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1、 第10章 按鈕與標(biāo)簽 101 按鈕 java.awtButton類是專門用來(lái)建立按鈕的。即Button類創(chuàng)建的一個(gè)對(duì)象就是一個(gè)按鈕。Button類有下列7種常用的方法。 (1)Button() 使用這個(gè)構(gòu)造方法創(chuàng)建按鈕,按鈕沒有名稱. (2)Button(String s) 使用這個(gè)構(gòu)造方法創(chuàng)建按鈕對(duì)象,則按鈕上的名稱是字符串s。 (3)public void setLabel(String s) 按鈕對(duì)象調(diào)用該方法可以設(shè)置按鈕上的名稱。 (4)public String getLabel() 按鈕對(duì)象調(diào)用該方法可以獲取按鈕上的名稱. (5)public void addActionList

2、ener(ActionListener) 按鈕對(duì)象調(diào)用該方法可以向按鈕增加動(dòng)作監(jiān)視器。 (6)public void removeActionListener(ActionListener) 按鈕對(duì)象調(diào)用該方法可以移去按鈕上的動(dòng)作監(jiān)視器。 (7)public void setActionCommand(String command) 按鈕對(duì)象調(diào)用該方法可以設(shè)置按鈕發(fā)生ActionEvent事件相關(guān)的字符串命令,默認(rèn)的字符串命令是按鈕上的名稱。單擊按鈕可以引發(fā)ActionEvent事件,當(dāng)按鈕獲得監(jiān)視器之后,用鼠標(biāo)單擊按鈕,就引發(fā)ActionEven事件,即java.awt.envent包中的A

3、ctionEvent類自動(dòng)創(chuàng)建了一個(gè)事件對(duì)象。按鈕上的事件處理和文本框類似,所不同的是,當(dāng)引發(fā)ActionEvent事件時(shí),該事件對(duì)象調(diào)用getActionCommand方法返回的命令名默認(rèn)為按鈕上的名稱,對(duì)于文本框,引發(fā)ActionEvent事件時(shí),事件調(diào)用getActionCommand方法返回的是文本框中的文本。 1下面的例子button1.java中有一個(gè)文本框text和兩個(gè)按鈕buttonEnter、buttonQuit.在文本框中輸入數(shù)字回車或單擊按鈕buttonEnter,文本框text將顯示這個(gè)數(shù)的平方根,如果單擊按鈕buttonQuit,就將text中的數(shù)字設(shè)置為0. 102

4、 擴(kuò)展按鈕編寫一個(gè)Button類的子類,以便增加一些新的屬性和功能,在子類中增加新的成員變量,比如Button子類有文本框、文本區(qū)等成員變量。在下面的例子2中,MyButton類是Button的子類,MyButton創(chuàng)建的對(duì)象有文本區(qū)textl、text2等成員變量。MyButton類實(shí)現(xiàn)ActionListener和TextListener接口,以便監(jiān)視按鈕對(duì)象以及textl對(duì)象。當(dāng)單擊程序中的“加密”按鈕時(shí),將textl中的文本用“異或”加密,然后放置到text2中。當(dāng)在textl中編輯文本時(shí),text2中顯示textl中文本的倒置文本。 注:由于“異或”運(yùn)算可能出現(xiàn)空字符(空字符無(wú)法顯示

5、在文本組件中),所以我們將加密后的文本存放到mybutton對(duì)象的數(shù)組save中。 Component類有一個(gè)方法:public void paint(Graphics g),我們可以在其子類中重寫這個(gè)方法。當(dāng)重寫這個(gè)方法時(shí),參數(shù)g是自動(dòng)實(shí)例化的,這樣我們就可以在子類中使用g調(diào)用相應(yīng)方法,比如畫串,畫圖形(見17章)、圖像(見22章)等。在下面的例子button3.java中通過(guò)擴(kuò)展Botton類自制一個(gè)豎按鈕和一個(gè)模仿交通信號(hào)燈的按鈕。 2 103 標(biāo)簽 標(biāo)簽的功能是只顯示文本,不能動(dòng)態(tài)地編輯文本。Label類的實(shí)例就是一個(gè)標(biāo)簽。Label類的常用方法有以下幾種。(1)Label() 使用這

6、個(gè)構(gòu)造方法創(chuàng)建標(biāo)簽對(duì)象,標(biāo)簽上沒有名稱。(2)Label(String s) 使用這個(gè)構(gòu)造方法創(chuàng)建標(biāo)簽對(duì)象,標(biāo)簽上的名稱是字符串s,名稱靠左對(duì)齊。(3)Label(String s,int alignment) 使用這個(gè)構(gòu)造方法創(chuàng)建標(biāo)簽對(duì)象,標(biāo)簽上的名稱是字符串s,名稱的對(duì)齊方式由參數(shù)alignment決定。alignment取值可以是Label.LEFT、Label.RIGHT、Label.CENTER。(4)public void setText(String s) 標(biāo)簽對(duì)象調(diào)用該方法可以設(shè)置標(biāo)簽上的名稱。(5)public String getText() 標(biāo)簽對(duì)象調(diào)用該方法可以獲取標(biāo)簽上的名稱。(6)public void setAlignment(int alignment) 標(biāo)簽對(duì)象調(diào)用該方法可以設(shè)置標(biāo)簽上名稱的對(duì)齊方式。alignment取值可以是Label.LEFT、Label.RIGHT、Label.CENTER。(7)public int getAlignment() 標(biāo)簽對(duì)象調(diào)用該方法可以獲取標(biāo)簽上名稱的對(duì)齊方式。返回的值是Label.LEFT、Label.RIGHT或Label.CENTER。3104 擴(kuò)展標(biāo)簽 編寫一個(gè)Label類的子類,以便增加一些新的屬性和功能,在子類中增加新的成員變量,比如,子類可以有文本框、文本區(qū)等

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