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1、1,選擇結(jié)果錯(cuò)誤一、單選題(共25題,每小題2分,共50分。每小題選擇結(jié)果正確得2或不選擇均不得分。)共25題題號(hào):1)默認(rèn)的Flash影片幀頻率是:BA、10B、12C、15D、25題號(hào):2)可以將以下哪些聲音文件格式導(dǎo)入到Flash中? DA、wavB、MP3C、AIFFD、以上都可以題號(hào):3)以下不屬于Flash可導(dǎo)出圖像文件格式的是:BA、wmfB、tifC、gif _D、jpg題號(hào):4)按鈕元件有幾幀?BA、3B、4C、5D、6題號(hào):5)Flash中最多可以使用()個(gè)形狀提示。BA、10B、26C、36D、46題號(hào):6)Flash可以創(chuàng)建幾種類型的補(bǔ)間動(dòng)畫?AA、 2種B、3種C、4
2、 種 JD、5種題號(hào):7)Flash MX 2004 默認(rèn)的文檔大小為: AA、550 x 400 像素B、1 x1 像素C、800 x 600 像素D、 1024x768 像題號(hào):8)不可以用以下哪種方式播放Flash內(nèi)容? AA、在Internet5.5 瀏覽器上B、在 Director 和 Authorware 中用 Flash Xtra 播放C、利用 Microsoft Office 和其他ActiveX 主機(jī)中的 Flash ActiveX控件播放D、作為一種稱作放映文件的獨(dú)立影片播放題號(hào):9)以下說(shuō)法正確的是:CA、用戶要顯示其他電影的庫(kù)面板,必須先打開該電影B、用戶不能在當(dāng)前電影
3、中使用來(lái)自于其他電影的元件 C、提供資源的電影稱為源電影”,而獲得資源的電影稱為目標(biāo)電影D、提供資源的電影稱為目標(biāo)電影”,而獲得資源的電影稱為源電影題號(hào):10)關(guān)于優(yōu)化Flash文檔說(shuō)法錯(cuò)誤的是:BA、對(duì)于每個(gè)多次出現(xiàn)的元素,使用元件、動(dòng)畫或者其他對(duì)象B、在創(chuàng)建動(dòng)畫序列時(shí),請(qǐng)盡可能不使用補(bǔ)間動(dòng)畫,因?yàn)榕c一系列的關(guān)鍵幀相比,它占用的文件 空間較多C、對(duì)于動(dòng)畫序列,使用影片剪輯而不是圖形元件D、對(duì)于聲音,盡可能使用 MP3這種占用空間最小的聲音格式題號(hào):11)下列不屬于Flash文本類型的是:DA、靜態(tài)文本B、動(dòng)態(tài)文本_C、輸入文本D、輸出文本題號(hào):12)要將各個(gè)元素彼此自動(dòng)對(duì)齊,可以使用對(duì)齊功能
4、,下面哪個(gè)不是 Flash提供的在舞臺(tái)上對(duì)齊對(duì)象的方法?CA、對(duì)象對(duì)齊使您可以將對(duì)象沿著其他對(duì)象的邊緣直接與它們對(duì)齊B、像素對(duì)齊使您可以在舞臺(tái)上將對(duì)象直接與單獨(dú)的像素或像素的線條對(duì)齊C、貼緊對(duì)齊使您可以按照指定的貼緊對(duì)齊容差、對(duì)象與其他對(duì)象之間或?qū)ο笈c舞臺(tái)邊緣之間的 預(yù)設(shè)邊界對(duì)齊對(duì)象D、直接用鼠標(biāo)拖拽使對(duì)象對(duì)齊題號(hào):13)在Flash中修改形狀時(shí),以下哪些功能不可以給圖形添加特殊效果?DA、由線條轉(zhuǎn)換為填充B、擴(kuò)展填充C、羽化填充對(duì)象的邊緣D、視圖題號(hào):14)標(biāo)識(shí)Flash的全局函數(shù)使用什么標(biāo)識(shí)符?AA、_globalB、globalC、varD、只要定義在時(shí)間軸上就可以題號(hào):15)Flash
5、是一款()制作軟件。CA、圖像B、矢量圖形C、矢量動(dòng)畫D、非線性編輯題號(hào):16)以下的幾種面板中,哪一種是不能區(qū)別舞臺(tái)上實(shí)例的?BA、元件實(shí)例屬性檢查器B、對(duì)齊面板_C、信息面板D、電影資源管理器題號(hào):18)在分散到圖層”操作過(guò)程中創(chuàng)建的新層根據(jù)每個(gè)新層包含的元素名稱來(lái)命名,下面說(shuō)法錯(cuò)誤 的是:BA、包含庫(kù)資源 (例如元件,位圖或視頻剪輯)的新層的給定名稱和該資源的名稱是一樣的B、包含命名實(shí)例的新層的給定名稱就是該實(shí)例的名稱附加上數(shù)字C、包含分離文本塊字符的新層用這個(gè)字符來(lái)命名D、如果新層中包含圖形對(duì)象(這個(gè)對(duì)象沒(méi)有名稱),因?yàn)樵搱D形對(duì)象沒(méi)有名稱,因此該新層命名為L(zhǎng)ayerl (或Layer2
6、 ,依此類推) 題號(hào):19)當(dāng)檢查拼寫功能指出在指定的字典中未找到某個(gè)單詞時(shí),可以選擇處理該單詞的方式是:DA、更改所指出的單詞或在所有地方出現(xiàn)的該單B、選擇建議的單詞以用于更改所指出的單詞C、將所指出的單詞添加到您的車人字典”中D、以上都正確題號(hào):20)下列說(shuō)法中錯(cuò)誤的是:DA、如果將文檔加載到第0層之上的層中,則文檔就會(huì)像透明紙上的繪畫一樣,疊放在彼此的上面B、如果在舞臺(tái)上沒(méi)有內(nèi)容,則底層的內(nèi)容也可以一覽無(wú)遺C、如果將文檔加載到第0層中,它將替換主時(shí)間軸D、加載到Flash Player的某一層中的每個(gè)文檔不會(huì)自己的時(shí)間軸題號(hào):21)在FLASH MX,如果要將FreeHand 文檔中的每
7、一層都轉(zhuǎn)換為Flash電影中的關(guān)鍵幀應(yīng)該是FreeHand 導(dǎo)入設(shè)置)對(duì)話框的哪個(gè)選項(xiàng)?BA、層選項(xiàng)中選 Layers (層)選項(xiàng)B、層選項(xiàng)中選 Keyframes(關(guān)鍵幀)選項(xiàng)C、層選項(xiàng)中選 Flatten (扁平)選項(xiàng)D、以上選項(xiàng)都不可以題號(hào):22)文本字段中不支持下列哪個(gè)HTML屬性? BA、leftmarginB、topmarginC、rightmarginD、indent題號(hào):23) B關(guān)于使用聲音編輯控件的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:BA、要定義聲音的起始點(diǎn)或控制播放時(shí)的音量,可以使用屬性”檢查器中的聲音編輯控件B、Flash不可以改變聲音開始播放和停止播放的位置C、對(duì)于通過(guò)刪除聲音文件的無(wú)用部
