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文檔簡介

1、AAbsoluteModeTransformType-in對坐標方式變換輸入Absolute/RelativeSnapToggleMode絕對/相對捕捉開關(guān)模式AcceleratedMontage加速蒙太奇ActivateAllMaps激活所有貼圖ActivateGridObject激活網(wǎng)格對象;激活網(wǎng)格物體ActivateGrid激活柵格;激活網(wǎng)格ActivateHomeGrid激活主柵格;激活主網(wǎng)格Activate活動;激活A(yù)ctiveShadeFloater自動著色面板;交互渲染浮動窗口ActiveShadeViewport自動著色視圖ActiveShade(Scanline)著色(掃描

2、線)ActiveShade實時渲染視圖;著色;自動著色ActualSound真實聲音AdaptiveCubic立方適配AdaptiveDegradationToggleODDODDAdaptiveDegradation自動降級AdaptiveLinear線性適配AdaptivePathSteps適配路徑步幅;路徑步幅自動適配AdaptivePath自適應(yīng)路徑AdaptivePerspectiveGridToggle適配透視網(wǎng)格開關(guān)Adaptive適配;自動適配;自適應(yīng)AddasProxy加為替身AddCrossSectionDOOODDAdditiveColor加色法AdopttheFiles

3、UnitScale采用文件單位尺度高級表面精度控制Adv.Lighting高級照明AdvancedSurfaceApproximation高級表面近似;AdvancedSurfaceApprox高級表面近似;高級表面精度控制AffectDiffuseToggle影響漫反射開關(guān)AffectNeighbors影響相鄰AffectRegion影響區(qū)域AffectSpecularToggle影響鏡面反射開關(guān)AIExport輸出AdobeIllustrator.AI)文件AIImport輸入AdobeIllustrator.AI)文件AlignCamera對齊攝像機AlignGridtoView對齊網(wǎng)格

4、到視圖AlignNormals對齊法線AlignOrientation對齊方向AlignPosition對齊位臵(相對當前坐標系)AlignSelection對齊選擇AligntoCursor對齊到指針Align對齊AllClassID全部類別AllCommands所有命令A(yù)llEdgeMidpoints全部邊界中點;所有邊界中心AllFaceCenters全部三角面中心;所有面中心AllFaces所有面AllKeys全部關(guān)鍵幀AllTangents全部切線AllTransformKeys全部變換關(guān)鍵幀AllowDualPlaneSupport允許雙面支持AlongEdgesODDAlongV

5、ertexNormals沿頂點法線AlongVisibleEdges沿可見的邊Alphabetical按字母順序AmbientOnlyToggle只是環(huán)境光標記AmbientOnly只是環(huán)境光;陰影區(qū)Ambient陰影色;環(huán)境反射光Amount數(shù)量Amplitude振幅;幅度AnalyzeWorld分析世界Anchor錨AngleSnapToggle角度捕捉開關(guān)Angle攝影角度AnimatedMesh動畫網(wǎng)格AnimatedObjects運動物體;動畫物體;動畫對象AnimatedObject動畫物體AnimatedTracksOnly僅動畫軌跡AnimatedTracks動畫軌跡Anima

6、te動畫Animatic動態(tài)腳本AnimationCamera攝影動畫機AnimationModeToggleDOOODDAnimationOffsetKeying動畫偏移關(guān)鍵幀AnimationOffset動畫偏移AanimationSchoolofViolence暴力派動畫AnimationTools動畫工具AnimationDOAnimatorDODDAnimatronic機械偶Anime日本低俗動畫片AntialiasingODDAppearancePreferences外觀選項ApplyAtmospherics指定大氣ApplyInverseKinematics指定反向運動Apply

