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1、第6章 顯卡與顯示器6.1 閱讀資料:顯卡的發(fā)展歷程6.2 閱讀資料:顯示器的發(fā)展歷程6.3 顯卡的結(jié)構(gòu)與工作原理6.4 顯卡的性能指標(biāo)6.5 顯示器的分類6.6 顯示器的原理6.7 顯示器的性能指標(biāo)6.8 流行顯卡及顯示器簡(jiǎn)介課 題顯卡與顯示器教學(xué)目的 1、使學(xué)生掌握計(jì)算機(jī)顯卡與顯示器的結(jié)構(gòu)、原理和性能指標(biāo); 2、了解當(dāng)前市場(chǎng)上流行的代表性產(chǎn)品及選購(gòu)方法; 教學(xué)重點(diǎn)性能指標(biāo)及選購(gòu)教學(xué)難點(diǎn)性能指標(biāo)及選購(gòu)課 型 理論教學(xué)方法講解、演示、觀察、記憶教 具 多媒體計(jì)算機(jī),多媒體幻燈片演示、用PCI顯卡、AGP顯卡、PCI-E顯卡各一塊教學(xué)基本要求教學(xué)小結(jié)6.1 閱讀資料:顯卡的發(fā)展歷程1981年,I

2、BM推出了個(gè)人電腦時(shí),它提供了兩種顯卡,一種是單色顯卡(簡(jiǎn)稱MDA),一種是“彩色繪圖卡”(簡(jiǎn)稱CGA)。1982年,IBM又推出了MGA(MonochromeGraphicAdapter)。1995年,3D圖形加速卡正式走入玩家的視野。1998年大量更加精美的3D游戲集體上市。1999年,顯卡市場(chǎng)出現(xiàn)了百花齊開的局面。1999年到2000年,nVidia在1999年末推出了一款革命性的顯卡Geforce256 。2001年以后,顯卡市場(chǎng)演變?yōu)閚Vidia與ATI兩雄爭(zhēng)霸的局勢(shì)。2002年,nVidia與ATI的競(jìng)爭(zhēng)更加白熱化。2003年的顯卡市場(chǎng)依舊為nVidia與ATI所統(tǒng)治。2004年是

3、ATI大放異彩的一年,不過(guò)其最大的功臣卻是來(lái)自于面向中低端的Radeon9550。2005年,PCI-E平臺(tái)已漸漸為普通用戶所了解和接受。6.2 閱讀資料:顯示器的發(fā)展歷程顯示器的發(fā)展大體上可以分為四個(gè)階段。第一階段(20世紀(jì)80年代至90年代初),球面顯示器。這一階段顯示器的顯像管都以球面的形態(tài)出現(xiàn),在水平和垂直方向都是彎曲的,圖像也隨著屏幕的形態(tài)彎曲。第二階段(20世紀(jì)90年代中至90年代末),平面直角顯示器。其屏幕表面接近平面,四個(gè)角都是直角,顯示質(zhì)量也有了較大提高。第三階段(20世紀(jì)90年代末至21世紀(jì)初),純平顯示器。在第三階段,調(diào)節(jié)操控方面誕生了OSD(屏幕顯示菜單控制),它實(shí)際上

4、是數(shù)控調(diào)節(jié)方式的一種。第四階段(21世紀(jì)初至今),液晶顯示器。液晶顯示器的原理是利用液晶的物理特性,通電時(shí)導(dǎo)通,排列變得有秩序,使光線容易通過(guò);不通電時(shí)排列混亂,阻止光線通過(guò)。通過(guò)和不通過(guò)的組合就可以在屏幕上顯示出圖像來(lái)。顯示卡簡(jiǎn)稱顯卡,是一塊獨(dú)立的電路板,安裝在主板的擴(kuò)展槽上,有的顯卡被直接集成在主板上。顯卡的主要作用就是在程序運(yùn)行時(shí)根據(jù)CPU提供的指令和有關(guān)數(shù)據(jù),將程序運(yùn)行過(guò)程和結(jié)果進(jìn)行相應(yīng)的處理,并轉(zhuǎn)換成顯示器能夠接受的文字或圖形顯示信號(hào)后,通過(guò)屏幕顯示出來(lái)。6.3 顯卡的結(jié)構(gòu)與工作原理6.3.1 顯卡的結(jié)構(gòu)顯卡的結(jié)構(gòu)DVIVGAS-VideoAGP接口顯示內(nèi)存顯示芯片6.3 顯卡的結(jié)構(gòu)

