第3章 創(chuàng)建與編輯二維模型_第1頁
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文檔簡介

1、計算機輔助設(shè)計(計算機輔助設(shè)計(3DMAX3DMAX及及VRVR)第第3 3章章 創(chuàng)建與編輯二維模型創(chuàng)建與編輯二維模型 在3ds max 9中,用戶可以通過對二維模型的創(chuàng)建與編輯,為創(chuàng)建更復(fù)雜造型的三維模型打下基礎(chǔ)。本章介紹了在3ds max 9中創(chuàng)建和編輯二維圖形的方法和技巧。通過這些操作方法,用戶可以直接使用“圖形”面板中的命令選項創(chuàng)建形體,然后通過“修改”面板調(diào)整形體以得到所需形狀。 通過本章的理論學習和上機實訓(xùn),讀者應(yīng)了解和掌握以下內(nèi)容: 創(chuàng)建多種基本二維模型的方法 編輯頂點的方法 編輯分段的方法 編輯樣條線的方法 本章章節(jié)內(nèi)容安排如下: 3.1 創(chuàng)建二維模型 3.2 編輯二維模型 3

2、.3 思考與練習3.1 創(chuàng)建二維模型創(chuàng)建二維模型 在3ds max 9中,用戶可以直接創(chuàng)建線、矩形、橢圓、圓、弧、星形、圓環(huán)、多邊形、文本、截面、螺旋線共11種二維圖形。 創(chuàng)建線 創(chuàng)建圓、橢圓和圓環(huán) 創(chuàng)建星形 創(chuàng)建文本 創(chuàng)建螺旋線 創(chuàng)建截面 創(chuàng)建線創(chuàng)建線 在“創(chuàng)建”面板中單擊“圖形”按鈕,然后單擊“圖形”面板中的“線”按鈕,即可打開“線”命令面板。 “創(chuàng)建方法”卷展欄 “渲染”卷展欄 “插值”卷展欄 創(chuàng)建圓、橢圓和圓環(huán)創(chuàng)建圓、橢圓和圓環(huán) 圓和橢圓是常見的圖形,圓可以看成橢圓的特殊形式?!皺E圓”命令面板的“參數(shù)”卷展欄中,“長度”文本框用于設(shè)置橢圓的長軸,“寬度”文本框用于設(shè)置橢圓的短軸?!皥A”

3、命令面板的“參數(shù)”卷展欄中只有“半徑”選項,用于設(shè)置圓的半徑大小。圓環(huán)是由兩個同心的二維圖形組成的,其命令面板中的“半徑1”和“半徑2”文本框分別用于設(shè)置兩個圓的半徑尺寸。 創(chuàng)建星形創(chuàng)建星形 通過調(diào)整星形的參數(shù)選項,用戶可以創(chuàng)建出多種形狀各異的星形圖形。在“創(chuàng)建”面板中單擊“圖形”按鈕,然后單擊“圖形”面板中的“星形”按鈕,即可打開“星形”命令面板。 創(chuàng)建文本創(chuàng)建文本 在“創(chuàng)建”面板中單擊“圖形”按鈕,然后單擊“圖形”面板中的“文本”按鈕,即可打開“文本”命令面板。 創(chuàng)建螺旋線創(chuàng)建螺旋線 在“創(chuàng)建”面板中單擊“圖形”按鈕,然后單擊“圖形”面板中的“螺旋線”按鈕,即可打開“螺旋線”命令面板 。

4、創(chuàng)建截面創(chuàng)建截面 在“創(chuàng)建”面板中單擊“圖形”按鈕,然后單擊“圖形”面板中的“截面”按鈕,即可打開“截面”命令面板。 “截面參數(shù)”卷展欄 “截面大小”卷展欄 3.2 編輯二維模型編輯二維模型 在實際應(yīng)用中,人們經(jīng)常需要對二維模型進行各種修改和編輯。一般步驟就是在選擇所要修改的二維模型后,在“修改”命令面板中選擇“編輯樣條線”命令,然后在打開的卷展欄中對二維模型進行加工編輯。 編輯頂點 編輯分段 編輯樣條線 編輯頂點編輯頂點 創(chuàng)建圖形對象后,打開“修改”命令面板,然后選擇“編輯樣條線”命令,再單擊“選擇”卷展欄中的“頂點”按鈕,即可編輯頂點。 移動和旋轉(zhuǎn)頂點 改變頂點的類型 同時調(diào)整一組頂點 頂

5、點的編輯 編輯分段編輯分段 在“編輯樣條線”命令面板中,單擊“分段”按鈕,即可進入分段編輯狀態(tài)。這時,直接在曲線上單擊,即可選擇所需分段。 選擇分段后,可以通過使用“編輯樣條線”命令面板中的按鈕進行如下操作。 單擊“隱藏”按鈕,可以隱藏選定的線段。 單擊“全部取消隱藏”按鈕,可以取消隱藏的所有分段。 單擊“刪除”按鈕,可以刪除選擇的分段。 單擊“斷開”按鈕,然后在曲線上單擊,即可由單擊點位置斷開選擇的分段。 單擊“附加”按鈕,然后單擊兩個非編輯狀態(tài)的對象,即可將兩個對象合并在一起。 單擊“分離”按鈕,可以將選擇的分段分離為一個單獨的對象。 編輯樣條線編輯樣條線 在“編輯樣條線”命令面板中,單擊

6、“樣條線”按鈕,即可進入樣條線編輯狀態(tài)。 3.3 思考與練習思考與練習 填空題填空題 1. 3ds max 9的三維造型功能與以前版本相比,增加了_,去掉了_的功能,將_功能移到了“修改”面板中。 2. 創(chuàng)建二維線條時,不能直接創(chuàng)建_曲線,只能通過編輯命令將其轉(zhuǎn)換為這種類型。 3. 在3ds max中_是不能被單獨創(chuàng)建的,它是由_得到的圖形。 4. 編輯二維模型的一般步驟是在_后,在“修改”命令面板中選擇_命令,然后在_中對二維造型進行加工編輯。 5. 3ds max 9中圓和橢圓都是由_個頂點設(shè)定的,如果設(shè)置“步數(shù)”文本框中數(shù)值為0,則圓形會為_形。 選擇題選擇題 6. 在3ds max 9中,用戶可以直接創(chuàng)建( )種二維圖形。 A.10 B. 11 C. 12 D. 13 7. 在3ds max 9中,用戶可以創(chuàng)建的立體二維模型是( )。 A. 星形 B. 螺旋線 C. 文本 D. 多邊形 8. 如果對象頂點兩側(cè)的線段為任意角度,則對象的頂點類型為( )。 A. “Bezier角點”類型 B. Bezie

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