數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論試卷1+參考答案(丁向民版)_第1頁
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文檔簡介

1、XX師X學(xué)院考試試卷1- *學(xué)年 第*學(xué)期信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論試卷班級學(xué)號XX一、單選題( 本大題 30 空,每題1 分,共 30 分)1、用一個字節(jié)表示有符號整數(shù),其最大值是十進(jìn)制數(shù)。A. 256B. 255C. 127D. 1282、一個完整的計算機系統(tǒng)應(yīng)包括。A. 運算器、控制器和存儲器B.主機和應(yīng)用程序C. 硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)D.主機和外部設(shè)備3、碼是美國信息交換標(biāo)準(zhǔn)代碼。A. ASCIIB. CRCC. BCDD. ABC4、下列敘述正確的是。A、世界上第一臺電子計算機ENIAC首次實現(xiàn)了“存儲程序”方案B、按照計算機的規(guī)模,人們把計算機的發(fā)展過程分為四

2、個時代C、微型計算機最早出現(xiàn)于第三代計算機中D、馮諾依曼提出的計算機體系結(jié)構(gòu)奠定了現(xiàn)代計算機的結(jié)構(gòu)理論基礎(chǔ)5、計算機內(nèi)部信息的表示及存儲采用二進(jìn)制,最主要的原因是。A、計算方式簡單B、表示形式單一規(guī)整C、避免與十進(jìn)制相混淆D、與邏輯電路硬件相適應(yīng)6、一臺計算機的字長是4 個字節(jié),這意味著。、能處理的數(shù)值最大為 4 位十進(jìn)制數(shù)、能處理的字符串最多由 4 個英文字母組成C、在 CPU中作為一個整體加以轉(zhuǎn)送處理的代碼為32 位、CPU運算的最大結(jié)果為 2 的 32 次方7、與外存相比,內(nèi)存的主要特征為。A、存儲大量信息B、存儲正在運行的程序C、能存儲程序和數(shù)據(jù)D、能長期保存信息8、下列設(shè)備中,不能作

3、為微機的輸出設(shè)備。A、打印機B、顯示器C、鼠標(biāo)D、多媒體音響9、下列描述中,正確的是。A、激光打印機是擊打式打印機B、光盤驅(qū)動器是存儲器C、計算機運算速度可用每秒鐘執(zhí)行的指令條數(shù)來表示D、操作系統(tǒng)是一種應(yīng)用軟件10、計算機的性能主要取決于。A、磁盤容量,內(nèi)存容量,鍵盤B、顯示器分辯率,打印機配置C、字長,運算速度,內(nèi)存容量D、操作系統(tǒng),系統(tǒng)軟件,應(yīng)用軟件11、下列選項中 ,都是硬件。A、閃存,硬盤,光盤B、 ROM,運算器, BASICC、CPU,RAM, DOSD、鍵盤,打印機, WORD12、配置高速緩沖存儲器 (Cache) 是為了解決。內(nèi)存與輔助存儲器之間速度不匹配問題CPU 與輔助存

4、儲器之間速度不匹配問題主機與外部設(shè)備之間速度不匹配問題CPU與內(nèi)存儲器之間速度不匹配問題13、下列敘述中正確的是。A計算機病毒只能傳染給可執(zhí)行文件1 頁B計算機軟件是指存儲在硬盤中的程序23、2是一個 IP 地址,則該 IP 地址屬于。C計算機每次啟動的過程之所以相同,是因為RAM中的所有信息在關(guān)機后不會丟失A. A 類地址B. B類地址C. C類地址D. D類地址D硬盤雖然裝在主機箱內(nèi),但它屬于外存24、MPEG是一種圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn),其含義是_。14、把高級語言的源程序變?yōu)槟繕?biāo)程序要經(jīng)過。A. 聯(lián)合靜態(tài)圖像專家組B.聯(lián)合活動圖像專家組A匯編B.編譯C.編輯D.解釋C. 國際標(biāo)準(zhǔn)化組織D.國際電

5、報咨詢委員會15、下列軟件中,屬于系統(tǒng)軟件的是。25、MIDI 是一種使用符號表示的、由計算機合成的音樂,與取樣得到的波形聲音相比有AMS OfficeB.UNIXC.PhotoshopD.flash其自已的特點。下面關(guān)于MIDI 的敘述中,錯誤的是。16、廣域網(wǎng)的英文縮寫是。A. 表達(dá)同一首樂曲時,它的數(shù)據(jù)量比波形聲音要少得多AWANB LANCMANDVANB. 同一 MIDI 樂曲文件,在不同的系統(tǒng)中播放出來的音質(zhì)是完全一樣的。17、可以在計算機上直接運行。C. 它比波形聲音更易于編輯修改A源程序B機器語言程序C高級語言程序D 匯編語言程序D. 它生成的音樂質(zhì)量不如波形聲音18、文字處理

