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文檔簡介

1、第第1 13 3章章 編輯三維模型編輯三維模型功能講解功能講解調(diào)整模型位置及編輯實(shí)體表面調(diào)整模型位置及編輯實(shí)體表面13.1 實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)創(chuàng)建固定圈模型創(chuàng)建固定圈模型13.3習(xí)題習(xí)題13.4范例解析范例解析編輯實(shí)體表面形成新特征編輯實(shí)體表面形成新特征13.2 【學(xué)習(xí)目標(biāo)】【學(xué)習(xí)目標(biāo)】l陣列、旋轉(zhuǎn)及鏡像三維對象。陣列、旋轉(zhuǎn)及鏡像三維對象。l拉伸、移動(dòng)及旋轉(zhuǎn)實(shí)體表面。拉伸、移動(dòng)及旋轉(zhuǎn)實(shí)體表面。13.113.1功能講解功能講解 調(diào)整模型位置及編輯實(shí)體表面調(diào)整模型位置及編輯實(shí)體表面 本章主要介紹調(diào)整模型位置的各種方法及編輯實(shí)本章主要介紹調(diào)整模型位置的各種方法及編輯實(shí)體表面的各種方法。體表面的各種方法。 13

2、.1.1 顯示及操作小控件13.1.2 利用小控件編輯模式移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)及縮放對象13.1.3 3D移動(dòng)13.1.4 3D旋轉(zhuǎn)13.1.5 3D縮放13.1.6 3D陣列13.1.7 3D鏡像13.1.8 3D對齊13.1.9 3D倒圓角及倒角13.1.10 拉伸面13.1.11 旋轉(zhuǎn)面13.1.12 壓印13.1.13 抽殼13.1.1 13.1.1 顯示及操作小控件顯示及操作小控件 小控件是能指示方向的三維圖標(biāo),可幫助用戶移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)小控件是能指示方向的三維圖標(biāo),可幫助用戶移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放三維對象和子對象。實(shí)體的面、邊及頂點(diǎn)等對象為子對和縮放三維對象和子對象。實(shí)體的面、邊及頂點(diǎn)等對象為子對象,按

3、象,按Ctrl鍵可選擇這些對象。鍵可選擇這些對象。 控件分為三類:移動(dòng)控件、旋轉(zhuǎn)及縮放控件,每種控件都控件分為三類:移動(dòng)控件、旋轉(zhuǎn)及縮放控件,每種控件都包含坐標(biāo)軸及控件中心(原點(diǎn)處),如下圖所示。默認(rèn)情況下,包含坐標(biāo)軸及控件中心(原點(diǎn)處),如下圖所示。默認(rèn)情況下,選擇具有三維視覺樣式的對象或子對象時(shí),在選擇集的中心位選擇具有三維視覺樣式的對象或子對象時(shí),在選擇集的中心位置會(huì)出現(xiàn)移動(dòng)小控件。置會(huì)出現(xiàn)移動(dòng)小控件。 對小控件可做以下操作。對小控件可做以下操作。(1)改變控件位置)改變控件位置 單擊小控件的中心框可以把控件中心移到其他位置。用鼠標(biāo)右單擊小控件的中心框可以把控件中心移到其他位置。用鼠標(biāo)右

4、鍵單擊控件,彈出快捷菜單,如下圖所示,利用以下兩個(gè)選項(xiàng)鍵單擊控件,彈出快捷菜單,如下圖所示,利用以下兩個(gè)選項(xiàng)也可改變控件位置。也可改變控件位置。l 重新定位小控件:控件中心隨光重新定位小控件:控件中心隨光標(biāo)移動(dòng),單擊一點(diǎn)指定控件位置。標(biāo)移動(dòng),單擊一點(diǎn)指定控件位置。l 將小控件對齊到:將控件坐標(biāo)軸將小控件對齊到:將控件坐標(biāo)軸與世界坐標(biāo)系、用戶坐標(biāo)系或?qū)嵟c世界坐標(biāo)系、用戶坐標(biāo)系或?qū)嶓w表面對齊。體表面對齊。 (2)調(diào)整控件軸的方向)調(diào)整控件軸的方向 用鼠標(biāo)右鍵單擊控件,選擇用鼠標(biāo)右鍵單擊控件,選擇【自定義控件自定義控件】選項(xiàng),然后選項(xiàng),然后拾取拾取3個(gè)點(diǎn)指定控件個(gè)點(diǎn)指定控件x軸方向及軸方向及xy平面

5、位置。平面位置。(3)切換小控件)切換小控件 用鼠標(biāo)右鍵單擊控件,利用快捷菜單上的用鼠標(biāo)右鍵單擊控件,利用快捷菜單上的【移動(dòng)移動(dòng)】、【旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)】及及【縮放縮放】選項(xiàng)切換控件。選項(xiàng)切換控件。 13.1.213.1.2利用小控件編輯模式移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)及縮放對象利用小控件編輯模式移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)及縮放對象 顯示小控件并調(diào)整其位置后,就可激活控件編輯模式編輯對象。顯示小控件并調(diào)整其位置后,就可激活控件編輯模式編輯對象。 (1)激活控件編輯模式)激活控件編輯模式 將光標(biāo)懸停在小控件的坐標(biāo)軸或回轉(zhuǎn)圓上直至其變?yōu)辄S色,將光標(biāo)懸停在小控件的坐標(biāo)軸或回轉(zhuǎn)圓上直至其變?yōu)辄S色,單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn),就激活控件編輯模式,如下圖所示

6、。其次,單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn),就激活控件編輯模式,如下圖所示。其次,右鍵單擊控件,利用快捷菜單的右鍵單擊控件,利用快捷菜單的“設(shè)置約束設(shè)置約束”選項(xiàng)指定移動(dòng)方向、選項(xiàng)指定移動(dòng)方向、縮放方向或旋轉(zhuǎn)軸等,也可激活控件編輯模式,如下圖所示。縮放方向或旋轉(zhuǎn)軸等,也可激活控件編輯模式,如下圖所示。 當(dāng)控件編輯模式激活后,連續(xù)按空格鍵或當(dāng)控件編輯模式激活后,連續(xù)按空格鍵或Enter鍵可在移動(dòng)、鍵可在移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)及縮放模式間切換。單擊右鍵,彈出快捷菜單,利用菜單相旋轉(zhuǎn)及縮放模式間切換。單擊右鍵,彈出快捷菜單,利用菜單相應(yīng)選項(xiàng)也可切換編輯模式,還能改變控件位置。應(yīng)選項(xiàng)也可切換編輯模式,還能改變控件位置。 控件編輯模

