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文檔簡介

1、一、 各種常用材質(zhì)的調(diào)整1、亮光木材 :漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.852、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳 要貼圖坐標(biāo)普通地磚:漫射:平鋪貼圖 反射:2

2、55 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 貼圖6x60 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖絨布: 漫射:衰減貼圖 置換 給貼圖降低置換參數(shù)要貼圖坐標(biāo)毛發(fā)地毯:先建一個平面 1500*2000 然后給澡啵 40 Z 140 然后給個VR毛發(fā)9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖 貼圖坐標(biāo)10、水材

3、質(zhì): 漫射:黑色 反射:255 衰減 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色厭惡倍增 0.01凹凸貼圖:澡波 350 凹凸 2011、紗窗: 漫*色白色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2更多學(xué)習(xí)資料:草圖階段設(shè)置1、 全局開關(guān)面板:關(guān)閉3D默認(rèn)的燈光,關(guān)閉“反射/折射”和“光滑效果”2、 圖像采樣器:“固定比率”,值為1。3、 關(guān)閉“抗鋸齒過濾器”。4、發(fā)光貼圖:預(yù)設(shè)非常低,模型細(xì)分30,插補(bǔ)采樣105、 燈光緩沖:細(xì)分1006、 RQMC采樣器:適應(yīng)數(shù)量0.95 噪波閾值:0.5 最小采樣值8 全局細(xì)分倍增器:0.17、燈光和材質(zhì)的細(xì)分值都降低58出圖階段設(shè)置1、全

4、局開關(guān)面板:打開“反射/折射”和“光滑效果”2、圖像采樣器:“自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特卡洛”。3、打開“抗鋸齒過濾器”,選擇“Mitchell-Netravali”4、發(fā)光貼圖:預(yù)設(shè)中,模型細(xì)分50,插補(bǔ)采樣305、-燈光緩沖:細(xì)分12006、RQMC采樣器:適應(yīng)數(shù)量0.8 噪波閾值:0.005 最小采樣15 全局細(xì)分倍增器:27、燈光和材質(zhì)的細(xì)分值可增加2050同樣的圖用這些參數(shù)用時11分6秒53樓1、 全局開關(guān)面板:關(guān)閉3D默認(rèn)的燈光,關(guān)閉“反射/折射”和“光滑效果”2、 圖像采樣器:“固定比率”,值為1。3、 關(guān)閉“抗鋸齒過濾器”。4、發(fā)光貼圖:預(yù)設(shè)非常低,模型細(xì)分30,插補(bǔ)采樣105、 燈光緩沖:

5、細(xì)分1006、 RQMC采樣器:適應(yīng)數(shù)量0.95 噪波閾值:0.5 最小采樣值8 全局細(xì)分倍增器:0.17、燈光和材質(zhì)的細(xì)分值都降低58出圖階段設(shè)置1、全局開關(guān)面板:打開“反射/折射”和“光滑效果”2、圖像采樣器:“自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特卡洛”。3、打開“抗鋸齒過濾器”,選擇“Mitchell-Netravali”4、發(fā)光貼圖:預(yù)設(shè)中,模型細(xì)分50,插補(bǔ)采樣305、-燈光緩沖:細(xì)分12006、RQMC采樣器:適應(yīng)數(shù)量0.8 噪波閾值:0.005 最小采樣15 全局細(xì)分倍增器:27、燈光和材質(zhì)的細(xì)分值可增加2050同樣的圖用這些參數(shù)用時11分6秒5中英對照Diffuse-漫反射Bitmap-貼圖紋理Ref

6、lect-反射Hilght glossiness-高光Refl glossiness-模糊反射Snbdivs-細(xì)分地板反射一般在50左右材質(zhì)參數(shù):木材:漫反射搞木材貼圖反射-25-35高光-0.7模糊反射-0.8細(xì)分-12Blur-0.1加凹凸Burmp30改為5復(fù)制一個貼圖給Burmp實木地板:1).在漫反射通道添加地板紋理貼圖2).反射通道添加falloff貼圖設(shè)置反射方式為fresnel衰減方式3).falloff貼圖中第二個顏色不需太強(qiáng)(亮)可以設(shè)置150或204.230.2554).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越強(qiáng)5).模糊細(xì)分值156).Bump通道復(fù)制漫反