8、分來(lái)減小文件的大小是很有用的D、 以上不完全正確題號(hào):24)Library 中有一元件 Symbol 1 ,舞臺(tái)上有一個(gè)該元件的實(shí)例?,F(xiàn)通過(guò)實(shí)例屬性檢查器將該實(shí)例的顏色改為#FF0033 ,透明度改為80%。請(qǐng)問(wèn)此時(shí) Library 中的Symbol 1元件將會(huì)發(fā)生什么變化?DA、顏色也變?yōu)?FF0033B、透明度也變?yōu)?0%C、顏色變?yōu)?FF0033 ,透明度變?yōu)?0%D、不會(huì)發(fā)生任何改變 題號(hào):25)對(duì)于采樣比率”,選擇一個(gè)選項(xiàng)以控制聲音的保真度和文件大小。對(duì)于音樂(lè)短片斷,()kHz是最低的建議聲音品質(zhì),而這只是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的四分之一。BA、5B、11C、22D、44二、多選題(共10題,
9、每小題3分,共30分。每小題選擇結(jié)果正確得3分,漏選、錯(cuò)選或不選均不得分。)共10題題號(hào):26)Flash操作界面中最重要的面板包括:ABDA、時(shí)間軸B、屬性面板C、庫(kù)面板D、工具面板題號(hào):27)將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖有()和()兩種方法。 ABA、打散B、轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖的命令C、組合D、重新描繪題號(hào):28)如果導(dǎo)入的是圖像序列中的一個(gè)picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夾中,則將被識(shí)別為圖像序列將是下面哪些:ABCDA、picture001.bmpB、picture002.bmpC、picture003.bmpD、picture-001.bmp題號(hào):29)在F
10、lash的Drawing Settings (繪圖設(shè)置)對(duì)話框中,下面哪些功能可以用來(lái)進(jìn)行設(shè)置?(ABCDA、Recognize Lines(識(shí)別線條)B、Recognize Shapes (識(shí)別形狀)C、 Click Accuracy(單擊的準(zhǔn)確性)D、Smooth Curves (平滑曲線) 題號(hào):30)關(guān)于關(guān)鍵幀與普通幀的說(shuō)法正確的是:ADA、任何Flash影片至少要有一個(gè)關(guān)鍵幀B、關(guān)鍵幀是包含定義了動(dòng)畫變化的幀C、可以在普通幀上添加ActionD、在兩個(gè)關(guān)鍵幀生成動(dòng)畫時(shí),F(xiàn)lash將自動(dòng)在中間添加過(guò)渡幀,以使動(dòng)畫更流暢題號(hào):31)下列說(shuō)法正確的有:ABCDA、對(duì)于語(yǔ)音來(lái)說(shuō),5 kHz
11、是最低的可接受標(biāo)準(zhǔn)B、對(duì)于音樂(lè)短片斷,11 kHz 是最低的建議聲音品質(zhì),而這只是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的四分之一C、 22 kHz 是用于 Web回放的常用選擇,這是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的二分之一D、44 kHz 是標(biāo)準(zhǔn)的CD音頻比率題號(hào):32)補(bǔ)間動(dòng)畫分為哪兩種?BCA、逐幀動(dòng)畫B、形狀動(dòng)畫C、動(dòng)作動(dòng)畫D、引導(dǎo)層動(dòng)畫題號(hào):33)要在組件面板中顯示SmartClips或自定義的組件,應(yīng)該如何做?BCA、將包含組件的電影剪輯放在庫(kù)( Library )中B、將包含組件電影剪輯的FLA文件放置在 Flash MX 的組件文件夾中C、將包含組件電影剪輯的FLA文件放置在 Flash6/Configuration/C
12、omponents中D、導(dǎo)入包含組件電影剪輯的SWF導(dǎo)入題號(hào):34)以下哪些操作是 Flash提供的編輯元件的方式?ABDA、在元件編輯模式下編輯 B、在當(dāng)前位置直接編輯二C、在面板上直接編輯 D、在新窗口中編輯題號(hào):35)引導(dǎo)動(dòng)畫常常用來(lái)制作如()等一類具有軌跡的動(dòng)畫。BDA、光彩字B、樹葉飄落C、探照燈D、小鳥飛翔三、判斷題(共10題,每小題2分,共20分。每小題判斷結(jié)果正確得2分,判斷結(jié)果錯(cuò)誤 不得分也不扣分。)共10題題號(hào):36)當(dāng)用戶在 Flash Player 中右擊 (Windows) 或按住 Control鍵單擊 (Macintosh) 且未加載文檔時(shí),F(xiàn)lash Player
13、還會(huì)顯示一個(gè)錯(cuò)誤上下文菜單。BA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):37)Flash MX 2004提供了多種用于應(yīng)用、創(chuàng)建和修改顏色的方法。 AA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):38)如果想在Flash文檔之間共享聲音,則可以把聲音包含在共享庫(kù)中A、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):39)Flash 不能增加導(dǎo)入聲音的kHz比率,使之高于導(dǎo)入時(shí)的比率A、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):40)在Flash中,用戶只能使用 Flash的內(nèi)置組件而不能自己新建組件。A、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):41)利用Flash MX Professional 2004中的版本控制功能,可讓您確保每一位使用項(xiàng)目文件的 創(chuàng)作者始終使用文件的最新版本,并且多位創(chuàng)作者不會(huì)互相覆蓋工作。A、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào)
