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文檔簡介

1、首屆XXX競技大賽暨2003XXXXX杯中國資格賽1stXXXTournament&2003XXXXChinaPreliminary成都賽區(qū)商業(yè)策劃書CHINATELECOM四川XX技術(shù)有限責(zé)任公司2003年4月目錄 TOC o 1-5 h z 一、概要1大賽背景:1大賽意圖:4組織機(jī)構(gòu):5 HYPERLINK l bookmark7 o Current Document 二、賽事安排5大賽模式及規(guī)則:5大賽獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:15大賽時(shí)間安排:15大賽場地安排:16大賽人員安排:16大賽物品安排:16 HYPERLINK l bookmark9 o Current Document 三、賽事宣傳及經(jīng)費(fèi)

2、預(yù)算17經(jīng)費(fèi)預(yù)算17網(wǎng)絡(luò)宣傳18平面宣傳18電視宣傳19玩家宣傳19現(xiàn)場宣傳19, 概要191.1大賽背景電子競技產(chǎn)業(yè)在全球的影響力正變得越來越大。在國外,即時(shí)戰(zhàn)略游戲和第一視角射擊游戲已發(fā)展到了職業(yè)化程度,職業(yè)電子競技玩家名星成為全球所有游戲愛好者的目中的偶像。像星際這款PC游戲目前在全球風(fēng)靡了近四年,得到了全球玩家的青睞,各個(gè)發(fā)達(dá)國家包括中國舉行過國家級(jí)星際爭際比賽,并且在韓國舉行過WCG:界杯比賽,掀起游戲競技的又一頂峰。游戲產(chǎn)業(yè)在韓國不僅是國家的支柱產(chǎn)業(yè),并且是韓國的國技,成為韓國三項(xiàng)體育競技(足球、圍棋、電子競技)之一。韓國的游戲職業(yè)比賽紅紅火火,成為了各大集團(tuán)宣傳自己的有利途徑,比

3、賽冠軍成為了廣告商們爭先恐后的目標(biāo),各個(gè)電視臺(tái)為爭得比賽轉(zhuǎn)播權(quán)不惜重金購買,玩家為得到游戲知名人物的簽名而洋洋得意,比賽結(jié)果成為了人們茶余飯后閑聊的話題。隨著數(shù)字化、信息化、網(wǎng)絡(luò)化時(shí)代的到來,數(shù)字革命已經(jīng)深入到人類生活的每個(gè)角落。電子競技游戲,作為娛樂產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的重要內(nèi)容,已經(jīng)發(fā)生了革命性的飛躍,以往的人機(jī)對(duì)話方式,變成了人與人之間打破傳統(tǒng)時(shí)空,通過網(wǎng)絡(luò)和游戲平臺(tái)進(jìn)行交流與競爭。全世界的電子競技運(yùn)動(dòng)如火如荼的發(fā)展起來。根據(jù)InformaMedia集團(tuán)預(yù)測,全球游戲市場規(guī)模未來五年可成長71%,達(dá)860億美元,使用線上游戲的人數(shù)會(huì)不斷增加。根據(jù)韓國交通部及娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(KMIC)統(tǒng)計(jì),韓國目前國

4、內(nèi)共有518家游戲研發(fā)公司與發(fā)行商、1250家電腦游戲間與網(wǎng)絡(luò)咖啡屋,去年韓國國內(nèi)軟件研發(fā)商共計(jì)創(chuàng)造了19202億韓元產(chǎn)值,比2002年度的7984億韓元成長11.5。這份報(bào)告同時(shí)指出韓國網(wǎng)絡(luò)游戲成長率達(dá)88.64%;PC游戲成長率12.02%;無線游戲成長63.12%。而因?yàn)殡娮痈偧嫉呐畈l(fā)展而給電腦軟硬件廠商帶來的市場機(jī)會(huì)和利潤空間又遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過游戲本身的產(chǎn)值。電子競技推動(dòng)著世界電腦硬件市場的發(fā)展。因此我們認(rèn)為,由于電子競技帶來的巨額利潤,必將會(huì)產(chǎn)生新的產(chǎn)業(yè)機(jī)會(huì)。隨著電子競技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,將對(duì)傳統(tǒng)的競技觀念帶來新的挑戰(zhàn)。未來的世界競技場上必將出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克。通過世界性的電子競技,

