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文檔簡介
1、教學(xué)設(shè)計表學(xué)科美術(shù)授課年級三年級學(xué)校章節(jié)名稱第三單元 第 6 6 課 有趣的水墨游戲計劃學(xué)時2 2 課時學(xué)習(xí)內(nèi)容分析這個課程不屬于“正宗”的中國畫課程,真正的中國畫課程留在高年級或初中才開始 學(xué)。所以,在本課程中,教師應(yīng)該放棄常規(guī)的作畫模式,而是先讓學(xué)生玩一玩,在筆墨游 戲中自由體驗宣紙、水筆、墨的特殊效果,愉快地體驗創(chuàng)作水墨的樂趣。學(xué)習(xí)者分析從中年級兒童的造型藝術(shù)特征來看,本階段的兒童由于理智已逐漸萌芽, 在空間表現(xiàn)方面岀現(xiàn)寫實的概念,畫面上會岀現(xiàn)“重疊法”,他們還能分辨岀大小、遠(yuǎn)近的關(guān)系。這說明,他們不僅能從身體的機(jī)能上較好地控制手部的動作。而且能在實際中探索岀筆墨濃淡、干濕、粗細(xì)的效果,
2、更重要的是他們能夠總結(jié)這種經(jīng)驗,并加以運用,從而獲得一種 在零亂中尋求秩序的能力,達(dá)到自發(fā)地組織畫面的水平。教學(xué)目標(biāo)知識與技能:認(rèn)識中國畫的工具。嘗試毛筆的不同執(zhí)筆方法。能掌握粗細(xì)、干濕和 濃淡的對比畫法。過程與方法:在欣賞中分析筆墨的濃淡、干濕、粗細(xì)。在水墨游戲中體驗中國畫材料 的獨特表現(xiàn)手法。情感、態(tài)度與價值觀: :嘗試各種水墨技法。喜歡在游戲中體驗水墨畫。教學(xué)重點及解決措施1 1、引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識水墨畫中濃、淡墨的變化,學(xué)會調(diào)處不同濃淡層次的墨色。2 2、指導(dǎo)學(xué)生體會毛筆的中、 側(cè)鋒等用筆,學(xué)會在創(chuàng)作體驗中變換運用不同的用筆方法。教學(xué)難點及解決措施1 1、引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)個人水墨游戲的畫面進(jìn)行想
3、象勾畫,使作品體現(xiàn)完整性。2 2、 在水墨畫學(xué)習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生形成良好的水墨畫學(xué)習(xí)常規(guī)習(xí)慣,引導(dǎo)學(xué)生在樂學(xué)的同時,學(xué)會整理清潔好自己的材料與工具。教學(xué)設(shè)計思路“水墨”教學(xué)在實踐創(chuàng)作上存在著以傳統(tǒng)題材為主要學(xué)習(xí)內(nèi)容,以教師示范、學(xué)生臨摹為主要學(xué)習(xí)形式的狀況, 學(xué)生的學(xué)習(xí)過程很少體現(xiàn)自己心中的生活和情感。水墨游戲一課的教學(xué)設(shè)計過程中試圖用一種新的“水墨”理念來傳達(dá)和表現(xiàn),探究在新課改的背景下,用新的教學(xué)理念來指導(dǎo)教學(xué),引領(lǐng)兒童在自由探究式的學(xué)習(xí)活動中拓展思維,體驗水墨獨特的韻味,提升兒童的審美品質(zhì)和自由創(chuàng)作的能力。整堂課,抓住“水墨”畫的“水”與“墨”,從認(rèn)識、欣賞,到探究、表現(xiàn),都給兒童營造一種輕松
