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文檔簡(jiǎn)介
1、地主巴依老爺QQ32205404431地主巴依老爺QQ32205404432目錄內(nèi)容 Workshops概述 -基本操作 Workshop1網(wǎng)格生成 Workshop2前處理 Workshop3-6后處理 Workshop7-8指令文件與宏 Workshop9配置文件 -特殊應(yīng)用 -其他 Workshop10(前處理)地主巴依老爺QQ32205404433概述地主巴依老爺QQ32205404434LSPrePost簡(jiǎn)介L(zhǎng)S-PrePost是一種免費(fèi)與LS-DYNA一同交付的高級(jí)前處理程序和后處理程序核心功能支持LS-DYNA的關(guān)鍵詞文件 支持LS-NYNA的結(jié)果文件后處理(動(dòng)畫,fringin
2、g,曲線繪制)前處理(網(wǎng)格劃分,清除,建立實(shí)體 )網(wǎng)上資源官方網(wǎng)站:/lspp用戶群組 :/group/lsprepost地主巴依老爺QQ32205404435輸入/輸出輸入(部分列表)FEM文件:LSDYNA 關(guān)鍵詞, Nastran, I-DEAS UniversalCAD文件:IGES, VDA焊點(diǎn)文件:Primer, MWF, XML, CustomASCII文件: glstat, matsum, nodout, etc二進(jìn)制文件: binout, d3plot, d3eigv, d3thdt輸出(部分列表)FEM: LSDYNA Keyword, Nastran, STL圖像格式:
3、BMP, GIF, JPEG, PNG, PS影像格式: AVI, MPEG XY Data: CSV, XML, XY Pairs 其他:Post.db, 項(xiàng)目計(jì)劃文件地主巴依老爺QQ32205404436鼠標(biāo)與鍵盤動(dòng)態(tài)模型操作旋轉(zhuǎn):Shift + Left Click平移:Shift + Middle Click縮放:Shift + Right Click/Scroll Wheel(在edge 模式下使用Ctrl替代)圖形區(qū)域選擇Pick (single)單一選擇: Left ClickArea (rectangle)區(qū)域選擇: Left Click + DragPoly (polygon
4、)任意形狀選擇: Left Click at corners / Right Click to close多種列表選擇按住Ctrl,在列表中點(diǎn)擊選取多個(gè)項(xiàng)目鼠標(biāo)懸停在狀態(tài)欄可以顯示幫助地主巴依老爺QQ32205404437用戶界面 地主巴依老爺QQ32205404438File菜單New新建新建一個(gè)會(huì)話(將清除存儲(chǔ)器中已有模型)Open打開文件(每個(gè)打開都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的模型,除了幾何結(jié)構(gòu)文件)Import輸入文件(寫入當(dāng)前模型的關(guān)鍵詞數(shù)據(jù))Recent打開最近使用過的文件(存儲(chǔ)在.lspp_recent)Update更新加載近期制作的d3plotsSave Keyword保存至當(dāng)前文件Save
5、 Keyword As保存為一個(gè)新的文件Save Active Keyword僅將可見數(shù)據(jù)保存到一個(gè)新文件Save Config保存配置文件(.lspostrc)Save Post.db保存已壓縮數(shù)據(jù)庫(kù)文件(post.db)Save Project保存數(shù)據(jù)到項(xiàng)目文件(關(guān)鍵詞與幾何結(jié)構(gòu)文件)Save Project As.保存數(shù)據(jù)到一個(gè)新項(xiàng)目文件Print運(yùn)行打印界面Movie 運(yùn)行動(dòng)畫生成界面Exit退出程序地主巴依老爺QQ32205404439File Open菜單Binary Plotd3plot, interface file或者d3thdtLSDYNA Keyword ASCII 格式
