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文檔簡介

1、第一章 Flash CC 基礎(chǔ)知識課題1.1 認(rèn)識Flash動畫1.2 Flash CC的安裝與卸載1.3 Flash CC新增功能介紹課時(shí)教學(xué)內(nèi)容1、認(rèn)識Flash動畫2、熟悉Flash CC操作界面3、Flash CC新增功能介紹教學(xué)目標(biāo)認(rèn)識Flash動畫教學(xué)重點(diǎn)掌握Flash CC基本操作界面教學(xué)難點(diǎn)通過學(xué)習(xí)掌握FlashCC基本操作界面,在今后的實(shí)際案例中能夠應(yīng)用教學(xué)活動及主要語言學(xué)生活動創(chuàng)設(shè)意境,導(dǎo)入新課(設(shè)疑法、提問法)導(dǎo)入:同學(xué)們,今天我們一起來學(xué)習(xí)flash軟件新課教學(xué)(講解法、提問法、示范法)1. Flash歷史回顧Flash的前身是一家名為Future Wave的小公司于1

2、996年發(fā)布的Future Splash Animator,它是世界上第一個(gè)商用二維矢量動畫軟件。1997年,一直致力于在網(wǎng)頁多媒體市場上發(fā)展的Macromedia公司收購了該公司, 先后發(fā)布了Flash3、Flash4、和Flash5,得到了用戶的認(rèn)可。2003年12月,在眾多用戶的期待和關(guān)心中,增強(qiáng)了多媒體功能的Flash MX 2004發(fā)布了。到了2005年,F(xiàn)lash發(fā)展到了最新的Flash 8版本,各方面的性能進(jìn)一步提高。2005年底,Macromedia公司被Adobe公司收購,同年發(fā)布了Flash CS3.0。如果說Flash CS3.0的發(fā)布是Flash新世紀(jì)的開端,那么200

3、8年9月Flash CS4.0的發(fā)布就是Flash發(fā)展史上的“工業(yè)革命”。從Flash CS4以全新的Flash動畫制作開創(chuàng)一個(gè)新時(shí)代。到2013年9月,Adobe Flash Professional CC誕生了,這是Flash目前最新的版本,它是一個(gè)新的軟件設(shè)計(jì)理念溶入,仿佛是回歸,又仿佛是飛躍,它精簡并提升和完善了CS系列的很多元素,開始界面也較之前的版本更具有視覺沖擊力,功能也變得更加強(qiáng)大了,如圖11所示。圖112 Flash應(yīng)用領(lǐng)域與市場Flash技術(shù)不斷推陳出新,繼席卷網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)廣告之后,電影、電視、教育、卡通、聲樂也成為展示風(fēng)采的舞臺。Flash從網(wǎng)絡(luò)走向電影、電視、教育、卡

4、通、聲樂,推動了傳統(tǒng)媒體和互聯(lián)網(wǎng)媒體的融合。在影視電影領(lǐng)域,如寶馬汽車推出的網(wǎng)絡(luò)電影The hire,也是靠運(yùn)用了大量的Flash技術(shù)。在廣告動畫領(lǐng)域,以動畫為主的廣告形式也隨之出現(xiàn),它不但可以給創(chuàng)意策劃帶來更大的空間,而且也節(jié)省了財(cái)力物力,可避免實(shí)物拍攝所產(chǎn)生的弊端。最重要的能給觀眾帶來一個(gè)全新的視覺感受,讓人們在娛樂的同時(shí)對廣告宣傳的產(chǎn)品有了一個(gè)深刻的記憶。目前,新浪、搜狐、亞馬遜、京東、淘寶等大型門戶商業(yè)網(wǎng)站都很大程度地使用了Flash動畫。在教育教學(xué)領(lǐng)域,相對于以往的PPT制作課件,用Flash制作更為靈活、互動性強(qiáng),特別是網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的方式更能突出其優(yōu)勢,更能激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。在二維動畫片領(lǐng)

5、域,如喜羊羊和灰太狼、奇趣俱樂部等,都受到了業(yè)內(nèi)人士及大眾的一致好評。可見,中國電視觀眾已經(jīng)完全接受了Flash動畫這種新的藝術(shù)表現(xiàn)形式。短短幾年時(shí)間,F(xiàn)lash動畫就從網(wǎng)絡(luò)迅速推廣到影視媒介,其發(fā)展速度之快,出乎很多人的意料。在音樂領(lǐng)域,網(wǎng)絡(luò)視頻音頻播放器能迅速打開,一邊加載一邊播放,減少了緩存時(shí)間。網(wǎng)絡(luò)MTV、Flash MV更好的提供了在唱片宣傳上既保證質(zhì)量又降低成本的有效途徑。國外許多流行歌手,以Flash制作的MTV可以同時(shí)在網(wǎng)絡(luò)與電視臺播出。國內(nèi)眾多歌手也紛紛嘗試效仿Flash MV。動態(tài)賀卡、請柬,加入了聲音、動畫等元素,更具互動性。在游戲領(lǐng)域,鑒于體積小、互動性強(qiáng)、便于網(wǎng)絡(luò)傳播

6、的特點(diǎn),如今很多網(wǎng)頁游戲都是用Flash開發(fā)制作的,索尼公司也宣布它將把這項(xiàng)技術(shù)用于制作PLAYSTATION 2的片頭,為DVD游戲軟件節(jié)省更多的空間。游戲互動程序開發(fā),如:制作投影游戲互動,人在投射區(qū)域里行走,水會出現(xiàn)波紋,同時(shí)會驚動到水中的魚;手劃過投射區(qū),該區(qū)域出現(xiàn)的水果就會被切成兩半,同事果汁會濺到墻面等效果。3 Flash動畫特點(diǎn)Flash 是一種交互的矢量動畫,能夠在低文件數(shù)據(jù)傳輸率下實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的動畫效果。除此之外,相對于其他動畫而言,F(xiàn)lash 動畫還具有以下顯著特點(diǎn)。1矢量圖形系統(tǒng)使用Flash創(chuàng)建的元素是用矢量來描述的。通過繪圖工具箱,可以方便地繪制任意形狀的線條、色塊和文

7、字,可以方便地實(shí)現(xiàn)矢量線條向矢量色塊的轉(zhuǎn)換,對矢量色塊的加粗、柔化等,同時(shí)還可以任意調(diào)整圖形或色塊的顏色??梢哉嬲裏o限放大,能夠始終顯示全部圖像,并且不會因?yàn)榉糯蠖档蛨D像的顯示質(zhì)量。2支持流式下載Flash動畫采用流式播放形式,用戶在觀看動畫時(shí),可以不用等到動畫文件全部下載完成即開始觀看,這樣就實(shí)現(xiàn)了動畫的快速顯示,減少了用戶的等待時(shí)間。3支持平臺廣泛目前有97%以上的瀏覽器,都安裝了Flash Player觀看Flash制作的動畫影片,F(xiàn)lash動畫已經(jīng)逐漸成為應(yīng)用最為廣泛的多媒體形式。4Flash動畫文件容量小通過關(guān)鍵幀和組件技術(shù)的使用使得flash所生成的動畫(.swf)文件非常小,幾

8、千字節(jié)的動畫文件已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)許多令人心動的動畫效果,動畫可以在打開網(wǎng)頁很短的時(shí)間里就得以播放。5多種多樣的文件格式在 Flash 中可以導(dǎo)入多種類型的文件格式,如圖形、圖像、聲音和視頻文件等,這樣使動畫能夠靈活適應(yīng)各個(gè)領(lǐng)域的需要。例如,支持MP3數(shù)據(jù)流式音頻,可以將MP3音頻壓縮格式的文件直接導(dǎo)入Flash中,將音樂、動畫、聲效等融為一體。6交互式動畫一般的動畫制作軟件只能制作標(biāo)準(zhǔn)的順序動畫,如3DS Max等,此類動畫只能連續(xù)播放。而 Flash,不僅可以制作出各種精彩奪目的順序動畫,還可以制作出復(fù)雜的交互式動畫,以便用戶對動畫進(jìn)行控制。交互式動畫是Flash 的一個(gè)重要特點(diǎn),它有效地?cái)U(kuò)展了