4、、愉悅的氛圍,讓兒童在無拘無束的狀態(tài)下體驗水墨的韻味。這樣的教學(xué)設(shè)計符合兒童的天性,也緊扣當(dāng)前教改的脈博,能夠最大限度地讓兒童在“玩”的過程找到自我,體驗學(xué)習(xí)美術(shù)的快樂。在“有趣的水墨游戲“課程中,對很多兒童來說,這是一種新材料的嘗試,在這個課程中,如果一開始就按照傳統(tǒng)方法“教”中國畫,先講中國畫是我們的優(yōu)秀傳統(tǒng),然后一 件一件地介紹文房四寶, 接著示范“正確”的握筆、運筆姿勢,講清什么是“中鋒、側(cè)峰、 順峰、逆峰”、什么是“墨分五色”,最后才讓兒童練習(xí)這種教學(xué)思路本身對大學(xué)生或中老年朋友來說也許沒錯,但對中年級的兒童來說沒有多大意義。因為這個課程的性質(zhì)不屬于“正宗”的中國畫課程,真正的中國畫
5、是留在高年級或初中才開始學(xué)的。所以,在本 課程中,教師應(yīng)該先讓學(xué)生玩一玩, 在筆墨游戲中自由體驗宣紙、 水、筆、墨的特殊效果, 愉快地體驗創(chuàng)作水墨的樂趣。由此可見,如果教師能想岀新奇古怪的方法,帶領(lǐng)兒童一起來“玩一玩”筆墨中的游戲,這樣的教學(xué)活動才符合課程設(shè)計的思想。信息技術(shù)應(yīng)用分析知識點學(xué)習(xí)水平媒體內(nèi)容與形式使用方式使用效果欣賞水墨引導(dǎo)學(xué)生欣賞作 品中水墨的各種變 化,說說自己的感 受。課件展示:近現(xiàn)代水墨名家 作品(齊白石、吳冠中等水墨 畫作品)幻燈片利用現(xiàn)代化的教 學(xué)媒體,直觀、形 象地展現(xiàn)有代表性 的水墨名家作品,讓學(xué)生在欣賞水墨 韻味美的同時,產(chǎn)生一種強(qiáng)烈的探 究、嘗試的欲望。教學(xué)過
6、程(可續(xù)頁)教學(xué)環(huán)節(jié)教學(xué)內(nèi)容所用時間教師活動學(xué)生活動設(shè)計意圖導(dǎo)入說明本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容3030 秒出示課題說“游戲”入題新授學(xué)生作畫2 2 分鐘在宣紙上,想怎做“游戲”入題依據(jù)的理論么畫就怎么畫新授展示學(xué)生作品3 3 分鐘教師小結(jié)觀察自己的作品,總結(jié)岀墨與水的變化關(guān)系展示學(xué)生作品,讓 學(xué)生通過剛才的 實踐游戲,觀察自 己的作品,總結(jié)岀 墨與水的變化關(guān) 系。新授變化多端的用筆游戲1 1 分鐘教師組織學(xué)生體會自己最佳的執(zhí)筆方法學(xué)生體驗自己最佳的執(zhí)筆方法實際繪畫可根據(jù)自己的握比筆習(xí) 慣調(diào)整,關(guān)鍵是要讓筆活用自如。新授欣賞水墨3 3 分鐘近現(xiàn)代水墨名家 作品及學(xué)生作 品,引導(dǎo)學(xué)生欣 賞作品中水墨的各種變
7、化。說說自己的感受 和觀察這些作品 作畫的主要工具有什么?利用現(xiàn)代化的教 學(xué)媒體,直觀、形 象地展現(xiàn)有代表 性的水墨名家作品,讓學(xué)生在欣賞 水墨韻味美的同 時,產(chǎn)生一種強(qiáng)烈 的探究、嘗試的欲 望。暢想水墨學(xué)生進(jìn)行水墨游戲創(chuàng)作2525 分鐘教師鼓勵學(xué)生根據(jù)自己的意愿, 大膽的運用不同 的用筆用墨方 式, ,進(jìn)行水墨游戲創(chuàng)作。水墨游戲創(chuàng)作讓學(xué)生在了解水 墨畫的表現(xiàn)形式 之后,運用繪畫的 基本元素點、線來表現(xiàn)自己想表達(dá) 的水墨故事。表現(xiàn)、評價水墨展示交流, 說 說自己在水 墨體驗中的感受。3 3 分鐘教師小結(jié)展示交流,說說自己在水墨體驗中的感受。讓孩子在展示、 交 流作品的過程進(jìn) 行情感的撞擊,加
