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文檔簡介

1、解析各種音視頻格式 AVI格式:它的英文全稱為 Audio Video Interleaved ,即音頻視頻交錯 格式。它于1992年被Microsoft公司推出,隨 Windows3.1一起被人們所認識 和熟知。所謂”音頻視頻交錯",就是可以將視頻和音頻交織在一起進行同步播 放。這種視頻格式的優(yōu)點是圖像質(zhì)量好,可以跨多個平臺使用,其缺點是體積 過于龐大,而且更加糟糕的是壓縮標準不統(tǒng)一,最普遍的現(xiàn)象就是高版本 Windows媒體播放器播放不了采用早期編碼編輯的 AVI格式視頻,而低版本 Windows媒體播放器又播放不了采用最新編碼編輯的AVI格式視頻,所以我們在進行一些AVI格式的

2、視頻播放時常會出現(xiàn)由于視頻編碼問題而造成的視頻不 能播放或即使能夠播放,但存在不能調(diào)節(jié)播放進度和播放時只有聲音沒有圖像 等一些莫名其妙的問題,如果用戶在進行 AVI格式的視頻播放時遇到了這些問 題,可以通過下載相應(yīng)的解碼器來解決。 nAVI格式:nAVI是newAVI的縮寫,是一個名為 ShadowRealmB勺地下組 織發(fā)展起來的一種新視頻格式(與我們上面所說的AVI格式?jīng)]有太大聯(lián)系)。它 是由Microsoft ASF壓縮算法的修改而來的,但是又與下面介紹的網(wǎng)絡(luò)影像視 頻中的ASF視頻格式有所區(qū)別,它以犧牲原有 ASF視頻文件視頻"流"特性為代 價而通過增加幀率來大幅提

3、高 ASF視頻文件的清晰度。 DV-AVI格式:DV的英文全稱是 Digital Video Format ,是由索尼、松 下、JVC等多家廠商聯(lián)合提出的一種家用數(shù)字視頻格式。目前非常流行的數(shù)碼 攝像機就是使用這種格式記錄視頻數(shù)據(jù)的。它可以通過電腦的IEEE 1394端口傳輸視頻數(shù)據(jù)到電腦,也可以將電腦中編輯好的的視頻數(shù)據(jù)回錄到數(shù)碼攝像機 中。這種視頻格式的文件擴展名一般是.avi ,所以也叫DV-AVI格式。 MPEG&式:它的英文全稱為 Moving Picture Expert Group ,即運動圖 像專家組格式,家里常看的 VCD SVCD DVM是這種格式。MPE改件格式是

4、 運動圖像壓縮算法的國際標準,它采用了有損壓縮方法減少運動圖像中的冗余 信息,說的更加明白一點就是 MPEG勺壓縮方法依據(jù)是相鄰兩幅畫面絕大多數(shù)是 相同的,把后續(xù)圖像中和前面圖像有冗余的部分去除,從而達到壓縮的目的(其 最大壓縮比可達到200: 1)。目前MPEG&式有三個壓縮標準,分別是 MPEG-1 MPEG-2 和 MPEG-4 另外,MPEG-7W MPEG-2K0處在研發(fā)階段。MPEG-1制定于1992年,它是針對1.5Mbps以下數(shù)據(jù)傳輸率的數(shù)字存儲媒 體運動圖像及其伴音編碼而設(shè)計的國際標準。也就是我們通常所見到的VCD®作格式。使用MPEG-1的壓縮算法,可以把

5、一部120分鐘長的電影壓縮到1.2GB 左右大小。這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD 光盤中的.dat文件等。MPEG-2制定于1994年,設(shè)計目標為高級工業(yè)標準的圖像質(zhì)量以及更高的 傳輸率。這種格式主要應(yīng)用在 DVD/SVCDJ制作(壓縮)方面,同時在一些 HDTVe清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當(dāng)?shù)膽?yīng)用。使 用MPEG-2勺壓縮算法,可以把一部120分鐘長的電影壓縮到4到8GB的大小。 這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVDt盤上 的.vob文件等。MPEG-4制定于1998年,MPEG-堤

