
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文檔簡介
1、1 1 面向?qū)ο蟮木幊谈酌嫦驅(qū)ο蟮木幊谈?4.1 類4.2 構(gòu)造4.3 方法4.4 屬性與索引器2 24.1 4.1 類類類與對象類與對象類:一組具有一樣數(shù)據(jù)構(gòu)造和一樣操作的對象的集類:一組具有一樣數(shù)據(jù)構(gòu)造和一樣操作的對象的集合。合。 例如例如: :汽車汽車對象實(shí)例:類的實(shí)例化對象實(shí)例:類的實(shí)例化 。例如。例如: :卡車卡車留意:要運(yùn)用對象,必需先定義類,然后再創(chuàng)建對象。留意:要運(yùn)用對象,必需先定義類,然后再創(chuàng)建對象。對象的生存周期對象的生存周期對象在建立時(shí)分配了內(nèi)存,創(chuàng)建對象實(shí)踐上作了兩個(gè)對象在建立時(shí)分配了內(nèi)存,創(chuàng)建對象實(shí)踐上作了兩個(gè)方面的任務(wù):方面的任務(wù):1 1運(yùn)用運(yùn)用newnew保管
2、字要求系統(tǒng)分配內(nèi)存;保管字要求系統(tǒng)分配內(nèi)存;2 2運(yùn)用構(gòu)造函數(shù)初始化數(shù)據(jù)。運(yùn)用構(gòu)造函數(shù)初始化數(shù)據(jù)。銷毀對象也是做了兩個(gè)方面的任務(wù):銷毀對象也是做了兩個(gè)方面的任務(wù): 1 1釋放占用的內(nèi)存;釋放占用的內(nèi)存; 2 2將分配給對象的內(nèi)存歸還給堆將分配給對象的內(nèi)存歸還給堆HeapHeap。 3 34.1 4.1 類的組織類的組織1.1.類的聲明類的聲明用用classclass定義類,聲明類的方式為:定義類,聲明類的方式為: 附加聲明附加聲明 訪問修飾符訪問修飾符 class class 類稱號類稱號 : 基類基類 ,接口序列,接口序列 字段聲明字段聲明 構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造函數(shù) 方法方法 事件事件 留意留意:中
3、的內(nèi)容可省或任中的內(nèi)容可省或任選其一選其一, ,當(dāng)兩者都有時(shí)當(dāng)兩者都有時(shí), ,先基先基類后接口類后接口4 44.1 4.1 類的組織續(xù)類的組織續(xù)public class Childpublic class Child private int age; private int age; private string name; private string name; / / 不帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)不帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù) public Child() public Child() name = none; name = none; / / 帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù) public Child(st
4、ring name, int age) public Child(string name, int age) 假設(shè)不指明,那假設(shè)不指明,那么么默以為默以為privateprivate5 54.1 4.1 類的組織續(xù)類的組織續(xù) = name; = name; this.age = age; this.age = age; / / 輸出方法輸出方法 public void PrintChild() public void PrintChild() Console.WriteLine(0, 1 years Console.WriteLine(0, 1 year
5、s old., name, age);old., name, age); public class Programpublic class Program 6 64.1 4.1 類的組織續(xù)類的組織續(xù) public static void Main() public static void Main() / /運(yùn)用運(yùn)用newnew關(guān)鍵字創(chuàng)建對象,關(guān)鍵字創(chuàng)建對象,newnew后是調(diào)用的構(gòu)造函數(shù)后是調(diào)用的構(gòu)造函數(shù) Child child1 = new Child(Zhang San, 11); Child child1 = new Child(Zhang San, 11); Child child2
6、 = new Child(Li Si, 10); Child child2 = new Child(Li Si, 10); Child child3 = new Child(); Child child3 = new Child(); / / 顯示結(jié)果顯示結(jié)果 Console.Write(Child #1: ); Console.Write(Child #1: ); child1.PrintChild(); child1.PrintChild(); Console.Write(Child #2: ); Console.Write(Child #2: ); child2.PrintChild()
