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文檔簡介
1、球類運動比賽項目的編排方法 張洪杰 趙義學黃黃 宇宇 學學 校校 體體 育育 工工 作作 室室 2015年12月球類運動的賽制 1、淘汰法、 2、循環(huán)法、 3、混合法。 我們在學校里的球類比賽涉及到的一般就是前兩種較多點?;@球賽制籃球賽制 一、淘汰法一、淘汰法 淘汰法分單淘汰和雙淘汰兩種。單淘汰是指在比賽中失敗一次即被淘汰,獲勝者繼續(xù)比賽直到決出冠亞軍為止。雙淘汰是指在比賽中,失敗一次后,仍可與另一失敗一次的隊進行比賽,再次失敗即被淘汰,獲勝隊繼續(xù)比賽,直到決出冠亞軍為止。 淘汰法一般是在比賽時間短、參加隊數多、經費不足的情況下采用,能節(jié)省時間。但除了第一名以外,不能合理地確定其余各隊的名次,
2、比賽機會少,勝負有一定偶然性,目前很少采用。但是我們在學校里開展比賽的時候,遇到隊伍多,時間短的時候,也可以采用這種方法來進行。 ()單淘汰法的編排 1、場數和輪次的計算 場數場數=參加隊數-1 輪次輪次=參加隊數的以2為底的冪的指數,如8個隊參加比賽,即為三輪,因為8=23;如果參加比賽的隊數不足2的乘方數,則比賽的輪次是稍大的一個以2為底的冪的指數。如,14個隊參加比賽,按l6個隊的輪數來計算,因為16=24,即為四輪。2、第一輪參加比賽的隊數的計算 用(N=2n)*2的公式計算。N代表隊數,2n代表略小于隊數的2的乘方數。如13個隊參加比賽,即(N2n)*2=(138)*2=5*2=10
3、,有10個隊參加第一輪比賽,3個輪空。3、編排方法 如果參加比賽的隊數是2的乘方數,就按照圖152l逐步進行淘汰。 如果參加比賽的隊數不是2的乘方數,要根據參賽隊數,選擇最接近的、較大的2的乘方數作為號碼位置數,號碼位置數減去參加隊數,即為輪空隊數。如,13個隊參加比賽,選用16為號碼位置數。1613=3,即3個輪空。可選25。10為輪空的號碼位置。 輪空隊員必須安排在第一輪,可采用抽簽來決定輪空隊,也可沒種子隊再確定種子隊輪空的區(qū)位,為了避免水平高的隊過早相遇而被淘汰,可設種子隊,把種子隊安排在不同的位置上,使之最后相遇。采用抽簽的方法確定其他各隊在秩序表上的位置,再填上隊名、日期、場地、時
4、間即成為比賽日程表。 二)雙淘汰法的編排 雙淘汰法的編排與單淘汰法的不同在于比賽進入第二輪后,把失敗的隊員再編排起來繼續(xù)比賽,再次失敗的隊則被淘汰,勝者繼續(xù)與上一輪失敗的隊進行比賽,只失敗一次的隊還能參加決賽,并有可能奪取冠軍。 (圖1523)淘汰制編排應注意的問題 為避免強隊相碰,可先確定種子隊; 應把輪空隊分別排列在上、下兩半區(qū); 確定其它比賽名次時可進行補賽。 二、循環(huán)法二、循環(huán)法 循環(huán)法包括單循環(huán)、雙循環(huán)和分組循環(huán)。單循環(huán)是所有參賽隊在比賽中均相遇一次最后按各隊在比賽中的得分多少、勝負場數來排列名次,一般是在參賽隊不太多,比賽時間較長時采用;雙循環(huán)是所有參賽隊在比賽中均相遇兩次最后按各
5、隊在全部比賽中的得分多少、勝負場數決定名次一般在參賽隊數少、比賽時間較長時采用;分組循環(huán)是把參賽隊分成若干組分別進行單循環(huán)比賽,決出小組名次后再進行第二階段比賽,一般在參賽隊多,比賽時間有限時采用。編排方法如下: ()單循環(huán)法的編排1、比賽輪數和場數的計算(1)比賽輪數的計算: 在循環(huán)法的比賽中,各隊都參加完一場比賽為一輪。當參賽的隊為單數時,比賽的輪數等于隊數。當參賽的隊數為雙數時,比賽的輪數等于隊數減一。 (2)比賽場數的計算: 比賽場次=隊數*(隊數-1)/22、編排競賽輪次表 不論參賽隊數是奇數或偶數,均按偶數編排。如果參賽隊數是奇數,可在隊數后加一個O,使其成為偶數,碰到O的隊為輪空
