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1、順序是士兵戰(zhàn)場(chǎng)流程與規(guī)則規(guī)則備注一、:中的主力,擁有各式各樣的特技與能力,是卡牌,與相關(guān)的名詞有以下幾種。1、生命值:該數(shù)值歸零時(shí)卡牌特技。,這個(gè)數(shù)值5 時(shí),進(jìn)入重傷狀態(tài),不能使用2、:的的各種,用于能力的修正。3、移動(dòng)方式:移動(dòng)的方式,分為以下三種:步行:移動(dòng)距離為 01飛行:移動(dòng)距離為 02騎乘:移動(dòng)距離為 03不論上述哪種移動(dòng)方式,只能向一個(gè)方向移動(dòng)相應(yīng)距離。4、力:卡牌時(shí)對(duì)另一卡牌造成的值。5、士氣影響:該卡牌對(duì)士氣的影響程度。6、類型:的類型。分為以下三種:武將:通常屬于高攻高血類型,只擁有特技與。統(tǒng)帥:攻血都比較普通的類型,擁有特技,指揮能力,適應(yīng)與職業(yè)附加 。智者:低血低攻,但對(duì)

2、戰(zhàn)局把握性很強(qiáng),擁有特技,與職業(yè)附加。1、特技:2、可以主動(dòng)使用的各項(xiàng)技能,都有使用限制。:智者才能擁有的能力,是無(wú)論何時(shí)都持續(xù)使用的效果。3、指揮能力:統(tǒng)帥才擁有的能力,這個(gè)數(shù)值決定了該加布置的士兵卡牌數(shù)量。出場(chǎng)后能在己方區(qū)域內(nèi)附4、7、名稱:適性:統(tǒng)帥才擁有的能力。的名字。8、職業(yè)附加:有各種不同的有各種不同的能力,是與其方式相關(guān)的能力。9、方式:方式,這決定了他們的范圍,并影響他們的職業(yè)附加,通常用相應(yīng)士兵牌的名稱命名。二、士兵:中的重要,與其相關(guān)的名詞有以下幾種:。1、生命值:該數(shù)值歸零時(shí)卡牌2、移動(dòng)方式:同的移動(dòng)方式釋義。3、4、力:同的力釋義。范圍:士兵能夠進(jìn)行的區(qū)域?;A(chǔ)的士兵牌

3、分為:騎兵、槍兵、步兵、弓兵、拒馬。騎兵、槍兵、步兵的范圍如圖:弓兵的范圍如圖:拒馬:一種無(wú)法移動(dòng)的5、名稱:士兵牌的名稱。6、資源消費(fèi):資源總的消費(fèi)點(diǎn)數(shù)。基礎(chǔ)士兵屬性一覽:三、戰(zhàn)場(chǎng)1、規(guī)律:勝負(fù)的決定之一,不屬于,可被,被五次后摧毀。2、拒馬:開(kāi)始時(shí)按圖埋好,又任何經(jīng)過(guò)來(lái)到此方格時(shí),該拒馬。3、距離:指定一個(gè)方格,距此每有一方格距離為 1,如圖:流程與規(guī)則一、開(kāi)始1、雙方開(kāi)始各有資源點(diǎn) 16 點(diǎn)與士氣值 100 點(diǎn);2、雙方開(kāi)始選擇;選擇1、所選2、所選的條件士氣影響總和必須100;,數(shù)量必須大于零,小于等于三;(此條件要同時(shí)滿足)3、用自己喜歡的方式?jīng)Q定先后手;4、選擇各的出生區(qū)域(先手執(zhí)

4、行后,再由后手執(zhí)行)出生區(qū)域選擇條件:1、只能布置在己方區(qū)域內(nèi)或與其相鄰的鋒線上(最多只有一名可出生在鋒線)二、開(kāi)局1、任命己方一名為主帥;2、用資源點(diǎn)購(gòu)置士兵牌并布置于戰(zhàn)場(chǎng)(只能布置在己方區(qū)域內(nèi))3、布置統(tǒng)帥附加士兵牌(只能布置在己方區(qū)域內(nèi))*先手執(zhí)行 2、3 后再由后手執(zhí)行。特殊開(kāi)局叫陣 :當(dāng)有一方的出生在鋒線時(shí)視為叫陣。另一方可以選擇應(yīng)陣或不應(yīng)1、選擇應(yīng)陣:將己方一名置于與敵方叫陣相鄰的鋒線,然后互擲色子,雙方,該步可持續(xù)進(jìn)行;若同時(shí)受到敵方力對(duì)方色子點(diǎn)數(shù)的有一方中止則視為不應(yīng) ,回出生點(diǎn)。的生命值不恢復(fù),中止后應(yīng)陣方將放2、不應(yīng):己方士氣值降低 10,敵方士氣值上升 10。勝陣:在應(yīng)陣

5、中使敵方時(shí)視為勝陣,己方士氣值上升 20,敵方士氣值降低 10。三、宣戰(zhàn)1、當(dāng)任何一方將任何一張牌放在鋒線時(shí),視為宣戰(zhàn);此時(shí)雙方才可以互相進(jìn)入對(duì)手區(qū)域或進(jìn)行行動(dòng)(第一張進(jìn)入鋒線的牌在該回合不能)四、勝利條件1、滿足以下任意條件則算勝利:1、敵方士氣值歸零;2、敵方?jīng)]有存活;3、敵方的規(guī)律被摧毀;規(guī)則以回合制進(jìn)行,每方每回合可進(jìn)行三次行動(dòng),當(dāng)一方宣告回合結(jié)束后才進(jìn)入對(duì)手回合。1、行動(dòng):以下行為視為一次行動(dòng)1、移動(dòng)一張牌并對(duì)范圍內(nèi)的一名目標(biāo)進(jìn)行;2、移動(dòng)了一張牌卻沒(méi)有進(jìn)行;3、一張牌進(jìn)行了一次;*移動(dòng)后可以,后不可移動(dòng)一回合一張牌只能進(jìn)行一次行動(dòng)。2、卡牌:的牌拿出戰(zhàn)場(chǎng)即可。后,己方士氣值減少士氣影響數(shù)值。3、4、:己方撤退:己方移動(dòng)到己方規(guī)律旁可執(zhí)行撤退 ,撤退后己方士氣值減少士氣影響的一半。5、主將撤退或:己方主將或撤退都會(huì)扣除原扣除數(shù)值的雙倍士氣值。備注1、兩張相同的2、職業(yè)附加:牌不能在同一場(chǎng)中出現(xiàn)(至少在同一陣營(yíng));1、沖鋒:對(duì)一個(gè)方向進(jìn)行距離直線移動(dòng),遇到則停下,并對(duì)該造成雙倍*該方向上必須有(不分?jǐn)澄遥?;?、防御:免疫一點(diǎn)3、槍陣:沖鋒過(guò)來(lái)的;無(wú)法對(duì)該造成,對(duì)方受

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