5、與工作原理1、顯示芯片及散熱風(fēng)扇:顯示芯片是顯卡的接口部件,是顯卡的“CPU”,它直接決定了顯卡檔次的高低和性能的好壞。2、顯示內(nèi)存:用來(lái)暫時(shí)存放顯示芯片處理的數(shù)據(jù)或即將提取的渲染數(shù)據(jù)。顯存也是顯卡的核心部件之一,它的優(yōu)劣和容量大小直接決定顯卡的最終性能表現(xiàn)。3、RAMDAC:將暫存于顯存中要輸出的數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換為顯示器能夠識(shí)別并顯示出來(lái)的模擬信號(hào)4、VGA BIOS芯片:顯卡的BIOS芯片中存儲(chǔ)了顯卡的硬件控制程序和相關(guān)信息。5、AGP接口:顯卡的接口是指顯卡與主板連接時(shí)所采用的接口方式。顯卡的接口決定著顯卡與系統(tǒng)之間數(shù)據(jù)傳輸?shù)淖畲髱挘煌涌诘娘@卡性能差異較大。PCI接口的傳輸率為133M

6、B/s,AGP接口最大可達(dá)2133MB/s,PCI Express接口則可達(dá)到8GB/s 。6、VGA(Video Graphics Array)插座:它是專為只能識(shí)別模擬信號(hào)的顯示器提供的計(jì)算機(jī)與顯示器連結(jié)的接口。6.3.2 顯卡的工作原理 顯示芯片處理完的資料會(huì)全部傳送到顯存,然后進(jìn)入極為關(guān)鍵的RAMDAC單元(Digital Analog Converter)。RAMDAC單元所需要完成的任務(wù)便是數(shù)模轉(zhuǎn)換,因?yàn)轱@卡芯片處理的是數(shù)字信息,而普通CRT顯示器接收的都是模擬信息,所以這一步是必不可少的。 顯示芯片與RAMDAC是兩個(gè)非常忙碌的高速設(shè)備,而顯存必須隨時(shí)受它們兩個(gè)差遣。每一次當(dāng)顯示

7、屏畫面改變,顯示芯片就必須更改顯存里面的資料,而且這一動(dòng)作是連續(xù)進(jìn)行的。RAMDAC 也必須不斷地讀取顯存上的資料,以維持畫面的刷新。分辨率越高,從芯片傳到顯存的資料也就越多,而RAMDAC從顯存讀取資料的速度就要更快才行,為此顯存必須在容量以及速度方面達(dá)到一定的要求。 顯卡的工作原理是:顯卡開始工作前(圖形渲染建模前),通常把所需要的材質(zhì)和紋理數(shù)據(jù)傳送到顯卡里面,開始工作時(shí)(進(jìn)行建模渲染),這些數(shù)據(jù)通過(guò)AGP總線進(jìn)行傳輸,顯示芯片將通過(guò)AGP總線提取存儲(chǔ)在顯存中的數(shù)據(jù),除了建模渲染數(shù)據(jù)處理外,還有大量的數(shù)據(jù)和工作指令流需要進(jìn)行交換,這些數(shù)據(jù)通過(guò)RAMDAC轉(zhuǎn)換為模擬信號(hào)輸出到顯示端,最終完成

8、一個(gè)完整的畫面。顯卡的工作流程CPU處理完成的數(shù)據(jù)顯卡中的GPU(圖形處理芯片)顯卡中的顯存顯卡中的RAMDAC顯示器屏幕CPU處理完的數(shù)據(jù)通過(guò)AGP總線輸入到顯卡圖形處理芯片(GPU),GPU對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理之后,將數(shù)據(jù)輸出到顯存,在GPU的控制下將顯存中的數(shù)據(jù)輸出到RAMDAC,由它將數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)槟M信號(hào),然后輸出到VGA接口,最后顯示器將信號(hào)放大、整形、轉(zhuǎn)換并顯示到屏幕上。6.4 顯卡的性能指標(biāo)衡量顯卡的指標(biāo)很多,但是最重要的指標(biāo)是下面后三項(xiàng)。6.4.1 顯存大?。猴@存大小是指顯卡顯示內(nèi)存的容量大小,是選擇顯卡時(shí)的關(guān)鍵參數(shù)之一。顯存大小決定著顯存臨時(shí)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的多少。顯存大小主要有16MB

