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文檔簡介

1、課堂熱身15個(gè)游戲愛的抱抱選一個(gè)人當(dāng)指揮員,其他人圍成圈跑,指揮員喊愛的抱抱,愛的抱抱,愛的抱抱,一直喊,最后說一個(gè)數(shù)。如;2,就2個(gè)人抱在一起,如果只剩某1個(gè)人,則不符合2人一起,那個(gè)人則會(huì)淘汰猜五官 游戲說明: 1、兩人面對(duì)面 2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?” 3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。大風(fēng)吹方法: 1. 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有

2、位置,立于中央。 2. 主持人開始說:大風(fēng)吹!大家問:吹什么?主持人說:吹.有穿鞋子的人。則凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備注: 可吹之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人.。 PS : 小風(fēng)吹則吹相反的 可憐的小貓方法: 1. 全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人

3、。 4. 當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對(duì)方笑。青蛙跳水 方法: 1. 全體圍坐成圈。 2. 由主持人開始說:一只青蛙,第二人:一張嘴,第三人:兩只眼睛,第四人:四條腿,第五人:撲通!第六人:跳下水。 3. 繼續(xù)下個(gè)人開始:兩只青蛙,第二人:兩張嘴,第三人:四只眼睛,第四人:八條腿,第五人:撲通!撲通!第六人:跳下水.備注:這本是喝酒時(shí)候,用筷擊碗的游戲??此茊渭儯娴臅r(shí)候,要越說越快,往往是說成二條嘴、四張腿的笑話。 頭腦風(fēng)暴 形式: 46人一組為最佳 類型:討論類 時(shí)間:10分鐘 材料: 回形針,可移動(dòng)的桌椅 場地:教室 活動(dòng)目的: 給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問題的機(jī)會(huì)。操作程序: 調(diào)查研究表明,

4、創(chuàng)造性可以通過簡單實(shí)際的練習(xí)培養(yǎng)出來。然而,大多的時(shí)候,革新想法往往被一些諸如"這個(gè)我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過了"或"我們一直就是這么做的"的話所扼殺。 為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開綠燈,我們可以進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。基本準(zhǔn)則: 1. 不允許有任何批評(píng)意見 2. 歡迎異想天開(想法越離奇越好) 3. 我們所要求的是數(shù)量而不是質(zhì)量 4. 我們尋求各種想法的組合和改進(jìn) 有了這些基本概念后,將全體人員分成每組46人的若干小組。他們的任務(wù)是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它任何物品或題目)。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。在一分鐘之后

5、,請(qǐng)各組匯報(bào)他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中"瘋狂的"或"激進(jìn)的"主意。有時(shí),一些"傻"念頭往往會(huì)被證實(shí)為很有意義的。 有關(guān)討論: *當(dāng)你在進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時(shí)還存在一些什么樣的顧慮? *你認(rèn)為頭腦風(fēng)暴最適合于解決哪些問題? *你現(xiàn)在能想到的在工作中可以利用頭腦風(fēng)暴的地方? 猜猜是誰?簡述:藉著猜背后的名字認(rèn)識(shí)對(duì)方人數(shù):不限場地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法: 1. 給每個(gè)人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面;2. 老師收集所有的名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個(gè)人背后(不能是

6、同一個(gè)名字貼在同個(gè)人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字; 3. 游戲開始,每個(gè)人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。(人數(shù)多的話,只限問個(gè)人一個(gè)問題)超級(jí)比一比簡述:每隊(duì)派出一人比不同的單位1. 分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此小組的人。3. 等被派出的人都出來后,老師再說比什么。4. 計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)比短:比手指頭;比褲子或裙子比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度比大:比眼睛;比手掌比多:比身上飾物;比穿的衣服;比

7、身上的扣子題目必須在看到被派出的人之前想好!記憶考驗(yàn)簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以1. 全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說"今天我吃了一個(gè)"(為隨意食物名!)2. 接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè),二個(gè)(不同的食物名?。?. 像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重復(fù)前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4. 一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。捉蟲蟲場地:室內(nèi)人數(shù):不限時(shí)間:不限目的:增強(qiáng)氣氛,可作熱身游戲用。游戲方法1. 組員站立圍成一圈2. 每人向左右伸出手,左手握拳豎起拇指,右手拇指食指連成一個(gè)圓

