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文檔簡介
1、雙 核 C P U 知 識 講 解 要買雙核電腦,首先要了解雙核。請看 Intel 和 AMD 各自的雙核,我們重點是學習它們的區(qū)別,只有在了解之后才能知道,選哪 一個更好,或者更有性價比。要指正的是, intel 和 AMD 的緩存的用處是不一樣的,并不能直接相比,轉貼中關于緩存的說法 是錯的。AMD L1 緩存與 L2 緩存和 INTEL L1 緩存 L2 緩存大小無可比性,大家可不要亂來比。 INTEL 的 L1 緩存是數(shù)據(jù)代碼指令追存緩存,而 AMD L1 緩存是實數(shù)據(jù)讀寫緩存。 INTERL L1 緩存里 存著數(shù)據(jù)在 L2 緩存里的地址, L1 緩并不存有實際數(shù)據(jù),所以大家看到INT
2、EL CPU 的 L1 緩存都比較小。相反 AMD L1 緩存里則存實際數(shù)據(jù),當 L1 緩存滿了時 ,再把數(shù)據(jù)存到 L2 緩存,所以大家看到 AMD CPU 的 L1 緩存都比較大,為 128K 。因為 L1 緩存比 L2 緩存的延遲速度更小,所以在緩存上, AMD CPU 比 INTEL CPU 的效率更 高。而說起 L2 緩存的大小,我們強調 INTEL CPU 的 L2 緩存超大,不過 L2 緩存其實在一般使用中 并沒起到什么作用,反而倒浪費了消費者錢。CPU 處理數(shù)據(jù)概率CPU 使用 0-128K 緩存的概率是 80%CPU 使用 128-256K 緩存的概率是 10%CPU 使用 2
3、56-512K 緩存的概率是 5%CPU 使用 512-1M 緩存的概率是 3%CPU 使用更大緩存的概率是 2% 所以說太大的緩存并不是很有用。AMD 和 Intel 的內存控制的架構都不一樣,僅僅用幾個數(shù)據(jù)根本無法反映出實際情況,實際上 是 AMD 的架構更不存在瓶頸, Intel 的共享 FSB 架構需要和其它硬件設備爭奪帶寬,延遲也 大,大 L2 的目的也正是為了降低 FSB 瓶頸的影響。雙核處理器可以說是 CPU 領域最大的亮點。畢竟 X86 處理器發(fā)展到了今天,在傳統(tǒng)的通過增加 分支預測單元、緩存的容量、提升頻率來增加性能之路似乎已經(jīng)難以行通了。因此,當單核處 理器似乎走到盡頭之際
4、,Intel 、AMD 都不約而同地推出了自家的雙核處理器解決方案:Pentium D 、 Athlon 64 X2 ! 所謂雙核處理器,簡單地說就是在一塊 CPU 基板上集成兩個處理器核心,并通過并行總線 將各處理器核心連接起來。雙核其實并不是一個全新概念,而只是CMP(Chip Multi Processors ,單芯片多處理器 )中最基本、最簡單、最容易實現(xiàn)的一種類型。、處理器協(xié)作機制:AMD Athlon 64 X2Athlon 64 核心,采用了獨立緩存的System Request Interface (系”統(tǒng)請求SRI 單元擁有連接到兩個二級緩存SRI 單元完成即可。這樣子的設計
5、Athlon 64 X2 其實是由 Athlon 64 演變而來的,具有兩個 設計,兩顆核心同時擁有各自獨立的緩存資源,而且通過 接口,簡稱 SRI )使Athlon 64 X2兩個核心的協(xié)作更加緊密的高速總線,如果兩個核心的緩存數(shù)據(jù)需要同步,只需通過 不但可以使 CPU 的資源開銷變小,而且有效的利用了內存總線資源,不必占用內存總線資源。Pentium D與 Athlon 64 X2 一樣, Pentium D 兩個核心的二級高速緩存是相互隔絕的,不過并沒有專門 設計協(xié)作的接口,而只是在前端總線部分簡單的合并在一起,這種設計的不足之處就在于需要 消耗大量的 CPU 周期。即當一個核心的緩存數(shù)