7、Mapping指定貼圖坐標ApplytoAllDuplicates指定到全部復(fù)本Applyto指定到;應(yīng)用到Apply-EaseCurve指定減緩曲線Apply-MultiplierCurve指定增強曲線ArcLamp弧形光ArcRotateSelected弧形旋轉(zhuǎn)于所有物體;圓形旋轉(zhuǎn)選擇物;選擇對象的中心旋轉(zhuǎn)視圖ArcRotateSubObject弧形旋轉(zhuǎn)于次物體;選擇次對象的中心旋轉(zhuǎn)視圖ArcRotate弧形旋轉(zhuǎn);旋轉(zhuǎn)視圖;圓形旋轉(zhuǎn)ArcSubdivision弧細分;圓弧細分Archive文件歸檔Arc??;圓弧Area區(qū)域Armature支架ArrayDimensions陣列尺寸;陣列維數(shù)

8、ArrayTransformationDODDArrayDOAartificialLight人工光ASCIIExport輸出ASCIIDOAspectRatio縱橫比AssetBrowser資源瀏覽器AssignController分配控制器AssignFloatController分配浮動控制器AssignPositionController賦予控制器AssignRandomColors隨機指定顏色AssignedControllers指定控制器Assign指定AtAllVertices在所有的頂點上AtDistinctPoints在特殊的點上AtFaceCenters在面的中心AtPoin

9、t在點上Atmospheres氛圍Atmosphere氛圍;大氣層;大氣,空氣;環(huán)境AttachModifier結(jié)合修改器AttachMultiple多項結(jié)合控制;多重連接AttachtoRigidBodyModifier連接到剛性體編輯器Attachto連接到AttachmentConstraint連接約束Attachment連接;附件Attach連接;結(jié)合;附加Attenuation衰減AudioPositionController音頻位臵控制器AudioRotationController音頻旋轉(zhuǎn)控制器AudioScaleController音頻縮放控制器AudioClip音頻剪切板Au

10、dioFloat浮動音頻AudioPosition音頻位臵AudioRotation音頻旋轉(zhuǎn)AudioScale音頻縮放;聲音縮放AutoAlignCurveStarts自動對齊曲線起始節(jié)點AutoArrangeGraphNodes自動排列節(jié)點AutoArrange自動排列AutoExpandBaseObjects自動擴展基本物體AutoExpandChildren自動擴展子級AutoExpandMaterials自動擴展材質(zhì)AutoExpandModifiers自動擴展修改器AutoExpandSelectedOnly自動擴展僅選擇的AutoExpandTransformsODDODDAut

11、oExpandXYZComponents自動擴展坐標組成AutoExpandODDOAutoKeyOD關(guān)鍵幀AutoScrollODDOAutoSelectAnimated自動選擇動畫AutoSelectPosition自動選擇位臵AutoSelectRotation自動選擇旋轉(zhuǎn)AutoSelectScale自動選擇縮放AutoSelectXYZComponentsOD選擇坐標組成AutoSelectO動選擇AutoGridOD網(wǎng)格;O動?xùn)鸥馎utoKeyModeToggle自動關(guān)鍵幀模式開關(guān)AutomaticCoarsenessO動粗糙AutomaticIntensityCalculatio

12、n自動亮度計算AutomaticReinitialization自動重新載入AutomaticReparam.O動重新參數(shù)化AutomaticReparamerizationO動重新參數(shù)化AutomaticUpdateO動更新Auto-RenameMergedMaterialO動重命名合并材質(zhì)Auto-Smooth自動光滑AxisConstraints軸向約束AxisScaling軸向比率Axis軸;軸向;坐標軸BBabyDrop小布景BabyTripod低腳架BackLength后面長度BackLighting背光、逆光BackSegs后面片段數(shù)BackViewODDBackWidth后面寬

13、度BackfaceCullToggle背景揀出開關(guān)BackfaceCull背面忽略顯示;背面除去;背景揀出BackgroundArtist背景藝術(shù)家BackgroundDisplayToggle背景顯示開關(guān)BackgroundImage背景圖像BackgroundLockToggle背景鎖定開關(guān)BackgroundMusic背景音樂BackgroundSound環(huán)境音BackgroundTextureSizeO景紋理尺寸;背景紋理大小Backgrounds背景BacksideID內(nèi)表面材質(zhì)號BackupTimeOneUnit每單位備份時間BackODDBaffle隔音墻Banking傾斜Ban