14、:42)時(shí)間線由幀構(gòu)成,不同的幀對(duì)應(yīng)了不同的場(chǎng)景。BA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):43)將 Flash 圖像保存為位圖GIF、JPEG、PICT (Macintosh) 或 BMP (Windows)文件時(shí),圖像會(huì)丟失其矢量信息,僅以像素信息保存。AA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):44)Flash 視頻(FLV)文件格式使您可以導(dǎo)入或?qū)С鰩Ь幋a音頻的靜態(tài)視頻流。此格式可以用于 通信應(yīng)用程序,如視頻會(huì)議。AA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):45)默認(rèn)情況下, Flash Player 7假定其遇到的所有文本均采用Unicode 編碼。AA、對(duì)B、錯(cuò)2一、單選題(共25題,每小題2分,共50分。每小題選擇結(jié)果正確得2分,選擇結(jié)果錯(cuò)誤或不選
15、擇均不得分。)共25題題號(hào):1)矢量圖形用來(lái)描述圖像的是:CA、直線B、曲線C、色塊D、A和B都正確題號(hào):3)全等(=)運(yùn)算符和相同運(yùn)算符基本相似,但是他們有一個(gè)很重要的區(qū)別:BA、全等(=)運(yùn)算符執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換B、全等(=)運(yùn)算符不執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換C、全等(=)運(yùn)算符永遠(yuǎn)返回真D、以上都不對(duì)題號(hào):5)在Flash中,用以下何種繪圖工具可以繪制筆直的斜線:CA、使用鉛筆工具,按住 Shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)B、使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式 JC、直線工具D、鋼筆工具題號(hào):6)下面選項(xiàng)中,不屬于 Flash MX 2004提供的默認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn)模板類型的是:DA、廣告模板B、幻燈片模板|C、移動(dòng)設(shè)備
16、模板D、MTV模板題號(hào):7)將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形時(shí)的對(duì)話框中的顏色閾值”要求輸入的值的范圍是:A、1-200B、1-300C、1-400D、1-500題號(hào):8)場(chǎng)景又稱(),是編輯圖像的場(chǎng)所。 DA、舞臺(tái)B、庫(kù)C、工作區(qū)D、幕題號(hào):9)進(jìn)行圖形實(shí)例的動(dòng)畫設(shè)置時(shí),其對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫選項(xiàng)不包括:CA、循環(huán)B、播放一次C、高級(jí)D、單幀題號(hào):10)按鈕元件的四幀中,哪一幀對(duì)應(yīng)的區(qū)域在swf文件中不可見(jiàn)? DA、第一幀B、第二幀C、第三幀D、第四幀題號(hào):11)查找功能將搜索影片瀏覽器中:AA、當(dāng)前是顯示的所有項(xiàng)目B、整個(gè)Flash文件C、庫(kù)D、時(shí)間軸題號(hào):13)如果系統(tǒng)安裝了DirectX 7 或更高版本(僅
17、限 Windows ),則在導(dǎo)入嵌入視頻時(shí)仍然不支持的視頻文件格式:CA、aviB、wmvC、dvD、mpeg題號(hào):14)關(guān)于撤銷次數(shù)的說(shuō)法正確的是:BA、只要內(nèi)存足夠大,可以給 Flash設(shè)置無(wú)數(shù)次撤銷B、撤銷的次數(shù)是有一定限制的|C、撤銷次數(shù)設(shè)置得越大,需要越少的內(nèi)存D、撤銷的次數(shù)大小的設(shè)置,不會(huì)影響內(nèi)存的占用題號(hào):16)以下不是Flash元件類型的是:DA、圖形元件B、電影剪輯元件C、按鈕元件D、音頻元件題號(hào):17)下列關(guān)于實(shí)例和元件的說(shuō)法中錯(cuò)誤的是:CA、每個(gè)元件實(shí)例都有獨(dú)立于該元件的自己的屬性B、可以更改實(shí)例的色調(diào)、透明度和亮度C、重新定義實(shí)例的行為,但不可以設(shè)置動(dòng)畫在圖形實(shí)例內(nèi)的播
18、放形式D、也可以傾斜、旋轉(zhuǎn)或縮放實(shí)例,這并不會(huì)影響元件題號(hào):19)如果文檔包含兩個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景有十幀,則場(chǎng)景2中的幀的編號(hào)為:AA、1 至 ij 10B、11 到 20C、 21 到 30D、不確定題號(hào):20)是什么主要用來(lái)管理不同的對(duì)象,從而在編輯過(guò)程中不會(huì)互相影響和干擾?BA、幀B、層C、時(shí)間軸|D、庫(kù)題號(hào):21)在Flash中修改形狀時(shí),下面關(guān)于Lines to Fills(由線條轉(zhuǎn)換為填充)的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:AA、選定要轉(zhuǎn)換的線條,不允許多選 二|B、此功能對(duì)于創(chuàng)建某些特殊效果(如填充具有過(guò)渡顏色的線條)非常有效C、將線條轉(zhuǎn)換為填充會(huì)使文件增大一|D、有可能加快某些動(dòng)畫的繪制過(guò)程題號(hào):
19、22)Flash Player 版本6和7不支持以下格式的文本或外部文件?CA、8 位的 Unicode 格式 UTF-8B、16 位的 Unicode 格式 UTF-16 BEC、32 位的 Unicode 格式 UTF-32D、16 位的 Unicode 格式 UTF-16 LE題號(hào):23)關(guān)于逐幀動(dòng)畫說(shuō)法正確的是:D JA、逐幀動(dòng)畫更改每一幀中的舞臺(tái)內(nèi)容,它最適合于每一幀中的圖像都在更改而不是僅僅簡(jiǎn)單地 在舞臺(tái)中移動(dòng)的復(fù)雜動(dòng)畫B、逐幀動(dòng)畫增加文件大小的速度比補(bǔ)間動(dòng)畫快得多C、在逐幀動(dòng)畫中,F(xiàn)lash會(huì)保存每個(gè)完整幀的值D、以上都正確題號(hào):24)對(duì)于采樣比率”,選擇一個(gè)選項(xiàng)以控制聲音的保真