6、為了播放流式媒體的高質(zhì)量視頻而專 門設(shè)計的,它可利用很窄的帶度,通過幀重建技術(shù),壓縮和傳輸數(shù)據(jù),以求使 用最少的數(shù)據(jù)獲得最佳的圖像質(zhì)量。目前 MPEG-很有吸引力的地方在于它能夠 保存接近于DVD畫質(zhì)的小體積視頻文件。另外,這種文件格式還包含了以前 MPEGE縮標準所不具備的比特率的可伸縮性、動畫精靈、交互性甚至版權(quán)保護 等一些特殊功能。這種視頻格式的文件擴展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。小提示:細心的用戶一定注意到了,這中間怎么沒有MPEG-琢碼?實際上,大家熟悉的MP3就是采用的MPEG-3(MPEG Layeur斯碼。 DivX格式:這是由MPEG-4為生出的另一種視頻編

7、碼(壓縮)標準,也即 我們通常所說的DVDrip格式,它采用了 MPEG酌壓縮算法同時又綜合了 MPEG- 4與MP酪方面的技術(shù),說白了就是使用 DivX壓縮技術(shù)對DVE&片的視頻圖像 進行高質(zhì)量壓縮,同時用 MP或AC3對音頻進行壓縮,然后再將視頻與音頻合 成并加上相應(yīng)的外掛字幕文件而形成的視頻格式。其畫質(zhì)直逼DV印且體積只有DVD勺數(shù)分之一。這種編碼對機器的要求也不高,所以DivX視頻編碼技術(shù)可以說是一種對DVDg成威脅最大的新生視頻壓縮格式,號稱 DVD»手或DV蹂 結(jié)者。 MOV&式:美國Apple公司開發(fā)的一種視頻格式,默認的播放器是蘋果 的QuickTim

8、ePlayer。具有較高的壓縮比率和較完美的視頻清晰度等特點,但 是其最大的特點還是跨平臺性,即不僅能支持 MacOS同樣也能支持Windows 系列。二、網(wǎng)絡(luò)影像視頻 ASF格式:它的英文全稱為 Advanced Streaming format ,它是微軟為了 和現(xiàn)在的Real Player競爭而推出的一種視頻格式,用戶可以直接使用 Windows自帶的 Windows Media Player對其進行播放。由于它使用了 MPEG-4 的壓縮算法,所以壓縮率和圖像的質(zhì)量都很不錯 (高壓縮率有利于視頻流的傳輸, 但圖像質(zhì)量肯定會的損失,所以有時候 ASF格式的畫面質(zhì)量不如 VC比正常的)。

9、WMV&式:它的英文全稱為 Windows Media Video ,也是微軟推出的一種 采用獨立編碼方式并且可以直接在網(wǎng)上實時觀看視頻節(jié)目的文件壓縮格式。WMV格式的主要優(yōu)點包括:本地或網(wǎng)絡(luò)回放、可擴充的媒體類型、部件下載、可伸 縮的媒體類型、流的優(yōu)先級化、多語言支持、環(huán)境獨立性、豐富的流間關(guān)系以 及擴展性等。 RM格式:Real Networks公司所制定的音頻視頻壓縮規(guī)范稱為 Real Media,用戶可以使用 RealPlayer或RealOne Player對符合RealMedia技術(shù)規(guī) 范的網(wǎng)絡(luò)音頻/視頻資源進行實況轉(zhuǎn)播并且RealMedia可以根據(jù)不同的網(wǎng)絡(luò)傳輸 速率制定