8、圈,套在右方組員的拇指上。3. 主持人誦讀一篇文章,當(dāng)文章出現(xiàn)某一特定字眼(如“一”)時(shí),右手要快速捉住右方組員的拇指,左手則要避免被人捉。4. 以捉得最多“蟲蟲”者得勝。注意事項(xiàng)1. 此游戲不著重勝負(fù),應(yīng)多鼓勵(lì)組員考驗(yàn)自己的反應(yīng)。事實(shí)上,如果著意去計(jì)算誰捉得多,必定會(huì)拖延游戲的進(jìn)行,影響氣氛。2. 文章應(yīng)選擇富趣味性的,指定字眼可多過一個(gè)??梢园迅鹘M員的姓氏作為“捉蟲蟲”的提示。游戲變化游戲結(jié)果可以作為挑選組員進(jìn)入下一項(xiàng)活動(dòng)之用文章(供參考)兒子看見一顆有三?;ㄉ椎幕ㄉ?,他便將自己變成其中的一粒花生米。有一只鳥飛來把花生吃了。有一只貓又把鳥吃了。有一只狗來把大貓吞下。過了一會(huì)兒,那只狗又給

9、一條大蟒蛇吃了。那條大蟒蛇吃飽后走進(jìn)池塘邊,不幸跌進(jìn)一個(gè)大漁網(wǎng)。這時(shí)父親出來尋找兒子,到處尋不見,他看見大魚網(wǎng)里有東西,便將魚網(wǎng)拖回岸邊,他發(fā)現(xiàn)有條大蟒蛇,他將大蟒蛇殺掉,發(fā)現(xiàn)有一只狗在里面,在狗里面他看見有一只貓,在貓里面發(fā)現(xiàn)有一只鳥,在鳥里面他拾起花生,當(dāng)他把花生殼打開,他看見自己的兒子,兒子這時(shí)已嚇呆了,從此以后再不敢淘氣了。文章選自幼師育樂營游戲手冊(cè)(聽到“一”字可捉蟲蟲)傳表情:活動(dòng)方法:1、全班共9列學(xué)生,以列為單位分成9組2、參與活動(dòng)的組員在凳子上坐好,活動(dòng)開始時(shí)不可以回頭望3、社工把寫上負(fù)面情緒的字條:如“無精打采”,“瑟瑟發(fā)抖”等讓最后面的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,該組員拍前面

10、的組員的肩,指示他回轉(zhuǎn)頭,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,但不能發(fā)出任何聲音4、“表情”一直傳到最后一位,社工便把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。答案表:瑟瑟發(fā)抖 泣涕如雨 膽戰(zhàn)心驚 無精打采 愁眉苦臉 凄然淚下小動(dòng)作場地:室內(nèi)較佳人數(shù):不限(可分兩組或以上)時(shí)間:不限道具:參加組員的名字字條目的:增強(qiáng)小組氣氛。游戲方法:1. 把組員分為兩組(每組5-10人)或三組。2. 以比賽形式進(jìn)行。每一組先派出一代表抽出一位組員的名字,并要在15秒時(shí)間內(nèi)開始模仿此組員慣常的表情、小動(dòng)作、說話語氣、身體姿勢等等,讓其余組員猜此組員是誰。代表不可直接或間接指出此人之姓名、工作、住址、嗜好等資料。

