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文檔簡介

1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上第一章選擇題 1、Visual C#2008工具箱的作用是( D )。 A、編寫程序代碼 B、顯示指定對象的屬性 C、顯示和管理所有文件和項(xiàng)目設(shè)置,以及對應(yīng)用程序所需的外部庫的引用D、提供常用的數(shù)據(jù)控件、組件、Windows窗體控件等2、若想修改窗體標(biāo)題欄中的名稱,應(yīng)當(dāng)設(shè)置窗體的( A )屬性。 A、Text B、Name C、Enabled D、Visible3、Windows窗體設(shè)計(jì)器的作用是( B )。 A、編寫程序代碼 B、設(shè)計(jì)用戶界面 C、提供Windows窗體控件 D、顯示指定對象的屬性4、解決方案資源管理器窗口的功能是( D )。 A、編寫程序代碼 B、

2、顯示指定對象的屬性 C、提供常用的數(shù)據(jù)控件、組件、Windows窗體控件等 D、顯示一個(gè)應(yīng)用程序中所有的屬性以及組成該應(yīng)用程序的所有文件5、C#源程序文件的擴(kuò)展名是( D )。 A、vb B、c C、cpp D、cs6、按( B )鍵可以運(yùn)行C#程序。 A、F9 B、Ctrl+F5 C、F10 D、F117、項(xiàng)目文件的擴(kuò)展名是( C )。 A、sln B、proj C、csproj D、cs第二章選擇題1、在C#.NET中,在窗體上顯示控件的文本,用(A)屬性設(shè)置。 A、Text B、Name C、Caption D、Image2、不論何種控件,共同具有的是(B)屬性。 A、Text B、Na

3、me C、ForeColor D、Caption 3、對于窗體,可改變窗體邊框性質(zhì)的屬性是(B)。 A、MaxButton B、FormBorderStyle C、Name D、Left4、要是按鈕控件不可操作,要對(C)屬性進(jìn)行設(shè)置。 A、Locked B、Visible C、Enabled D、ReadOnly5、當(dāng)運(yùn)行程序時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)執(zhí)行窗體的(A)事件過程。 A、Load B、Click C、LocationChanged D、SizeChanged6、要是文本框控件能夠顯示多行而且能夠自動(dòng)換行,應(yīng)設(shè)置它的(B)屬性。 A、MaxLength和Multlline B、Multlline

4、和WordWrap C、PasswordChar和Multline D、MaxLength和WordWrap7、為了使圖像拉伸或收縮,以便適合PictureBox控件大小,應(yīng)把SizeMode屬性設(shè)置為(C)。 A、AutoSize B、Normal C、StretchImage D、Zoom8、當(dāng)TextBox的Scrollbars屬性設(shè)置為Horizontal值,運(yùn)行時(shí)卻沒有水平滾動(dòng)效果,原因是(B)。 A、文本框沒有內(nèi)容 B、文本框的MultiLine屬性設(shè)置為FalseC、文本框的MultiLine屬性設(shè)置為TrueD、文本框的Locked屬性設(shè)置為True9、要使Label控件顯示時(shí)

5、不覆蓋窗體的背景圖案,要對(A)屬性進(jìn)行設(shè)置。 A、BackColor B、BorderStyle C、ForeColor D、BackStyle10、要使當(dāng)前Form1窗體欄顯示“歡迎使用C#”,一下(D)語句是正確的。 A、Form1.Text=“歡迎使用C#”; B、this.Text=“歡迎使用C#”; C、Form1.Name=“歡迎使用C#”; D、this.Name=“歡迎使用C#”;第三章選擇題1、C#程序的主方法是(B)。 A、main() B、Main() C、class() D、namespace()2、可用作C#程序用戶標(biāo)識符的一組標(biāo)識符是(B)。 A、void def

