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文檔簡介

1、傳統(tǒng)游戲項目放風箏風箏亦稱“紙鳶”、“風禽”等,歷史悠久,流傳甚廣。相傳春秋時公輸般作木鳶以觀宋城。據(jù)傳五代漢李鄴,于營中作紙鳶,引線乘風而戲,后于鳶首以竹為筒,使風竹中如箏鳴,故稱“風箏”。唐代起風箏成為一種娛樂工具,但只限于皇宮和貴族府第。北宋后流傳于民間。明清時,風箏制作更加精巧。曹雪芹專著南鷂北鳶考工記中,記載了幾十種制作風箏的扎、糊、繪、放的工藝。一般制法;先用細竹片扎成骨架,模擬蝴蝶、蜈蚣、鳳凰等禽、鳥、魚、蟲形狀,糊上皮紙或薄絹,上繪圖案。玩時用麻線牽引,利用風力,放上天空。牽引線上可懸掛有滑輪的小燈,隨風飄上,星夜望去,似一串星星,在風箏上安上琴弦,嗡嗡作響風如箏鳴,稱鷂琴。風

2、箏是小孩喜愛玩物,每到春暖花開時成群結(jié)隊爭放風箏,并流傳至今。打角螺古稱“抽陀螺”。俗稱“打地老鼠”。流傳甚廣,明代劉侗、于奕正帝京景物略。已有記載。角螺用小雜木削成牛角式尖的寶塔形,長兩寸左右。玩者手持一根系著布巾的小竹桿,先將布巾纏住木角螺,向地下平開,角螺在地下順時鐘轉(zhuǎn)動(左手持桿則為反時鐘),不時用布巾抽打角螺,也可由二人相對抽打角螺,使二角螺相撞,轉(zhuǎn)得越久的為勝。彈弓:亦稱“崩弓子”。民間兒童玩具,南宋周密武林舊事“小經(jīng)紀”中已有“彈弓”的記載。用鐵“豆條”彎成叉型兩小環(huán)處各系一長短相等的皮筋,兩皮筋另端各連在一長獸皮之兩端。也有用小樹叉做弓身的。玩時一手握手柄,一手捏夾小石子的小獸

3、皮,瞄準目標,向后一拉后松手,將站石子射出小孩玩彈弓總想射正小鳥和氣球,但射中小鳥者少。現(xiàn)代玩彈弓者少見,被各式玩具手槍、汽槍所代替。4跳房子民間兒童游戲,先在地上畫六個方格,每一方格約兩尺見方,每一格為一間。玩時先用小瓦片或一物擲向格內(nèi),以后用單腳跳入,把瓦片踢入其它格內(nèi),誰先跳完所有方格為勝。期間所踢的瓦片不得踢出格外或觸及每格畫線,違者要停跳,讓其他人跳,等到下一次輪到自己時,繼續(xù)自前次停止的格開始跳,勝者打敗者的手掌。看西湖景因天下風景,無勝于西湖而故名。但民間亦俗稱“西洋鏡”。昔時商阜集市的街頭巷尾,常擺設西湖景,供人欣賞。西湖景用一木箱掛多幅風景畫,上下升降,正箱面的下端,裝上特制

4、的鏡頭,通過反射,可看到箱內(nèi)一幅幅的圖景,箱主不時敲打小鼓小鑼,不時解說箱內(nèi)其景。有時加唱戲劇片斷或其它曲調(diào);“多拿錢來多來看,少拿錢來少來看,不拿錢來看光光”,以招引顧客。跳繩子古稱“跳百索”。早在明代已流行。沈榜宛署雜記載;“以長繩丈許,兩兒對牽,飛擺不定,令難疑視,若百索然,其實一索也。群兒乘其動時輪跳其上,以能過者為勝,否或為索所絆,聽掌繩者以擊之為罪,名曰;跳百繩。清代仍流行,并傳承至今。其跳法有一人自拋繩自跳,記數(shù)論勝負。亦有兩人拋繩一人跳?;騿文_跳、雙腳跳。還有兩人用兩根繩交叉而拋,一人在中間用雙腳跳等。拈石子亦稱“抓子”、“拈石子”。民間兒童游戲。明劉侗、于奕正帝京景物略-春場

