幼兒園角色游戲材料的重要性分析_第1頁(yè)
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1、幼兒園角色游戲材料的重要性分析 角色游戲是幼兒最喜歡的游戲活動(dòng),在這種游戲中幼兒能按照自己的意愿選擇游戲材料, 按照自己的方式與游戲材料發(fā)生作用,并在這一過(guò)程中獲得知識(shí)、能力、情感的發(fā)展。適宜的 游戲材料, 能激發(fā)幼兒參與游戲的愿望, 能引發(fā)新的游戲情節(jié)。 在對(duì)游戲材料的直接感知和具 體的操作過(guò)程中, 能發(fā)展幼兒的實(shí)踐操作能力和創(chuàng)造能力, 可見(jiàn),游戲材料在幼兒發(fā)展過(guò)程中 起著不可估量的作用。游戲材料影響著游戲的成效, 游戲材料的價(jià)值不是以?xún)r(jià)格為標(biāo)準(zhǔn)的, 而以是否能激發(fā)幼兒 的興趣和促進(jìn)幼兒的自主活動(dòng)為標(biāo)準(zhǔn)的。由于游戲具有主動(dòng)、自發(fā)和開(kāi)放的特點(diǎn),因此,只有 努力挖掘幼兒幼兒游戲材料的重要性, 豐

2、富幼兒的游戲情節(jié), 激發(fā)幼兒參與游戲的積極性, 才 能有效提高幼兒游戲的質(zhì)量和水平。一、游戲材料應(yīng)適應(yīng)幼兒的年齡特征和發(fā)展水平。 由于幼兒身心發(fā)展水平、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)不同,教師在選擇、投放、變換游戲材料時(shí),應(yīng)根據(jù) 幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平。1 、小班幼兒角色游戲的材料 小班幼兒的注意力以無(wú)意注意為主,其活動(dòng)受外界刺激的 直接影響,隨意性較強(qiáng),因而對(duì)周?chē)扇嘶顒?dòng)的認(rèn)識(shí)也往往是片面的,不完整的。此階段幼 兒思維的直覺(jué)行動(dòng)性很強(qiáng), 其活動(dòng)離不開(kāi)具體的事物, 活動(dòng)的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具 體事物的制約, 在活動(dòng)中缺乏明確的目的。 這就使他們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中其思維離不開(kāi)具體的游 戲材料,離不開(kāi)周?chē)唧w環(huán)境的刺

3、激。所以,對(duì)他們來(lái)說(shuō),游戲中具有組織能力的因素是各 種各樣的材料以及同伴的模仿。 小班幼兒的游戲材料和同伴的游戲活動(dòng)都能有效地激發(fā)他 們游戲動(dòng)機(jī),幫助他們展開(kāi)特定的想象。 同時(shí)這一年齡段的幼兒思維的概括性和靈活性較差, 在使用物品進(jìn)行游戲時(shí)“以物代物”的能力不強(qiáng), 使他們?cè)谀7峦榈挠螒驎r(shí)也往往追求和 同伴相同的玩游戲材料, 若同樣的玩具材料不足時(shí), 就容易發(fā)生爭(zhēng)搶。 因而成人在幫助他們 開(kāi)展游戲時(shí),要注意給他們提供各種形象的玩具和游戲材料,以引發(fā)他們開(kāi)展游戲的愿望。 為避免爭(zhēng)搶玩具, 在一個(gè)時(shí)期內(nèi)提供的玩具和游戲材料在種類(lèi)上可適當(dāng)少一些, 而同類(lèi)物品 在數(shù)量上應(yīng)多一些。 2 中班幼兒角色游戲