9、動畫的應(yīng)用領(lǐng)域。4 Flash CC軟件的安裝Flash CC軟件的安裝操作步驟如下:第1步:在相應(yīng)的文件夾下雙擊Set-up.exe軟件安裝程序,如圖12所示。圖12第2步:雙擊Set-up.exe軟件安裝程序”,就會彈出“Adobe安裝程序”對話框,如圖13所示。圖13第3步:初始化程序完成后,會彈出Adobe Flash Professional CC的歡迎對話框,在該界面單擊鼠標(biāo)左鍵選擇“安裝”選項(xiàng),如圖14所示。第4步:畫面會彈出“Adobe軟件許可協(xié)議”界面,單擊“接受”按鈕,如圖15所示。 圖14 圖15第5步:畫面彈出“序列號”界面,在對應(yīng)的文本框內(nèi)輸入序列號,然后單擊“下一步

10、”按鈕,如圖16所示。第6步:畫面彈出“選項(xiàng)”界面,為其更改一個(gè)正確的安裝路徑,設(shè)置完成后,單擊“安裝”按鈕,如圖17所示。 圖16 圖17第7步:此時(shí)顯示“安裝”界面,安裝過程以進(jìn)度條的形式顯示,如圖18所示。第8步:進(jìn)入“安裝完成”界面,單擊“關(guān)閉”按鈕,完成安裝。如圖19所示。 圖18 圖195 Flash CC軟件的卸載卸載Flash CC的常見操作步驟如下:第1步:單擊電腦桌面的“開始”按鈕或“Windows”圖標(biāo),選擇“所有程序”菜單欄下的“控制面板”命令,如圖110所示。第2步:彈出“控制面板”窗口,鼠標(biāo)左鍵單擊“程序卸載程序”選項(xiàng),如圖111所示。 圖110 圖111第3步:彈

11、出“卸載或更改程序”界面,在界面中選擇Adobe Flash Professional CC選項(xiàng),鼠標(biāo)左鍵單擊“卸載”命令,如圖112所示。第4步:彈出“卸載選項(xiàng)”界面,根據(jù)自己的需求勾選卸載內(nèi)容,然后鼠標(biāo)左鍵單擊“卸載”按鈕,如圖113所示。 圖112 圖113第5步:進(jìn)入“卸載”界面,進(jìn)度條顯示卸載過程,如圖114所示。第6步:卸載完成后,彈出“卸載完成”界面,鼠標(biāo)左鍵單擊“關(guān)閉”按鈕,完成Flash CC卸載,如圖115所示。 圖114 圖1156 啟動與退出1啟動Flash CC,常見的啟動方式有3種。第1種:執(zhí)行單擊“開始”按鈕,選擇“程序”菜單中的Flash CC命令啟動程序,如圖

12、1-16所示。(首次啟動將彈出登錄歡迎界面。) 第2種: 在電腦桌面上單擊 (Adobe Flash professional CC)的快捷方式。第3種:雙擊Flash相關(guān)聯(lián)的文檔,即雙擊一個(gè)Flash文檔。 圖116 圖1172退出Flash CC,常見的退出方式有4種。第1種:在菜單欄中選擇【文件】【退出】命令,即可退出Flash。第2種:在程序窗口左上角的圖標(biāo)上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇【關(guān)閉】命令,如圖117所示。第3種:單擊程序窗口右上角的按鈕,關(guān)閉Flash CC。第4種:按Alt+F4組合鍵關(guān)閉Flash CC。7 Flash CC新增功能介紹1云同步Flash CC內(nèi)置了訪問

13、每個(gè)未來版本的權(quán)利,所以在使用中總會顯示最新的版本。它支持云同步設(shè)置,可以將用戶的設(shè)置和快捷方式運(yùn)用到多臺計(jì)算機(jī)上使用,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)靈感和以無縫方式來分享用戶的工作。登錄Adobe賬戶,在使用的計(jì)算機(jī)上安裝完成Flash CC后,執(zhí)行【編輯】【首選參數(shù)】【同步設(shè)置】命令,在“同步設(shè)置”選項(xiàng)卡中可按自身情況設(shè)置,如圖118所示。圖118264位的系統(tǒng)和高清導(dǎo)出新開發(fā)的64位系統(tǒng),徹底放棄了原有的結(jié)構(gòu)和代碼,提高了穩(wěn)定性和發(fā)布的速度,據(jù)有反應(yīng)靈敏的時(shí)間軸??蓪?dǎo)出全高清(HD)視頻和音頻,即使是有較復(fù)雜的時(shí)間軸和腳本驅(qū)動的動畫都能做到不丟幀。3用戶界面簡化了用戶界面,對話框和面板更直觀。用戶界面的顏色有

14、根據(jù)個(gè)人需要在深淺兩色中選擇。更新了Create JS工具包,爭強(qiáng)了HTML5的支持,包括按鈕、熱區(qū)和運(yùn)動曲線的新功能,加強(qiáng)了使用的創(chuàng)新性和靈活運(yùn)用,如圖119所示。圖1194實(shí)時(shí)測試和代碼可以通過USB把多個(gè)ios和Android移動設(shè)備直接連接到計(jì)算機(jī),有助快速測試和調(diào)試內(nèi)容,操作簡潔方便。使用了新的代碼編輯器,內(nèi)置開源的Scintilla酷,并且還可以使用自己更新的“查找和替換”面板在多個(gè)文件中搜索,更快地更新代碼。5時(shí)間軸和畫板繪制時(shí)間軸畫板可以管理多個(gè)選頂層的屬性,選擇多個(gè)對象,一次單擊,就可以把它們分發(fā)到不同關(guān)鍵幀。Flash CC的畫板工作區(qū)域無限化,滿足管理大型背景或定位在舞臺

15、外的內(nèi)容。繪制時(shí)能快速地顯示在工作區(qū)域,有效的提高了效率,如圖120所示。圖120學(xué)生回顧自己在日常生活中看到的flash動畫,并隨著教師的講解,引導(dǎo)出本節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。此時(shí)學(xué)生應(yīng)該注意聽和觀看教師的講解與操作,因?yàn)榇颂幨切轮R,同時(shí)也應(yīng)積極回答相應(yīng)的問題,進(jìn)行認(rèn)真的思考 學(xué)生聽講,筆記學(xué)生聽講,筆記學(xué)生思考、討論 學(xué)生聽講,筆記學(xué)生聽講,筆記學(xué)生思考、討論 學(xué)生聽講,筆記學(xué)生聽講,筆記學(xué)生思考、討論 學(xué)生聽講,筆記學(xué)生聽講,筆記學(xué)生思考、討論 課題1.4 Flash CC操作界面介紹課時(shí)教學(xué)內(nèi)容1、掌握Flash啟動并新建空白文檔2、掌握菜單欄、工具箱的使用3、掌握基本屬性設(shè)置能力教學(xué)目標(biāo)