11、3. 兩組輪流進(jìn)行,次數(shù)視乎時(shí)間和性質(zhì)。最后比較哪一組猜中次數(shù)最多。注意事項(xiàng):1. 比賽形式只為加強(qiáng)氣氛,不用設(shè)獎(jiǎng)品。2. 游戲著重考驗(yàn)組員對(duì)其他人的觀察力,不要容許取笑他人的情況出現(xiàn)。紅綠燈目的:調(diào)動(dòng)氣氛,增強(qiáng)學(xué)生的參與意愿,提高課程參與度活動(dòng)程序:紅燈雙手抱頭 綠燈原地立正 黃燈雙手抱胸1.全班起立,當(dāng)發(fā)出信號(hào)燈顏色時(shí),學(xué)生做對(duì)應(yīng)動(dòng)作,做錯(cuò)的學(xué)生坐下,其余學(xué)生繼續(xù);2.進(jìn)行幾次后,全班起立,改變規(guī)則,增加難度。即黃燈表示交換的意思,當(dāng)說到黃燈后,綠燈時(shí)的動(dòng)作與紅燈時(shí)的動(dòng)作交換進(jìn)行,直到下一個(gè)黃燈信號(hào)發(fā)出后,才可再度交換動(dòng)作。舉例:紅燈雙手抱頭,綠燈原地立正,黃燈雙手抱胸(接下去紅綠燈時(shí)的動(dòng)

12、作將發(fā)生交換),紅燈原地立正,綠燈雙手抱頭,黃燈雙手抱胸(接下去紅綠燈時(shí)的動(dòng)作將發(fā)生交換),紅燈雙手抱頭,綠燈原地立正同樣,做錯(cuò)的學(xué)生坐下,其余學(xué)生繼續(xù),堅(jiān)持到最后的同學(xué)獲勝。“3”字禁活動(dòng)目的:活躍課堂氣氛,幫助同學(xué)們暫時(shí)的放松,更好的準(zhǔn)備上課活動(dòng)方法:每個(gè)人依次按照順序數(shù)數(shù),數(shù)到帶3的數(shù)字或者3的倍數(shù)時(shí)拍手,下面的人繼續(xù)數(shù),出錯(cuò)的同學(xué)可以給予適當(dāng)處罰。大球小球活動(dòng)方法:工作員解說,活動(dòng)采取依次輪流出手勢并說出“大球小球”的形式 ,嘴里說“大球”,手勢必須是小球的樣子,嘴里說“小球”,手勢就要作出大球的樣子,前面一位同學(xué)說了“大球”,后面的就要說小球,反之亦是。出錯(cuò)的同學(xué)可以給予適當(dāng)處罰。進(jìn)

13、化論活動(dòng)方法:告訴同學(xué)們他們每個(gè)人都是一個(gè)等待進(jìn)化的雞蛋,每個(gè)同學(xué)隨機(jī)選擇一個(gè)對(duì)手(對(duì)手必須是同級(jí)的),然后石頭剪刀布猜拳,贏了的雞蛋進(jìn)化為小雞,小雞贏了之后進(jìn)化為鳳凰,鳳凰贏了之后進(jìn)化為人,輸了的人變回雞蛋(雞蛋輸了則保持雞蛋不變)。七個(gè)獵人口訣:X個(gè)獵人  X只槍  X顆子彈  咻( X次 )  碰( X次 ) 啊( X次 )依次迭加, 錯(cuò)了重來變種蘿菠蹲口訣為:蘿卜蹲、蘿卜蹲、蘿卜蹲完。蘿卜蹲!將全體分成三至四組,每組都有帶頭的人,需想一個(gè)蘿卜的名字,每次都想不同的動(dòng)作。如蹲可以改成伏地挺身、交互蹲跳、便便等。就在動(dòng)作上下花樣。最好帶頭的人有一定的

14、功力。適合營火時(shí)使用的團(tuán)康。細(xì)胞分裂數(shù)個(gè)人為一個(gè)細(xì)胞(三或四),站的很緊。如有另一人由一側(cè)撞入,另外一側(cè)的人就彈開。變成新的鬼。有點(diǎn)類似原子分裂的玩法。可以同時(shí)放入多一點(diǎn)的中子去玩,時(shí)間到時(shí),還是中子人的就抓出來處罰。類似的游戲有碰!貓抓老鼠等接觸是一個(gè)比較趨近聯(lián)誼性質(zhì)的團(tuán)康,首先將男女配對(duì)分成一組一組,所有人圍成圈狀,開始解釋游戲,可用的故事來說:每個(gè)人必須與對(duì)方碰觸一樣的地方,但前面碰過的部位不能再碰,玩?zhèn)€兩三圈之后,就會(huì)開始碰一些很奇怪的地方,這個(gè)游戲的人數(shù)不要太多,而且男女生比率最好要平均,主持人功力要好,對(duì)象年齡層高較佳。中國功夫用請(qǐng)你跟我這樣說、請(qǐng)你跟我這樣做的形式,一步一步做出招