9、、32MB、64MB和128MB等幾種。顯存與分辨率、色深的關(guān)系是:如果要在1024768分辨率下達(dá)到16位色深,顯存必須存儲(chǔ)102476816=1.5MB,因此,要實(shí)現(xiàn)上述要求顯存至少為2MB。6.4.2 色深(顏色數(shù)):色深指的是每個(gè)像素可顯示的顏色數(shù),它的單位是“bit(位)。每個(gè)像素可顯示的顏色數(shù)取決于顯示卡上給它分配的DAC位數(shù),位數(shù)越高,每個(gè)像素可顯示出的顏色數(shù)目就愈多。一般以多少色或多少位色表示,顏色數(shù)與顏色位數(shù)的關(guān)系如下:6.4.3 最大分辨率:分辨率是指顯卡在顯示器上所能描繪的像素點(diǎn)的數(shù)量,分為水平行點(diǎn)數(shù)和垂直行點(diǎn)數(shù)。最大分辨率是指顯卡能在顯示器上描繪點(diǎn)數(shù)的最大值,通常以“橫

10、向點(diǎn)數(shù)縱向點(diǎn)數(shù)”表示。顯卡能輸出的顯示分辨率并不代表該計(jì)算機(jī)系統(tǒng)就一定能達(dá)到這個(gè)分辨率,它還必須要有相應(yīng)的顯示器配套才可以 6.4.4 刷新頻率:刷新頻率是指圖像在顯示器上的更新速度,也就是圖像每秒鐘在屏幕上出現(xiàn)的幀數(shù),用Hz作為單位。刷新頻率越高,屏幕上圖像的閃爍感就越小,圖像就越穩(wěn)定,視覺效果就越好,即使長(zhǎng)時(shí)間使用也不容易感到眼睛疲勞(建議使用85MHz以上的刷新頻率)。顯卡的分類顯卡的種類繁多,劃分顯卡的方法也很多。目前,常用的分類方法有以下幾種。1按接口類型分類(1)AGP顯卡現(xiàn)在主流的AGP 8顯卡的數(shù)據(jù)寬度為32位,其理論頻率為66.6MHz/s8=533MHz/s,最大傳輸速率可

11、達(dá)533MHz/s32bit=2.1GB/s。 (2)PCI-E顯卡PCI-E顯卡如圖,PCI-E顯卡的數(shù)據(jù)傳輸速率可以達(dá)到4G/s,而逐漸普及的PCI-E 16顯卡可以以8GB/s的雙通道傳輸速率與CPU交換數(shù)據(jù)。 PCI-E顯卡2按圖形功能分類 (1)純二維(2D)顯卡 (2)純?nèi)S(3D)顯卡(3)二維+三維(2D+3D)顯卡 3按顯示芯片分類顯示芯片如圖,它是顯卡的心臟,基本決定了顯卡的性能和檔次。目前,顯卡市場(chǎng)可以說(shuō)是nVIDIA和Ati(已經(jīng)被AMD公司兼并)兩大芯片廠商爭(zhēng)霸的局面,各自分別推出了高端、中端和低端產(chǎn)品以滿足不同消費(fèi)者的需求。4按是否集成在主板上分類(1)集成顯卡(2

12、)獨(dú)立顯卡主流顯示芯片簡(jiǎn)介現(xiàn)在主流的顯示芯片主要來(lái)自ATi、nVIDIA和SiS,顯卡廠商通常把同一個(gè)顯示芯片搭配不同的顯存,便分化出多種品牌的顯卡。1 ATI顯示芯片加拿大的ATi公司創(chuàng)建于1985年,是全球著名的3D圖形及多媒體供應(yīng)商,專門設(shè)計(jì)、制造和銷售適用于個(gè)人電腦的多媒體解決方案和圖形芯片,現(xiàn)已被AMD公司兼并。RADEON系列顯示芯片是ATi的代表作,此系列產(chǎn)品對(duì)DVD播放和3D游戲?qū)iT做了優(yōu)化,深得3D游戲玩家的喜愛。2 nVIDIA顯示芯片nVIDIA公司創(chuàng)立于1993年1月,總部位于美國(guó)加州,該公司主要生產(chǎn)圖形處理器及媒體通信裝置。它在2D、3D、視頻和多媒體等領(lǐng)域的技術(shù)實(shí)力