6、ine +WORD B、a3_b3_123 YN C、for abc Case D、2a DO sizeof3、C#的數(shù)據(jù)類型有(B)。 A、值類型和調(diào)用類型 B、值類型和引用類型 C、引用類型和關(guān)系類型 D、關(guān)系類型和調(diào)用類型4、在C#中,下列常量定義正確的是(B)。 A、Const double PI3.; B、Const double e=2.7; C、define double PI3.; D、define double e=2.7;5、C#中每個(gè)int類型的變量占用(C)字節(jié)的內(nèi)存。 A、1 B、2 C、4 D、86、下面賦值正確的是(D)。 A、char ch=“a”; B、str

7、ing str=good; C、float fNum=1.5; D、double dNum=1.34;7、下面正確的字符常量是(C)。 A、“c” B、” C、” D、K8、C#中,新建一字符串變量str,并將字符串“Toms Living Room”保存到串中,則應(yīng)該使用(A)語句。 A、string str=”Toms Living Room”; B、string str=”Toms Living Room”; C、string str=(”Toms Living Room”); D、string str=(”Tom”s Living Room”);9、為了將字符串str=”123,456

8、”轉(zhuǎn)換成整數(shù),應(yīng)該使用以下(A)語句。 A、int Num=int.Parse(str); B、int Num=str.Parse(int); C、int Num=(int)str; D、int Num=int.Parse(str,Globalizetion.NumberStyles.AllowThousands);10、關(guān)于C#程序的書寫,下列不正確的說法是(D)。 A、區(qū)分大小寫 B、一行可以寫多條語句 C、一條語句可寫成多行D、一個(gè)類中只能有一個(gè)Main()方法,因此多個(gè)類中可以有多個(gè)Main()方法11、設(shè)有以下C#代碼: Static void Main(string args) C

9、onsole.WriteLine(“運(yùn)行結(jié)果:0”,Console.ReadLine(); Console.ReadLine();則代碼運(yùn)行結(jié)果為(D)。A、 在控制臺窗口顯示“運(yùn)行結(jié)果:”B、 在控制臺窗口顯示“運(yùn)行結(jié)果:0”C、 在控制臺窗口顯示“運(yùn)行結(jié)果:Console.ReadLine”D、 如果用戶在控制臺輸入“A”,那么程序?qū)⒃诳刂婆_顯示“運(yùn)行結(jié)果:A”12、能正確表示邏輯關(guān)系“a>=10或a<=0”的C#語言表達(dá)式是(D)。A、a>=10 or a<=0 B、a>=10|a<=0C、a>=10&&a<=0 D、a&g

10、t;=10|a<=0第四章選擇題1、已知int x=10,y=20,z=30; 則執(zhí)行語句If (x>y) z=x;x=y;y=z;后,x,y,z的值是(B)。A、x=10,y=20,z=30 B、x=20,y=30,z=30C、x=20,y=30,z=10 D、x=20,y=30,z=202、if語句后面的表達(dá)式應(yīng)該是(B)。A、邏輯表達(dá)式 B、條件表達(dá)式C、算術(shù)表達(dá)式 D、任意表達(dá)式3、已知a,b,c的值分別是4,5,6,執(zhí)行程序段if(c<b) n=a+b+c;else if(a+b+c) n=c-a-b;else n=a+b;后,變量n的值為(C)。A、3 B、-3

11、C、9 D、154執(zhí)行程序段Int counu=0; While(count<=7); Console.WriteLine(count); 的輸出結(jié)果是(D)。A、2 B、3 C、4 D、有語法錯(cuò)誤5、若i為整型變量,則以下循環(huán) For(i=3;i=1;); Console.WriteLine(i-);的執(zhí)行次數(shù)是(B)次。A、無限 B、0 C、1 D、26、現(xiàn)有如下程序Using system;Class Example1 Public Static void main() Int x=1,a=0,b=0; Switch(x) Case 0: b+,break; Case 1: a+,

12、break; Case 2: a+,b+,break;Console.Writeline(“a=0,b=1”,a,b);當(dāng)程序運(yùn)行時(shí),其輸出結(jié)果是(C)。A、a=2,b=1 B、a=1,b=1 C、a=1,b=0 D、a=2,b=27、while語句和dowhile語句的區(qū)別在于(D)。 A、while語句的執(zhí)行效率較高 B、dowhile語句編寫程序較復(fù)雜 C、無論條件是否成立,while語句都要執(zhí)行一次循環(huán)體 D、dowhile循環(huán)式先執(zhí)行循環(huán)體,后判斷條件表達(dá)式是否成立,而while語句是先判斷條件表達(dá)式,在決定是否執(zhí)行循環(huán)體8、以下關(guān)于for循環(huán)的說法不正確的是(A)。 A、for循環(huán)