7、式與對應(yīng)的關(guān)鍵點(diǎn)編控件編輯模式與對應(yīng)的關(guān)鍵點(diǎn)編輯模式功能相同。對于每種編輯模式,輯模式功能相同。對于每種編輯模式,AutoCAD的提示信息都包括的提示信息都包括“基點(diǎn)基點(diǎn)(B)”及及“復(fù)制復(fù)制(C)”等選項(xiàng)。等選項(xiàng)。 (2)移動(dòng)對象)移動(dòng)對象 激活移動(dòng)模式后,物體的移動(dòng)方向被約束到與控件坐標(biāo)軸激活移動(dòng)模式后,物體的移動(dòng)方向被約束到與控件坐標(biāo)軸的方向一致。移動(dòng)鼠標(biāo)指針,物體隨之移動(dòng),輸入移動(dòng)距離,的方向一致。移動(dòng)鼠標(biāo)指針,物體隨之移動(dòng),輸入移動(dòng)距離,按按Enter鍵結(jié)束。輸入負(fù)的數(shù)值,移動(dòng)方向則相反。鍵結(jié)束。輸入負(fù)的數(shù)值,移動(dòng)方向則相反。 操作過程中,單擊鼠標(biāo)右鍵,利用快捷菜單的操作過程中,單擊

8、鼠標(biāo)右鍵,利用快捷菜單的【設(shè)置約束設(shè)置約束】選項(xiàng)可指定其他坐標(biāo)方向作為移動(dòng)方向。選項(xiàng)可指定其他坐標(biāo)方向作為移動(dòng)方向。 將鼠標(biāo)指針懸停在控件的坐標(biāo)軸將鼠標(biāo)指針懸停在控件的坐標(biāo)軸間的矩形邊上直至矩形變?yōu)辄S色,單間的矩形邊上直至矩形變?yōu)辄S色,單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn),物體的移動(dòng)方向被擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn),物體的移動(dòng)方向被約束在矩形平面內(nèi),如左圖所示。以約束在矩形平面內(nèi),如左圖所示。以坐標(biāo)方式輸入移動(dòng)距離及方向,按坐標(biāo)方式輸入移動(dòng)距離及方向,按Enter鍵結(jié)束。鍵結(jié)束。(3)旋轉(zhuǎn)對象)旋轉(zhuǎn)對象 激活旋轉(zhuǎn)模式的同時(shí)將出現(xiàn)以圓為回轉(zhuǎn)方向的回轉(zhuǎn)軸,物體激活旋轉(zhuǎn)模式的同時(shí)將出現(xiàn)以圓為回轉(zhuǎn)方向的回轉(zhuǎn)軸,物體將繞此軸旋轉(zhuǎn)。移動(dòng)

9、光標(biāo),物體隨之轉(zhuǎn)動(dòng),輸入旋轉(zhuǎn)角度值,按將繞此軸旋轉(zhuǎn)。移動(dòng)光標(biāo),物體隨之轉(zhuǎn)動(dòng),輸入旋轉(zhuǎn)角度值,按Enter鍵結(jié)束。輸入負(fù)的數(shù)值,旋轉(zhuǎn)方向則相反。鍵結(jié)束。輸入負(fù)的數(shù)值,旋轉(zhuǎn)方向則相反。 操作過程中,單擊鼠標(biāo)右鍵,利用快捷菜單的操作過程中,單擊鼠標(biāo)右鍵,利用快捷菜單的【設(shè)置約束設(shè)置約束】選項(xiàng)可指定其他坐標(biāo)軸作為旋轉(zhuǎn)軸。選項(xiàng)可指定其他坐標(biāo)軸作為旋轉(zhuǎn)軸。 若想以任意一軸為旋轉(zhuǎn)軸,可利用快捷菜單的若想以任意一軸為旋轉(zhuǎn)軸,可利用快捷菜單的【自定義控件自定義控件】選項(xiàng)創(chuàng)建新控件,使新控件的選項(xiàng)創(chuàng)建新控件,使新控件的x軸與指定的旋轉(zhuǎn)軸重合,如下圖軸與指定的旋轉(zhuǎn)軸重合,如下圖所示。所示。 (4)縮放對象)縮放對象

10、 利用控件縮放模式,可以分別沿一個(gè)、二個(gè)或三個(gè)坐標(biāo)軸方利用控件縮放模式,可以分別沿一個(gè)、二個(gè)或三個(gè)坐標(biāo)軸方向進(jìn)行縮放。向進(jìn)行縮放。 可用以下方式激活控件縮放模式??捎靡韵路绞郊せ羁丶s放模式。l 指定縮放軸。這種方法前面已有介紹。指定縮放軸。這種方法前面已有介紹。l 指定縮放平面。將鼠標(biāo)指針懸停在坐標(biāo)軸間的兩條平行線內(nèi),直至指定縮放平面。將鼠標(biāo)指針懸停在坐標(biāo)軸間的兩條平行線內(nèi),直至平行線內(nèi)的區(qū)域變?yōu)辄S色,單擊左鍵確認(rèn),如下圖所示。平行線內(nèi)的區(qū)域變?yōu)辄S色,單擊左鍵確認(rèn),如下圖所示。l 沿沿3個(gè)坐標(biāo)軸方向縮放對象。將鼠標(biāo)指針懸停在控件中心框附近,個(gè)坐標(biāo)軸方向縮放對象。將鼠標(biāo)指針懸停在控件中心框附近

11、,直至該區(qū)域變?yōu)辄S色,單擊左鍵確認(rèn),如下圖左圖所示。直至該區(qū)域變?yōu)辄S色,單擊左鍵確認(rèn),如下圖左圖所示。l 用鼠標(biāo)右鍵單擊控件,利用快捷菜單的用鼠標(biāo)右鍵單擊控件,利用快捷菜單的【設(shè)置約束設(shè)置約束】選項(xiàng),激活控選項(xiàng),激活控件縮放模式,如下圖右圖所示。件縮放模式,如下圖右圖所示。 激活控件縮放模式后,輸入縮放比例值,按激活控件縮放模式后,輸入縮放比例值,按Enter鍵結(jié)束。鍵結(jié)束。操作過程中,單擊鼠標(biāo)右鍵,利用快捷菜單的操作過程中,單擊鼠標(biāo)右鍵,利用快捷菜單的【設(shè)置約束設(shè)置約束】選項(xiàng)可指定其他方向作為縮放方向。選項(xiàng)可指定其他方向作為縮放方向。 13.1.3 3D13.1.3 3D移動(dòng)移動(dòng) 可可以以使

12、使用用MOVE命命令令在在三三維維空空間間中中移移動(dòng)動(dòng)對對象,象,操操作作方方式式與與在在二二維維空空間間時(shí)時(shí)一一樣,樣,只只不不過過當(dāng)當(dāng)通通過過輸輸入入距距離離來來移移動(dòng)動(dòng)對對象象時(shí),時(shí),必必須須輸輸入入沿沿x、y、z軸軸的的距距離離值。值。 AutoCAD提提供供了了專專門門用用來來在在三三維維空空間間中中移移動(dòng)動(dòng)對對象象的的命命令令3DMOVE,該該命命令令還還能能移移動(dòng)動(dòng)實(shí)實(shí)體體的的面、面、邊邊及及頂頂點(diǎn)點(diǎn)等等子子對對象象(按按Ctrl鍵鍵可可選選擇擇子子對對象)象)。3DMOVE命命令令的的操操作作方方式式與與MOVE命命令令類類似,似,但但前前者者使使用用起起來來更更形形象、象、直