7、; child2.PrintChild(); Console.Write(Child #3: ); Console.Write(Child #3: ); child3.PrintChild(); child3.PrintChild();7 74.1 4.1 類的組織續(xù)類的組織續(xù) Console.ReadLine(); Console.ReadLine(); 輸出結(jié)果:輸出結(jié)果:Child #1: Zhang San, 11 years old.Child #1: Zhang San, 11 years old.Child #2: Li Si, 10 years old.Child #2: Li
8、 Si, 10 years old.Child #3: none, 0 years old.Child #3: none, 0 years old.8 84.1.2 4.1.2 構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造函數(shù) 作用:構(gòu)造函數(shù)是一個(gè)特殊的方法,用于在建立對象時(shí)作用:構(gòu)造函數(shù)是一個(gè)特殊的方法,用于在建立對象時(shí)進(jìn)展初始化的動作。進(jìn)展初始化的動作。 益處:確保每一個(gè)對象在被運(yùn)用之前都適當(dāng)?shù)剡M(jìn)展了初益處:確保每一個(gè)對象在被運(yùn)用之前都適當(dāng)?shù)剡M(jìn)展了初始化的動作。始化的動作。 構(gòu)造函數(shù)特點(diǎn):構(gòu)造函數(shù)特點(diǎn): 1) 1) 每個(gè)類至少有一個(gè)構(gòu)造函數(shù)。假設(shè)程序代碼中沒有每個(gè)類至少有一個(gè)構(gòu)造函數(shù)。假設(shè)程序代碼中沒有構(gòu)造函數(shù)那么系統(tǒng)會
9、自動提供一個(gè)默許的構(gòu)造函數(shù)。構(gòu)造函數(shù)那么系統(tǒng)會自動提供一個(gè)默許的構(gòu)造函數(shù)。 2) 2) 一個(gè)構(gòu)造函數(shù)總是和它的類名一樣。一個(gè)構(gòu)造函數(shù)總是和它的類名一樣。 3) 3) 構(gòu)造函數(shù)不包含任何前往值。構(gòu)造函數(shù)不包含任何前往值。 4) 4) 構(gòu)造函數(shù)總是構(gòu)造函數(shù)總是publicpublic的。的。 普通在構(gòu)造函數(shù)中作初始化任務(wù),對于執(zhí)行過程用時(shí)比普通在構(gòu)造函數(shù)中作初始化任務(wù),對于執(zhí)行過程用時(shí)比較長的程序代碼,最好不要放在構(gòu)造函數(shù)中。較長的程序代碼,最好不要放在構(gòu)造函數(shù)中。9 94.1.2 4.1.2 構(gòu)造函數(shù)續(xù)構(gòu)造函數(shù)續(xù) 1 1、默許構(gòu)造函數(shù)、默許構(gòu)造函數(shù)1 1假設(shè)在類中不定義構(gòu)造函數(shù),系統(tǒng)會提供一個(gè)默
10、許的構(gòu)假設(shè)在類中不定義構(gòu)造函數(shù),系統(tǒng)會提供一個(gè)默許的構(gòu)造函數(shù)。造函數(shù)。2 2默許構(gòu)造函數(shù)沒有參數(shù)。默許構(gòu)造函數(shù)沒有參數(shù)。3 3默許構(gòu)造函數(shù)自動將非靜態(tài)成員初始化為:默許構(gòu)造函數(shù)自動將非靜態(tài)成員初始化為: 數(shù)值型數(shù)值型: :如如intint、doubledouble等,初始化為等,初始化為0 0。 bool bool類型:初始化為類型:初始化為false.false. 援用類型:初始化為援用類型:初始化為nullnull。4 4假設(shè)本人定義了類的構(gòu)造函數(shù),那么一切初始化任務(wù)由假設(shè)本人定義了類的構(gòu)造函數(shù),那么一切初始化任務(wù)由編程者本人完成。編程者本人完成。10104.1.2 4.1.2 構(gòu)造函數(shù)續(xù)
11、構(gòu)造函數(shù)續(xù)2. 2. 重載構(gòu)造函數(shù)重載構(gòu)造函數(shù) 有時(shí)候能夠會遇到這樣的情況:在一個(gè)類中有時(shí)候能夠會遇到這樣的情況:在一個(gè)類中的多個(gè)方法中都要用到某一個(gè)數(shù)據(jù)成員,而該成的多個(gè)方法中都要用到某一個(gè)數(shù)據(jù)成員,而該成員值必需從其他類中傳送過來。這時(shí),無參數(shù)的員值必需從其他類中傳送過來。這時(shí),無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)就不能勝任了,處理這個(gè)問題最好的方構(gòu)造函數(shù)就不能勝任了,處理這個(gè)問題最好的方法就是:重載法就是:重載OverloadingOverloading構(gòu)造函數(shù)。構(gòu)造函數(shù)。11114.1.2 4.1.2 構(gòu)造函數(shù)續(xù)構(gòu)造函數(shù)續(xù)using System;using System;using System.Col