13、只能用于次數(shù)已經(jīng)確定的情況 B、for循環(huán)式先判定表達(dá)式,后執(zhí)行循環(huán)體語句 C、for循環(huán)中,可以用break語句跳出循環(huán)體 D、for循環(huán)體語句中,可以包含多條語句,但要用花括號括起來9、結(jié)構(gòu)化的程序設(shè)計(jì)的3種基本結(jié)構(gòu)是(D)。 A、順序結(jié)構(gòu),If結(jié)構(gòu),for結(jié)構(gòu) B、if結(jié)構(gòu),ifelse結(jié)構(gòu),foreach結(jié)構(gòu) D、順序結(jié)構(gòu),分支結(jié)構(gòu),循環(huán)結(jié)構(gòu)第五章選擇題1、在C#中聲明一個(gè)數(shù)組,正確的代碼為(B)。 A、int arraya=new int5; B、int arraya=new int5; C、int arraya=new int ; D、int5arraya=new int;2、下列

14、的數(shù)組定義語句,不正確的是(C)。 A、int a=new int51,2,3,4,5 B、int,a=new inta34 C、inta=new int3; D、int a=1,2,3,4,;3、正確定義一維數(shù)組a的方法是(C)。 A、int a10; B、int a(10); C、int a; D、int10a;4、正確定義二維數(shù)組a的方法是(C)。 A、int a34; B、int a(3,4); C、int, a; D、int3,4a;5、假定int類型變量占用兩個(gè)字節(jié),若有定義:int x=new int100,2,4,4,5,6,7,8,9,10;則數(shù)組x在內(nèi)存中所占字節(jié)數(shù)是(B)

15、。 A、6 B、20 C、40 D、806、有定義語句:int , a=new int5,6; 則下列正確的數(shù)組元素的引用是(D)。 A、a(3,4) B、a(3)(4) C、a34 D、a3,4第六章選擇題1、下列空間中,沒有Text屬性的是(D) A、GroupBox B、ComboBox C、CheckBox D、Timer2、在設(shè)計(jì)窗口,可以通過(A)屬性向列表框和組合框控件的列表添加項(xiàng)。 A、Items B、Items.Count C、Text D、SelectedIndex3、引用列表框(ListBox)最后一個(gè)數(shù)據(jù)項(xiàng)應(yīng)使用(C)語句。 A、ListBox1.ItemsListBo

16、x1.Items.Count B、ListBox1.ItemsListBox1.SelectedIndex C、ListBox1.ItemsListBox1.Items.Count-1 D、ListBox1.ItemsListBox1.SelectedIndex-14、假設(shè)要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)在線測試程序,向用戶顯示若干個(gè)正確答案的問題,用戶需要從答案列表中選擇幾個(gè)答案。下列控件中的(D)最適用于改程序。 A、Label B、TextBox C、RadioButton D、CheckBox5、當(dāng)需要用控件選擇性別時(shí),應(yīng)選擇的控件是(D) A、CheckBox B、Button C、Label D、Rad

17、ioButton6、復(fù)選框的CheckState屬性為CheckState.Indeterminate時(shí),表示(C)。 A、復(fù)選框未被選定 B、復(fù)選框被選定 C、復(fù)選框狀態(tài)不定 D、復(fù)選框不可以操作7、在下面對列表框操作中,正確的語句是(C)。 A、ListBox1.Items.Clear B、ListBox1.Items.Remove(4) C、ListBox1.Items.Remove(“計(jì)算機(jī)”) D、ListBox1.Items.Add(1,”打印機(jī)”);8、在下列屬性和事件中,屬于滾動(dòng)條和進(jìn)度共有的是(D)。 A、Scroll B、ValueChanged C、LargeChange