14、yantree榕樹BarnDoors擋光板Barney軟式隔音罩BaseColors基準顏色BaseColor基準顏色;基本顏色BaseCurve基本曲線BaseElev基準海拔;基本海拔BaseObjects導(dǎo)入基于對象的參數(shù),例如半徑、高度和線段的數(shù)目;基本物體BaseScale基本比率BaseSurface基本表面;基礎(chǔ)表面BasetoPivot中心點在底部Base/Apex基點/頂點Base基本;基部;基點;基本色;基色Basher手燈BatchProcess批處理BevelProfileModifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器BevelProfile輪廓倒角BezierColo

15、rBezier顏色BezierFloatBezier浮動BezierLinesBezier曲線BezierorEulerControllerBezier或Euler控制器BezierPositionBezier位臵BezierPositionControllerBezier位臵控制器BezierScaleControllerBezier爾縮放控制器BezierScaleBezier比例Bezier-CornerBezier角Bezier-SmoothBezier光滑點BezierBezier曲線Billboard廣告牌Biped步跡;兩足BirthRate再生速度Birth誕生;生產(chǎn)Bitma

16、p位圖Blast爆炸BlendCurve融合曲線BlendSurface融合曲面BlendtoColorAbove融合到顏色上層;與上面的顏色混合Blend混合;混合材質(zhì);混合度;融合;顏色混合;調(diào)配Blimp隔音罩BlizzardParticleSystem暴風雪粒子系統(tǒng)Blizzard暴風雪);區(qū)域放大Blowup渲染指定區(qū)域(必須保持當前視圖的長寬比BlueScreen藍幕BlueSpruce藍色云杉Blur模糊BodyHorizontal身體水平BodyRotation身體旋轉(zhuǎn)BodyVertical身體垂直Body主體;身體;壺身BombSpaceWarp爆炸空間變形Bomb爆炸Bo

17、ne骨骼BoneObject骨骼物體;骨骼對象BoneOptions骨骼選項BoneTools骨骼工具BonesIKChain骨骼后向運動鏈BonesObjects骨骼物體Bones/Biped骨骼/步跡BooleanCompoundObject布爾合成物體BooleanController布爾運算控制器Boolean布爾運算BottomViewODDBottom底;底部;底部綁定物;底視圖Bounce彈力;反彈;反彈力BoundtoObjectPivots綁定到物體軸心BoundingBox邊界盒BoxEmitter立方體發(fā)射器(氛圍)BoxGizmo(Atmospheres)方體線框Box

18、Gizmo方體線框BoxModeSelectedToggle被選擇的物體模式開關(guān)BoxModeSelected被選擇的物體模式BoxSelected按選擇對象的邊界盒渲染;物體長寬比BoxGizmo立方體框;方體線框Box方體BreakBoth行列打斷BreakCol列打斷BreakRow行打斷Bridge過渡Brightness亮度Bright亮度BringSelectionIn加入選擇;加入選擇集Broadband寬帶BubbleMotion泡沫運動;氣泡運動Bubbles氣泡;泡沫;改變截面曲線的形狀;膨脹Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起B(yǎng)uildOnlyAtRender

19、Time僅在渲染時建立ByMaterialWithinLayer按層中的材質(zhì)CCalcIntervalsPerFrame計算間隔幀;計算每幀間隔CameraPointObject攝像機配合點物體CameraPoint攝像機配合點CameraStand腳架Camera攝像機視圖;鏡頭點;攝像機;相CamPoint相機配合點CancelAlign取消對齊CapClosedEntities封閉實體CapEnd封底CapHeight頂面高度;頂蓋高度CapHolesModifierCapHoles封閉孔洞CapSegments端面片段數(shù)CapStart始端加蓋;封閉起端CapSurface封蓋曲面Ca

