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1、【精品文檔】如有侵權(quán),請聯(lián)系網(wǎng)站刪除,僅供學(xué)習(xí)與交流影視制作(Premiere和AE)教案.精品文檔.第一章 Premier基礎(chǔ)一、 初識Premiere Adobe Premiere Pro 1.5是目前最具適用性的成熟DV編輯工具。它擁有精致全新的字幕設(shè)計(jì)工具、編碼工具、DVD制作工具和功能強(qiáng)大的音頻工具等,能夠創(chuàng)建出令人驚嘆的視頻作品。正是由于其所具備的強(qiáng)大功能,使得Premiere Pro迅速成為視頻編輯工作者的首選工具。二、Premiere pro的安裝與系統(tǒng)要求Pentium 以上處理器、操作系統(tǒng):windows xp (SERVICE PACK2)、256M RAM三、Premi
2、ere pro的啟動(dòng)步驟:1、 從開始菜單中啟動(dòng),【開始】按鈕【程序】中選擇Premiere pro選項(xiàng)即可。(提示:也可桌面快捷方式啟動(dòng))。后就會(huì)出現(xiàn)項(xiàng)目導(dǎo)航對話框。2、 在項(xiàng)目導(dǎo)航對話框中可以選擇新建一個(gè)新的項(xiàng)目,或是打開已有的項(xiàng)目。因是初次學(xué)習(xí),選擇【新建項(xiàng)目】,就會(huì)出現(xiàn)【新建項(xiàng)目】對話框。 3、 每種預(yù)設(shè)方案中包括文件的壓縮類型、視頻尺寸、播放速度、音頻模式等,如需改變已有的設(shè)置選項(xiàng),可點(diǎn)Custom(【自定義設(shè)置】)按鈕,然后就可在出現(xiàn)的對話框中改變設(shè)置。主要的窗口包括項(xiàng)目 (Project)窗口、監(jiān)示 (Monitor)窗口、時(shí)間軸 (Timeline)、過渡 (Transitio
3、ns)窗口、效果 (Effect)窗口等,可以根據(jù)需要調(diào)整窗口的位置或關(guān)閉窗口,也可通過Window菜單打開更多的窗口。(提示:可以根據(jù)需要調(diào)整窗口的位置或關(guān)閉窗口,也可以通過主菜單打開更多的窗口)第2章 Premier影視制作初步一、Premiere pro的菜單、Premiere pro的主菜單中包括個(gè)選項(xiàng):文件、編輯、項(xiàng)目、素材、時(shí)間線、標(biāo)記、字幕、窗口和幫助。下面簡要介紹一下這些菜單的用途:【文件】:其中的具體選項(xiàng)與軟件對文件進(jìn)行具體的操作有關(guān)。包括文件的建立、打開、保存、采集、導(dǎo)出等?!揪庉嫛浚翰藛沃兴氖桥c素材編輯相關(guān)的選項(xiàng)和編輯素材相關(guān)的【定制鍵盤】和【參數(shù)選擇】等?!卷?xiàng)目】
4、:菜單中包含了與【項(xiàng)目設(shè)置】相關(guān)的具體設(shè)置和項(xiàng)目文件的具體管理的選項(xiàng)【素材】:菜單中包含了所有對軟件使用到的素材進(jìn)行操作的選項(xiàng),這個(gè)菜單要結(jié)合時(shí)間線窗口才能發(fā)揮作用。【時(shí)間線】:時(shí)間線菜單是與時(shí)間線窗口密不可分的一個(gè)菜單。通過這個(gè)菜單可以對時(shí)間線進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置和對時(shí)間線上的素材進(jìn)行相應(yīng)的操作?!緲?biāo)記】:菜單中的選項(xiàng)是對時(shí)間線和監(jiān)視器窗口中的素材進(jìn)行相應(yīng)的標(biāo)示,以利于以后的具體操作?!咀帜弧浚簩σ曨l進(jìn)行字幕的添加和具體相關(guān)設(shè)置,只有在字幕窗口激活的情況下,該選項(xiàng)才可以使用?!敬翱凇浚猴@示和隱藏相關(guān)的浮動(dòng)面板信息【幫助】:軟件學(xué)習(xí)幫助信息的獲取與官方信息注意:只有當(dāng)選中可操作的相關(guān)素材元素后,菜單
5、中的相關(guān)命令才可以用,否則是灰色的二、Premiere pro的軟件工作窗口面板主要有個(gè)小窗口構(gòu)成,包括:項(xiàng)目窗口、時(shí)間線面板、素材監(jiān)視器窗口、歷史面板、信息面板、工具面板、調(diào)音臺(tái)、特效面板(嵌套在項(xiàng)目面板中)、特效控制面板(嵌套在監(jiān)視器面板中)各個(gè)窗口結(jié)合使用才能完成一個(gè)完整的視頻作品。1、 項(xiàng)目窗口:其中默認(rèn)有一個(gè)時(shí)間線01的文件 項(xiàng)目窗口中的文件察看與管理:素材有很多屬性,這些屬性對視頻制作有很重要的作用,所以要對這些素材進(jìn)行察看,Premiere pro在【項(xiàng)目】窗口中對素材的察看提供了兩種不同的方式:圖標(biāo)方式和列表方式。【項(xiàng)目】窗口還支持對窗口中的文件縮略圖進(jìn)行大小控制【項(xiàng)目】窗口中
6、的文件管理支持層級化管理,可以包括文件夾。技巧當(dāng)項(xiàng)目窗中文件較多、層次復(fù)雜的時(shí)候,可點(diǎn)左下角的搜索圖標(biāo) ,也可以在項(xiàng)目窗上的空白處點(diǎn)右鍵,從彈出菜單中選Find,就可通過Find對話框來查找文件。 l 點(diǎn)圖標(biāo) ,會(huì)彈出Create Bin對話框,命名后可在項(xiàng)目窗中新增文件夾。 l 要在Premiere中制作字幕文件,可點(diǎn)圖標(biāo) ,在打開的Create對話框中將Object Type選為Title,就會(huì)出現(xiàn)的字幕編輯器,可通過它方便地創(chuàng)建字幕文件。 l 在項(xiàng)目窗中按圖標(biāo) ,可將選中的素材文件刪除;也可以直接按Delete鍵刪除不需要的素材文件;從菜單欄中選擇EditCut(或Clear)可取到同樣