18、 D、Maximum9、在下列關(guān)于定時(shí)器的說法中,正確的是(A)。 A、當(dāng)Enabled屬性為False時(shí),不產(chǎn)生Tick事件 B、在程序運(yùn)行時(shí)不可見,這是因?yàn)閂isible的屬性為False C、當(dāng)Interval屬性為0時(shí),則Tick時(shí)間不會發(fā)生 D、通過適當(dāng)?shù)脑O(shè)置可以將Interval屬性的單位改為秒10、已知PpenFileDialog控件的Filter屬性值為“文本文件(*.txt)|*.txt|圖形文件(*.BMP*.JPG)|*.BMP;*.JPG|*.rtf文件(*.RTF)|*.RTF”,若希望程序運(yùn)行時(shí),打開對話框的文件過濾器中顯示的文件類型為RTF文件(*.RTF),應(yīng)把

19、它的FilterIndex屬性值設(shè)置為(A)。 A、2 B、3 C、4 D、511、在設(shè)計(jì)菜單時(shí),若希望某個(gè)菜單項(xiàng)前面有一個(gè)“ ”號,應(yīng)把該菜單項(xiàng)的(A)屬性設(shè)置為True。 A、Checked B、RadioCheck C、ShowShortcut D、Enabled12、在下列關(guān)于通用對話框的說法中,正確的是(D)。 A、可以用ShowDialog方法打開 B、可以用Show方法打開 C、當(dāng)選擇了“取消”按鈕后,ShowDialog方法的返回值是DialogResult.Cancel D、通用對話框是非用戶界面控件13、在下列關(guān)于菜單的說法中,錯(cuò)誤的是(B)。 A、每個(gè)菜單項(xiàng)都是一個(gè)對象,

20、也有自己的屬性、事件和方法 B、除了Click事件之外,菜單項(xiàng)還能相應(yīng)DoubleClick等事件 C、菜單中的分隔符也是一個(gè)對象 D、在程序執(zhí)行時(shí),如果菜單項(xiàng)的Enabled屬性為Flase,則該菜單項(xiàng)變成灰色,不能被用戶選擇14、在下列關(guān)于定時(shí)器的說法中,正確的是(A). A、當(dāng)Enabled屬性為Flase時(shí),不產(chǎn)生Tick事件 B、在程序運(yùn)行時(shí)不可見,這是因?yàn)閂isible屬性為False C、當(dāng)Interval屬性為0時(shí),則Tick時(shí)間不會發(fā)生 D、通過適當(dāng)?shù)脑O(shè)置可以將Interval屬性的單位改為秒15、關(guān)于Timer控件,下列說法正確的是(B)。 A、Timer控件是用來顯示系統(tǒng)

21、當(dāng)前時(shí)間 B、Timer控件的作用是在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)觸發(fā)Tick控件 C、Timer控件的Interval屬性值的單位是秒 D、Timer控件實(shí)例不能動(dòng)態(tài)創(chuàng)建16、關(guān)于滾動(dòng)條控件,下列說法正確的是(C)。 A、Value屬性表示滾動(dòng)塊在滾動(dòng)條中的位置,它的值可以為整數(shù)也可以為小數(shù) B、滾動(dòng)條控件就是垂直、水平滾動(dòng)條控件 C、SmallChange屬性表示當(dāng)用戶在滾動(dòng)區(qū)域中單擊或使用Page Up/Page Down時(shí),縮影圖位置發(fā)生的改變 D、不能自動(dòng)滾動(dòng)窗體的內(nèi)容,需要添加代碼才可以17、關(guān)于MenuStrip控件,下列說法正確的是(C)。 A、控件可以完成其他控件所不能完成的任務(wù) B、一個(gè)窗

22、體只能有一個(gè)控件實(shí)例 C、一個(gè)窗體只能有一個(gè)菜單系統(tǒng)與之相關(guān)聯(lián) D、控件實(shí)例中不能創(chuàng)建菜單項(xiàng)的熱鍵18、TabControl控件的(D)屬性可以添加和刪除選項(xiàng)卡。 A、TabCount B、RowCount C、Text D、TablePages19、下面對FontDialog控件說法正確的是(C)。 A、可以使用它來設(shè)置字體顏色 B、使用FontDialog必須在窗體中添加控件 C、完全可以不添加控件,使用代碼來完成它的添加 D、顯示FontDialon時(shí),使用Show方法20、下面對創(chuàng)建上下文菜單說法正確的是(B)。 A、把MenuStrip控件放置到窗體中即可 B、創(chuàng)建一個(gè)Context