20、度和文件大小。對(duì)于語(yǔ)音來(lái)說(shuō),()kHz是最低的可接受標(biāo)準(zhǔn)。AA、5B、11C、22D、44題號(hào):25)以下行為,哪個(gè)還未附于Flash MX 2004 中,用于控制嵌入視頻?BA、播放視頻B、快退視頻C、停止視頻D、暫停視頻二、多選題(共10題,每小題3分,共30分。每小題選擇結(jié)果正確得3分,漏選、錯(cuò)選或不選均不得分。)共10題題號(hào):26)庫(kù)面板用于存放文檔中用到的元件,它有()和()兩種視圖狀態(tài)。ACA、窄庫(kù)視圖口B、窄視圖C、寬庫(kù)視圖D、寬視圖題號(hào):27)按鈕有哪幾種狀態(tài)? ABCA、彈起B(yǎng)、按下C、指針經(jīng)過(guò)D、指針停留題號(hào):28)Flash MX2004支持的視頻格式有:BA、movB、
21、flvC、wmvD、 mpg題號(hào):29)以下哪些ActionScript功能不能在Flash4播放器文件格式中使用?CDA、parseIntB、isNaNC、printAsBitmapD、Typeof題號(hào):31)繪圖紙外觀按鈕可以()查看動(dòng)畫的連續(xù)性效果。BCDA、殘影的方式B、繪圖紙C、輪廓方式D、多個(gè)幀題號(hào):32)Flash MX2004中可設(shè)置的聲音特殊效果有:BCDA、無(wú)B、左聲道C、從右到左淡出D、淡入題號(hào):34)關(guān)于在 Flash中導(dǎo)入 Adobe Illustrator 、EPS或PDF 文件的說(shuō)法正確的是 :ABCA、將Illustrator文件導(dǎo)入到Flash中時(shí),必須取消所
22、有層上的所有Illustrator對(duì)象的組B、一旦取消所有對(duì)象的組合之后,它們可以像其他Flash對(duì)象一樣進(jìn)行處理C、也可以將 Flash 文檔導(dǎo)出為 Adobe Illustrator 文件D、Flash 可以導(dǎo)入 Adobe Illustrator5.0 的文件題號(hào):35)Flash MX 2004的數(shù)據(jù)集成包含哪幾個(gè)主要方面?ACDA、數(shù)據(jù)連接B、數(shù)據(jù)校驗(yàn)C、數(shù)據(jù)管理D、數(shù)據(jù)綁定j三、判斷題(共10題,每小題2分,共20分。每小題判斷結(jié)果正確得2分,判斷結(jié)果錯(cuò)誤不得分也不扣分。)共10題題號(hào):36)可以使用當(dāng)前名稱和位置保存Flash FLA 文檔,也可以使用不同的名稱或位置保存文檔。可
23、以回復(fù)到上次保存的文檔版本。也可以將Flash MX 2004內(nèi)容保存為 Flash MX 文檔。 AA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):37)在Flash文檔中使用元件可以顯著減小文件的大小。AA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):38)如果想在Flash文檔之間共享聲音,則可以把聲音包含在共享庫(kù)中。AA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):39)Flash中,對(duì)象的輔助功能名稱與動(dòng)作腳本實(shí)例名稱或與對(duì)象關(guān)聯(lián)的動(dòng)作腳本變量名稱均有關(guān)。AA、對(duì)B、錯(cuò) _題號(hào):40)如果Flash同時(shí)對(duì)若干個(gè)對(duì)象產(chǎn)生漸變動(dòng)畫,則必須將這些對(duì)象放置在不同的層中AA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):41)Flash不但支持音頻,而且支持視頻。AA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):43)在Flash創(chuàng)作環(huán)境中,
24、按鈕內(nèi)的影片剪輯是看不到的。AA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):44)Flash中,不可以在當(dāng)前文檔中使用其他文檔的元件。BA、對(duì)B、錯(cuò)3,選擇結(jié)果錯(cuò)誤一、單選題(共25題,每小題2分,共50分。每小題選擇結(jié)果正確得2或不選擇均不得分。)共25題題號(hào):1)使用橢圓工具時(shí),按住()鍵的同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)可以繪制正圓。AA、ShiftB、AltC、Alt + ShiftD、Del題號(hào):2)在Flash發(fā)布設(shè)置對(duì)話框的格式”標(biāo)簽頁(yè)中,默認(rèn)被選中的是:DA、Flash (.swf )B、GIF 圖像(.gif )C、HTML (.html )D、A 和 C題號(hào):3)在時(shí)間軸中形狀補(bǔ)間用什么顏色表示?CA、藍(lán)色B、紅色C、綠
25、色D、黃色題號(hào):4)打開組件面板的快捷鍵是:BA、Ctrl + F6B、Ctrl + F7C、Ctrl + F8D、Ctrl + F9題號(hào):6)用鉛筆工具在舞臺(tái)上拖動(dòng)進(jìn)行繪畫,若要將線條限制為垂直或水平方向,可以使用哪個(gè)鍵?CA、CtrlB、AltC、ShiftD、Space題號(hào):8)關(guān)于Flash影片舞臺(tái)的最大尺寸,下列說(shuō)法正確的是:CA、可以設(shè)置到無(wú)限大B、 1000Pxx1000PxC、 2880PxX 2880PxD、 4800pxX 4800px題號(hào):9)要優(yōu)化顏色:DA、在元件的屬性”檢查器中,使用 顏色”菜單創(chuàng)建一個(gè)元件的具有不同顏色的多個(gè)實(shí)例B、使用 混色器(窗口” 混笆器”)
26、以使文檔的調(diào)色板與瀏覽器專用的調(diào)色板匹配C、盡量少使用漸變色。使用漸變色填充區(qū)域時(shí)比使用純色填充時(shí)大概多需要50個(gè)字節(jié)D、以上都要做到題號(hào):10)使用文本工具即可在舞臺(tái)上放置文字,用戶在A、橫排文本(從左到右)B、橫排文本(從右到左)C、靜態(tài)的豎排文本(從左到右)D、靜態(tài)的豎排文本(叢右到左)題號(hào):11)Flash MX 2004種不能使用哪種方式?BFlash中所有的文本字段都支持:DA、都支持的是不存在的B、所有字體編碼C、ASCIID、Unicode題號(hào):12)以下關(guān)于幀并幀動(dòng)畫和漸變動(dòng)畫的說(shuō)法正確的是:B A、兩種動(dòng)畫模式FlashMX2004都必須記錄完整的各幀信息B、前者必須記錄各