7、的作用。 l 可以單擊項(xiàng)目窗下方的一組按鈕選擇素材文件的不同顯示方式: 為圖標(biāo)方式, 是小圖標(biāo)方式, 為列表方式。設(shè)置素材的播放屬性在素材上點(diǎn)右鍵彈出的面板中選擇速度/持續(xù)時(shí)間,彈出速度/持續(xù)時(shí)間面板(點(diǎn)項(xiàng)目素材中則部分顯示灰色;點(diǎn)時(shí)間線素材則所有都可用)2、簡單認(rèn)識監(jiān)視窗口p47監(jiān)視器窗口分為兩個(gè)部分,左側(cè)為源素材窗口,右側(cè)為合成窗口。在Premiere中我們可以把項(xiàng)目窗口中的某一段視頻素材直接拖動(dòng)到時(shí)間軸上。不過如果我們希望預(yù)覽或精確地剪切素材,就要用到監(jiān)視窗,方法是將視頻素材拖入監(jiān)視窗口的源素材(Source)預(yù)演區(qū)。另外,在項(xiàng)目窗口雙擊視頻或音頻素材,也能取到同樣的效果,如圖所示。 &
8、#160;每個(gè)獨(dú)立的視頻素材及聲音素材都可放在Source監(jiān)視窗中進(jìn)行播放,通過播放控制按鈕 ,可以隨意倒帶、前進(jìn)、停止、播放、循環(huán)或播放選定區(qū)域,就像使用VCD的遙控器一樣。部分技巧:l 被裝入Source監(jiān)視窗的素材文件名都會(huì)被系統(tǒng)記錄下來,在放映區(qū)下方Clip欄顯示當(dāng)前素材,點(diǎn)倒置的小三角按鈕就出現(xiàn)下拉列表,可以根據(jù)需要隨時(shí)調(diào)取要預(yù)演的素材文件。 l 為了在后面的編輯中便于控制素材,可對一些關(guān)鍵幀做上標(biāo)志,方法是點(diǎn) ,從下拉菜單中選Mark,再從下一級菜單選擇一個(gè)標(biāo)志,以后當(dāng)需要定位到某個(gè)標(biāo)志時(shí),只要點(diǎn) ,從下拉菜單中選Go To,再選擇這個(gè)標(biāo)志,就能準(zhǔn)確定位。 l 通過播放控制按鈕可看
9、清每幀的畫面,當(dāng)找到起點(diǎn)按下 標(biāo)志,終點(diǎn)按下 標(biāo)志,選定了標(biāo)志區(qū)后按 ,就將所選部分加到時(shí)間軸。用這種方法可在一個(gè)素材中精確截取的一個(gè)或多個(gè)片段,并分別加入到時(shí)間軸中。 l 監(jiān)視窗右半部分的Program主要用于預(yù)演時(shí)間軸中的素材,并可通過按鈕刪除時(shí)間軸中的選定素材。 l 對于已經(jīng)進(jìn)入時(shí)間軸中的素材,可以直接在時(shí)間軸中雙擊素材畫面,該素材就會(huì)在監(jiān)視窗中被打開。 3、時(shí)間軸p114在Premiere pro.0眾多的窗口中,居核心地位的是時(shí)間軸(Timeline),在時(shí)間軸中,我們可以把視頻片斷、靜止圖像、聲音等組合起來,創(chuàng)作各種特技效果。 軌道的增減雖然時(shí)間線上存在7條軌道,但是根據(jù)實(shí)際需要對
10、軌道進(jìn)行數(shù)量增減是十分常見的現(xiàn)象。步驟:SEP1 新建一個(gè)項(xiàng)目。 SEP2 選擇第2條音頻軌道,然后選擇菜單【時(shí)間線】/【添加軌道】命令,彈出【添加軌道對話框】。設(shè)置【音頻軌】選項(xiàng),添加音頻軌的數(shù)量為2,【設(shè)置】為“目標(biāo)軌道之后”【軌道類型】為“單聲道”。SEP3這時(shí)就有5條音頻軌道,用圖樣的步驟在把剛才添加的軌道刪除。部分技巧時(shí)間軸包括多個(gè)通道,用來組合視頻(或圖像)和聲音,視頻通道包括Video 1和Video 2。Audio1、Audio2等是音頻通道。如需增加通道數(shù),可在通道的空白處點(diǎn)右鍵,從出現(xiàn)的下拉菜單中選Add Video/Audio Track。 l 在時(shí)間軸右上角點(diǎn) ,從出現(xiàn)
11、的下拉菜單中選A/B Editing,可將Video 1切換成包含Video 1A,Video 1B和用于產(chǎn)生過渡效果的Transition,然后選菜單中的Single-Track Editing,則三條子通道又恢復(fù)成Video 1。 l 可將項(xiàng)目窗中的素材直接拖到時(shí)間軸的通道上;也可以拖動(dòng)項(xiàng)目窗中的一個(gè)文件夾到時(shí)間軸上,這時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)根據(jù)拖入文件的類型把文件裝配到相應(yīng)的視頻或音頻通道上,其順序?yàn)樗夭脑陧?xiàng)目窗中的排列順序。 l 要改變素材在時(shí)間軸上的位置,只要沿通道拖動(dòng)就行;還可以在時(shí)間軸的不同通道之間轉(zhuǎn)移素材,但需要注意的是:出現(xiàn)在上層的視頻或圖像可能遮蓋下層的視頻或圖像。 l 將兩段素材
12、首尾相連,就能實(shí)現(xiàn)畫面的無縫拼接;若兩段素材之間有空隙,則空隙會(huì)顯示為黑屏。 l 如需刪除時(shí)間軸上的某段素材,可單擊該素材,出現(xiàn)虛線框后按Delete鍵。 l 在時(shí)間軸中可剪斷一段素材,方法是在工具欄中選取刀片形按鈕 ,然后在素材需剪斷位置單擊,則素材被切為兩段。被分開的兩段素材彼此不再相關(guān),可以對它們分別進(jìn)行刪除、位移、特技處理等操作。時(shí)間軸的素材剪斷后,不會(huì)影響到項(xiàng)目窗中原有的素材文件。 l 在時(shí)間軸標(biāo)尺上還有一個(gè)可以移動(dòng)的播放頭 ,播放頭下方一條豎線直貫整個(gè)時(shí)間軸。播放頭位置上的素材會(huì)在監(jiān)示窗中顯示??梢酝ㄟ^拖移播放頭來查尋找及預(yù)覽素材。l 時(shí)間軸標(biāo)尺的上方有一欄黃色的滑動(dòng)條,這是電影工
13、作區(qū)(WorkArea),可以拖動(dòng)兩端的滑塊來改變它的長度和位置,當(dāng)對電影進(jìn)行合成的時(shí)候,只有工作區(qū)內(nèi)的素材會(huì)被合成。鎖定/隱藏/察看 四調(diào)音臺(tái)打開:選擇菜單中的【窗口】【工作窗口】【音頻編輯】命令。第3章 Premier基本編輯技術(shù)一、 素材的剪輯處理P123在Adobe Premiere pr中,可以通過【工具】箱、【素材】窗口、【時(shí)間線】、【修整】面板對素材進(jìn)行剪輯處理,其中素材的剪切與軟件的【工具】箱的運(yùn)用有密切的關(guān)系。1、 選擇工具2、 軌道選擇工具3、 波紋編輯工具:素材時(shí)間總長變化,但不影響其他素材時(shí)間長度4、 旋轉(zhuǎn)編輯工具:時(shí)間線總長不變,各自素材時(shí)間長度變化5、 比例伸展工具
