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文檔簡介

1、多媒體音樂課件制作多媒體音樂課件制作(一)(一) Cool Edit Pro 音頻編輯軟件音頻編輯軟件軟件簡介軟件簡介uCool Edit Pro是一個集聲音錄制、混音合成、編輯是一個集聲音錄制、混音合成、編輯處理于一體的數(shù)字音頻軟件。它模擬專業(yè)錄音棚里的處理于一體的數(shù)字音頻軟件。它模擬專業(yè)錄音棚里的多軌錄音機,利用聲卡可以同時處理多達多軌錄音機,利用聲卡可以同時處理多達64軌的音頻軌的音頻信號,具有極其豐富的聲音處理手段和直觀先進的參信號,具有極其豐富的聲音處理手段和直觀先進的參數(shù)調節(jié)功能、卓越的動態(tài)處理能力。數(shù)調節(jié)功能、卓越的動態(tài)處理能力。uCool Edit Pro提供了一些提供了一些“

2、傻瓜傻瓜”功能,例如,在功能,例如,在音效處理方面,行家固然可以熟練地微調各項設置以音效處理方面,行家固然可以熟練地微調各項設置以求最佳,而新手則可以拋開這些,直接選擇軟件本來求最佳,而新手則可以拋開這些,直接選擇軟件本來的一種預置(的一種預置(Presets)模式,同樣能生成令人吃驚)模式,同樣能生成令人吃驚的特殊效果。的特殊效果。一、初識一、初識Cool Edit Pro 界面介紹界面介紹u波形單軌編輯窗波形單軌編輯窗u多軌混音窗多軌混音窗初識初識Cool Edit Pro 波形單軌編輯窗波形單軌編輯窗u工具欄工具欄u波形顯示區(qū)波形顯示區(qū)以波譜圖形方式顯示聲音文件,供我們播放監(jiān)視、聲道切換

3、、選取、以波譜圖形方式顯示聲音文件,供我們播放監(jiān)視、聲道切換、選取、編輯等各種操作。編輯等各種操作。它使無形的聲音變成了有形的圖象,更加具體化、直觀化。它使無形的聲音變成了有形的圖象,更加具體化、直觀化。l單聲道波形單聲道波形l雙聲道波形雙聲道波形u組織窗口組織窗口u操作區(qū)操作區(qū)錄放按鈕錄放按鈕l從時間線處開始向前播放到樂曲結尾從時間線處開始向前播放到樂曲結尾l循環(huán)播放選擇區(qū)波形循環(huán)播放選擇區(qū)波形縮放按鈕縮放按鈕u狀態(tài)欄狀態(tài)欄波形縮放波形縮放u縮放按鈕縮放按鈕水平縮放水平縮放l居中放大(顯示的是整個樂曲的中心)居中放大(顯示的是整個樂曲的中心)l居中縮小居中縮小l完整縮放(完整顯示整個波形)完

4、整縮放(完整顯示整個波形)l縮放到選擇區(qū)縮放到選擇區(qū)l放大選擇區(qū)左邊放大選擇區(qū)左邊l放大選擇區(qū)右邊放大選擇區(qū)右邊垂直縮放垂直縮放l垂直方向放大波形顯示信號垂直方向放大波形顯示信號l垂直方向縮小波形顯示信號垂直方向縮小波形顯示信號u此外,也可以在水平或垂直標尺上,直接右此外,也可以在水平或垂直標尺上,直接右擊標尺,在彈出菜單進行選擇。擊標尺,在彈出菜單進行選擇。初識初識Cool Edit Pro 基本編輯操作基本編輯操作1、一個入門的小例子、一個入門的小例子利用利用Cool Edit來錄制音樂來錄制音樂利用利用Cool Edit來編輯音樂來編輯音樂2、用、用Cool Edit 編輯聲音,與在字處

5、理器中編編輯聲音,與在字處理器中編輯文本相似:輯文本相似:都包括復制、剪切和粘貼等操作。都包括復制、剪切和粘貼等操作。都須事先選擇編輯對象或范圍,這些操作才有意義都須事先選擇編輯對象或范圍,這些操作才有意義l在波形圖中選擇某一片斷在波形圖中選擇某一片斷l(xiāng)選擇整個波形圖選擇整個波形圖l單獨選出立體左聲道或右聲道單獨選出立體左聲道或右聲道 二、菜單項二、菜單項 file(文件操作)(文件操作)u新建:建立一個新的波形文件新建:建立一個新的波形文件u打開:打開一個波形文件打開:打開一個波形文件u打開為:打開文件并轉換成新的波形格式打開為:打開文件并轉換成新的波形格式u追加:打開一個或多個文件并添加到

6、正在編輯的文件末尾追加:打開一個或多個文件并添加到正在編輯的文件末尾u從視頻文件中提?。簭囊粋€從視頻文件中提?。簭囊粋€avi視頻文件中抽出音頻視頻文件中抽出音頻u從從CD中提取音頻:從中提取音頻:從CD帶中獲取音頻文件帶中獲取音頻文件u恢復保存:恢復到最后一次保存時狀態(tài),當前的所有操作全部被恢復保存:恢復到最后一次保存時狀態(tài),當前的所有操作全部被忽略忽略u關閉、關閉全部、僅關閉非多軌工程中的波形:關閉關閉、關閉全部、僅關閉非多軌工程中的波形:關閉u保存、另存、保存、另存、 另存復制另存復制 、全部保存:保存、全部保存:保存u保存選?。簩⒄诰庉嫷牟ㄐ沃斜贿x擇的部分獨立保存保存選?。簩⒄诰庉嫷?/p>

7、波形中被選擇的部分獨立保存u臨時文件設置:清除操作中產(chǎn)生的虛擬文件,清理內存空間,加臨時文件設置:清除操作中產(chǎn)生的虛擬文件,清理內存空間,加快計算機處理速度??煊嬎銠C處理速度。u臨時空間設置:清除臨時和臨時空間設置:清除臨時和undo文件,以釋放硬盤空間文件,以釋放硬盤空間菜單項菜單項 Edit(編輯操作)(編輯操作)uUndouRedouEnable undo/redouRepeat last command(重復上次命令):(重復上次命令):不論你打開任何文件,都能在該文件上重復上不論你打開任何文件,都能在該文件上重復上一次的操作命令。一次的操作命令。uSet current clipbo