20、pping頂蓋CapsuleObject膠囊體;囊體Capsule囊體;膠囊;膠囊體Cap封蓋;封頂;蓋子CarolineLeaf卡羅琳.麗芙CaseSensitive區(qū)分大小寫CastShadows投射陰影CD光盤CD-R可燒錄光盤CD-RW可重復(fù)燒錄光盤Cel賽璐珞Ccelluloid電影膠片CenterPointCycle中心點循環(huán)Center&Sides中心和邊Centered,SpecifySpacing居中,指定間距C-ExtC型物體;C型延伸體;C型墻C-ExtrusionObjectC型物體;C型延伸體;C型墻CGI計算機生成影像ChamferCurve曲線倒角;切角曲線Cha

21、mferCylinderObject倒角圓柱體ChamferCylinder倒角圓柱體ChamferEdge倒角邊緣ChamferVertex倒角頂點ChamferBoxObject倒角長方體;倒角方體;倒角立方體ChamferBox倒角長方體;倒角方體;倒角立方體ChamferCyl倒角圓柱體;倒角柱體Chamfer倒角;切角ChangeGraphicsMode改變圖形模式ChangeLegStateChangeLightColor改變燈光顏色ChangetoBackViewport改變到后視圖ChangetoBottomViewport改變到底視圖ChangetoCameraViewpor

22、t改變到攝像機視圖ChangetoFrontView改變到前視圖ChangetoGridView改變到柵格視圖ChangetoIsometricUserView改變到用戶軸測視圖ChangetoLeftView改變到左視圖ChangetoPerspectiveUserView改變到用戶透視視圖ChangetoRightView改變到右視圖ChangetoShapeViewport改變到二維視圖ChangetoSpot/DirectionalLightView改變到目標聚光燈/平行光視圖ChangetoTopView改變到頂視圖ChangetoTrackView改變到軌跡視圖Change改變Ch

23、annel通道Chaos混亂;混亂度CharacterDesigner角色設(shè)計師CharacterStructures角色結(jié)構(gòu)Character角色Children子級Chop切除;切劈ChordLength弦長;弦長度CircleShape圓形Circle圓;圓形;圓形區(qū)域CircularRegion圓形區(qū)域CircularSelectionRegion圓形選擇區(qū)域Claymation黏土動畫Clean-up清稿ClearAll清除全部;清除所有的捕捉設(shè)置ClearSetKeyModeBufferClearSurfaceLevel清除表面級Clickanddragtobegincreatio

24、nprocess單擊并拖動,開始創(chuàng)作CloneMethod克隆方式;復(fù)制方法Clone復(fù)制;克隆CloseCols.閉合列CloseLoft閉合放樣CloseRows閉合行ClothCollection采集布料ClothModifier布料編輯器;布料修改器Cloth布;布料Cloud云CMYK四色印刷CollapseAll全部坍塌;全部折疊CollapseController坍塌控制器CollapseStack坍塌堆棧CollapseTo坍塌到;折疊到Collapse坍塌;塌陷ColorbyElevation根據(jù)海拔指定顏色;以標高分色ColorChart色板ColorRGB顏色RGBCol

25、orTemperature色溫ColorZone色帶Color顏色Col列Combine合并;聯(lián)合Combos復(fù)合;過濾器組合Combustion燃燒;合并Comet彗星CommandPanel命令面板CommonHoseParameters軟管共同參數(shù)Compare比較CompassObject指針物體Compass指南針;指針Completelyreplacecurrentscene完全替換當前場景Component組成Composite合成;復(fù)合材質(zhì);合成貼圖;復(fù)合Compositing合成CompositioninDepth多層次構(gòu)圖CompoundObjects合成物體Compoun