27、幀的完整記錄,而后者不用C、前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄D、以上說(shuō)法均不對(duì)二題號(hào):14)下面關(guān)于 橡皮擦模式”的描述錯(cuò)誤的是:AA、標(biāo)準(zhǔn)擦除”只擦除同一層上的筆觸,不影響填充B、擦除填色”只擦除填充,不影響筆觸C、擦除所選填充”只擦除當(dāng)前選定的填充,并不影響筆觸D、內(nèi)部擦除”只擦除橡皮擦筆觸開始處的填充題號(hào):16)如果要導(dǎo)出某種字體并在其他Flash電影中使用,應(yīng)該使用哪種元件?AA、字體元件B、電影剪輯C、圖形元件D、按鈕元件題號(hào):17)下列關(guān)于實(shí)例分離操作的說(shuō)法正確的是:B JA、分離實(shí)例就是某個(gè)元件的實(shí)例分解成為一組更小單位的元件集合B、分離實(shí)例后又修改了元件
28、,則被分離的實(shí)例將不會(huì)被更新C、分離實(shí)例的操作不僅影響被分離的實(shí)例,同時(shí)對(duì)和他同屬于一個(gè)元件的其他實(shí)例也會(huì)有影響D、分離實(shí)例的操作時(shí)不可撤銷的題號(hào):18)關(guān)于分離位圖敘述正確的是:DA、分離位圖會(huì)將圖像中的像素分散到離散的區(qū)域中,可以分別選中這些區(qū)域并進(jìn)行修改B、當(dāng)分離位圖時(shí),可以使用Flash繪畫和涂色工具修改位圖C、通過(guò)使用套索工具中的魔術(shù)棒”功能鍵,可以選擇已經(jīng)分離的位圖區(qū)域D、以上都正確題號(hào):19)以下關(guān)于幀標(biāo)記和批注的說(shuō)法正確的是:DA、幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都將影響輸出電影的大小B、幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都不影響輸出電影的大小。C、幀標(biāo)記的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出電影的大小,而幀批注的長(zhǎng)短對(duì)輸
29、出電影的大小有影響 D、幀標(biāo)記的長(zhǎng)短會(huì)影響輸出電影的大小,而幀批注的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小不影響。 題號(hào):20)關(guān)于編輯動(dòng)畫說(shuō)法錯(cuò)誤的是:BA、在創(chuàng)建幀或關(guān)鍵幀后,可以將它移動(dòng)到活動(dòng)層中的其他位置或其他層、刪除它,也可以進(jìn)行其他更改B、普通幀和關(guān)鍵幀都可以編輯C、可以查看補(bǔ)間幀,但不可以直接編輯它們D、要編輯補(bǔ)間幀,可以修改一個(gè)定義關(guān)鍵幀,或在起始和結(jié)束關(guān)鍵幀之間插入一個(gè)新的關(guān)鍵幀題號(hào):21)繪制多邊形或星形時(shí),邊的個(gè)數(shù)最多可定義為:CA、30B、31C、32D、33題號(hào):22)關(guān)于使用影片瀏覽器可以執(zhí)行的任務(wù)描述確切的是:DA、按名稱搜索文檔中的元素B、讓自己熟悉其他開發(fā)人員創(chuàng)建的Flash文
30、檔的結(jié)構(gòu)C、打印當(dāng)前顯示在影片瀏覽器中的可導(dǎo)航顯示列表D、以上都可以題號(hào):23)按鈕元件的時(shí)間軸上的每一幀都有一個(gè)特定的功能,它們的狀態(tài)描述錯(cuò)誤的是:DA、第一幀是彈起狀態(tài)HB、第二幀是指針經(jīng)過(guò)狀態(tài)C、第三幀是按下?tīng)顟B(tài)D、第四幀是鼠標(biāo)彈起狀態(tài)題號(hào):24)函數(shù)如果沒(méi)有傳遞所需的參數(shù),則空的參數(shù)將被指定為:DA、nullB、NaNC、NAND、Undefined題號(hào):25)制作在 Web站點(diǎn)中播放的動(dòng)畫,最佳的每秒幀數(shù)”范圍是:AA、8-12fpsB、9-12fpsC、8-13fpsD、9-13fps二、多選題(共10題,每小題3分,共30分。每小題選擇結(jié)果正確得3分,漏選、錯(cuò)選或不選均不得分。)
31、共10題題號(hào):29)可以使用 輔助功能”面板為按鈕和輸入文本字段指定名稱,以便它們能被屏幕讀取器正確辨識(shí)。 有哪些方法可以做到這一點(diǎn):ABA、使用自動(dòng)標(biāo)簽功能將對(duì)象附近或?qū)ο髢?nèi)的文本指定為標(biāo)簽B、在輔助功能”面板的名稱字段中輸入特定的標(biāo)簽C、使用組件面板D、無(wú)法實(shí)現(xiàn)題號(hào):30)loadMovie命令可以將外部的()文件加載到當(dāng)前動(dòng)畫中。ADA、jpgB、gifC、pngD、swf題號(hào):33)要優(yōu)化Flash文檔,下列說(shuō)法正確的有:ABCDEA、對(duì)于每個(gè)多次出現(xiàn)的元素,使用元件、動(dòng)畫或者其他對(duì)象B、/在創(chuàng)建動(dòng)畫序列時(shí),請(qǐng)盡可能使用補(bǔ)間動(dòng)畫,因?yàn)榕c一系列的關(guān)鍵幀相比,它占用的文件 空間更小C、限制
32、每個(gè)關(guān)鍵幀中的改變的區(qū)域D、在盡可能小的區(qū)域中執(zhí)行動(dòng)作E、對(duì)于聲音,盡可能使用MP3這種占用空間最小的聲音格式題號(hào):34)下面哪些是 Flash MX 2004 中內(nèi)置的組件? ABCA、CheckBox (復(fù)選框)B、RadioButton (單選鈕)C、ScrollPane(滾動(dòng)窗格)D、Jump Menu (跳轉(zhuǎn)菜單)題號(hào):35)隱藏圖層和鎖定圖層之間有何區(qū)別?ACA、隱藏圖層中的對(duì)象不可見(jiàn),也不可編輯B、隱藏圖層中的對(duì)象不可編輯,但可見(jiàn)C、所動(dòng)圖層中的對(duì)象不可編輯,但可見(jiàn)D、鎖定圖層中的對(duì)象不可見(jiàn),也不可編輯三、判斷題(共10題,每小題2分,共20分。每小題判斷結(jié)果正確得2分,判斷結(jié)果
33、錯(cuò)誤不得分也不扣分。)共10題題號(hào):37)可以將Flash模板作為新文檔打開。您可以選擇 Flash自帶的標(biāo)準(zhǔn)模板,但是不可以打開您 以前保存的模板。BA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):38)默認(rèn)情況下,在使用 編輯 撤消”或歷史記錄”面板撤消步驟時(shí),F(xiàn)lash文檔的文件大小不 會(huì)改變(即使刪除了文檔中的項(xiàng)目)。B二A、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):40)10. targetPath 是 Flash 的內(nèi)置函數(shù)。AA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):41)作為發(fā)布過(guò)程的一部分,F(xiàn)lash將自動(dòng)執(zhí)行某些電影優(yōu)化操作。AA、對(duì)B、錯(cuò)4一、單選題(共25題,每小題2分,共50分。每小題選擇結(jié)果正確得2分,選擇結(jié)果錯(cuò)誤或不選擇均不得分。)共25題題號(hào)