12、lections.Generic;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Text;namespace OverloadingExamplenamespace OverloadingExample class Program class Program public Program() public Program() Console.WriteLine(null); Console.WriteLine(null); 12124.1.2 4.1.2 構(gòu)造函數(shù)續(xù)構(gòu)造函數(shù)續(xù) public Program(str
13、ing str) public Program(string str) Console.WriteLine(str); Console.WriteLine(str); static void Main() static void Main() Program aa = new Program(); Program aa = new Program(); Program bb = new Program(How are you!); Program bb = new Program(How are you!); Console.ReadLine(); Console.ReadLine(); 13
14、134.1.3 4.1.3 字段和部分變量字段和部分變量u字段字段: :指聲明為類一級的對象或值類型的變量。指聲明為類一級的對象或值類型的變量。 u部分變量部分變量: :指在方法、事件以及構(gòu)造函數(shù)內(nèi)聲明的變量。指在方法、事件以及構(gòu)造函數(shù)內(nèi)聲明的變量。 upublic class Programpublic class Programu u public static int j=20; / public static int j=20; /字段字段u public static void Main() public static void Main()u u int j=30; / int j
15、=30; /部分變量部分變量u Console.WriteLine(j); / Console.WriteLine(j); /輸出結(jié)果:輸出結(jié)果:3030u Console.WriteLine(Program.j); / Console.WriteLine(Program.j); /輸出結(jié)輸出結(jié)果:果:2020u Console.ReadLine(); Console.ReadLine();u u 14144.1.3 4.1.3 字段和部分變量字段和部分變量 當(dāng)字段和部分變量名一樣時(shí),假設(shè)要援用靜態(tài)字段,可當(dāng)字段和部分變量名一樣時(shí),假設(shè)要援用靜態(tài)字段,可以運(yùn)用下面的方式:以運(yùn)用下面的方式: 類
16、名類名. .字段名字段名 假設(shè)是實(shí)例字段,那么運(yùn)用下面的方式:假設(shè)是實(shí)例字段,那么運(yùn)用下面的方式: this. this.字段名字段名 這里的這里的thisthis指當(dāng)前實(shí)例。指當(dāng)前實(shí)例。 當(dāng)然,假設(shè)沒有出現(xiàn)字段和部分變量名重名的情況,援用當(dāng)然,假設(shè)沒有出現(xiàn)字段和部分變量名重名的情況,援用字段的方式和援用部分變量的方式一樣。字段的方式和援用部分變量的方式一樣。15154.1.4 4.1.4 靜態(tài)成員與實(shí)例成員靜態(tài)成員與實(shí)例成員類的成員包括字段、屬性、構(gòu)造函數(shù)、方法、事件、索引、嵌類的成員包括字段、屬性、構(gòu)造函數(shù)、方法、事件、索引、嵌套類。套類。類的成員分靜態(tài)成員和實(shí)例成員類的成員分靜態(tài)成員和實(shí)
17、例成員靜態(tài)成員在內(nèi)存中只需一份靜態(tài)成員在內(nèi)存中只需一份靜態(tài)成員要等到運(yùn)用程序終了時(shí)才會退出內(nèi)存。靜態(tài)成員要等到運(yùn)用程序終了時(shí)才會退出內(nèi)存。把只需創(chuàng)建了類的實(shí)例才可以運(yùn)用的成員叫實(shí)例成員。把只需創(chuàng)建了類的實(shí)例才可以運(yùn)用的成員叫實(shí)例成員。 16164.1.5 4.1.5 訪問修飾符訪問修飾符C#C#中有以下成員訪問修飾符:中有以下成員訪問修飾符:Public Public 常用任何外部的類都可以不受限制的存取這個(gè)類常用任何外部的類都可以不受限制的存取這個(gè)類的方法和數(shù)據(jù)成員。的方法和數(shù)據(jù)成員。private private 常用類中的一切方法和數(shù)據(jù)成員只能在此類中運(yùn)常用類中的一切方法和數(shù)據(jù)成員只能在