14、:改變素材播放速度6、 剃刀工具:對素材分段,重組7、 滑動(dòng)工具:出點(diǎn)與入點(diǎn)8、 幻燈片工具:不改變自身長度,改變其它素材長度9、 鋼筆工具:在關(guān)鍵幀調(diào)整是啟用10、 抓取工具:察看工具功能11、 縮放工具:大小顯示功能二、 監(jiān)視器窗口中的剪輯 步驟:步驟一:新建項(xiàng)目文件,把所需要的素材導(dǎo)入到項(xiàng)目窗口中,然后放入到時(shí)間線窗口中。(支持27種文件格式)如圖步驟二:拖動(dòng)播放頭到需要位置,設(shè)置入點(diǎn)步驟三:依照步驟二的方法設(shè)置出點(diǎn)步驟四:設(shè)置完成后,選擇提升按鈕完成素材剪切三、 修正窗口中的剪輯 步驟:步驟一:新建項(xiàng)目,導(dǎo)入文件,放入時(shí)間線,調(diào)出修正菜單步驟二:彈出修正面板,進(jìn)行編輯剪切步驟三:完成編
15、輯,要時(shí)刻關(guān)注時(shí)間線的變化,否則很難覺察到起面板的功能四、 標(biāo)記的使用 步驟:P119第四章 使用過渡效果一、視頻轉(zhuǎn)換簡介一段視頻結(jié)束,另一端視頻緊接著開始,這就是所謂的電影鏡頭切換。為了使電影鏡頭切換銜接自然或更加有趣,我們可以使用各種過渡效果。 視頻過渡效果又稱視頻轉(zhuǎn)場效果。Premier pro1.5中,選擇【項(xiàng)目】選項(xiàng)面板中的【特效】選項(xiàng)卡,就可以看到【視頻轉(zhuǎn)換】選項(xiàng)面板。如果要查找一個(gè)轉(zhuǎn)場效果,可以在特效面板中的的【自定義】框內(nèi)輸入名稱,如“門”,就會(huì)把與“門”相關(guān)的過渡特效都呈現(xiàn)出來。二、視頻轉(zhuǎn)場的添加與設(shè)置 步驟步驟一、新建一個(gè)項(xiàng)目文件,輸入多段素材,放入到時(shí)間線中,完成素材的添
16、加步驟二、在【視頻轉(zhuǎn)換】選項(xiàng)面板中選擇需要添加的視頻轉(zhuǎn)換種類,并拖放到兩個(gè)視頻之間。步驟三、對轉(zhuǎn)換內(nèi)容、方式進(jìn)行具體設(shè)置。在【特效控制】選項(xiàng)面板(嵌套在監(jiān)視器中,也可以把它單獨(dú)拖出來)1:轉(zhuǎn)場效果預(yù)覽播放與暫??刂?2、調(diào)整轉(zhuǎn)場效果在時(shí)間線素材中間的位置(觀察時(shí)間線)3、勾選則用真實(shí)素材顯示 4、邊框?qū)挾仍O(shè)置 5、邊框顏色6、轉(zhuǎn)場反轉(zhuǎn)顯示 7、精度抗劇齒 8轉(zhuǎn)場持續(xù)時(shí)間(觀察時(shí)間線)9、10預(yù)覽窗口三、轉(zhuǎn)場設(shè)置流程首先呢,還是跟以前一樣,先導(dǎo)入相應(yīng)的素材放置在視頻軌道上放置好素材后,就在圖1中的面板中選擇相應(yīng)的轉(zhuǎn)場,用鼠標(biāo)拖拉到這2斷素材的結(jié)合處,如圖3所示。松開鼠標(biāo)后,就可以在Effect
17、Control(效果設(shè)置)面板中對轉(zhuǎn)場的參數(shù)設(shè)置,跟我們熟悉的Premiere 6.X系列的設(shè)置是一樣的。里面的參數(shù)設(shè)置跟以前版本的Premiere差不多,這里我就不在多講了。不過有點(diǎn)不同的是Premiere Pro中轉(zhuǎn)場的Duration(延時(shí))只能在這里設(shè)置,如圖5??梢栽O(shè)置具體的數(shù)字也可以用鼠標(biāo)來拖拉。在你設(shè)置具體的參數(shù)屬性時(shí),你還可以進(jìn)行實(shí)時(shí)預(yù)纜,或者在監(jiān)視器中監(jiān)視轉(zhuǎn)場效果,著就是Premiere Pro的實(shí)時(shí)性的強(qiáng)大,如圖6所示。這樣的好處是在每時(shí)每刻都可以監(jiān)視調(diào)整后的效果,而不用去整體渲染了。要想刪除轉(zhuǎn)場也很簡單,只要在轉(zhuǎn)場提示塊上用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊然后選擇Clear(如圖7)所示,就
18、可以講轉(zhuǎn)場刪除了。四、專場種類P196Premiere pro 1.5內(nèi)置了近百種的視頻轉(zhuǎn)換效果,分為10大類,提供了充足的表現(xiàn)手段。3D Motion 3D運(yùn)動(dòng)Dissolve淡化Iris分割Map映射Page peel翻頁Slide滑動(dòng)Special effect特效Stretch伸展Wipe擦除Zoom縮放 第5章 使用視頻濾鏡用過Photoshop的人都不會(huì)對濾鏡感到陌生,通過各種特效濾鏡,我們可以對圖片素材進(jìn)行加工,為原始圖片添加各種各樣的特效。Premiere中也提供了各種視頻及聲音濾鏡,其中視頻濾鏡能產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的扭變、模糊、風(fēng)吹、幻影等特效,這些變化增強(qiáng)了影片的吸引力。 Trans
19、form視頻濾鏡效果組Transform視頻濾鏡效果組中共有十種視頻濾鏡效果。1Camera View(照相機(jī)視角)本視頻濾鏡效果模仿照相機(jī)從不同的角度拍攝一個(gè)片斷。即設(shè)想一個(gè)球體,物體位于球體中心,而照相機(jī)位于球體表面。通過控制照相機(jī)的位置,可以扭曲片斷圖像的形狀。它是隨時(shí)間變化的多方位調(diào)整的視頻濾鏡效果,具有透視效果。Longitude(經(jīng)度)在水平方向上移動(dòng)照相機(jī),使片斷好像在水平地旋轉(zhuǎn);Latitude(緯度) 在垂直方向上移動(dòng)照相機(jī),使片斷好像在垂直選擇;Roll(轉(zhuǎn)動(dòng)) 轉(zhuǎn)動(dòng)照相機(jī),使片 斷好像在平面旋轉(zhuǎn);Focal Length(焦距) 改變攝像機(jī)鏡頭的焦距。焦距越短,則視野越寬
20、;焦距越長,則視野變窄,但視角變近;Distance(距離) 指定照相機(jī)到球體中心的距離;Zoom(縮放) 放大或縮小片斷;Fill(填充) 指定片斷扭曲后留下空間的填充顏色;Fill Alpha Channel(填充Alpha通道) 選擇該復(fù)選框,可使背景變透明,將片斷與其他片斷方便地進(jìn)行疊加。2Clip與Crop(修剪毛邊)這2個(gè)視頻濾鏡效果可以將圖像邊緣由于數(shù)字畫面采集卡所產(chǎn)生的毛邊修剪掉。利用滑塊,會(huì)分別對4個(gè)邊進(jìn)行修剪。修剪時(shí)可以設(shè)定以像素為單位或以百分比值來進(jìn)行。利用此種方法修前邊緣后會(huì)留下4條空白邊,其邊緣部分不能消除,只能用其他同種顏色取代。假如要想使修剪后的片斷保持原理的尺寸