8、ard(設定當前剪貼板)(設定當前剪貼板)uSet current clipboard(設定當前剪貼板):(設定當前剪貼板):Cool Edit提供了五個內部剪貼板,加上提供了五個內部剪貼板,加上Windows剪貼板,總剪貼板,總共有六個剪貼板可同時使用共有六個剪貼板可同時使用.而而Cool Edit又允許同時編輯多個聲音文件,這樣,如果你要在又允許同時編輯多個聲音文件,這樣,如果你要在多個聲音文件之間傳送數(shù)據(jù),就可以使用五個內部剪貼板,如多個聲音文件之間傳送數(shù)據(jù),就可以使用五個內部剪貼板,如果你要與外部程序交換數(shù)據(jù),可使用果你要與外部程序交換數(shù)據(jù),可使用 windows剪貼板,這就剪貼板,這

9、就象使用現(xiàn)在的剪貼板增強工具一樣,給編輯帶來了很大便利。象使用現(xiàn)在的剪貼板增強工具一樣,給編輯帶來了很大便利。但是請注意,當前剪貼板只有一個,你每次進行復制、剪切和但是請注意,當前剪貼板只有一個,你每次進行復制、剪切和粘貼等操作,始終是針對當前剪貼板。選定當前剪貼板的操作粘貼等操作,始終是針對當前剪貼板。選定當前剪貼板的操作為,在為,在Cool Edit主窗口上,點擊菜單主窗口上,點擊菜單Edit/Set Current Clipboard,選擇一個剪貼板。,選擇一個剪貼板。菜單項菜單項 Edit(編輯操作)(編輯操作)uCopy uCutuPasteuPaste to new(粘貼到新的窗口

10、):將對應剪貼板上(粘貼到新的窗口):將對應剪貼板上波形粘貼成新文件波形粘貼成新文件uCopy to new(復制到新的):將當前文件中被選中(復制到新的):將當前文件中被選中的部分復制成為一個新的波形文件。的部分復制成為一個新的波形文件。uMix paste(混合粘貼)(混合粘貼):將某一個文件、剪貼板中:將某一個文件、剪貼板中的內容調整音量、指定粘貼次數(shù),選擇一種模式后粘的內容調整音量、指定粘貼次數(shù),選擇一種模式后粘貼。波形圖中黃色豎線所在的位置為混合起點(即插貼。波形圖中黃色豎線所在的位置為混合起點(即插入點),混合前應先調整好該位置。入點),混合前應先調整好該位置。uMix paste

11、(混合粘貼)(混合粘貼)粘貼模式有:插入(粘貼模式有:插入(Insert)、疊加()、疊加(Overlap/mix)、替)、替換(換(Replace)或調制()或調制(Modulate)4種。種。插入(插入(Insert)粘貼模式:將剪貼板中的波形片段粘貼到時)粘貼模式:將剪貼板中的波形片段粘貼到時間線后,并將原來時間線后的波形往后推。間線后,并將原來時間線后的波形往后推。疊加(疊加(Overlap/mix) :將剪貼板中的波形與原來時間線后:將剪貼板中的波形與原來時間線后的波形混合。的波形混合。替換(替換(Replace) :將剪貼板中的波形片段粘貼到時間線后,:將剪貼板中的波形片段粘貼到時

12、間線后, 并將原來時間線后的波形替換,直到剪貼板上的片段結束才并將原來時間線后的波形替換,直到剪貼板上的片段結束才停止替換。停止替換。調制(調制(Modulate) :按剪貼板中的波形長度將原來時間線:按剪貼板中的波形長度將原來時間線后的波形進行調制混合。后的波形進行調制混合。菜單項菜單項 Edit(編輯操作)(編輯操作)uInsert in multitrack(插入到多軌工程)(插入到多軌工程)uInsert play list in multitrack(在多軌窗口中插入播放列表)(在多軌窗口中插入播放列表)uSelect entire wave(選擇整個波形):等同于在波形文件上雙擊鼠

13、(選擇整個波形):等同于在波形文件上雙擊鼠標左鍵。標左鍵。uDelete selectionuDelete silence(刪除靜默):刪除接近無聲的小電平信號部分。如(刪除靜默):刪除接近無聲的小電平信號部分。如果一個聲音文件聽起來斷斷續(xù)續(xù),你可以使用果一個聲音文件聽起來斷斷續(xù)續(xù),你可以使用Cool Edit 的刪除靜音的刪除靜音功能,將它變?yōu)橐粋€連續(xù)的文件。結果使得當前文件變短。功能,將它變?yōu)橐粋€連續(xù)的文件。結果使得當前文件變短。u反向選?。悍聪蜻x?。篢rim(減縮):將當前波形文件中未被選中的部分刪除。(減縮):將當前波形文件中未被選中的部分刪除。uZero crossings(零點位置

14、調整)(零點位置調整):調節(jié)所選中區(qū)域的邊界(開始和:調節(jié)所選中區(qū)域的邊界(開始和結尾)到最近的零點位置。結尾)到最近的零點位置。零點就是一個有效的正弦波與中心線的交叉點。簡單地說,零點就是一個有效的正弦波與中心線的交叉點。簡單地說,樂曲中左右聲道正好都處在無聲狀態(tài)或最接近無聲的時間被樂曲中左右聲道正好都處在無聲狀態(tài)或最接近無聲的時間被稱為零點位置。樂曲片段的起始點和結尾點處于零點位置,稱為零點位置。樂曲片段的起始點和結尾點處于零點位置,當你進行剪切、復制、粘貼、刪除時,對原波形文件的整體當你進行剪切、復制、粘貼、刪除時,對原波形文件的整體破壞也減至最小,在聽感上會更加自然。這個位置在進行波破

15、壞也減至最小,在聽感上會更加自然。這個位置在進行波形拼接時作用很大。形拼接時作用很大。菜單項菜單項 Edit(編輯操作)(編輯操作)uFind beats(查找節(jié)拍):查找音樂中一個完整的拍(查找節(jié)拍):查找音樂中一個完整的拍子的起止點子的起止點uAuto-cue(自動提示):調整片段和標記(自動提示):調整片段和標記Phase(片段、樂段):從小電平信號變成大電平開始到大(片段、樂段):從小電平信號變成大電平開始到大電平信號又變成小電平結束的這樣一段區(qū)域。電平信號又變成小電平結束的這樣一段區(qū)域。Cue提示提示:是波形上下邊緣設定的互補的三角形標記。拍子:是波形上下邊緣設定的互補的三角形標記。