4、的材料。 與小班幼兒相比,中班幼兒的身心發(fā) 展水平有了較大的提高, 思維的直觀(guān)形象性增強(qiáng), 認(rèn)知范圍擴(kuò)大, 使其想象逐漸變得活躍而 豐富。 盡管他們主動(dòng)選擇的角色是有限的, 但幼兒在選擇角色后能簡(jiǎn)單地設(shè)計(jì)游戲情節(jié), 把 某個(gè)角色的幾個(gè)不同的活動(dòng)或動(dòng)作排列起來(lái),使之具有一定的連貫性。如在“娃娃家” 中,“媽媽”先喊“娃娃起床”再給他洗臉,喂飯?!捌?chē)司機(jī)先把車(chē)開(kāi)到北京,再開(kāi)到上 海,最后開(kāi)回蘇州”等。由此可見(jiàn),教師需要適當(dāng)豐富幼兒游戲的連貫性材料,使幼兒能夠 積極連貫地把游戲開(kāi)展下去,為幼兒的創(chuàng)造性游戲打下基礎(chǔ)。 3 大班幼兒角色游戲的材 料。 大班幼兒隨著對(duì)社會(huì)認(rèn)識(shí)的擴(kuò)展和加深,直接經(jīng)驗(yàn)不斷豐

5、富,其想象變得活躍起來(lái)。 在有主題的角色游戲中伴隨游戲情節(jié)的逐漸展開(kāi), 材料本身就能夠刺激幼兒游戲的欲望。 大 班幼兒的想象不僅在內(nèi)容上豐富, 連貫,而且能夠充分地通過(guò)活動(dòng)和玩具材料來(lái)展現(xiàn)自己的 想象, 使游戲活動(dòng)表現(xiàn)出濃郁的創(chuàng)造氣息。 因此,教師應(yīng)該根據(jù)游戲的要求結(jié)合教育意圖而 投入游戲材料。 例如,“菜場(chǎng)”游戲進(jìn)行到一半, 來(lái)了一位“顧客”要買(mǎi)肉骨頭, 可“菜場(chǎng)” 沒(méi)有現(xiàn)成的肉骨頭賣(mài),怎么辦呢?游戲似乎只能終止,或者“顧客”改買(mǎi)別的菜??墒?,這 位“顧客”是因?yàn)榧抑械摹巴馄拧鄙×耍?“醫(yī)生”說(shuō)要熬肉骨頭湯給她喝。 情急之中營(yíng)業(yè) 員靈機(jī)一動(dòng),拿起一團(tuán)橡皮泥,壓扁,再搓成條,然后把橡皮泥的兩

6、端捏圓,于是,肉骨頭 就有了, “顧客”高興地買(mǎi)回去了。 由此可以看出, 教師應(yīng)為幼兒提供更多的具有操作意義 的半成品材料。二、幼兒應(yīng)該是游戲材料的收集者。對(duì)生活中游戲材料的收集, 既是游戲的準(zhǔn)備, 也是游戲的前展性活動(dòng)。 尤其是參與游戲材 料的發(fā)現(xiàn)和選擇,是幼兒一種重要的學(xué)習(xí)和游戲活動(dòng),它對(duì)幼兒的發(fā)展具有重要的意義。幼兒自主收集。在游戲的過(guò)程中, 隨著游戲情節(jié)的發(fā)展和需要, 幼兒會(huì)因游戲材料的缺乏, 而不能將游戲活動(dòng)深入進(jìn)行下去。例如,在一次活動(dòng)中,幼兒想玩“肯德基”游戲,卻沒(méi)有相 應(yīng)的材料,怎么辦 ?在討論的過(guò)程中幼兒想到自己家里存放的“全家桶”套餐包裝盒,可以作 為游戲的材料,為此我們班

7、級(jí)設(shè)了“百寶箱”,讓幼兒將收集的材料投放其中。因此,要讓幼 兒成為游戲材料的收集者,就要讓幼兒知道自己需要的是什么,自己缺少什么樣的游戲材料, 這樣才能提高游戲材料收集的目的性。師幼共同收集。 教師是幼兒游戲的觀(guān)察者, 教師從幼兒游戲的投入程度、 游戲的興趣等方 面可以清楚地意識(shí)到游戲材料的狀況, 及時(shí)地收集和添加相應(yīng)的游戲材料。 同時(shí),還可以和幼 兒一起發(fā)現(xiàn)和收集游戲材料。如,我們?cè)诮M織幼兒外出參觀(guān)、遠(yuǎn)足的過(guò)程中,教師可以做個(gè)有 心人,引導(dǎo)幼兒收集諸如樹(shù)葉、花瓣、香樟果、麥梗等各類(lèi)自然材料,將其投放游戲中,豐富 幼兒游戲的活動(dòng)內(nèi)容。另外,家長(zhǎng)參與收集。家長(zhǎng)是幼兒園重要的教育資源,我們要充分發(fā)