13、直觀。觀。命命令令啟啟動(dòng)動(dòng)方方法法l 菜菜單單命命令:令:【修修改改】/【三三維維操操作作】/【三三維維移移動(dòng)動(dòng)】。l 面面板:板:【修修改改】面面板板上上的的 按按鈕。鈕。l 命命令:令:3DMOVE或或簡簡寫寫3M。 練習(xí)練習(xí)13-1:練習(xí):練習(xí)3DMOVE命令。命令。 1. 打開附盤文件打開附盤文件“dwg第第13章章13-1.dwg”。2. 進(jìn)入三維建模空間,單擊進(jìn)入三維建模空間,單擊【修改修改】面板上的面板上的 按鈕,啟動(dòng)按鈕,啟動(dòng)3DMOVE命令,將對象命令,將對象A由基點(diǎn)由基點(diǎn)B移動(dòng)到第二點(diǎn)移動(dòng)到第二點(diǎn)C,再通過輸入距離的方式移,再通過輸入距離的方式移動(dòng)對象動(dòng)對象D,移動(dòng)距離為,

14、移動(dòng)距離為“40,-50”,結(jié)果如下圖所示。,結(jié)果如下圖所示。 3. 重復(fù)命令,選擇對象重復(fù)命令,選擇對象E,按,按Enter鍵,鍵,AutoCAD顯示移動(dòng)控件,該控顯示移動(dòng)控件,該控件件3個(gè)軸的方向與當(dāng)前坐標(biāo)軸的方向一致,如下圖左圖所示。個(gè)軸的方向與當(dāng)前坐標(biāo)軸的方向一致,如下圖左圖所示。4. 將鼠標(biāo)指針懸停在小控件的將鼠標(biāo)指針懸停在小控件的y軸上直至其變?yōu)辄S色并顯示出移動(dòng)輔助軸上直至其變?yōu)辄S色并顯示出移動(dòng)輔助線,單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn),物體的移動(dòng)方向被約束到與軸的方向一致。線,單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn),物體的移動(dòng)方向被約束到與軸的方向一致。5. 若將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到兩軸間的矩形邊處,直至矩形變成黃色,則表若

15、將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到兩軸間的矩形邊處,直至矩形變成黃色,則表明移動(dòng)被限制在矩形所在的平面內(nèi)。明移動(dòng)被限制在矩形所在的平面內(nèi)。6. 向左下方移動(dòng)光標(biāo),物體隨之移動(dòng),輸入移動(dòng)距離向左下方移動(dòng)光標(biāo),物體隨之移動(dòng),輸入移動(dòng)距離50,結(jié)果如下圖,結(jié)果如下圖右圖所示。也可通過單擊一點(diǎn)移動(dòng)對象。右圖所示。也可通過單擊一點(diǎn)移動(dòng)對象。 若想沿任一方向移動(dòng)對象,可按以下方式操作。若想沿任一方向移動(dòng)對象,可按以下方式操作。1. 將模型的顯示方式切換為三維線框模式,啟動(dòng)將模型的顯示方式切換為三維線框模式,啟動(dòng)3DMOVE命命令,選擇對象,令,選擇對象,AutoCAD顯示移動(dòng)控件。顯示移動(dòng)控件。2. 調(diào)整控件的位置,使控件

16、的調(diào)整控件的位置,使控件的x軸與移動(dòng)方向重合。軸與移動(dòng)方向重合。3. 激活控件移動(dòng)模式,移動(dòng)模型。激活控件移動(dòng)模式,移動(dòng)模型。 13.1.4 3D13.1.4 3D旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn) 使使用用ROTATE命命令令僅僅能能使使對對象象在在xy平平面面內(nèi)內(nèi)旋旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn),即即旋旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)軸軸只只能能是是z軸。軸。3DROTATE命命令令是是ROTATE的的3D版版本,本,該該命命令令能能使使對對象象繞繞3D空空間間中中任任意意軸軸旋旋轉(zhuǎn)。轉(zhuǎn)。此此外,外,ROTATE3D命命令令還還能能旋旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)實(shí)實(shí)體體的的表表面面(按按住住Ctrl鍵鍵選選擇擇實(shí)實(shí)體體表表面)面)。命命令令啟啟動(dòng)動(dòng)方方法法l 菜菜單單命命令:令:【修

17、修改改】/【三三維維操操作作】/【三三維維旋旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)】。l 面面板:板:【修修改改】面面板板上上的的 按按鈕。鈕。l 命命令:令:3DROTATE或或簡簡寫寫3R。 練習(xí)練習(xí)13-2:練習(xí):練習(xí)3DROTATE命令。命令。 1. 打開附盤文件打開附盤文件“dwg第第13章章13-2.dwg”。2. 進(jìn)入三維建??臻g,單擊進(jìn)入三維建??臻g,單擊【修改修改】面板上的面板上的 按鈕,啟動(dòng)按鈕,啟動(dòng)3DROTATE命令,選擇要旋轉(zhuǎn)的對象,按命令,選擇要旋轉(zhuǎn)的對象,按Enter鍵,鍵,AutoCAD顯示顯示旋轉(zhuǎn)控件,如下圖左圖所示,該控件包含表示旋轉(zhuǎn)方向的旋轉(zhuǎn)控件,如下圖左圖所示,該控件包含表示旋轉(zhuǎn)方向的

18、3個(gè)輔助圓。個(gè)輔助圓。3. 移動(dòng)鼠標(biāo)指針到移動(dòng)鼠標(biāo)指針到A點(diǎn)處,并捕捉該點(diǎn),旋轉(zhuǎn)控件就被放置在此點(diǎn),如點(diǎn)處,并捕捉該點(diǎn),旋轉(zhuǎn)控件就被放置在此點(diǎn),如下圖所示。下圖所示。4. 將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到圓將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到圓B處,停住光標(biāo)直至圓變?yōu)辄S色,同時(shí)出現(xiàn)以圓處,停住光標(biāo)直至圓變?yōu)辄S色,同時(shí)出現(xiàn)以圓為回轉(zhuǎn)方向的回轉(zhuǎn)軸,單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn)?;剞D(zhuǎn)軸與世界坐標(biāo)系的為回轉(zhuǎn)方向的回轉(zhuǎn)軸,單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn)?;剞D(zhuǎn)軸與世界坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸是平行的,且軸的正方向與坐標(biāo)軸正向一致。坐標(biāo)軸是平行的,且軸的正方向與坐標(biāo)軸正向一致。5. 輸入回轉(zhuǎn)角度值輸入回轉(zhuǎn)角度值“90”,結(jié)果如下圖右圖所示。角度正方向按右,結(jié)果如下圖右圖所示。角