8、深對水墨畫的理解,拓展自己對水拓展水墨水墨畫與中 國畫有何關(guān) 系?嘗試用你自 己喜歡的方 式畫岀自己 心中的畫。2 2 分鐘水墨畫與中國畫有何關(guān)系?嘗試用你自己喜歡的方式畫出自己心中的畫。墨的表現(xiàn)形式,提 高運用水墨來創(chuàng) 作的技能。我們可以用 更多的水墨元素 來進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)、 創(chuàng)作,課外同學(xué)們 可以仔細(xì)分析一 些優(yōu)秀水墨作品,嘗試用你自己喜 歡的方式畫岀自 己心中的畫。讓學(xué)生把學(xué)習(xí)的 時空延伸、 拓展才能使他們更好的掌握水墨繪畫的 知識、技能,培養(yǎng)他們高尚的審美III丨情操一、導(dǎo)入:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?平時你們都喜歡做哪些游戲呢?今天老師和你們一起來玩一種新游戲 水墨游戲(出示課題)。二
9、、新授:1 1、老師請你們快速地在這張宣紙上任意的畫點、畫線條,想怎么畫就怎么畫!2 2、 展示學(xué)生作品,讓學(xué)生通過剛才的實踐游戲,觀察自己的作品,總結(jié)岀墨與水的變化關(guān)系。教師根據(jù)各班級學(xué)生的認(rèn)知理解的不同,根據(jù)學(xué)生的發(fā)言,進(jìn)行適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充,加強(qiáng)學(xué)生對墨色的理解認(rèn)識。(隨著水份的不斷加入,墨的顏色也產(chǎn)生了不同的變化,岀現(xiàn)了墨的濃淡深淺的美麗。)(如圖 1 1)總結(jié)教師總結(jié)3030 秒教師總結(jié)課堂教學(xué)流3 3、變化多端的用筆游戲:教師詢問學(xué)生剛才在游戲中是怎樣執(zhí)筆的?教師組織學(xué)生體會自己最佳的執(zhí)筆方法,并根據(jù)學(xué)生的習(xí)慣、認(rèn)知的不同,進(jìn)行實踐性的體 驗說明:(執(zhí)筆:常見的是五指執(zhí)筆法,實際繪畫可根據(jù)
10、自己的握比筆習(xí)慣調(diào)整,關(guān)鍵是要讓筆活 用自如。)(如圖 3 3)教師組織學(xué)生把筆垂直或側(cè)倒(中鋒與側(cè)鋒)畫點與線;觀察宣紙上的筆痕變化(中鋒:適 合表現(xiàn)線條;側(cè)鋒:適合表現(xiàn)大面積)。(如圖 2 2)教師組織學(xué)生通過剛才的實踐、體驗練習(xí),觀察自己的作品總結(jié)岀用筆的變化與畫岀的痕跡之間的關(guān)系,并適時的出示課件如圖,補(bǔ)充、說明,弓 I I 導(dǎo)學(xué)生加強(qiáng)認(rèn)識。(因為用筆方法的不同,產(chǎn)生不同的水墨變化; 因為用筆的方向不同, 產(chǎn)生不同的水墨變化 ; 因為用筆的力度不同, 產(chǎn)生不 司的水墨變化。 (教師邊講解邊示范)用筆示意解說圖(轉(zhuǎn)自兒童水墨畫 )4 4、課件展示:近現(xiàn)代水墨名家作品(齊白石、吳冠中等水墨
11、畫作品)及學(xué)生作品,引導(dǎo)學(xué)生 欣賞作品中水墨的各種變化,說說自己的感受和觀察這些作品作畫的主要工具有什么?(筆、墨、 紙、硯,總稱為文房四寶)5 5、 欣賞了名家和其他學(xué)生的作品,讓學(xué)生說說最開始畫的作品如何?(單調(diào)、不豐富等) (利用現(xiàn)代化的教學(xué)媒體,直觀、形象地展現(xiàn)有代表性的水墨名家作品,讓學(xué)生在欣賞水墨韻味美的同時,產(chǎn)生一種強(qiáng)烈的探究、嘗試的欲望。)三、暢想水墨教師鼓勵學(xué)生根據(jù)自己的意愿,大膽的運用不同的用筆用墨方式,進(jìn)行水墨游戲創(chuàng)作。1 1、基本要求;能用毛筆畫岀各種線條。畫面有干濕、濃淡、點線面的變化。2 2、 較高要求:效果豐富,有干濕、濃淡、粗細(xì)的變化。四、表現(xiàn)、評價水墨1 1、
