATI顯卡,以及與之相連的顯示器。在這里您不但可以對(duì)每個(gè)顯示設(shè)備設(shè)置分辨率,顏色深度,刷新率等,還能在Rotation這個(gè)下拉框中設(shè)置畫面的旋轉(zhuǎn)。最后,右下角有個(gè)Force按鈕,您可以強(qiáng)迫顯卡以特定格式來輸出顯示信號(hào),即使有些可能是顯示器并不支持的。除非您清楚地知道自己在干什么,不然不建議去動(dòng)用這個(gè)模式。

6、 第三項(xiàng)是Display Options。其中第一個(gè)設(shè)置項(xiàng)是Display Detection Option,讓您選擇顯卡是自動(dòng)還是手動(dòng)去檢測(cè)與其相連的顯示器。除非您頻繁更換顯示器,不然建議設(shè)為Use manual detection only。下一個(gè)設(shè)置項(xiàng)if my device is not detected,設(shè)置的是沒有檢測(cè)到顯示器時(shí),是否檢測(cè)S端子和色差端子上是否有設(shè)備相連,一般用戶無需設(shè)置。第三個(gè)設(shè)置項(xiàng)是3D Refresh Rate Override,可以強(qiáng)行設(shè)定游戲中的刷新率。由于現(xiàn)在基本上都用的是液晶顯示器,刷新率一般都為60Hz,所以這個(gè)選項(xiàng)現(xiàn)在也很少用了。在最后一個(gè)Disp

7、lay Management Options中,如果您的顯示器分辨率等顯示模式在Display Manager中沒有出現(xiàn),可以試一下在這里選擇List all possible modes(including panning modes。 第四項(xiàng)根據(jù)您所用的顯示器是模擬還是數(shù)字的,會(huì)有所不同。如果是VGA等模擬接口,這里就會(huì)有一個(gè)Monitor properties選項(xiàng),調(diào)整CRT顯示器的位置。但是如果您是用VGA口連接的液晶顯示器,就最好不要調(diào)整這里的設(shè)置了。如果是DVI等數(shù)字接口的話,這里會(huì)有一些縮放(Image Scaling,過掃描等的選項(xiàng)??s放針對(duì)的是如何顯示小于屏幕分辨率的畫面,在

8、本站文章如何玩爽經(jīng)典老PC游戲里已有詳細(xì)介紹。至于過掃描的調(diào)整,在連接電視機(jī)不能點(diǎn)對(duì)點(diǎn)時(shí),往往會(huì)有奇效。 除此以外,這一項(xiàng)里還會(huì)有Avivo Color和HDTV Support兩部分的設(shè)置。Avivo可以讓您給多個(gè)顯示器設(shè)置不同的顏色設(shè)定。一般來說不要去動(dòng)Hue的設(shè)定,而稍稍提高Saturation則會(huì)有點(diǎn)Nvidia的數(shù)字振動(dòng)的效果,讓色彩更鮮艷。HDTV support里面可以讓您在前面的Display Manager中的Force中加入更多的顯示模式,一般情況下不要去動(dòng)。 第五項(xiàng)是3D的設(shè)置,這部分是重點(diǎn),在下面會(huì)另辟章節(jié)進(jìn)行解釋。 第六項(xiàng)是Color,顏色設(shè)置。有校色儀的話可以好好地

9、調(diào)整一下這里的設(shè)定,沒有的話,就按照自己看著順眼隨便調(diào)整一下吧! 第七項(xiàng)是Video。這里可以設(shè)定播放視頻時(shí)的顏色等各種設(shè)置。從催化劑10.6開始,這部分選項(xiàng)里還增加了很多 視頻增強(qiáng)功能的設(shè)置,比如去噪,動(dòng)態(tài)對(duì)比度等等。如果您經(jīng)常在電腦上觀看視頻,一定要好好調(diào)整這部分選項(xiàng)。最好的調(diào)整辦法是對(duì)著一些測(cè)試碟的畫面,如HQV Benchmark”等,細(xì)細(xì)地進(jìn)行調(diào)整。沒有測(cè)試碟的話,也可以看著自己熟悉的視頻片段來進(jìn)行調(diào)整。調(diào)整這部分選項(xiàng),往往可以大大增強(qiáng)視頻播放的質(zhì)量。請(qǐng)參見本站文章:“細(xì)調(diào)A卡N卡的視頻設(shè)置能帶來多大的視頻質(zhì)量提高?讓HQV Benchmark來告訴你”。 第八項(xiàng)是VPU Recov