16、掌握Flash菜單欄、工具箱的使用教學(xué)重點(diǎn)掌握Flash菜單欄、工具箱的使用教學(xué)難點(diǎn)通過學(xué)習(xí)掌握Flash菜單欄、工具箱的使用,在今后的實(shí)際工作中能夠應(yīng)用教學(xué)活動及主要語言學(xué)生活動一、創(chuàng)設(shè)意境,導(dǎo)入新課(設(shè)疑法、提問法)導(dǎo)入:展示圖片,導(dǎo)出本節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。吸引學(xué)生興趣二、新課教學(xué)(講解法、提問法、示范法)步驟:1 啟動并新建空白文檔1啟動Flash CC后,彈出開始頁面,如圖121所示。圖121“打開最近的項(xiàng)目”欄,顯示了最近打開的Flash源文件目錄,單擊該欄中的任意一個(gè)目錄,即可打開選中的Flash源文件?!靶陆ā睓?,該欄列出了8種Flash CC可以創(chuàng)建的新項(xiàng)目,鼠標(biāo)左鍵單擊任意一種

17、新項(xiàng)目名,即可快速進(jìn)入到相應(yīng)的編輯工作?!昂喗椤睓冢摍跒镕lash CC軟件的簡介,內(nèi)容包括Flash CC的入門知識、新增功能、開發(fā)人員和設(shè)計(jì)人員。“擴(kuò)展”欄,該欄為擴(kuò)展程序、動作文本、腳本、模板以及其它可擴(kuò)展Adobe應(yīng)用程序功能項(xiàng)目的下載鏈接。“模板”欄,該欄有多種類別的Flash影片模板,讓使用者更便捷地完成Flash影片制作?!皩W(xué)習(xí)”欄,初學(xué)者可通過該欄的鏈接跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的網(wǎng)站學(xué)習(xí)Flash的各項(xiàng)功能。一般情況下,我們都會在開始頁面中,選擇新建一個(gè)空白的ActionScript 3.0空白文檔,如圖122所示。庫面板菜單欄時(shí)間軸舞臺工具箱浮動面板屬性面板工作區(qū)圖1222新建文檔新建文

18、檔是開始制作Flash動畫的第一步,也是動畫制作完成后成功發(fā)布的必要條件。選擇“【文件】【新建】”命令,彈出“新建文檔”對話框。如圖123所示。可以根據(jù)不同的需求在對話框里設(shè)置不同的參數(shù)。設(shè)置完成單擊“確定”按鈕,新建Flash文檔完成,如圖124所示。 圖123 圖1243文檔背景顏色設(shè)定在“屬性”面板中展開“屬性”選項(xiàng)組,單擊“舞臺”的顏色框,如圖125所示。將彈出一個(gè)拾色器界面,將光標(biāo)移到喜歡的色塊上并單擊即可,如圖126所示。 圖125 圖1264文檔大小設(shè)定在“屬性”面板“大小”后的數(shù)值處單擊,即可激活文本框,如圖127所示;在文本框中輸入新的數(shù)值,按Enter鍵即可確認(rèn)該操作,改變

19、舞臺的大小。如圖128所示。 圖127 圖128 5動畫播放速率設(shè)定要設(shè)置動畫播放速率,可在“時(shí)間軸”面板中設(shè)置動畫播放速率,如圖129所示。在菜單欄中選擇 【修改】【文檔】命令,彈出“文檔設(shè)置”對話框,設(shè)置動畫播放速率,如圖130所示。利用它可以調(diào)整動畫的播放速度,也就是每秒內(nèi)能播放的幀數(shù)。幀頻率太小,會使動畫看起來不連續(xù):幀頻率太快,又會使動畫的細(xì)節(jié)變得模糊。一般在網(wǎng)頁上,12幀/秒(fps)通常都能得到很好的效果。由于整個(gè)F1ash文檔只有一個(gè)幀頻率,因此在創(chuàng)建動畫之前就應(yīng)當(dāng)設(shè)定好幀頻率。 圖129 圖1306打開文檔啟動Flash后,可以打開以前保存下來的文件。選擇菜單【文件】【打開】

20、命令。在彈出的菜單欄中選擇我們需要打開的素材文件,單擊“打開”按鈕即可。7文檔內(nèi)容測試打開一個(gè)Flash影片文件后,按Enter鍵,或者在菜單欄中選擇【控制】【播放】命令,如圖131所示??梢圆シ旁撚捌T诓シ庞捌倪^程中,會發(fā)現(xiàn)在時(shí)間軸窗口上有一個(gè)紅色的播放頭從左向右移動。若需要測試整個(gè)影片,則選擇菜單【控制】【測試影片】命令,如圖132所示?;蛘甙碈trl+Enter組合鍵進(jìn)行,測試完成后,要返回源文件,單擊播放器的“關(guān)閉”按鈕即可。 圖131 圖1328保存和關(guān)閉文檔動畫完成后需要將動畫文件保存起來,其操作步驟如下。(1) 在菜單欄中選擇【文件】【另存為】命令,如圖133所示。(2) 在

21、彈出的對話框中為其指定一個(gè)正確的存儲路徑,文本框中輸入文件名。(3) 單擊“保存” 按鈕即可。 圖133 2 菜單欄Flash CC的菜單欄有11個(gè)主菜單,如圖134所示。每個(gè)主菜單都有相應(yīng)的下拉菜單,部分下拉菜單還有下一級的子菜單。圖134【文件】菜單:該菜單下的命令主要是用于整個(gè)文件的基本管理操作,如“新建”、“保存”、“打印”等19個(gè)最常用的基本命令?!揪庉嫛坎藛危涸摬藛翁峁┝硕喾N作用于工作區(qū)的各種元素的命令,如“復(fù)制”、“粘貼”、“剪切”等,在動畫編輯中的常用命令?!疽晥D】菜單:該菜單下的命令主要是用于在繪制對象的時(shí)候,調(diào)整Flash整個(gè)編輯環(huán)境,如“放大”、“縮小”、“標(biāo)尺”、“網(wǎng)格

22、”等,多是針對界面的操作?!静迦搿坎藛危涸摬藛蜗碌拿疃际侵谱鲃赢嫊r(shí)常用的命令組,如插入元件、場景,在時(shí)間軸中插入補(bǔ)間、層或幀等操作?!拘薷摹坎藛危涸摬藛蜗碌拿钪饕槍ぷ鲄^(qū)中的元素進(jìn)行編輯,如“轉(zhuǎn)換為元件”、“變形”等,通過“文檔”命令可以完成對舞臺的“大小”、“顏色”等選項(xiàng)的修改。【文本】菜單:該菜單下的命令用于處理文本對象,如設(shè)置字體樣式、大小、間距等?!久睢坎藛危涸摬藛蜗碌拿顬镕lash默認(rèn)提供的命令,可以運(yùn)行、管理用戶創(chuàng)建?!究刂啤坎藛危涸摬藛蜗碌拿羁梢愿鶕?jù)自己需要“測試影片”,控制播放的進(jìn)程和狀態(tài)?!菊{(diào)試】菜單:該菜單下的命令主要針對影片腳本的調(diào)試,如跳入、跳出、設(shè)置斷點(diǎn)。

23、【窗口】菜單:該菜單下的命令主要為當(dāng)前界面的狀態(tài)的控制,所有工具欄、編輯窗口、和面板的都可以按個(gè)人要求選擇?!編椭坎藛危涸摬藛蜗碌拿钍荈lash官網(wǎng)的幫助資源以及當(dāng)前Flash的版權(quán)信息。3 時(shí)間軸時(shí)間軸是Flash動畫制作的基礎(chǔ)操作面板,分別由顯示播放狀況的“幀”、“幀查看窗口”、和表示階層的“圖層”“圖層查看窗口”等組成??梢钥刂朴捌シ藕屯V沟炔僮?。時(shí)間軸上的每一個(gè)小格叫做幀,是Flash動畫最小的時(shí)間單位。連續(xù)的幀保持著相仿的動作軌跡,便形成了動畫,如圖135所示。圖1354 工具箱工具箱是在Flash動畫制作的過程中不能缺少的。和普通Photoshop軟件一樣工具箱里工具的使用方