12、展示交流,說說自己在水墨體驗中的感受。(圖 1 1)(圖 2 2)(圖 3 3)2 2、你能談?wù)勥\用宣紙繪畫的感受嗎?運用宣紙繪畫與常用的普通圖畫紙有什么不同?教師根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知與發(fā)言,進(jìn)行相應(yīng)的有關(guān)宣紙藝術(shù)文化的介紹與引深。(宣紙有生、熟之分,寫意畫用生紙,生紙落墨上色容易滲化。上過膠磯的叫熟紙,不會滲化,用于畫工筆畫。)五、拓展水墨1 1、水墨畫與中國畫有何關(guān)系?有區(qū)別嗎?2 2、我們可以用更多的水墨元素來進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)、創(chuàng)作,課外同學(xué)們可以仔細(xì)分析一些優(yōu)秀水 墨作品,嘗試用你自己喜歡的方式畫出自己心中的畫。六、總結(jié)作為一個中國人,今天我們開開心心地做了一次水墨游戲,感受了中國傳統(tǒng)文化的藝術(shù)
13、美,作為一個新時代的小學(xué)生,下節(jié)課,我們再來試試運用水墨、彩墨來表現(xiàn)抒發(fā)岀我們自己生活中 的喜、怒、哀、樂,用我們的傳統(tǒng)藝術(shù)來表現(xiàn)今天我們的五彩生活。教學(xué) 反思1 1、對于剛接觸水墨的兒童來說,充滿著好奇和神秘,如果能在課堂教學(xué)伊始讓學(xué)生認(rèn)識水 墨,初步感知水墨,無疑會為本堂課的學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。2 2、利用現(xiàn)代化的教學(xué)媒體,直觀、形象地展現(xiàn)有代表性的水墨名家作品,讓學(xué)生在欣賞水 墨韻味美的同時,產(chǎn)生一種強(qiáng)烈的探究、嘗試的欲望。3 3、這種探究體驗過程是學(xué)生無拘無束自由想象,自我發(fā)現(xiàn)的水墨游戲過程。實踐證明:學(xué) 生對水墨的認(rèn)識和理解通過自己的親身體驗?zāi)芨?、深刻? 4、水與墨的交融,水墨
14、在宣紙上隨機(jī)滲化,體現(xiàn)中國水墨畫的魅力,讓學(xué)生充分感受中國 水墨的豐富性,品味中國水墨畫的韻味和美感。5 5、 讓學(xué)生在了解水墨畫的表現(xiàn)形式之后,運用繪畫的基本元素點、線來表現(xiàn)自己想表達(dá)的水墨故事。這種“物我兩忘,心手相暢”的繪畫狀態(tài)是一種最理想的境界,學(xué)生在無拘無束的水 墨游戲中,運用水墨來表達(dá)、傾訴,創(chuàng)造自己心中的美好的“精神家園”。6 6、每位孩子在學(xué)習(xí)過程中都會有自己的不同體驗,讓孩子在展示、交流作品的過程進(jìn)行情感 的撞擊,加深對水墨畫的理解,拓展自己對水墨的表現(xiàn)形式,提高運用水墨來創(chuàng)作的技能。7 7、課堂內(nèi)學(xué)習(xí)的時空是有限的,引導(dǎo)學(xué)生把學(xué)習(xí)的觸角延伸到課外是新課改背景下的一個重 要任