34、:1)默認(rèn)的Flash影片幀頻率是:BA、10B、12C、15D、25題號(hào):2)不可以用以下哪種方式播放Flash內(nèi)容? AA、在Internet5.5 瀏覽器上B、在 Director 和 Authorware 中用 Flash Xtra 播放控件播放C、利用 Microsoft Office 和其他 ActiveX 主機(jī)中的 Flash ActiveXD、作為一種稱作放映文件的獨(dú)立影片播放題號(hào):3)下列哪一項(xiàng)不屬于 文檔屬性”對(duì)話框中的配置項(xiàng)?DA、尺寸B、幀頻C、標(biāo)尺單位D、輔助線顏色題號(hào):4)對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)上播放動(dòng)畫來(lái)說(shuō),最合適的幀頻率是:BA、每秒24幀B、每秒12幀C、每秒25幀D、每
35、秒16幀題號(hào):5)所有動(dòng)畫都是由()組成的。DA、時(shí)間線B、圖像C、手柄D、幀題號(hào):6)元件是指創(chuàng)建一次即可多次重復(fù)使用的:DA、圖形B、按鈕C、影片剪輯D、以上都包括題號(hào):7)關(guān)于Flash影片舞臺(tái)的最大尺寸,下列說(shuō)法正確的是:CA、可以設(shè)置到無(wú)限大B、 1000Pxx1000PxC、 2880pxX 2880pxD、 4800pxX 4800px題號(hào):8)構(gòu)成Flash動(dòng)畫的基本元素是:DA、元件B、圖像C、字體D、幀題號(hào):9)編輯位圖圖像時(shí),修改的是:AA、像素B、曲線C、直線D、網(wǎng)格題號(hào):10)關(guān)于層疊對(duì)象的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:DA、在層內(nèi),F(xiàn)lash會(huì)根據(jù)對(duì)象的創(chuàng)建順序?qū)盈B對(duì)象,將最新創(chuàng)建
36、的對(duì)象放在最上面B、對(duì)象的層疊順序決定了它們?cè)趯盈B時(shí)出現(xiàn)的順序C、畫出的線條和形狀總是在堆的組和元件的下面。要將它們移動(dòng)到堆的上面,必須組合它們或者將它們變成元件D、第1層上的任何內(nèi)容都在第2層的任何內(nèi)容的上面,依此類推題號(hào):11)如果要導(dǎo)出某種字體并在其他Flash電影中使用,應(yīng)該使用哪種元件?AA、字體元件B、電影剪輯C、圖形元件D、按鈕元件題號(hào):12)以下說(shuō)法正確的是:CA、用戶要顯示其他電影的庫(kù)面板,必須先打開該電影B、用戶不能在當(dāng)前電影中使用來(lái)自于其他電影的元件C、提供資源的電影稱為源電影”,而獲得資源的電影稱為目標(biāo)電影D、提供資源的電影稱為目標(biāo)電影”,而獲得資源的電影稱為源電影”題
37、號(hào):13)標(biāo)識(shí)Flash的全局函數(shù)使用什么標(biāo)識(shí)符?AA、_globalB、globalC、varD、只要定義在時(shí)間軸上就可以題號(hào):14)如果系統(tǒng)安裝了 DirectX 7 或更高版本(僅限 Windows ),則在導(dǎo)入嵌入視頻時(shí)仍然不支持題號(hào):15)可以在圖形元件的動(dòng)畫序列中使用的是:DA、交互式控件B、電影剪輯C、聲音D、字體題號(hào):16)打散命令可應(yīng)用于:AA、TrueType 字體B、位圖字體C、打印字體D、任何字體題號(hào):17)在分散到圖層”操作過(guò)程中創(chuàng)建的新層根據(jù)每個(gè)新層包含的元素名稱來(lái)命名,下面說(shuō)法錯(cuò)誤 的是:BA、包含庫(kù)資源(例如元件,位圖或視頻剪輯)的新層的給定名稱和該資源的名稱是
38、一樣的B、包含命名實(shí)例的新層的給定名稱就是該實(shí)例的名稱附加上數(shù)字C、包含分離文本塊字符的新層用這個(gè)字符來(lái)命名D、如果新層中包含圖形對(duì)象(這個(gè)對(duì)象沒(méi)有名稱),因?yàn)樵搱D形對(duì)象沒(méi)有名稱,因此該新層命名為L(zhǎng)ayerl (或Layer2 ,依此類推)題號(hào):18)以下不是Flash元件類型的是:DA、圖形元件B、電影剪輯元件C、按鈕元件D、音頻元件題號(hào):19)要將各個(gè)元素彼此自動(dòng)對(duì)齊,可以使用對(duì)齊功能,下面哪個(gè)不是 Flash提供的在舞臺(tái)上對(duì)齊對(duì)象的方法?CA、對(duì)象對(duì)齊使您可以將對(duì)象沿著其他對(duì)象的邊緣直接與它們對(duì)齊B、像素對(duì)齊使您可以在舞臺(tái)上將對(duì)象直接與單獨(dú)的像素或像素的線條對(duì)齊C、貼緊對(duì)齊使您可以按照指
39、定的貼緊對(duì)齊容差、對(duì)象與其他對(duì)象之間或?qū)ο笈c舞臺(tái)邊緣之間的 預(yù)設(shè)邊界對(duì)齊對(duì)象D、直接用鼠標(biāo)拖拽使對(duì)象對(duì)齊題號(hào):20)以下關(guān)于各種元件時(shí)間軸的特點(diǎn)的敘述,正確的是:CA、電影剪輯的時(shí)間軸需要依賴主電影時(shí)間軸B、圖形元件的時(shí)間軸是獨(dú)立于主電影的時(shí)間軸的C、按鈕元件時(shí)間軸的頭四幀一定是up、over、down和hitD、A和C都正確題號(hào):21)關(guān)于使用聲音編輯控件的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:BA、要定義聲音的起始點(diǎn)或控制播放時(shí)的音量,可以使用屬性”檢查器中的聲音編輯控件B、Flash不可以改變聲音開始播放和停止播放的位置C、對(duì)于通過(guò)刪除聲音文件的無(wú)用部分來(lái)減小文件的大小是很有用的D、以上不完全正確題號(hào):22)按