15、式動(dòng)作,最后再說出招式名稱。而笑點(diǎn)就在招式名稱上,以下列出一些招式:中國功夫  源遠(yuǎn)流長  少林武當(dāng)  峨眉崆峒  各招各式不三不四  各門各道  胡說八道  各式各招  亂七八糟  抽水馬桶  天龍八部  憑你也配  五子哭墓  一柱擎天三娘教子  太太饒命  金雞獨(dú)立  三十六計(jì)  五體投地  不三不四 人客來坐  七步驚魂  潑婦罵街  露出馬腳  好膽過來&#

16、160; 小狗撒尿 天下為公 誰偷放屁女權(quán)至上  飛機(jī)降落  豬腳面線錦曩妙計(jì)( 此招可用以看小抄 ) 三十六計(jì)走為上策 (此招可用以結(jié)束)屁股寫字用屁股寫字給大家看,最常用的是寫出電號(hào)號(hào)碼,可以開玩笑說寫萬壽無疆、【罰龜王爭霸戰(zhàn)】、【罰野人舞】、【罰螢火蟲】、【罰松鼠舞】。穿報(bào)競走1.報(bào)紙中間撕個(gè)洞,洞的大小恰可容二個(gè)人頭。2.兩人一組,面對(duì)面牽雙手,頭插報(bào)紙洞中,向前跑到折返點(diǎn)后折回,中途報(bào)紙不得弄破,破了必須回到起點(diǎn)重頭來。3.以最快完成者獲勝。器材:報(bào)紙。以口傳球1.各組成一行,由排頭將氣球吹好,用橡皮筋綁好后,開始以口咬著吸管將氣球向后傳遞(不

17、可用手協(xié)助);傳到最后一人,以屁股坐破后,再由排頭開始吹氣球、傳氣球以此繼續(xù)下去。2.時(shí)間到之后,以坐破氣球數(shù)最多者獲勝。器材:氣球、橡皮筋、吸管。變化:可以牙簽代替吸管,以橡皮筋代替氣球,則以所傳之橡皮筋數(shù)最多者獲勝。   太空漫步一人一次,頭頂臉盆、腿夾球、手撐雨傘,繞過折返點(diǎn)后折返。以最快完成者為獲勝。器材:(各組)臉盆、球(排球)、傘各一。嗚呼哀哉一次一人,由起點(diǎn)提步搶(掃把)快跑五公尺后迅速臥倒,后以右手帶槍,身體匍匐前進(jìn)五公尺,再挾槍滾進(jìn)五公尺到折返點(diǎn),然后穿針引線打結(jié);完成后,提槍快跑回到起點(diǎn),換手。以最快完成者獲勝。器材:(各組)掃把、針、線各一。

18、皇帝出巡1.三人一組,兩人做手轎抬第二人,由起點(diǎn)出發(fā),到折返點(diǎn)后,三人以蜈蚣行走的方式回到起點(diǎn),換手。2.放音樂,要求依音樂,節(jié)奏搖擺前進(jìn),否則從來。器材:節(jié)奏音樂回娘家1.一男一女,兩人一組,男蒙眼,女在前,以敲打臉盆來引導(dǎo)男前進(jìn),繞過折返點(diǎn)后回到起點(diǎn),換手進(jìn)行。2.過程中,女孩子不可開口,也不可以手牽拉男孩子前進(jìn);違者重頭來過。3.最快完成者獲勝。器材:(各組)蒙巾、臉盆各一。定心咒 第一招起立默數(shù)一分鐘,時(shí)間到坐下,看誰比較準(zhǔn)時(shí)。第二招要學(xué)員閉上雙眼,回想課程,再與之做交流分享。第三招玩?zhèn)€小游戲吧!一二三木頭人,再美其名為耐力測驗(yàn)。飯桶開飯 ( 動(dòng)作+語言 )右手報(bào)自己的號(hào)碼,