13、較強(qiáng),自從顯卡全面進(jìn)入3D時(shí)代以來(lái),nVIDIA公司就一直主導(dǎo)著顯卡的發(fā)展。3 SiS顯示芯片SiS科技公司成立于1987年,總部設(shè)在我國(guó)臺(tái)灣新竹科技園區(qū),該公司致力于主板集成顯示芯片的開發(fā),并取得了不錯(cuò)的業(yè)績(jī)。顯卡的選購(gòu)1家庭用戶對(duì)于家庭用戶而言,應(yīng)用是很多元化的:既能打字,又能上網(wǎng)、玩游戲和多媒體娛樂。從性能的角度來(lái)說(shuō)nVIDIA GeForce4 MX系列、ATi Radeon 9200系列完全能夠滿足打字、上網(wǎng)和偶爾玩玩游戲的需要。家庭用戶用電腦欣賞DVD,ATi有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),不僅有視頻回放功能,而且在Radeon系列還集成了DVD硬件解壓功能,使得CPU的占用率大大降低,并且這

14、些顯卡價(jià)格也比較適宜。2普通商業(yè)用戶對(duì)于一般商業(yè)用戶來(lái)說(shuō),主要是做文字處理和上網(wǎng),對(duì)顯卡的要求比較低。因此,GF2 MX400、GF4 MX440SE、RADEON7500和RADEON7200等低端顯卡就足夠了。3游戲發(fā)燒友和3D動(dòng)畫/圖形設(shè)計(jì)、制作用戶游戲發(fā)燒友和3D動(dòng)畫/圖形設(shè)計(jì)、制作用戶對(duì)顯卡性能的要求比較高。比如Matrox的G550圖形芯片就是主要針對(duì)平面設(shè)計(jì)的,對(duì)于平面設(shè)計(jì)工作者是首選,但是卻不能滿足3D游戲玩家的需求。而在這方面,ATi的Radeon9700系列和nVIDIA的GeForce FX5800的圖形芯片,它們超強(qiáng)的性能,流暢地運(yùn)行深得3D游戲玩家的喜愛。選購(gòu)時(shí)注意的

15、事項(xiàng)1確定品牌顯卡芯片和檔次確定后,要選擇它的品牌和型號(hào)。生產(chǎn)顯卡的廠商很多,這使得用戶無(wú)從下手,最好選擇比較知名的品牌,如華碩、愛爾莎、微星和技嘉等,而講究性價(jià)比的用戶,可選擇中小品牌,如七彩虹、太陽(yáng)花和小影霸等。2看產(chǎn)品的做工(1)看顯卡的PCB基板比較好的基板為墨綠色,次點(diǎn)的是黃顏色,最差的是那種顏色怪異的PCB基板。PCB基板的板層一般有46層,層數(shù)越多抗電磁干擾能力越強(qiáng),而且布線也方便。(2)看PCB板上的元器件PCB基板上布滿了電容、電感和電阻,品質(zhì)好的顯卡通常采用多種貼片式電容,很少采用插件式電容,品質(zhì)較差的產(chǎn)品恰恰相反。(3)看顯卡的散熱設(shè)計(jì)一般高端顯卡和可超頻的顯卡都配有風(fēng)扇

16、,中低端顯卡也有較好的散熱裝置。顯卡的新技術(shù)介紹1. DirectX圖形接口程序這是微軟公司推出的Windows9x/NT/200 x/XP下的一種圖形應(yīng)用程序接口標(biāo)準(zhǔn),它是一個(gè)提高系統(tǒng)性能的加速輔助軟件。Direct是“直接”的意思,微軟定義它為“硬件設(shè)備無(wú)關(guān)性”,也就是說(shuō),DirectX是一系列的DLL(動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)),通過(guò)這些DLL,開發(fā)者可以在不關(guān)心硬件設(shè)備差異的情況下訪問底層的硬件。2. PCI Express圖形接口標(biāo)準(zhǔn)PCI Express是一種新的總線接口標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)總線位寬的不同可分為1、4、8以及16。PCI Express圖形接口直接使用16的模式,它將取代目前的AGP圖形接