6、。 在編排時,把隊數平均分為左、右各一半,左一半號數由序號1依次向下排,右一半號數按數序依次自下向上排,然后用橫線相連,即構成比賽的第一輪。從 第二輪開始,輪轉的方法有多種,下面介紹常用的兩種:(1) 固定輪轉編排法: 固定輪轉法也叫常規(guī)輪轉法,是我國傳統(tǒng)的編排方法。表1521為7個隊參賽輪次表,它以左邊第一號固定不動,逆時針轉動,逐一排出。 (2)貝格爾輪轉法: 貝格爾輪轉法是國際上采用的一種編排方法。表1522為6個隊參賽的各輪次表。其輪轉方法是:a.最大號數(尾數或0)左右搖,右下號數提上來,先擺后轉,按逆時針方向轉移。b.也可根據參賽隊數的多少來確定輪轉位置的數目,即3或4個隊,依歡輪
7、轉一個位置,5或6個隊依次輪轉兩個位置,7或8個隊,依次輪轉三個位置等。每增加兩個隊,則增加一個輪轉位置。 3、抽簽 排好輪次表后,用抽簽方法,將各隊抽到的簽號填人輪次表中。4、編排比賽日程表 根據比賽的日期、時間、場地、服裝顏色等排出比賽日程表。如表1523。(二)雙循環(huán)法的編排 雙循環(huán)比賽是指參加比賽的隊先后進行兩次單循環(huán)的比賽,最后按各隊在全部競賽中的得分多少、勝負場數決定名次。 雙循環(huán)的編排方法與單循環(huán)相同,只是在第二循環(huán)時,是否重新抽簽要視在比賽規(guī)程中有無明文規(guī)定。 (三)分組循環(huán)法的編排 分組循環(huán)就是把參賽隊分成若干組,各組先進行單循環(huán)比賽,排出各組名次后,再進行第二階段比賽。1、
8、分組循環(huán)比賽的編排方法 以8個隊參加比賽為例。第一階段分兩組,每組4個隊進行單循環(huán)比賽并排出各組名次。進入第二階段的比賽,方法有:(1)同名次決賽,各組第1名決12名,第2名決34名,依次類推(2)各組前兩名編在一組決l4名,后兩名編在一組決58名(3)各組前三名編在一起決l-6名,各組第4名決78名,或各組第4名不進入第二階段比賽。2、分組循環(huán)比賽的種子確定和位置排列種子隊的數量一般應等于分組的組數,或是組數的倍數。種子隊確定之后,先把種子隊抽簽到各組里,然后再用抽簽的方法確定其他各隊在各組的位置。若無法確定種子隊時,可將參賽各隊所抽序號按組數以“蛇形”排法分組,確定各組參賽隊。如16個隊分
9、4組比賽,其排法如表1524。 (四)籃球比賽成功計算方法與名次評定 每勝一場得2分,負一場得1分,棄權得0分,積分多者名次列前;若兩隊積分相同,按兩隊之間比賽的勝負決定,勝隊名次列前;若3個隊或3個隊以上積分相同,則按積分相同隊之間比賽的勝負場次決定,勝場多者,名次列前;若他們之間勝負場次相同,則按他們之間比賽的得失分率大小決定,揭失分拿大者名次列前得失分率等于總得分總失分若得失分率仍相等,則按他們 在全部比賽中的得失分率大小決定,得失分率大者名次列前。 如果僅有三個隊參賽,并用上述要點的步驟(得失分率完全相同)不能決出名次,則用得分數來確定名次。如 A、B、C三隊比賽,比賽結果加表1526
10、、15一27。 如果上述所有步驟都被用過了,三個隊排列仍相同,則將用抽簽來決定最終的名次排列。抽簽的方法由到場的技術代表或當地比賽組織者確定。三混合法三混合法 同時采用兩種方法進行的比賽稱為混合法。在籃球比賽中,常把比賽分為兩個階段,前一階段采用分組循環(huán)法,后一階段采用淘汰法,或者相反。在決賽階段采用淘汰法時,大多數采用“交叉賽”或“同名次賽”來決定名次。(一)交叉賽若第一階段分兩組循環(huán)賽后,排出小組名次進行交叉賽,即A組的第1名對B組的第2名,B組的第1名對A組的第2名,兩場比賽勝隊決1、2名,負隊決3、4名。依次類推決出其余名次(圖1524)。 (二)同名次賽把第一階段各組決出的同名次的隊
11、編在一起,勝者名次列前。如果第一階段是分四個組循環(huán),先由四個組的第1名(A1、B1、C1、D1)決l-4名(圖1525)。依次類推?;@球比賽成績計算方法與名次評定: 勝一場得2分,負一場得1分,棄權得0分,積分多者名次列前;若兩隊積分相同,按兩隊之間比賽的勝負決定,勝隊名次列前;若3隊或3隊以上積分相同,則按積分相同隊之間比賽的勝負場次決定,勝場多者名次列前;如勝負場次仍相同,則按他們之間比賽的得失分率(總得分/總失分)大小決定,得失分率大者名次列前;仍相同,則按他們在全部競賽中的得失分率而定,得失分率大者名次列前,如下表所示。足球賽制足球賽制 其實足球比賽的編排方法在很大程度上和籃球賽制有些