5、創(chuàng)造數(shù)字英雄,從而體現(xiàn)綜合國力已不再是少數(shù)人的夢想。中國政府對(duì)網(wǎng)吧政策的調(diào)整,從拒絕游戲到選擇游戲也說明了政府對(duì)此的預(yù)見。在2001年的世界奧林匹克游戲大賽(WorldCyberGame)WCG比賽中,中國代表隊(duì)取得了兩金一銅的優(yōu)異成績(還不包括香港地區(qū)和臺(tái)灣地區(qū)的一金一銀),中國的半職業(yè)玩家在和國外職業(yè)玩家的直接對(duì)抗中的如此驕人成績,正充分說明了中國游戲玩家的實(shí)力和潛力.在國際電子競技界里,比賽團(tuán)體的競技實(shí)力決定了其獲得贊助的可能和數(shù)目多少,那么,當(dāng)中國選手笑傲全球電子競技界的時(shí)候,這將成為三星,LGSONY等眾多國際企業(yè)投資中國電子競技產(chǎn)業(yè)的重要理由,整個(gè)WC呼國賽區(qū)預(yù)選賽四個(gè)比賽項(xiàng)目共報(bào)

6、名六萬多人,觀眾超過100萬人次,而這些人正是當(dāng)前電子產(chǎn)品消費(fèi)的主要群體,是商家爭奪的焦點(diǎn)。這潛在的商業(yè)價(jià)值不言而喻。成都作為全國聞名的幾大城市之一,其自身就在電子競技界有這較廣泛的群眾基礎(chǔ)和較廣泛的人氣聚集度以及較廣泛商家認(rèn)同和支持度,這正是地區(qū)電子競技組織形成和發(fā)展的必不可少的三大因素。從我們?cè)诔啥汲晒εe辦的WCG成都分賽區(qū)比賽和川渝游戲?qū)官惖那闆r來看,成都電子競技玩家的水平和熱情,快步走在了全國的前列,而眾多的國內(nèi)電子競技比賽事實(shí)也應(yīng)證了這一點(diǎn),成都已經(jīng)作為任何全國性電子競技比賽必不可少的賽場之一。成都,乃至四川地區(qū)將在未來國內(nèi)電子競技界扮演越來越重要的角色。大賽意圖通過電子競技大賽這

7、種網(wǎng)友喜聞樂見的形式進(jìn)入消費(fèi)群體,借而證明贊助商開發(fā)消費(fèi)群體的信心和實(shí)力,推動(dòng)贊助商商業(yè)計(jì)劃的實(shí)施.組織機(jī)構(gòu)地方主辦方:XXXXXX協(xié)辦方:XXXXXX地方贊助商:XXXXXX比賽專用宣傳網(wǎng)址:SCG(由四川電子競技協(xié)會(huì)SCG制作專門的比賽欄目)二、賽事安排比賽模式及規(guī)則a、本次比賽采用的競技游戲?yàn)?名稱:Half-Life:Counter-Strike反恐精英游戲版本:賽制:5人制團(tuán)體賽種類:第一視角FPS競技游戲特點(diǎn):是目前流行的電腦游戲中群眾基礎(chǔ)最好的游戲版權(quán):Vivendi/Sierra名稱:WARCRAFT3游戲版本:1.05賽制:雙人團(tuán)隊(duì)賽種類:即時(shí)戰(zhàn)略類網(wǎng)絡(luò)競技游戲特點(diǎn):是目前流

8、行的電腦游戲中群眾基礎(chǔ)最好的游戲版權(quán):Vivendi/Blizzardb、比賽規(guī)則CS部分、版本:CounterStrikev1.5、隊(duì)伍構(gòu)成:每支隊(duì)伍人數(shù)為5人,可以有1-2名替補(bǔ),、每個(gè)隊(duì)必須有隊(duì)伍的專用名字及隊(duì)長一名、比賽模式:比賽采取單敗淘汰制(5)、勝負(fù)判定:采取國際最新MAXROUN蜘則;即雙方得分總和為24分(T加CT的得分)比賽結(jié)束,在12分時(shí)(T加CT得分)交換雙方的角色如果打成平局,加賽一場。比賽地圖:De_Dust2,De_Aztec,De_Cbble,De_Train,De_Prodigy,de_nuke地圖的選定由比賽方指定。、比賽地圖:隨機(jī)挑選或由挑戰(zhàn)者挑選.WAR