8、揮他們的作用,讓他 們參與到幼兒園的活動(dòng)中來(lái)。 幼兒、家長(zhǎng)和教師都是游戲材料的收集者, 在收集材料的過(guò)程中, 我們不能忽視幼兒的存在, 應(yīng)該和幼兒一起討論, 商量該材料的特點(diǎn)與用處, 讓幼兒對(duì)此有更 深的了解,為開(kāi)展游戲活動(dòng)奠定基礎(chǔ)。因此,一些現(xiàn)成材料經(jīng)過(guò)消毒后,可以根據(jù)游戲的需要 直接由教師和幼兒投放進(jìn)去;一些廢舊材料可以通過(guò)教師、幼兒和家長(zhǎng)共同制作一些成品后,根據(jù)游戲的需要投放到游戲中去,也可以讓幼兒在游戲的過(guò)程中制作游戲材料三、游戲材料應(yīng)功能豐富,應(yīng)用靈活。 想象,創(chuàng)造是幼兒角色游戲的特征。從角色游戲 中看出, 幼兒對(duì)于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣。 對(duì)于成品玩具, 幼兒只

9、會(huì) 問(wèn)“這是什么?”,“它是干什么的?”而對(duì)于一些非成品材料,幼兒就會(huì)問(wèn)“這是什 么?”“它像什么?”“它可以用來(lái)干什么?”因此,我們將原本要制作成品的材料,如紙, 筆,剪刀,玻璃瓶,泡沫,塑料 . 海綿塊,彩帶,小木棍等分放在活動(dòng)室里。鼓勵(lì)幼兒尋找自 己需要的材料,大膽想象,創(chuàng)造。 材料最主要的特征是具有象征性,材料的象征性也是從低 級(jí)往高級(jí)發(fā)展的。隨著幼兒認(rèn)知能力的發(fā)展 ,他們?cè)絹?lái)越多地使用代用品和符號(hào)物。如中班 幼兒在開(kāi)展“醫(yī)院”角色游戲時(shí),開(kāi)始提供藥瓶,聽(tīng)診器,針筒等成品玩具,以后逐漸減少。 先將聽(tīng)診器拿走,幼兒就會(huì)去尋找類(lèi)似圓形物的插片,瓶蓋等,再用一根繩子串上,變做成了 一只聽(tīng)診器

10、。接著拿走針筒,幼兒會(huì)用小木棍插入瓶中代替。又比如,幼兒將各種紙做成菜, 將紙棍做拐杖等。這樣既促進(jìn)了游戲情節(jié)的進(jìn)一步發(fā)展,又發(fā)展了幼兒的想象力、創(chuàng)造力、思 維能力和解決問(wèn)題的能力。四、游戲材料應(yīng)具動(dòng)態(tài)性。 1 材料的流動(dòng)性。幼兒游戲材料要以幼兒的實(shí)驗(yàn)為基礎(chǔ), 具有可變性。 隨著幼兒經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富, 游戲材料也要相應(yīng)地變化。 而適當(dāng)變化游戲材料可以 激發(fā)幼兒的探索欲望。如,同在一娃娃家,一家有電話(huà),一家有籃子,一家有茶杯。這樣,一 家若也想有其他家的東西,就必須想辦法:a去尋找代替物。b自己制作。c到別家去“借”。d 去超市購(gòu)買(mǎi)。這就推動(dòng)了情節(jié)的發(fā)展,也發(fā)揮了幼兒的自主性。 2 材料的變化性。如,廢 舊的筆管可作“理發(fā)店”的燙發(fā)卷筒, “商店”將其和油泥結(jié)合制成許多飛機(jī)、 帆船等當(dāng)玩具

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