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文檔簡(jiǎn)介

1、放飛學(xué)生的思維擲一擲教學(xué)案例與反思一、案例背景:人教版小學(xué)數(shù)學(xué)三年級(jí)上冊(cè)的教學(xué)內(nèi)容“擲一擲”,這是本冊(cè)數(shù)學(xué)書的最后一塊教學(xué)內(nèi)容,這是一節(jié)活動(dòng)性很強(qiáng)的課,同時(shí)活動(dòng)的目的是為了引起更深層次的思索,具有較強(qiáng)的邏輯性。本堂課的內(nèi)容包含了三個(gè)方面:1、組合。通過讓學(xué)生同時(shí)擲兩個(gè)相同的骰子(六個(gè)面上分別寫著數(shù)字16),把兩個(gè)朝上的數(shù)字相加,看和可能有哪些情況。2、事件的確定性與可能性。在上面的所有“組合”中,最小的和是112,最大的和是6612,所以,兩個(gè)數(shù)的和是2,3,4,12都是可能發(fā)生的事件,但不可能是1和13,這是一個(gè)確定事件。3、可能性的大小。雖然擲出的兩個(gè)數(shù)的和可能是2,3,4,12中的任一個(gè)

2、數(shù),但發(fā)生的可能性大小是不同的。為了上好這堂課,我在課前作了精心的準(zhǔn)備。 二、初進(jìn)課堂(片段):師:老師這里有兩顆骰子,現(xiàn)在同時(shí)擲,你猜,朝上方的兩個(gè)面的點(diǎn)數(shù)和可能是哪些數(shù)呢?為什么?生1:我認(rèn)為是6生2:我認(rèn)為是5生3:我認(rèn)為從212都有可能師:為什么1或者13可能出現(xiàn)嗎?生(急):不可能,因?yàn)槊總€(gè)骰子最少是1,最多是6生:對(duì),不可能師:你認(rèn)為哪些和出現(xiàn)的可能性比較大呢?為什么這么想?生1:我覺得3出現(xiàn)的可能性比較大,因?yàn)槲覄偛艛S是3。生2:我覺得2不太可能出現(xiàn),因?yàn)閿S兩個(gè)1的機(jī)會(huì)實(shí)在不大。生3:我覺得也是,但是我覺得8出現(xiàn)的可能性最大,因?yàn)榻M成8的種類有很多。(師板書)師:說得真好!就讓我

3、們一起來試一試,看看大家猜得對(duì)不對(duì)。現(xiàn)在請(qǐng)你和你的同桌輪流擲,并把每次擲得的結(jié)果記錄下來。和是幾,就在這個(gè)數(shù)的上面一格涂上你喜歡的顏色,直到涂滿其中一列為止,聽明白了嗎?學(xué)生實(shí)踐,教師巡視。師:經(jīng)過試驗(yàn),你有結(jié)果了嗎?生1:老師,我們擲出來的結(jié)果是8。師(微笑):有不同的意見嗎?生2:我們的結(jié)果是3和4出現(xiàn)的次數(shù)一樣多生3(展示練習(xí)紙):看,我們的3跑得最快了。(學(xué)生回答,教師劃正統(tǒng)計(jì):出現(xiàn)次數(shù)最多的是5,其次是8,第三是7)師:經(jīng)過實(shí)踐,我們得出5、8、7這些數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)是最多的,不過,你有沒有想過,為什么這幾個(gè)數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)是最多的呢?生1:2是由1和1組成的,所以不太可能出現(xiàn)生2:因?yàn)榻M成