19、度正方向按右手螺旋法則確定,也可單擊一點(diǎn)指定回轉(zhuǎn)起點(diǎn),然后再單擊一點(diǎn)指手螺旋法則確定,也可單擊一點(diǎn)指定回轉(zhuǎn)起點(diǎn),然后再單擊一點(diǎn)指定回轉(zhuǎn)終點(diǎn)。定回轉(zhuǎn)終點(diǎn)。 若想以任一方向?yàn)樾D(zhuǎn)軸,可按以下方式操作。若想以任一方向?yàn)樾D(zhuǎn)軸,可按以下方式操作。1. 將模型的顯示方式切換為三維線框模式,啟動(dòng)將模型的顯示方式切換為三維線框模式,啟動(dòng)3DROTATE命命令,選擇對象,令,選擇對象,AutoCAD顯示旋轉(zhuǎn)控件。顯示旋轉(zhuǎn)控件。2. 調(diào)整控件的位置,使控件的調(diào)整控件的位置,使控件的x軸與旋轉(zhuǎn)軸重合。軸與旋轉(zhuǎn)軸重合。3. 激活控件旋轉(zhuǎn)模式,旋轉(zhuǎn)模型。激活控件旋轉(zhuǎn)模式,旋轉(zhuǎn)模型。 13.1.5 3D13.1.5 3

20、D縮放縮放 二維對象縮放命令二維對象縮放命令SCALE也可縮放三維對象,但只能也可縮放三維對象,但只能進(jìn)行整體縮放。進(jìn)行整體縮放。3DSCALE命令是命令是SCALE的的3D版本,版本,對于三維網(wǎng)格模型及其子對象,該命令可以分別沿一個(gè)、對于三維網(wǎng)格模型及其子對象,該命令可以分別沿一個(gè)、二個(gè)或三個(gè)坐標(biāo)軸方向進(jìn)行縮放;對于三維實(shí)體模型及二個(gè)或三個(gè)坐標(biāo)軸方向進(jìn)行縮放;對于三維實(shí)體模型及其子對象,則只能整體縮放。其子對象,則只能整體縮放。命令啟動(dòng)方法命令啟動(dòng)方法l 面板:面板:【修改修改】面板上的面板上的 按鈕。按鈕。l 命令:命令:3DSCALE。 練習(xí)練習(xí)13-3:練習(xí):練習(xí)3DSCALE命令。命

21、令。 1. 打開附盤文件打開附盤文件“dwg第第13章章13-3.dwg”。2. 進(jìn)入三維建??臻g,單擊進(jìn)入三維建??臻g,單擊【修改修改】面板上的面板上的 按鈕,啟動(dòng)按鈕,啟動(dòng)3DSCALE命令,按住命令,按住Ctrl鍵選擇實(shí)體表面鍵選擇實(shí)體表面A,按,按Enter鍵,鍵,AutoCAD顯示縮放控件。顯示縮放控件。3. 移動(dòng)鼠標(biāo)指針到移動(dòng)鼠標(biāo)指針到B點(diǎn)處,并捕捉該點(diǎn),縮放控件就被放置在此點(diǎn),點(diǎn)處,并捕捉該點(diǎn),縮放控件就被放置在此點(diǎn),如下圖左圖所示。如下圖左圖所示。4. 將鼠標(biāo)指針懸停在控件中心框附近,直至該區(qū)域變?yōu)辄S色,單擊鼠將鼠標(biāo)指針懸停在控件中心框附近,直至該區(qū)域變?yōu)辄S色,單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn)

22、。輸入縮放比例值標(biāo)左鍵確認(rèn)。輸入縮放比例值0.5,按,按Enter鍵結(jié)束,結(jié)果如下圖右鍵結(jié)束,結(jié)果如下圖右圖所示。圖所示。 3DSCALE命令還有另一種操作方式:啟動(dòng)命令并選擇對象命令還有另一種操作方式:啟動(dòng)命令并選擇對象后,后,AutoCAD顯示縮放小控件,激活控件編輯模式縮放對象。顯示縮放小控件,激活控件編輯模式縮放對象。 13.1.6 3D13.1.6 3D陣列陣列 3DARRAY命令是二維命令是二維ARRAY命令的命令的3D版本。通過這版本。通過這個(gè)命令,用戶可以在三維空間中創(chuàng)建對象的矩形或環(huán)形個(gè)命令,用戶可以在三維空間中創(chuàng)建對象的矩形或環(huán)形陣列。陣列。命令啟動(dòng)方法命令啟動(dòng)方法l 菜單

23、命令:菜單命令:【修改修改】/【三維操作三維操作】/【三維陣列三維陣列】。l 命令:命令:3DARRAY。 練習(xí)練習(xí)13-4:練習(xí):練習(xí)3DARRAY命令。命令。 打開附盤文件打開附盤文件“dwg第第13章章13-4.dwg”,使用,使用3DARRAY命令創(chuàng)命令創(chuàng)建矩形及環(huán)形陣列。進(jìn)入三維建??臻g建矩形及環(huán)形陣列。進(jìn)入三維建模空間選擇菜單命令【修改】選擇菜單命令【修改】/【三維操作】【三維操作】/【三維陣列】【三維陣列】 ,啟動(dòng),啟動(dòng)3DARRAY命令。命令。 命令命令: _3darray 選擇對象選擇對象: 找到找到 1 個(gè)個(gè)/選擇要陣列的對象,如下圖所示選擇要陣列的對象,如下圖所示 選擇對

24、象選擇對象:/按按Enter鍵鍵 輸入陣列類型輸入陣列類型 矩形矩形(R)/環(huán)形環(huán)形(P) :/指定矩形陣列指定矩形陣列 輸入行數(shù)輸入行數(shù) (-) : 2/輸入行數(shù),行的方向平行于輸入行數(shù),行的方向平行于x軸軸 輸入列數(shù)輸入列數(shù) (|) : 3/輸入列數(shù),列的方向平行于輸入列數(shù),列的方向平行于y軸軸 輸入層數(shù)輸入層數(shù) (.) : 3 /指定層數(shù),層數(shù)表示沿指定層數(shù),層數(shù)表示沿z軸方向的分布數(shù)目軸方向的分布數(shù)目 指定行間距指定行間距 (-): 50/輸入行間距,如果輸入負(fù)值,陣列方向?qū)⒀剌斎胄虚g距,如果輸入負(fù)值,陣列方向?qū)⒀豿軸反方向軸反方向 指定列間距指定列間距 (|): 80/輸入列間距,如