10、er。這是ATI顯示卡在遇到問題時(shí)自己重啟的功能。大多數(shù)情況下,這個(gè)功能都沒什么用,有時(shí)甚至能幫點(diǎn)倒忙,建議關(guān)閉。 最后是ATI Overdrive,ATI官方提供的超頻工具??偟膩碚f還是很簡(jiǎn)明易用的,除了一些非公版顯卡以外,應(yīng)該都可以使用。超頻時(shí)只要注意別超得太過頭就好。 四. 3D設(shè)置 除了HTPC用戶以外,大多數(shù)玩家調(diào)整的最多的選項(xiàng)無疑都在3D這部分里面了,這一節(jié)將詳細(xì)解釋這一塊的設(shè)置。 3D設(shè)置的第一項(xiàng)是Standard Settings。對(duì)于不愿意在設(shè)置上花太多時(shí)間的朋友來說,這個(gè)設(shè)置的存在是非常有幫助的。只要去掉Use custom settings前面的勾,然后拉動(dòng)下面的滑動(dòng)條就

11、可以在性能與畫質(zhì)之間進(jìn)行調(diào)整了??偟膩碚f,越往左拉,幀率越高,但是畫質(zhì)越差。往右拉則反之。 相信大多數(shù)在看這篇文章的朋友都是想要發(fā)掘出顯卡的最大潛力,獲得所能達(dá)到的最好的畫質(zhì)和最佳的性能的。這只能通過一個(gè)一個(gè)選項(xiàng)的調(diào)整,一次一次的嘗試來達(dá)到了。首先一個(gè)重要的選項(xiàng)當(dāng)然是抗鋸齒Anti-Aliasing了??逛忼X可以帶來清晰亮麗的畫面,當(dāng)然一般情況下,對(duì)性能也是個(gè)巨大的沖擊。ATI的顯卡的抗鋸齒設(shè)定的原則是,游戲內(nèi)建有抗鋸齒設(shè)定的話,就要用游戲內(nèi)的選項(xiàng)來設(shè)定開關(guān)及抗鋸齒倍數(shù)等。CCC里面的Anti-Aliasing設(shè)定里面應(yīng)該勾上Use application settings。在游戲中沒有抗鋸齒

12、設(shè)定情況下,對(duì)于某些游戲,是可以通過驅(qū)動(dòng)強(qiáng)制打開抗鋸齒的。這些游戲主要包括上古卷軸4:湮沒引擎,UT2.5引擎,UT3.0引擎的游戲。要強(qiáng)制這些游戲使用抗鋸齒,您需要打開Catalyst A.I(后面會(huì)提及,去掉Use application settings的勾,然后把游戲的可執(zhí)行文件名根據(jù)不同情況,重命名為Oblivion.exe(因?yàn)镠DR無法打開抗鋸齒的游戲,或者Biochock.exe(UT2.5引擎,或者UT3.exe(UT3.0引擎。這樣一般可以打開游戲中的抗鋸齒了,這里的滑動(dòng)條可以控制抗鋸齒的倍數(shù)。這個(gè)做法雖然有點(diǎn)麻煩,但是為了清晰的畫面,這點(diǎn)努力還是值得的。 從催化劑10.1

