




版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、第9章: 概念車產品建模渲染實例本章重點u 講解復雜曲面型產品的建模操作方法u 講解復雜性曲面的細節(jié)處理u 講解復雜產品的曲面處理方法和技巧學習目的u 本章的學習目的就是要讓讀者了解Rhino5.0軟件進行曲面產品的建模方法,通過對一款完整的概念車產品建模過程的講解,可以了解模型細節(jié)處理的方法和技巧。9.1:概念車產品的簡單介紹本案例選用的案例是一款標致概念車888,這是一款標志國際設計大賽獲獎作品,如圖所示,這款車體現了強烈的科技感,同時這款車有個與眾不同的設計,即車體可以進行折疊,通過折疊,大大節(jié)省車體的空間,便于停放,如圖9- 1和9- 2所示,通過折疊,車整體體現出昆蟲般感覺,仿生感覺
2、強烈,給人充滿了無限的遐想空間。圖9- 1圖9- 2整車看起來動感十足,具有強烈的速度感,同時結構簡潔,如圖9- 3所示,通過不同部件的穿插,結合車體采用的中灰色,體現了概念車的科技感,選擇這款車作為建模的對象,主要通過車體的曲面的創(chuàng)建,展示了Rhino5.0強大的細節(jié)構造能力,同時通過車體的組合,鍛煉空間想象能力。圖9- 3通過細節(jié),可以單出,整個造型結構雖然簡單,但是細節(jié)比較豐富,處理曲面之間的相互連接是難點之一,需要在建模過程中注意,并想辦法進行處理。9.2:建模思路分析在對這款概念車產品進行建模時,要采用先主后次的方式,先采用雙軌放樣工具將主體建出來,然后處理輪胎,結合輪胎的定位,建出
3、連接部分,最后處理細節(jié),如圖9- 4所示。連接部分借助截面線進行單軌放樣后端采用切割后重建曲面車輪采用旋轉建面后進行切割做縫隙主體采用雙軌建模連接細節(jié)采用布爾切割后做縫隙圖9- 4【制作流程分析】這款概念車產品整體造型比較簡練,片面感覺比較強,細節(jié)也較多,體現在很多不同部分的連接處,在建模的時候,需要對連接處的處理進行耐心細致的把握,在制作的時候,按照這樣的順序進行建模操作。對建出的主體部分進行切割和實體處理利用切割后重建方式處理前端用雙軌放樣工具建出主體部分造型利用布爾工具切割后重建透明車門處理連接部分利用旋轉建面建出輪子造型并處理細節(jié)處理其他細節(jié)部分下面來介紹一下該產品的具體建模,按照先主
4、后次的方式,首先針對概念車的主體部分進行建模。9.3:產品建模由于本案例缺乏概念車的具體三視圖,只有一張如圖所示較為模糊的側視圖(圖9- 5),其他部分只能根據圖片的造型進行大體形狀的建模。圖9- 5【Step1】就以上圖中右邊的靜止狀態(tài)為建模對象展開建模,點擊如圖9- 6所示的背景圖工具欄。圖9- 6拉動彈出的工具欄,然后點擊第一個放置背景圖工具,如圖9- 7所示。圖9- 7在前視圖中放置側面背景圖(背景圖精度不高,而且角度也不是正側面,所以必須根據實際情況進行調整),如圖9- 8所示。圖9- 8先進行主體部分的建模,這個部分建模之前要進行簡單的建模分析,從這個視圖中進行觀察,可以看到主體是
5、一個弧形而扁扁的形狀,如圖9- 9所示這個形狀比較適合與雙軌建模。圖9- 9而雙軌建模的時候,要注意后端下面有部分和前端不同,如圖9- 10所示,所以建模時必須整體建模,然后將后端部分用布爾運算剪掉。圖9- 10接下來就展開主體形狀的繪制,建模之前,新建一個圖層,命名為“主體”,如圖9- 11所示。圖9- 11【Step2】在前視圖中,點擊繪制曲線工具(),進行如圖9- 12所示的曲線繪制,并按F10進行點編輯調整。圖9- 12然后點擊畫直線工具(),畫出如圖9- 13所示的一條直線,注意畫直線的時候,要用整體的眼光來看待這個主體,忽視掉下面切掉的部分。圖9- 13然后就用畫直線工具,捕捉兩條