40、鈕元件的時(shí)間軸上的每一幀都有一個(gè)特定的功能,它們的狀態(tài)描述錯(cuò)誤的是:DA、第一幀是彈起狀態(tài)B、第二幀是指針經(jīng)過(guò)狀態(tài)C、第三幀是按下?tīng)顟B(tài)D、第四幀是鼠標(biāo)彈起狀態(tài)題號(hào):23)在顏色處理時(shí),以下哪些可以對(duì)文本進(jìn)行填充?AA、純色B、漸變色C、位圖圖像D、矢量圖圖形題號(hào):24)要?jiǎng)?chuàng)建最接近原始位圖的矢量圖形,以下哪個(gè)參數(shù)值不合理?AA、 顏色閾值”:50B、最小區(qū)域”:“1象素”C、曲線擬合“:像素”D、角閾值”:較多轉(zhuǎn)角”題號(hào):25)在另存為模板”對(duì)話框中的描述,我們最多可輸入多少個(gè)字符?CA、 127 個(gè)B、 128 個(gè)C、 255 個(gè)D、256 個(gè)二、多選題(共10題,每小題3分,共30分。每小
41、題選擇結(jié)果正確得3分,漏選、錯(cuò)選或不選均不得分。)共10題題號(hào):26)庫(kù)面板用于存放文檔中用到的元件,它有()和()兩種視圖狀態(tài)。ACA、窄庫(kù)視圖B、窄視圖C、寬庫(kù)視圖D、寬視圖題號(hào):27)在Flash中能夠創(chuàng)建的元件類型主要有哪三種?ABDA、圖形B、按鈕C、動(dòng)畫D、影片剪輯題號(hào):28)顯示/隱藏所有面板的快捷鍵是:ACA、TableB、F3C、F4D、F5題號(hào):29)在下列哪些操作系統(tǒng)下,可以通過(guò)瀏覽器播放Flash電影(swf格式的文件)? CDA、DOSB、Windows 95C、Windows 2000D、Redhat Linux題號(hào):30)實(shí)例屬性檢查器中可以對(duì)元件的哪些屬性進(jìn)行修
42、改?DA、顏色B、大小C、類型D、旋轉(zhuǎn)角度題號(hào):31)Flash MX2004中可設(shè)置的聲音特殊效果有:BCDA、無(wú)B、左聲道C、從右到左淡出D、淡入題號(hào):32)創(chuàng)建一個(gè)元件,可以使用以下哪些方法?ABDA、選中舞臺(tái)上的對(duì)象,然后單擊 Insert Convert to SymbolB、直接按 Ctrl + F8C、直接將選定的對(duì)象拖動(dòng)到庫(kù)面板內(nèi)D、單擊 Insert New Symbol題號(hào):33)Flash 按如下哪些方式導(dǎo)入矢量圖形、位圖和圖像序列?ABDA、將矢量圖像從 FreeHand 導(dǎo)入到Flash中時(shí),可以選擇保留FreeHand 層、頁(yè)面和文本塊的選項(xiàng)。B、當(dāng)從Firewor
43、ks 導(dǎo)入PNG圖像時(shí),可以將文件作為能夠在Flash中修改的可編輯對(duì)象進(jìn)行導(dǎo)入,或作為可以在Fireworks中編輯和更新的平面化文件進(jìn)行導(dǎo)入。,C、可以選擇保留圖像、文本和輔助線的選項(xiàng)。JD、將Adobe Illustrator 、EPS或PDF文件導(dǎo)入到 Flash 時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)換頁(yè)面和層的選 項(xiàng)??梢赃x擇柵格化所有內(nèi)容,包括文本。題號(hào):34)在設(shè)置電影屬性時(shí),設(shè)置電影播放的速度為12fps ,那么在電影測(cè)試時(shí),時(shí)間軸上顯示的電影播放速度應(yīng)該可能是:ABA、等于 12fpsB、小于 12fpsC、大于 12fpsD、大于、小于 12fps均有可能題號(hào):35)遮罩動(dòng)畫常用來(lái)制作一些特效,
44、如()等。 ACA、光彩字B、樹葉飄落C、探照燈D、小鳥飛翔|三、判斷題(共10題,每小題2分,共20分。每小題判斷結(jié)果正確得2分,判斷結(jié)果錯(cuò)誤不得分也不扣分。)共10題題號(hào):36)默認(rèn)情況下,在使用 編輯 撤消”或歷史記錄”面板撤消步驟時(shí),F(xiàn)lash文檔的文件大小不 會(huì)改變(即使刪除了文檔中的項(xiàng)目)。BA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):37)可以將Flash模板作為新文檔打開。您可以選擇 Flash自帶的標(biāo)準(zhǔn)模板,但是不可以打開您 以前保存的模板。BA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):38)在Flash MX Professional 2004 中,屏幕提供了一個(gè)具有結(jié)構(gòu)化構(gòu)件的創(chuàng)作用戶界面,它使 您可以輕松創(chuàng)建復(fù)雜的分層F
45、lash文檔(如幻燈片演示文稿或基于表單的應(yīng)用程序)。AA、對(duì)B、錯(cuò) 題號(hào):39)Flash 不能增加導(dǎo)入聲音的kHz比率,使之高于導(dǎo)入時(shí)的比率。AA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):40)10. targetPath 是 Flash 的內(nèi)置函數(shù)。 AA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):41)Flash中,不可以在當(dāng)前文檔中使用其他文檔的元件。BA、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):42)利用Flash MX Professional 2004中的版本控制功能,可讓您確保每一位使用項(xiàng)目文件的創(chuàng)作者始終使用文件的最新版本,并且多位創(chuàng)作者不會(huì)互相覆蓋工作。A :A、對(duì)B、錯(cuò)題號(hào):43)標(biāo)準(zhǔn)GIF文件是一種簡(jiǎn)單的壓縮位圖,它提供了一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)導(dǎo)出繪畫
46、和簡(jiǎn)單動(dòng)畫,以 供在Web頁(yè)中使用。AA、對(duì)B、錯(cuò) 題號(hào):44)在將Flash圖像導(dǎo)出為矢量圖形文件(Adobe Illustrator 格式)時(shí),可以保留其矢量信息。AA、對(duì)B、錯(cuò) 題號(hào):45)默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash Player 7假定其遇到的所有文本均采用Unicode 編碼。AA、對(duì)B、錯(cuò)6一、單選題(共25題,每小題2分,共50分。每小題選擇結(jié)果正確得2分,選擇結(jié)果錯(cuò)誤或不選擇均不得分。)共25題題號(hào):1)以下操作不能使 Flash退出元件編輯模式的是:BA、單擊 Edit Edit DocumentB、單擊繪圖工具箱上的任意一個(gè)工具 C、單擊位于舞臺(tái)頂端的信息欄左面的Back按鈕D
