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文檔簡(jiǎn)介
1、q掌握逐幀動(dòng)畫制作方法和技巧。q掌握傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的方法和技巧。q學(xué)會(huì)不同元件在不同圖層設(shè)計(jì)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。q掌握為動(dòng)畫添加音頻的技巧和方法,掌握聲音參數(shù)設(shè)置的各個(gè)含義。q掌握影片剪輯(Movie Clip)的創(chuàng)作方法以及在動(dòng)畫創(chuàng)作中的意義q【重點(diǎn)】【重點(diǎn)】q1動(dòng)畫中音頻的添加方法及參數(shù)的設(shè)置。q2影片剪輯的含義及創(chuàng)建方法。q3彩蝶習(xí)舞動(dòng)畫制作q4. 補(bǔ)間動(dòng)畫q【難點(diǎn)】【難點(diǎn)】q影片剪輯動(dòng)畫與場(chǎng)景中動(dòng)畫在時(shí)間軸上的協(xié)調(diào)。q【實(shí)例說(shuō)明】【實(shí)例說(shuō)明】本例制作拍皮球的動(dòng)畫,同時(shí)添加聲音效果。q【技術(shù)要點(diǎn)】【技術(shù)要點(diǎn)】使用補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)建小球落下與彈起的動(dòng)畫效果;使用壓縮變形創(chuàng)建小球落地時(shí)的碰撞
2、效果;導(dǎo)入聲音文件為小球落地添加音效。q啟動(dòng)Flash CS4,菜單上,文件另存為,在“另存為”的對(duì)話框上,先選擇保存文件的文件夾的位置,在文件名后輸入:拍皮球.fla,點(diǎn)擊“保存”按鈕。q菜單上,插入新建元件,打開“創(chuàng)建元新件”對(duì)話框,在名稱后輸入“皮球”,行為后選擇“圖形”,單擊“確定”按鈕,打開“皮球”元件編輯窗口。q用工具箱中的繪圖工具,按圖1所示繪制皮球。q菜單上,文件導(dǎo)入庫(kù),打開“導(dǎo)入到庫(kù)”對(duì)話框。在該對(duì)話框中選擇準(zhǔn)備好的皮球落地的聲音文件pa.wav,然后按“打開”按鈕,將其導(dǎo)入到庫(kù)面板中,如圖2所示q在庫(kù)面板中雙擊聲音對(duì)象的圖標(biāo),打開“聲音屬性”對(duì)話框,如圖1所示。在該對(duì)話框中
3、可以查看聲音文件的屬性,從屬性中可以了解到聲音長(zhǎng)度為1.1秒。單擊“確定”按鈕關(guān)閉該對(duì)話框。q從庫(kù)面板中將“皮球”元件拖動(dòng)到舞臺(tái)上,調(diào)整其位置和大小q用鼠標(biāo)右鍵單擊第6幀插入關(guān)鍵幀,用鼠標(biāo)右鍵中間的任意1幀創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫q單擊“圖層1”的第6幀的皮球,按SHIFT鍵,在舞臺(tái)上將皮球向下移動(dòng)。右鍵單擊第8幀插入關(guān)鍵幀,在舞臺(tái)上調(diào)整皮球位置與第6幀中的相同,選擇工具箱中的任意變形工具,然后單擊第8幀舞臺(tái)上的皮球,調(diào)整句柄將皮球稍微壓扁。q用鼠標(biāo)右鍵單擊第12幀插入關(guān)鍵幀,用鼠標(biāo)右鍵中間的任意1幀創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。此時(shí),時(shí)間軸窗口如圖1所示q單擊第12幀,將該幀對(duì)應(yīng)舞臺(tái)上的皮球稍微向下移動(dòng),使得皮