25、果輸入負(fù)值,陣列方向?qū)⒀剌斎肓虚g距,如果輸入負(fù)值,陣列方向?qū)⒀貀軸反方向軸反方向 指定層間距指定層間距 (.): 120/輸入層間距,如果輸入負(fù)值,陣列方向?qū)⒀剌斎雽娱g距,如果輸入負(fù)值,陣列方向?qū)⒀貁軸反方向軸反方向啟動(dòng)啟動(dòng)HIDE命令,結(jié)果如下圖所示。命令,結(jié)果如下圖所示。 如果選擇如果選擇“環(huán)形環(huán)形(P)”選項(xiàng),就能建立環(huán)形陣列,選項(xiàng),就能建立環(huán)形陣列,AutoCAD提示如提示如下。下。 輸入陣列中的項(xiàng)目數(shù)目輸入陣列中的項(xiàng)目數(shù)目: 6 /輸入環(huán)形陣列的數(shù)目輸入環(huán)形陣列的數(shù)目 指定要填充的角度指定要填充的角度 (+=逆時(shí)針逆時(shí)針, -=順時(shí)針順時(shí)針) :/輸入環(huán)行陣列的角度值,可以輸入正值或

26、負(fù)值,輸入環(huán)行陣列的角度值,可以輸入正值或負(fù)值, 角度正方向由右手螺旋法則確定角度正方向由右手螺旋法則確定 旋轉(zhuǎn)陣列對象?旋轉(zhuǎn)陣列對象?是是(Y)/否否(N):/按按Enter鍵,則陣列的同時(shí)還旋轉(zhuǎn)對象鍵,則陣列的同時(shí)還旋轉(zhuǎn)對象 指定陣列的中心點(diǎn)指定陣列的中心點(diǎn):/指定旋轉(zhuǎn)軸的第一點(diǎn)指定旋轉(zhuǎn)軸的第一點(diǎn)A,如下圖所示,如下圖所示 指定旋轉(zhuǎn)軸上的第二點(diǎn)指定旋轉(zhuǎn)軸上的第二點(diǎn): /指定旋轉(zhuǎn)軸的第二點(diǎn)指定旋轉(zhuǎn)軸的第二點(diǎn)B啟動(dòng)啟動(dòng)HIDE命令,結(jié)果如下圖所示。命令,結(jié)果如下圖所示。 環(huán)形陣列時(shí),旋轉(zhuǎn)軸的正方向是從第一個(gè)指定點(diǎn)指向第二環(huán)形陣列時(shí),旋轉(zhuǎn)軸的正方向是從第一個(gè)指定點(diǎn)指向第二個(gè)指定點(diǎn),沿該方向伸出大

27、拇指,則其他個(gè)指定點(diǎn),沿該方向伸出大拇指,則其他4個(gè)手指的彎曲方向個(gè)手指的彎曲方向就是旋轉(zhuǎn)角的正方向。就是旋轉(zhuǎn)角的正方向。 13.1.7 3D13.1.7 3D鏡像鏡像 如果鏡像線是當(dāng)前坐標(biāo)系如果鏡像線是當(dāng)前坐標(biāo)系xy平面內(nèi)的直線,則使用常見平面內(nèi)的直線,則使用常見的的MIRROR命令就可對命令就可對3D對象進(jìn)行鏡像復(fù)制。但若想以某個(gè)對象進(jìn)行鏡像復(fù)制。但若想以某個(gè)平面作為鏡像平面來創(chuàng)建平面作為鏡像平面來創(chuàng)建3D對象的鏡像拷貝,就必須使用對象的鏡像拷貝,就必須使用MIRROR3D命令。如下圖所示,把命令。如下圖所示,把A、B、C點(diǎn)定義的平面作點(diǎn)定義的平面作為鏡像平面,對實(shí)體進(jìn)行鏡像。為鏡像平面,

28、對實(shí)體進(jìn)行鏡像。 命命令令啟啟動(dòng)動(dòng)方方法:法:l 菜菜單單命命令:令:【修修改改】/【三三維維操操作作】/【三三維維鏡鏡像像】。l 面面板:板:【修修改改】面面板板上上的的 按按鈕。鈕。l 命命令:令:MIRROR3D。 練習(xí)練習(xí)13-5:練習(xí):練習(xí)MIRROR3D命令。命令。 打開附盤上的文件打開附盤上的文件“dwgdwg第第1313章章13-5.dwg”13-5.dwg”,用,用MIRROR3DMIRROR3D命令創(chuàng)建對象的三維鏡像。進(jìn)入三維建模空間,單擊命令創(chuàng)建對象的三維鏡像。進(jìn)入三維建??臻g,單擊【修改修改】面面板上的板上的 按鈕,啟動(dòng)按鈕,啟動(dòng)MIRROR3DMIRROR3D命令。命

29、令。 命令命令: _mirror3d 選擇對象選擇對象: 找到找到 1 個(gè)個(gè)/選擇要鏡像的對象選擇要鏡像的對象 選擇對象選擇對象:/按按Enter鍵鍵 指定鏡像平面指定鏡像平面 (三點(diǎn)三點(diǎn)) 的第一個(gè)點(diǎn)或的第一個(gè)點(diǎn)或?qū)ο髮ο?O)/最近的最近的(L)/Z軸軸(Z)/視圖視圖(V)/XY平平面面(XY)/YZ平面平面(YZ)/ZX平面平面(ZX)/三點(diǎn)三點(diǎn)(3):/利用利用3點(diǎn)指定鏡像平面,捕捉第一點(diǎn)點(diǎn)指定鏡像平面,捕捉第一點(diǎn)A,如上圖所示,如上圖所示 在鏡像平面上指定第二點(diǎn)在鏡像平面上指定第二點(diǎn): /捕捉第二點(diǎn)捕捉第二點(diǎn)B 在鏡像平面上指定第三點(diǎn)在鏡像平面上指定第三點(diǎn):/捕捉第三點(diǎn)捕捉第三點(diǎn)C

30、 是否刪除源對象?是否刪除源對象?是是(Y)/否否(N) :/按按Enter鍵不刪除源對象鍵不刪除源對象結(jié)果如上圖右圖所示。結(jié)果如上圖右圖所示。 MIRROR3D命令有以下選項(xiàng),利用這些選項(xiàng)就可以在命令有以下選項(xiàng),利用這些選項(xiàng)就可以在三維空間中定義鏡像平面。三維空間中定義鏡像平面。l 對象對象(O):以圓、圓弧、橢圓及:以圓、圓弧、橢圓及2D多段線等二維對象所在的平多段線等二維對象所在的平面作為鏡像平面。面作為鏡像平面。l 最近的最近的(L):該選項(xiàng)指定上一次:該選項(xiàng)指定上一次MIRROR3D命令使用的鏡像平命令使用的鏡像平面作為當(dāng)前鏡像面。面作為當(dāng)前鏡像面。l Z軸軸(Z):用戶在三維空間中