10、出不同的壓縮比率,從而實現(xiàn)在低速率的網(wǎng)絡(luò)上進行影像數(shù)據(jù)實時傳 送和播放。這種格式的另一個特點是用戶使用 RealPlayer或RealOne Player 播放器可以在不下載音頻/視頻內(nèi)容的條件下實現(xiàn)在線播放。另外,RM作為目前主流網(wǎng)絡(luò)視頻格式,它還可以通過其 Real Server服務(wù)器將其它格式的視頻 轉(zhuǎn)換成RMB®并由Real Server服務(wù)器負責(zé)對外發(fā)布和播放。RMffi ASF格式 可以說各有千秋,通常 RMW頻更柔和一些,而ASF視頻則相對清晰一些。 RMVB&式:這是一種由RM視頻格式升級延伸出的新視頻格式,它的先 進之處在于RMVB1頻格式打破了原先RM式那

11、種平均壓縮采樣的方式,在保 證平均壓縮比的基礎(chǔ)上合理利用比特率資源,就是說靜止和動作場面少的畫面 場景采用較低的編碼速率,這樣可以留出更多的帶寬空間,而這些帶寬會在出 現(xiàn)快速運動的畫面場景時被利用。這樣在保證了靜止畫面質(zhì)量的前提下,大幅地提高了運動圖像的畫面質(zhì)量,從而圖像質(zhì)量和文件大小之間就達到了微妙的 平衡。另外,相對于DVDrip格式,RMVB1頻也是有著較明顯的優(yōu)勢,一部大 小為700MB左右的DVD®片,如果將其轉(zhuǎn)錄成同樣視聽品質(zhì)的 RMV骼式,具個 頭最多也就400MB左右。不僅如此,這種視頻格式還具有內(nèi)置字幕和無需外掛 插件支持等獨特優(yōu)點。要想播放這種視頻格式,可以使用

12、RealOne Player2.0 或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解碼器形式進行播放。介紹常見的音頻文件格式的特點-音頻格式"大比拼"音樂的魅力是永恒的,大家都喜歡欣賞音樂,沉醉在優(yōu)美的旋律之中,隨 著Windows XP的即將熱賣出爐,關(guān)于其中所捆綁的最新媒體播放器MediaPlayer 8也是眾說紛紜,其中默認的音頻格式是 WM格式。盡管 WM編碼器在 壓縮方面有不少優(yōu)點,能夠?qū)D質(zhì)量的音頻文件壓縮成為將近通常 MP3文件二 分之一大小的WMA&式文件,但現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上的音頻文件格式的主流仍然是MP3文件,另外還有許許多多的其它格

13、式,每種格式都有自己的優(yōu)缺點,在這樣的 情況下,究竟哪種音頻格式適合自己的使用呢 ?我們有必要做一個較全面的了解。 先給大家介紹介紹常見的音頻文件格式的特點。要在計算機內(nèi)播放或是處理音頻文件,也就是要對聲音文件進行數(shù)、模轉(zhuǎn) 換,這個過程同樣由采樣和量化構(gòu)成,人耳所能聽到的聲音,最低的頻率是從 20Hz起一直到最高頻率20KHz 20KHz以上人耳是聽不到的,因此音頻的最大 帶寬是20KHz故而采樣速率需要介于4050KH立間,而且對每個樣本需要更 多的量化比特數(shù)。音頻數(shù)字化的標準是每個樣本16位-96dB的信噪比,采用線性脈沖編碼調(diào)制PCM每一量化步長都具有相等的長度。在音頻文件的制作中, 正

14、是采用這一標準。C麗式:天籟之音當(dāng)今世界上音質(zhì)最好的音頻格式是什么 ?當(dāng)然是CD 了。因此要講音頻格式, CD自然是打頭陣的先鋒。在大多數(shù)播放軟件的"打開文件類型”中,都可以看到 *cda格式,這就是CD軌了。標準C曲式也就是44.1K的采樣頻率,速率 88K/秒,16位量化位數(shù),因為CD音軌可以說是近似無損的,因此它的聲音基 本上是忠于原聲的,因此如果你如果是一個音響發(fā)燒友的話,CD你的首選。它會讓你感受到天籟之音。CD光盤可以在CDm機中播放,也能用電腦里的各種播放軟件來重放。一個 CD音頻文件是一個*.cda文件,這只是一個索引信息, 并不是真正的包含聲音信息,所以不論 CD音