24、式和功能都極為相似。通常人們會用工具箱中的工具來繪制和編輯矢量圖形,以達(dá)到不同的繪制效果。主要由選擇變換工具、繪畫工具、繪畫調(diào)整工具、視圖工具、顏色工具、工具選項(xiàng)區(qū)等6部分組成,如圖136所示。 圖136選擇變換工具:包括“選擇工具”、“部分選擇工具”、“變形工具組”、“3D旋轉(zhuǎn)工具組”和“套索工具組”。該區(qū)域工具可對工作區(qū)中的元素進(jìn)行自由編輯。繪畫工具:包括“鋼筆工具組”、“文本工具”、“線條工具”、“矩形工具組”、“鉛筆工具”和“刷子工具”。該區(qū)域工具可以按個(gè)人想法組合或單獨(dú)運(yùn)用,使用方法簡單易出效果。繪畫調(diào)整工具:包括“顏料桶工具”、“滴管工具”和“橡皮擦工具”。該區(qū)域工具能對所繪制的圖

25、形、顏色進(jìn)行編輯。視圖工具:包括“手形工具”和“縮放工具”。能調(diào)整視圖窗口與工作區(qū)的大小。顏色工具:包括“筆觸顏色”和“填充顏色”。能對所繪制的區(qū)域進(jìn)行顏色的編輯。工具選項(xiàng)區(qū):該區(qū)域是動態(tài)區(qū)域,隨著用戶選擇的工具,顯示不同的選項(xiàng)。5 場景和舞臺場景是專門用來容納、包含圖層里面的各種對象的平臺。舞臺是創(chuàng)作影片中各個(gè)幀的內(nèi)容的區(qū)域,可以在其中進(jìn)行編輯、修改動畫、繪制圖像或安排導(dǎo)入圖像的場所。生成swf格式的文件中,只會播放出舞臺上出現(xiàn)的對象。Flash允許建立一個(gè)或多個(gè)甚至N個(gè)場景,以此來擴(kuò)充更多的舞臺范圍。簡單的說,舞臺就像是話劇里演員站著的舞臺一樣,而場景就是這個(gè)話劇的一幕戲。如圖137所示,

26、白色部分為舞臺。6 操作工作區(qū)操作工作區(qū)是舞臺外圍繞舞臺的灰色區(qū)域,可以放置對象,通常用作動畫的開始和結(jié)束點(diǎn)的設(shè)置,最終作品中工作區(qū)內(nèi)的對象是不會顯示的。如圖137所示,灰色部分為操作工作區(qū)7 “屬性”面板“屬性”面板的內(nèi)容不是固定的,它會顯示所選中對象的屬性信息,并通過該面板對對象進(jìn)行編輯修改,提高了動畫編輯的工作效率和準(zhǔn)確性。如圖138所示。 圖137 圖138教師展示圖片,導(dǎo)出本節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。吸引學(xué)生興趣此部分主要由老師來講解,同時(shí)學(xué)生也配合著老師回答一些常見問題此時(shí)學(xué)生應(yīng)該注意聽教師的講解,因?yàn)榇颂幨切轮R,同時(shí)也應(yīng)積極回答相應(yīng)的問題,進(jìn)行認(rèn)真的思考 學(xué)生聽講,筆記學(xué)生聽講,筆記學(xué)

27、生聽講,筆記學(xué)生思考、討論 學(xué)生聽講,筆記學(xué)生聽講,筆記學(xué)生思考、討論 學(xué)生聽講,筆記學(xué)生聽講,筆記學(xué)生有不懂的地方向老師提出問題,尋求解答。課題1.5 綜合案例(一)繪制鉛筆課時(shí)教學(xué)內(nèi)容1、運(yùn)用所學(xué)工具制作案例2、掌握Flash CC基本工具教學(xué)目標(biāo)使用所需知識制作繪制鉛筆的案例教學(xué)重點(diǎn)運(yùn)用所學(xué)工具制作案例教學(xué)難點(diǎn)通過學(xué)習(xí)掌握FlashCC基本工具,在今后的實(shí)際案例中能夠應(yīng)用教學(xué)活動及主要語言學(xué)生活動創(chuàng)設(shè)意境,導(dǎo)入新課(設(shè)疑法、提問法)導(dǎo)入:同學(xué)們,鉛筆我們經(jīng)常使用,今天我們一起來學(xué)習(xí)用flash軟件繪制鉛筆二、新課教學(xué)(講解法、提問法、示范法)步驟:1選擇【文件】【新建】命令,在“創(chuàng)建新文

28、檔”對話框中選擇“ActionScript 3.0”,新建一個(gè)大小為500像素450像素,“幀頻”為24fps,“背景顏色”為“白色”的空白文檔,如圖1-41所示。再新建一個(gè)名為“鉛筆1”的“圓形”元件,如圖142所示。 圖1-39 圖1402使用“矩形工具”,在舞臺中繪制一個(gè)填充顏色為“#990000”,筆觸顏色為“無”的矩形,效果如圖141所示。3使用“多邊星形工具”,在“工具設(shè)置”選項(xiàng)中設(shè)置樣式為“多邊形”,變數(shù)為“3”,確定繪制后在舞臺空白處繪制一個(gè)三角形,如圖142所示。 4復(fù)制3個(gè)橫向并排的三角形,并調(diào)整到合適的位置,調(diào)整后如圖143所示。選中3個(gè)三角形,單擊Delete鍵刪除。刪

29、除后如圖144所示。 圖141 圖142 圖143 圖1445使用相同的方法完成其他圖形的制作,并填上相應(yīng)的顏色,從左到右依次為#990000,#151515,#CC433C,#CC847B,如圖145所示。使用“多邊星形工具”,繪制一個(gè)填充顏色為“#F2E892”的三角形,使用相同的方法完成矩形的制作并與三角形拼接在一起,形成一個(gè)漏斗形狀,如圖146所示。圖145 圖1466復(fù)制漏斗形狀圖像,更改并設(shè)置圖形的填充顏色為“#DED274”,使用“線條工具”在圖像上繪制線條。選中線條與右側(cè)的圖形,單擊Delete鍵刪除,并調(diào)整到適當(dāng)?shù)奈恢?,如圖147所示。7使用“多邊星形工具”,繪制一個(gè)黑色的多

30、邊形,使用“鋼筆工具”中的“添加錨點(diǎn)工具”在相應(yīng)的位置增加兩個(gè)錨點(diǎn),如圖148所示。并調(diào)整到適當(dāng)?shù)奈恢?,如圖149所示。 8使用相同的方法,在舞臺空白處使用“矩形工具”繪制圖形,如圖150所示。使用同樣的方法繪制鉛筆頭的陰影部分,如圖151所示。并調(diào)整到適當(dāng)?shù)奈恢?,如圖152 所示。 圖147 圖148 圖149 圖150 圖151 圖1529把繪制完成的鉛筆復(fù)制兩次,分別修改成相對應(yīng)的顏色。如圖153所示。單獨(dú)框選,并復(fù)制后變換顏色的兩支鉛筆,分別生成“元件2”、“元件3”。新建一個(gè)名稱為“背景”的“圖形”元件,如圖154所示。10將“素材第一章、11.jpg”導(dǎo)入到舞臺,返回“場景1”,將