9、璐分、比賽高級(jí)設(shè)定:鎖定組隊(duì)選擇同隊(duì)位置相近不選擇隨機(jī)種族不選擇隨機(jī)英雄不選擇單位聯(lián)合控制不選擇觀察者設(shè)定為全部觀察者能見度缺省值(均為缺省值)、游戲速度:Fastest、種族選擇:可以選擇任一種族也可以隨機(jī),但是必須在比賽開始前告訴裁判,不能再更換,宣布開始時(shí)不得在讀秒階段變更種族,否則以棄權(quán)處理。、比賽地圖:官方Ladder單人比賽所有地圖,由兩名參賽選手各選一張,第三局中如果兩人選擇的地圖不同,則由裁判從地圖中隨機(jī)抽??;在雙方都同意的情況下,可以在隨機(jī)抽取時(shí)去掉某些地圖。時(shí)限:預(yù)賽階段每局比賽限時(shí)40min,復(fù)賽及決賽階段不限時(shí);、勝負(fù)判定當(dāng)比賽中一方將另一方完全消滅,則可判定其絕對(duì)勝利

10、如果出現(xiàn)比賽的雙方選手均無法取得絕對(duì)勝利的特殊情況,則根據(jù)如下規(guī)則判定:在預(yù)賽階段,如果在規(guī)定的時(shí)限內(nèi)雙方均無法消滅對(duì)手,則暫停比賽由裁判人員根據(jù)以下規(guī)則進(jìn)行判定:如果一方已經(jīng)取得兵力上的絕對(duì)優(yōu)勢(包括存活的英雄),對(duì)方已經(jīng)無法抵擋其進(jìn)攻;則判優(yōu)勢方取勝;如果雙方均未在戰(zhàn)斗中取得絕對(duì)有利地位,但符合以下條件:優(yōu)勢一方占據(jù)并可靠地控制著明顯超過對(duì)手的資源點(diǎn);優(yōu)勢一方在當(dāng)前兵力上擁有相當(dāng)大優(yōu)勢,對(duì)方的兵力狀況不足以完成勝利的進(jìn)攻作戰(zhàn),判定優(yōu)勢方取勝。如果以上條件均不符合,則退出游戲根據(jù)雙方的積分進(jìn)行判定,一方得分超過對(duì)方10則可判定其取得勝利。如果雙方積分之差不足10,則判為平局,重新進(jìn)行比賽。當(dāng)

11、比賽中出現(xiàn)斷線情況,未斷線的一方應(yīng)暫停游戲,由裁判員按照以下規(guī)則判定:如果此時(shí)不足20min,則重新比賽。如果比賽超過20min,一方已經(jīng)取得絕對(duì)優(yōu)勢兵力,則判定優(yōu)勢方取勝。如果比賽超過20min,但雙方處于僵持,則依照斷線一方積分情況,高出對(duì)手10%的一方獲勝。、其他相關(guān)規(guī)則:比賽中不得利用任何游戲中的Bug,如果發(fā)現(xiàn)將直接以作弊論處,取消比賽資格。c、比賽規(guī)則主要介紹.比賽選手以戰(zhàn)隊(duì)的形式參賽,每隊(duì)共五十元保證金(包括預(yù)備隊(duì)員),每支戰(zhàn)隊(duì)的人數(shù)在5-7名之間不得少于或超過這個(gè)數(shù)字。在比賽正式開始前30分鐘到達(dá)賽場,進(jìn)行簽到等認(rèn)證工作,比賽正式開始后5min仍然沒有到達(dá)賽場的選手將被判為自動(dòng)

12、棄權(quán);.參賽選手必須攜帶有效的證件(與報(bào)名表上填寫的相符),以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無法取得參賽的資格; TOC o 1-5 h z .比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地;.比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失??;.在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬件設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決;.比賽過程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;.在比賽場地禁止使用各種酒精制品和興奮劑;也禁止在賽事組織單位

13、指定吸煙區(qū)域外吸煙;.參賽選手著裝要整潔,允許穿著帶有戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)標(biāo)、贊助商標(biāo)志、游戲聯(lián)盟標(biāo)志等標(biāo)識(shí)的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;.參賽選手在比賽中必須主動(dòng)配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對(duì)比賽的裁決有異議,請(qǐng)向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動(dòng)的正常進(jìn)行;選手在比賽的過程必須自覺維護(hù)比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報(bào)名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;.參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其他選手的正常比賽活動(dòng);否則將給予警告直至取消比賽資格;.選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時(shí)不得有侮辱