12、相同,主要區(qū)別是主客場制,還有就是在學校里的足球比賽,一般不可能用較長的時間來進行比賽,如果參加的隊子多,那么采取淘汰賽是比較合理的,其中采用雙淘汰是最科學的,因為學生嘛,輸了一場心里是不服氣的。如果參加的隊子少,那么采用單循環(huán)賽是比較合理的,方法和籃球的方法是一樣的。如果你的規(guī)程里面有涉及到打主客場制的話,那么就采用雙循環(huán)的賽制,比如有12支球隊的比賽,采用雙循環(huán),每支球隊都要主客場兩次交鋒,每支球隊賽程盡量一主一客,連續(xù)進行出場或客場的比賽盡量少,且連續(xù)進行出場或客場的次數對每隊盡量公平,可以用輪轉法,我們以12支球隊為例,將12只球隊編號為0-11號。第一循環(huán)第一輪0-111-102-9
13、3-84-75-6第二輪,0的位置不動,把1至11號逆時針旋轉0-1011-91-82-73-64-5第三輪以后以此類推,每輪都是0不動,1-11號逆時針旋轉。這樣你就得到了第一循環(huán)第1輪-第11輪比賽的對陣,第二循環(huán)第12輪-第22輪主客場對調。再然后,把兩個循環(huán)一半輪次對調,比如第2輪和第13輪、第4輪和第15輪等等,一共對調6輪球。這樣你就發(fā)現,基本上主客場是穿插開的,連續(xù)主場或客場基本不會超過兩輪。把賽程安排好后,就可以抽簽了。把編號換成具體球隊就行了。輪賽的表格如下 足球比賽的積分 勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分.遇計分相同進球數相同,看客場的進球數,如果又相同,肯定要踢加
14、時,再相同就點球了。 下面是一個例圖:乒乓球賽制乒乓球賽制 競賽制度同其它球類競賽項目一樣,乒乓球比賽也多采用循環(huán)制和淘汰制兩種形式,有時也采用混合制。 乒乓球競賽一般包括團體賽和單項比賽,團體賽有男子團體賽和女子團體賽;單項有男、女單打比賽,男、女雙打比賽和混合雙打比賽。1男子團體賽從第42屆世界乒乓球錦標賽開始,男子團體賽中每場比賽出3名選手,從一個隊中挑選出的三名比賽隊員和一個隊長(可由參賽隊員兼任,亦可由其他人員專任)組成。比賽之前,雙方隊長應抽簽決定A、B、C和X、Y、Z的選擇,并向裁判提交每個運動員分配到一個字母的隊伍名單。比賽順序為:第一場:A-X 第二場:B-Y 第三場:C-Z
15、 第四場:A-Y 第五場:B-X在男子團體賽中,先勝3場者為勝方。 2女子團體賽女子團體賽中,每場比賽每隊可以上場24人,比賽順序為:第一場:A-X 第二場:B-Y 第三場:雙打 第四場:A-Y 第五場:B-X雙打比賽可從上場的2-4人中任選2人配對。3單項比賽 男子單打和女子單打一般采用七局四勝制,其它3個雙打項目采用五局三勝制。 一、單循環(huán)賽: 參加比賽的隊或運動員之間輪流比賽一次,稱為單循環(huán)賽。這種方法能使參加比 賽的各隊或運動員之間都有比賽的機會,并能比較準確地決出參賽隊或運動員的名 次。但單循環(huán)賽的場數多,比賽時間長,需用的場地、器材多,因此參加單循環(huán)賽的 隊數或人數不宜過多,否則,
16、應采用分組循環(huán)的辦法來進行。 單循環(huán)賽計算名次的方法: 國際競賽規(guī)程中規(guī)定:勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的 場次為0分,小組名次根據所獲得的場次分段決定,如果小組內有兩個或更多的隊得分 相同,他們有關的名次應按他們相應之間比賽的成績決定,首先計算他們之間獲得的 場次分數,再根據需要計算個人比賽場次(團體賽時)、局和分的勝負比率,直至算 出名次為止。 (二)分組循環(huán)賽單循環(huán)賽雖能比較正確地排定所有參賽隊(或人)的名次,但是在參加隊(或 人)數較多的情況下,因比賽次數多而給比賽的組織和管理帶來困難,所以很難采 用。在這種情況下,可采用分組循環(huán)賽。分組循環(huán)賽最常用的編排方法為“