16、拍子提示是一對、一對出現(xiàn),區(qū)域(樂段)提示為兩對同時出現(xiàn),提示是一對、一對出現(xiàn),區(qū)域(樂段)提示為兩對同時出現(xiàn),分左、右提示。分左、右提示。建立提示后,就可以在多個波形文件之間簡單方便地選擇所建立提示后,就可以在多個波形文件之間簡單方便地選擇所需要的區(qū)域來回拼接、復制、粘貼波形需要的區(qū)域來回拼接、復制、粘貼波形。菜單項菜單項 view(查看)(查看)u多軌混音窗多軌混音窗/波形編輯窗口波形編輯窗口uWave form view(波形方式查看)(波形方式查看)uSpecial view(特別查看)光譜顯示窗口:頻譜方式查看(特別查看)光譜顯示窗口:頻譜方式查看uCue list(提示列表窗)和(

17、提示列表窗)和play list(播放列表)的使用(播放列表)的使用uDisplay time format(顯示時間格式)(顯示時間格式)Decimal (mm:ss:ddd) 十進制(分:秒:毫秒)十進制(分:秒:毫秒)Compact disk 75fps光盤光盤75 幀秒幀秒SMPTE 30fps SMPTE 30 幀秒幀秒lSMPTE是是Society of Motion Picture and Television Engineers的縮的縮寫,它是一種寫,它是一種常用的時間格式,即常用的時間格式,即“時:分:秒:幀時:分:秒:幀)SMPTE 29.97fps SMPTE29.97幀

18、秒幀秒SMPTE 25fps (EBU) SMPTE25 幀秒(歐洲廣播聯(lián)盟)幀秒(歐洲廣播聯(lián)盟)SMPTE 24fps (Film) SMPTE24 幀秒(電影)幀秒(電影)Samples樣本,以采樣為顯示格式樣本,以采樣為顯示格式Bars and beats小節(jié)和拍子小節(jié)和拍子Custom (30 frames/sec)定制(定制(30幀秒)幀秒)菜單項菜單項 effects(效果)(效果)u在在effect(效果)菜單中包含有豐富的音頻處理(效果)菜單中包含有豐富的音頻處理效果,這是效果,這是Cool Edit最核心部分,也是它超越最核心部分,也是它超越其他音頻軟件的原因。通過它們,用戶

19、可以方其他音頻軟件的原因。通過它們,用戶可以方便地制作出各種專業(yè)、迷人的聲音效果。如產(chǎn)便地制作出各種專業(yè)、迷人的聲音效果。如產(chǎn)生音樂大廳的環(huán)境效果等。生音樂大廳的環(huán)境效果等。u但是,這里將涉及到許多物理聲學方面的專業(yè)但是,這里將涉及到許多物理聲學方面的專業(yè)術語,一般非音樂專業(yè)的人很難弄懂,建議在術語,一般非音樂專業(yè)的人很難弄懂,建議在使用時盡量取默認值。使用時盡量取默認值。菜單項菜單項 effects(效果)(效果)(一)(一)Invert(反相):(反相):將波形的上半周和下半周互換。將波形的上半周和下半周互換。此功能可以間接用來此功能可以間接用來消除原唱人聲消除原唱人聲,你只要將兩聲道中的

20、一個聲道顛,你只要將兩聲道中的一個聲道顛倒后,再將兩聲道合并為一個單聲道就行了(相當于兩聲道信號相倒后,再將兩聲道合并為一個單聲道就行了(相當于兩聲道信號相減)。當然要得到好的效果不是那么簡單的,因為這樣操作后原聲道減)。當然要得到好的效果不是那么簡單的,因為這樣操作后原聲道信號中的大部分聲音也被消掉了,對原音效果的破壞極大。信號中的大部分聲音也被消掉了,對原音效果的破壞極大。(二)(二)Reverse(倒置):(倒置):將波形或被選中波形的開頭和結尾反向。將波形或被選中波形的開頭和結尾反向。在配音時,可以用此來獲得一種特殊的音響效果。在配音時,可以用此來獲得一種特殊的音響效果。例如,將女高音

21、獨唱例如,將女高音獨唱“01蘭花花人聲蘭花花人聲.wav”轉變成少數(shù)民族音樂。轉變成少數(shù)民族音樂。(三)(三)silence(靜音)(靜音)將選擇的波形片段做無聲(靜音)處理將選擇的波形片段做無聲(靜音)處理注意與刪除的區(qū)別注意與刪除的區(qū)別菜單項菜單項 effects(效果)(效果)(四)波形振幅(振幅方面的處理):(四)波形振幅(振幅方面的處理):*注注:什么是相位?:什么是相位?相位指各種樂器和人聲在聽覺上的位置。相位指各種樂器和人聲在聽覺上的位置。聲音的定位除了有左右,還有前后。聲音的定位除了有左右,還有前后。想獲得近距離的效果可以通過混響控制,混響的參想獲得近距離的效果可以通過混響控制

22、,混響的參數(shù)值越高,聲音變得越遠;參數(shù)值降低,聲音的距數(shù)值越高,聲音變得越遠;參數(shù)值降低,聲音的距離拉近。離拉近。菜單項菜單項 effects(效果)(效果)1. Dynamics Processing(動態(tài)處理):(動態(tài)處理):u可以可以根據(jù)錄音電平動態(tài)調整根據(jù)錄音電平動態(tài)調整輸出電平;輸出電平;u打開后可看到對話框中有打開后可看到對話框中有4個標簽項。個標簽項。分別是:分別是:Graphic(圖形模式)(圖形模式)Traditional(傳統(tǒng)模式)(傳統(tǒng)模式)Attack/Release(觸發(fā)(觸發(fā)/結束緩沖)結束緩沖)Band Limiting(頻段限制)(頻段限制)其中圖形模式和傳統(tǒng)模

23、式達到的效果是一樣的,只不過操作方式其中圖形模式和傳統(tǒng)模式達到的效果是一樣的,只不過操作方式不同(圖形和文字)。動態(tài)處理不僅可以進行動態(tài)壓縮(一般在制作不同(圖形和文字)。動態(tài)處理不僅可以進行動態(tài)壓縮(一般在制作母帶時常用),也可以擴展(比如用在動態(tài)較小的錄音磁帶上),而母帶時常用),也可以擴展(比如用在動態(tài)較小的錄音磁帶上),而且?guī)в卸鄠€廠家預制的設置參數(shù)可供選擇。且?guī)в卸鄠€廠家預制的設置參數(shù)可供選擇。u在右邊列表內是一些廠家在右邊列表內是一些廠家預置的方案預置的方案設置,你可以簡單地在里面選擇設置,你可以簡單地在里面選擇你想要的參數(shù)來運用。如果里面沒有你想要的,而你又經(jīng)常要用到,你想要的參