21、,應(yīng)使用Crop視頻濾鏡效果修剪它。 Clip 與Crop均屬于隨時(shí)間變化的視頻濾鏡效果,修剪功能大同小異,僅在邊緣處理上有區(qū)別。一個(gè)是留有空白邊,一個(gè)是自動(dòng)調(diào)整尺寸,因此應(yīng)用意義也不同。Clip修剪特技只能用于邊緣調(diào)整范圍較小的片斷上,并且需要上一定的不要色彩時(shí)才需要;而Crop修剪特技可以通過多次作用于一個(gè)圖片上,可獲得局部圖像的全屏效果,如同照片片斷放大一般。3Horizontal Flip(水平翻轉(zhuǎn))和Vertical Flip(垂直翻轉(zhuǎn))本視頻濾鏡效果將畫面左右或上下翻轉(zhuǎn)180度,如同鏡面的反向效果。畫面翻滾后仍然維持正順序播放。4Horizontal Hold(水平同步)和Vert
22、ical Hold(垂直同步)本視頻濾鏡效果可以將畫面調(diào)整為傾斜的畫面,利用滑塊調(diào)整可使畫面向左右或上下傾,如圖7-92所示。它是一個(gè)隨時(shí)間變化的視頻濾鏡效果,因此可以設(shè)定其開始畫面為傾斜式,而在結(jié)束畫面設(shè)置為正常。在某些電影特技中可能用到它。5Image Pan(圖像掠影)本視頻濾鏡效果是一種典型的隨時(shí)間變化的并且是模擬攝影機(jī)鏡頭的攝像效果的視頻濾鏡效果。例如為了突出圖片中的某一部位,可以從該圖片其他部位進(jìn)行鏡頭掠影,逐步定位于所突出的焦點(diǎn)部位上,由于是模擬攝影機(jī)的效果,即使是靜態(tài)圖片也會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈動(dòng)感和遠(yuǎn)近透視效果。只因圖像的分辨率放大到一定程度會(huì)模糊不清,所以不能真正達(dá)到近看更清楚的境界。
23、利用此視頻濾鏡效果可對重疊片斷進(jìn)行滾動(dòng)字幕設(shè)計(jì)。在Image Pan Setting對話框中左邊的源(Source)畫面中,可設(shè)置片斷的效果圖框的位置和大小。注意到2個(gè)源畫面4個(gè)角上的白色小方塊,使用鼠標(biāo)左鍵可以調(diào)整輸入、輸出畫面的位置和大小,也可以在左下角的Top (頂邊)、Left(左邊)、Width(寬度)、Height(高度)文本框中輸入一個(gè)與實(shí)際畫面輸出相匹配的尺寸值來定義畫面的位置和大小。當(dāng)鼠標(biāo)指針位于源畫面的4個(gè)角附近時(shí),指針會(huì)變成一個(gè)手指的形狀。此時(shí)用拖動(dòng)的方法可以調(diào)整輸入或輸出框的大小。當(dāng)鼠標(biāo)指針位于所調(diào)整的輸入或輸出方框的中間,指針會(huì)變成一只手的形狀,此時(shí)用拖動(dòng)的方法可以調(diào)
24、整輸出圖像框的位置。6Resize(調(diào)整尺寸)本視頻濾鏡效果可改變原始畫面尺寸。假如同時(shí)與幾個(gè)視頻濾鏡效果作用在一個(gè)片斷上,則其他的視頻濾鏡效果就會(huì)失效,即恢復(fù)為原始畫面的無視頻濾鏡效果時(shí)的情況。7Roll(滾動(dòng))本視頻濾鏡效果可以選擇上(Up)、下(Down)、左(Left)、右(Right)4個(gè)方向中的一種方向,讓畫面進(jìn)行上、下、左、右方向的移動(dòng)(通常稱為滾動(dòng)。Video視頻濾鏡效果組Video視頻濾鏡效果組中共有3種視頻濾鏡效果。1Broadcast Colors(傳播顏色)本視頻濾鏡效果改變像素顏色值,使片斷能正確地顯示在電視播放中。計(jì)算機(jī)使用紅、綠、藍(lán)3種顏色不同組合來顯示其他顏色。
25、而電視機(jī)等視頻設(shè)備使用不同的合成信號來顯示顏色。家庭視頻設(shè)備不能產(chǎn)生高于某一幅度的信號,而計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的顏色則很容易就超過了這個(gè)幅度。信號的幅度以IRE為單位進(jìn)行測量,最大可能的傳輸幅度為120IRE。使用Broadcast Colors效果就可將計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的顏色的亮度或飽和度降低到一個(gè)安全值。2Field Interpolation(場插補(bǔ))本視頻濾鏡效果能夠利用掃描之間的平均效果,插補(bǔ)圖像在捕捉時(shí)流失的掃描線。假如在制作全屏幕電影輸出調(diào)試過程中發(fā)現(xiàn)畫面閃爍嚴(yán)重時(shí),可應(yīng)用本視頻濾鏡效果彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),3Reduce Interlace Flicker(降低交錯(cuò)閃爍)本視頻濾鏡效果能夠降低高的垂直
26、頻率,使圖像更始于在隔行掃描設(shè)置(如NTSC視頻)上使用。例如,具有很細(xì)的水平線條的圖像在電視上播放時(shí)會(huì)出現(xiàn)煩人的閃爍現(xiàn)象。Reduce Interlace Flicker效果就可柔化水平邊,減小閃爍。 QuickTime視頻濾鏡效果組QuickTime視頻濾鏡效果組中只有一種視頻濾鏡效果。QuickTime假如安裝了QuickTime 4或更高版本,Premiere將提供該視頻濾鏡效果??梢允褂门c應(yīng)用Premiere效果相同的方法來應(yīng)用該效果。但是必須在一個(gè)QuickTime對話框中調(diào)整該效果,這個(gè)對話框在最初應(yīng)用該效果或單擊Effect Controls面板中的Setup時(shí)出現(xiàn)。關(guān)于該效果
27、的更詳細(xì)的知識,請運(yùn)行QuickTime Player并參考Online QuickTime Player Help或Apple Technical Support。這次我們用比較常用的模糊濾鏡來說明問題。具體案例新建一個(gè)項(xiàng)目文件,大小320*240,無場,象素比例1:1。->在素材庫添加一個(gè)圖片素材,并放入視頻軌1中。->在【項(xiàng)目】窗口的【特效】標(biāo)簽里選擇【視頻特效】,并對視頻軌1上的圖片應(yīng)用【Blur & Sharpen】特效組里面【高斯模糊】濾鏡。->為圖片素材使用【運(yùn)動(dòng)】固定特效,給【位置】屬性合理添加關(guān)鍵幀,使圖片產(chǎn)生位移加速的效果。第1幀為關(guān)鍵幀(400/