18、此類中運(yùn)用,外部無法存取。用,外部無法存取。( (默許默許) )Protected Protected 除了讓本身的類可以運(yùn)用之外,任何承繼自此類的除了讓本身的類可以運(yùn)用之外,任何承繼自此類的子類都可以存取。子類都可以存取。Internal Internal 在當(dāng)前工程中都可以存取。該訪問權(quán)限普通用于基在當(dāng)前工程中都可以存取。該訪問權(quán)限普通用于基于組件的開發(fā),由于它可以使組件以私有方式任務(wù),而該工于組件的開發(fā),由于它可以使組件以私有方式任務(wù),而該工程外的其它代碼無法訪問。程外的其它代碼無法訪問。Protected internal Protected internal 只限于當(dāng)前工程,或者從該
19、工程的類承只限于當(dāng)前工程,或者從該工程的類承繼的類才可以存取。繼的類才可以存取。 Partial Partial 部分類型,類的定義和實(shí)現(xiàn)可以分布在多個(gè)文件中,部分類型,類的定義和實(shí)現(xiàn)可以分布在多個(gè)文件中,但都要運(yùn)用但都要運(yùn)用partialpartial標(biāo)注,基類只需求聲明一次,假設(shè)多次標(biāo)注,基類只需求聲明一次,假設(shè)多次聲明那么必需完全一致。聲明那么必需完全一致。17174.2 4.2 構(gòu)造構(gòu)造 構(gòu)造構(gòu)造structstruct是由一系列相關(guān)的、但類型不一定一樣的變是由一系列相關(guān)的、但類型不一定一樣的變量組織在一同而構(gòu)成的數(shù)據(jù)表示方式,一切構(gòu)造類型都隱式量組織在一同而構(gòu)成的數(shù)據(jù)表示方式,一切構(gòu)
20、造類型都隱式地從類型地從類型objectobject承繼。承繼。 例如:例如:public struct Pointpublic struct Point public int x; public int x; public int y; public int y; 構(gòu)造和類的區(qū)別與聯(lián)絡(luò):構(gòu)造和類的區(qū)別與聯(lián)絡(luò): 構(gòu)造類型是值類型,類類型是援用類型。構(gòu)造類型是值類型,類類型是援用類型。 凡是定義為構(gòu)造的,都可以用類來定義。凡是定義為構(gòu)造的,都可以用類來定義。 創(chuàng)建輕量級對象時(shí),可以運(yùn)用構(gòu)造。創(chuàng)建輕量級對象時(shí),可以運(yùn)用構(gòu)造。18184.3 4.3 方法方法 方法方法MethodMethod是一組程
21、序代碼的集合,每個(gè)方法都有一是一組程序代碼的集合,每個(gè)方法都有一個(gè)方法名,便于識別和讓其他方法調(diào)用。個(gè)方法名,便于識別和讓其他方法調(diào)用。1. 1. 方法的定義與運(yùn)用方法的定義與運(yùn)用 1 1方法必需放在某個(gè)類中。方法必需放在某個(gè)類中。 2 2定義方法的語法方式為:定義方法的語法方式為: 訪問修飾符訪問修飾符 前往值類型前往值類型 方法稱號參數(shù)序列方法稱號參數(shù)序列 語句序列語句序列 19194.3 4.3 方法續(xù)方法續(xù)定義方法時(shí),需求留意以下幾點(diǎn):定義方法時(shí),需求留意以下幾點(diǎn):方法名不能和變量、常數(shù)或者任何聲明在類中其它的成員一樣。方法名不能和變量、常數(shù)或者任何聲明在類中其它的成員一樣。方法可以有
22、參數(shù),也可以沒有參數(shù),但是不論能否有參數(shù),小方法可以有參數(shù),也可以沒有參數(shù),但是不論能否有參數(shù),小括號都是必需的。假設(shè)參數(shù)序列中的參數(shù)有多個(gè),那么以逗括號都是必需的。假設(shè)參數(shù)序列中的參數(shù)有多個(gè),那么以逗號分開。號分開。終了某個(gè)方法的執(zhí)行,可以運(yùn)用終了某個(gè)方法的執(zhí)行,可以運(yùn)用returnreturn語句,程序遇到語句,程序遇到returnreturn語句后,會將執(zhí)行流程交還給調(diào)用此方法的程序代碼段。此語句后,會將執(zhí)行流程交還給調(diào)用此方法的程序代碼段。此外,還可以用外,還可以用returnreturn語句前往一個(gè)值。語句前往一個(gè)值。假設(shè)聲明一個(gè)非假設(shè)聲明一個(gè)非voidvoid類型的方法,那么方法中
23、必需至少有一個(gè)類型的方法,那么方法中必需至少有一個(gè)returnreturn語句。語句。20204.3 4.3 方法續(xù)方法續(xù)using System;using System;class Programclass Program public int MyMethod() public int MyMethod() Console.WriteLine(this is MyMethod.); Console.WriteLine(this is MyMethod.); int i = 10; int i = 10; return i; return i; static void Main() sta
24、tic void Main() Program method = new Program(); Program method = new Program(); int j = 5; int j = 5; j = method.MyMethod(); j = method.MyMethod(); Console.WriteLine(the value is 0., j); Console.WriteLine(the value is 0., j); 21214.3 4.3 方法方法2. 2. 方法中的參數(shù)傳送方法中的參數(shù)傳送1) 1) 傳送值類型的參數(shù)傳送值類型的參數(shù) 值類型參數(shù)的格式為:值類型