24、數(shù)來運用。如果里面沒有你想要的,而你又經(jīng)常要用到,那么你可以將想要的參數(shù)設定好,然后按那么你可以將想要的參數(shù)設定好,然后按Add鈕取名后存入列表中,鈕取名后存入列表中,以便以后使用。以便以后使用。u例如:例如:將從舊磁帶上轉錄的發(fā)將從舊磁帶上轉錄的發(fā)“悶悶”的歌曲的歌曲“06媽媽的吻媽媽的吻.wav”進行補救進行補救菜單項菜單項 effects(效果)(效果)2. 漸變(波形振幅)漸變(波形振幅)amplify:將當前波形或被選中波形的振幅放大將當前波形或被選中波形的振幅放大和縮小。和縮小。u包括兩個選項:包括兩個選項:恒量改變:常量擴大,即改變振幅大小恒量改變:常量擴大,即改變振幅大小淡入淡

25、出:淡入淡出效果淡入淡出:淡入淡出效果u其中:其中:音量標準化音量標準化: 將根據(jù)你所選擇的波形的最大振幅和在它左邊將根據(jù)你所選擇的波形的最大振幅和在它左邊“最大最大振幅振幅”(峰值電平)里所希望達到的振幅的預設值進行計算,從(峰值電平)里所希望達到的振幅的預設值進行計算,從而而自動將音量(振幅)增加自動將音量(振幅)增加到您所希望的值。到您所希望的值。調整直流偏移:是自動調整直流偏移:是自動直流微調直流微調功能。如果發(fā)現(xiàn)原波形中有直流功能。如果發(fā)現(xiàn)原波形中有直流偏移(正負),只要選中該項,然后輸入偏移(正負),只要選中該項,然后輸入0%,就會自動將原波形,就會自動將原波形的直流成分調節(jié)到零位

26、置(中心位置)。的直流成分調節(jié)到零位置(中心位置)。u為什么預置中的音量的增減為為什么預置中的音量的增減為3dB、 6dB、 10dB?經(jīng)過音響專家反復測試得出:經(jīng)過音響專家反復測試得出: 3dB的變化表示聲能翻一番,的變化表示聲能翻一番, 6dB至至 10dB才能使人耳感覺到聲音有響度加倍(減倍)的感覺。才能使人耳感覺到聲音有響度加倍(減倍)的感覺。u例如:例如:整個音樂音量提升和削減(整個音樂音量提升和削減(01蘭花花人聲蘭花花人聲)淡入淡出(淡入淡出(02茉莉花片段)。茉莉花片段)。相位從左到右或從右到左變換相位從左到右或從右到左變換(03涉水)。涉水)。菜單項菜單項 effects(效

27、果)(效果)3. Stereo field rotate(空間回旋)(空間回旋)u立體聲聲場旋轉立體聲聲場旋轉4. Hard limiting(強硬限制)(強硬限制)u也稱為限幅器、壓限器,將聲音信號限制在最大電平設置內。也稱為限幅器、壓限器,將聲音信號限制在最大電平設置內。u例如:將例如:將“06媽媽的吻媽媽的吻”用用hard limiting的默認設置進行處理。的默認設置進行處理。(最大振幅(最大振幅-0.1db,輸入增益,輸入增益6db,起始緩沖,起始緩沖7ms,釋放緩沖,釋放緩沖100ms)u與與Dynamics Processing(動態(tài)處理)的區(qū)別(動態(tài)處理)的區(qū)別動態(tài)處理是在振幅

28、達不到所規(guī)定的要求時才會響應,也就是隨著動態(tài)處理是在振幅達不到所規(guī)定的要求時才會響應,也就是隨著音樂的開始到結尾每一處所增加或衰減的幅度的比值都不同(根音樂的開始到結尾每一處所增加或衰減的幅度的比值都不同(根據(jù)設定的參數(shù))據(jù)設定的參數(shù))而而限幅器是靜態(tài)地改變振幅,從音樂開始到結束的幅度值限幅器是靜態(tài)地改變振幅,從音樂開始到結束的幅度值改變量是相同的。改變量是相同的。5. Channel Mixer(聲道重混縮)(聲道重混縮)u將當前波形文件的兩個通道進行混合輸出新的兩個通將當前波形文件的兩個通道進行混合輸出新的兩個通道(對單聲道波形不起作用)。道(對單聲道波形不起作用)。u這個命令可以將波形左

29、右兩個聲道交換、雙聲道都取這個命令可以將波形左右兩個聲道交換、雙聲道都取原左原左/右聲道、削減人聲、聲相位置設定,或者增強右聲道、削減人聲、聲相位置設定,或者增強立體感等。立體感等。u例如:例如:消人聲(消人聲(03歌曲)。歌曲)。將單聲道處理成立體聲音樂(將單聲道處理成立體聲音樂(04閃色)閃色)將左右聲道分開的歌曲處理成純卡拉將左右聲道分開的歌曲處理成純卡拉OK伴奏帶(明月幾時伴奏帶(明月幾時有)有)u消除原唱人聲消除原唱人聲1、用鼠標先選擇一段有人聲的部分(便于預覽),、用鼠標先選擇一段有人聲的部分(便于預覽),選擇效果菜單下的選擇效果菜單下的-波形振幅波形振幅-聲道重混縮。聲道重混縮。

30、2、在預置里選擇、在預置里選擇vocal cut,調整拉桿位置,(建,調整拉桿位置,(建議默認值)邊預覽邊調整。議默認值)邊預覽邊調整。3、滿意后,不要按、滿意后,不要按“確定確定”,先按,先按“關閉關閉”,(不是取消哦!讓電腦記錄你調整的參數(shù)),出來(不是取消哦!讓電腦記錄你調整的參數(shù)),出來后再次全選波形,按后再次全選波形,按“確定確定”即可。即可。4、處理后的音頻不會完全消除人聲,但還是有效、處理后的音頻不會完全消除人聲,但還是有效的。的。菜單項菜單項 effects(效果)(效果)6. pan/expand(聲相(聲相/聲場)聲場)u改變聲像曲線可以將聲波處理成左右相位不斷轉移,改變聲