23、MenuStrip控件實(shí)例,然后編輯菜單項(xiàng)來創(chuàng)建快捷菜單 C、在模態(tài)對話框中創(chuàng)建一個(gè)ListBox控件實(shí)例,然后顯示模態(tài)對話框 D、創(chuàng)建一個(gè)MenuStrip屬性為True第七章選擇題1、下列關(guān)于面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)的說法中,(C)是不正確的。 A、“對象”是現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)體或概念在計(jì)算機(jī)邏輯中的抽象表示 B、在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)方法中,其程序結(jié)構(gòu)是一個(gè)類的集合和各類之間以繼承關(guān)系聯(lián)系起來的結(jié)構(gòu) C、對象是面向?qū)ο蠹夹g(shù)的核心所在在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中,對象是類的抽象 D、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的關(guān)鍵設(shè)計(jì)思想是讓計(jì)算機(jī)邏輯來模擬現(xiàn)實(shí)世界的物理存在2、MyClass類定義如下: Class MyClass Pu

24、blic MyClass(int x)使用如下方式創(chuàng)建對象,(C)是正確的。A、 MyClass myobj=new MyClass;B、 MyClass myobj=new MyClass();C、 MyClass myobj=new MyClass(1);D、 MyClass myobj=new MyClass(2);3、現(xiàn)在有兩個(gè)類:Person與Chinese,要是Chinese繼承Person類,(A)寫法是正確的。 A、class Chinese:Person C、class Chinese:Person D、class Chinese extends Person D、class

25、 Chinese extends Person 4、在C#中,以(B)關(guān)鍵字定義的類不能派生出子類。 A、final B、sealed C、private D、const5、以下代碼中,this是指(A)。 Class bird int x,y; void fly(int x,int y) this.x=x; this.y=y; A、bird B、fly C、bird或fly D、不一定6、下述說法(A)是不正確的。 A、實(shí)例變量是用static關(guān)鍵字聲明的 B、實(shí)例變量是類的成員變量 C、方法變量在方法執(zhí)行時(shí)創(chuàng)建 D、方法變量在使用之前必須初始化7、下列各種C#中的方法的定義,(C)是正確的

26、。 A、void myFun(int X=1) B、void myFun(int &X) C、void myFun(int X) D、void myFun(int *X) 8、為AB類的一個(gè)無形式參數(shù)無返回值的方法method書寫方法頭,使得使用AB.method就可以調(diào)用該方法。則下列(A)方法的書寫形式是正確的。 A、static void method() B、public void method() C、final void method() D、abstract void method()9、假設(shè)A類有如下定義,設(shè)a是A類的一個(gè)實(shí)例,下列語句調(diào)用(C)是錯(cuò)誤的。 Class

27、A int i; Static String s; void method1() static void method2() A、System.out.println(a.i); B、a.method1();C、A.method1(); D、A.method2()10、下面關(guān)于構(gòu)造方法的說法不正確的是(B)。A、構(gòu)造方法沒有返回值B、構(gòu)造方法不可以重載C、構(gòu)造方法一定要和類名相同D、構(gòu)造方法也屬于類的方法,用于創(chuàng)建對象的時(shí)候給成員變量賦值11、類ABC定義如下: 1 public class ABC 2 public int max(int a, int b) 34 將以下(B)方法插入行3是

28、不合法的。A、 public float max(float a,float b, float c) B、 public int max(int c,int d) C、 public float max(float a,float b) D、 Private int max(int a,int b, int c) 12、以下關(guān)于繼承的敘述正確的是(A)。 A、在C#中類只允許單一繼承 B、在C#中一個(gè)類只能實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口 C、在C#中一個(gè)類不能同時(shí)繼承一個(gè)類和實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口 D、在C#中接口只允許單一繼承13、調(diào)用方法結(jié)束后,(A)不再存在。 A值傳遞的形式參數(shù)及其值 B、引用傳遞的實(shí)際參數(shù)及其值