31、“背景圖像元件”、“鉛筆1”、“鉛筆2”、“鉛筆3”分別拖入到舞臺,并調(diào)整到合適的位置,如圖155所示。完成后按快捷鍵Ctrl+Enter進(jìn)行效果測試,如圖156所示。圖153圖154 圖155 圖156學(xué)生回顧自己在日常生活中碰到的鉛筆形態(tài),并隨著教師的講解,引導(dǎo)出本節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。此時(shí)學(xué)生應(yīng)該注意聽和觀看教師的講解與操作,因?yàn)榇颂幨切轮R,同時(shí)也應(yīng)積極回答相應(yīng)的問題,進(jìn)行認(rèn)真的思考 學(xué)生聽講,筆記學(xué)生聽講,筆記學(xué)生思考、討論 學(xué)生根據(jù)教師規(guī)定動手制作案例課題1.6 綜合案例(二)繪制燈籠課時(shí)教學(xué)內(nèi)容1、運(yùn)用所學(xué)知識制作案例2、掌握Flash繪圖的技巧3、掌握繪圖工具及屬性設(shè)置能力教學(xué)目標(biāo)

32、運(yùn)用所學(xué)知識繪制燈籠,掌握Flash繪圖的技巧教學(xué)重點(diǎn)運(yùn)用所學(xué)知識繪制案例教學(xué)難點(diǎn)通過學(xué)習(xí)掌握Flash繪圖的技巧,在今后的實(shí)際工作中能夠應(yīng)用教學(xué)活動及主要語言學(xué)生活動一、創(chuàng)設(shè)意境,導(dǎo)入新課(設(shè)疑法、提問法)導(dǎo)入:展示案例二、新課教學(xué)(講解法、提問法、示范法)步驟: 1選擇【文件】【新建】命令,在“建新文檔”選擇“ActionScript3.0”,寬設(shè)置為600像素,高設(shè)置為400像素。如圖157所示。2選擇【文件】【導(dǎo)入】【導(dǎo)入到舞臺】命令,“素材第一章1.6綜合案例(二)繪制燈籠背景”文件,如圖158所示。 3新建“元件1”,類型選擇“圖形”。選擇“橢圓工具”,打開“屬性”面板,把筆觸顏色

33、設(shè)置為:“黃色”,填充顏色設(shè)置為:“紅色”,筆觸設(shè)置為:“2”,如圖159所示。然后在舞臺上繪制一個(gè)橢圓形,如圖160所示。4在時(shí)間軸中,圖層下方單擊“新建圖層”按鈕。新建圖層1,選擇工具箱中的“線條工具”,在“屬性”面板中設(shè)置筆觸顏色為黃色,筆觸為“2”,繪制1條線條,如圖161所示。使用“選擇工具”,不用點(diǎn)選線條,直接在線條旁邊一拉,改變形狀,如圖162所示。在使用“部分選擇工具”,把線條的兩個(gè)手柄點(diǎn)出來,拉伸手柄可以調(diào)整好線條弧度,如圖163所示。 圖157 圖158 圖159 圖160 圖161 圖1625重復(fù)步驟3,繪制其他線條,效果如圖164所示。 6新建“元件2”,選擇“矩形工具

34、”,打開“屬性”面板,把筆觸顏色去除,填充顏色設(shè)置為:“黃色”,如圖165所示。然后在舞臺上繪制一個(gè)長方形,再把填充顏色設(shè)置為:“紅色”,在黃色的長方形上再繪制一個(gè)紅色長方形,如圖166所示。 圖163 圖164 圖165 圖166 7新建“元件3”,選擇“矩形工具”,打開“屬性”面板,把筆觸顏色去除,填充顏色設(shè)置為:“黃色”。繪制燈籠的流蘇,效果如圖167所示。8新建“元件4”,選擇“矩形工具”,打開“屬性”面板,把筆觸顏色去除,填充顏色設(shè)置為:“橘黃色”。繪制燈籠的吊繩,效果如圖168所示。 圖167 圖1689新建“元件5”,按順序把“元件1”、“元件4”、“元件2”、“元件3”拖到“元

35、件5”的舞臺上,組合成一個(gè)燈籠,效果如圖169所示。10點(diǎn)擊場景1,新建圖層2,把“元件5”拖進(jìn)舞臺,拖4次,然后把4個(gè)燈籠擺好位置,效果如圖170所示。 圖169 圖17011選擇“文本工具”,打開“屬性”面板,類型選擇“靜態(tài)文字”,字符中系列:“微軟雅黑”,樣式為選擇“Regular”,大小為“30磅”,顏色設(shè)置為“黃色”,如圖171所示。然后分別在4個(gè)燈籠寫:“歡”、“度”、“新”、“春”4個(gè)字,效果如圖172所示。 圖171 圖172教師展示圖片,導(dǎo)出本節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。吸引學(xué)生興趣此部分主要由老師來講解,同時(shí)學(xué)生也配合著老師回答一些常見問題此時(shí)學(xué)生應(yīng)該注意聽教師的講解,因?yàn)榇颂幨切轮?/p>

36、識,同時(shí)也應(yīng)積極回答相應(yīng)的問題,進(jìn)行認(rèn)真的思考 學(xué)生聽講,筆記學(xué)生根據(jù)教師要求進(jìn)行案例練習(xí)本章小結(jié):本章主要介紹了FlashCC的基本概況,通過講解FlashCC的應(yīng)用領(lǐng)域、工作界面、工作環(huán)境、基本操作和新增功能等,使讀者對其有了一個(gè)基本認(rèn)識,為后面的深入學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。學(xué)生有不懂的地方向老師提出問題,尋求解答。第二章 Flash CC圖形繪制基礎(chǔ)課題2.1 繪制彩虹課時(shí)教學(xué)內(nèi)容運(yùn)用橢圓工具繪制彩虹教學(xué)目標(biāo)要求能熟練掌握選擇工具、橢圓工具、填充變形工具的使用方法以及顏色面板的設(shè)置方法,并能將其靈活應(yīng)用到實(shí)踐中。教學(xué)重點(diǎn)介紹選擇工具、橢圓工具、填充變形工具的使用方法以及顏色面板的設(shè)置方法教學(xué)難點(diǎn)如

37、何運(yùn)用橢圓工具繪制簡單的動畫教學(xué)活動及主要語言學(xué)生活動一、創(chuàng)設(shè)意境,導(dǎo)入新課(設(shè)疑法、提問法)導(dǎo)入:本案例主要講述如何運(yùn)用橢圓工具繪制彩虹,通過實(shí)際操作介紹一些繪制素材時(shí)經(jīng)常使用的命令。通過本例的學(xué)習(xí),要求能熟練掌握選擇工具、橢圓工具、填充變形工具的使用方法以及顏色面板的設(shè)置方法,并能將其靈活應(yīng)用到實(shí)踐中。二、新課教學(xué)(講解法、提問法、示范法)步驟:1.執(zhí)行【新建】命令,彈出“新建文檔”對話框,如圖2-1所示;新建一個(gè)空白Flash文檔,如圖2-2所示;在右側(cè)的“屬性”面板,打開編輯窗口,效果如圖2-3所示;在屬性窗口把分辨率設(shè)置為“300300像素”,單擊“確定”按鈕,如圖2-4所示。 圖2

38、-1 圖2-2 圖2-3 圖2-42打開“顏色”面板,如圖2-5所示;在“顏色”面板內(nèi)選擇“線性漸變”,降低一個(gè)色標(biāo)顏色改為“白色”,第二個(gè)色標(biāo)顏色改為“淺藍(lán)色”,如圖2-6所示。 圖2-5 圖2-63選擇“矩形工具”,繪制一個(gè)“300300像素”的矩形放置在舞臺上并且跟舞臺對齊,如圖2-7所示。 圖2-7 4選擇“變形工具”,調(diào)整線性漸變的方向與位置,如圖2-8和2-9所示。 圖2-8 圖2-95在“插入”菜單點(diǎn)擊【新建元件】命令,新建一個(gè)名稱為“彩虹”的圖形元件,如圖2-10所示。6打開“視圖”菜單,選擇網(wǎng)格 【顯示網(wǎng)格】命令,如圖2-11所示。 圖2-10 圖2-117選擇“橢圓工具”,