31、像曲線可以將聲波處理成左右相位不斷轉移,相位從坐到右相位從坐到右/從右到左,以及增強立體聲等效果。從右到左,以及增強立體聲等效果。7. Envelope(包絡線)(包絡線)u改變包絡線可以將波形的全部或部分的音量處理成從漸改變包絡線可以將波形的全部或部分的音量處理成從漸強到減弱、保持后減弱、快速逐漸進入、平滑進入、平強到減弱、保持后減弱、快速逐漸進入、平滑進入、平滑結束,還可以將波形處理成鈴聲彎曲等效果?;Y束,還可以將波形處理成鈴聲彎曲等效果。u該功能對普通的音頻編輯來說用處不是很大,只不過該功能對普通的音頻編輯來說用處不是很大,只不過隨隨著時間變化的同時幅度值也根據(jù)你預設的值發(fā)生變化著時間

32、變化的同時幅度值也根據(jù)你預設的值發(fā)生變化,但是在制作音色時比較有用。但是在制作音色時比較有用。菜單項菜單項 effects(效果)(效果)8. Normalize(標準化)(標準化)u即最大不失真音量,將當前波形(或選定波形)即最大不失真音量,將當前波形(或選定波形)振幅值的最大值調整到最大電平規(guī)定的值內。振幅值的最大值調整到最大電平規(guī)定的值內。*也可以用也可以用amplify中的中的Calculate Normalization Values達到同樣的效果。達到同樣的效果。*實際上在實際上在cool edit pro中,很多時候都中,很多時候都可以用不同可以用不同的方法達到同樣的效果的方法達

33、到同樣的效果。之所以要分成不同的菜單。之所以要分成不同的菜單項,我想可能是為了操作上的方便吧。項,我想可能是為了操作上的方便吧。菜單項菜單項 effects(效果)(效果)(五)常用效果器(五)常用效果器(delay effect,延時效果),延時效果)u延時的目的是使聲音加厚。延時的目的是使聲音加厚。1. dynamic delay(動態(tài)延遲)(動態(tài)延遲)u在不同時間的延時時間和混合比例是變化的。在不同時間的延時時間和混合比例是變化的。2. multitap delay(多重延遲)(多重延遲)u延時、回聲、濾波和混響等效果的集合,最多可以加到延時、回聲、濾波和混響等效果的集合,最多可以加到十

34、種,組成一個多重延時效果,非常奇特、有趣。十種,組成一個多重延時效果,非常奇特、有趣??稍黾友訒r單元(可增加延時單元(delay units),并調整參數(shù)。),并調整參數(shù)。u例如:例如:對話劇臺詞對話劇臺詞“11雷電頌雷電頌”進行處理進行處理菜單項菜單項 effects(效果)(效果)delay effect3、Echo Chamber房間回聲:房間回聲:u一個三維虛擬空間所產(chǎn)生的回聲效果??梢阅M各種立體聲場的效果。一個三維虛擬空間所產(chǎn)生的回聲效果??梢阅M各種立體聲場的效果。它可調的參數(shù)非常多。除了房間的它可調的參數(shù)非常多。除了房間的Length(長)、(長)、Width(寬)、(寬)、H

35、eight(高)、(高)、Intensity(回聲強度)和(回聲強度)和Echoes(回聲數(shù)量)外,(回聲數(shù)量)外,更有更有Damping Factors(衰減因子)、(衰減因子)、Signal and Microphone Placement(聲音來源和話筒的位置)等特殊參數(shù),以便于更真實的(聲音來源和話筒的位置)等特殊參數(shù),以便于更真實的再現(xiàn)室內回聲的效果。再現(xiàn)室內回聲的效果。在這些參數(shù)中衰減因子中的左、右、前、后墻、地板、天花板參數(shù),在這些參數(shù)中衰減因子中的左、右、前、后墻、地板、天花板參數(shù),一般最大值應為一般最大值應為“1”,“1”代表不衰減,因為一個聲源不可能在無外代表不衰減,因為一

36、個聲源不可能在無外力的幫助下產(chǎn)生比自己更強的聲壓(其實力的幫助下產(chǎn)生比自己更強的聲壓(其實“1”也已經(jīng)是理想狀態(tài)了),也已經(jīng)是理想狀態(tài)了),當然你如果要特意做出這種類似自激的效果就另當別論了。聲源(原當然你如果要特意做出這種類似自激的效果就另當別論了。聲源(原始音和話筒)位置的設置參數(shù)中還可以調節(jié)聲源離房間左右墻、地板始音和話筒)位置的設置參數(shù)中還可以調節(jié)聲源離房間左右墻、地板的距離,夠仔細了吧!在下面還有的距離,夠仔細了吧!在下面還有Mix Left/Right into Single Source(混合雙聲道為一個單聲道信號源)和(混合雙聲道為一個單聲道信號源)和Daming Freque

37、ncy(衰減頻率)的參數(shù)可選。(衰減頻率)的參數(shù)可選。u例如:例如:將將09腳步處理為不同的聲場效果。腳步處理為不同的聲場效果。菜單項菜單項 effects(效果)(效果)4. Chorus(合唱(合唱/和聲效果)和聲效果)u利用它可以將人聲獨唱處理成多人齊唱、二重利用它可以將人聲獨唱處理成多人齊唱、二重唱、四重唱、合唱效果,也能將獨奏處理成二重唱、四重唱、合唱效果,也能將獨奏處理成二重奏、多聲部和聲、電聲效果、飛機場聲效等。奏、多聲部和聲、電聲效果、飛機場聲效等。u兩個術語:兩個術語:Dry(干聲):原音(干聲):原音Wet(濕聲):效果音(濕聲):效果音u例如:例如:將獨唱將獨唱08編花藍

38、人聲處理成重唱、合唱等形式。編花藍人聲處理成重唱、合唱等形式。菜單項菜單項 effects(效果)(效果)delay effect5、Echo(回聲回聲):u可以模擬許多聲場效果,如禮堂、小房間、峽谷、排水溝、明亮的大廳、可以模擬許多聲場效果,如禮堂、小房間、峽谷、排水溝、明亮的大廳、盥洗室等,還能模擬老式無線電收音、機器人聲等。盥洗室等,還能模擬老式無線電收音、機器人聲等。包括包括Decay(衰減度)、(衰減度)、Delay(延時時間)和(延時時間)和Initial Echo Volume(初(初次回聲的音量)等基本功能,還有次回聲的音量)等基本功能,還有Echo Bounce(使回聲在左右