5、云:“是月也,女婦閑,手五丸,且擲,且拾、且承、曰抓子兒”。昔時一些少女常玩拈子,益陽上鄉(xiāng)的玩法是;用小石子五粒,先把五粒石子握在手中,擲上其中一子,同時將其余四子擲于桌面或地上,俗稱“放子”。而后開始拾子,即擲上一子,接而俯拾一子,再擲上一粒接而俯拾二子,依次拾完;再把四子都撒在桌上,擲上一子接而俯拾全部四子;最后把四子全部撒在桌上,擲上一子接而先俯拾對方選定二子,再把其余二子疊高,再俯拾之。按以上程序順利完成者為贏。所玩之子,后有改用內(nèi)裝砂子的小布袋的拈子游戲,市區(qū)目前很少有人玩耍。老婆拳亦稱“猜猜猜”。民間游戲。按照習規(guī),握拳為石頭伸出手掌為布袋,叉開食指和中指為剪刀,石頭可以砸剪刀,剪

6、刀可以剪布袋,布袋可以包石頭,被砸、被剪、被包者為敗。敗者常被勝者的小孩打手掌。兒童在游戲中決定次序時也劃此拳。也有在酒席上比勝負而罰酒者。老鷹擔雞:益陽湖鄉(xiāng)稱“老鷹擔雞”,山鄉(xiāng)稱“老蟲(老虎)咬尾”。由數(shù)人組成,首先由一人自稱老鷹,其余人排成縱隊最前面的人伸開雙手擋住老鷹,第二人雙手捏住前面一人的腰帶,后面依次的串起來,然后由老鷹來抓最后的那人,玩時忽前忽后,時左時右,直至抓住最后的一個為勝。至今鄉(xiāng)下仍有小孩喜歡這一游戲。斗蟋蟀亦稱“斗促織”、“斗蛐蛐”。系以蟋蟀相斗為戲的娛樂活動。相傳始于唐代天寶年間(742-755),宋史-賈似道傳也有斗蟋蟀的記載。明代盛行,有謠云;“蟋蟀瞿瞿叫,宣德皇

7、帝要”。傳至清代,活動越發(fā)考究。據(jù)清顧祿清嘉錄載;“白露前后,訓養(yǎng)蟋蟀,以賭斗之樂,謂之秋興,俗名斗賺績。提籠相望,結(jié)隊成群,呼其蟲為將軍。斗時在臺上兩造認色,或紅或綠,曰標頭,臺下觀者,即以臺上之勝負為輸贏,謂之貼標斗。分籌碼,謂之花,以制錢一百二十文為一花,一花至百花、千花不等,憑兩家議定,勝者得彩。文革前,益陽城鄉(xiāng)小孩中玩蛐蛐者盛行。滾鐵環(huán)兒童游戲之一。男孩手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環(huán)向前飛跑,發(fā)出”嘩唧嘩唧“的聲音。玩者多為七歲左右的兒童。經(jīng)常在曬谷場比賽,看誰滾動的時間最長。城里的兒童則在街道和馬路邊滾動。昔時在民間流行。解繃繃民間兒童游戲。由二人玩耍,用一根細線繩,

8、兩端連接為環(huán)形,先由一人用雙手撐開構(gòu)成一種幾何圖形,然后由另一人雙手用挑、穿、勾等方法改變原來的圖形,這樣二人輪流解繃,巧妙的繃出各種圖形,能者為勝。玩者女性者多。13捉迷藏民間兒童集體游戲?!跋棺幼锦俗印笔亲矫圆刂幌扔蓴?shù)人手拿手的圍成一個圓圈,其中一人用手帕包住雙眼扮瞎子,另由一人將一只手縛在腿上裝跛子。游戲開始時,跛子在圈內(nèi)邊吹口哨邊跳動,瞎子順著哨聲撲捉,如捉住跛子即勝,可換另一對再捉。騎馬馬民間兒童游戲。玩時先由兩個兒童將右手向下握住自己的左手腕,再用左手向下握住對方右手腕,形成一個四方結(jié)子形的“座坐”然后蹲下讓其他兒童坐在“座坐”上,再站起來走動,俗稱“騎馬馬”。也有馬馬相斗者。折

