




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、實(shí)驗(yàn)3:關(guān)于任意直線的對稱變換實(shí)驗(yàn)類型:驗(yàn)證、設(shè)計(jì)所需時(shí)間:3學(xué)時(shí)主要實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及要求:對于任意直線的二維圖形對稱變化的實(shí)驗(yàn),要求輸入的直線是任意直線,直線的端點(diǎn)只能由鍵盤輸入或者鼠標(biāo)拾取,要做對稱變換的圖形也是一個(gè)任意圖形(至少應(yīng)是一個(gè)任意多邊形)。對稱變換,先分析如何使用一系列簡單變換來構(gòu)造題目要求的復(fù)合變換。本體要實(shí)現(xiàn)的變換可以用如下一組變換組合來實(shí)現(xiàn): 將直線任一點(diǎn)移至與坐標(biāo)原點(diǎn)重合 將平移后的直線繞原點(diǎn)旋轉(zhuǎn)至與某一坐標(biāo)軸重合 將題目要求的對稱變換轉(zhuǎn)為實(shí)現(xiàn)已知圖形關(guān)于上述坐標(biāo)軸的對稱變換 按逆序求上述、變換的逆變換 將上述矩陣依次相乘得到最終的復(fù)合變換矩陣 則某一多邊形關(guān)于任意直線的對稱
2、變換就轉(zhuǎn)變?yōu)閷⒃摱噙呅蔚母黜旤c(diǎn)與上述求得的復(fù)合變換進(jìn)行矩陣乘法,求得變換后的新多邊形的各個(gè)頂點(diǎn)坐標(biāo)。根據(jù)上述流程,編程實(shí)現(xiàn),并測試程序功能。源代碼:#include<iostream>#include<gl/glut.h>using namespace std;void Initial(void)glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);glMatrixMode(GL_PROJECTION);gluOrtho2D(0.0,200.0,0.0,150.0);class CPointpublic: int x;int y;CPoint()CPoin
3、t(int x1,int y1)x=x1; y=y1; static CPoint ZeroMoveToXY(CPoint p, CPoint XY);/原始坐標(biāo)向屏幕坐標(biāo)XY的平移static CPoint ToZero(CPoint p);/關(guān)于原點(diǎn)對稱 static CPoint XYMoveToZero(CPoint p, CPoint XY);/XY坐標(biāo)向屏幕坐標(biāo)的平移static CPoint Charge_AllLine(CPoint p, CPoint line_start, CPoint line_end);/關(guān)于Ax+By+C = 0對稱;CPoint CPoint:Zer
4、oMoveToXY(CPoint p, CPoint XY)/原始坐標(biāo)向屏幕坐標(biāo)XY的平移CPoint result;int change33 = 1,0,0,0,1,0,-XY.x,-XY.y,1;int p13 = 0,0,0;for (int j = 0;j < 3;j+)p1j=p.x * change0j + p.y * change1j + change2j;result.x = p10;result.y = p11;return result;CPoint CPoint:ToZero(CPoint p)/關(guān)于原點(diǎn)對稱CPoint result;int change33 =
5、-1,0,0,0,-1,0,0,0,1;int p13 = 0,0,0;for (int j = 0;j < 3;j+)p1j=p.x * change0j + p.y * change1j + change2j;result.x = p10;result.y = p11;return result;CPoint CPoint:XYMoveToZero(CPoint p, CPoint XY)/XY坐標(biāo)向屏幕坐標(biāo)的平移CPoint result;int change33 = 1,0,0,0,1,0,XY.x,XY.y,1;int p13 = 0,0,0;for (int j = 0;j
6、< 3;j+)p1j=p.x * change0j + p.y * change1j + change2j;result.x = p10;result.y = p11;return result;CPoint CPoint:Charge_AllLine(CPoint p, CPoint line_start, CPoint line_end)/關(guān)于Ax+By+C = 0對稱double A,B,C;if(line_start.x = line_end.x)A = 1;B = 0;C = -line_start.x;else if(line_start.y = line_end.y)A =