31、指定兩個(gè)點(diǎn),鏡像平面將垂直于兩:用戶在三維空間中指定兩個(gè)點(diǎn),鏡像平面將垂直于兩點(diǎn)的連線,并通過第一個(gè)選取點(diǎn)。點(diǎn)的連線,并通過第一個(gè)選取點(diǎn)。l 視圖視圖(V):鏡像平面平行于當(dāng)前視區(qū),并通過用戶的拾取點(diǎn)。:鏡像平面平行于當(dāng)前視區(qū),并通過用戶的拾取點(diǎn)。l XY平面平面(XY)/YZ平面平面(YZ)/ZX平面平面(ZX):鏡像平面平行于:鏡像平面平行于xy平面、平面、yz平面或平面或zx平面,并通過用戶的拾取點(diǎn)。平面,并通過用戶的拾取點(diǎn)。13.1.8 3D13.1.8 3D對齊對齊 3DALIGN命令在命令在3D建模中非常有用,通過這個(gè)命令,用建模中非常有用,通過這個(gè)命令,用戶可以指定源對象與目標(biāo)對

32、象的對齊點(diǎn),從而使源對象的位置戶可以指定源對象與目標(biāo)對象的對齊點(diǎn),從而使源對象的位置與目標(biāo)對象的位置對齊。例如,用戶利用與目標(biāo)對象的位置對齊。例如,用戶利用3DALIGN命令讓對象命令讓對象M(源對象)的某一平面上的(源對象)的某一平面上的3點(diǎn)與對象點(diǎn)與對象N(目標(biāo)對象)的某一(目標(biāo)對象)的某一平面上的平面上的3點(diǎn)對齊,操作完成后,點(diǎn)對齊,操作完成后,M、N兩對象將組合在一起,兩對象將組合在一起,如下圖所示。如下圖所示。 命命令令啟啟動(dòng)動(dòng)方方法法l 菜菜單單命命令:令:【修修改改】/【三三維維操操作作】/【三三維維對對齊齊】。l 面面板:板:【修修改改】面面板板上上的的 按按鈕。鈕。l 命命令

33、:令:3DALIGN。 練習(xí)練習(xí)13-6:練習(xí):練習(xí)3DALIGN命令。命令。 打開附盤文件打開附盤文件“dwgdwg第第1313章章13-6.dwg”13-6.dwg”,使用,使用3DALIGN3DALIGN命令對齊命令對齊3D3D對象。進(jìn)入三維建模空間,單擊對象。進(jìn)入三維建模空間,單擊【修改修改】面板上面板上的的 按鈕,啟動(dòng)按鈕,啟動(dòng)3DALIGN3DALIGN命令。命令。 命令命令: _3dalign選擇對象選擇對象: 找到找到 1 個(gè)個(gè)/選擇要對齊的對象選擇要對齊的對象選擇對象選擇對象:/按按Enter鍵鍵指定基點(diǎn)或指定基點(diǎn)或 復(fù)制復(fù)制(C):/捕捉源對象上的第一點(diǎn)捕捉源對象上的第一點(diǎn)

34、A,如上圖左圖所示,如上圖左圖所示指定第二個(gè)點(diǎn)或指定第二個(gè)點(diǎn)或 繼續(xù)繼續(xù)(C) : /捕捉源對象上的第二點(diǎn)捕捉源對象上的第二點(diǎn)B指定第三個(gè)點(diǎn)或指定第三個(gè)點(diǎn)或 繼續(xù)繼續(xù)(C) : /捕捉源對象上的第三點(diǎn)捕捉源對象上的第三點(diǎn)C指定第一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)指定第一個(gè)目標(biāo)點(diǎn): /捕捉目標(biāo)對象上的第一點(diǎn)捕捉目標(biāo)對象上的第一點(diǎn)D指定第二個(gè)目標(biāo)點(diǎn)或指定第二個(gè)目標(biāo)點(diǎn)或 退出退出(X) : /捕捉目標(biāo)對象上的第二點(diǎn)捕捉目標(biāo)對象上的第二點(diǎn)E指定第三個(gè)目標(biāo)點(diǎn)或指定第三個(gè)目標(biāo)點(diǎn)或 退出退出(X) : /捕捉目標(biāo)對象上的第三點(diǎn)捕捉目標(biāo)對象上的第三點(diǎn)F結(jié)果如上圖右圖所示。結(jié)果如上圖右圖所示。 使用使用3DALIGN命令時(shí),用戶不必指

35、定所有的命令時(shí),用戶不必指定所有的3對對齊點(diǎn)。對對齊點(diǎn)。以下說明提供不同數(shù)量的對齊點(diǎn)時(shí),以下說明提供不同數(shù)量的對齊點(diǎn)時(shí),AutoCAD如何移動(dòng)源如何移動(dòng)源對象。對象。l 如果僅指定一對對齊點(diǎn),如果僅指定一對對齊點(diǎn),AutoCAD就把源對象由第一個(gè)源點(diǎn)移就把源對象由第一個(gè)源點(diǎn)移動(dòng)到第一目標(biāo)點(diǎn)處。動(dòng)到第一目標(biāo)點(diǎn)處。l 若指定兩對對齊點(diǎn),則若指定兩對對齊點(diǎn),則AutoCAD移動(dòng)源對象后,將使兩個(gè)源點(diǎn)移動(dòng)源對象后,將使兩個(gè)源點(diǎn)的連線與兩個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的連線重合,并讓第一個(gè)源點(diǎn)與第一目標(biāo)點(diǎn)的連線與兩個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的連線重合,并讓第一個(gè)源點(diǎn)與第一目標(biāo)點(diǎn)也重合。也重合。l 如果用戶指定如果用戶指定3點(diǎn)對齊點(diǎn),那么命令結(jié)

36、束后,點(diǎn)對齊點(diǎn),那么命令結(jié)束后,3個(gè)源點(diǎn)定義的平面?zhèn)€源點(diǎn)定義的平面將與將與3個(gè)目標(biāo)點(diǎn)定義的平面重合在一起。選擇的第一個(gè)源點(diǎn)要移個(gè)目標(biāo)點(diǎn)定義的平面重合在一起。選擇的第一個(gè)源點(diǎn)要移動(dòng)到第一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的位置,前兩個(gè)源點(diǎn)的連線與前兩個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的動(dòng)到第一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的位置,前兩個(gè)源點(diǎn)的連線與前兩個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的連線重合。第連線重合。第3個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的選取順序若與第個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的選取順序若與第3個(gè)源點(diǎn)的選取順序一個(gè)源點(diǎn)的選取順序一致,則兩個(gè)對象平行對齊,否則是相對對齊。致,則兩個(gè)對象平行對齊,否則是相對對齊。 13.1.9 3D13.1.9 3D倒圓角及斜角倒圓角及斜角 FILLET和和CHAMFER命令可以對二維對象倒圓角及

37、斜角,命令可以對二維對象倒圓角及斜角,它們的用法已在第它們的用法已在第2章中敘述過。對于三維實(shí)體,同樣可用這兩章中敘述過。對于三維實(shí)體,同樣可用這兩個(gè)命令創(chuàng)建圓角和斜角,但此時(shí)的操作方式與二維繪圖時(shí)略有個(gè)命令創(chuàng)建圓角和斜角,但此時(shí)的操作方式與二維繪圖時(shí)略有不同。不同。 練習(xí)練習(xí)13-7:在:在3D空間使用空間使用FILLET、CHAMFER命令。命令。 打開附盤文件打開附盤文件“dwgdwg第第1313章章13-7.dwg”13-7.dwg”,使用,使用FILLETFILLET、CHAMFERCHAMFER命令給命令給3D3D對象倒圓角及斜角。對象倒圓角及斜角。 命令命令: _fillet 選