4、球反彈高度小于初始高度q在“圖層1”之上新建“圖層2”,將“圖層2”更名為“音效”,如圖1所示。q用鼠標(biāo)右鍵單擊“音效”圖層第6幀插入空白關(guān)鍵幀,如圖2所示q單擊“音效”圖層第6幀,從庫(kù)面板中將聲音文件pa.wav拖動(dòng)到舞臺(tái)上。在“音效”層從第6幀開始有聲音的波形線,主要聲音在第6幀到第10幀,而實(shí)際上,應(yīng)該到第12幀,因?yàn)樵撘粜У拈L(zhǎng)度是1.1秒,即有聲音的幀應(yīng)該是7秒(因?yàn)楸疚臋n的幀頻是6fps)。q按【Ctrl+Enter】鍵播放文檔,在皮球落地時(shí)可以聽到“啪”的一聲響。q菜單上,文件保存。q創(chuàng)建“蝴蝶”振翅的影片剪輯元件q在舞臺(tái)上創(chuàng)建影片剪輯動(dòng)作動(dòng)畫q菜單上,插入新建元件,打開“創(chuàng)建新元
5、件”對(duì)話框。在名稱后輸入影片剪輯名稱,行為選擇“影片剪輯”,按“確定”按鈕,打開影片剪輯編輯窗口,做動(dòng)畫。q一只蝴蝶在花叢中自由飛翔。q【技術(shù)要點(diǎn)技術(shù)要點(diǎn)】q本例主要利用影片剪輯元件來(lái)創(chuàng)建蝴蝶揮動(dòng)翅膀的動(dòng)畫效果,然后在主場(chǎng)景中使用影片剪輯創(chuàng)建移動(dòng)動(dòng)畫效果。q雙擊彩蝶飛舞.fla,庫(kù)中有彩蝶1,彩蝶2兩個(gè)元件。q創(chuàng)建“影片剪輯”:菜單上,插入新建元件,打開“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框。在名稱后輸入“蝴蝶飛舞剪輯”,行為后選擇“影片剪輯”,按“確定”按鈕,打開影片剪輯編輯窗口,這個(gè)窗口與以前的元件編輯窗口是一樣的。q菜單上,窗口庫(kù),打開庫(kù)面板。q鼠標(biāo)點(diǎn)擊第1幀,然后,將庫(kù)中元件“蝴蝶1”拖動(dòng)到舞臺(tái)上;鼠標(biāo)
6、右鍵單擊第3幀插入空白關(guān)鍵幀,再將庫(kù)中元件“蝴蝶2”拖動(dòng)到舞臺(tái)上,調(diào)整元件“蝴蝶-2”的位置(窗口/對(duì)齊/相對(duì)于舞臺(tái)/水平中齊,垂直中齊),使其身體(不是翅膀)與第一幀中元件“蝴蝶-1”的身體位置相同。 “蝴蝶飛舞剪輯”制作完成。q單擊時(shí)間軸窗口左下方的“場(chǎng)景1”按鈕切換到場(chǎng)景編輯窗口。菜單上,修改文檔,打開“文檔屬性”對(duì)話框,設(shè)置文檔尺寸為500300,背景顏色為白色,幀頻為12fps,單擊“確定”按鈕。將“圖層1”改名為“蝴蝶”q 鼠標(biāo)單擊第1幀,將庫(kù)中的元件“蝴蝶飛舞剪輯”拖動(dòng)到舞臺(tái)上,點(diǎn)擊舞臺(tái)左下方的“屬性”按鈕,打開“屬性”面板,設(shè)置對(duì)象的大小和位置為:寬39.2,高38.1;X:5
7、12.2,Y:0.8。q鼠標(biāo)右鍵單擊第30幀插入關(guān)鍵幀,將舞臺(tái)上的“蝴蝶飛舞剪輯”拖動(dòng)到舞臺(tái)左側(cè)外邊。q鼠標(biāo)右鍵單擊第31幀插入關(guān)鍵幀,菜單上,修改變形水平翻轉(zhuǎn)。q鼠標(biāo)右鍵單擊第60幀插入關(guān)鍵幀,將舞臺(tái)上的“蝴蝶飛舞剪輯”拖動(dòng)到舞臺(tái)右下角外。q鼠標(biāo)右鍵單擊第61幀插入關(guān)鍵幀,菜單上,修改變形水平翻轉(zhuǎn)q右鍵單擊第90幀插入關(guān)鍵幀,將舞臺(tái)上的“蝴蝶飛舞剪輯”拖動(dòng)到舞臺(tái)內(nèi)部(X:84.3,Y:39.7,注意:此處有一朵花,蝴蝶正是停在此花上),如圖4-21所示。q鼠標(biāo)右鍵單擊第120幀插入幀q鼠標(biāo)右鍵分別在第5、35、65幀上單擊創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。q菜單上,文件導(dǎo)入到庫(kù),打開“導(dǎo)入到庫(kù)”對(duì)話框,在此