6、的輸入文件Time History d3thdt (加載d3plot后生成)Command File 指令項(xiàng)目文件Database File post.db file (created by cdb=input)Project File Project file (preprocessing)項(xiàng)目文件(前處理)Interface Force Interface force file (后處理)IGES File IGES格式的幾何結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)VDA File VDA格式的幾何結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)Nastran File Nastran 數(shù)據(jù)文件LSPLOT LSDYNA 數(shù)據(jù)庫(kù)文件Others 附加的輸入文件
7、類型地主巴依老爺QQ322054044310File Open Others菜單Crack 零散數(shù)據(jù)文件FLD Curve FLD 曲線數(shù)據(jù)文件Labels 標(biāo)簽數(shù)據(jù)文件Xydata 歷史數(shù)據(jù)Background 窗口圖片,背景文件Ingrid File Ingrid input command fileDynain Binary 二進(jìn)制的Dynain 文件ASCII STL File ASCII格式的STL文件Binary STL File 二進(jìn)制格式的STL文件IDEAS Universal IDEAS universal文件地主巴依老爺QQ322054044311Misc.菜單Refle
8、ct 關(guān)于全局位面映射Model Info 運(yùn)行model information模型信息對(duì)話框Swap Byte on Title 交換標(biāo)題字節(jié)Mesh Linewidth 設(shè)置網(wǎng)格線寬(按像素)Edge Linewidth 設(shè)置邊緣線寬(按像素)Feature Angle 設(shè)置特征線計(jì)算角度Start Record 開始停止記錄宏命令Ruler 運(yùn)行標(biāo)尺界面Title 運(yùn)行標(biāo)題對(duì)話框Assign MenuButton 用戶自定義按鈕View Message Dialog 運(yùn)行 keyword reader message 對(duì)話框Show Memory Usage 顯示當(dāng)前模型占用空間Gra
9、phics Win Size 設(shè)置窗口大小System Call 運(yùn)行系統(tǒng)對(duì)話框地主巴依老爺QQ322054044312Toggle菜單Local Axes 進(jìn)行全局/局部切換Smooth Fringe Color 使周線平滑僅在fringe mode下應(yīng)用TwosidedLighting 單側(cè)與雙側(cè)切換FringeLight 啟用照明效果(僅在fringe mode下應(yīng)用)Outlining Edge 中止邊緣線特征線切換Keep Zout Orient 縮小時(shí)保持方向不變Highlight 高光開關(guān)ResultOnScreen 識(shí)別后在屏幕上展示結(jié)果(僅在fringe mode下可用)Sm
10、ooth Shade 平坦/光滑 切換Outline White 黑色白色切換Show Deleted Nodes 察看結(jié)果時(shí)顯示刪除的節(jié)點(diǎn)Record Message 向lspost.msg文件寫入命令窗口信息Beam Prism 線梁切換Deleted Elements 察看結(jié)果時(shí)顯示已刪除的單元Del Elem Only 只顯示已刪除的單元Fluid Outer Faces 顯示流體單元Record Orient Cmd 向lspost.cfile寫入方位指令地主巴依老爺QQ322054044313Background菜單Full (ESC to return) 全屏顯示制圖區(qū)域,返回P
11、lain 設(shè)置單色背景(從顏色面板選擇)Fade 設(shè)置兩種顏色漸變的背景DiaFade 設(shè)置兩種顏色加倍漸變的背景TriFade 設(shè)置三色漸變背景Picture 設(shè)置背景圖片F(xiàn)ile Open打開jpeg文件地主巴依老爺QQ322054044314Render HotButtonsTitle 標(biāo)題,圖例,最大最小,印時(shí)戳,三原色,背景顏色,網(wǎng)絡(luò)線顏色和性能開關(guān) Off Off/Shift/Ctrl (單手操作旋轉(zhuǎn)/平移/放大)Tims 印時(shí)戳開關(guān)Triad triad 開關(guān)Bcolr 背景顏色黑白Unode 無關(guān)節(jié)點(diǎn)開關(guān)Frin 邊線顯示Isos isosurfaces 顯示(3D eleme