7、 0;B = 1;C = -line_start.y;else A = 1000/(line_end.x - line_start.x);B = -1000/(line_end.y - line_start.y);C = 1000*(-line_start.x/(line_end.x-line_start.x)+line_start.y/(line_end.y - line_start.y);CPoint result;float Y_f = (-A*B*p.x + A*A*p.y - B*C)/(B*B+A*A);float X_f = (-A*B*p.y + B*B*p.x - A*C)/
8、(B*B+A*A);CPoint xy,m1,m2;xy.x=X_f;xy.y = Y_f;m1 = CPoint:ZeroMoveToXY(p, xy);m2 = CPoint:ToZero(m1);result = XYMoveToZero(m2, xy);return result;void Display(void)glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);glBegin(GL_LINES);int n,x,y,i; cout<<"請輸入對稱圖形的頂點(diǎn)數(shù):"<<endl; c
9、in>>n; CPoint *p=new CPointn; for(i=0;i<n;i+) cout<<"請輸入第"<<i+1<<"個(gè)頂點(diǎn)坐標(biāo)"<<endl; cin>>x>>y; pi.x=x; pi.y=y; if(i=0|i=1) glVertex2i(pi.x,pi.y); else if(i=n-1) glVertex2i(pi-1.x,pi-1.y); glVertex2i(pi.x,pi.y); glVertex2i(pi.x,pi.y); glVer
10、tex2i(p0.x,p0.y); else glVertex2i(pi-1.x,pi-1.y); glVertex2i(pi.x,pi.y); cout<<"請輸入對稱直線的兩個(gè)頂點(diǎn):"<<endl;CPoint *p2=new CPoint2;for(i=0;i<2;i+)cout<<"請輸入第"<<i+1<<"個(gè)頂點(diǎn)坐標(biāo)"<<endl; cin>>x>>y; p2i.x=x; p2i.y=y;glVertex2i(p2i.x,p
11、2i.y); for(i=0;i<n;i+)pi=CPoint:Charge_AllLine(pi, p20, p21);if(i=0|i=1) glVertex2i(pi.x,pi.y); else if(i=n-1) glVertex2i(pi-1.x,pi-1.y); glVertex2i(pi.x,pi.y); glVertex2i(pi.x,pi.y); glVertex2i(p0.x,p0.y); else glVertex2i(pi-1.x,pi-1.y); glVertex2i(pi.x,pi.y); glEnd(); glFlush();int main(int argc,char*argv)glutInit(&argc,argv);glutInitDisplayMode(
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 化學(xué)-云南省師范大學(xué)附屬中學(xué)2025屆高三下學(xué)期開學(xué)考試試題和答案
- 2025年贛西科技職業(yè)學(xué)院單招職業(yè)適應(yīng)性測試題庫匯編
- 2025年廣東省安全員C證考試題庫
- 2025屆廣東省惠州市高三上學(xué)期三調(diào)化學(xué)試題及答案
- 辦公室裝修延期索賠起訴書
- 2025年度抵押車輛欠款債權(quán)轉(zhuǎn)讓及車輛抵押權(quán)變更協(xié)議書
- 2025年度征收城市經(jīng)濟(jì)適用房房屋拆遷補(bǔ)償合同
- 2025年度體育場地設(shè)施維修保養(yǎng)與使用維護(hù)協(xié)議
- 2025年貴州電子商務(wù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院單招職業(yè)技能測試題庫含答案
- 2025年度五星級酒店廚師團(tuán)隊(duì)聘用協(xié)議
- 智慧農(nóng)業(yè)中的智能農(nóng)機(jī)與農(nóng)具技術(shù)
- 機(jī)械制圖(高職)全套教學(xué)課件
- 突發(fā)事件緊急醫(yī)學(xué)救援培訓(xùn)的情景模擬和現(xiàn)場演練
- 包裝盒的工藝
- 保密辦保密工作述職報(bào)告范本
- 新課標(biāo)理念下三現(xiàn)課堂教學(xué)模式的構(gòu)建與實(shí)施
- 旅拍運(yùn)營推廣方案
- 你是獨(dú)一無二的自己主題班會(huì)課件
- 早餐店員工管理制度
- 人民醫(yī)院泌尿外科臨床技術(shù)操作規(guī)范2023版
- 設(shè)計(jì)基礎(chǔ)全套教學(xué)課件
評論
0/150
提交評論