15、務(wù),只有讓學(xué)生把學(xué)習(xí)的時空延伸、拓展才能使他們更好的掌握水墨繪畫的知識、技能,培養(yǎng)他們高尚的審美情操,在傳統(tǒng)文化中受到薰陶。有趣的水墨游戲教學(xué)設(shè)計教學(xué)內(nèi)容分析“有趣水墨游戲”是人們最為常見的繪畫表達(dá)方式,它“對美術(shù)具有普遍意義,繼承國畫的傳統(tǒng)基礎(chǔ)”。它是培養(yǎng)學(xué)生審美能力的有效切入點,將水墨游戲的表達(dá)內(nèi)容編入小學(xué)美術(shù)教材,有助于發(fā)展學(xué)生的多種能力,使每一位學(xué)生都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展,并為其持續(xù)發(fā)展奠定的基礎(chǔ)。 水墨游戲的表達(dá)重視基礎(chǔ), 并讓學(xué)生嘗試用變化自如的毛筆,奇妙滲化的宣紙繪畫自有其隨機(jī)、變通、接近童趣的一面,水墨游戲面向全體,承認(rèn)差異,將 會使便多的學(xué)生熱愛美術(shù),走近美術(shù)。同時,它還
16、使學(xué)生在游戲中充滿情意性的學(xué)習(xí),了解 傳統(tǒng),感悟自然,表達(dá)自己的生活,增強(qiáng)自信,發(fā)展個性,培養(yǎng)創(chuàng)新的精神。學(xué)生分析本年級學(xué)生大多 8 89 9 歲之間,正處在學(xué)齡初期,學(xué)生的思維以形象思維為主。他們 對的理解還處在表面的、外在的狀態(tài);學(xué)習(xí)過程中通過游戲形式引起他們的興趣。 游戲是兒 童的天性,想象與自由創(chuàng)造是美術(shù)活動的本質(zhì)。 本課對學(xué)生的創(chuàng)造表現(xiàn)不作統(tǒng)一要求, 學(xué)生 可以大膽嘗試,表現(xiàn)水墨獨特的韻味。教材版本:廣東嶺南版 第 5 5 冊三年級教學(xué)目標(biāo):1 1、 知識與技能:認(rèn)識中國畫的工具。嘗試毛筆的不同執(zhí)筆方法。 水墨畫的基本特點:粗細(xì)、干濕、濃淡的對比畫法。2 2、 過程與方法:在欣賞中分
17、析筆墨的的粗細(xì)、干濕、濃淡層次。水墨畫表現(xiàn)方法和水墨韻味。3 3、 情感、態(tài)度、價值觀:在體驗、探索、游戲中感受中國畫的獨特美感,增強(qiáng)民族自豪感。教學(xué)重點:認(rèn)識水墨材料的特性。用毛筆畫出各種線條。教學(xué)難點:感受水墨的墨韻之美,掌握筆墨中干濕、濃淡、粗細(xì)的變化。興趣點:比賽看看誰能表現(xiàn)豐富的干濕、濃淡、粗細(xì)的水墨效果。課前準(zhǔn)備:1 1、教師:課件與范畫、水墨畫用具與材料。2 2、 學(xué)生:(1 1) 了解文房四寶,初步掌握正確的執(zhí)筆與姿勢;(2 2)毛筆、墨汁、碟子、 洗筆桶、宣紙、畫氈或廢報紙等用具。課時:1 1 課時教學(xué)過程:一、認(rèn)識水墨1 1 復(fù)習(xí):文房四寶;2 2作品展示:三張水墨畫(一幅
18、是加洗衣粉、一幅是加茶葉水、一幅就是水與墨)作品,引導(dǎo)學(xué)生觀察、欣賞、思考:比較三張水墨畫的不同之處。猜想三幅畫使用的材料 有什么不同?說說你對畫面上色彩、紋理變化的感覺。揭題:這堂課我們也用這些水墨畫的工具材料來玩玩水墨游戲。(板書課題:有趣的水墨游戲)二、欣賞水墨課件展示:通過多媒體引導(dǎo)學(xué)生欣賞吳冠中的 水鄉(xiāng)提高認(rèn)識,啟發(fā)形象思維。1 1、 設(shè)疑。你覺得這幅畫是簡單還是復(fù)雜?你覺得這幅畫是生動還是呆板?有趣味 還是沒趣味?這一幅畫有哪些形狀?有哪些線條?有哪些顏色?這一幅畫是誰畫的? 喜歡嗎?2 2、開展評述,學(xué)生交流欣賞心得。(板書:水、墨、有趣)三、探究水墨1 1 、介紹畫水墨畫的方法。(濃、淡、干、濕等) “老師今天想與幾位同學(xué)一起嘗試 水墨畫,哪幾位小朋友能與老師合作呢? ”師生嘗試。2 2、學(xué)生進(jìn)行點、線練習(xí):畫出不同墨色變化的墨點。(濃、淡、干、濕等)描繪出直
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