14、選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會(huì)給以警告直至取消比賽資格;.比賽時(shí),選手所使用的計(jì)算機(jī)上只能運(yùn)行比賽所選定的游戲軟件,如果確實(shí)需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其他軟件將以作弊論處;.選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時(shí)攜帶驅(qū)動(dòng)程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會(huì)不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時(shí),將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;.每輪比賽進(jìn)行前都留出時(shí)間供選手熟悉、測試、試用機(jī)器,選手應(yīng)主動(dòng)、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時(shí)通知裁判人員解決;.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以

15、觀察者身份進(jìn)入游戲中對(duì)游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播;.獲得名次的選手必須出席頒獎(jiǎng)及組委會(huì)組織的與比賽相關(guān)的其他活動(dòng),否則將受到直至取消名次的處罰;.任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會(huì)的批準(zhǔn)不得接受其他單位和個(gè)人進(jìn)行的與比賽內(nèi)容相關(guān)的采訪,也不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布d、選手守則參賽資格:、國籍:中華人民共和國(含臺(tái)灣省、香港特別行政區(qū)、澳門特別行政區(qū))、年齡:年滿16周歲以上(1985年9月前出生)、性別:無性別限制報(bào)名須知:(1)、比賽為線下OFFLINE進(jìn)行(2)、不能進(jìn)行重復(fù)報(bào)名,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)即取消比賽資格。、如果不是本人的居住地或附近的地方時(shí),請(qǐng)考慮好交通、住宿、比賽日期等因素。、CS每隊(duì)收取

16、人民幣六十元報(bào)名費(fèi),WAR3收取每人30元報(bào)名費(fèi),報(bào)名時(shí)需填好報(bào)名表,及帶走參賽卡.鑒于個(gè)別選手填寫報(bào)名資料和真實(shí)身份資料不符的情況,在此大賽組委會(huì)將提醒所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手:本此比賽現(xiàn)場選手檢錄工作將十分嚴(yán)格,如發(fā)現(xiàn)報(bào)名資料和真實(shí)身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。所以請(qǐng)所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手認(rèn)真詳細(xì)填寫每一項(xiàng)資料,以配合整個(gè)大賽的順利進(jìn)行。比賽守則.所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏 TOC o 1-5 h z 色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。這條規(guī)則同樣適用于手雷和炸藥等器材的使用上。.替補(bǔ)隊(duì)員只能在每個(gè)半場比賽開始前進(jìn)行替換。替補(bǔ)隊(duì)員

17、一局比賽中只能更換一人次。.參賽選手在比賽場地應(yīng)保持安靜。除了radio和messagemode2以外的其他交流方法一概視做作弊行為,將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地比賽進(jìn)行過程中不允許任何形式的交談,但允許無身體移動(dòng)的手勢。此條規(guī)定由裁判酌情處理,故意違反規(guī)則將被判負(fù)。.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識(shí)的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地。不可以使用任何腳本。.Console的使用必須在裁判監(jiān)督下,違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地。.比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。.比賽過程中不允許按m鍵自殺,如有此行為則判其行為人離開比賽場地。.比賽最

18、終比分為屏幕出現(xiàn)loading字樣的畫面比分為準(zhǔn).其他不可預(yù)料情況由當(dāng)場裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。e、比賽server配置及客戶端設(shè)置規(guī)則( 死后 屏幕 要變 黑 )無限 時(shí))買裝 備時(shí) 間為 30 秒 )(友 軍誤 傷打 開)server配置:mp_fadetoblack1mp_timelimit0mp_buytime0.5mp_friendlyfire1mp_friendly_grenade_damage1(手雷友軍傷害打開)mp_roundtime4(每回合4分鐘)mp_c4timer35c4(爆炸時(shí)間為35秒)mp_freezetime5(凍結(jié)時(shí)間5秒)mp_forcechasecam2(死后

19、無追蹤視角,尸體不消失)mp_tkpunish0(殺害友軍懲罰關(guān)閉)mp_fraglimit0(無得分上限)mp_maxrounds0(無回合上限)mp_hostagepenalty0(殺害人質(zhì)懲罰關(guān)閉)mp_autoteambalance0(自動(dòng)調(diào)整雙方人數(shù)差異關(guān)閉) TOC o 1-5 h z mp_limitteams0(隊(duì)伍平衡關(guān)閉)mp_autokick0(自動(dòng)kick關(guān)閉)sv_aim0(自動(dòng)瞄準(zhǔn)模式關(guān)閉)mp_chasecam0(自動(dòng)鏡頭關(guān)閉)mp_flashlight1(戰(zhàn)術(shù)手電打開)mp_footsteps1(腳步聲打開)mp_falldamage1(高處落下殺傷打開)sv_

