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文檔簡介
1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上一、 課題內(nèi)容和要求1.課題內(nèi)容基于Socket和多線程編程的聊天程序?qū)崿F(xiàn)2.課題要求網(wǎng)絡(luò)聊天程序設(shè)計非常復(fù)雜,允許多個人同時聊天更加需要多線程技術(shù)的支持,請實現(xiàn)一個簡單的多線程網(wǎng)絡(luò)聊天程序模擬。二、 設(shè)計思路分析1. 在網(wǎng)絡(luò)越來越發(fā)達的今天,人們對網(wǎng)絡(luò)的依賴越來越強,網(wǎng)絡(luò)聊天已經(jīng)成了許多人生活中必不可少的一部分,基于這樣的需求,出現(xiàn)了許多網(wǎng)絡(luò)聊天通信工具,像QQ,M
2、SN等等,但是人們已經(jīng)不再滿足于單一的兩個人之間的聊天,而是對多人同時聊天產(chǎn)生了興趣,于是出現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)聊天室,不同地方的人可以在那個虛擬的聊天室里面熱烈聊天?;谶@樣的想法,我們用JAVA設(shè)計一個多人同時聊天的小程序,用Socket編程實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)通訊,面向連接的,采用多線程的實現(xiàn)技術(shù)。2. 在程序中,可以設(shè)置加入連接的最大數(shù)目,通過更改IP地址和端口號,成為不同的客戶端,與服務(wù)器端連接,進行多用戶聊天。3. 為方便用戶交互,我們采用圖形化的用戶界面。實現(xiàn)了好友添加,消息收發(fā)、顯示等基本功能。三、
3、0; 概要設(shè)計該網(wǎng)絡(luò)聊天程序大致分為三個主要部分:客戶端、服務(wù)器端和用戶圖形界面。各個部分的初步設(shè)計思想、流程及存儲結(jié)構(gòu)如下:1. 程序整體框架:主程序監(jiān)聽一端口,等待客戶接入;同時構(gòu)造一個線程類,準備接管會話。當一個Socket會話產(chǎn)生后,將這個會話交給線程處理,然后主程序繼續(xù)監(jiān)聽。 打開Socket命 名監(jiān)聽端口建立連接收發(fā)消息關(guān)閉連接打開Socket 連接服務(wù)器收發(fā)消息關(guān)閉連接服務(wù)器端程序客戶端程序 2. 客戶端(Client)客戶端,使用
4、Socket對網(wǎng)絡(luò)上某一個服務(wù)器的某一個端口發(fā)出連接請求,一旦連接成功,打開會話;會話完成后,關(guān)閉Socket??蛻舳瞬恍枰付ù蜷_的端口,通常臨時的、動態(tài)的分配一個端口。3. 服務(wù)器端(Server)服務(wù)器端,使用ServerSocket監(jiān)聽指定的端口,端口可以隨意指定(由于1024以下的端口通常屬于保留端口,在一些操作系統(tǒng)中不可以隨意使用,所以建議使用大于1024的端口),等待客戶連接請求,客戶連接后,會話產(chǎn)生;在完成會話后,關(guān)閉連接。4. 用戶圖形界面用戶圖形界面方便程序與用戶的交互,多個用戶參加,完成會話功能,具體
5、的設(shè)計要方便用戶的使用,直觀清晰,簡潔明了,友好美觀。5. 存儲結(jié)構(gòu)下面列出主要存儲結(jié)構(gòu)或變量:存儲結(jié)構(gòu)、變量、對象類型說明postInetAddress標識IP地址Portint標識端口Server ServerThread服務(wù)器端連接數(shù)Client Socket客戶端連接數(shù)Client(String ip,int p,Face chat)publicClient類成員函數(shù)Public void run()VoidClient、Server類成員函數(shù)Server(int port,Face chat)publicServer類成員函數(shù)Face()Publi
6、cFace類成員函數(shù) 四、 詳細設(shè)計 代碼分服務(wù)器端、客戶端、和用戶圖形界面三部分,分別如下:1.服務(wù)器端服務(wù)器端主要是使用ServerSocket類,相當于服務(wù)器Socket,用來監(jiān)聽試圖進入的連接,當新的連接建立后,該類為他們實例化一個Socket對象,同時得到輸入輸出流,調(diào)用相應(yīng)方法完成會話。具體代碼如下:package nupt.java.socket;import java.awt.*;import .*;import java.io.*;public c
7、lass Server extends Thread ServerSocket skt; / ServerSocket類監(jiān)聽進入的連接,為每個新的連接產(chǎn)生一個Socket對象 Socket Client =new Socket10; Socket Client1=null; int i = 0; TextArea in;
8、int port,k=0,l=0; PrintStream theOutputStream; Face chat; public Server(int port, Face chat) try this.port = port;
9、0; skt = new ServerSocket(port); this.chat = chat; catch (IOException e) chat.ta.ap
10、pend(e.toString(); public void run() chat.ta.append("等待連線."); while (true)