29、 C、用ref修飾的參數(shù)及其值 D、用out修飾的參數(shù)及其值14調(diào)用方法傳遞參數(shù)時(shí),形式參數(shù)和實(shí)際參數(shù)的(A)必須匹配。 A、類型 B、名稱 C、地址 D、訪問修飾符15、以下關(guān)于params參數(shù)的說法不正確的是(B)。 A、形參數(shù)組必須位于該列表的最后 B、形參數(shù)組必須是一維數(shù)組類型 C、params修飾符可以用out修飾 D、params一定是引用傳遞的參數(shù)第十章選擇題1、與Microsoft Access數(shù)據(jù)庫連接,一般采用ADO.NET中的(B)數(shù)據(jù)對象。 A、ADOConnection B、OleDbConnection C、SqlConnection D、OracleConnect

30、ion2、為了檢索數(shù)據(jù),通常應(yīng)把DataAdapter對象的(A)屬性設(shè)置為某個(gè)Command對象的名稱,該Command對象執(zhí)行Select語句。 A、SelectCommand B、InsertCommand C、UpdateCommand D、DeleteCommand3、一個(gè)DataSet對象包括一組(A)對象,該對象代表創(chuàng)建在DataSet中的表。 A、DataTable B、DataRelation C、DataColumn D、DataRow填空題1、新建一個(gè)Windows應(yīng)用程序后,出現(xiàn)的默認(rèn)窗體名稱為( CS )。2、Cisual C# 2008給用戶提供了很多控件,常用的被

31、放置在“工具箱”中,不常用的可以通過快捷菜單中的( 選取 )命令添加。3、在Cisual C# 2008中,F(xiàn)5功能鍵的作用是( 運(yùn)行 )。4、在文本框中,通過( selectionstart )屬性能獲取或設(shè)置文本框中選定的文本起始點(diǎn)。5、要對文本框中已有的內(nèi)容進(jìn)行編輯,按下鍵盤上的按鍵,就是不起作用,原因是設(shè)置了( readonly )屬性值為True。6、在窗體中已建立多個(gè)控件如TextBox1、Label1、Button1,若要使程序一運(yùn)行時(shí)焦點(diǎn)就定位在Button1控件上,應(yīng)對Button1控件設(shè)置( focus )屬性的值為( True )。7、若要在文本框中輸入密碼,常指定其(

32、PasswordChar )屬性。8、在剛建立項(xiàng)目時(shí),是窗體上的所有控件具有相同的字體格式,應(yīng)對Form窗體的(font)屬性進(jìn)行設(shè)置。9、設(shè)float f = 123.567F;int i =(int)f; 則i的值是( 123 )。10、以下程序的輸出結(jié)果是( 6 )。 Using system;Class Example1 Public Static void main() int a=5,b=4,c=6,d;Console.Writeline(“0”,d=a>b?(a>c?a:c):b); 11、(Items.count )屬性用于獲取ListBox中項(xiàng)的數(shù)目。12、Com

33、boBox控件的SelectedIndex屬性返回對應(yīng)于組合框選定項(xiàng)的索引整數(shù)值,其中第一項(xiàng)為( 0 ),未選中為( 1 )。13、復(fù)選框(CheckState )屬性設(shè)置為Indeterminate,則變成灰色,并顯示一個(gè)選中標(biāo)記。14、列表框中選項(xiàng)的序號是從( 0 )開始的,( 1 )表示列表框中最后一項(xiàng)的序號。15、( Items.clear )方法可以清除列表框的所有選項(xiàng)。16、組合框是文本框和列表框組合而成的控件,(下拉式列表框)風(fēng)格的組合框不允許用戶輸入列表框中沒有的項(xiàng)。17、滾動(dòng)條相應(yīng)的事件有( scroll )和ValueChanged。18、滾動(dòng)條產(chǎn)生ValueChanged事件

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