39、將筆觸顏色設(shè)置為“黑色”,填充顏色設(shè)置為“無”,選中一個(gè)中心點(diǎn),同時(shí)按住Shift+Alt組合鍵繪制一個(gè)正圓框,用同樣的方法再繪制個(gè)同心圓框,如圖2-12、圖2-13、圖2-14所示。 圖2-12 圖2-13 圖2-148選中“顏料桶工具”,如圖2-15所示。依次中“紅”“橙”“黃”“綠”“青”“藍(lán)” “紫”,填充7個(gè)圓框,如圖2-16所示,填充完成后,單擊“選擇工具”,將黑色線條刪除,如圖2-17所示。 圖2-15 圖2-16 圖2-179再利用“選擇工具”,選中整個(gè)圓形的一部分,用Delete鍵刪除,如圖2-18所示;單擊“場景1”按鈕,返回場景1界面,打開庫面板,將圖形元件彩虹移到舞臺上

40、合適的位置,用“變形工具”調(diào)整其大小,如圖2-19和圖2-20所示。圖2-18圖2-19圖2-2010創(chuàng)建一個(gè)新的圖層,命名為“云朵”,如圖2-21所示。圖2-2111在新的圖層中選擇“橢圓工具”,在“顏色”面板把筆觸顏色設(shè)置為“無”,填充顏色設(shè)置為“白色”,在彩虹的下方繪制出云朵,如圖2-22和圖2-23所示。 圖2-22 圖2-2312打開“文件”菜單,選擇【導(dǎo)出】【導(dǎo)出圖像】命令,命名為“彩虹”,并保存,如圖2-24和圖2-25所示。 圖2-24 圖2-252.1.3 案例小結(jié)橢圓工具的運(yùn)用本節(jié)主要介紹了對一些基本工具的運(yùn)用,如橢圓工具、變形工具、選擇工具等。難點(diǎn)是使用Flash工具箱中

41、的橢圓工具繪制圖形以及對工具箱中各種工具的屬性進(jìn)行設(shè)置,如使用橢圓工具時(shí)同時(shí)按住Shift+Alt組合鍵可以繪制一個(gè)正圓框。2.1.4 能力擴(kuò)展擴(kuò)展效果圖綜合運(yùn)用前面所學(xué)的知識,使用矩形工具、橢圓工具、填充工具和選擇工具等命令,制作如上圖所示的棒棒糖。教師展示案例圖形,并隨著教師的講解,引導(dǎo)出本節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。此時(shí)學(xué)生應(yīng)該注意聽和觀看教師的講解與操作,因?yàn)榇颂幨切轮R,同時(shí)也應(yīng)積極回答相應(yīng)的問題,進(jìn)行認(rèn)真的思考 學(xué)生聽講,筆記學(xué)生思考、討論 此部分主要由老師來講解,同時(shí)學(xué)生也配合著老師回答一些常見問題學(xué)生認(rèn)真觀看教師操作,并將其記錄下來。學(xué)生思考、討論學(xué)生根據(jù)教師規(guī)定動手制作案例課題2.2

42、繪制Q版角色課時(shí)教學(xué)內(nèi)容如何運(yùn)用鋼筆工具繪制Q版角色小Q教學(xué)目標(biāo)要求能熟練掌握選擇工具、橢圓工具、填充變形工具的使用方法以及顏色面板的設(shè)置方法教學(xué)重點(diǎn)選擇工具、橢圓工具、填充變形工具的使用方法以及顏色面板的設(shè)置方法教學(xué)難點(diǎn)運(yùn)用鋼筆工具繪制Q版角色教學(xué)活動及主要語言學(xué)生活動一、創(chuàng)設(shè)意境,導(dǎo)入新課(設(shè)疑法、提問法)導(dǎo)入:本案例主要講述如何運(yùn)用鋼筆工具繪制Q版角色小Q。通過本例的學(xué)習(xí),要求能熟練掌握選擇工具、橢圓工具、填充變形工具的使用方法以及顏色面板的設(shè)置方法,并能將其靈活應(yīng)用到實(shí)踐中。新課教學(xué)(講解法、提問法、示范法)步驟:1執(zhí)行【新建】命令出“新建文檔”對話框,新建一個(gè)空白Flash文檔,在屬

43、性窗口把分辨率設(shè)置成“300300像素”,單擊“確定”按鈕。2打開“插入”菜單,選擇【新建元件】命令,,彈出“創(chuàng)建新元件”窗口,把新建元件名稱改為“Q版角色”,單擊“確定”按鈕,,如圖2-26所示;選擇“鋼筆工具”,打開顏色面板,設(shè)置填充顏色和描邊顏色,如圖2-27所示。圖2-26圖2-273在“顏色”面板內(nèi),把填充顏色設(shè)置為“黃色”,把描邊顏色設(shè)置為“深黃色”,如圖2-28所示。圖2-284使用“鋼筆工具”在舞臺中繪制圖形路徑,如圖2-29所示。鼠標(biāo)左鍵按住“鋼筆工具”不松,選擇“轉(zhuǎn)換描點(diǎn)工具”調(diào)整路徑形狀,如圖2-30所示;再使用“直接選擇工具”調(diào)整路徑形狀,如圖2-31所示。圖2-29

44、圖2-30 圖2-315選擇“填充”按鈕,把路徑內(nèi)填充顏色,如圖2-32所示。圖2-326使用相同的方法,繼續(xù)創(chuàng)建角色投影部分的路徑,再填充顏色,如圖2-33、圖2-34、圖2-35所示。 圖2-33 圖2-34 圖2-357新建圖層,選擇“橢圓工具”,打開“顏色”面板,再填充顏色為“線性漸變”,如圖圖2-36 、圖2-37 、圖2-38所示。 圖2-37 圖2-38 圖2-398在舞臺中繪制橢圓形,如圖圖2-39所示。新建圖層2,同樣的方法繪制橢圓形,如圖2-40所示。 圖2-39 圖2-409新建圖層3,選擇“矩形工具”,打開“顏色”面板,填充類型設(shè)置為“純色”,顏色設(shè)置為“紅色”,描邊顏

45、色設(shè)置為“深黃色”,在舞臺繪制一個(gè)矩形,如圖圖2-41、圖2-42和圖2-43所示。 圖2-41 圖2-42 圖2-4310選擇“鋼筆工具”按鈕,在剛繪制的圖形上面添加錨點(diǎn),如圖2-44所示。選擇“直接選擇工具”調(diào)整錨點(diǎn)的形狀,如圖2-45所示。選擇“直線工具”,在舞臺中繪制直線,使用“直接選擇工具”對直線進(jìn)行調(diào)整,效果如圖2-46所示。 圖2-44 圖2-45 圖2-4611新建圖層4,用同樣的方法做出角色的軀體,如圖2-47和圖2-48所示。圖2-48 圖2-4912返回場景1界面,選擇“矩形工具”,設(shè)置描邊顏色為“無”,設(shè)置填充顏色為線性的漸變顏色,在舞臺中繪制一個(gè)矩形,將矩形設(shè)置為“3