39、聲道之間依使回聲在左右聲道之間依次來回跳動次來回跳動),效果很明顯。,效果很明顯。*室內聲音效果的組成:室內聲音效果的組成:l直達聲:聽眾直接從聲源傳播過來獲得的聲音。聲壓級的傳播直達聲:聽眾直接從聲源傳播過來獲得的聲音。聲壓級的傳播 在下方還有個回聲均衡調節(jié)器,有八段均衡,用于調節(jié)回聲的音調(對原在下方還有個回聲均衡調節(jié)器,有八段均衡,用于調節(jié)回聲的音調(對原始聲無作用)。始聲無作用)。 在在Echo的對話框右邊除了一些廠家預制的參數(shù)外,還有個的對話框右邊除了一些廠家預制的參數(shù)外,還有個Continue echo beyond selection(回聲延續(xù))的選項,如果打上勾,在你處理完該波

40、形后(回聲延續(xù))的選項,如果打上勾,在你處理完該波形后你會發(fā)覺在所選區(qū)域超出右邊界的那一小部分也被加了回聲效果,而且此效你會發(fā)覺在所選區(qū)域超出右邊界的那一小部分也被加了回聲效果,而且此效果會自然衰減到零為止。果會自然衰減到零為止。 其實這是在到達右邊界時曾經(jīng)已經(jīng)產(chǎn)生的初始回聲的自然衰減音(過了其實這是在到達右邊界時曾經(jīng)已經(jīng)產(chǎn)生的初始回聲的自然衰減音(過了邊界后就不再生成回聲了)。邊界后就不再生成回聲了)。u例如:例如:將將07告別朗誦中的男聲、女聲分別用不同的回聲效果處理。告別朗誦中的男聲、女聲分別用不同的回聲效果處理。*補充知識:補充知識:u室內室內聲音效果的組成聲音效果的組成:直達聲直達聲

41、:聽眾直接從聲源傳播過來獲得的聲音。:聽眾直接從聲源傳播過來獲得的聲音。聲壓級的傳播衰減與距離的平方聲壓級的傳播衰減與距離的平方成反比。即距離增加一倍,聲壓級減小成反比。即距離增加一倍,聲壓級減小6dB。與房間的吸聲特性無關。與房間的吸聲特性無關。早期反射聲早期反射聲:經(jīng)周圍介面一次、二次反射后到達聽眾處的聲音。早期反射聲與:經(jīng)周圍介面一次、二次反射后到達聽眾處的聲音。早期反射聲與直達聲間的時間延遲為直達聲間的時間延遲為30ms,人的聽覺無法分辨出直達聲還是近次反射聲,只,人的聽覺無法分辨出直達聲還是近次反射聲,只能把它們疊加在一起感受,近次反射聲對提高壓級和清晰度有益,并與反射介能把它們疊加

42、在一起感受,近次反射聲對提高壓級和清晰度有益,并與反射介面的吸聲特性有關。面的吸聲特性有關。后期反射聲(后期反射聲(混響聲混響聲)比直達聲晚到大于比直達聲晚到大于30ms的各次反射聲稱為后期反射聲(混響聲),混響聲可幫的各次反射聲稱為后期反射聲(混響聲),混響聲可幫助人們辨別房間的封閉空間特性(房間容積的大?。?。對音樂節(jié)目來說可增加助人們辨別房間的封閉空間特性(房間容積的大?。?。對音樂節(jié)目來說可增加樂聲的豐滿度,它在提供優(yōu)美動聽成分的同時并對近次反射聲具有掩蔽效應,樂聲的豐滿度,它在提供優(yōu)美動聽成分的同時并對近次反射聲具有掩蔽效應,影響了聲音的清晰度和語言的可懂度。因此這個成分不可沒有,也不宜

43、過大。影響了聲音的清晰度和語言的可懂度。因此這個成分不可沒有,也不宜過大?;祉懧暤拇笮∨c周圍介面的吸聲特性有關,常用混時間混響聲的大小與周圍介面的吸聲特性有關,常用混時間RT來表示。來表示?;祉憰r間混響時間Reverberation Time聲源達到穩(wěn)態(tài),停止發(fā)聲后,室內聲壓級衰減聲源達到穩(wěn)態(tài),停止發(fā)聲后,室內聲壓級衰減0dB所需的時間。所需的時間。u聲場效果聲場效果:聲場效果主要是模仿在不同容積、體形和吸聲條件的房間中傳播的聲音效果。聲場效果主要是模仿在不同容積、體形和吸聲條件的房間中傳播的聲音效果。聲場效果的參數(shù)主要是:混響時間聲場效果的參數(shù)主要是:混響時間RT、延遲時間、聲音擴散和反射聲

44、的密度等、延遲時間、聲音擴散和反射聲的密度等參數(shù)。參數(shù)。菜單項菜單項 effects(效果)(效果)delay effect6. reverb(混響)(混響)7. quick reverb(簡易混響)(簡易混響)u與完美混響(與完美混響( full reverb )相比,允許調節(jié)的參數(shù)少)相比,允許調節(jié)的參數(shù)少了一些。了一些。8. 完美混響(完美混響(full reverb、全混響效果)、全混響效果)u模仿聲音空間感的效果,可產(chǎn)生多個反射重疊后的殘響。模仿聲音空間感的效果,可產(chǎn)生多個反射重疊后的殘響。u可調參數(shù)非常多??蓪ΤR?guī)混響、早期反射聲和混響色彩可調參數(shù)非常多。可對常規(guī)混響、早期反射聲和

45、混響色彩(不同頻段)進行調整。(不同頻段)進行調整。u例如:例如:將將“10鼓掌鼓掌”的掌聲處理成不同的聲場效果的掌聲處理成不同的聲場效果菜單項菜單項 effects(效果)(效果)delay effect9. sweeping phaser effects(相位儀、掃掠效果)(相位儀、掃掠效果)u相位掃蕩,可以產(chǎn)生波浪沖擊般的低音部、顫音、抖動、相位掃蕩,可以產(chǎn)生波浪沖擊般的低音部、顫音、抖動、慢而輕的震動、哇哇聲、宇宙音等,效果怪異、有趣。慢而輕的震動、哇哇聲、宇宙音等,效果怪異、有趣。u例如:例如:將將12小號用小號用wishy-washy處理成電子音樂中的宇宙音。處理成電子音樂中的宇宙