6、據(jù)更改之后,必須將數(shù)據(jù)通過前端總線發(fā)送到北 橋芯片,接著再由北橋芯片發(fā)往內存,而另外一個核心再通過北橋讀取該數(shù)據(jù),也就是說, Pentium D 并不能像 Athlon 64 X2 一樣,在 CPU 內部進行數(shù)據(jù)同步,而是需要通過訪問內存來進 行同步,這樣子就比 Athlon 64 X2 多消耗了一些時間。二、二級緩存對比:二級緩存對于 CPU 的處理能力影響不小,這一點可以從同一家公司的產品線上的高低端產 品當中明顯的體現(xiàn)出來。二級緩存做為一個數(shù)據(jù)的緩沖區(qū),其大小具有相當重大的意義,越大 的緩存也就意味著所能容納的數(shù)據(jù)量越多,這就大大地減輕了由于總線與內存的速度無法配合 CPU 的處理速度,
7、而浪費了 CPU 的資源。事實上也證明了,較大的高速緩存意味著可以一次交換更多的可用數(shù)據(jù),而且還可以大大 降低高速緩存失誤情況的出現(xiàn),以及加快數(shù)據(jù)的訪問速度,使整體的性能更高。就目前而言, AMD 的 CPU 在二級高速緩存的設計上,由于制造工藝的原因,還是比較 小,高端的最高也只達到 2M ,不少中低端產品只有 512K ,這對于數(shù)據(jù)的處理多多少少會帶來 一些不良的影響,特別是處理的數(shù)據(jù)量較大的時候。 Intel 則相反,在這方面比較重視,如 Pentium D 核心內部便集成了 2M 的二級高速緩存,這在處理數(shù)據(jù)的時候具有較大的優(yōu)勢,在高 端產品中,甚至集成 4M 的二級高速緩存,可以說是
8、 AMD 的 N 倍。在一些實際測試所得出來的 數(shù)據(jù)也表明,二級緩存較大的 Intel 分數(shù)要高于二級緩存較小的 AMD 不少。三、內存架構對比:由 Athlon 64 開始, AMD 便開始采用將內存控制器集成于 CPU 內核當中的設計,這種設計 的好處在于,可以縮短 CPU 與內存之間的數(shù)據(jù)交換周期,以前都是采用內存控制器集成于北橋 芯片組的設計,改成集成于 CPU 核心當中,這樣一來 CPU 無需通過北橋,直接可以對內存進行 訪問操作,在有效的提高了處理效率的同時,還減輕了北橋芯片的設計難度,使主板廠商節(jié)約 了成本。不過這種設計在提高了性能的同時,也帶來了一些麻煩,一個是兼容性問題,由于
9、內 存控制器集成于核心之內,不像內置于北橋芯片內部,兼容性較差,這就給用戶在選購內存的 時候帶來一些不必要的麻煩。除了內存兼容性較差之外,由于采用核心集成內存控制器的緣故,對于內存種類的選擇也 有著很大的制約。就現(xiàn)在的內存市場上來看,很明顯已經(jīng)像 DDR2 代過渡,而到目前為止 Athlon 64 所集成的還只是 DDR 內存控制器,換句話說,現(xiàn)有的Athlon 64 不支持 DDR2 ,這不僅對性能起到了制約,對用戶選擇上了造成了局限性。而 Intel 的 CPU 卻并不會有這樣子的麻 煩,只需要北橋集成了相應的內存控制器,就可以輕松的選擇使用哪種內存,靈活性增強了不 少。還有一個問題,如若
10、用戶采用集成顯卡時, AMD 的這種設計會影響到集成顯卡性能的發(fā) 揮。目前集成顯卡主要是通過動態(tài)分配內存做為顯存,當采用 AMD 平臺時,集成在北橋芯片 當中的顯卡核心需要通過 CPU 才能夠對內存操作,相比直接對內存進行操作,延遲要長許多。四、平臺帶寬對比:隨著主流的雙核處理器的到來,以及945、 955 系列主板的支持, Intel 的前端總線將提升到1066Mhz ,配合上最新的 DDR2 667 內存,將 I/O 帶寬進一步提升到 8.5GB/S ,內存帶寬也達到 了 10.66GB/S ,相比 AMD 目前的 8.0GB/S ( I/O 帶寬)、 6.4GB/S (內存帶寬)來說,
11、Intel 的要 遠遠高出,在總體性能上要突出一些。五、功耗對比:在功耗方面, Intel 依然比較 AMD 的要稍為高一些,不過,近期的已經(jīng)有所好轉了。 Intel 自推出了 Prescott 核心,由于采用 0.09 微米制程、集成了更多的 L2 緩存,晶體管更加的細薄, 從而導致漏電現(xiàn)象的出現(xiàn),也就增加了漏電功耗,更多的晶體管數(shù)量帶來了功耗及熱量的上升。為了改進Prescott核心處理器的功耗和發(fā)熱量的問題,Intel便將以前應用于移動處理器上的EIST(Enhanced Intel Speedstep Technolog )移植到目前的主流 Prescott 核心 CPU 上,以保證有