8、對(duì)話框中找到 “蝴蝶飛舞背景.jpg”文件,點(diǎn)擊“打開”按鈕,此文件進(jìn)行庫(kù)中。q在“蝴蝶”圖層上插入一個(gè)新的圖層,改名為“背景”,將“背景”圖層拖動(dòng)到“蝴蝶”圖層之下。q點(diǎn)擊“背景”圖層第1幀,將庫(kù)中元件“蝴蝶飛舞背景”拖動(dòng)到舞臺(tái)上,對(duì)齊面板,匹配寬高,單擊“背景”圖層第120幀插入幀,時(shí)間軸如圖q按【Ctrl+Enter】鍵播放文檔。q菜單上,文件保存。q鏡像跳動(dòng)的字母q【實(shí)例說(shuō)明實(shí)例說(shuō)明】字母“Flash”上下跳動(dòng)的同時(shí),它的鏡像字母也隨之跳動(dòng)。q【技術(shù)要點(diǎn)技術(shù)要點(diǎn)】主要使用對(duì)象的Alpha顏色屬性設(shè)置和翻轉(zhuǎn)操作創(chuàng)建倒影效果,然后利用影片剪輯元件來(lái)創(chuàng)建跳動(dòng)動(dòng)畫效果。q啟動(dòng)Flash ,菜單
9、上,文件另存為,在“另存為”的對(duì)話框上,先選擇保存文件的文件夾的位置,在文件名后輸入:鏡像跳動(dòng)的字母.fla,點(diǎn)擊“保存”按鈕。q菜單上,修改文檔,打開“文檔屬性”對(duì)話框,設(shè)置文檔尺寸為300px400px,背景顏色為藍(lán)色(#3399FF),幀頻為12fps,點(diǎn)擊“確定”按鈕。q菜單上,插入新建元件,打開“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,在名稱后輸入:F,行為選擇“影片剪輯”,單擊“確定”按鈕,打開元件“F”影片剪輯編輯窗口。q鼠標(biāo)選擇工具箱中“文本工具”,點(diǎn)擊“屬性”按鈕,打開“屬性”面板,設(shè)置字體為Arial Black,字體顏色為白色,大小為70,粗體顯示,選靜態(tài)文字,在舞臺(tái)上添加文字“F” 。q選
10、擇工具箱中的箭頭工具,單擊選中舞臺(tái)上的字母F,點(diǎn)擊舞臺(tái)左下方的“屬性”按鈕,在打開的“屬性”面板上,設(shè)置字母F的坐標(biāo)為X:0,Y:0。q菜單上,修改轉(zhuǎn)換為元件,打開“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框,在名稱后輸入:字母F,在行為后選擇“圖形” 。單擊“確定”按鈕完成轉(zhuǎn)換并返回“F”影片剪輯編輯窗口。q鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層1”的第10幀插入關(guān)鍵幀,鼠標(biāo)右鍵單擊第20幀插入關(guān)鍵幀;然后鼠標(biāo)右鍵在第1幀上單擊創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫;鼠標(biāo)右鍵在第10幀上單擊創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。q在第10幀上,鼠標(biāo)單擊舞臺(tái)左下方“屬性”按鈕,打開“屬性”面板,單擊舞臺(tái)上的字母F,在屬性面板上,將字母F的Y坐標(biāo)由0更改為-100(將字母F向上移
11、動(dòng)100個(gè)象素。q單擊舞臺(tái)左上方的“場(chǎng)景1”按鈕,切換到場(chǎng)景編輯窗口。選擇工具箱中的矩形工具,設(shè)置描繪顏色為無(wú),填充顏色為深藍(lán)色(#3100CE),在舞臺(tái)下方繪制一個(gè)矩形,如圖1所示。q庫(kù)面板中拖動(dòng)兩次F影片剪輯元件到舞臺(tái)上,創(chuàng)建F影片剪輯的兩個(gè)實(shí)例,用鼠標(biāo)選中其中一個(gè),菜單上,修改變形垂直翻轉(zhuǎn)。點(diǎn)擊舞臺(tái)左下方的“屬性”按鈕,打開“屬性”面板,在“顏色”后面的列表框中選擇“Alpha”,再將它的值設(shè)置為45%,調(diào)整舞臺(tái)上兩個(gè)字母F元件對(duì)象的位置,如圖2所示。q【實(shí)例說(shuō)明】雨點(diǎn)紛紛落下。q【技術(shù)要點(diǎn)】首先做一個(gè)雨點(diǎn)的影片剪輯,然后再用另一個(gè)影片剪輯做很多雨點(diǎn)的落下效果。加黑色的圖層做背景。q啟動(dòng)