7、射通道紋理貼圖值20 Blur為0.1真實磚縫拼接效果的創(chuàng)建方法:1).選擇地面在修改面板中調(diào)節(jié)紋理平鋪大小為整個房間大小2).反射度為40左右3).模糊反射0.8左右4).漫反射通道添加磚瓦材質(zhì)(Tiles)5).點擊磚瓦材質(zhì)進(jìn)入下一層級在Tiles/setup中的Texture中添加無縫磚貼圖6).復(fù)制漫反射通道中的貼圖到凹凸通道中值為307).復(fù)制漫反射通道中的貼圖到置換通道值為28).如紋理細(xì)節(jié)過大可調(diào)整通道中的磚瓦材質(zhì)參數(shù)亞光磚材質(zhì)(A)1).漫反射通道添加磚貼圖2).反射度50左右3).調(diào)整模糊反射0.8-0.9亞光磚材質(zhì)(B)1).漫反射通道添加磚貼圖2).反射度50左右3).模

8、糊反射添加衰減模式反射度50不銹鋼:1).漫反射-02).反射參數(shù)-2003).高光-0.8砂鋼材質(zhì):1).漫反射-02).反射參數(shù)-2003).高光-0.84).模糊反射參數(shù)-0.85).凹凸通道貼加噪波材質(zhì)選擇規(guī)則顆粒(Regular)顆粒大小2.Bump參數(shù)-30鍍金材質(zhì):1).漫反射-02).漫反*色-(205.150.155)3).高光-0.74).反射通道添加衰減模式 兩個衰減通道均設(shè)(205.150.55)5).并改為fresnel模式-Falloff Type鋁合金材質(zhì):漫射 124 反射 86 高光0.7 光澤度0.75 反射細(xì)分25 BRDF各向異性 WARD沃德DVD電視

9、殼:1).漫反射白色2).反射度-303).高光-0.86玻璃:1).漫反射白色2).勾選Fresnel(參數(shù):4)3).勾選Affect shadow4).fog color顏色(198.231.225)強(qiáng)度0.02沙發(fā)布1).漫反射通道添加衰減模式2).第一個衰減添加沙發(fā)布貼圖3).第二個衰減顏色改為比其白的顏色4).高光-0.355).反射-0.156).關(guān)閉options中Trace vefletion7).復(fù)制沙發(fā)布至凹凸貼圖中強(qiáng)度-30白漆:1).漫反射通道-2502).反射強(qiáng)度-253).高光-0.884).模糊強(qiáng)度-0.98大理石:1).漫反射通道添加大理石貼圖2).漫反射通道

10、加falloff貼圖,選擇fresnel模式3).高光0.9.模糊0.95,細(xì)分15皮沙發(fā):1).漫反射貼圖中選擇皮材質(zhì)量貼圖 Blur-0.12).高光0.6 模糊0.7 細(xì)分203).漫反射貼圖關(guān)聯(lián)復(fù)制到凹凸通道值為404).反射度35馬賽克:1).漫反射通道貼圖(馬賽克)2).反射通道添加falloff方式為fresntl3).反射度1254).高光0.855).模糊0.7 細(xì)分156).復(fù)制貼圖至Bump Blur-0.35磨砂玻璃:1).折射通道為160 IoR-1.52).模糊度0.753).細(xì)分44).勾結(jié)Affect shadows水:1).設(shè)置Vray材置2).折射通道顏色設(shè)

11、置為純白色(完全折射)3).反射通道添加falloff衰減貼圖4).Mix carre 拉高第4格5).進(jìn)入渲面板Environment卷展欄在第二項勾結(jié)上.設(shè)置為白色彩讓材質(zhì)反射更理想(效果理想可不設(shè)).6)IOR 設(shè)置為1.33紅茶:1).專Vray材質(zhì)2).漫反*色2423).反*色544).折*色2485).設(shè)置fog colorl(霧的顏色)具有紅色傾向(255.252.228)6).降低fog 倍增0.5飲料:1).Vray材置2).反*色723).折射2254).fog color 252. 238. 1445).開啟示錄半透明選板Hard(wax)model Thickness