11、160; try Clientk = skt.accept();
12、160; /當有客戶端連接時就新建一個子線程 if (i < 2) ServerThread server = new ServerThread10;
13、; serverk= new ServerThread(Clientk, this.chat, i); l=server.length;
14、0; serverk.start(); chat.ta.append(“客戶端“+ Clientk.getInetAddress() + "已連線n");
15、60; /for(int j=0;j<server.length;j+) theOutputStream = new PrintStream(serverk.getClient().getOutputStream();
16、160; i = serverk.getI(); k+; else &
17、#160; /theOutputStream = new PrintStream(null); catch (SocketException e) ca
18、tch (IOException e) chat.ta.append(e.toString(); public void d
19、ataout(String data) /for(int j=0;j<l;j+) theOutputStream.println(data); class ServerThread extends Thread ServerSocket skt; Socket Client;
20、TextArea in; int port,i; BufferedReader theInputStream; PrintStream theOutputStream; String readin; Face chat;/服務(wù)端子線程 public ServerThread(Socket s, Face chat, int i)
21、160; this.i = +i; Client = s; this.chat = chat; public int getI() return this.i; public
22、 Socket getClient() return this.Client; public void run() try theInputStream = new BufferedReader(
23、new InputStreamReader(Client .getInputStream(); theOutputStream = new PrintStream(Client.getOutputStream(); &
24、#160; while (true) readin = theInputStream.readLine(); chat.ta.append(r
25、eadin + "n"); catch (SocketException e) chat.ta.append("連線中斷!n");
26、60; / 設(shè)置組件可用性 chat.clientBtn.setEnabled(true); chat.se
27、rverBtn.setEnabled(true); chat.tfaddress.setEnabled(true); chat.tfport.setEnabled(true); try
28、60; i - -; skt.close(); Client.close();
29、60; catch (IOException err) chat.ta.append(err.toString();
30、 catch (IOException e) chat.ta.append(e.toString(); public void dataout(String data) theOutp
31、utStream.println(data); 2.客戶端客戶端主要是使用Socket類,該類是JAVA實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)編程重要的基礎(chǔ)類,實現(xiàn)程序間雙向的面向連接的通信。調(diào)用public Socket(String host,int port)方法設(shè)定IP和端口。建好連接后,用戶通過得到Socket的輸入輸出流對象后,利用流的方法實現(xiàn)數(shù)據(jù)的傳輸。調(diào)用public InputStream getInputStream()和public OutputStream getOutputStream()方法,分別得到Socket對象的輸入輸出流;具體實現(xiàn)代碼如下:packag
32、e nupt.java.socket;import .*;import java.io.*;import javax.swing.Timer;public class Client extends Thread Socket skt;
33、160; / 用于客戶端的連接 InetAddress host; / 主機地址 int port;
34、0; / 端口號 BufferedReader theInputStream; PrintStream theOutputStream;
35、0; String readin; Face chat; public Client(String ip, int p, Face chat) try host = InetAddress.getByName(ip);
36、60; / 獲取IP地址 port = p;
37、160; / 獲取端口號 this.chat = chat; catch (IOException e) &
38、#160; chat.ta.append(e.toString(); public void run() try chat.ta.append("準備連線,稍后!"