6、直線的端點,畫出如圖9- 14所示的兩條直線。圖9- 14在頂視圖中,將得到的四條線進行移動,如圖9- 15所示。圖9- 15然后點擊如圖9- 16所示的鏡像復制工具。圖9- 16利用坐標原點(輸入“0”為鏡像對稱中心),按住Shift鍵進行鏡像對稱復制,如圖9- 17所示。圖9- 17得到如圖9- 18所示的曲線效果。圖9- 18點擊如圖9- 19所示的兩點畫弧線工具。圖9- 19捕捉下面的兩條直線的端點畫出一條弧線,如圖9- 20所示。圖9- 20在前視圖上觀察,如圖9- 21所示。圖9- 21畫完后,按F10進行點編輯調節(jié),一直調到弧線和主視圖中的形狀相符為止,如圖9- 22所示。圖9-
7、 22同樣的方法在頂視圖中畫出上端的曲線,如圖9- 23所示。圖9- 23得到如圖9- 24所示的一條曲線。圖9- 24從前視圖中可以看出這條曲線現在是水平的,不符合側面的形狀,所以要進行調整,讓畫出的曲線和整體的側面形狀相符,調整時要注意這條曲線和側面曲線相切,所以調整時要注意一些技巧?!拘〖记伞吭谇耙晥D中,選中側面曲線,按F10,在曲線狀態(tài)下進行調整,如圖9- 25所示。圖9- 25點擊如圖9- 26所示的旋轉工具。圖9- 26選中要旋轉的曲線,回車后,點擊側面曲線的端點為旋轉中心點,再次回車后按住Shift鍵向左點擊為旋轉的第一基準點,如圖9- 27所示。圖9- 27點擊狀態(tài)欄下面的“點
8、”捕捉,如圖9- 28所示。圖9- 28然后再點擊曲線的遠端的端點,如圖9- 29所示。圖9- 29在點中遠端端點的同時,按住鍵盤上的Tab鍵,然后將旋轉的曲線向前移動,得到如圖9- 30所示的旋轉后的曲線效果。圖9- 30用同樣的方法畫出前段的兩條曲線,如圖9- 31所示。圖9- 31最終得到如圖9- 32所示的曲線效果。圖9- 32【Step3】然后點擊雙軌放樣工具(),利用上面的兩條側面線為軌道,兩頭的曲線為截面線,進行雙軌建模,如圖9- 33所示。圖9- 33確定后得到如圖9- 34所示的曲面效果。圖9- 34用同樣的方法建出底面的面,如圖9- 35所示,然后將四周用雙軌放樣的方式建面
9、。圖9- 35【Step4】點擊畫圓工具(),在前視圖中畫出如圖9- 36所示的一個圓形。圖9- 36同樣利用畫出圓形的中心點,畫出如圖9- 37所示的三個同心圓。圖9- 37然后用畫曲線工具畫出如圖9- 38所示的一條曲線。圖9- 38然后畫出如圖9- 39所示的一條直線。圖9- 39將背景圖隱藏,然后用圓形對兩條曲線進行修剪,如圖9- 40所示。圖9- 40然后用得到的兩條曲線對外圍的圓形進行分割,如圖9- 41所示。圖9- 41然后將這三條線組合()起來,如圖9- 42所示。圖9- 42然后用畫直線工具,用端點捕捉的方式,畫出如圖9- 43所示的直線。圖9- 43再次進行組合,如圖9-
10、44所示。圖9- 44點擊如圖9- 45所示的直線擠出工具。圖9- 45在頂視圖中進行擠出成型操作,在命令欄上進行設置,如圖9- 46所示。圖9- 46【Step5】擠出一個長實體,如圖9- 47所示。圖9- 47將前面用雙軌放樣工具建出的六個面進行組合(),得到如圖9- 48所示的效果。圖9- 48點擊相減布爾運算工具,如圖9- 49所示。圖9- 49選中主體部分,回車后點擊擠出的實體,再次回車后得到如圖9- 50所示的效果。圖9- 50【Step6】繼續(xù)處理后端部分,主體部分是分離的兩部分組成的,所以要進行分離,在背景圖工具欄的最好一個圖標上點擊右鍵,將隱藏的背景圖顯示出來,如圖9- 51
11、所示。圖9- 51然后在前視圖中畫出如圖9- 52所示的一條曲線,并進行點編輯調整(F10)。圖9- 52用同樣的方法進行修剪,然后對原型進行分割,得到如圖9- 53所示的曲線效果。圖9- 53同樣做組合,然后畫出如圖9- 54所示的一系列直線。圖9- 54再次用擠出工具,擠出一個實體,如圖9- 55所示。圖9- 55點擊如圖9- 56所示的布爾運算工具。圖9- 56先點擊主體部分,回車后再點擊用來分離的擠出實體,再次回車后得到如圖9- 57所示的建模效果。圖9- 57將擠出的實體刪除,得到如圖9- 58所示的效果。圖9- 58【Step7】對分離后的四條線做如圖9- 59所示的倒角。圖9-