19、 左手報(bào)欲攻擊的號(hào)碼錯(cuò)誤重新飯桶報(bào)數(shù),出錯(cuò)的人為飯桶玲瓏塔口訣:玲瓏塔  塔玲瓏   玲瓏寶塔第 N 層  N 個(gè)鐘  N 個(gè)磬  N 個(gè)和尚   N 本經(jīng)阿彌陀佛  蜜斯佛陀  阿摩尼亞 ( N>3 則反復(fù), 共 N 次 )  念 N 本經(jīng)以下內(nèi)容只有回復(fù)后才可以瀏覽下火鍋令所有人圍成一圈坐之,做出坐位來,再令所有人各取一個(gè)火鍋料之名,亦或火鍋器材,如燕餃、醬油、筷子、鍋蓋等。令一大廚于圈外跑,邊跑邊念其名,等一大串人接在后頭時(shí),即可下火鍋。如何于無椅時(shí)做出坐位?叫每人于坐地之

20、前放一識(shí)別物,如證件衣物皆可。累計(jì)報(bào)名人數(shù)范圍以一個(gè)小隊(duì)為最佳,形式為圍圈,每人先報(bào)一次自己的名字,然后由某人先開始報(bào)自己的名字,下一個(gè)人需先報(bào)前面的人的名字與自己的名字。依此類推,最后一個(gè)人需要報(bào)全部人的名字。即達(dá)成認(rèn)識(shí)的目的。注意事項(xiàng):不一定要硬撐到全部報(bào)完,見好即收,如果效果不錯(cuò),可以加入洞房花燭夜之前、中、后在新認(rèn)識(shí)的過程中,此游戲是一個(gè)相當(dāng)好的開場白,但注意不宜過長。小育的餅干盒全體:是誰偷了餅干?從那餅干盒!  (拍自己大腿)鬼    :XX偷了餅干!從那餅干盒!    (拍自己大腿)X  

21、X:是我嗎?                                      (拍右邊大腿)全體:就是你!         

22、60;                            (拍自己大腿)X   X:不是我!                  

23、;                    (拍左邊大腿 )全體:那是誰?這是一個(gè)名字記憶的游戲,相當(dāng)適合在累計(jì)報(bào)名后使用隊(duì)形為圍圈盤坐,XX為人名,就是要去攻的。他的詞稍微有一點(diǎn)難度。但若大家都已學(xué)會(huì),會(huì)是相當(dāng)好的解凍游戲。飯桶開飯全體:嗚( 做炊煙裊裊狀)飯!桶!開!飯?。?手背于膝上敲四下)飯桶:飯桶!某某!     ( 拍膝,拍手,右彈指,左彈指)某某!某某!金

24、剛!     ( 拍膝,拍手,右彈指,左彈指)金剛:金剛!河馬!.   (拍膝,拍手,右彈指,左彈指)隊(duì)形亦為盤坐式圓圈,除開始之口訣外,動(dòng)作皆一樣,在右彈指的時(shí)候念自己的名字,在左彈指的時(shí)候念要攻的人的名字。如此繼續(xù)下去。大家一起來脫鞋全體:來到這里要脫鞋!為什么金剛不脫鞋?金剛:不是金剛不脫鞋,而是河馬不脫鞋!全體:來到這里要脫鞋!為什么河馬不脫鞋?河馬:不是河馬不脫鞋,而是打混不脫鞋!全體:來到這里要脫鞋!為什么打混不脫鞋?打混:不是打混不脫鞋,而是不脫鞋!隊(duì)形亦為盤坐式單圈,動(dòng)作同飯桶開飯抑或小育皆可??梢韵戎v一個(gè)故事,引起注

