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文檔簡介

1、【精品文檔】如有侵權(quán),請聯(lián)系網(wǎng)站刪除,僅供學(xué)習(xí)與交流游戲制作流程.精品文檔.很多人對游戲制作的流程可能不太清楚,于是我找到了硬盤上很早之前收集的資料,發(fā)出來大家大致的了解了解,很多開發(fā)過程因其游戲內(nèi)容不同、使用的引擎不同以及其他等等的因素,很可能有其他的制作流程或方式,因此并不能將此篇文章看作為金口玉言:此項(xiàng)目開發(fā)規(guī)范參考了網(wǎng)上一些資料,并總結(jié)了公司兩年多來開發(fā)中所遇到的問題所制定,其中不少地方還不太完善,還需程序、策劃及美工多方商酌。一:立項(xiàng)報(bào)告1:了解公司現(xiàn)有的技術(shù)資源和技術(shù)能力。2:分析目標(biāo)消費(fèi)群體,確定游戲風(fēng)格3:確定基本玩法玩點(diǎn)、故事背景。立項(xiàng)報(bào)告討論通過后方可進(jìn)入下一個(gè)階段二:項(xiàng)目

2、初期策劃文檔1:游戲類型說明(游戲構(gòu)架)2:世界觀設(shè)定(劇本)3:玩法玩點(diǎn)詳細(xì)分析及總結(jié)(提出游戲元素并分析)4:預(yù)計(jì)開發(fā)周期(包括策劃、技術(shù)分析、代碼編寫、美工、內(nèi)部測試、公開測試)5:提出開發(fā)小組人員構(gòu)成名單6:工作量預(yù)估(按工時(shí)預(yù)估個(gè)人工作量)7:分析宣傳方法,確定宣傳費(fèi)用。8:可行性分析報(bào)告(主程序員分析決定所設(shè)計(jì)內(nèi)容是否完全可以實(shí)現(xiàn),程序員應(yīng)建模實(shí)驗(yàn))審查敲定:定義游戲中的各個(gè)元素,并確定可行性。注:此次的最終審查將確定整個(gè)游戲三:設(shè)計(jì)階段1:規(guī)則腳本a、    游戲規(guī)則(描述游戲目標(biāo)及游戲進(jìn)行規(guī)則)b、   腳本及故事情節(jié)(地圖、主

3、線任務(wù)、支線任務(wù)、場景構(gòu)成及作用)c、    游戲元素:如技能、物品、門派、寵物、家庭、等(詳細(xì)列出元素名稱并說明)注:腳本及故事情節(jié)描述內(nèi)容或許會與游戲元素重疊,選擇更能表達(dá)清楚的位置來重點(diǎn)描述2:美術(shù)工作總表:(制作的數(shù)量和要求)部分內(nèi)容后期填寫 a、 場景:需要的場景b、 物品:包括道具、裝備等c、 動畫:包括特效、片頭、片尾、過場等d、 人物:包括行動、攻擊、靜態(tài)圖、狀態(tài)(含角色、NPC、怪物)e、 界面(后期填寫)f、 按鈕(后期填寫)注:所有美術(shù)工作由美術(shù)總監(jiān)把關(guān)3:程序工作總表a、引擎開發(fā)及測試(主程序此時(shí)應(yīng)完成分析及建模實(shí)驗(yàn)工作)b、庫結(jié)構(gòu)的建立注

4、:程序工作總表所歸納之內(nèi)容應(yīng)在主程序完全理解策劃思路并能與之溝通的前提下進(jìn)行。四:界面流程及詳細(xì)說明1:內(nèi)容有各種界面中使用的表現(xiàn)形式如什么是顯示區(qū)域、什么是聊天區(qū)、按鈕等與界面文檔相關(guān)的名詞解釋。2:界面(所需內(nèi)容如下)a、 界面因素:整體界面的大致布局,如界面中的按鈕布局及顯示區(qū)域的格局b、 文件名要求統(tǒng)一c、 顯示區(qū)域:要求說明美術(shù)風(fēng)格,如是否透明處理等d、 按鈕因素,按鈕規(guī)格大小,按鈕屬性文件名要求統(tǒng)一,如高亮或按下等效果的文件命名e、 目錄存放地址說明,包括更新目錄和備份目錄地址f、 制作說明     a)界面部分是主要提供給美術(shù)制作人員的指南

5、部分     b)界面必須依據(jù)游戲的最終規(guī)則來制定,不然對界面的改動將會影響很大     c)開始創(chuàng)建了界面文檔時(shí),需要與主美確定界面的整體風(fēng)格,再確定了美術(shù)風(fēng)格后,由策劃進(jìn)行合理的布局安排     d)建立美術(shù)工作目錄,包括存放目錄及更新目錄等     e)提供了界面文檔后,美術(shù)人員必須按照所提供的目錄進(jìn)行存儲和按照要求更新     f)美術(shù)制作的界面在進(jìn)行備份時(shí),不要合層,但是要提供合層后的界