17、口,這是因?yàn)樗梢蕴峁╋@卡更高的性能和更快的速度。PCI Express16接口單向傳輸帶寬可以達(dá)到4GB/s,而雙向傳輸帶寬可達(dá)到8GB/s。PCI Express 16接口的顯卡雙顯卡技術(shù)簡(jiǎn)單地說(shuō),雙顯卡技術(shù)就是在同一塊主板上同時(shí)插入兩塊完全一樣的顯卡,讓他們同時(shí)協(xié)調(diào)工作,以滿足高端用戶的需求。nVIDIA公司的SLI:(Scalable Link Interface,交錯(cuò)互連) 一種多GPU并行運(yùn)作獲得翻倍性能提升的技術(shù),SLI技術(shù)讓渲染工作被平均分擔(dān),每塊顯卡只需完成1/2的工作量。最早由3DFX提出,但并未推廣,后來(lái)nVIDIA收購(gòu)3DFX后被nVIDIA普及。SLI能讓多塊nVID

18、IA GeForce6系列/7系列或者nVIDIA Quadro顯卡工作在一臺(tái)個(gè)人計(jì)算機(jī)或工作站上,從而極大地提升圖形性能。SLI連接方式可以用nVIDIA SLI專用的U型PCB電路板連接卡連接,也可以不采用連接卡而用驅(qū)動(dòng)來(lái)進(jìn)行支持。ATI公司的Crossfire(交叉火力) 是ATI(現(xiàn)在的AMD)公司雙顯卡互聯(lián)技術(shù).實(shí)現(xiàn)后可大大提升顯示性能,CrossFire技術(shù)的最大一個(gè)亮點(diǎn)就是支持不同類型的ATI顯卡同時(shí)工作,但是必須要買兩塊顯卡和支持CROSSFIRE技術(shù)的主板才行,為了讓CrossFire系統(tǒng)運(yùn)作,用戶將需要采用一塊RADEON X800或X850顯卡和一RADEON X800或

19、X850 CrossFire版本顯卡來(lái)組建CrossFire合成引擎。不過(guò),CrossFire系統(tǒng)中的兩款顯卡并不是通過(guò)PCI-E總線進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,而是通過(guò)顯卡配備的DMS接口利用一條電纜線進(jìn)行連接,ATI公司的雙顯卡如圖。Ati公司的雙顯卡顯示器又叫監(jiān)視器,是微機(jī)系統(tǒng)中不可缺少的輸出設(shè)備,主要用來(lái)將電信號(hào)轉(zhuǎn)換成可視信息。通過(guò)顯示器的屏幕可以看到操作微機(jī)時(shí)的各種狀態(tài)、工作結(jié)果、編輯的文件、程序和圖形等各種信息,并且它的質(zhì)量的好壞直接影響到使用者的健康。目前市場(chǎng)上的顯示器產(chǎn)品主要有:陰極射線管(CRT)顯示器和液晶顯示器(LCD)兩類。6.5 顯示器的分類1、按顯示器的顯像管分類:一是傳統(tǒng)顯示器

20、,即CRT顯示器,CRT顯示器又可細(xì)分為球面顯像管和純平顯像管兩種顯示器。二是液晶顯示器,三是等離子顯示器PDP。2、按顯示色彩分類:把顯示器分為單色顯示器和彩色顯示器。3、按屏幕大小分類:可把顯示器分為14英寸、15英寸、17英寸、19英寸、20英寸或更大等幾種。6.6 顯示器的原理6.6.1 CRT顯示器原理:CRT顯示器的顯示系統(tǒng)與電視機(jī)相同。它的顯像管實(shí)際就是電子槍。一般有三個(gè)電子槍。顯示器的顯示屏幕上涂有一層熒光粉。電子槍發(fā)射出的電子束擊打在屏幕上,使被擊打位置的熒光粉發(fā)光,產(chǎn)生一個(gè)個(gè)光點(diǎn)(像素),從而形成圖像。每一個(gè)發(fā)光點(diǎn)又由“紅、綠、藍(lán)”三個(gè)小的發(fā)光點(diǎn)組成(三個(gè)電子槍)。由于電子

21、束是分為三條的,分別射向屏幕上的這三種不同顏色的發(fā)光小點(diǎn),從而在屏幕上出現(xiàn)絢麗多彩的畫面。6.6.2 LCD顯示器原理:液晶顯示器的顯像原理,是將液晶分子置于兩片導(dǎo)電玻璃薄片之間(電極面向內(nèi)),靠?jī)蓚€(gè)電極間電場(chǎng)的驅(qū)動(dòng),引起夾于其間的液晶分子扭曲向列的電場(chǎng)效應(yīng),以控制光源透射或遮蔽功能,在電源關(guān)開之間產(chǎn)生的明暗而將影像顯示出來(lái),若加上彩色濾光片,則可以顯示彩色影像。CRT工作原理圖6.7 顯示器的性能指標(biāo)1、幕帶尺寸:幕帶尺寸也叫顯示尺寸,它通常是指CRT顯示器顯像管對(duì)角線的長(zhǎng)度,以英寸(in)作為單位。常見的尺寸有15英寸、17英寸、19英寸、21英寸等幾種。2、屏幕外形:因采用的顯像管類型不