12、 19999.6).light.muliplier 3.07).折射光澤度 Giossimess 0.58).subdius 細(xì)分 20紅酒:1).專Vray材置2).反射貼圖通道加falloff3).折*色.2254).fog color (224. 74. 99)5).fog multiplies 0.04地毯:1).專Vray材置2).漫反射通道地毯貼圖3).復(fù)制貼圖到Bump通道窗簾.(紗簾)1).漫反射改全白色2).折射設(shè)加衰減貼圖falloff 第一個100 第二個0 (第一個65 第二個0)3).曲線提高4-5格4).將IoR設(shè)為1.015).漫反射設(shè)為output(輸出貼圖)提

13、高紗窗高度,output. Amout 0.5 R G level 1.2絲綢材質(zhì)的創(chuàng)建方法1).專Vray材置2).漫反射為falloff衰減貼圖3).第一個設(shè)為絲綢貼圖.第二個不變4).進(jìn)入衰減貼圖混合曲線5).單擊增加點 設(shè)為_查可曲線調(diào)整之.布紋調(diào)結(jié):毛巾調(diào)結(jié):1).漫反射加紋理貼圖2).Displace.至換貼圖加(毛的質(zhì)感)平面設(shè)計網(wǎng)上學(xué)堂:2010-11-16 09:19 HYPERLINK /f?kz=932874729 l sub#sub 回復(fù)1、 全局開關(guān)面板:關(guān)閉3D默認(rèn)的燈光,關(guān)閉“反射/折射”和“光滑效果”2、 圖像采樣器:“固定比率”,值為1。3、 關(guān)閉“抗鋸齒過濾

14、器”。4、發(fā)光貼圖:預(yù)設(shè)非常低,模型細(xì)分30,插補(bǔ)采樣105、 燈光緩沖:細(xì)分1006、 RQMC采樣器:適應(yīng)數(shù)量0.95 噪波閾值:0.5 最小采樣值8 全局細(xì)分倍增器:0.17、燈光和材質(zhì)的細(xì)分值都降低58出圖階段設(shè)置1、全局開關(guān)面板:打開“反射/折射”和“光滑效果”2、圖像采樣器:“自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特卡洛”。3、打開“抗鋸齒過濾器”,選擇“Mitchell-Netravali”4、發(fā)光貼圖:預(yù)設(shè)中,模型細(xì)分50,插補(bǔ)采樣305、-燈光緩沖:細(xì)分12006、RQMC采樣器:適應(yīng)數(shù)量0.8 噪波閾值:0.005 最小采樣15 全局細(xì)分倍增器:27、燈光和材質(zhì)的細(xì)分值可增加2050同樣的圖用這些參數(shù)

15、用時11分6秒5中英對照Diffuse-漫反射Bitmap-貼圖紋理Reflect-反射Hilght glossiness-高光Refl glossiness-模糊反射Snbdivs-細(xì)分地板反射一般在50左右材質(zhì)參數(shù):木材:漫反射搞木材貼圖反射-25-35高光-0.7模糊反射-0.8細(xì)分-12Blur-0.1加凹凸Burmp30改為5復(fù)制一個貼圖給Burmp實木地板:1).在漫反射通道添加地板紋理貼圖2).反射通道添加falloff貼圖設(shè)置反射方式為fresnel衰減方式3).falloff貼圖中第二個顏色不需太強(qiáng)(亮)可以設(shè)置150或204.230.2554).高光大小0.65模糊程度0.

16、65-0.85值越小模糊越強(qiáng)5).模糊細(xì)分值156).Bump通道復(fù)制漫反射通道紋理貼圖值20 Blur為0.1真實磚縫拼接效果的創(chuàng)建方法:1).選擇地面在修改面板中調(diào)節(jié)紋理平鋪大小為整個房間大小2).反射度為40左右3).模糊反射0.8左右4).漫反射通道添加磚瓦材質(zhì)(Tiles)5).點擊磚瓦材質(zhì)進(jìn)入下一層級在Tiles/setup中的Texture中添加無縫磚貼圖6).復(fù)制漫反射通道中的貼圖到凹凸通道中值為307).復(fù)制漫反射通道中的貼圖到置換通道值為28).如紋理細(xì)節(jié)過大可調(diào)整通道中的磚瓦材質(zhì)參數(shù)亞光磚材質(zhì)(A)1).漫反射通道添加磚貼圖2).反射度50左右3).調(diào)整模糊反射0.8-0