46、00300像素”,并調(diào)整位置,如圖2-49、圖2-50、圖2-51、圖2-52所示。 圖2-49 圖2-50 圖2-51 圖2-5213打開“庫”面板,把剛繪制的角色拖到舞臺中,使用“變形工具”調(diào)整位置,完成角色的繪制,如圖2-53和圖2-54所示。圖2-53圖2-5414執(zhí)行“控制”菜單下的【測試影片】命令,可以測試動畫效果。執(zhí)行“文件”菜單下的【保存】命令,保存原文件,如圖2-55和圖2-56所示。 圖2-56 圖2-572.2.3 案例小結(jié)鋼筆工具的運(yùn)用本節(jié)的難點(diǎn)是鋼筆工具的運(yùn)用,鋼筆工具主要用于繪制直線和曲線,其下拉菜單中不同的圖標(biāo)有不同的含義(分別是鋼筆工具、增加錨點(diǎn)工具、刪除錨點(diǎn)工

47、具、轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具)。使用鋼筆工具可以創(chuàng)建需要的曲線路徑,只要熟練掌握其使用方法,這種簡單的Q版角色制作起來就會得心應(yīng)手。2.2.4 能力擴(kuò)展擴(kuò)展效果圖綜合運(yùn)用前面所學(xué)的知識,使用鋼筆工具和選擇工具等命令,制作如上圖所示的Q版角色。學(xué)生回顧上節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容,并隨著教師的講解,引導(dǎo)出本節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。此部分主要由老師來講解,同時(shí)學(xué)生也配合著老師回答一些常見問題此時(shí)學(xué)生應(yīng)該注意聽教師的講解,因?yàn)榇颂幨切轮R,同時(shí)也應(yīng)積極回答相應(yīng)的問題,進(jìn)行認(rèn)真的思考 學(xué)生聽講,筆記此部分主要由老師來講解,同時(shí)學(xué)生也配合著老師回答一些常見問題學(xué)生認(rèn)真觀看教師操作,并將其記錄下來。學(xué)生根據(jù)教師要求進(jìn)行擴(kuò)展項(xiàng)目練習(xí)課題

48、2.3 繪制星空課時(shí)教學(xué)內(nèi)容通過實(shí)際操作介紹一些繪制素材時(shí)經(jīng)常使用的命令教學(xué)目標(biāo)要求熟練掌握使用選擇工具、橢圓工具、矩形工具、填充變形工具的使用方法和顏色面板的設(shè)置方法教學(xué)重點(diǎn)熟練掌握使用選擇工具、橢圓工具、矩形工具、填充變形工具的使用方法和顏色面板的設(shè)置方法教學(xué)難點(diǎn)如何使用一些繪制素材時(shí)經(jīng)常使用的命令教學(xué)活動及主要語言學(xué)生活動一、創(chuàng)設(shè)意境,導(dǎo)入新課(設(shè)疑法、提問法)導(dǎo)入:本案例主要通過實(shí)際操作介紹一些繪制素材時(shí)經(jīng)常使用的命令。通過本例的學(xué)習(xí),要求熟練掌握使用選擇工具、橢圓工具、矩形工具、填充變形工具的使用方法和顏色面板的設(shè)置方法,并能靈活應(yīng)用到實(shí)踐中。新課教學(xué)(講解法、提問法、示范法)步驟:

49、1新建文檔,在屬性窗口把分辨率設(shè)置成“600400像素”,單擊“確定”按鈕。2打開“插入”菜單,選擇【新建原件】命令,彈出“創(chuàng)建新元件”窗口,把新建元件名稱改為“月亮”,單擊確定按鈕,如圖2-57所示。選擇“鋼筆工具”,打開“顏色”面板,設(shè)置填充顏色和描邊顏色,如圖2-58所示。 圖2-57 圖2-583使用“鋼筆工具”在舞臺上繪制月亮的外形,如圖2-59所示。4使用“填充工具”填充相應(yīng)的顏色,如圖2-60所示;新建圖層1,用同樣的方法繪制月亮的明暗細(xì)節(jié),如圖2-61所示。 圖2-59 圖2-605新建圖層2,選擇“橢圓工具”,設(shè)置相應(yīng)的填充顏色,在舞臺上繪制一個(gè)橢圓形,如圖2-62所示。 圖

50、2-61 圖2-626使用同樣的方法,繼續(xù)創(chuàng)建角色的眼睛,并調(diào)整其位置,單擊“確定”按鈕,如圖2-63、圖2-64、圖2-65所示。 圖2-63 圖2-64 圖2-657新建圖層3,選擇“鋼筆工具”,打開“顏色”面板,設(shè)置相應(yīng)的顏色,繪制月亮的眉毛、嘴巴,再填充顏色,如圖2-66所示。圖2-668打開“插入”菜單,選擇【新建元件】命令,彈出“創(chuàng)建新原件”窗口,把新建元件名稱改為“星星”,單擊“確定”按鈕,如圖2-67所示。 圖2-699選擇鋼筆工具以及相應(yīng)的線框顏色繪制星星的形狀,填充相應(yīng)的顏色,如圖2-68所示;新建圖層4,用同樣的方法繪制星星的明暗細(xì)節(jié),如圖2-69所示。 圖2-68 圖2

51、-6910新建圖層5,使用“橢圓工具”繪制星星的臉部細(xì)節(jié),效果如圖2-70所示。圖2-7211回到場景1,使用“矩形工具”,打開“顏色”面板設(shè)置相應(yīng)的顏色,在舞臺上繪制一個(gè)矩形,如圖2-71所示。圖2-7112選擇繪制的矩形,在右側(cè)的“屬性”面板上設(shè)置其尺寸為“400600”像素,如圖2-72所示。圖2-7413選擇繪制的矩形,使用“變形工具”,旋轉(zhuǎn)90并且匹配到舞臺上,繪制出背景,如圖2-73所示。14打開“庫”面板,把繪制好的“月亮”和“星星”元件拖到舞臺中,使用“變形工具”擺放到相應(yīng)的位置,如圖2-74所示。 圖2-73 圖2-7415新建圖層6,用“鋼筆工具”繪制云朵,填充相應(yīng)的顏色,

52、并且把云朵的圖層放置在月亮圖層的上方,如圖2-75所示。圖2-7516打開“文件”菜單,選擇【導(dǎo)出】 【導(dǎo)出圖像】命令,將圖片導(dǎo)出,如圖2-76所示;導(dǎo)出圖片的具體參數(shù)如圖2-77所示。 圖2-76 圖2-772.3.3 案例小結(jié)鋼筆工具的運(yùn)用本節(jié)通過一個(gè)簡單的小場景繪制案例使大家對繪制完整的場景有一個(gè)深入的了解。難點(diǎn)是鋼筆工具的運(yùn)用和對圖層、元件的疊放順序的整理。排列同一圖層上的對象:在同一圖層上,F(xiàn)lash會根據(jù)對象繪制的先后順序?qū)盈B放置,先繪制的放在最下面,最后繪制的放在最上面。對于群組、繪制對象、元件實(shí)例和文本,可以改變它們在舞臺上的疊放次序,通過圖層和元件的不同疊放順序會產(chǎn)生不同的層

53、次效果。2.3.4 能力擴(kuò)展擴(kuò)展效果圖綜合運(yùn)用前面所學(xué)的知識,使用鋼筆工具和選擇工具等命令,制作如上圖所示的Q版角色。學(xué)生根據(jù)教師的提問進(jìn)行思考問題此部分主要由老師來講解,同時(shí)學(xué)生也配合著老師回答一些常見問題學(xué)生聽講,筆記學(xué)生認(rèn)真觀看教師操作,并將其記錄下來。學(xué)生聽講,筆記此部分主要由老師來講解,同時(shí)學(xué)生也配合著老師回答一些常見問題學(xué)生聽講,筆記學(xué)生認(rèn)真觀看教師操作,并將其記錄下來。學(xué)生動手制作擴(kuò)展項(xiàng)目課題2.4 繪制卡通角色阿健課時(shí)教學(xué)內(nèi)容如何運(yùn)用鋼筆工具繪制卡通角色阿健教學(xué)目標(biāo)掌握選擇鋼筆工具、選擇工具、橢圓工具、填充變形工具的使用方法和顏色面板的設(shè)置方法教學(xué)重點(diǎn)鋼筆工具、選擇工具、橢圓工