12、59倒角后得到如圖9- 60所示的效果。圖9- 60在透視圖中捕捉前端用來構建雙軌面的線條端點,如圖9- 61所示。圖9- 61【Step8】畫出如圖9- 62所示的一條曲線,并進行點編輯調整。圖9- 62在透視圖中觀察,如圖9- 63所示。圖9- 63在頂視圖中對得到的線條進行鏡像對稱復制,得到如圖9- 64所示的線條效果。圖9- 64利用單軌放樣工具(),利用中間的弧線為軌道,做如圖9- 65所示的雙軌面。圖9- 65得到如圖9- 66所示的效果。圖9- 66將得到的曲面向下移動,如圖9- 67所示。圖9- 67在頂視圖中做如圖9- 68所示的單軸縮放。圖9- 68在透視圖上,得到如圖9-
13、 69所示的效果。圖9- 69【Step9】點擊相減布爾運算工具,進行修剪,得到如圖9- 70所示的效果。圖9- 70新建一個“l(fā)ine”圖層,用選擇曲線工具(),將畫出的線條選中,放置到這個線條圖層中,如圖9- 71所示。圖9- 71然后在前視圖中畫出如圖9- 72所示的一個封閉多邊形。圖9- 72然后在頂視圖中進行擠出成型操作,在命令欄上設置為如圖9- 73所示。圖9- 73擠出如圖9- 74所示的一個實體。圖9- 74【Step10】用實體倒角工具(),先對如圖所示的兩條邊進行倒角處理,注意值設置較大,如圖9- 75所示。圖9- 75倒角后得到如圖9- 76所示的效果。圖9- 76將其他
14、部分隱藏,線條都選中放置到“Line”圖層,如圖9- 77所示。圖9- 77然后對其他部分的線條做倒角,值設置小一些,得到如圖9- 78所示的效果。圖9- 78回車后得到如圖9- 79所示的效果。圖9- 79在右視圖中,點擊從中心點畫直線工具,如圖9- 80所示。圖9- 80在右視圖中,捕捉基礎造型的前端部分中點,畫出一條左右對稱的直線,如圖9- 81所示。圖9- 81【Step11】點擊如圖9- 82所示的兩點畫弧線工具。圖9- 82在右視圖中,畫出如圖9- 83所示的一條弧線。圖9- 83將得到的曲線選中,按住F10切換到點編輯模式進行點調整,如圖9- 84所示。圖9- 84點擊如圖9-
15、85所示的加點工具。圖9- 85在命令欄上設置為對稱加點,如圖9- 86所示。圖9- 86對稱加入兩個點,如圖9- 87所示。圖9- 87將得到的點和中間的點一起選中,點擊如圖9- 88所示的設定XYZ坐標工具。圖9- 88點擊后,得到如圖9- 89所示的設置效果。圖9- 89確定后捕捉中心點,如圖9- 90所示。圖9- 90然后再次點擊加點工具,同樣在命令欄上設置對稱加點,對稱加上如圖9- 91所示的兩個點。圖9- 91點擊單向放縮工具(),捕捉中心點,進行單向放縮,如圖9- 92所示。圖9- 92在右視圖上調節(jié)得到曲線的高度,得到如圖9- 93所示的效果。圖9- 93點擊線條投影工具(),
16、在右視圖上,利用調整過的線條進行投影操作,如圖9- 94所示,透視圖上效果如圖9- 95所示。圖9- 94圖9- 95將得到的線條炸開,點擊,刪除后端的線條,保留如圖9- 96所示的線條,并做組合。圖9- 96捕捉組合線條的端點,畫出如圖9- 97所示的一條直線。圖9- 97將得到的線條進行重建(),重建成如圖9- 98所示的參數。圖9- 98按F10,將相接的兩條線轉變?yōu)辄c編輯狀態(tài),如圖9- 99所示。圖9- 99同樣用Tab鍵的做旋轉的方式做如圖9- 100方式的點旋轉()。圖9- 100把得到的左邊線條進行做如圖9- 101所示的投影。圖9- 101把投影的線條和前端投影線條做組合,如圖