13、0開始,抗鋸齒倍數(shù)的滑動(dòng)條上面多了一個(gè)選項(xiàng),叫做形態(tài)濾波,這個(gè)就是打開MLAA的開關(guān)。關(guān)于MLAA的詳情,請(qǐng)參閱本站文章:"MLAA:3D 游戲抗鋸齒的新利器"。 在滑動(dòng)條的下面有個(gè)名叫Filter的下拉框,里面可以選擇Box, Narrow Tent, Wide Tent和Edge-Detect。在這些選項(xiàng)之間調(diào)整,可以看到最終的抗鋸齒倍數(shù)也跟著變化。比如您本來是4x的話,選擇Narrow Tent會(huì)變成6x,選擇Wide tent會(huì)變成8x,選擇Edge-Detect更會(huì)變成12x!不過千萬不要被這個(gè)倍數(shù)被蒙蔽了。Narrow Tent和Wide Tent在消除鋸齒的同

14、時(shí)會(huì)讓畫面整體變得非常模糊,一般來說只有Box和Edge-Detect兩種方式可以真正提供好的畫質(zhì)。關(guān)于抗鋸齒更詳細(xì)的解釋,請(qǐng)參見本站文章“MSAA,SSAA,CSAA,CFAA.如何正確地為您的游戲設(shè)置抗鋸齒模式”。另外,從催化劑10.10開始,Narrow Tent和Wide Tent這兩種方式已經(jīng)被去掉。 接下來的選項(xiàng)根據(jù)顯卡不同會(huì)有不同顯示,5000系列以下的顯卡在這里叫做Adaptive AA。這種AA主要是針對(duì)MSAA無法處理游戲中的鐵絲網(wǎng),樹葉等透明紋理的鋸齒的。打開會(huì)使畫質(zhì)進(jìn)一步提高,但是幀率肯定會(huì)繼續(xù)下降。對(duì)于5000系列顯卡,這里是叫做AA Mode。把這里的滑動(dòng)條拉到最右

15、邊是Super-Sample AA。也就是SSAA模式。這種模式極耗資源,但是能帶來最好的畫質(zhì)。 再往下是Anisotropic Filter,也就是AF設(shè)定。Use application settings設(shè)定是由游戲還是驅(qū)動(dòng)來決定AF的設(shè)置。下面的滑動(dòng)條則是倍數(shù)的設(shè)定。除非您的顯卡實(shí)在有點(diǎn)老,需要把能關(guān)的都關(guān)掉,這里推薦設(shè)為8x或者16x。 下面就是前面提到過的Catalyst A.I了,去掉Disable Catalyst AI前面的勾就打開了這個(gè)功能。它的作用是驅(qū)動(dòng)自動(dòng)對(duì)幀率進(jìn)行優(yōu)化,代價(jià)是一些畫質(zhì)的損失。這個(gè)功能有兩檔可以調(diào)節(jié),一檔為Standard,一檔為Advanced。顯然,設(shè)

16、為Advanced時(shí),畫質(zhì)的損失會(huì)更大,不過游戲在高負(fù)載的時(shí)候性能下降也會(huì)小一些。如何取舍,就看您是多看重畫質(zhì)了。另外,如果您需要驅(qū)動(dòng)強(qiáng)制打開某些游戲的抗鋸齒功能的話,就一定要打開這個(gè)功能,才能讓驅(qū)動(dòng)知道去強(qiáng)制打開抗鋸齒功能。 下面一項(xiàng)Mipmap Detail Level是用來調(diào)節(jié)紋理的清晰度的,一般來說,只要您的顯卡不是特別的老,建議把它設(shè)在High Quality上。當(dāng)然,您可以自己實(shí)驗(yàn)不同的選項(xiàng),用自己的眼睛來判斷選哪個(gè)最好。 最后是All settings,這里包含了前面這些所有的3D選項(xiàng),另外還有兩個(gè)前面沒有的選項(xiàng):Wait for vertical refresh(垂直同步,和Triple Buffering(三重緩沖。 3 d垂直同步共有四檔可以調(diào)節(jié):Always off(一直關(guān)閉; Off, unless application specifies(關(guān),除非游戲設(shè)置中打開; On

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