12、nts only)(3D單元適用)Lcon 等值線顯示Hide 刪除隱藏線后展示模型Shad 在 color shading模式下展示模型View 在plain color模式下展示模型Wire 展示模型像條框架Feat 在feature line 模式下展示模型(默認(rèn)角度30)Edge 在edge line 模式下展示模型Grid 將每個(gè)nodal point顯示為彩色像點(diǎn)Mesh 網(wǎng)格線置于陰影或彩色繪圖之上Shrn 在收縮模式下繪制單元初始值0.85Acen 自動(dòng)調(diào)整大小并居中Zin 放大,點(diǎn)擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)畫出方框Pcen 選取節(jié)點(diǎn)作為模型旋轉(zhuǎn)軸心Zout 縮小+10 旋轉(zhuǎn)增加(左鍵單擊修
13、改,右鍵單擊改變標(biāo)記)Rx 旋轉(zhuǎn)軸(左鍵單擊選轉(zhuǎn),右鍵單擊選擇軸軸軸)/ 平行圖透視圖切換Clp 清除所有選擇的或加亮的信息Deon 啟用/關(guān)閉曲線,曲面,單元All 恢復(fù)所有實(shí)體 切換至標(biāo)簽視圖 恢復(fù)最近刪除的partTop 頂視圖Front 前視圖Right 右視圖Bottm 底視圖Back 后視圖Left 左視圖Redw 重新繪制當(dāng)前模型Home 設(shè)置模型為原位置Anim 開始或停止動(dòng)畫Reset 恢復(fù)模型到原始位置與狀態(tài)SpartRpart地主巴依老爺QQ322054044315Page InterfacePage1后處理和基本操作Page2前處理和后處理Page3,4關(guān)鍵詞編輯格式P
14、age5,6前處理創(chuàng)建LS-DYNA數(shù)據(jù)Page7前處理(網(wǎng)格劃分)PageD實(shí)體展示地主巴依老爺QQ322054044316基本操作地主巴依老爺QQ322054044317Page 1: SelPar(part選項(xiàng))用途:parts開關(guān)按PID和名稱排列parts下拉菜單欄中選擇當(dāng)前模型parts可以由元件類型開啟/關(guān)閉Part 可以按照single單個(gè)、area區(qū)域、polygon任意形狀選?。ㄊ褂脛h除或保持)Active parts可以從磁盤緩存中讀取或保存選擇僅顯示在列表中的active partsInfo按鈕運(yùn)行active parts的Part Information對(duì)話框Sort
15、By按鈕運(yùn)行Part Sort對(duì)話框地主巴依老爺QQ322054044318Page 1: Color顏色用途:修改parts顏色與透明度Set/show (底部面板)為part或其他實(shí)體(背景,文本,網(wǎng)格線,標(biāo)簽)設(shè)置顏色Sky, Middle, Ground與陰影背景相關(guān)從側(cè)邊面板中的調(diào)色板選擇顏色或者使用底部面板的滑塊自定義新的顏色邊緣顏色也可以改變(在底部面板列出)地主巴依老爺QQ322054044319Page 1: Group群組用途:構(gòu)建part組Create 從active parts中構(gòu)建一個(gè)新群組Select 加載已選的群組Add 添加一個(gè)群組到當(dāng)前顯示Subtract 從
16、當(dāng)前顯示中移除一個(gè)群組Save 把群組保存為 ASCII 文件Load 從文件夾中加載群組(Save and Load 對(duì)演示有效)Or, And, Xor 用于添加群組Auto Center 已選群組自動(dòng)居中地主巴依老爺QQ322054044320Page 1: Views視圖用途:建立視圖(基于顏色、外觀、操作和active parts)Create 新建視圖Select 加載已選視圖Delete 刪除已選視圖Save 把視圖存為二進(jìn)制文件Load 從文件中加載視圖地主巴依老爺QQ322054044321Page 1: Appear外觀用途:修改part外部特征part可以按照 singl