6、面圖片給程序人員。3:界面說明(目錄名)a、 因素a) 界面流向:界面的子父級關(guān)系,包括界面來源b) 按鈕說明及流向:按鈕的指向界面及按鈕的基本功能c) 顯示區(qū)域內(nèi)的詳細(xì)內(nèi)容:包括文字內(nèi)容或圖象要求b、 制作說明a) 界面說明部分是提供給程序使用的b) 在制作界面說明前,先提供一個(gè)游戲的整體界面流程圖,方便了解游戲的整體界面流程c) 需要建立一個(gè)界面格式說明文件,程序在使用界面說明前應(yīng)該了解界面說明文件中的格式內(nèi)容d) 界面說明的制作前提是在規(guī)則確定和界面文檔完成后進(jìn)行4:按鈕功能(介紹界面中各個(gè)按鈕的功能及指向)a、 因素a) 按鈕來源:按鈕位置,2. 按鈕編號及按鈕狀態(tài)(如不3. 可選狀態(tài)

7、或高亮等)b) 點(diǎn)擊效果:點(diǎn)擊后的文件的調(diào)用或數(shù)據(jù)庫的調(diào)用說明,5. c) 操作過程:按鈕功能的實(shí)現(xiàn)過程流程,7. 實(shí)現(xiàn)過程流程中使用的其他界面或按鈕的說明d) 相關(guān)變動:實(shí)現(xiàn)按鈕功能時(shí)的數(shù)據(jù)變動說明b、 制作說明a) 按鈕功能文件提供給程序五:模塊部分模塊的分類要準(zhǔn)確,具體根據(jù)游戲設(shè)計(jì)的內(nèi)容以程序的工作性質(zhì)來劃分1:模塊內(nèi)容1. 設(shè)定說明,也就是基本設(shè)定2. 分類說明:按類型分別描述規(guī)則3. 相關(guān)設(shè)定說明:與該模塊相關(guān)屬性及內(nèi)容的說明4. 公式數(shù)據(jù):數(shù)據(jù)記錄內(nèi)容, 公式算法. 5. 一些數(shù)據(jù)的最小最大限制6. 所需如技能或道具等的數(shù)量7. 各類所能被影響的屬性內(nèi)容2: 制作說明1. 模塊工作

8、是規(guī)則設(shè)計(jì)工作中最后的一環(huán)2. 模塊工作中大多數(shù)據(jù)都是要進(jìn)行后期調(diào)整的(此時(shí)程序人員的引擎應(yīng)該準(zhǔn)備完善)3: 編輯器文檔(這里把編輯器也放在模塊部分內(nèi),以便于理解,制作時(shí),編輯器部分需要單獨(dú)處理)1. 提供后期的編輯功能2. 說明各個(gè)編輯內(nèi)容的可編輯內(nèi)容3. 提供編輯器對各類數(shù)據(jù)的分類和規(guī)范分類內(nèi)容有父子級關(guān)系的說明,并按照商定格式填寫。(此內(nèi)容規(guī)范格式需按照游戲來完成)4. 按照模塊將各內(nèi)容接口制作成一個(gè)功能強(qiáng)大的編輯器, 編輯器可編輯場景、NPC、人物屬性、道具、任務(wù)、事件、關(guān)卡等(適用于數(shù)據(jù)庫設(shè)定部分,如必須寫入程序代碼中的部分應(yīng)提前做好說明)例:人物屬性中包括裝備屬性,道具屬性,任務(wù)屬

9、性等5. 提供編輯格式,以便數(shù)據(jù)庫的導(dǎo)入和直接在編輯器中添加數(shù)據(jù)(編輯格式詳細(xì)說明)六:后期階段1: 庫內(nèi)容建立庫的建立與游戲設(shè)計(jì)的內(nèi)容相關(guān),以下內(nèi)容為臨時(shí)內(nèi)容a、 物品庫內(nèi)容有:編號、名稱、使用效果、文字信息及編號、影響屬性內(nèi)容、使用限制、使用要求、使用圖片的編號等b、 事件任務(wù)庫:內(nèi)容有:編號、名稱、使用效果、文字信息及編號、影響屬性內(nèi)容、使用限制、使用要求、使用圖片的編號等c、 npc及怪物庫d、文字信息及對話庫    包括對話文字、提示文字、幫助文字、過場文字等e、 音樂音效庫f、 以上內(nèi)容的屬性分類,并將各類內(nèi)容制作放到數(shù)據(jù)庫或編輯器內(nèi)2:測試a、 測試說明書1. 包括測試內(nèi)容2. 管理說明3. 項(xiàng)目名稱b、 測試模版1. 包括項(xiàng)目名稱、測試內(nèi)容、測試日期、測試編號、測試人簽名 、測試結(jié)果3: 調(diào)試記錄按照測試所測試出的內(nèi)容進(jìn)行分析, 研究改動的可行性a、 每次進(jìn)行的測試和調(diào)試都要被保留下來,以文本或表格的形式放在調(diào)試記錄中b、 內(nèi)容有出現(xiàn)的問題、測試的時(shí)間、上報(bào)時(shí)間、測試編號、修改意見、修改日期、修改結(jié)果、修改人簽名34: 宣傳文檔a、 準(zhǔn)備多篇不同內(nèi)容風(fēng)格的宣傳稿件,用于不同的宣傳面b、 寫好詳細(xì)的游戲介紹文檔,包括新手幫助等等c、 提供詳細(xì)的宣傳方案5: 網(wǎng)站維護(hù)管理說明填寫需要維護(hù)或管理的內(nèi)容6

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