12、Flash ,菜單上,文件另存為,在“另存為”的對(duì)話框上,先選擇保存文件的文件夾的位置,在文件名后輸入:下大雨.fla,點(diǎn)擊“保存”按鈕。q菜單上,修改文檔,打開“文檔屬性”對(duì)話框,設(shè)置文檔尺寸為550px400px,背景顏色為藍(lán)色(#3399FF),幀頻為12fps,點(diǎn)擊“確定”按鈕。q菜單上,插入新建元件,打開“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,在名稱后輸入:一個(gè)雨點(diǎn),行為選擇“影片剪輯”,單擊“確定”按鈕,打開元件“一個(gè)雨點(diǎn)”影片剪輯編輯窗口。q鼠標(biāo)選擇工具箱中“橢圓工具”,筆觸顏色為無(wú)填充,填充顏色為白色,在舞臺(tái)上第一幀畫白色橢圓。任意變形工具,使之稍微傾斜如圖。q右鍵轉(zhuǎn)換為元件,打開“轉(zhuǎn)換為元件”
13、對(duì)話框,在名稱后輸入:雨滴,在行為后選擇“圖形”,單擊“確定”按鈕完成轉(zhuǎn)換。q鼠標(biāo)右鍵單擊“圖層1”的第6幀插入關(guān)鍵幀,按方向移動(dòng)雨滴到舞臺(tái)下方。然后鼠標(biāo)右鍵中間任意幀上單擊創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。q單擊舞臺(tái)左上方的“場(chǎng)景1”按鈕,切換到場(chǎng)景編輯窗口。菜單上,插入新建元件,打開“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,在名稱后輸入:大雨,行為選擇“影片剪輯”,單擊“確定”按鈕,打開元件“大雨”影片剪輯編輯窗口。q在圖層1的第一幀舞臺(tái)上,及其舞臺(tái)上方從庫(kù)面板中拖動(dòng)很多的“一個(gè)雨點(diǎn)”影片剪輯。q增加圖層2放在圖層1下面,在第一幀,選擇工具箱中的矩形工具,設(shè)置筆觸顏色為無(wú),填充顏色為黑色,在舞臺(tái)上繪制一個(gè)大矩形做背景。q單擊
14、舞臺(tái)左上方的“場(chǎng)景1”按鈕,切換到場(chǎng)景編輯窗口。從庫(kù)面板中拖動(dòng)“大雨”影片剪輯到舞臺(tái)上。26qFlash cs4中的全新補(bǔ)間動(dòng)畫方式,能更靈活控制每幀的屬性,而且可以看到每個(gè)幀上的動(dòng)畫軌跡,這樣可創(chuàng)作出更加完美的補(bǔ)間動(dòng)畫。q能夠創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫的對(duì)象包括按鈕、文字、圖形元件、影片剪輯。q傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫是由關(guān)鍵幀組成的,而補(bǔ)間動(dòng)畫則是由屬性關(guān)鍵幀組成的,屬性關(guān)鍵幀是以小菱形圖標(biāo)表示的。q但是補(bǔ)間動(dòng)畫的第一幀例外,還是以關(guān)鍵幀的形式表示,以黑圓點(diǎn)顯示。 27q手動(dòng)添加q創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,選擇添加屬性關(guān)鍵幀的位置,右擊鼠標(biāo),在快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”子菜單中的命令。q子菜單中的命令都代表了對(duì)動(dòng)畫對(duì)象的一種
15、屬性控制,其具體設(shè)置可以在“屬性”面板中完成。q自動(dòng)添加q當(dāng)鼠標(biāo)選擇所在位置沒有屬性關(guān)鍵幀的情況下,如果選中舞臺(tái)中的補(bǔ)間動(dòng)畫對(duì)象,并設(shè)置其屬性(如移動(dòng)位置、設(shè)置Alpha值及色調(diào)等),就可以自動(dòng)在當(dāng)前位置添加一個(gè)屬性關(guān)鍵幀。q刪除q選擇屬性關(guān)鍵幀,右擊鼠標(biāo),在快捷菜單中選擇“清除關(guān)鍵幀”子菜單中的命令。q【實(shí)例說(shuō)明】雪花飄飄灑灑落下。q【技術(shù)要點(diǎn)】首先做一個(gè)雪的影片剪輯,然后再用另一個(gè)影片剪輯做很多雪花的緩緩落下效果。加黑色的圖層做背景。因?yàn)閯?dòng)畫是曲線,用補(bǔ)間動(dòng)畫來(lái)實(shí)現(xiàn)。q啟動(dòng)Flash ,菜單上,文件另存為,在“另存為”的對(duì)話框上,先選擇保存文件的文件夾的位置,在文件名后輸入:下大雪.fla