26、dObject合成物體computeranimation計算機動畫ConeAngle錐體角度ConeObject錐體Cone錐體ConfigureDriver設(shè)置驅(qū)動ConfigureOpenGL配置OpenGL顯示驅(qū)動ConfigurePaths設(shè)置路徑Configure設(shè)置;配置Conflict沖突ConformCompoundObject包裹合成物體ConformSpaceWarp包裹空間扭曲Conform包裹ConnectCompoundObject連接包裹合成物體ConnectEdge連接邊界ConnectVertex連接頂點Connect連接ConstantCross-Sectio

27、n截面恒定ConstantKeyReductionFiltering減少過濾時關(guān)鍵幀不變ConstantVelocity勻速Constant晶體;定常;連續(xù)的;連續(xù)性;恒定;常量;圓片ConstraintoXY約束到XY軸ConstraintoX約束到X軸ConstraintoY約束到Y(jié)軸ConstraintoZ約束到Z軸ConstrainedMotion約束運動Constraints約束Constraint約束Context前后關(guān)系;關(guān)聯(lián)菜單ContinuityClerk場記Contours輪廓Contour輪廓Contrast對比度ControllerDefaultsDialog默認控制器

28、對話框ControllerDefaults默認控制器ControllerOutput控制器輸出ControllerProperties控制器屬性ControllerRangeEditor控制器范圍編輯器ControllerRange控制器范圍ControllerTypes控制器類型Controllers控制器Controller控制器;選擇用于控制鏈接對象的關(guān)聯(lián)復(fù)制類型Convertblockstogroups轉(zhuǎn)化塊為群組ConvertCurveOnSurface在曲面上轉(zhuǎn)換曲線ConvertCurve轉(zhuǎn)換曲線ConvertGroupsto轉(zhuǎn)化群組到ConvertInstancestoBloc

29、ks轉(zhuǎn)化關(guān)聯(lián)屬性為塊ConvertSelected轉(zhuǎn)換選擇;轉(zhuǎn)換當前選擇ConvertSurface轉(zhuǎn)換曲面ConverttoEdge轉(zhuǎn)換到邊ConverttoEditableMesh轉(zhuǎn)換到可編輯網(wǎng)格ConverttoEditablePatch轉(zhuǎn)換到可編輯面片ConverttoEditablePolygon轉(zhuǎn)換到可編輯多邊形ConverttoEditableSpline轉(zhuǎn)換到可編輯曲線ConverttoFace轉(zhuǎn)換到面ConverttoNURBSSurface轉(zhuǎn)換到NURBS曲面ConvertToPatchModifier轉(zhuǎn)換到面片修改器Converttosingleobjects轉(zhuǎn)化到單一物

30、體ConverttoToolbar轉(zhuǎn)化到工具行;轉(zhuǎn)換為工具條ConverttoVertex轉(zhuǎn)換到頂點ConvertTo轉(zhuǎn)換到Convertunits轉(zhuǎn)換單位CookieCutter切割;餅切Copies復(fù)制數(shù)目CopyEnvelope復(fù)制封皮CopyNormal復(fù)制法線Copy復(fù)制Corner拐角點Count數(shù)量CrawlTime爬行時間;蠕動時間;變動時間Create1-RailSweep創(chuàng)建1-圍欄Create2-RailSweep創(chuàng)建2-圍欄CreateaCharacter創(chuàng)建角色CreateaKeyforallTransforms為所有變換創(chuàng)建關(guān)鍵幀CreateaMulticurveT

31、rimmedSurface創(chuàng)建多重修剪表面;創(chuàng)建多重修剪曲面CreateaMultisidedBlendSurface創(chuàng)建多邊的融合表面;創(chuàng)建多邊的融合曲面CreateaPositionKeyonX創(chuàng)建X軸位置關(guān)鍵幀CreateaPositionKey創(chuàng)建位置關(guān)鍵幀CreateaRotationKeyonX創(chuàng)建X軸的旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀CreateaRotationKey創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀CreateaScaleKeyonX創(chuàng)建軸的放縮關(guān)鍵幀CreateaScaleKey創(chuàng)建放縮關(guān)鍵幀CreateBlendCurve創(chuàng)建融合曲線CreateBlendSurface創(chuàng)建融合表面;創(chuàng)建融合曲面CreateBon