9、紙民間兒童游戲之一,為了適應兒童愛好摹仿的特點,啟發(fā)其想象力和創(chuàng)造性,常用紙折成各種器具和動物的形狀,如帆船、衣褲、帽子、和飛禽等。尤其在學前班就讀時,老師常教他們折紙、剪紙,挑選后懸觀,以資鼓勵。七巧板亦稱“七巧圖”、“智慧板”,民間傳統(tǒng)智力玩具,唐代燕幾演變而來。原為文人中玩的一種室內(nèi)游戲。后流傳到民間,逐漸演變?yōu)槠磮D板玩具,即用正方形薄板、三夾板或硬板紙,分截為七塊,稍加剪裁即成。玩法將七塊板拆開,拼湊成七塊圖形。如人物動態(tài)、動物植物形象、住房建筑、山亭樓閣、船轎車馬、花卉鳥蟲、太空星象以及各種幾何圖形??梢粋€人玩,亦可幾個人進行各種比賽。由于設計科學,構(gòu)思巧妙變化無窮,能提高人的想象和

10、判斷能力,啟發(fā)兒童智慧。拔紙牌:民間兒童游戲。昔時,紙牌為香煙殼中所附的圖片,后有專印畫片出售。牌上印有十二生肖或三國時代人物等,玩具店出售。玩時,預先一方把紙牌放在桌子上或地上,由對方用其紙牌用力擲打之,能把對方的牌打翻身為勝。也有用紙折成六角梯形的“紙拍”代用。或把長方形的紙牌,各從桌端向另一面桌端用力打走,比打遠近,打落桌下者為輸。也有用包香煙的圖案紙折成三角形,用來代替紙牌的。變虎貓:民間兒童游戲。孩童扮鬼臉,用雙手拔開口邊、眼皮,裝虎貓叫聲,嚇唬同伴為戲,尤以兩三歲的小孩在裝虎貓時更逗人喜愛。九連環(huán)民間傳統(tǒng)智力玩具。明丹鉛總錄;“九連環(huán),兩者互相貫為一,行得關捩,解之為二,又合二為一

11、。清代十分流行。當時的九連環(huán),采用金屬絲制成圓形,小環(huán)九枚,九枚相連,套在條形橫板或各式框架上,其框柄有劍形、如意形、蝴蝶形、梅花形等,各環(huán)均以銅桿與之相接。玩時,依法使九環(huán)全部連貫于銅圈上,或經(jīng)穿套全部解下。后來采用銅或鐵制作。其解法多種多樣,可合可分,變化多端。近人徐珂清稗類鈔記其解法;“欲使九環(huán)同貫于柱上,則先上第一環(huán),再上第二環(huán),而下其第一環(huán),更上第三環(huán),而下其第一、二環(huán),再上第四環(huán),而下其第一環(huán),再上第四環(huán),如是更迭上下,凡八十一次,而九環(huán)畢上矣。解之法,先下其第一環(huán),次下第三環(huán),更上第一環(huán),而并下其第一、二環(huán),又下其第五環(huán)。如是更迭上下,凡八十一次,九環(huán)畢下矣”。開始是在閨閣婦女、孩童中流行,以后逐普及到民間。后被雜技藝人吸收發(fā)展成舞臺上演出的古代戲法。表演者將九個金屬圓環(huán),運用熟練技法,或合或分,或套花籃、彩燈、宮燈形狀,手法敏捷技巧出眾,變幻叫人莫測,成為觀眾歡迎的雜技節(jié)目。剪紙古稱“剪彩”,起源甚早,南朝梁宗懔荊楚歲時記;唐段成式西陽雜技;明周祈名人考等古藉均有剪紙的記敘。從用途上剪紙可分為窗花、墻花、門箋

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