54、具、填充變形工具的使用方法和顏色面板的設(shè)置方法教學(xué)難點(diǎn)運(yùn)用鋼筆工具繪制卡通角色教學(xué)活動及主要語言學(xué)生活動一、創(chuàng)設(shè)意境,導(dǎo)入新課(設(shè)疑法、提問法)導(dǎo)入:本案例主要講述如何運(yùn)用鋼筆工具繪制卡通角色阿健。通過本例的學(xué)習(xí),要求能熟練掌握選擇鋼筆工具、選擇工具、橢圓工具、填充變形工具的使用方法和顏色面板的設(shè)置方法,并能靈活應(yīng)用到實(shí)踐中。二、新課教學(xué)(講解法、提問法、示范法)步驟:1新建文檔,在屬性窗口把分辨率設(shè)置成“500500像素”,單擊“確定”按鈕。2打開“插入”菜單,新建元件,命名為“頭部”,如圖2-78所示。在顏色面板內(nèi)選擇一個(gè)皮膚顏色,用“橢圓工具”創(chuàng)建一個(gè)圓形,填充顏色為淺一點(diǎn)的皮膚顏色,邊

55、框顏色為深一點(diǎn)的紅色,如圖2-79、圖2-80所示。圖2-78 圖2-79 圖 2-803選擇“直接選擇工具”,對繪制的圖形進(jìn)行調(diào)整(調(diào)整人物臉部形狀),如圖2-81所示。4新建圖層1,用同樣的方法繪制圖形,如圖2-82所示。 圖2-81 圖2-825新建圖層2,選擇“橢圓工具”,在顏色面板中設(shè)置填充顏色為“徑向漸變”的填充顏色,如圖2-83所示;在舞臺中繪制一個(gè)橢圓形,如圖2-84所示。 圖2-83 圖2-846新建圖層3,用同樣的方法,在舞臺中繪制一個(gè)橢圓形,如圖2-85所示。7新建圖層4,用同樣的方法繪制眼睛,如圖2-86所示。圖2-88 圖2-898新建圖層5,選擇“鋼筆工具”勾出眉毛

56、的形狀并且填充顏色,如圖2-87所示。9新建圖層6,同樣用“鋼筆工具”勾出嘴巴的形狀并且填充相應(yīng)的顏色,如圖2-88所示。 圖2-87 圖2-8810新建圖層7,用同樣的方法繪制出耳朵部分,并且調(diào)整圖層的位置放置在最下方,如圖2-89所示。圖2-8911新建圖層8,在舞臺上中使用“鋼筆工具”繪制頭發(fā)輪廓線,如圖2-90所示。12選擇“填充工具”為輪廓線填充相應(yīng)的顏色,把輪廓線刪掉,如圖2-91所示。圖2-90 圖2-9113新建圖層9,用同樣的方法繪制頭發(fā)的細(xì)節(jié),如圖2-92所示。14新建圖層10,用同樣的方法繪制角色的圍巾,如圖2-93所示。圖2-92 圖2-9315新建圖層11,用同樣的方

57、法繪制角色的身體,如圖2-94所示。16新建圖層12,用同樣的方法繪制角色的四肢,并且把手部的圖層放置在圍巾的上面,如圖2-95所示。圖2-94 圖2-9517打開“庫”面板,把剛剛繪制的角色拖到舞臺中。用“矩形工具”繪制背景,然后導(dǎo)出圖像,如圖2-96、圖2-97所示。 圖2-96 圖2-972.4.3 案例小結(jié)鋼筆工具、選擇工具的運(yùn)用本節(jié)的難點(diǎn)是鋼筆工具和選擇工具的運(yùn)用,選擇工具可以選擇、移動舞臺上的對象,還可以調(diào)整圖形的形狀、進(jìn)入或退出整體對象內(nèi)部進(jìn)行操作。本節(jié)主要是練習(xí)用鋼筆工具和選擇工具如何快速地繪制卡通角色。2.4.4 能力擴(kuò)展擴(kuò)展效果圖綜合運(yùn)用前面所學(xué)的知識,使用鋼筆工具、矩形工

58、具、橢圓工具、填充工具和選擇工具等命令,制作如上圖所示的人物角色。學(xué)生根據(jù)教師的提問進(jìn)行思考問題此部分主要由老師來講解,同時(shí)學(xué)生也配合著老師回答一些常見問題學(xué)生聽講,筆記學(xué)生認(rèn)真觀看教師操作,并將其記錄下來。學(xué)生聽講,筆記此部分主要由老師來講解,同時(shí)學(xué)生也配合著老師回答一些常見問題學(xué)生聽講,筆記學(xué)生認(rèn)真觀看教師操作,并將其記錄下來。學(xué)生聽講,筆記此部分主要由老師來講解,同時(shí)學(xué)生也配合著老師回答一些常見問題學(xué)生聽講,筆記學(xué)生認(rèn)真觀看教師操作,并將其記錄下來。學(xué)生動手制作擴(kuò)展項(xiàng)目課題2.5 繪制卡通動物小熊課時(shí)教學(xué)內(nèi)容講述運(yùn)用鋼筆工具繪制卡通動物小熊教學(xué)目標(biāo)鞏固上一節(jié)的知識,強(qiáng)化繪制角色素材的能力

59、教學(xué)重點(diǎn)掌握選擇工具、橢圓工具、矩形工具、填充變形工具的使用方法和顏色面板的設(shè)置方法教學(xué)難點(diǎn)運(yùn)用鋼筆工具繪制卡通動物教學(xué)活動及主要語言學(xué)生活動一、創(chuàng)設(shè)意境,導(dǎo)入新課(設(shè)疑法、提問法)導(dǎo)入:本案例主要講述運(yùn)用鋼筆工具繪制卡通動物小熊。通過本例的學(xué)習(xí),鞏固上一節(jié)的知識,強(qiáng)化繪制角色素材的能力。要求熟練掌握選擇工具、橢圓工具、矩形工具、填充變形工具的使用方法和顏色面板的設(shè)置方法,并能將其靈活應(yīng)用到實(shí)踐中。二 、新課教學(xué)(講解法、提問法、示范法)制作步驟1新建文檔,在屬性窗口把分辨率設(shè)置成“400400像素”,單擊“確定”按鈕。2打開“插入”菜單,選擇【新建元件】命令,彈出“創(chuàng)建新元件”窗口,把新建元

60、件名稱改為“頭部的圖形元件”,點(diǎn)擊確定按鈕,如圖2-98所示。圖2-983選擇“橢圓工具”,打開“顏色”面板,設(shè)置相應(yīng)的填充顏色,在舞臺中繪制一個(gè)橢圓形,選擇“填充工具”,調(diào)整繪制橢圓的形狀,如圖2-99所示。圖2-994新建圖層1,用“鋼筆工具”在橢圓上繪制曲線,如圖2-100所示,用“轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具”(鼠標(biāo)左鍵按住“鋼筆工具”不放,選擇錨點(diǎn)工具)調(diào)整曲線的形狀,再填充相應(yīng)的顏色,如圖2-101所示。圖2-100 圖2-1015新建圖層2,用“鋼筆工具”繪制曲線,如圖2-102所示;用“轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具”調(diào)整曲線的形狀,如圖2-103所示;再填充相應(yīng)的顏色,如圖2-104所示。圖2-102 圖2-

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