28、120 ,保持)第61幀為關(guān)鍵幀(400/120,直線)第72幀為關(guān)鍵幀(-80/120,直線)->為【高斯模糊】濾鏡的【Blurriness】屬性合理添加關(guān)鍵幀,使圖片產(chǎn)生高速移動(dòng)時(shí)的橫向模糊效果。第1幀為關(guān)鍵幀(0/Horizontal ,保持)第61幀為關(guān)鍵幀(50/Horizontal,保持)第72幀為關(guān)鍵幀(0/Horizontal,保持)->這樣,一個(gè)比較真實(shí)的物體高速移動(dòng)而產(chǎn)生的橫向模糊效果就大功告成了,預(yù)覽觀察效果,進(jìn)行微調(diào),滿意后保存退出。第6章 疊加畫面一、關(guān)鍵幀的概念、添加、控制、清除與FLASH類似,在Premiere pro 1.5 中也涉及到關(guān)鍵幀的概念
29、。在特效處理或圖像處理的過程中,用戶只需要對關(guān)鍵幀進(jìn)行設(shè)置,通過改變關(guān)鍵幀位置素材的相關(guān)屬性就 可以形成動(dòng)畫效果,兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的內(nèi)容由計(jì)算機(jī)程序自動(dòng)添加生成。1、關(guān)鍵幀的添加非常的容易理解,步驟為:步驟一:時(shí)間線上選擇素材,在特效控制面板中,展開固定的特效下層級管理小三角形,后點(diǎn)按前面的秒表步驟二:拖動(dòng)時(shí)間滑塊到適當(dāng)位置,后按添加關(guān)鍵幀按鈕步驟三:觀察時(shí)間線,同樣會(huì)呈現(xiàn)關(guān)鍵幀,并也可以對關(guān)鍵幀進(jìn)行編輯管理2、關(guān)鍵幀的控制與清除通過單擊【轉(zhuǎn)到上一幀】按鈕(1)和【轉(zhuǎn)到下一幀】按鈕(2)來實(shí)現(xiàn)對它的控制。同時(shí)注意觀察時(shí)間線中的情況(也可在時(shí)間線面板中進(jìn)行具體操作)刪除則按【Delete】鍵即可,
30、或在關(guān)鍵幀上右鍵單擊出現(xiàn)對話框,選擇【清除】。二、多軌道素材疊加1、類似其它軟件的層的概念。2、當(dāng)默認(rèn)軌道數(shù)量不夠的情況下,需要增加軌道數(shù)量,即設(shè)置數(shù)量,如下圖 3、對素材的切割當(dāng)需要在一個(gè)完整的素材中間插入其它素材內(nèi)容,或需要增加過渡效果時(shí),就需要對素材進(jìn)行切割處理,以方便素材的疊加操作和剪輯效果的設(shè)置。如下圖就是在一個(gè)完整的片子中間加入了文字轉(zhuǎn)換,就需要對原素材進(jìn)行切割。三、透明度淡入淡出動(dòng)畫疊加四、疊加與轉(zhuǎn)場過渡/交叉溶解(Dissilve)第7章 使用運(yùn)動(dòng)效果運(yùn)動(dòng)與特效窗口中的【特效控制】窗口有關(guān),通過設(shè)置監(jiān)視器窗口中的【特效控制】面板來完成。運(yùn)動(dòng)效果主要包括位置的變化、大小的縮放、方
31、向的旋轉(zhuǎn)三個(gè)方面,在輔助轉(zhuǎn)場效果就構(gòu)成premiere中的運(yùn)動(dòng)效果內(nèi)容。1、位置運(yùn)動(dòng)可以通過特效中的【位置】選項(xiàng)實(shí)現(xiàn)對圖像起始位置的控制,位置的控制可以通過拖動(dòng)圖像的方法來實(shí)現(xiàn),雙擊【監(jiān)視器】中圖像,則圖像出現(xiàn)8個(gè)控制點(diǎn)。然后就通過設(shè)置多個(gè)關(guān)鍵幀的方法來實(shí)現(xiàn)圖像的位置變化,達(dá)到位置運(yùn)動(dòng)的效果。2、大小縮放運(yùn)動(dòng)、3、旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)操作方法與位置運(yùn)動(dòng)或透明度動(dòng)畫相同。注意下圖中的“等分標(biāo)度”選擇項(xiàng),如果勾選則圖片按比例,不可變形縮放;相反則可隨便更改圖形長寬比例關(guān)系。4、運(yùn)動(dòng)與轉(zhuǎn)場主要是運(yùn)動(dòng)特效的運(yùn)用(3D motion)當(dāng)拖動(dòng)特效到素材中間時(shí),如果彈出此面板, 說明轉(zhuǎn)場默認(rèn)的持續(xù)時(shí)間很短,素材時(shí)間則較
32、長,顯得不協(xié)調(diào),點(diǎn)“確定”后在特效控制面板中設(shè)置恰當(dāng)?shù)某掷m(xù)時(shí)間即可第8章 添加字幕效果一、讓premiere pro字幕字體顯示中文的方法1. 關(guān)閉Premiere (本文轉(zhuǎn)載自視頻DIY家園) 2. 打開“C:Program FilesCommon FilesAdobeTypeSpt”目錄,可以看到“AdobeFnt07.lst”這個(gè)文件,右鍵點(diǎn)它,選擇打開方式為“寫字板”。 (本文轉(zhuǎn)載自視頻DIY家園) 3. 用寫字板打開后,選擇編輯->查找->輸入“宋體”兩個(gè)字->點(diǎn)擊“查找下一個(gè)”->這時(shí)可以找到宋體對應(yīng)的字段,也就是“FamilyNam
33、eNative:宋體” (本文轉(zhuǎn)載自視頻DIY家園) 4. 在“FamilyNameNative:宋體”的上方 大約6行 有一行字段為“FamilyName:SimSun”,把“SimSun”改為宋體(記得修改完要保存),則宋體就可以在Premiere Pro中顯示了。 (本文轉(zhuǎn)載自視頻DIY家園) 5. 其它中文字體(如“新宋體”等)也需要按以上方法對應(yīng)的改一下才能在Premiere Pro中正確顯示。(記得修改完要保存) (本文轉(zhuǎn)載自視頻DIY家園) 6 .讓字體在選擇時(shí)可以預(yù)覽中文 (本文轉(zhuǎn)載自視頻DIY家園) 選擇Premiere PRO
34、中的“編輯”->“參數(shù)選擇”->“字幕”->“彈出對話框” (本文轉(zhuǎn)載自視頻DIY家園) 在“字體瀏覽”中有六個(gè)字母,把后4個(gè)字母改成“中文”兩個(gè)字。這樣,在選擇字體時(shí)就可以顯示中文字體效果的預(yù)覽了! 6、 二、工具及面板介紹(一)編輯控制工具1:選擇工具。最簡單常用的工具地球人都會(huì)。按shift選擇多個(gè)對象。快捷鍵V2:旋轉(zhuǎn)工具??梢杂檬髽?biāo)左鍵旋轉(zhuǎn)字幕??旖萱IO3:文本工具。添加橫向字幕,快捷鍵T4:縱向文本工具。添加豎著的字幕,快捷鍵C5:區(qū)域文本工具。可以拖出一塊文本輸入?yún)^(qū)。6:縱向區(qū)域文本工具。類似上面的工具。7:路徑文本工具??梢越⒙窂?,按照路徑的走向