32、esSystem創(chuàng)建骨骼系統(tǒng)CreateCapSurface創(chuàng)建加頂表面;創(chuàng)建加頂曲面CreateChamferCurve創(chuàng)建倒直角曲線CreateCombination創(chuàng)建組合CreateCommandMode創(chuàng)建命令模式CreateCurvePoint創(chuàng)建曲線點CreateCurve-Curve創(chuàng)建曲線-曲線CreateCurves創(chuàng)建曲線CreateCVCurveonSurface創(chuàng)建表面CV曲線;創(chuàng)建表面可控曲線CreateCVCurve創(chuàng)建可控曲線;創(chuàng)建控制點曲線CreateCVSurface創(chuàng)建CV表面;創(chuàng)建可控曲面CreateDefaults創(chuàng)建默認;創(chuàng)建默認值CreateEdg

33、e創(chuàng)建邊CreateExplicitKeyPositionX創(chuàng)建X軸的位置直接關(guān)鍵幀CreateExposureControl創(chuàng)建曝光控制CreateExtrudeSurface創(chuàng)建拉伸表面;創(chuàng)建拉伸曲面CreateFaces(Mesh)創(chuàng)建面數(shù)(網(wǎng)格)CreateFilletCurve創(chuàng)建倒圓角曲線CreateFilletSurface創(chuàng)建倒圓角表面;創(chuàng)建倒圓角曲面CreateFitCurve創(chuàng)建擬合曲線CreateKey創(chuàng)建關(guān)鍵幀CreateLatheSurface創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)表面;創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面CreateLine創(chuàng)建線CreateMirrorCurve創(chuàng)建鏡像曲線CreateMirrorSu

34、rface創(chuàng)建鏡像表面;創(chuàng)建鏡像曲面CreateMode創(chuàng)建方式CreateMorphKey創(chuàng)建變形關(guān)鍵幀CreateNewSet創(chuàng)建新集合CreateNormalProjectedCurve創(chuàng)建法線投影曲線CreateOffsetCurve創(chuàng)建偏移曲線CreateOffsetPoint創(chuàng)建偏移點CreateOffsetSurface創(chuàng)建偏移表面;創(chuàng)建偏移曲面CreateOutofRangeKeys創(chuàng)建范圍外幀CreateParameters創(chuàng)建參數(shù)CreatePointCurveonSurface創(chuàng)建表面點曲線CreatePointCurve創(chuàng)建點曲線CreatePointSurface創(chuàng)建

35、點表面;創(chuàng)建點曲面CreatePoints創(chuàng)建點CreatePoint創(chuàng)建軸點CreatePolygons創(chuàng)建多邊形CreatePolygon創(chuàng)建多邊形CreatePositionLockKey創(chuàng)建位置鎖定時間CreatePrimitives創(chuàng)建幾何體CreateRotationLockKey創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)鎖定時間CreateRuledSurface創(chuàng)建規(guī)則表面;創(chuàng)建規(guī)則曲面CreateShapefromEdges由邊創(chuàng)建圖形CreateShape創(chuàng)建截面CreateSurfPoint創(chuàng)建面點CreateSurfaceEdgeCurve創(chuàng)建表面邊界曲線CreateSurfaceOffsetCurve

36、創(chuàng)建表面偏移曲線CreateSurface-CurvePoint創(chuàng)建表面-曲線點CreateSurface-SurfaceIntersectionCurve創(chuàng)建表面與表面的相交曲線CreateSurfaces創(chuàng)建曲面CreateTransformCurve創(chuàng)建變形曲線CreateTransformSurface創(chuàng)建變換表面;創(chuàng)建變換曲面CreateUIsoCurve創(chuàng)建UIso曲線CreateULoftSurface創(chuàng)建U放樣表面;創(chuàng)建U放樣曲面CreateUVLoftSurface創(chuàng)建UV放樣表面;創(chuàng)建UV放樣曲面CreateVIsoCurve創(chuàng)建VIso曲線CreateVectorProj