4、他們的點(diǎn)數(shù)多,所以這些數(shù)出現(xiàn)的可能性比較大。師:那好我們來舉個(gè)例子,6是由骰子上哪兩個(gè)點(diǎn)數(shù)組成的呢?生1:4和2生2:還有1和5,3和3生3:2和4,5和1都是的生回答,教師板書:1 2 3 4 565 4 3 2 1師:你能學(xué)著用剛才的方法寫一寫, 2、3、4、5、7、8、9、10、11、12這些數(shù)分別由兩個(gè)骰子上哪些點(diǎn)數(shù)組成的嗎?一下子想不出來你可以擲一擲,寫一寫。學(xué)生單獨(dú)活動(dòng)師:誰能把你得出的結(jié)果向大家匯報(bào)一下?生1:2是由1和1組成的生2:3是由1和2,2和1組成的生3:8是由1和7,7和1,2和6,6和2,3和5,5和3,4和4組成的。生4:不對(duì)師:為什么?生:因?yàn)轺蛔由蠜]有7這個(gè)點(diǎn)

5、數(shù)師表?yè)P(yáng):你想得真周到(繼續(xù)匯報(bào)) 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 2 6 3 6 4 6 5 6 6 62 1 2 2 2 3 2 4 2 5 3 5 4 5 5 5 6 5 3 1 3 2 3 3 3 4 4 4 5 4 6 4 4 1 4 2 4 3 5 3 6 3 5 1 5 2 6 2 6 1師:在這些數(shù)的組成中,同學(xué)們有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?生1:我看到了這樣排列象一個(gè)三角形生2:我覺得左邊和右邊差不多師:那你能不能用我們學(xué)過的一個(gè)詞來表示?生師:我們不是學(xué)過對(duì)稱嗎?這里是不是有對(duì)稱美呢?生1:從這里我可以看出,7出

6、現(xiàn)的可能性最大生2:我覺得5和6出現(xiàn)的可能性也是挺大的生3:那么8和9出現(xiàn)的可能性是和5和6一樣大的師:從這里我們可以看出,組成和是5、6、7、8、9的數(shù)要比2、3、4、10、11、12的數(shù)要多生(急切):老師,可是我們擲出來的結(jié)果是3出現(xiàn)的次數(shù)最多啊,××小組和我們也一樣的。【思考】:這是第一次上課時(shí)的教學(xué)記錄,課堂很有序,學(xué)生思路也非常緊湊,一個(gè)一個(gè)環(huán)節(jié)下來,感覺很扎實(shí),卻又總認(rèn)為少了一點(diǎn)什么。三、再進(jìn)課堂(一)師生比賽師:從剛才的分析中我們知道了兩顆骰子的點(diǎn)數(shù)和有可能是212,現(xiàn)在我們來進(jìn)行擲骰子比賽,如果和是5,6,7,8,9這五個(gè)數(shù),算我贏,如果是其它的六個(gè)和,就

7、算你們贏,好嗎?生:好!師:請(qǐng)你們來猜想一下,誰贏的可能性大?生:老師選了五個(gè)和,我們選了六個(gè)和,我們贏的可能性大。生:誰的運(yùn)氣好,誰贏的可能性大!······師:猜想的可能性有很多,下面讓我們來實(shí)驗(yàn)一下,看看結(jié)果!(畫正字記錄比賽結(jié)果) 贏的次數(shù)總計(jì)老師  學(xué)生  (二)小組游戲,積極探索師:怎么老師贏了,看來老師運(yùn)氣比較好。生1:老師知道訣竅的,所以老師贏生2:肯定不是運(yùn)氣好,下次我們要5、6、7、8、9生3:我自己擲出來也是這幾個(gè)數(shù)字比較多師:到底是不是憑運(yùn)氣的,就要請(qǐng)同學(xué)們驗(yàn)證

8、一下了,請(qǐng)你和你的同桌輪流擲,并把每次擲得的結(jié)果記錄下來。和是幾,就在這個(gè)數(shù)的上面一格涂上你喜歡的顏色,直到涂滿其中一列為止,聽明白了嗎? 學(xué)生活動(dòng)四、反思:學(xué)習(xí)不是簡(jiǎn)單地接受別人的思考,而要經(jīng)歷一個(gè)重現(xiàn)知識(shí)的起源和途徑的過程,正如皮亞杰認(rèn)為的那樣“在邏輯數(shù)學(xué)領(lǐng)域,兒童只對(duì)那種親自創(chuàng)造的事物,才是真正理解”。可以看出,上面兩個(gè)設(shè)計(jì)都在著力闡述這一思想,但是,相似的設(shè)計(jì),卻取得了兩種不同的效果。(一)主動(dòng)建構(gòu)讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主人兩進(jìn)課堂,只改動(dòng)了其中小小的一部分,學(xué)生的反應(yīng)卻起了很大的變化。雖然在當(dāng)堂的測(cè)驗(yàn)中,兩堂課帶給學(xué)生的效果差異不是很明顯,但是經(jīng)過一個(gè)月再測(cè),發(fā)現(xiàn)第二堂課留給學(xué)生