15、樂的長短,在電腦上看到的“*cda 文件”都是44字節(jié)長。注意:不能直接的復(fù)制 CD格式的* cda文件到硬盤上播 放,需要使用象EAC這樣的抓音軌軟件把CD格式的文彳轉(zhuǎn)換成WAV這個轉(zhuǎn)換 過程如果光盤驅(qū)動器質(zhì)量過關(guān)而且 EAC的參數(shù)設(shè)置得當(dāng)?shù)脑挘梢哉f是基本上 無損抓音頻。推薦大家使用這種方法。WAV無損的音樂是微軟公司開發(fā)的一種聲音文件格式,它符合 PIFFResource Interchange File Format文件規(guī)范,用于保存 WINDOWS臺的音頻信息資源,被 WINDOWS 平臺及其應(yīng)用程序所支持。"*WAV"格式支持MSADPCMCCITT ALAW1

16、多種壓縮 算法,支持多種音頻位數(shù)、采樣頻率和聲道,標準格式的WAVC件和CD格式一樣,也是44.1K的采樣頻率,速率88K/秒,16位量化位數(shù),看到了吧, WA< 式的聲音文件質(zhì)量和 CD相差無幾,也是目前PC機上廣為流行的聲音文件格式, 幾乎所有的音頻編輯軟件都“認識"WA格式。這里順便提一下由蘋果公司開發(fā)的 AIFF(Audio Interchange File Format) 格式和為UNIX系統(tǒng)開發(fā)的AU格式,它們都和和 WAME常相像,在大多數(shù)的音 頻編輯軟件中也都支持它們這幾種常見的音樂格式。MP3流行的風(fēng)尚MP帑式誕生于八十年代的德國,所謂的 MPM就是指的是MP

17、EGS準中的 音頻部分,也就是MPEG1頻層。根據(jù)壓縮質(zhì)量和編碼處理的不同分為 3層,分 別對應(yīng)"*mp1"/"*mp2"/"*mp3" 這3種聲音文件。需要提醒大家注意的地方是: MPEGT頻文件的壓縮是一種有損壓縮, MPEG3r頻編碼具有10: 112: 1的高 壓縮率,同時基本保持低音頻部分不失真,但是犧牲了聲音文件中12KHz到16KHz高音頻這部分的質(zhì)量來換取文件的尺寸,相同長度的音樂文件,用 *mp3 格式來儲存,一般只有*wav文件的1/10,而音質(zhì)要次于CD格式或WA#式的 聲音文件。由于其文件尺寸小,音質(zhì)好;所以在

18、它問世之初還沒有什么別的音 頻格式可以與之匹敵,因而為*mp3格式的發(fā)展提供了良好的條件。直到現(xiàn)在, 這種格式還是風(fēng)靡一時,作為主流音頻格式的地位難以被撼動。但是樹大招風(fēng),MP3t樂的版權(quán)問題也一直是找不到辦法解決,因為MP破有版權(quán)保護技術(shù),說白了也就是誰都可以用。MP帑式壓縮音樂的采樣頻率有很多種,可以用64Kbps或更低的采樣頻率節(jié)省空間,也可以用320Kbps的標準達到極高的音質(zhì)。我們用裝有 Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3 的MP38碼器(現(xiàn)在效果最好的編碼器)MusicMatch Jukebox 6.0在128Kbps的頻率下編碼一首3分鐘的歌曲,得到2.82MB