6、軟件WPS是一種。26、在 IP 網(wǎng)絡(luò)上針對多媒體應(yīng)用的擴(kuò)展協(xié)議中,是實時流協(xié)議。A應(yīng)用軟件B 工具軟件C免費軟件D系統(tǒng)軟件A. RSVPB. RTPC. RTSPD. RTCP19、調(diào)制解調(diào)器 (Modem)的功能是實現(xiàn)。27、目前,我XX用的電視制式為。A模擬信號與數(shù)字信號的轉(zhuǎn)換B數(shù)字信號的編碼A.PAL 25 幀/s B. NTSC 30 幀/sC. PAL 20幀/sD. PAL 30 幀/sC模擬信號的放大D數(shù)字信號的整形28、下列不是圖像和視頻編碼的國際標(biāo)準(zhǔn)。20、目前,一臺計算機要連入Internet,必須安裝的硬件是。A. JPEG B. MPEGC. ADPCMD. H.26

7、XA. 網(wǎng)卡B.網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)29、以下圖像的子采樣技術(shù)中,不屬于標(biāo)準(zhǔn)子采樣方案的是。C. 網(wǎng)絡(luò)查詢工具D. WWW瀏覽器A. 4:3:1B. 4:2:0C. 4:1:1D. 4:4:421、DVD相對于 VCD,其容量提高的主要原因是。30、DVD光盤采用的數(shù)據(jù)壓縮標(biāo)準(zhǔn)是 _。A. 加大盤片厚度、減小光道間距B.減小最小凹凸坑長度、減小光道間距A. MPEG-1B. MPEG-2C. MPEG-4D. MPEG-7C. 加大盤片厚度、增加盤片直徑D.增加盤片直徑、減小光道間距二、填空題 (本大題共 10 小題,每小題2 分,計20分)22、以下不屬于網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)設(shè)備的是。1、101101.01B(

8、二進(jìn)制) =H(十六進(jìn)制)。A. 調(diào)制解調(diào)器B.中繼器C.網(wǎng)橋D.路由器2、如果 X 原 =10101011,則 X 補 =。3、關(guān)系數(shù)據(jù)庫語言是一種“非過程語言” 。2 頁4、每塊網(wǎng)卡均由生產(chǎn)廠家分配一個全球惟一的地址。A 項目策劃B.測試與包裝C.剪輯與后期合成5、網(wǎng)絡(luò)中的每一臺主機都有一個 IP 地址,但 IP 地址用數(shù)字來表示,不便記憶和使D.分鏡頭故事腳本三維動畫制作劇本創(chuàng)作E.F.用,利用文字來表示,易用易記,稱之為。請正確填寫項目開發(fā)流程的步驟編號(6 分)。6、國際電信聯(lián)盟定義了五種媒體,它們是感覺媒體、表示媒體、表現(xiàn)媒體、存儲媒( 2)通過三維動畫軟件實現(xiàn)瀏覽校園景觀和校園道

9、路應(yīng)采用何種動畫方式實現(xiàn)?簡體、。述動畫的基本實現(xiàn)過程( 4 分)。7、一幅 320 240 的 24 位真彩色圖像,未壓縮的圖像數(shù)據(jù)量是_。、現(xiàn)在由你來主持開發(fā)一個網(wǎng)絡(luò)游戲項目。28、技術(shù)是依賴網(wǎng)絡(luò)中參與者的計算能力和帶寬,而不是把依賴都聚集在( 1)首先要召集人員。為了保證游戲的順利完成,除了你作為管理人員之外,一般較少的幾臺服務(wù)器上。還需要 5 類人員,這 5 類人員分別是誰?( 5 分)9、從數(shù)字媒體的產(chǎn)業(yè)角度進(jìn)行劃分,數(shù)字媒體技術(shù)可以劃分為技術(shù)和內(nèi)( 2)在利用什么開發(fā)工具進(jìn)行游戲開發(fā)上,不同人員持不同意見。一種意見是利用容服務(wù)技術(shù)兩部分。三維圖形應(yīng)用接口( API )進(jìn)行開發(fā),另一

10、種意見是利用現(xiàn)成的游戲引擎進(jìn)行開發(fā)。你知10、數(shù)字媒體的內(nèi)容本質(zhì)都是數(shù)字化產(chǎn)品,都是相同的,區(qū)別在于其生成技術(shù)的側(cè)道 Windows 平臺下常用的兩種三維圖形應(yīng)用程序接口是什么嗎?請回答(2 分)。重點不盡相同,其中強調(diào)提高制作效率的網(wǎng)絡(luò)協(xié)同創(chuàng)作的同時,更需要集成渲染( 3)最后選擇了利用現(xiàn)成的游戲引擎進(jìn)行開發(fā),請問什么是游戲引擎,相對于三維服務(wù)與全數(shù)字無紙化制作技術(shù)。圖形應(yīng)用接口有何優(yōu)勢( 3 分)。三、計算題( 本大題共 2 題,每題 10 分,共 20 分)3、小王平時收集了一些多媒體素材, 這些素材包括: 1.wav,2.psd,3.avi,4.mid,5.mpg,1、選擇采樣頻率為