38、擇第一個(gè)對象或選擇第一個(gè)對象或 放棄放棄(U)/多段線多段線(P)/半徑半徑(R)/修剪修剪(T)/多個(gè)多個(gè)(U):/選擇棱邊選擇棱邊A,如下圖所示,如下圖所示 輸入圓角半徑輸入圓角半徑 : 15/輸入圓角半徑輸入圓角半徑 選擇邊或選擇邊或 鏈鏈(C)/半徑半徑(R):/選擇棱邊選擇棱邊B 選擇邊或選擇邊或 鏈鏈(C)/半徑半徑(R):/選擇棱邊選擇棱邊C 選擇邊或選擇邊或 鏈鏈(C)/半徑半徑(R):/按按Enter鍵結(jié)束鍵結(jié)束 命令命令: _chamfer 選擇第一條直線或選擇第一條直線或 放棄放棄(U)/多段線多段線(P)/距離距離(D)/角度角度(A)/修剪修剪(T)/方式方式(M)/

39、 多個(gè)多個(gè)(U):/選擇棱邊選擇棱邊E,如下圖所示,如下圖所示 基面選擇基面選擇./選擇平面選擇平面D,該面是倒角基面,該面是倒角基面 輸入曲面選擇選項(xiàng)輸入曲面選擇選項(xiàng) 下一個(gè)下一個(gè)(N)/當(dāng)前當(dāng)前(OK) : /按按Enter鍵鍵 指定基面的倒角距離指定基面的倒角距離 : 10/輸入基面內(nèi)的倒角距離輸入基面內(nèi)的倒角距離 指定其他曲面的倒角距離指定其他曲面的倒角距離 : 30/輸入另一平面內(nèi)的倒角距離輸入另一平面內(nèi)的倒角距離 選擇邊或選擇邊或環(huán)環(huán)(L): /選擇棱邊選擇棱邊E 選擇邊或選擇邊或環(huán)環(huán)(L): /選擇棱邊選擇棱邊F 選擇邊或選擇邊或環(huán)環(huán)(L): /選擇棱邊選擇棱邊G 選擇邊或選擇邊

40、或環(huán)環(huán)(L): /選擇棱邊選擇棱邊H 選擇邊或選擇邊或環(huán)環(huán)(L):/按按Enter鍵結(jié)束鍵結(jié)束結(jié)果如下圖所示。結(jié)果如下圖所示。 13.1.10 13.1.10 拉伸面拉伸面 AutoCAD可以根據(jù)指定的距離拉伸面或?qū)⒚嫜啬硹l路徑進(jìn)可以根據(jù)指定的距離拉伸面或?qū)⒚嫜啬硹l路徑進(jìn)行拉伸。拉伸時(shí),如果是輸入拉伸距離值,那么還可輸入錐角,行拉伸。拉伸時(shí),如果是輸入拉伸距離值,那么還可輸入錐角,這樣將使拉伸所形成的實(shí)體錐化。下圖所示是將實(shí)體表面按指這樣將使拉伸所形成的實(shí)體錐化。下圖所示是將實(shí)體表面按指定的距離、錐角及沿路徑進(jìn)行拉伸的結(jié)果。定的距離、錐角及沿路徑進(jìn)行拉伸的結(jié)果。 練習(xí)練習(xí)13-8:拉伸面。:拉

41、伸面。 1. 打開附盤文件打開附盤文件“dwg第第13章章13-7.dwg”,利用,利用SOLIDEDIT命令拉命令拉伸實(shí)體表面。伸實(shí)體表面。2. 進(jìn)入三維建??臻g,單擊進(jìn)入三維建??臻g,單擊【實(shí)體編輯實(shí)體編輯】面板上的面板上的 按鈕,按鈕,AutoCAD主要提示如下。主要提示如下。 命令命令: _solidedit 選擇面或選擇面或 放棄放棄(U)/刪除刪除(R): 找到一個(gè)面。找到一個(gè)面。 /選擇實(shí)體表面選擇實(shí)體表面A,如下圖所示,如下圖所示 選擇面或選擇面或 放棄放棄(U)/刪除刪除(R)/全部全部(ALL): /按按Enter鍵鍵 指定拉伸高度或指定拉伸高度或 路徑路徑(P): 50/

42、輸入拉伸的距離輸入拉伸的距離 指定拉伸的傾斜角度指定拉伸的傾斜角度 : 5/指定拉伸的錐角指定拉伸的錐角結(jié)果如右上圖所示。右下圖所示是沿路徑拉伸的結(jié)果。結(jié)果如右上圖所示。右下圖所示是沿路徑拉伸的結(jié)果。 拉伸面的常用選項(xiàng)功能如下。拉伸面的常用選項(xiàng)功能如下。l 指定拉伸高度:輸入拉伸距離及錐角來拉伸面。對于每個(gè)指定拉伸高度:輸入拉伸距離及錐角來拉伸面。對于每個(gè)面規(guī)定其外法線方向是正方向,當(dāng)輸入的拉伸距離是正值面規(guī)定其外法線方向是正方向,當(dāng)輸入的拉伸距離是正值時(shí),面將沿其外法線方向拉伸,否則,將向相反方向拉伸。時(shí),面將沿其外法線方向拉伸,否則,將向相反方向拉伸。在指定拉伸距離后,在指定拉伸距離后,A

43、utoCAD會(huì)提示輸入錐角,若輸入正會(huì)提示輸入錐角,若輸入正的錐角值,則將使面向?qū)嶓w內(nèi)部錐化,否則,將使面向?qū)嵉腻F角值,則將使面向?qū)嶓w內(nèi)部錐化,否則,將使面向?qū)嶓w外部錐化,如下圖所示。體外部錐化,如下圖所示。 l 路徑路徑(P):沿著一條指定的路徑拉伸實(shí)體表面。拉伸路徑可以:沿著一條指定的路徑拉伸實(shí)體表面。拉伸路徑可以是直線、圓弧、多段線及是直線、圓弧、多段線及2D樣條線等,作為路徑的對象不能樣條線等,作為路徑的對象不能與要拉伸的表面共面,也應(yīng)避免路徑曲線的某些局部區(qū)域有與要拉伸的表面共面,也應(yīng)避免路徑曲線的某些局部區(qū)域有較高的曲率,否則,可能使新形成的實(shí)體在路徑曲率較高處較高的曲率,否則,可