19、的MP故件。采 用缺省的CBR固定采樣頻率)技術(shù)可以以固定的頻率采樣一首歌曲,而 VBR 變采樣頻率)則可以在音樂"忙”的時候加大采樣的頻率獲取更高的音質(zhì),不過產(chǎn) 生的MP3文件可能在某些播放器上無法播放。我們把 VBR勺級別設(shè)定成為與前 面的CBRS:件的音質(zhì)基本一樣,生成的 VBR MP3c件為2.9MRMIDI:作曲家的最愛經(jīng)常玩音樂的人應(yīng)該常聽到 MIDI(Musical Instrument DigitalInterface)這個詞,MIDI允許數(shù)字合成器和其他設(shè)備交換數(shù)據(jù)。MID文件格式由MIDI繼承而來。MID文件并不是一段錄制好的聲音,而是記錄聲音的信息, 然后在告訴

20、聲卡如何再現(xiàn)音樂的一組指令。這樣一個MIDI文件每存1分鐘的音樂只用大約570KB今天,MID文件主要用于原始樂器作品,流行歌曲的業(yè)余 表演,游戲音軌以及電子賀卡等。*mid文件重放的效果完全依賴聲卡的檔次。 *mid格式的最大用處是在電腦作曲領(lǐng)域。*.mid文件可以用作曲軟件寫出,也 可以通過聲卡的MIDI 口把外接音序器演奏的樂曲輸入電腦里,制成 *mid文件WM A最具實力的敵人WMA(Windows Media Audio滸式是來自于微軟的重量級選手,后臺強硬, 音質(zhì)要強于MP璐式,更遠勝于RA格式,它和日本YAMAHA司開發(fā)的VQF格 式一樣,是以減少數(shù)據(jù)流量但保持音質(zhì)的方法來達到比

21、MP3壓縮率更高的目的,WMA勺壓縮率一般都可以達到1: 18左右,WM的另一個優(yōu)點是內(nèi)容提供商可以 通過 DRM(Digital Rights Management) 方案如 Windows Media Rights Manager 7加入防拷貝保護。這種內(nèi)置了版權(quán)保護技術(shù)可以限制播放時間和播放次數(shù)甚 至于播放的機器等等,這對被盜版攪得焦頭亂額的音樂公司來說可是一個福音, 另外WM把支持音頻流(Stream)技術(shù),適合在網(wǎng)絡(luò)上在線播放,作為微軟搶占 網(wǎng)絡(luò)音樂的開路先鋒可以說是技術(shù)領(lǐng)先、風(fēng)頭強勁,更方便的是不用象MP3那樣需要安裝額外的播放器,而 Windows操作系統(tǒng)和 Windows Me

22、dia Player的無 縫捆綁讓你只要安裝了 windows操作系統(tǒng)就可以直接播放 WMA1樂,新版本的 Windows Media Player7.0 更是增加了直接把 CDt盤轉(zhuǎn)換為 WMA音格式的功 能,在新出品的操作系統(tǒng) Windows XP中,WM是默認的編碼格式,大家知道 Netscape的遭遇,現(xiàn)在"狼"又來了。WMA:種格式在錄制時可以對音質(zhì)進行調(diào) 節(jié)。同一格式,音質(zhì)好的可與 CD媲美,壓縮率較高的可用于網(wǎng)絡(luò)廣播。雖然現(xiàn) 在網(wǎng)絡(luò)上還不是很流行,但是在微軟的大規(guī)模推廣下已經(jīng)是得到了越來越多站 點的承認和大力支持,在網(wǎng)絡(luò)音樂領(lǐng)域中直逼 *.mp3,在網(wǎng)絡(luò)廣播方

23、面,也正在 瓜分Real打下的天下。因此,幾乎所有的音頻格式都感受到了WM格式的壓力。RealAudio :流動的旋律RealAudio主要適用于在網(wǎng)絡(luò)上的在線音樂欣賞,現(xiàn)在大多數(shù)的用戶仍然 在使用56Kbps或更低速率的Modem所以典型的回放并非最好的音質(zhì)。有的下 載站點會提示你根據(jù)你的 Modem4率選擇最佳的Real文件?,F(xiàn)在real的的文 件格式主要有這么幾種:有 RA(RealAudio)、RM(RealMedia, RealAudio G2)、 RMX(RealAudio Secured),還有更多。這些格式的特點是可以隨網(wǎng)絡(luò)帶寬的不 同而改變聲音的質(zhì)量,在保證大多數(shù)人聽到流暢聲