46、音。10. Flanger(鑲邊效果)(鑲邊效果)u也叫空間感效果,通過空間感效果的處理,我們可以也叫空間感效果,通過空間感效果的處理,我們可以找到水下、科幻、火星人、閃回等感覺。找到水下、科幻、火星人、閃回等感覺。u例如:例如:將將“07告別告別”朗誦中的聲音做進一步處理朗誦中的聲音做進一步處理菜單項菜單項 effects(效果)(效果)delay effect11. Delay (延遲)(延遲)u在左右聲道各自選擇延時時間和混合比例。延時不僅在左右聲道各自選擇延時時間和混合比例。延時不僅可以模擬各種房間效果,還能模擬空中回聲、隧道、從可以模擬各種房間效果,還能模擬空中回聲、隧道、從后方發(fā)出

47、、立體聲遠處延時效果。后方發(fā)出、立體聲遠處延時效果。u可以根據(jù)素材不同,以及要達到的目的不同,選擇不可以根據(jù)素材不同,以及要達到的目的不同,選擇不同的預置(同的預置(presets)使用。必要時也可以調整預置項)使用。必要時也可以調整預置項的參數(shù)值(不會改變預置中的保存值)。的參數(shù)值(不會改變預置中的保存值)。u例如:例如:給獨唱聲音添加山谷回蕩的效果。給獨唱聲音添加山谷回蕩的效果。菜單項菜單項 effects(效果)(效果)(六)(六)DirectX(效果器插件)(效果器插件)u支持支持Direct的效果插件都可以在這里使用。這的效果插件都可以在這里使用。這樣當我們對樣當我們對cool ed

48、it本身提供的效果不滿足時,本身提供的效果不滿足時,可以去找專門的音效處理插件來使用??梢匀フ覍iT的音效處理插件來使用。*DirectX是微軟公司的編程接口。如果你的電腦里是微軟公司的編程接口。如果你的電腦里安裝了帶有兼容安裝了帶有兼容DirectSound效果器的其他軟件,效果器的其他軟件,這些效果器都會被掛接到這里來使用這些效果器都會被掛接到這里來使用菜單項菜單項 effects(效果)(效果)filters(七)(七)filters(濾波器(濾波器/過濾器)過濾器)u濾波器可以產(chǎn)生加重低音、突出高音等效果。濾波器可以產(chǎn)生加重低音、突出高音等效果。1. FFT filters(頻段過濾)(

49、頻段過濾)u在對話框的圖形窗口可以任意畫出所需要的濾波曲線,并在對話框的圖形窗口可以任意畫出所需要的濾波曲線,并且每個頻率轉折點可以左右(頻點)上下(提升衰減)移且每個頻率轉折點可以左右(頻點)上下(提升衰減)移動,相當自由。動,相當自由。u有兩種顯示模式:有兩種顯示模式:Passive 被動的顯示模式,以百分比來表示頻率點的提被動的顯示模式,以百分比來表示頻率點的提升和衰減(升和衰減(100%為沒有變化)為沒有變化)Lofarithmic 對數(shù)的顯示模式,以分貝(對數(shù)的顯示模式,以分貝(dB)數(shù)來表示)數(shù)來表示頻率點的提升和衰減(頻率點的提升和衰減(0dB表示沒有變化表示沒有變化u例如:例如

50、:將歌曲將歌曲13bigworld中的不同頻段進行過濾。中的不同頻段進行過濾。*注注:FFT,即快速傅立葉變換,即快速傅立葉變換 。u這是現(xiàn)代電子學頻譜分析的常規(guī)手段,特別是引入計算機技術后,這是現(xiàn)代電子學頻譜分析的常規(guī)手段,特別是引入計算機技術后,更是方便快捷而且直觀精確的不二選擇。簡單講,一般信號波形更是方便快捷而且直觀精確的不二選擇。簡單講,一般信號波形的記錄都是以的記錄都是以時間時間-幅度幅度相關的形式直觀表現(xiàn)出來的,稱為相關的形式直觀表現(xiàn)出來的,稱為時域分時域分析析;而快速傅立葉變換就是分析計算信號波形中的頻譜成分強度,;而快速傅立葉變換就是分析計算信號波形中的頻譜成分強度,將其能量

51、從將其能量從時間積分時間積分,從而得出,從而得出頻率頻率-能量能量相關的形式,稱為相關的形式,稱為頻域頻域分析分析。 u注意這里講的是注意這里講的是頻率頻率-能量能量相關,而非一般認為的頻率相關,而非一般認為的頻率-幅度相關,幅度相關,因為傅立葉變換實際上已經(jīng)無法確認信號不同頻率間的幅度關系,因為傅立葉變換實際上已經(jīng)無法確認信號不同頻率間的幅度關系,而只能計算出其能量關系。例如對數(shù)字音頻信號,它們的高頻部而只能計算出其能量關系。例如對數(shù)字音頻信號,它們的高頻部分與低頻所占的時間比例是不同的,從而引起各頻段能量分布隨分與低頻所占的時間比例是不同的,從而引起各頻段能量分布隨時間而變化。時間而變化。

52、 菜單項菜單項 effects(效果)(效果)filters2. parametric equalizer(參數(shù)均衡器)(參數(shù)均衡器)u采用采用IIR濾波器,在保持較快速度的同時又能保證較好的圖形分辨率。濾波器,在保持較快速度的同時又能保證較好的圖形分辨率。u用參量均衡器處理的音頻在各頻段銜接的連續(xù)性較好。它最多可以使用用參量均衡器處理的音頻在各頻段銜接的連續(xù)性較好。它最多可以使用5個個頻段的參量均衡。左邊和右邊各有一個滑塊,分別控制低通和高通的提升衰頻段的參量均衡。左邊和右邊各有一個滑塊,分別控制低通和高通的提升衰減量。減量。*注注:常用的數(shù)字濾波器有常用的數(shù)字濾波器有FIRFIR數(shù)字濾波器

53、和數(shù)字濾波器和IIRIIR數(shù)字濾波器。數(shù)字濾波器。FIRFIR數(shù)字濾波器具有精確的線性相位特性,在信號處理方面應用極為廣泛。數(shù)字濾波器具有精確的線性相位特性,在信號處理方面應用極為廣泛。對于相同的設計指標,對于相同的設計指標,F(xiàn)IRFIR濾波器所要求的階數(shù)比濾波器所要求的階數(shù)比IIRIIR濾波器高濾波器高倍,成本較高,而且信號的延遲也較大。倍,成本較高,而且信號的延遲也較大。IIRIIR數(shù)字濾波器在很多領域中有著廣闊的應用。與數(shù)字濾波器在很多領域中有著廣闊的應用。與FIRFIR數(shù)字濾波器相比,數(shù)字濾波器相比,它可以用較低的階數(shù)獲得高選擇性,所用存儲單元少,經(jīng)濟而效率高,它可以用較低的階數(shù)獲得高