39、); skt = new Socket(host, port); / 新建Socket對象 ch
40、at.ta.append("成功n"); / 緩沖區(qū)末尾添加字符串 theInputStream = new BufferedReader(new InputStreamReader(skt.getInputStream();
41、60; theOutputStream = new PrintStream(skt.getOutputStream(); while (true) readin =
42、theInputStream.readLine(); chat.ta.append(readin + "n"); catch (SocketException e)
43、160; chat.ta.append("未連上!n"); chat.clientBtn.setEnabled(true); chat.serverBtn.setEnabled(true);
44、60; chat.tfaddress.setEnabled(true); chat.tfport.setEnabled(true); try &
45、#160; skt.close(); catch (IOException err) chat.ta.append(err.toString();
46、0; catch (IOException e) chat.ta.append(e.toString(); public void dataout(
47、String data) theOutputStream.println(data); 3.用戶圖形界面該部分主要是完成界面的初始化,合理布局組件,方便用戶交互。主要是JAVA按鈕,文本域,標簽,布局管理器的使用。主要處理了鍵盤Enter消息接受,下面是實現(xiàn)代碼:package nupt.java.socket;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Face extends Frame
48、160; private static final long serialVersionUID = 1L; Button clientBtn, serverBtn; TextArea ta; TextField tfaddress, tfport, tftype; Label lbl1,lbl2,lbl3; int por
49、t; Client client; Server server; boolean iamserver; static Face frm; public Face() / 實例化組件 clientBtn = new Button(&quo
50、t;客戶端"); serverBtn = new Button("服務(wù)器"); ta = new TextArea("", 10, 50, TextArea.SCROLLBARS_BOTH); lbl1 = new Label("IP地址:");
51、0; tfaddress = new TextField("192.168.1.104", 10); lbl2 = new Label("端口:"); tfport = new TextField("8080"); lbl3 = new L
52、abel("發(fā)送內(nèi)容:"); tftype = new TextField(40); tftype.addKeyListener(new TFListener(); ta.setEditable(false); /向容器中加入以上組件
53、; setLayout(new FlowLayout(); add(lbl1); add(tfaddress); add(lbl2); add(tfport);
54、0; add(clientBtn); add(serverBtn); add(ta); add(lbl3); add(tftype);
55、; /設(shè)置格式 setLocation(400, 250); /窗口顯示再屏幕的位置坐標 setSize(400, 300);
56、60; /設(shè)置窗體大小 setTitle("基于Socket和多線程編程的聊天程序"); this.setVisible(true); &
57、#160; /設(shè)置窗體可見 /事件響應(yīng) clientBtn.addActionListener(new ActionListener() public void actionPerformed(ActionEvent e) &
58、#160; port = Integer.parseInt(tfport.getText(); client = new Client(tfaddress.getText(), port, frm);
59、160; client.start(); tfaddress.setEnabled(false); tfport.set
60、Enabled(false); serverBtn.setEnabled(false); clientBtn.setEnabled(false);
61、; ); serverBtn.addActionListener(new ActionListener() public void actionPerformed(ActionEvent e)
62、60; port = Integer.parseInt(tfport.getText(); server = new Server(port, frm); &
63、#160; server.start(); iamserver = true; tfaddress.setText("成為服務(wù)器"); &
64、#160; tfaddress.setEnabled(false); tfport.setEnabled(false); serverBtn.s
65、etEnabled(false); clientBtn.setEnabled(false); ); addWindow
66、Listener(new WindowAdapter() public void windowClosing(WindowEvent e) System.exit(0);
67、60; ); public static void main(String args) /主方法 / TODO Auto-generated method stub
68、; frm = new Face(); private class TFListener implements KeyListener
69、60; public void keyPressed(KeyEvent e) if (e.getKeyCode() = KeyEvent.VK_ENTER) /按Enter輸出顯示聊天內(nèi)容 ta.append(">" + tftype.getText() + "n");
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