20、maxrate10000sv_cheats0(作弊模式關(guān)閉) TOC o 1-5 h z sv_allowdownload0(自動(dòng)下載關(guān)閉)sv_allowupload0(自動(dòng)上傳關(guān)閉)allow_spectators1(允許觀察員角度)pausable1(用戶可以暫停游戲)客戶端設(shè)置規(guī)定:各參賽隊(duì)隊(duì)員CS客戶端必須使用以下配置:rate20000cl_updaterate50cl_cmdrate50cl_lc1cl_download_ingame0cl_allowdownload0cl_allowupload0gl_max_size512gl_alphamin0,25gl_monolight

21、0cl_solid_players1cl_forwardspeed400cl_backspeed400gl_playermip0(=5)r_drawviewmodel0or1net_graph0123以下命令也在許可范圍內(nèi):gl_picmip012f、選手控制裝置設(shè)定說明Off-lineGame部分參賽選手可以自帶鍵盤、鼠標(biāo)或者其它的控制設(shè)備及其各自的驅(qū)動(dòng)程序。參賽選手有責(zé)任獨(dú)立安裝自帶設(shè)備的驅(qū)動(dòng)程序。不鼓勵(lì)選手間共 TOC o 1-5 h z 用外設(shè),更不允許因此拖延比賽進(jìn)度。比賽組織單位提供標(biāo)準(zhǔn)的鍵盤和鼠標(biāo)給沒有自帶外設(shè)的參賽選手。參賽選手不得使用任何附加的model或pak文件(包括特殊

22、的準(zhǔn)星、model、skin和地圖材質(zhì)等等)比賽工作人員可以檢查比賽用所有配置文件并可向公眾公開本規(guī)則的最終解釋權(quán)屬于比賽組委會(huì)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:CS部分冠軍:人民幣X,X00元+獎(jiǎng)品亞軍:人民幣X,000元+獎(jiǎng)品季軍:人民幣X,000元+獎(jiǎng)品WAR璐分冠軍:人民幣X,000元+獎(jiǎng)品亞軍:人民幣X,000元+獎(jiǎng)品季軍:人民幣X,00元+獎(jiǎng)品大賽時(shí)間安排:(擬定).報(bào)名日期.X月XX日-X月XX日.抽簽日期.X月XX日X時(shí).比賽日期.X月XX日-X月XX日.頒獎(jiǎng)日期.X月XX日大賽場地安排:報(bào)名地點(diǎn):成都市各大高校,網(wǎng)吧比賽地點(diǎn):XXXXXX大賽人員安排四川電子競技協(xié)會(huì)裁判:X人四川電子競技協(xié)會(huì)工作人員

23、:X人主持:X人記者:X人周邊人員:不定比賽物品安排.抽簽箱,抽簽條.參賽卡.工作人員證.報(bào)名表.比賽規(guī)則單.POP海報(bào).話筒.相機(jī).投影儀.獎(jiǎng)狀.賽程安排表.賽事公報(bào)(黑板,粉筆)三、賽事宣傳及經(jīng)費(fèi)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:a、收入部分 TOC o 1-5 h z 報(bào)名費(fèi):X,000元授權(quán)費(fèi):X,000元b、支出部分賽事獎(jiǎng)金:X0,000元人工報(bào)酬:X,000元(裁判和工作人員)場地費(fèi)用:X0,000元設(shè)備費(fèi)用:X0,000元宣傳費(fèi)用:X0,000元雜項(xiàng)費(fèi)用:X,000元不可預(yù)見費(fèi)用:X,000元選手參賽費(fèi)用:X0,000元(選手赴北京路費(fèi))北京組委會(huì)賽事授權(quán)費(fèi)用:X0,000元(包括提供的獎(jiǎng)品,賽事技術(shù),宣傳支援等)共計(jì)人民幣XX0,000元宣傳回報(bào)部份:宣傳資料制作及媒介聯(lián)系宣傳資料包括:POR宣傳網(wǎng)頁、橫幅,宣傳單等除賽事介紹提及的宣傳單位外,本地宣傳單位有:網(wǎng)絡(luò)宣傳:西南地區(qū)訪問量最大的門戶網(wǎng)站-天府熱線將對(duì)本次比賽進(jìn)行

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