54、選擇性,所用存儲單元少,經(jīng)濟而效率高,在相同門級規(guī)模和相同時鐘速度下可以提供更好的帶外衰減特性。在相同門級規(guī)模和相同時鐘速度下可以提供更好的帶外衰減特性。 u例如:例如:將從舊磁帶上翻錄的歌曲將從舊磁帶上翻錄的歌曲14媽媽的吻用媽媽的吻用mackie mid(boost)進行修正,適進行修正,適當衰減低音,提升中音。當衰減低音,提升中音。3. dynamic EQ(動態(tài)均衡器)(動態(tài)均衡器)u在不同的時間上可以有不同的均衡處理。在不同的時間上可以有不同的均衡處理。4. Notch filter(階式濾波器)(階式濾波器)u也叫槽帶濾波器、切跡過濾。這個濾波器和上也叫槽帶濾波器、切跡過濾。這個濾

55、波器和上面講過的濾波器不同,它的濾波頻帶非常窄,一面講過的濾波器不同,它的濾波頻帶非常窄,一般用于對某些特定頻率進行處理的地方。如交流般用于對某些特定頻率進行處理的地方。如交流50Hz和和60Hz的低哼聲,以及象電話機里那種雙的低哼聲,以及象電話機里那種雙音頻聲音了,或者你確定的某個頻率。音頻聲音了,或者你確定的某個頻率。u在使用時,最多可以一次處理在使用時,最多可以一次處理6個自定義頻段個自定義頻段和兩個和兩個cool edit本身固定的本身固定的DTMF雙音頻頻段。雙音頻頻段。你可以選擇頻段、槽帶寬度和衰減率。你可以選擇頻段、槽帶寬度和衰減率。菜單項菜單項 effects(效果)(效果)f

56、ilters5. scientific filters(科學記數(shù)法濾波器)(科學記數(shù)法濾波器)u對帶通、帶阻、高通、低通提供多階的對帶通、帶阻、高通、低通提供多階的IIR濾濾波。波。 6. quick filter(快速濾波器)(快速濾波器)u這是一個處理速度非??斓臑V波器。它的操作這是一個處理速度非??斓臑V波器。它的操作方式與一般音頻的均衡器相似。實際上這就是方式與一般音頻的均衡器相似。實際上這就是一個一個8段均衡器。段均衡器。菜單項菜單項 effects(效果)(效果)filters7. Graphic equalizer(圖形均衡器)(圖形均衡器)u均衡器是音頻設備中修改頻率特性的器材。

57、均衡器是音頻設備中修改頻率特性的器材。u有有10、20和和30頻段的頻段的3個視圖窗口,你可以根據(jù)需要個視圖窗口,你可以根據(jù)需要選擇:選擇:10段均衡器較簡單,每個相鄰頻段剛好相差一個段均衡器較簡單,每個相鄰頻段剛好相差一個8度音;度音;折中的折中的20頻段的均衡則相差半個頻段的均衡則相差半個8度音;度音;30段的均衡系數(shù)可用于對某一特定頻段作處理。段的均衡系數(shù)可用于對某一特定頻段作處理。8. graphic phase shifter(圖形相位提升)(圖形相位提升)u改變聲音的相位改變聲音的相位*補充補充:關于濾波器(均衡器:關于濾波器(均衡器 EQ )uEQ是均衡器的縮寫。它的基本作用是通

58、過對聲音某一個或多個頻是均衡器的縮寫。它的基本作用是通過對聲音某一個或多個頻段進行增益或衰減,達到調整音色的目的。段進行增益或衰減,達到調整音色的目的。EQ通常包括如下參數(shù):通常包括如下參數(shù):F(requency),頻率,頻率這是用于設定你要進行調整的頻率點用的這是用于設定你要進行調整的頻率點用的參數(shù);參數(shù);G(ain),增益,增益用于調整在你設定好的用于調整在你設定好的F值上進行增益或值上進行增益或衰減的參數(shù);衰減的參數(shù);Q(uantize)用于設定你要進行增益或衰減的頻用于設定你要進行增益或衰減的頻段段“寬度寬度”。 uEQ的主要功能有降噪和的主要功能有降噪和聲音的潤色聲音的潤色。uEQ的

59、的降噪降噪功能:功能:我們在錄音的時候,是有很多設備都同時工作的,那么,就會無我們在錄音的時候,是有很多設備都同時工作的,那么,就會無可避免的產(chǎn)生電器之間的干擾而導致噪聲。這種噪聲在高頻和低可避免的產(chǎn)生電器之間的干擾而導致噪聲。這種噪聲在高頻和低頻部分都可能產(chǎn)生。我們可以分別用頻部分都可能產(chǎn)生。我們可以分別用高通或低通濾波高通或低通濾波來消除他們。來消除他們。當然,這種噪聲的消除,要建立在不損失原聲音質的情況下。比當然,這種噪聲的消除,要建立在不損失原聲音質的情況下。比如,我們可以開啟低通濾波,然后逐漸升高濾波頻點,直到我們如,我們可以開啟低通濾波,然后逐漸升高濾波頻點,直到我們聽到全部的樂器

60、原聲,然后,我們再關掉濾波,對比一下原聲和聽到全部的樂器原聲,然后,我們再關掉濾波,對比一下原聲和處理后的聲音,看看是否損失了什么。其實,我們要過濾掉的,處理后的聲音,看看是否損失了什么。其實,我們要過濾掉的,也就是極高頻那一小部分,或者極低頻的一小部分。也就是極高頻那一小部分,或者極低頻的一小部分。 *補充:關于均衡器(補充:關于均衡器( EQ )uEQ的的聲音潤色聲音潤色功能功能 中國有一句古話:中國有一句古話:“水能載舟,亦能覆舟。水能載舟,亦能覆舟?!盓Q的的使用也是這樣。用好了,可以讓我們對聲音進行潤色,使用也是這樣。用好了,可以讓我們對聲音進行潤色,用不好,就會破壞聲音。盡量不要用

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