25、參數(shù)的格式為: 參數(shù)類型參數(shù)類型 參數(shù)名參數(shù)名class Programclass Program public static void AddOne(int a)a+; public static void AddOne(int a)a+; static void Main() static void Main() int a = 3; int a = 3; Console.WriteLine( Console.WriteLine(調(diào)用調(diào)用AddOneAddOne之前,之前,a=0, a);a=0, a); AddOne(a); AddOne(a); Console.WriteLine( C
26、onsole.WriteLine(調(diào)用調(diào)用AddOneAddOne之后,之后,a=0, a);a=0, a); Console.ReadLine(); Console.ReadLine(); 22224.3 4.3 方法續(xù)方法續(xù)2) 2) 傳送援用類型的參數(shù)傳送援用類型的參數(shù)援用類型參數(shù)的格式為:援用類型參數(shù)的格式為: ref ref 參數(shù)類型參數(shù)類型 參數(shù)參數(shù)class Programclass Program public static void AddOne(ref int a)a+; public static void AddOne(ref int a)a+; static void
27、 Main() static void Main() int a = 3; int a = 3; Console.WriteLine( Console.WriteLine(調(diào)用調(diào)用AddOneAddOne之前,之前,a=0, a);a=0, a); AddOne(ref a); AddOne(ref a); Console.WriteLine( Console.WriteLine(調(diào)用調(diào)用AddOneAddOne之后,之后,a=0, a);a=0, a); Console.ReadLine(); Console.ReadLine(); 23234.3 4.3 方法續(xù)方法續(xù) 3) 3) 輸出多個(gè)
28、援用類型的參數(shù)輸出多個(gè)援用類型的參數(shù) 輸出援用類型參數(shù)的格式為:輸出援用類型參數(shù)的格式為: out out 參數(shù)類型參數(shù)類型 參數(shù)名參數(shù)名class Programclass Program public static void MyMethod(out int a, out int b) public static void MyMethod(out int a, out int b) a = 5; a = 5; b = 6; b = 6; static void Main() static void Main() int x, y; int x, y; MyMethod(out x, ou
29、t y); MyMethod(out x, out y); Console.WriteLine( Console.WriteLine(調(diào)用調(diào)用MyMethodMyMethod之后,之后,x=0,y=1, x, y);x=0,y=1, x, y); Console.ReadLine(); Console.ReadLine(); 24244.3 4.3 方法續(xù)方法續(xù) 4) 4) 傳送個(gè)數(shù)不確定的參數(shù)傳送個(gè)數(shù)不確定的參數(shù) 需求傳送的參數(shù)個(gè)數(shù)不確定時(shí),可以采用需求傳送的參數(shù)個(gè)數(shù)不確定時(shí),可以采用paramsparams關(guān)鍵字,其后普通跟一關(guān)鍵字,其后普通跟一個(gè)數(shù)組。個(gè)數(shù)組。class Programc
30、lass Program public static float Average(params long v) public static float Average(params long v) long total, i; long total, i; for (i = 0, total = 0; i v.Length; +i) for (i = 0, total = 0; i v.Length; +i) total += vi; total += vi; return (float)total / v.Length; return (float)total / v.Length; 25254.3 4.3 方法續(xù)方法續(xù)static void Main()static void Main() float x = Average(1, 2, 3, 5); float x = Average(1, 2, 3, 5); Console.W
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