22、一樣,CRT顯示器的屏幕外形各有不同。3、點(diǎn)距:點(diǎn)距是指屏幕上相鄰兩個(gè)同色像素之間的距離。即兩個(gè)紅色(或藍(lán)色、綠色)像素單元之間的距離。點(diǎn)距越小,畫面也就越精細(xì)。下圖所示為顯示器的點(diǎn)距圖。4、分辨率:CRT顯示器的分辨率就是顯示器屏幕上圖像的精密度,主要指顯示器所能顯示的點(diǎn)數(shù)的多少。顯示器所能顯示的點(diǎn)數(shù)越多,畫面也就越精細(xì)。通常用橫向點(diǎn)縱向點(diǎn)的方式來(lái)表示一臺(tái)CRT顯示器的分辨率。1024768,12801024。5、刷新頻率:刷新頻率又叫場(chǎng)頻或垂直掃描頻率.它是指單位時(shí)間內(nèi)電子槍對(duì)整個(gè)屏幕進(jìn)行掃描的次數(shù)。從保護(hù)人眼的角度出發(fā),刷新頻率越高越好。另外還有一個(gè)行頻參數(shù),所謂行頻即水平掃描頻率,就是

23、指電子槍每秒在熒光屏上掃過(guò)的水平線的數(shù)量,以KHz(千赫茲)為單位。行頻是一個(gè)綜合分辨率與場(chǎng)頻的參數(shù)(行頻=場(chǎng)頻垂直分辨率1.04),它的值越大越好,最低不能低于50KHz。目前CRT顯示器主流的行頻為70KHz、85KHz和96KHz等幾種規(guī)格。 6、帶寬:帶寬是指每秒鐘電子槍掃描過(guò)的圖像點(diǎn)的個(gè)數(shù),以MHz(兆赫茲)為單位,表明了顯示器電路可以處理的頻率范圍.7、調(diào)節(jié)方式:調(diào)節(jié)方式是指顯示器提供的對(duì)顯示器的各項(xiàng)工作指標(biāo),包括色彩、模式、幾何形狀等進(jìn)行調(diào)整而使顯示器達(dá)到最佳使用狀態(tài)的方式。6.7 顯示器的性能指標(biāo)顯示器的點(diǎn)距 點(diǎn)距與柵距示意圖(1) 點(diǎn)距(2)柵距MPR-標(biāo)志EPA標(biāo)志輻射與環(huán)

24、保標(biāo)準(zhǔn)TCO標(biāo)志輻射與環(huán)保標(biāo)準(zhǔn)CRT主流顯示器簡(jiǎn)介隨著LCD顯示器的普及,各大顯示器廠商都主打LCD顯示器市場(chǎng),但是由于LCD顯示器技術(shù)上的特點(diǎn),它并沒有完全取代CRT顯示器。因此,各廠商在CRT顯示器上不斷推出新技術(shù),目前市場(chǎng)上常見的CRT顯示器品牌主要有: 1三星 2LG 3明基(BenQ)CRT顯示器的選購(gòu)選購(gòu)CRT顯示器時(shí)應(yīng)考慮以下幾個(gè)因素:1屏幕大小2點(diǎn)距3刷新頻率4視頻帶寬5安全認(rèn)證液晶顯示器具有成像準(zhǔn)確無(wú)誤、亮度高、真正純平、綠色環(huán)保、健康等優(yōu)點(diǎn)。但是,液晶顯示器與CRT顯示器相比,其對(duì)比度低、色彩數(shù)較少、亮度不均勻、刷新率低、可視角不高,最重要的是價(jià)格較高。隨著技術(shù)的發(fā)展,LC