25、意,再玩這個(gè)游戲。一樣必須在累計(jì)報(bào)名后使用會(huì)較有效果。棒打薄情郎器材為一支紙棒(打起來不痛的棒子),隊(duì)形為單圈盤坐,可以先講一個(gè)隊(duì)輔戀愛,始亂終棄的故事,然后引出棒打薄情郎、棒打爬墻妹的原因。由鬼持紙棒,沖到某一人面前。此時(shí)那人必須叫出另一人之名字并指向他。鬼再?zèng)_去打他。如此直到反應(yīng)不及,被打到為止??梢宰鋈翁幜P。大小風(fēng)吹大風(fēng)吹!吹什么?吹.有頭發(fā)的人!此時(shí)有頭發(fā)者必須快跑。小風(fēng)吹!吹什么?吹.戴眼鏡的人!此時(shí)沒戴眼鏡的必須快跑!此游戲需要有椅子,是一個(gè)很傳統(tǒng)的游戲,唯小風(fēng)吹時(shí)是吹相反的變化。水果搶位先決定三至四種水果名稱,在以報(bào)數(shù)一二三的方式讓每個(gè)人都安排到一種水果。然后鬼可以問某一小朋友

26、喜歡吃啥水果,如喜歡吃香蕉,則剛剛是香蕉的就必須換位子??梢酝瑫r(shí)喜歡吃很多種水果,或者是通通都愛吃!可以用故事帶起氣氛,可以接著大小風(fēng)吹來用,注意搶位子時(shí)候的安全。  觸電令所有人閉眼,盤坐圍圈并牽手,由鬼在外圈走動(dòng),摸某個(gè)人的頭,此時(shí)這個(gè)人左右手同時(shí)握兩邊的人的手一下,然后,被握到左手的,就握右邊的人一下;被握到右手的,就握左邊的人一下,如此把電傳出去,到最后,應(yīng)該是在被摸的人對(duì)面那個(gè)人會(huì)兩手同時(shí)被握到(如果沒有,大概就是漏電啦)。那人需喊:我觸電了!此時(shí)那人右邊的,需往左邊繞外圈跑;左邊的需往右邊繞外圈跑。鬼趁機(jī)搶其位子。剩下沒搶到位子的即是鬼。這個(gè)游戲在剛開始的時(shí)候,

27、很容易漏電,多試幾次就行了。注意跑動(dòng)時(shí)須注意有夠大的空間,搶位子時(shí)注意其安全。這是一個(gè)很不錯(cuò)的小型團(tuán)康。家有賤狗隊(duì)形為圍圈牽手站立,圓心中站一人:柱子,牽一人:鏈子,鏈子再拉一人:賤狗。柱子不能動(dòng),鏈子可盡量拉長,由賤狗去抓外圈的人,外圈人可以逃躲,但牽在一起的手不能斷,被賤狗抓到算輸,若手?jǐn)嗟?,以斷掉的兩人猜拳。輸?shù)乃爿?。于是輸?shù)木瓦M(jìn)內(nèi)圈當(dāng)柱子,而當(dāng)此同時(shí),柱子變鏈子,鏈子變賤狗,賤狗變回人,然后繼續(xù)玩下去。本游戲首重足夠的空間,方能自由自在的跑動(dòng),如果空間不夠,會(huì)有危險(xiǎn)。人數(shù)不要太多,如真的不行,可擴(kuò)充鏈子到二或三個(gè)人。但原則上以一至二個(gè)小隊(duì)玩為準(zhǔn)。大象鯨魚母牛大象:中間人做象鼻,兩邊人做

28、搧風(fēng)耳鯨魚:中間人做噴水狀,兩邊人做擺動(dòng)的鰭母牛:中間人做牛角,兩邊人做擠牛奶狀隊(duì)形為圍圈盤坐式,鬼可指任一人,說某種動(dòng)物,不但指到的人要反應(yīng),兩邊的人亦要做動(dòng)作,如沒有做就算輸了??梢灾v個(gè)故事,或者是自創(chuàng)新動(dòng)物:如猩猩啦。稀哩嘩拉隊(duì)形為圍圈盤坐式,先用報(bào)數(shù),把人分成兩半,讓每個(gè)人都知道自己對(duì)到的是誰。之后任兩個(gè)開始猜拳猜拳時(shí)同時(shí)喊稀哩哩哩!,輸了就轉(zhuǎn)身找下一個(gè)人猜,如果平手,便同時(shí)舉手喊:嘩啦啦啦啦!,同時(shí)對(duì)面對(duì)到的人也要同時(shí)喊嘩啦啦啦啦,然后由對(duì)面開始猜拳。 如果,人數(shù)為奇數(shù)時(shí),隊(duì)輔可同時(shí)充當(dāng)兩個(gè)人,即同時(shí)扮演相鄰之兩數(shù)者,輪到此兩數(shù)時(shí),需自己跟自己猜拳,難度有點(diǎn)高,不過蠻好玩的