9、的記憶要深刻得多,因?yàn)檫@是讓學(xué)生調(diào)動(dòng)已有的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)、策略去體驗(yàn)和理解“某一事情發(fā)生的可能性”,認(rèn)識(shí)“預(yù)測(cè)某一事情發(fā)生的可能性的大小”的應(yīng)用價(jià)值,初步掌握“預(yù)測(cè)某一事情發(fā)生的可能性大小”的基本方法。這是一種主動(dòng)的建構(gòu),把學(xué)生看成了真正的學(xué)習(xí)的主人。第一堂課中,老師看似在引領(lǐng),其實(shí)讓這種引領(lǐng)占了整個(gè)學(xué)習(xí)活動(dòng)的主導(dǎo)地位,讓學(xué)習(xí)變成了老師要求下的“強(qiáng)制執(zhí)行”。而第二堂課的動(dòng)經(jīng)歷了下列三個(gè)過程: 體驗(yàn)確定現(xiàn)象與不確定現(xiàn)象,列舉所有可能的結(jié)果。(運(yùn)用組合的知識(shí),判斷哪些和不可能出現(xiàn),哪些和可能出現(xiàn)。) 教師提出游戲規(guī)則,學(xué)生猜想結(jié)果。11個(gè)可能結(jié)果中教師選5個(gè),學(xué)生選6個(gè),學(xué)生錯(cuò)誤地認(rèn)為贏的可能性比教師

10、大。開始游戲。學(xué)生輸了,產(chǎn)生認(rèn)知沖突,從而引起進(jìn)一步探索的欲望。用畫“正”字的方法收集數(shù)據(jù),可以使學(xué)生進(jìn)一步認(rèn)識(shí)統(tǒng)計(jì)在解決問題中的應(yīng)用;通過讓學(xué)生同時(shí)擲兩個(gè)相同的骰子(六個(gè)面上分別寫著數(shù)字16),把兩個(gè)朝上的數(shù)字相加,最小的和是2,最大的和是12。使學(xué)生在游戲中明白事件發(fā)生的確定性與可能性。通過猜想、實(shí)驗(yàn),使學(xué)生在統(tǒng)計(jì)結(jié)果時(shí)發(fā)現(xiàn),和自己原先的猜想并不一致,從而產(chǎn)生認(rèn)知沖突,為學(xué)生進(jìn)一步自主探索提供了可能。在活動(dòng)過程中,進(jìn)一步鞏固簡(jiǎn)單組合的有關(guān)知識(shí)。(二)“寓教于樂”,讓學(xué)生快樂地學(xué)習(xí)“玩”是孩子的天性。蘇霍姆林斯基曾指出“如果老師不想辦法使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識(shí),不動(dòng)情感的腦力勞動(dòng)就會(huì)帶來疲倦。沒有歡欣鼓舞的心情,沒有學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)也就成了負(fù)擔(dān)。”第一次的課堂或許算不上全部的負(fù)擔(dān),但若長(zhǎng)此以往,學(xué)生就會(huì)成學(xué)習(xí)的機(jī)器。而第二次的設(shè)計(jì),加入了競(jìng)賽和游戲,師生的心理距離被拉近,輕松、和諧、民主、平等的教學(xué)氛圍使學(xué)生受到強(qiáng)烈感染,學(xué)生大腦處于高度興奮狀態(tài),不知不覺就形成了進(jìn)攻型的學(xué)習(xí)狀態(tài)。在激情澎湃中,學(xué)生的激情得到迸

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