25、D顯示器價(jià)格不斷下降,已經(jīng)被普通用戶逐漸接受。LCD顯示器LCD顯示器的分類根據(jù)液晶顯示器上液晶板的制作技術(shù),主要分為以下兩類。1DSTN(Dual Scan Twisted Nematic)雙掃描無(wú)源陣列顯示器。DSTN在早期的筆記本電腦、掌上游戲機(jī)和彩屏手機(jī)中應(yīng)用較廣,現(xiàn)在已經(jīng)被淘汰。2TFT(Thin Film Transrstor)薄膜晶體管有源陣列顯示器。TFT俗稱“真彩”,是現(xiàn)在液晶顯示器上應(yīng)用的主流。它具有屏幕反映速度快,對(duì)比度高,亮度高,可視角度大,色彩豐富等優(yōu)點(diǎn)。目前的液晶顯示器、彩屏手機(jī)都采用基于TFT的面板。LCD顯示器的基本工作原理液晶是一種介于液體和晶體之間的物質(zhì),它

26、可以通過(guò)電流來(lái)控制光線的穿透度,從而顯示出圖像。液晶顯示器的顯像原理是將液晶置于兩片導(dǎo)電玻璃之間,靠?jī)蓚€(gè)電極間電場(chǎng)的驅(qū)動(dòng),引起液晶分子扭曲的電場(chǎng)效應(yīng),以控制光源透射或遮蔽功能,而將影像顯示出來(lái)。當(dāng)玻璃基板沒有加電壓時(shí),光線透過(guò)偏光板跟著液晶做90扭轉(zhuǎn),通過(guò)下方偏光板,液晶面板顯示白色,如圖(1)所示;當(dāng)玻璃基板加電壓時(shí),液晶分子產(chǎn)生配列變化,管線通過(guò)液晶分子空隙維持原方向,被下方偏光板遮蔽,光線被吸收無(wú)法透出,液晶面板顯示黑色,如圖(2)所示。液晶顯示器根據(jù)偏光板之間的電壓的有無(wú),使面板達(dá)到顯示的效果。液晶面板的構(gòu)造示意圖(1)未加電壓時(shí)(2)加電壓時(shí)對(duì)于彩色液晶顯示器,還要具備專門處理彩色顯

27、示的色彩過(guò)濾層。通常,在彩色液晶面板中,每一個(gè)像素都是由三個(gè)液晶單元格構(gòu)成的,其中每一個(gè)單元格前面都分別有紅色、綠色或藍(lán)色的過(guò)濾器。這樣,通過(guò)不同的單元格的光線就可以在屏幕上顯示出不同的顏色。彩色液晶顯示器液晶面板如圖所示。整個(gè)彩色液晶顯示器的屏幕就是由一格格的像素點(diǎn)構(gòu)成的,每個(gè)點(diǎn)都由一個(gè)晶體管控制。分辨率正是由這些點(diǎn)形成的,如果一塊液晶顯示器的分辨率是1024768,那么,它就由1024768個(gè)點(diǎn)組成。 液晶面板示意圖6.7.2 LCD顯示器的性能指標(biāo)1、可視面積:是指液晶顯示器屏幕對(duì)角線的長(zhǎng)度,單位為英寸。液晶顯示器采用的標(biāo)稱尺寸就是它實(shí)際屏幕的尺寸.2、點(diǎn)距:LCD顯示器的像素間距類似于

28、CRT的點(diǎn)距。點(diǎn)距一般指顯示屏相鄰兩個(gè)像素點(diǎn)之間的距離。3、分辨率:LCD顯示器的像素間距已固定,它并不能象CRT顯示器那樣支持多個(gè)顯示模式,LCD顯示器只有在顯示跟該液晶顯示板所設(shè)置的分辨率完全一樣的畫面時(shí)才能達(dá)到最佳效率。4、亮度與對(duì)比度:LCD的亮度是指畫面的明亮程度,以平方米蝕光(cd/m2)為單位,亮度也并非越亮越好。對(duì)比度則是指畫面上某一點(diǎn)最亮?xí)r(白色)與最暗時(shí)(黑色)的亮度比值,它直接決定該液晶顯示器能否表現(xiàn)出豐富的色階。5、響應(yīng)時(shí)間:響應(yīng)時(shí)間是液晶顯示器的一個(gè)重要參數(shù),它包括黑白響應(yīng)時(shí)間和灰階響應(yīng)時(shí)間兩種。黑白響應(yīng)時(shí)間,也就是指液晶顯示器各像素點(diǎn)對(duì)輸入信號(hào)的反應(yīng)速度,即像素點(diǎn)由全黑變?yōu)槿谆蛴扇鬃優(yōu)槿谒枰臅r(shí)間.6、視

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