11、22.05kHz、樣本精度為 16 位和立體聲的錄音參數(shù)。在不采用壓6.mp3,7.mov,8.bmp, 9.jpg, 10.rm。(1)為了方便使用,需要把上述文件進(jìn)行分類,分成聲音文件、圖像文件、視頻文縮技術(shù)的情況下,計算錄制2 分鐘的聲音需要多少 MB 的存儲空間?如果該聲音信號的件三類,并分別建立文件夾存放,寫出每類文件夾中應(yīng)包含的文件(6 分)。實際數(shù)據(jù)大小為 2.02MB ,計算其數(shù)據(jù)壓縮比(寫出計算公式和步驟) 。(2)圖像素材在多媒體制作中被大量使用,請寫出三種獲取數(shù)字圖像的途徑(3 分)。2、現(xiàn)有一個由 5 個不同符號組成的 30 個符號的字符串:(3)假如你要在網(wǎng)上提供給別

12、人一段視頻,進(jìn)行實時的流媒體服務(wù),應(yīng)該選用上述ABACACADADABBCBABEBEDDABEEEBBB哪種類型的文件( 1 分)。計算該字符串的霍夫曼碼和該字符串的平均碼長(寫出計算步驟)。四、問答題( 本大題共3 題,每題10 分,共 30 分)1、擬開發(fā)一個XX師X學(xué)院校園的三維動畫導(dǎo)游系統(tǒng),向新生介紹師X學(xué)院校區(qū)概況,包括道路、建筑及各類學(xué)習(xí)生活設(shè)施,并配有解說。( 1)該項目開發(fā)過程包括以下幾個步驟:3 頁XX師X學(xué)院* * 學(xué)年第* 學(xué)期期末考試數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論試卷1 參考答案及評分標(biāo)準(zhǔn)一、單選題 ( 本大題共 30 題,每題 1 分,共 30 分 )序號12345678910答

13、案CCADDCBCCC序號11121314151617181920答案ADDBBABAAA序號21222324252627282930答案BACBBCACAB二、填空題 (本大題共 10 小題,每小題2 分,計 20 分)1、2D.42、110101013、SQL4、MAC5、域名6、傳輸媒體7、225KB8、分布式9、內(nèi)容生成10、數(shù)字動畫三、計算題( 本大題共 2 題,每題 10 分,共 20 分)1、答:聲音大小 =(采樣頻率量化字長聲道數(shù)時間) /8給出公式2 分=(2205016 2 2 60)/(810241024)列出式子給2 分 10.09MB給出結(jié)果給2 分?jǐn)?shù)據(jù)壓縮比 =未壓

14、縮數(shù)據(jù) /壓縮后的數(shù)據(jù)=10.09MB/2.02MB給出公式或列出式子給2 分=5:1得出結(jié)果給2 分2、答:各符號出現(xiàn)的次數(shù)分別為:符號ABCDE次數(shù)810345評分標(biāo)準(zhǔn):給出符號出現(xiàn)的次數(shù)或者概率給2 分霍夫曼編碼過程為:符號1代碼1B(11)B (10)A (8)0P3 (18)A(10)E (5)00E(00)1P4(30)D (4)1P2 (12)D(011)0C (3)C(010)P1 (7)評分標(biāo)準(zhǔn):給出霍夫曼編碼過程給4 分,給出最后的代碼給2 分平均碼長 (2821033 3 4 2 5)/302.233 位 /符號評分標(biāo)準(zhǔn):算出平均碼長給2 分四、問答題( 本大題共3 題,

15、每題10 分,共 30 分)1、答:(1)AFDECB評分標(biāo)準(zhǔn):順序每回答錯一個問題扣1 分,共 6 分。( 2)攝影機動畫攝影機動畫師通過對攝影機的推、拉、搖、移,使鏡頭畫面改變,從而產(chǎn)生動畫的效果。評分標(biāo)準(zhǔn):每回答對一個問題給2 分。4 頁2、答:( 1)游戲策劃、程序員、美工人員、音效人員、測試人員評分標(biāo)準(zhǔn):每回答對一個問題給1 分。2) DirectX 和 OpenGL評分標(biāo)準(zhǔn):每回答對一個問題給1 分。3)游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統(tǒng)或者一些交互式實時圖像應(yīng)用程序的核心組件。這些系統(tǒng)為游戲設(shè)計者提供各種編寫游戲所需的各種工具,其目的在于讓游戲設(shè)計者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開始。我們可以把游戲的引擎比作賽車的引擎,引擎是賽車的心臟,決定著賽車的性能和穩(wěn)定性,賽車的速度、操縱感這些直接與車手相關(guān)的指標(biāo)都是建立在引擎的基礎(chǔ)上的。評分標(biāo)準(zhǔn):回答正確給2 分

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