12、 效的控制降低功耗及發(fā)熱量。而AMD方面則加入了 Cool ' n' Quiet術,以降低 CPU自身的功耗,其工作原理與In tel的SpeedStep 動態(tài)調節(jié)技術相似,都是通過調節(jié)倍頻等等來實現(xiàn)降低功耗的效果。實際上, Intel 的 CPU 功率之所以目前會高于 AMD ,其主要的原因在于其內部集成的晶體 管遠遠要比 AMD 的 CPU 多得多,再加上工作頻率上也要比 AMD 的 CPU 高出不少,這才會變 得功率較大。不過在即將來臨的In tel新一代CPU架構Con roe ,這個問題將會得到有效的解決。其實 Conroe 是由目前的 Pentium M 架構變化而
13、來的,它延續(xù)了 Pentium M 的絕大多數(shù)優(yōu)點,如 功耗更加低,在主頻較低的情況下已然能夠獲得較好的性能等等這些??梢钥闯?,未來Intel 將把移動平臺上的 Conroe 移植到桌面平臺上來,取得統(tǒng)一。六、流水線對比:自踏入 P4 時代以來, Intel 的 CPU 內部的流水線級要比 AMD 的高出一些。以前的 Northwood 和 Willamette 核心的流水線為 20 級,相對于當時的 PIII 或者 Athlon XP 的 10 級左右 的流水線來說,增長了幾乎一倍。而目前市場上采用Proscott 核心 CPU 流水線為 31 級。很多人會有疑問,為何要加長流水線呢?其實流
14、水線的長短對于主頻影響還是相當大的。流水線越 長,頻率提升潛力越大,若一旦分支預測失敗或者緩存不中的話,所耽誤的延遲時間越長,為 此在 Netburst 架構中, Intel 將 8 級指令獲取 /解碼的流水線分離出來,而Proscott 核心有兩個這樣的 8 級流水線,因此嚴格說起來, Northwood 和 Willamette 核心有 28 級流水線,而 Proscott 有 39 級流水線,是現(xiàn)在 Athlon 64(K8) 架構流水線的兩倍。相信不少人都知道較長流水線不足之處,不過,是否有了解過較長流水線的優(yōu)勢呢?在NetBurst 流水線內部功能中,每時鐘周期能夠處理三個操作數(shù)。這
15、和K7/K8 是相同的。理論上, NetBurst 架構每時鐘執(zhí)行 3 指令乘以時鐘速度,便是最后的性能,由此可見頻率至上論有其 理論基礎。以此為準來計算性能的話,則 K8 也非 NetBurst 對手。不過影響性能的因素有很多, 最主要的就是分支預測失敗、緩存不中、指令相關性三個方面。這三個方面的問題每個 CPU 都會遇到,只是各種解決方法及效果存在著差異而已。而NetBurst 天生的長流水線既是它的最大優(yōu)勢,也是它的最大劣勢。如果一旦發(fā)生分支預測失敗 或者緩存不中的情況, Prescott 核心就會有 39 個周期的延遲。這要比其他的架構延遲時間多得 多。不過由于其工作主頻較高,加上較大
16、容量的二級高速緩存在一定程度上彌補了NetBurst 架構的不足之處。不過流水線的問題在 Intel 的新一代 CPU 架構 Conroe 得到了較好的解決,這樣子以來,大 容量的高速緩存,以及較低的流水線,配合雙核心設計,使得未來的Intel CPU 性能更加優(yōu)異。AMD 認為,自己的雙核 Opteron 和 Athlon-64 X2 才符合真正意義上的雙核處理器準則,并隱晦 地表示 Intel 雙核處理器只是 “雙芯 ”,暗示其為 “偽雙核 ”,聲稱自己的才是 “真雙核 ”,真假雙核 在外界引起了爭議,也為消費者的選擇帶來了不便。AMD 認為,它的雙核之所以是 “真雙核 ”,就在于它并不只是簡單地將兩個處理器核心集成 在一個硅晶片 (或稱 DIE )上,與單核相比,它增添了 “系統(tǒng)請求接口 (”System Request Interface , SRI )和“交叉開關 ”(Crossbar Switch )。它們的作用據(jù) AMD 方面介紹應是對兩個核心的任務進 行仲裁、及實現(xiàn)核與核之間
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