17、蛇形排列 方法”,即按照各隊實力強弱排列他們的順序號(通常是按照上屆比賽的名次排 列)。順序號越小,實力越強,反之,實力越弱。分組時要求各組實力平均,即每個 組的順序號相加都等。 有的球類項目則在“蛇形排列”的基礎上,將種子隊與非種子隊按分批抽簽的方 法來進行分組,即1-4號隊(種子隊)固定在1-4組或用抽簽的方法進入1-4組;然后5- 8號、9-12號、13-16號分別抽簽進入1-4組。但分組循環(huán)后,還應增加第二階段的比賽 來排出全部名次。常用的方法有兩種: 1、 各組同名次比賽 如第一階段分為四組進行小組循環(huán),第二階段比賽各小組的第一 名為一個組進行單循環(huán)賽,決出1-4名;各小組的第二名為
18、一個組,決出第5-8名;依 此類推。 2、 交叉比賽 第一階段分成二個組進行循環(huán)賽,第二階段由每個組進的前二名進行交 叉比賽,決出冠、亞軍及其它名次。 采用此法,由各組的3、4名交叉決出第5-8名;各組5、6名交叉決出第9-12名;依此類 推。二、單淘汰賽 參加比賽的隊(或人)按照編排秩序進行比賽,勝進入下一輪比賽,負者被淘 汰,直到決出冠軍,稱為單淘汰賽。單淘汰賽的場次相對少,有利于在較短的時間內 安排較多的選手進行比賽。但這種方法合理性差,不完整性和機遇性強,須采取一些 措施來克服這些缺陷,才能在實際應用中發(fā)揮它的作用。 (一)號碼位置數的選擇 號碼位置數應選擇2的乘方數。比賽常用的號碼位
19、置數是8,16, 32, 64,128,256。 (二)輪空 如果參加比賽的人數不等于號碼位置數,小于號碼位置數即第一輪比賽的人數少 于號碼位置數時,沒有運動員的位置稱為“輪空”位置。 (三)搶號 參加比賽的人數稍大于2的乘方數時,選擇參加人數最接近的、較小的2的平方數 作為號碼位置數,其中一小部分參賽者進行“搶號”。搶號就是在同一號碼位置上, 先進行一場比賽,勝者進入該號,搶號的位置和輪空位置一樣,“搶號”也算一輪。 (四)種子(即強手或優(yōu)秀選手) 1、 設立“種子”的作用 采用設立“種子”選手的方法是為了克服單淘汰賽的不合理 性。抽簽時把“種子”均勻地分布在各個“區(qū)”內,使他們最后相遇,力
20、求保證比賽 名次確定的合理性。 2、 種子的數目 “種子”的數目主要是根據參加比賽的隊數或人數多少來確定的,一 般為參賽人數的1/6-1/2,即平均6-12名選手設一名種子;同時,“種子”數量應是 2的乘方,如2、4、8、16等。 3、 “種子”的位置 “種子”的位置根據規(guī)定應作如下編排:第一號種子安排在上半 區(qū)的頂部;第二號種子應安排在下半區(qū)的底部;第三、四號種子應分別插入上半區(qū)的 底部和下半區(qū)的頂部;第五至八號種子應分別進入單數四分之一區(qū)的底部和雙數四分 之一區(qū)的頂部;如有更多的種子(9-16)依此類推。事實上,淘汰賽的“種子”都均勻地分布在各個“區(qū)”的。羽毛球賽制 一、團體賽 1、三場制
21、(團體賽)每隊24人參加比賽。兩名單打、一對雙打。采用三場兩勝制。 2、五場制(團體賽) 每隊49人參加比賽。三名單打、兩對雙打。采用五場三勝制。 二、單項比賽 1、男子單打,2、女子單打,3、男子雙打,4、女子雙打,5、混合雙打。一、單循環(huán)賽 1、 單循環(huán)賽即參加比賽的運動員(隊)之間輪流比賽一次。分組循環(huán)賽時,一般以46人一組比較合適 。 2、順序的確定 1號位固定逆時針輪轉法 例如:6人(隊)參加比賽的排法如表1。 3決定名次的方法 3.1 按獲勝場數定名次,如表2。3.2兩名(隊)運動員獲勝場數相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。 3.3 三名(隊)或三名(隊)以上運動員獲勝場數相等,則按在該組比賽的凈勝局數定名次,如表4。 3.4 計算凈勝局數后,如還剩兩名(隊)運動員凈 勝局數相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。3.5 計算凈勝局數后,還剩三名(隊)或三名(隊)以上運動員凈勝局數相等,則按在該組比賽的凈勝分數(兩名隊員各局得分和之差)定名次。計算凈勝分數后,如還剩兩名(隊)運動員凈勝分數相等,則按兩者間比賽的勝者名次列前。3.6 如還有三名(隊)或三名(隊)以上運動員凈勝分數相等,則以抽簽定名次。3.7 團體賽按以上辦法,依勝次、凈勝場數、凈勝局數、凈勝分數
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