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文檔簡介

1、燈泡里的世界今天給大家?guī)硪粋€合成教程,沒什么大的技術(shù)難度,大家工具會操作就可以來試試哦1. 導(dǎo)入燈泡素材,用裁剪工具擴大畫布2. 選擇背景上面的部分,Ctrl+T變換選區(qū)部分,下面也是一樣的3. 框選左邊空白的區(qū)域,填充,設(shè)置如圖。右邊也是一樣的,填充后就把背景填滿了4. 再次使用裁剪工具,把畫布的大小和燈泡的位置調(diào)整一下5. 按照下面幾張圖片所示的步驟,依次用內(nèi)容識別,去掉燈泡內(nèi)燈絲的部分得到這樣6. 使用圖章工具和修補畫筆工具把最后的一點點修掉哦7. 繪制一個橢圓,然后高斯模糊,調(diào)整不透明度,為燈泡添加陰影8. 為燈泡與平面想接的地方添加一點點的反光9. 拖入水面素材,添加蒙版,隱藏不需

2、要的部分10. 為水面添加色彩平衡調(diào)整圖層,記得創(chuàng)建剪切蒙版,參數(shù)如下圖11. 拖入海底素材,移動到合適的位置,再添加蒙版,隱藏多余的部分,并調(diào)整不透明度。12. 添加色彩平衡調(diào)整圖層,創(chuàng)建剪切蒙版13. 添加漸變層,漸變類型選擇雜色,顏色模型選擇HSB,把S右端的箭頭移到最左端,就得到了一個黑白色的漸變,不斷點擊隨機化,得到一個黑白分布理想的漸變條。漸變?yōu)榫€性的,角度為0,圖層混合模式為疊加,不透明度根據(jù)需求修改。然后添加蒙版,擦除不需要的部分,就有了水下的光柱。(如果覺得漸變不合適,可以再雙擊進去修改,多隨機幾次就好啦)14. 拖入素材山,移動到合適的位置,添加蒙版隱藏不用的地方。新建一個

3、圖層,混合模式改為柔光,然后用白色柔邊畫筆(不透明度流量都低一些)涂抹下圖紅色箭頭指示的部分,黑色柔邊畫筆涂抹黑色箭頭指示的部分,重塑山的光影。15. 拖入石頭素材,一樣隱藏不需要的部分,添加色彩平衡調(diào)整圖層。16. 再次拖入水面素材,調(diào)整不透明度,然后隱藏不必要的部分,作為水面和山之間的浪花。18. 拖入船的素材,隱藏不需要的部分。然后復(fù)制一次垂直翻轉(zhuǎn),作為倒影,再多隱藏一些。新建一個空白圖層,混合模式改為柔光,在紅色箭頭指示的部分用白色柔邊畫筆涂抹兩下,黑色箭頭指示部分用黑色柔邊畫筆涂抹兩下,把小船的光影和場景統(tǒng)一19. 為小船添加色彩調(diào)整圖層,創(chuàng)建剪切蒙版然后下載個浪花的筆刷,給小船添加浪花20. 拖入小鳥的素材,摳出小鳥,放到合適的位置21. 拖入人的素材,一樣的摳圖,然后把下半身隱藏了,讓人坐在小船中混合模式正品疊底22. 返回背景圖層,然后摳出燈泡玻璃的部分,移動到最頂層,混合模式改為柔光,不透明度調(diào)整一下23. 用橢圓工具繪制一個圓,關(guān)閉描邊,填充顏色隨意。填充0%,添加圖層樣式24. 用鋼筆工具畫出釣魚線25. 把魚的素材拖進來,摳出魚,然后添加色相飽和度調(diào)整圖層26. 把所有的圖層編組,然后復(fù)制組并合并組。然后垂直翻轉(zhuǎn),添加蒙版隱藏不需要的部分,制作倒影27. 用橢圓工具在右邊畫兩個水滴的形狀,取消描邊,填充不透明度0

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