29、。同時(shí)亦可以兩組進(jìn)行。難度會(huì)提升。傳硬幣所有人把左手彎成碗狀,唱世界名曲如兩只老虎。隨歌把右手在自己的左手和右邊人的左手間動(dòng)。藉此以傳硬幣。不可讓中間的鬼發(fā)現(xiàn),待歌結(jié)束后,中間的鬼要能找出硬幣在哪里。如果找不出硬幣在哪里。就繼續(xù)玩下去。但見好即收。 玩法為:、碰、呃啊。大家圍成圈圈,手做持手槍狀。第一個(gè)人指第二個(gè)人說:,第二個(gè)再指第三個(gè)說:,依此類推,最后一個(gè)碰后,要跳起來喊呃?。?,然后再繼續(xù)下去,可以視狀況增加項(xiàng)目。注意的是指向要正確,圍圈做即可,人數(shù)越少越好。我愛你隊(duì)形為圍圈盤坐式,向右說是我愛你,向左說的話,如果是同性,說:好惡心,異性的話,就說:神經(jīng)病。如果臉皮夠厚,可以一直

30、說我愛你。這個(gè)游戲最好是年齡層較大的的對(duì)象,并且能控制男女間隔較好。親親死相 令所有人搭肩,靠緊密一點(diǎn)??谠E是:親愛的:往前彎,來嘛:往右倒,死相:往左倒,不要嘛:往后倒。然后可以任意組合控制群體。亦可以自己創(chuàng)新新口訣。這個(gè)游戲的年齡層最好是大一點(diǎn)比較好。是一個(gè)比較偏聯(lián)誼性質(zhì)的團(tuán)康。黃麗鳥阿門阿前一棵葡萄樹      ( 葡萄樹生長狀)阿嫩阿嫩綠地剛發(fā)芽      ( 以手指刺別人腰,搔癢)蝸牛背著那重重的殼呀  ( 敲敲別人的頭)一步一步地往上爬  &#

31、160;       ( 用兩只手指爬別人的肩)阿樹阿上兩只黃鸝鳥      ( 小鳥飛行狀)阿嘻阿嘻哈哈在笑他      ( 哈哈笑狀)      葡萄成熟還早的很哪      ( 敲敲手表)現(xiàn)在上來干什么          &

32、#160;   ( 霸王肩搥之)阿黃阿黃鸝兒不要笑      ( 不要笑   )等我爬上他就成熟了      ( 抓人家頭過來玩) 表左手向上放,右手拍自己的左手,再拍別人的左手。這是一個(gè)蠻好玩的類帶動(dòng)唱游戲,前提是要教會(huì)大家唱歌吃麻吉用請(qǐng)你跟我這樣說、請(qǐng)你跟我這樣做的形式,口訣為:如果你要吃麻吉首先你要捏一捏、輕輕捏呀輕輕捏、慢慢捏呀慢慢捏、用力捏呀用力捏、捏給他死呀捏給他死。其中捏可以換成搥、壓、切、敲、搔等等。過程亦可以自己變化加長。是一個(gè)相當(dāng)好用的熱身游戲??梢允褂梅聪驈?fù)仇(君子報(bào)仇,三年不晚,我們報(bào)仇,時(shí)時(shí)刻刻)。抓泥鰍池塘的水滿了  雨也停了田邊的稀泥里  到處是泥鰍天天我等著你  等著你捉泥鰍大哥哥好不好  咱們?nèi)プ侥圉q小牛的哥哥帶著他捉泥鰍大哥哥好不好咱們?nèi)プ侥圉q小牛的哥哥帶著他捉泥鰍大哥哥好不好咱們?nèi)プ侥圉q玩法一:圍圈走,唱到泥鰍反向轉(zhuǎn)    玩法二:圍圈走,唱到泥鰍和哥哥反向轉(zhuǎn)    玩法三:圍圈走,哥哥和泥鰍互

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