24、音的前提下,令帶寬較富裕 的聽眾獲得較好的音質(zhì)。近來隨著網(wǎng)絡(luò)帶寬的普遍改善,Real公司正推出用于網(wǎng)絡(luò)廣播的、達到 CD 音質(zhì)的格式。如果你的RealPlayer軟件不能處理這種格式,它就會提醒你下載 一個免費的升級包。許多音樂網(wǎng)站如提供了歌曲的Real格式的試聽版本?,F(xiàn)在最新的版本是RealPlayer 9.0 ,第39期電腦報也對 RealPlayer 9.0 作了 詳細的介紹,這里不再贅述。VQF末日黃花雅馬哈公司另一種格式是*vqf ,它的核心是減少數(shù)據(jù)流量但保持音質(zhì)的方 法來達到更高的壓縮比,可以說技術(shù)上也是很先進的,但是由于宣傳不力,這 種格式難有用武之地。*vqf可以用雅馬哈的播

25、放器播放。同時雅馬哈也提供 從*.wav文件轉(zhuǎn)換到* vqf文件的軟件。常見的音頻文件格式音頻文件通常分為兩類:聲音文件和 MIDI文件,聲音文件指的是通過聲音 錄入設(shè)備錄制的原始聲音,直接記錄了真實聲音的二進制采樣數(shù)據(jù),通常文件 較大;而MIDI文件則是一種音樂演奏指令序列,相當(dāng)于樂譜,可以利用聲音輸 出設(shè)備或與計算機相連的電子樂器進行演奏,由于不包含聲音數(shù)據(jù),其文件尺 寸較小1 .聲音文件數(shù)字音頻同CD#樂一樣,是將真實的數(shù)字信號保存起來,播放時通過聲卡 將信號恢復(fù)成悅耳的聲音。然而,這樣存儲聲音信息所產(chǎn)生的聲音文件是相當(dāng) 龐大的,因此,絕大多數(shù)聲音文件采用了不同的音頻壓縮算法,在基本保持

26、聲 音質(zhì)量不變的情況下盡可能獲得更小的文件。Wave文件-.WAV Wave格式是Microsoft公司開發(fā)的一種聲音文件格式, 它符合 RIFF(Resource Interchange File Format)文件規(guī)范,用于保存Windows平臺的音頻信息資源,被 Windows平臺及其應(yīng)用程序所廣泛支持。 Wav冊式支持 MSADPCMCCITT A?Law CCITT ?Law和其他壓縮算法,支持多 種音頻位數(shù)、采樣頻率和聲道,是 PC機上最為流行的聲音文件格式,但其文件 尺寸較大,多用于存儲簡短的聲音片斷。AIFF 文件-.AIF/.AIFF AIFF是音頻交換文件格式(Audio

27、InterchangeFile Format)的英文縮寫,是蘋果計算機公司開發(fā)的一種聲音文件格式,被 Macintosh平臺及其應(yīng)用程序所支持,Netscape Navigator 瀏覽器中的LiveAudio也支持AIFF格式,SGI及其他專業(yè)音頻軟件包也同樣支持這種格式。 AIFF 支持 ACE2 ACE8 MACJ口 MAC獲縮,支持 16位 44.1kHz 立體聲。Audio文件-.AU Audio 文件是Sun Microsystems公司推出的一種經(jīng)過壓 縮的數(shù)字聲音格式,是Internet中常用的聲音文件格式,NetscapeNavigator瀏覽器中的LiveAudio也支持A