37、ectedCurve創(chuàng)建矢量投影曲線CreateVertex創(chuàng)建頂點CreateVertices創(chuàng)建頂點數(shù)CreationMethod創(chuàng)建方式CreationTime創(chuàng)建時間CropSelected切割選擇;按選擇對象的邊界盒定義的區(qū)域渲染,圖像大小為指定區(qū)域的大小Crop切割區(qū)域;渲染指定的區(qū)域,圖像大小為指定區(qū)域的大小CrossSection交叉斷面;截面;相交截面;截面參數(shù)CrossingSelection橫跨選擇Crossing橫跨CrossSectionModifier交差截面修改器CrossSection交差截面;截面Cross相交Crowd群體;群集Cube/Octa立方體/八面

38、體Cube正方體;立方體Cubic立方CurrentClassIDFilter當前過濾類別CurrentCombinations當前組合CurrentNodes當前節(jié)點CurrentObjects當前物體CurrentObject當前物體CurrentTargets當前目標CurrentTime當前時間CurrentTransform當前變換Current當前;當前的Curvature曲率CurveApproximation曲線精度控制;曲線近似;曲線逼近CurveCommon普通曲線CurveEditor(Open)運動曲線編輯器(打開)CurveEditor動畫曲線編輯器;運動曲線編輯器C

39、urveFit曲線適配CurvePoint曲線點;曲線對點CurveProperties曲線屬性Curve-CurveIntersectionPoint曲線對曲線求交點Curve-Curve曲線對曲線CurvesSelected被選擇的曲線Curves曲線Curve曲率;曲線;當前CustomAttributes自定義屬性;定制屬性CustomBoundingBox自定義綁定物體;自定義邊界盒CustomColors定制顏色CustomIcons自定義圖標CustomizeToolbars自定義工具條CustomizeUserInterface自定義用戶界面Customize自定義Custom

40、自定義Cut剪切CutEdge剪切邊CutFaces剪切面數(shù)Cut-in切入CutPolygons剪切多邊形Cutway切出鏡頭CVCurveonSurface曲面上創(chuàng)建可控曲線;曲面上的可控曲線CVCurve可控曲線CVonSurf曲面CVCVSurfaceObject可控曲面物體CVSurface可控曲面CVSurf可控曲面CVsSelected被選擇的可控節(jié)點CycleSelectionMethod循環(huán)選擇方法CycleSubobjectLevel循環(huán)子物體級別CycleThroughScaleModes通過放縮方式循環(huán)CycleVertices循環(huán)節(jié)點Cycles周期;圈;圈數(shù)Cycl

41、e循環(huán)CyclicGrowth循環(huán)增長;循環(huán)生長;周期增長CylGizmo柱體線框;柱體框CylinderEmitter柱體發(fā)射器CylinderGizmo柱體線框CylinderObject圓柱體Cylinder圓柱體DDamperDynamicsObjects阻尼器動力學(xué)物體Damper減振器;阻尼器DashpotSystemDaylight日光DeactivateAllMaps關(guān)閉全部貼圖;取消激活所有視圖Decay衰減Decimals位數(shù)DefaultLightingToggle默認照明開關(guān)DefaultProjectionDistance默認的投影距離DefaultViewportQ

42、uadDefault缺??;缺省值;默認;默認值DefineStroke定義筆觸Define定義DeflectorSpaceWarp導(dǎo)向板空間變形Deflector導(dǎo)向板DefocusTransition出場轉(zhuǎn)焦Deformations變形Deformation變形DeformingMeshCollectionDeform變形Degradation退化,降減低,減少,降格級,老軟化Degree角度;度數(shù)Deg度Delaunay德勞內(nèi)類型Delegate代表DeleteaPositionKeyonX在X軸刪除位置關(guān)鍵幀DeleteaRotationKeyonX在X軸刪除旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀DeleteaSc

43、aleKeyonX在X軸刪除放縮關(guān)鍵幀DeleteAllPositionKeys刪除全部位置關(guān)鍵幀DeleteAllRotationKeys刪除全部旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀DeleteAllScaleKeys刪除全部放縮關(guān)鍵幀DeleteAll全部刪除DeleteBoth刪除行列DeleteButton刪除按鈕DeleteCol.刪除列DeleteCurve刪除曲線DeleteKey刪除關(guān)鍵幀DeleteMeshModifier刪除網(wǎng)格修改器DeleteMorphTarget刪除變形目標DeleteObjects刪除物體DeleteOld刪除舊材質(zhì);刪除當前場景中的對象,合并新來的對象DeleteOpera

44、nd刪除操作物體;刪除操作對象DeleteOriginalLoftCurves刪除原放樣曲線DeletePatchEdge刪除面片邊界DeletePatchElement刪除面片元素DeletePatchModifier刪除面片修改器DeletePatchVertex刪除面片節(jié)點DeletePatch刪除面片DeleteRow刪除行DeleteSchematicView刪除圖解視圖DeleteSegment刪除線段DeleteShape刪除圖形DeleteSplineModifier刪除曲線修改器DeleteSpline刪除曲線DeleteTab刪除面板DeleteTag刪除標記Deletet

45、hePop-upNoteDeleteToolbar刪除工具條DeleteTrackView刪除軌跡視圖DeleteVertex刪除節(jié)點DeleteZone刪除區(qū)域;刪除色帶Delete刪除Density密度;強度;濃度Dens密度DependenciesDependentCurves從屬曲線DependentPoints從屬點DependentSurfaces從屬曲面Dependents從屬格線;關(guān)聯(lián)DepthofField視野;景深DepthSegs深度片段數(shù)Depth深度DeriveFromLayers來自層DeriveFromMaterialWithinLayer來自層中的材質(zhì)Deriv

46、eFromMaterials來自材質(zhì)DeriveLayersBy導(dǎo)入層依據(jù)DeriveObjectsBy導(dǎo)入物體方式;導(dǎo)入物體依據(jù)DeriveObjectsFrom導(dǎo)入物體依據(jù)DestinationTime目標時間Destination目的;顯示出在當前場景中被選擇對象的名字;目標位置DestoryCharacterDetachElement分離元素DetachSegment分離線段DetachSpline分離曲線Detach分離;從對象組中分離對象Details細節(jié)Deviation背離;偏差Dialog對話框Diameter直徑DieAfterCollision碰撞后消亡Diffuse(r

47、eflective&translucent過渡色(反射與半透明)Diffuse漫反射;漫反射光;表面色;過渡區(qū)DigitalInkandPaint數(shù)位描線及上色DirectionChaos方向混亂DirectionofTravel/Mblur運動方向/運動模糊DirectionVector矢量方向;方向向量DirectionalLight平行光Directional方向;方向型Direction方向Director導(dǎo)演DisableSceneRedrawToggleDisableViewportToggle視圖切換失效DisableViewport非活動視圖DisableView顯示失效;視圖

48、無效Disable無效DiscardNewOperandMaterial丟棄新材質(zhì)DiscardOriginalMaterial丟棄原材質(zhì)Disintigrate裂解DispApproxModifier位移近似修改器DispApprox位移近似DisplaceModifier位移修改器DisplaceSpaceWarp位移轉(zhuǎn)換空間變形DisplacedSurface貼圖置換表面;置換貼圖表面;位移表面;位移曲面Displace置換;位移;位移編輯修改器DisplayasBox以邊界盒顯示;顯示為方體DisplayCommandMode顯示命令模式DisplayFloater顯示浮動框;顯示面板DisplayIcon顯示圖標DisplayIsoCurves顯示Iso曲線DisplayLattice顯示格線DisplayLineParameters顯示線參數(shù)DisplayN

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