35、可以輸入文字。8:縱向文本工具。類似上面。9:鋼筆工具。繪制曲線的工具,和photoshop的一樣用??旖萱IP10:添加描點(diǎn)工具。在鋼筆工具繪制的曲線上添加描點(diǎn)。11:刪除描點(diǎn)工具。刪除描點(diǎn)。12:轉(zhuǎn)換描點(diǎn)工具。用于反轉(zhuǎn)描點(diǎn)的屬性來調(diào)節(jié)描點(diǎn)。13:矩形工具。繪制矩形的工具,按住shift繪制正方形。快捷鍵S14:倒角矩形工具。類似于繪制多邊形。15:外園角矩形工具。繪制類似橢圓的工具。16:內(nèi)園角矩形工具工具。繪制類似橢圓的工具。17:三角工具。繪制三角。快捷鍵W18:圓弧工具。繪制圓弧??旖萱IA19:橢圓工具。繪制橢圓??旖萱IE20:直線工具。繪制直線。繪制的時(shí)候按shift,則直線成0度或
36、者45度??旖萱IL(二)選項(xiàng)設(shè)置區(qū)21:title type字體動(dòng)作類型。still靜態(tài),roll從下往上滾動(dòng),crawl水平方向滾動(dòng)。22:模板??梢哉{(diào)出pro附帶的很多模板。很不錯(cuò)菜鳥們的福音_23:制表符停止。對文字對齊或者其他操作.我沒用過.24:字體選擇。修改字體的地方之一。25:show video顯示時(shí)間線中視頻。26:時(shí)間線同步??梢允秋@示的視頻和時(shí)間線上的同步。27:輸出到外部的monitor窗口??梢詫itle中完成的字幕輸出到monitor中。(三)字幕修飾28:properties文字屬性??尚薷奈淖值拇笮?,拉長,字間距,具體自己體驗(yàn)一下就知道了。29:fill填充。
37、fill type(填充類型)下面有7種類型。solid(固定)liner Gradient(線性漸變)Radial Gradient(徑向漸變)4color Gradient(四色漸變)Bevel(倒角)Eliminate(排除)Ghost(鬼影)。這些類型都是對文字顏色處理的,自己體驗(yàn)一下就都知道了sheen(光輝)可以添加光輝,不過效果不明顯。Texture(紋理)這是個(gè)不錯(cuò)的工具,可以使文字產(chǎn)生很漂亮的顏色效果。30:Strokes(畫筆)工具。有2種效果inner strokes(內(nèi)畫筆)和outer strokes(外畫筆)。內(nèi)畫筆使圖形或者文字原來的輪廓北部添加畫筆,單擊add選
38、項(xiàng)就可以添加上畫筆效果,單擊一次筆畫加粗一次。外畫筆同理。31:Shadow(陰影)。給文字添加陰影效果。有6種選項(xiàng)組,Color顏色,opacity不透明度,angle角度,distance距離,size尺寸,spread展開。自己調(diào)節(jié)一下就知道怎么用了,很簡單。32:transform(變形區(qū)域)??梢詫?shí)現(xiàn)不透明度,高低,長短,旋轉(zhuǎn)。不過這些效果用工具一樣可以完成。(四)附帶文字模板33:是pro附帶的幾種文字效果。第9章 處理音頻聲音是數(shù)字電影不可缺少的部分,盡管Premiere并不是專門用來進(jìn)行音頻素材處理的工具,但通過時(shí)間軸的音頻通道可以編輯淡入淡出效果,另外,Premiere pr
39、o.0提供了大量的音頻特技濾鏡,通過這些濾鏡,可以非常方便地制作一些使用音頻的特技效果。Premiere Pro為我們提供了功能更為強(qiáng)大的音頻濾鏡,使得Premiere Pro在音頻處理方面有了很大的提高,下面就來介紹一下音頻處理??陀^的講,由于Premiere Pro中的音頻處理能力跟專業(yè)的音頻處理軟件相比還是相當(dāng)有限的。所以如果您對作品的要求非常高的話,就需要使用更為專業(yè)的軟件,比如Cool Edit。 杜比5.1聲道的含義5.1聲道就是使用5個(gè)喇叭和1個(gè)超低音揚(yáng)聲器來達(dá)到一種身臨其境感覺的音樂播放方式,由杜比公司開發(fā)。 聲道是指音樂信號通
40、過揚(yáng)聲器的通道。但是僅超低音揚(yáng)聲器的聲音是聽不出什么內(nèi)容的,所以既然這個(gè)聲道并不是一個(gè)獨(dú)立聲道,也就習(xí)慣性地將其表示成0.1聲道。如果在只包含左右兩個(gè)喇叭的立體聲音響上再加上一個(gè)超低音揚(yáng)聲器,就稱作2.1聲道。 在5.1聲道方式中,5個(gè)喇叭是在通常的前左、前右的2個(gè)立體聲喇叭的基礎(chǔ)上,再分別在正中和左后、右后等三個(gè)方位配置三個(gè)喇叭。因?yàn)榍昂笞笥叶加欣?,就?huì)產(chǎn)生被音樂包圍的真實(shí)感。超低音揚(yáng)聲器只用來表現(xiàn)120Hz以下的超低音。由于超低音的表現(xiàn)與聲音的方向性關(guān)系不大,因此這個(gè)超低音揚(yáng)聲器并沒有規(guī)定特定的放置方位。 最近安裝Windows XP的電腦播放的音樂也已經(jīng)開始支持5.1聲道。在播放DVD
41、和游戲時(shí)如果有硬件支持,就可以利用電腦來配置出具有5.1聲道渾厚音質(zhì)的環(huán)繞系統(tǒng)。9.1 基礎(chǔ)知識 在Premiere Pro中,所有的音頻處理都是基于使用音頻濾鏡的(Audio Effect)。所以掌握了Premiere Pro中音頻濾鏡的用法就等于掌握了如何在Premiere Pro中進(jìn)行音頻編輯。 音頻濾鏡都存放在效果(Effect)面板中的Audio Effect(音頻效果)文件夾中,如圖9-1所示。 圖9-1 音頻濾鏡存放處在圖9-1中,可以看到在Audio Effects文件
42、夾下面還有3個(gè)子文件夾,它們分別是5.1(用來處理5.1音頻系統(tǒng)的濾鏡)、Stereo(用來處理立體聲音頻系統(tǒng)的濾鏡)和Mono(用來處理單聲道音頻系統(tǒng)的濾鏡)。它們的功能類似,只是處理的對象不同,限于篇幅原因,本章僅對目前使用最為普遍的Stereo濾鏡進(jìn)行介紹,因此造成的不便,請讀者多多體諒。2 Stereo濾鏡音頻濾鏡的用法跟視頻濾鏡的用法是一樣的,將音頻濾鏡圖標(biāo)拖拉到音頻素材文件上即可。下面就逐一對Stereo濾鏡的使用方法進(jìn)行介紹。為了方便讀者理解,在難于理解的地方將使用專業(yè)的編輯軟件處理音頻文件的圖片,這些圖片的內(nèi)容是由Premiere Pro中的音頻濾鏡的作用效
