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1、計(jì)算機(jī)解決問題的過程學(xué)案任務(wù)一:先來玩?zhèn)€小游戲在桌面上雙擊“農(nóng)夫過河小游戲”圖標(biāo),點(diǎn)擊Play開始游戲,點(diǎn)擊界面上方按鈕完成游戲請(qǐng)完善下列游戲成功步驟:步驟1:農(nóng)夫帶 過河 步驟2:農(nóng)夫 TOC o 1-5 h z 步驟3:再把帶過河一步驟4:把帶回來步驟6:農(nóng)夫一步驟7:最后把帶過河一想一想:你還能找到過河的方法?若能,在后面的橫線上填寫步驟算法:解決問題明確和有限的步驟任務(wù)二:幫老師查人數(shù)展開思考:你通常會(huì)選用什么方法?請(qǐng)你簡(jiǎn)單寫出來: 你認(rèn)為還有什么方法?請(qǐng)你簡(jiǎn)單寫出來: 不同環(huán)境下,采用哪種方法效率最高?古代韓信點(diǎn)兵問題:相傳漢高祖劉邦問大將軍韓信統(tǒng)御兵士多少,韓信答說,每3人一列余1

2、人、5人一列余2人、7人一列余4人、。劉邦茫然而不知其數(shù)。 這個(gè)問題又稱“鬼谷算”、“秦王 暗點(diǎn)兵”。任務(wù)三:小數(shù)據(jù)規(guī)模解題活動(dòng)(韓信點(diǎn)兵問題1):每3人一列余1人、5人一列余2人、7人一列余4人,韓信點(diǎn)了多少兵? 小組討論完成:1.用數(shù)學(xué)的方法分析,問題即轉(zhuǎn)換為下面的數(shù)學(xué)模型:求整除 余1 ,整除 余2,整除 余4的最小自然數(shù)X= n 1+1X= n 2+2X= n 3+4設(shè)所求的最小自然數(shù)為 x,可用數(shù)學(xué)中列方程的方法求解?分析問題(找出已知和未知、列出已知 和未知之間的關(guān)系)寫出解題步驟設(shè)所求的數(shù)為X,則X應(yīng)滿足:X整除3余1X整除5余2X整除7余41、令X為。2、如果X這就是題目要求的

3、數(shù),則記下這個(gè)X。3、令X為 (為算下一個(gè)作準(zhǔn)備)。4、如果算出,則結(jié)束;否則跳轉(zhuǎn) 2。5、寫出答案。2.完善下列解題分析表:韓信點(diǎn)兵問題的解題步驟屬于數(shù)學(xué)中的算法的 結(jié)構(gòu)3.完善下列算法流程圖:開始結(jié)束算一算:韓信點(diǎn)兵問題 1的答案是任務(wù)四:大數(shù)據(jù)規(guī)模解題活動(dòng)(韓信點(diǎn)兵問題2):韓信點(diǎn)兵問題2數(shù)學(xué)模型:求整除3余1,整除5余2,整除7余4,整除13余6,整除17余8的最小自然數(shù) 小組討論完成:1.完善下列解題分析表:分析問題(找出已知和未知、列出已知 和未知之間的關(guān)系)寫出解題步驟設(shè)所求的數(shù)為X,則X應(yīng)滿足:X整除3余1X整除5余2X整除7余4X整除13余6X整除17余81、令X為。2、如果

4、X這就是題目要求的數(shù),則記T下這個(gè)X。3、令X為 (為算下一個(gè)作準(zhǔn)備)。4、如果算出,則結(jié)束;否則跳轉(zhuǎn) 2。5、寫出答案。3.完善下列算法流程圖:開始結(jié)束任務(wù)五:利用計(jì)算機(jī)求解:解題的步驟找到了,對(duì)于大規(guī)模數(shù)據(jù)的問題,人工計(jì)算很難得出答案,利用計(jì)算機(jī)來幫助我們解決, 那么計(jì)算機(jī)如何解決?計(jì)算機(jī)解決問題的過程:VB6.0啟動(dòng)VB編程環(huán)境,點(diǎn)擊“文1.操作提示:請(qǐng)同學(xué)們?cè)谧烂嫔想p擊 件”菜單打開桌面上“韓信點(diǎn)兵問題1文件夾中的“韓信點(diǎn)兵問題l.frm”文 件。然后點(diǎn)擊界面右上角 “工程窗口” 中“窗體”右側(cè)“+”,再雙擊“forml ”, 即可顯示程序窗體。雙擊“輸出士兵數(shù)”按鈕,彈出“代碼窗口工

5、程-工程1國(guó)國(guó)亡I國(guó) 窗體XJ工 Ifll - Fermi iCedtl- Tnw* Wih :44乜5口II* I M ThWgW T - Lla Thilv (X HU 3: - AoJ K HpI 5 - f X Bwd ?()Irilx1I n 2 4VB界面上方單擊菜單欄中“運(yùn)行” 始運(yùn)行,單擊菜單欄中“運(yùn)行” 程序,進(jìn)入編輯狀態(tài)。如右圖: 注意:只有編輯狀態(tài)才能修改程序,“啟動(dòng)”程序開“結(jié)束”停止運(yùn)行程序運(yùn)行時(shí)無法修改,單擊運(yùn)行菜單下結(jié)束程序后,才能修改運(yùn)行四音洞口圖表也工具全端澤防但 Ctrl + F5| 中新 Ctrl Break里新啟動(dòng)區(qū)IShift+F5中斷因 CtrUBr

6、rak重新后融 Shift+B圖二2.操作提示:?jiǎn)螕舨藛螜谥小斑\(yùn)行”“結(jié)束,結(jié)束程序運(yùn)行。|運(yùn)行程序后,點(diǎn)擊“輸出士兵數(shù)”按鈕,出現(xiàn)語法錯(cuò)誤,結(jié)束程序?qū)⑻崾境鲥e(cuò)的紅色代碼Print韓信統(tǒng)御士兵數(shù):;X修改成:Print 韓信統(tǒng)御士兵數(shù):;X其中,雙引號(hào)必須在英文輸入狀態(tài)輸入再次運(yùn)行程序,輸出結(jié)果:圖一韓信統(tǒng)御士兵數(shù):3.小組討論:“比一比誰最快”拓展調(diào)試程序活動(dòng)“韓信點(diǎn)兵”問題 2:求整除3余1、整除5余2、整除7余4、整除13余6、整除17余8的 最小自然數(shù)。修改程序,調(diào)試運(yùn)行,輸出結(jié)果:韓信統(tǒng)御士兵數(shù):課堂自評(píng)環(huán)節(jié):雙擊桌面課堂自評(píng)圖標(biāo),完成自評(píng)問卷練習(xí):雞兔同籠問題籠中有雞、兔若干,已知有頭a個(gè),有腳b只,(4a b 2a0),求各有多少雞和兔?1,用數(shù)學(xué)的方法分析,問題即轉(zhuǎn)換為下面的數(shù)學(xué)模型:設(shè)有雞x只,兔y只,則x,y應(yīng)滿足:a=x+y2x+4y=bT結(jié)束Mab2a0分析問題(找出已知和未知、列出已知 和未知之間的關(guān)系)寫出解題步驟設(shè)所求的數(shù)為x,y,則x,y應(yīng)滿足:a=x+y2x+4y=b4ab 2a01、令x為 ,y 就為2

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