17、9- 102所示。圖9- 102用同樣的方法制作一條組合的投影線條,如圖9- 103所示。圖9- 103【Step12】點擊如圖9- 104所示的分割工具。圖9- 104用得到的線條對實體做分割,得到如圖9- 105所示的效果。圖9- 105把中間部分刪除,點擊三維縮放工具(),對上半部分進行縮小處理,如圖9- 106所示。圖9- 106點擊如圖9- 107所示的混接曲面工具。圖9- 107【Step13】在透視圖中分別點擊上下兩個實體的邊緣,進行混接,如圖9- 108所示。圖9- 108在狀態(tài)欄上選中“加入斷面”,如圖9- 109所示。圖9- 109將對應的位置添加點,如圖9- 110所示。
18、圖9- 110對應點都添加后,得到如圖9- 111所示的效果。圖9- 111用實體方式顯示,效果如圖9- 112所示。圖9- 112將隱藏的主體前部顯示出來,在前視圖中畫出如圖9- 113所示的封閉直線。圖9- 113【Step14】再次點擊擠出成型工具(),進行如圖9- 114所示的擠出實體操作。圖9- 114按住Shift鍵,將得到的實體向下移動一定距離,如圖9- 115所示。圖9- 115將得到的實體利用坐標原點為中心進行鏡像復制,得到如圖9- 116所示的效果。圖9- 116在透視圖上,顯示效果如圖9- 117所示。圖9- 117繼續(xù)處理前端罩子部分,在前視圖中對照背景圖,畫出一條弧線
19、,如圖9- 118所示。圖9- 118然后點擊畫直線工具,捕捉曲線端點,將得到的線條封閉起來,如圖9- 119所示。圖9- 119【Step15】將兩條線條組合起來,然后進行擠出實體操作,得到如圖9- 120所示的效果。圖9- 120將擠出的實體向下移動,得到如圖9- 121所示的效果。圖9- 121將得到的實體進行鏡像復制,得到如圖9- 122所示的效果。圖9- 122點擊布爾運算分割工具(),用主體對兩個擠出實體進行分割,然后將擠出實體刪除,得到如圖9- 123所示的效果。圖9- 123用反向隱藏工具(),保留其中的一個分割出來的部分,其他部分隱藏,如圖9- 124所示。圖9- 124【Step16】現在要對這個部分做抽殼處理,可以用Rhino5.0的新功能,如圖9- 125所示的是抽殼工具。圖9- 125這個工具非常容易操作,只要是對實體,如果需要移除那個面,點擊相應的面就可以了,所以這個實例中,需要移除下面和內側面,所以依次點擊兩個面,如圖9- 126所示。圖9- 126在命令欄上設定好抽殼的殼體厚度,如圖9- 127所示。圖9- 127回車后得到如圖9- 128所示的殼體效果。圖9- 128接下來處理殼體的內陷部分
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 湖北交通職業(yè)技術學院《民族與文化地理》2023-2024學年第一學期期末試卷
- 重慶五一職業(yè)技術學院《臨床微生物學檢驗(一)》2023-2024學年第二學期期末試卷
- 懷化學院《文化哲學》2023-2024學年第一學期期末試卷
- 涿鹿縣2024-2025學年三年級數學第二學期期末綜合測試試題含解析
- 綿陽市江油市2025屆數學四年級第二學期期末調研模擬試題含解析
- 湖南省瀏陽市瀏陽河中學2024-2025學年初三年級模擬考試(一)語文試題含解析
- 上海市閔行區(qū)24校聯(lián)考2025屆初三下學期期中練習化學試題試卷含解析
- 新鄉(xiāng)醫(yī)學院《鑄造工藝與裝備》2023-2024學年第二學期期末試卷
- 采購合同履行合同管理標準更新重點基礎知識點
- 2025年工人個人工作總結范文(12篇)
- 自然資源調查監(jiān)測技能競賽理論考試題庫大全-中(多選題)
- 初中地理實驗設計案例
- 讀《孟嘗君傳》課件
- 2024AHA心肺復蘇指南解讀
- 2025年4月自考03009精神障礙護理學押題及答案
- 人教版數學七年級上冊1.2.2《數軸》訓練習題(有答案)
- 建筑工程《擬投入本項目的主要施工設備表及試驗檢測儀器設備表》
- (新版)制絲操作工(二級)理論考試復習題庫-上(單選題匯總)
- 醫(yī)院醫(yī)保季度分析報告總結
- 新生兒口腔運動干預
- 波司登品牌營銷方案
評論
0/150
提交評論