43、果。Premiere Pro本身是看不見這些效果的,請讀者注意。2.1 Balance(音頻平衡)Balance(音頻平衡):Balance的作用是用來平衡左右聲道的。正值是用來調(diào)整右聲道的平衡值,負(fù)值是用來調(diào)整左聲道的平衡值。2.2 Bandpass(選頻)Bandpass(選頻):Bandpass是用來祛除特定頻率范圍之外的一切頻率,所以叫做選頻濾鏡。Center(中心)是用來確定中心頻率范圍的;Q(Q點(diǎn),專業(yè)術(shù)語叫做品質(zhì)因數(shù))是用來確定被保護(hù)的頻率帶寬。Q值設(shè)置較低是建立一個(gè)相對較寬的頻率范圍,而Q值設(shè)置較高則是建立一個(gè)較窄的頻率范圍。2.3 Ba
44、ss(低音)Bass(低音):Bass是用來增加或減少低音頻率的(200HZ)。BOOST是用來說明用來增加低頻的分貝值。2.4 Channel Volume(聲道音量)Channel Volume(聲道音量):Channel Volume是用來控制立體聲或5.1音頻系統(tǒng)中每個(gè)通道音量的。相當(dāng)于分別設(shè)置了不同聲道的音量。2.5 DeNoiser(降噪器)DeNoiser(降噪器):DeNoiser是用來進(jìn)行對噪音進(jìn)行降噪處理的,它可以自動(dòng)的探測到素材中的噪音,并且自動(dòng)的清除噪音。特別的,DeNoiser在清除由于采集素材而引起的噪音時(shí)有相當(dāng)好的
45、效果。 Freeze(冰凍):Freeze 的功能就是將噪音的采樣頻率停止在當(dāng)前時(shí)刻。使用Freeze 主要是用來對噪音進(jìn)行定位處理和降噪處理。 Reduction(清除量):用來設(shè)置所需要清除噪音的音量范圍的(-20到0 分貝)。 Offset(偏移量):用來設(shè)置由DeNoiser自動(dòng)探測到的噪音頻率和用戶自定義噪音頻率的值。2.6 Delay(延時(shí))Delay(延時(shí)):Delay是用來產(chǎn)生各種延時(shí)效果的(類似回響的效果)圖9-9 Delay設(shè)置窗口在圖9-9中,Delay是用來確定產(chǎn)生回響的時(shí)間值,就是多少秒后
46、產(chǎn)生延時(shí)效果,最大延時(shí)的值是2秒。Feedback(反饋)是用來控制回響信號加入到原始素材中的百分比,百分比越大,回響的音量也就越大。Mix則是用來控制回響的量,Mix值越大,回響的程度越大。2.7 Dynamics(動(dòng)態(tài))Dynamics(動(dòng)態(tài)):Dynamics主要是用來調(diào)整音頻信息的,這款濾鏡十分專業(yè),所以功能很強(qiáng)大,限于篇幅原因只對濾鏡的用法和功能塊的含義作出介紹,具體使用技巧和應(yīng)用實(shí)例就不介紹了。Gate(濾波門):濾波門是用來清除低于設(shè)定極限值(Threshold)的信號的,可以是用來清除一些無用的背景雜音的。Autogate(自動(dòng)濾波)下面有3個(gè)LED顯示器,當(dāng)它們顯示
47、不同顏色時(shí),代表了不同的狀態(tài)。當(dāng)門開啟時(shí),顯示綠色;當(dāng)處理或釋放時(shí),顯示黃色;當(dāng)門關(guān)閉時(shí)顯示為紅色。下面的控制器是用來設(shè)置具體參數(shù)的: Threshold(極限值):設(shè)置能使引入信號(音頻信號)開啟“門”所必須超出的標(biāo)準(zhǔn)值(-60到0分貝)。如果引入信號低于極限值的值則屏蔽該信號,結(jié)果就是使其靜音。 Attack(處理時(shí)間):用來設(shè)置當(dāng)引入信號高于極限值時(shí)開啟“門”的速度。 Release(釋放時(shí)間):用來設(shè)置當(dāng)引入信號低于極限值時(shí)關(guān)閉“門”的速度。 Hold(保持時(shí)間):用來設(shè)置當(dāng)信號低于極限值后,保持“門”處于開啟狀態(tài)的時(shí)間。Compressor(壓
48、縮器):Compressor通過增大柔音的音階(Level)、降低較大音頻的音階,從而產(chǎn)生一個(gè)一直的標(biāo)準(zhǔn)音階來平衡動(dòng)態(tài)的范圍。下面的控制器是用來設(shè)置具體參數(shù)的: Threshold(極限值):設(shè)置能使信號調(diào)用壓縮器所必須超出的標(biāo)準(zhǔn)值(-60到0分貝)。 Ratio(比率):設(shè)置壓縮器使用的壓縮比率。舉個(gè)例子,如果Ratio = 5輸入音階將增加5分貝,輸出增加1分貝。 Attack(處理時(shí)間):用來設(shè)置當(dāng)信號高于極限值的值時(shí)壓縮器的響應(yīng)時(shí)間。 Release(釋放時(shí)間):用來設(shè)置當(dāng)信號低于極限值的值時(shí)壓縮器返回給原始素材的增益的時(shí)間。
49、 Auto(自動(dòng)):根據(jù)引入信號自動(dòng)計(jì)算釋放時(shí)間。 Markup( 漲度):用來調(diào)整壓縮器的輸出音階從而解決由壓縮所引起的增益失敗。Expander(擴(kuò)充濾波器):根據(jù)設(shè)置的比率清除所有低于極限值的值的信號。效果跟Gate類似,只是在處理的細(xì)節(jié)上更加精確。 Threshold(極限值):用來設(shè)置激活擴(kuò)充濾波器的音階。 Ratio(比率):用來設(shè)置信號被擴(kuò)充的比率。如果Ratio = 5,當(dāng)音階降低1分貝時(shí),擴(kuò)充5分貝,這樣就可以更加精確、快速地降低信號了。Limiter(限制器) Threshold (極
50、限值):用來設(shè)置信號的最大音階,所有超過極限值信號的音階將會(huì)減少到與極限值相同的水平值。 Release(釋放時(shí)間):用來設(shè)置增益返回到標(biāo)準(zhǔn)音階所需要的時(shí)間。 SoftClip(柔化處理):對信號進(jìn)行柔化處理。2.9 EQ(均衡器)EQ(均衡器):EQ是用來增加或減少特定中心頻率附近的音頻的頻率的,如圖9-12所示。在很多場合都可以看到它的影子,比如最常見的就是Winamp中的均衡器,相信大家都見過,它們的功能都是類似的而且操作也十分地簡單。圖9-13就是按照圖9-12的設(shè)置所處理后的波形。2.9 Fill Left(填充左聲道)Fill