16、,點(diǎn)擊“保存”按鈕。q菜單上,修改文檔,打開“文檔屬性”對(duì)話框,設(shè)置文檔尺寸為550px400px,背景顏色為藍(lán)色(#3399FF),幀頻為12fps,點(diǎn)擊“確定”按鈕。q菜單上,插入新建元件,打開“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,在名稱后輸入:一個(gè)雨點(diǎn),行為選擇“影片剪輯”,單擊“確定”按鈕,打開元件“一個(gè)雪”影片剪輯編輯窗口。q鼠標(biāo)選擇工具箱中“橢圓工具”,筆觸顏色為無(wú)填充,填充顏色為最后一行第2個(gè)黑白漸變色,按shift畫圓,用顏料桶點(diǎn)中心。如圖。q右鍵轉(zhuǎn)換為圖形元件,單擊“確定”按鈕完成轉(zhuǎn)換。q選中第1幀,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,分別在第25、50幀插入屬性關(guān)鍵幀,選全部,改變雪花的位置,將軌跡用箭頭改成弧
17、形。q單擊舞臺(tái)左上方的“場(chǎng)景1”按鈕,切換到場(chǎng)景編輯窗口。菜單上,插入新建元件,打開“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框,在名稱后輸入:大雪,行為選擇“影片剪輯”,單擊“確定”按鈕,打開元件“大雪”影片剪輯編輯窗口。q在圖層1的第一幀舞臺(tái)上,及其舞臺(tái)上方從庫(kù)面板中拖動(dòng)很多的“一個(gè)雪”影片剪輯。q增加圖層2放在圖層1下面,在第一幀,選擇工具箱中的矩形工具,設(shè)置筆觸顏色為無(wú),填充顏色為黑色,在舞臺(tái)上繪制一個(gè)大矩形做背景。q單擊舞臺(tái)左上方的“場(chǎng)景1”按鈕,切換到場(chǎng)景編輯窗口。從庫(kù)面板中拖動(dòng)“大雪”影片剪輯到舞臺(tái)上。q在主時(shí)間軸上,選擇您想使用的舞臺(tái)上動(dòng)畫的每一層中的每一幀。按Shift+所有幀,選中所有幀,然后,右
18、鍵選擇“復(fù)制幀”。q選擇“插入”“新建元件,在“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框中,給該元件命名。 行為選擇“影片剪輯”,然后單擊“確定”。qFlash 會(huì)在元件編輯模式下打開一個(gè)新元件來(lái)編輯。q在時(shí)間軸上,單擊第 1 層上的第 1 幀,然后選擇右鍵“粘貼幀”。q單擊舞臺(tái)上方信息欄內(nèi)的場(chǎng)景名稱,返回。q作業(yè)作業(yè) 4.1 拍皮球q作業(yè)作業(yè) 4.1 拍皮球時(shí)間軸q作業(yè)作業(yè) 4.2 飛舞的蝴蝶q作業(yè)作業(yè)4.3 鏡像跳動(dòng)的字母q作業(yè)作業(yè) 4.4用影片剪輯創(chuàng)建用影片剪輯創(chuàng)建“下大下大雨,下大雪雨,下大雪”的動(dòng)畫的動(dòng)畫q使用影片剪輯元件創(chuàng)建一顆雨滴落下的動(dòng)畫效果,然后在主場(chǎng)景的同一幀中添加多個(gè)影片剪輯元件,從而實(shí)現(xiàn)同一時(shí)刻多顆雨滴落下的動(dòng)畫效果。q作業(yè)作業(yè) 4.4用影片剪輯創(chuàng)建用影片剪輯創(chuàng)建“下大下大雨,下大雪雨,下大雪”的動(dòng)畫的動(dòng)畫q使用影片剪輯元件創(chuàng)建一顆雪滴落下的動(dòng)畫效果,然后在主場(chǎng)景的同一幀中添加多個(gè)影片剪輯元件,從而實(shí)現(xiàn)同一時(shí)
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