17、.9亞光磚材質(zhì)(B)1).漫反射通道添加磚貼圖2).反射度50左右3).模糊反射添加衰減模式反射度50不銹鋼:1).漫反射-02).反射參數(shù)-2003).高光-0.8砂鋼材質(zhì):1).漫反射-02).反射參數(shù)-2003).高光-0.84).模糊反射參數(shù)-0.85).凹凸通道貼加噪波材質(zhì)選擇規(guī)則顆粒(Regular)顆粒大小2.Bump參數(shù)-30鍍金材質(zhì):1).漫反射-02).漫反*色-(205.150.155)3).高光-0.74).反射通道添加衰減模式 兩個衰減通道均設(shè)(205.150.55)5).并改為fresnel模式-Falloff TypeDVD電視殼:1).漫反射白色2).反射度-3

18、03).高光-0.86玻璃:1).漫反射白色2).勾選Fresnel(參數(shù):4)3).勾選Affect shadow4).fog color顏色(198.231.225)強(qiáng)度0.02沙發(fā)布1).漫反射通道添加衰減模式2).第一個衰減添加沙發(fā)布貼圖3).第二個衰減顏色改為比其白的顏色4).高光-0.355).反射-0.156).關(guān)閉options中Trace vefletion7).復(fù)制沙發(fā)布至凹凸貼圖中強(qiáng)度-30白漆:1).漫反射通道-2502).反射強(qiáng)度-253).高光-0.884).模糊強(qiáng)度-0.98大理石:1).漫反射通道添加大理石貼圖2).漫反射通道加falloff貼圖,選擇fresn

19、el模式3).高光0.9.模糊0.95,細(xì)分15皮沙發(fā):1).漫反射貼圖中選擇皮材質(zhì)量貼圖 Blur-0.12010-11-16 09:21 HYPERLINK /f?kz=932874729 l sub#sub 回復(fù) HYPERLINK /f?kz=932874729 l # 2).高光0.6 模糊0.7 細(xì)分203).漫反射貼圖關(guān)聯(lián)復(fù)制到凹凸通道值為404).反射度35馬賽克:1).漫反射通道貼圖(馬賽克)2).反射通道添加falloff方式為fresntl3).反射度1254).高光0.855).模糊0.7 細(xì)分156).復(fù)制貼圖至Bump Blur-0.35磨砂玻璃:1).折射通道為1

20、60 IoR-1.52).模糊度0.753).細(xì)分44).勾結(jié)Affect shadows水:1).設(shè)置Vray材置2).折射通道顏色設(shè)置為純白色(完全折射)3).反射通道添加falloff衰減貼圖4).Mix carre 拉高第4格5).進(jìn)入渲面板Environment卷展欄在第二項勾結(jié)上.設(shè)置為白色彩讓材質(zhì)反射更理想(效果理想可不設(shè)).6)IOR 設(shè)置為1.33紅茶:1).專Vray材質(zhì)2).漫反*色2423).反*色544).折*色2485).設(shè)置fog colorl(霧的顏色)具有紅色傾向(255.252.228)6).降低fog 倍增0.5飲料:1).Vray材置2).反*色723)

21、.折射2254).fog color 252. 238. 1445).開啟示錄半透明選板Hard(wax)model Thickness 19999.6).light.muliplier 3.07).折射光澤度 Giossimess 0.58).subdius 細(xì)分 20紅酒:1).專Vray材置2).反射貼圖通道加falloff3).折*色.2254).fog color (224. 74. 99)5).fog multiplies 0.04地毯:1).專Vray材置2).漫反射通道地毯貼圖3).復(fù)制貼圖到Bump通道窗簾.(紗簾)1).漫反射改全白色2).折射設(shè)加衰減貼圖falloff 第一個100 第二個0 (第一個65 第二個0)3).曲線提高4-5格4).將IoR設(shè)為1.015).漫反射設(shè)為output(輸出貼圖)提高紗窗高度,output. Amout 0.5 R G level 1.2絲綢材質(zhì)的創(chuàng)建方法1).專Vray材置2).漫反射為falloff衰減貼圖3).第一個設(shè)為絲綢貼圖.第二個不變4).進(jìn)入衰減

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