28、udio格式的聲音文件。Sound文件-.SND Sound文件是NeXT Computer公司推出的數(shù)字聲音文件格式,支持壓縮Voice文件-.VOC Voice 文件是Creative Labs(創(chuàng)新公司)開發(fā)的聲音文 件格式,多用于保存Creative Sound Blaster( 創(chuàng)新聲霸)系列聲卡所采集的聲 音數(shù)據(jù),被 Windows平臺和DOST臺所支持,支持 CCITT A?Law和CCITT ???Law等壓縮算法。MPEG1 頻文件-.MP1/.MP2/.MP3 MPEG是運動圖象專家組(Moving Picture Experts Group)的英文縮寫,代表MPEG動圖象壓

29、縮標準,這里的音頻文件格 式指的是MPEGS準中的音頻部分,即 MPEG11頻層(MPEG Audio Layer)。MPEG 音頻文件的壓縮是一種有損壓縮,根據(jù)壓縮質(zhì)量和編碼復(fù)雜程度的不同可分為 三層(MPEG Audio Layer 1/2/3),分別對應(yīng) MP1 MP2?口 MP3s三種聲音文件。 MPEGI1頻編碼具有很高的壓縮率,MP1和MP2的壓縮率分別為4: 1和6: 18:1,而MP3勺壓縮率則高達10: 112: 1,也就是說一分鐘CDt質(zhì)的音樂,未 經(jīng)壓縮需要10MB#儲空間,而經(jīng)過MP3E縮編碼后只有1MB左右,同時其音質(zhì) 基本保持不失真,因此,目前使用最多的是MP戲件格

30、式。RealAudio 文件-.RA/.RM/.RAM RealAudio 文件是 RealNetworks 公司開發(fā) 的一種新型流式音頻(Streaming Audio) 文件格式,它包含在 RealNetworks公 司所制定的音頻、視頻壓縮規(guī)范 RealMedia中,主要用于在低速率的廣域網(wǎng)上 實時傳輸音頻信息。網(wǎng)絡(luò)連接速率不同,客戶端所獲得的聲音質(zhì)量也不盡相同: 對于14.4Kbps的網(wǎng)絡(luò)連接,可獲得調(diào)幅(AM)質(zhì)量的音質(zhì);對于28.8Kbps的連 接,可以達到廣播級的聲音質(zhì)量;如果擁有ISDN或更快的線路連接,則可獲得CD音質(zhì)的聲音。2 .MIDI文件MIDI 文件-.MID/.RM

31、I MIDI 是樂器數(shù)字接口(Musical Instrument Digital Interface)的英文縮寫,是數(shù)字音樂/電子合成樂器的統(tǒng)一國際標準,它定義了計算機音樂程序、合成器及其他電子設(shè)備交換音樂信號的方式,還規(guī) 定了不同廠家的電子樂器與計算機連接的電纜和硬件及設(shè)備間數(shù)據(jù)傳輸?shù)膮f(xié)議, 可用于為不同樂器創(chuàng)建數(shù)字聲音,可以模擬大提琴、小提琴、鋼琴等常見樂器。 在MIDI文件中,只包含產(chǎn)生某種聲音的指令,這些指令包括使用什么MIDI設(shè)備的音色、聲音的強弱、聲音持續(xù)多長時間等,計算機將這些指令發(fā)送給聲卡, 聲卡按照指令將聲音合成出來,MIDI聲音在重放時可以有不同的效果,這取決于音樂合成器

32、的質(zhì)量。相對于保存真實采樣數(shù)據(jù)的聲音文件,MIDI文件顯得更加緊湊,其文件尺寸通常比聲音文件小得多。3 .模塊文件-.MOD/.S3M/.XM/.MTM/.FAR/.KAR/.IT模塊(Module)格式是一種已經(jīng)存在了很長時間的聲音記錄方式,它同時具 有MIDI與數(shù)字音頻的共同特性。模塊文件中既包括如何演奏樂器的指令,又保 存了數(shù)字聲音信號的采樣數(shù)據(jù),為此,其聲音回放質(zhì)量對音頻硬件的依賴性較 小,也就是說,在不同的機器上可以獲得基本相似的聲音回放質(zhì)量。模塊文件 根據(jù)不同的編碼方法有 MODS3M XM MTM FAR KAR IT等多種不同格式。常見的視頻文件格式廣義的視頻文件細分起來,又可