44、能使新形成的實(shí)體在路徑曲率較高處出現(xiàn)自相交的情況,從而導(dǎo)致拉伸失敗。出現(xiàn)自相交的情況,從而導(dǎo)致拉伸失敗。 可用可用PEDIT命令的命令的“合并合并(J)”選項(xiàng)將當(dāng)前坐標(biāo)系選項(xiàng)將當(dāng)前坐標(biāo)系xy平面內(nèi)的連續(xù)幾段線條連接成多段線,這樣就可以平面內(nèi)的連續(xù)幾段線條連接成多段線,這樣就可以將其定義為拉伸路徑了。將其定義為拉伸路徑了。 13.1.11 13.1.11 旋轉(zhuǎn)面旋轉(zhuǎn)面 通過旋轉(zhuǎn)實(shí)體的表面就可改變面的傾斜角度,或?qū)⒁恍┙Y(jié)構(gòu)通過旋轉(zhuǎn)實(shí)體的表面就可改變面的傾斜角度,或?qū)⒁恍┙Y(jié)構(gòu)特征如孔、槽等旋轉(zhuǎn)到新的方位。如下圖所示,將特征如孔、槽等旋轉(zhuǎn)到新的方位。如下圖所示,將A面的傾斜角面的傾斜角修改為修改為12

45、0,并把槽旋轉(zhuǎn),并把槽旋轉(zhuǎn)90。 在旋轉(zhuǎn)面時(shí),用戶可通過拾取兩點(diǎn)、選擇某條直線或設(shè)定旋在旋轉(zhuǎn)面時(shí),用戶可通過拾取兩點(diǎn)、選擇某條直線或設(shè)定旋轉(zhuǎn)軸平行于坐標(biāo)軸等方法來指定旋轉(zhuǎn)軸,另外,應(yīng)注意確定旋轉(zhuǎn)軸平行于坐標(biāo)軸等方法來指定旋轉(zhuǎn)軸,另外,應(yīng)注意確定旋轉(zhuǎn)軸的正方向。轉(zhuǎn)軸的正方向。 練習(xí)練習(xí)13-9:旋轉(zhuǎn)面。:旋轉(zhuǎn)面。 1. 打開附盤文件打開附盤文件“dwg第第13章章13-8dwg”,利用,利用SOLIDEDIT命令旋命令旋轉(zhuǎn)實(shí)體表面。轉(zhuǎn)實(shí)體表面。2. 進(jìn)入三維建??臻g,單擊進(jìn)入三維建模空間,單擊【實(shí)體編輯實(shí)體編輯】面板上的面板上的 按鈕,按鈕,AutoCAD主要提示如下。主要提示如下。 命令命令:

46、 _solidedit 選擇面或選擇面或 放棄放棄(U)/刪除刪除(R): 找到一個(gè)面。找到一個(gè)面。 /選擇表面選擇表面A 選擇面或選擇面或 放棄放棄(U)/刪除刪除(R)/全部全部(ALL):/按按Enter鍵鍵 指定軸點(diǎn)或指定軸點(diǎn)或 經(jīng)過對象的軸經(jīng)過對象的軸(A)/視圖視圖(V)/X 軸軸(X)/Y 軸軸(Y)/Z 軸軸(Z) : /捕捉旋轉(zhuǎn)軸上的第一點(diǎn)捕捉旋轉(zhuǎn)軸上的第一點(diǎn)D,如上圖所示,如上圖所示 在旋轉(zhuǎn)軸上指定第二個(gè)點(diǎn)在旋轉(zhuǎn)軸上指定第二個(gè)點(diǎn):/捕捉旋轉(zhuǎn)軸上的第二點(diǎn)捕捉旋轉(zhuǎn)軸上的第二點(diǎn)E 指定旋轉(zhuǎn)角度或指定旋轉(zhuǎn)角度或 參照參照(R): -30/輸入旋轉(zhuǎn)角度輸入旋轉(zhuǎn)角度結(jié)果如上圖右圖所示。

47、結(jié)果如上圖右圖所示。 旋轉(zhuǎn)面常用選項(xiàng)功能如下。旋轉(zhuǎn)面常用選項(xiàng)功能如下。l 兩點(diǎn):指定兩點(diǎn)來確定旋轉(zhuǎn)軸,軸的正方向是由第一個(gè)選兩點(diǎn):指定兩點(diǎn)來確定旋轉(zhuǎn)軸,軸的正方向是由第一個(gè)選擇點(diǎn)指向第二個(gè)選擇點(diǎn)。擇點(diǎn)指向第二個(gè)選擇點(diǎn)。l X軸軸(X)、Y軸軸(Y)、Z軸軸(Z):旋轉(zhuǎn)軸平行于:旋轉(zhuǎn)軸平行于x、y或或z軸,并軸,并通過拾取點(diǎn)。旋轉(zhuǎn)軸的正方向與坐標(biāo)軸的正方向一致。通過拾取點(diǎn)。旋轉(zhuǎn)軸的正方向與坐標(biāo)軸的正方向一致。 13.1.12 13.1.12 壓印壓印 壓?。▔河。↖mprint)可以把圓、直線、多段線、樣條曲線、面)可以把圓、直線、多段線、樣條曲線、面域及實(shí)心體等對象壓印到三維實(shí)體上,使其成為實(shí)

48、體的一部分。域及實(shí)心體等對象壓印到三維實(shí)體上,使其成為實(shí)體的一部分。用戶必須使被壓印的幾何對象在實(shí)體表面內(nèi)或與實(shí)體表面相交,用戶必須使被壓印的幾何對象在實(shí)體表面內(nèi)或與實(shí)體表面相交,壓印操作才能成功。壓印時(shí),壓印操作才能成功。壓印時(shí),AutoCAD將創(chuàng)建新的表面,該表將創(chuàng)建新的表面,該表面以被壓印的幾何圖形及實(shí)體的棱邊作為邊界,用戶可以對生面以被壓印的幾何圖形及實(shí)體的棱邊作為邊界,用戶可以對生成的新面進(jìn)行拉伸和旋轉(zhuǎn)等操作。如下圖所示,將圓壓印在實(shí)成的新面進(jìn)行拉伸和旋轉(zhuǎn)等操作。如下圖所示,將圓壓印在實(shí)體上,并將新生成的面向上拉伸。體上,并將新生成的面向上拉伸。 練習(xí)練習(xí)13-10:壓印。:壓印。 1. 1. 打開附盤文件打開附盤文件“dwgdwg第第1313章章13-10.dwg”13-10.dwg”。進(jìn)入三維建???。進(jìn)入三維建模空間,單擊間,單擊【實(shí)體編輯實(shí)體編輯】面板上的面板上的 按鈕,按鈕,AutoCADAutoCAD主要主要提示如下。提示如下。 選擇三維實(shí)體選擇三維實(shí)體: /選擇實(shí)體模型選擇實(shí)體模型 選擇要壓印的對象選擇要壓印的對象:/選擇圓選擇圓A,如上圖所示,如上圖所示 是否刪除源對象?是否刪除源對象? : y/刪除圓刪除圓A 選擇要壓印的對象選擇要壓印的對象:/按按Enter鍵鍵2. 2. 單擊單擊 按鈕,按鈕,

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