51、60;Left(填充左聲道):Fill Left的作用是對音頻素材的右聲道的內(nèi)容進(jìn)行復(fù)制,然后替換到左聲道中并將原來左聲道中的文件刪除。2.10 Fill right(填充右聲道)Fill right(填充右聲道):Fill right的作用是對音頻素材的左聲道的內(nèi)容進(jìn)行復(fù)制,然后替換到右聲道中并將原來右聲道中的文件刪除2.11 Highpass(高通)Highpass(高通):Highpass是用來濾除那些低于指定頻率以下的頻率的。使用效果如2.12 Invert(反轉(zhuǎn))Invert(反轉(zhuǎn)):Invert是用來反轉(zhuǎn)音頻通道
52、的位相的。 2.13 Lowpass(低通)Lowpass(低通):Lowpass則是用來濾除那些高于指定頻率以下的頻率的。使用效果2.14 Multiband Compressor(多頻帶壓縮器)Multiband Compressor(多頻帶壓縮器):Multiband Compressor是一個(gè)用來控制每一個(gè)波段(頻段)的有3個(gè)波段的壓縮器。圖9-19 Multiband Compressor 控制窗口 Solo(單獨(dú)):僅播放當(dāng)前波段。圖9-19是使用Solo功能后的Multiband
53、Compressor控制窗口。 Threshold(極限值):用來設(shè)置引入信號激活壓縮器所必須超過的值(3個(gè)波段都適用)。 Ratio(比率):設(shè)置壓縮的比率(3個(gè)波段都適用)。 Attack(處理時(shí)間):用來設(shè)置當(dāng)信號超過極限值時(shí)壓縮器的響應(yīng)時(shí)間(3個(gè)波段都適用)。 Release(釋放時(shí)間):用來設(shè)置當(dāng)信號低于極限值時(shí)所設(shè)置的增益添加到原始音階需要的時(shí)間(3個(gè)波段都適用)。 MakeUp(壓縮補(bǔ)償):用來設(shè)置補(bǔ)償由于壓縮而造成的無效增益的音階,范圍是-6到+12 dB。2.15 Multitap Delay(多
54、重延時(shí))Multitap Delay(多重延時(shí)):Multitap Delay是相對Delay(單獨(dú)的)而言的,它可以為原始素材提供4個(gè)回響效果。 Delay 1-4(延時(shí)1-4):分別用來設(shè)置4個(gè)回響效果的延時(shí)時(shí)間。 Feedback 1-4(反饋1-4):分別用來設(shè)置4個(gè)延時(shí)效果加入到原始素材中的百分比。 Level 1-4(音階 1-4):分別用來設(shè)置4個(gè)回響效果的音量。 Mix(混合):用來設(shè)置回響效果和沒有使用回響效果的原始素材的混合比。2.17 Parametric
55、0;EQ(參數(shù)均衡器)Parametric EQ(參數(shù)均衡器):用來增加或減少設(shè)定的中心頻率附近頻率。2.19 Pitch ShifterPitch Shifter(音高轉(zhuǎn)換器):用來調(diào)整引入信號的音高,可以加深或減少原始素材的高音。 Pitch(音高):設(shè)置音高的變化量,單位是半個(gè)音節(jié)(semitone)。 Fine(精細(xì)調(diào)整):設(shè)置音高參數(shù)的精細(xì)調(diào)整。 Formant Preserve(共振保護(hù)):保護(hù)原始素材和添加濾鏡效果時(shí)免受共振的影響。2.19 ReverbR
56、everb(反響): 通過模擬在室內(nèi)播放音頻來給原始音頻素材添加環(huán)境音效,通俗的說也就是添加家庭環(huán)繞式的立體聲效果。 Pre Delay(預(yù)延時(shí)):用來設(shè)置原始信號和反響效果之間的時(shí)間,這個(gè)設(shè)置就是設(shè)置音源與反射點(diǎn)之間的距離。舉個(gè)例子,假設(shè)你作在沙發(fā)上,音響在前方。Pre Delay就是設(shè)置第一次聽到的聲音與從你后面的墻壁反射回第二次聽到的聲音的時(shí)間間隔, Absorption(吸收):設(shè)置音頻信號被吸附的百分比,也可以說Absorption是非反射強(qiáng)度。 Size(反響范圍):用來設(shè)置反響的空間范圍,就是定義房間的大小。
57、Hi Damp(高音衰減):設(shè)置高音的衰減量。設(shè)置較低的值可以使反響的聲音更加柔和。 Lo Damp(高音衰減):設(shè)置低的音衰減量。設(shè)置較低的值可以使避免反響的效果有雜音。 Density(密度):設(shè)置反響的密度。2.20 Swap ChannelSwap Channel(通道交換):交換左右聲道,就是將左右聲道的信息進(jìn)行互換。2.21 trebleTreble(高音處理器):Treble的功能是增加或減少高頻(4000HZ以上)的音量。BOOST控制著增益的量,單位是分貝。圖9-25所示的是BOOST
58、= 9.59時(shí),經(jīng)Treble處理后的波形, 2.22 volumeVolume:調(diào)整音頻素材的音量。Conclusion:現(xiàn)在,Premiere Pro的全部音頻濾鏡都已經(jīng)介紹完了,限于篇幅的原因音頻濾鏡的詳細(xì)使用方法和具體操作沒有介紹,請讀者見諒。音頻處理的重要性不用再說了,音頻處理的難度其實(shí)比視頻處理還要困難多,有興趣的讀者在以后的學(xué)習(xí)中將會(huì)深刻體會(huì)到這一點(diǎn)。除了要有基本的音樂知識外,還要有一定的電子電路知識(最常用的就是觀察音頻的波形),因?yàn)樵谝纛l處理中,很多的專業(yè)術(shù)語和功能的實(shí)現(xiàn)都是基于模擬電子技術(shù)的(大家接觸的軟件只不過是將其模擬過程數(shù)字化了)。所以想要從本質(zhì)上了解音頻處理還需要相當(dāng)長時(shí)間的專業(yè)學(xué)習(xí)和實(shí)際應(yīng)用??偟恼fPremiere Pro針對音頻提供了前所未有的處理能力,但是Premiere Pro畢竟是一款剪輯處理軟件,所以這些功能會(huì)有一些先天上的不足,所以在這里要再次強(qiáng)調(diào)一下:“如果你希望更出色的音頻處理能力,還是推薦使用專業(yè)的音頻處理軟件”。【注意】:在時(shí)
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