33、以分兩類,即動畫文件和影象文件:動畫 文件指由相互關(guān)聯(lián)的若干幀靜止圖象所組成的圖象序列,這些靜止圖象連續(xù)播 放便形成一組動畫,通常用來完成簡單的動態(tài)過程演示;影象文件,主要指那 些包含了實時的音頻、視頻信息的多媒體文件,其多媒體信息通常來源于視頻 輸入設(shè)備,由于同時包含了大量的音頻、視頻信息,影象文件往往相當(dāng)龐大, 動輒幾MB®至幾十MB1 .動畫文件GIF文件-.GIF GIF 是圖形交換格式(Graphics Interchange Format) 的英 文縮寫,是由CompuServ宓司于80年代推出的一種高壓縮比的彩色圖象文件 格式。CompuServ必司是一家著名的美國在線

34、信息服務(wù)機構(gòu),針對當(dāng)時網(wǎng)絡(luò)傳 輸帶寬的限制,CompuServ公司采用無損數(shù)據(jù)壓縮方法中壓縮效率較高的 LZW(Lempel?Ziv&Welch)算法,Jt出了 GIF圖象格式,主要用于圖象文件的網(wǎng)絡(luò) 傳輸,鑒于GIF圖象文件的尺寸通常比其他圖象文件(如PCX)、好幾倍,這種 圖象格式迅速得到了廣泛的應(yīng)用??紤]到網(wǎng)絡(luò)傳輸中的實際情況,GIF圖象格式除了一般的逐行顯示方式之外,還增加了漸顯方式,也就是說,在圖象傳輸 過程中,用戶可以先看到圖象的大致輪廓,然后隨著傳輸過程的繼續(xù)而逐漸看 清圖象的細節(jié)部分,從而適應(yīng)了用戶的觀賞心理,這種方式以后也被其他圖象 格式所采用,如JPEG/JP曲。最

35、初,GIF只是用來存儲單幅靜止圖象,稱 GIF87a,后來,又進一步發(fā)展成為 GIF89a,可以同時存儲若干幅靜止圖象并進而形成連續(xù)的動畫,目前Internet上大量采用的彩色動畫文件多為這種格式的 GIF文件。Flic 文件-.FLI/.FLC Flic 文件是Autodesk公司在其出品的 Autodesk Animator/Animator Pro/3D Studio等2D/3D動畫制作軟件中采用的彩色動畫文件格式,其中,.FLI是最初的基于320X 200分辨率的動畫文件格式, 而.FLC則是.FLI的進一步擴展,采用了更高效的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),其分辨率也不 再局限于320X2000 Flic文件采用行程編碼(RLE)算法和Delta算法進行無損 的數(shù)據(jù)壓縮首先壓縮并保存整個動畫序列中的第一幅圖象,然后逐幀計算前后 兩幅相鄰圖象的差異或改變部分,并對這部分數(shù)據(jù)進行RLE壓縮,由于動畫序列中前后相鄰圖象的差別通常不大,因此采用行程編碼可以得到相當(dāng)高的數(shù)據(jù) 壓縮率。GIF和Flic文件,通常用來表示由計算機生成的動畫序列,其圖象相 對而言比較簡單,因此可以得到比較高的無損壓縮率,文件尺寸也不大。然而, 對于來自外部世界的真實而復(fù)雜的影象信息而言,無損壓縮便顯得無能為力, 而且,即使采用了高效的有損壓縮算法,影象文件的尺寸也仍然相當(dāng)龐大。2 .影

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