47、、單擊位于舞臺(tái)頂端的信息欄左面的場(chǎng)景名題號(hào):2)在Flash中,用以下何種繪圖工具可以繪制筆直的斜線:CA、使用鉛筆工具,按住 Shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)B、使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式C、直線工具D、鋼筆工具題號(hào):3)可以將以下哪些聲音文件格式導(dǎo)入到Flash中? DA、wavB、MP3C、AIFFD、以上都可以題號(hào):4)在Flash發(fā)布設(shè)置對(duì)話框的格式”標(biāo)簽頁(yè)中,默認(rèn)被選中的是:DA、Flash (.swf )B、GIF 圖像(.gif )C、HTML (.html )D、A 和 C題號(hào):5)不可以用以下哪種方式播放Flash內(nèi)容? AA、在Internet5.5 瀏覽器上B、在 Direct
48、or 和 Authorware 中用 Flash Xtra 播放C、利用 Microsoft Office 和其他ActiveX 主機(jī)中的 Flash ActiveX控件播放D、作為一種稱作放映文件的獨(dú)立影片播放題號(hào):6)Flash MX 2004默認(rèn)的文檔大小為:AA、550 x 400 像素B、1 x1 像素C、800 x 600 像素D、 1024x768 像題號(hào):7)下列各種元素中,不能用油漆桶來(lái)進(jìn)行填充的是:CA、純色B、漸變色C、矢量圖形D、位圖圖像題號(hào):8)下列哪一項(xiàng)不屬于文檔屬性”對(duì)話框中的配置項(xiàng)?DA、尺寸B、幀頻C、標(biāo)尺單位D、輔助線顏色題號(hào):9)默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash M
49、X 2004提供的使舞臺(tái)上對(duì)象對(duì)齊的方法有幾種?DA、 2種B、 3種C、4種D、5種題號(hào):10)()是鼠標(biāo)指針從按鈕上移開的事件。BA、pressB、rollOutC、releaseD、rollover題號(hào):11)下面哪一項(xiàng)不是庫(kù)面板能夠直接列出的?DA、項(xiàng)目名稱B、項(xiàng)目類型C、項(xiàng)目鏈接狀態(tài)D、項(xiàng)目體積大小題號(hào):12)當(dāng)檢查拼寫功能指出在指定的字典中未找到某個(gè)單詞時(shí),可以選擇處理該單詞的方式是:DA、更改所指出的單詞或在所有地方出現(xiàn)的該單B、選擇建議的單詞以用于更改所指出的單詞C、將所指出的單詞添加到您的車人字典”中D、以上都正確題號(hào):13)以下不是Flash元件類型的是:DA、圖形元件B、
50、電影剪輯元件C、按鈕元件D、音頻元件題號(hào):14)共享庫(kù)資源使您可以在多個(gè)目標(biāo)文檔中使用源文檔的資源。在Flash MX 2004中共有幾種方法用來(lái)共享庫(kù)資源?AA、 2種B、3種C、4種D、5種題號(hào):15)2中的幀的編號(hào)為:A如果文檔包含兩個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景有十幀,則場(chǎng)景A、 1 到 10B、11 到 20C、 21 到 30D、不確定題號(hào):16)在Flash中修改形狀時(shí),以下哪些功能不可以給圖形添加特殊效果?DA、由線條轉(zhuǎn)換為填充B、擴(kuò)展填充C、羽化填充對(duì)象的邊緣D、視圖題號(hào):17)Shift和箭頭組合鍵可以將選按代表要移動(dòng)的方向的箭頭鍵,按一下移動(dòng)一個(gè)像素。按一下?lián)竦膶?duì)象移動(dòng)()象素。 AA
51、、8個(gè)B、9個(gè)C、10 個(gè)D、12 個(gè)題號(hào):18)關(guān)于優(yōu)化文本和字體的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:BA、限制字體的數(shù)量B、盡量多使用嵌入字體C、對(duì)于 嵌入字體”選項(xiàng),只選擇需要的字符D、限制字體樣式的數(shù)量二題號(hào):19)將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是:AA、1.選定舞臺(tái)上的元素 ,2.單擊 InsertConvert to Symbol ,打開 Convert to Symbol 對(duì)話框,3.填寫Convert to Symbol 對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定B、1.單擊 InsertConvert to Symbol ,打開 Convert to Symbol 對(duì)話框,2.選定舞臺(tái)上 的元素,3.填寫 Conver
52、t to Symbol 對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定C、1.選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫(kù)面板上,2.單擊InsertConvert to Symbol打開 Convert to Symbol 對(duì)話框,3.填寫 Convert to Symbol對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定 D、 1.單擊 InsertConvert to Symbol,打開 Convert to Symbol對(duì)話框,2.選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫(kù)面板上,3.填寫Convert to Symbol對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定 題號(hào):20)以下的幾種面板中,哪一種是不能區(qū)別舞臺(tái)上實(shí)例的?BA、元件實(shí)例屬性檢查器二|B、對(duì)齊面板C、信息面板D、電影資源管理器題號(hào):21)繪制多邊形或星形時(shí),邊的個(gè)數(shù)最多可定義為:CA、30B、31C、32D、33題號(hào):22)以下關(guān)于幀并幀動(dòng)畫和漸變動(dòng)畫的說(shuō)法正確的是:BA、兩種動(dòng)畫模式 FlashMX2004都必須記錄完整的各幀信息B、前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用C、前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄D、以上說(shuō)法均不對(duì)題號(hào):23)下面各種元件中可以轉(zhuǎn)換為組件的是:AA、電影剪輯元件B、圖形
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