17、e單個(gè)area區(qū)域polygon任意形狀選擇每個(gè)已選的part都應(yīng)用已選的渲染選項(xiàng)Thick 用粗實(shí)線繪制殼單元Sphere繪制球體 solid part nodes (for EFG)AllVis 選擇的渲染選項(xiàng)應(yīng)用到所有的active partsRender HotButtons 此時(shí)無效地主巴依老爺QQ322054044322Page 1: Ident識(shí)別用途:識(shí)別節(jié)點(diǎn)單元part實(shí)體可以按單個(gè)singlearea區(qū)域polygon任意形狀選擇(Echo on/off for Area and Polygon)可以鍵入IDs可以鍵入xyz坐標(biāo)標(biāo)明位置顯示節(jié)點(diǎn)單元結(jié)果顯示單元方向顯示正交材
18、料方向IDs可顯示最大數(shù)字是地主巴依老爺QQ322054044323Page 1: Find查找用途:查找節(jié)點(diǎn)單元part通過或者指定的類型查找任意元件Show only僅顯示找到的指定實(shí)體Highlight 查找加亮實(shí)體Neighbors 尋找相近的單元UnblankPart打開已找到節(jié)點(diǎn)/單元所屬的part中的單元UnblankAll開啟所有單元和part地主巴依老爺QQ322054044324Page 1: Anno(注釋)用途:為圖形和XY-Plot視窗添加注釋Position 交互式位置文本Arrow 添加確定的箭頭Nd Arrow 根據(jù)節(jié)點(diǎn)位置添加箭頭Move 移動(dòng)注釋文本大小、顏
19、色、方向可以調(diào)整注釋可以從文件中加載也可以被保存地主巴依老爺QQ322054044325Page 1: Light光線用途:調(diào)整模型和材料的光線Light調(diào)整模型光線默認(rèn)兩光源開啟前光源坐標(biāo)(0.0,0.0,1.0)后光源坐標(biāo)(0.0,0.0,-1.0)至多可以使用八個(gè)光源可以調(diào)整一下性質(zhì)Ambient四周Diffuse散射Specular反射Position位置Material調(diào)整材料的光線地主巴依老爺QQ322054044326Page 1: Setting用途:控制設(shè)置和基本參數(shù)Axes/SurfaceEl Axes 為構(gòu)件的應(yīng)力和應(yīng)變分量設(shè)置坐標(biāo)系Surface 設(shè)置當(dāng)前殼積分點(diǎn)曲面和
20、梁積分點(diǎn)位置 (這會(huì)影響當(dāng)使用Fcomp, History, and Vector 時(shí)提取的數(shù)據(jù))Reflections 映射整個(gè)模型或整體位圖中已選partHic/Csi Const. 更改默認(rèn)時(shí)標(biāo)和重力常數(shù)SPH Nodes 改變SPH節(jié)點(diǎn)外觀地主巴依老爺QQ322054044327Page 1: Setting (continued.)Thickness Scale Factor 將殼像實(shí)體一樣顯示(在Appear界面選用Thick)Fringe Scale Factor 允許更改fringe 的值,設(shè)置之后對(duì)所有fringe有效Concrete Crack Width 與D3CRCK文
21、件關(guān)聯(lián),用毫米設(shè)置最小裂痕寬度FLD EStrain 改變 FLD的應(yīng)變邊緣分量和顯示能量值或真實(shí)值Local BStrain 將實(shí)體單元全局變量轉(zhuǎn)換為單元軸向值地主巴依老爺QQ322054044328Page 4: Explod爆炸顯示用途:爆炸顯示part以便獲得更佳的視圖Factor 位移的比例因數(shù)Direction part的運(yùn)動(dòng)方向All 爆炸顯示所有partPart 僅爆炸顯示所選partPtGroup 爆炸顯示一個(gè)群組的part(在page1:Group中定義)地主巴依老爺QQ322054044329General Selection基本選項(xiàng)Add 向已選的中添加實(shí)體Rm 從已選
22、的中刪除實(shí)體In 在矩形區(qū)域多邊形區(qū)域內(nèi)選擇實(shí)體Out在舉行區(qū)域多邊形區(qū)域外部選擇實(shí)體Pick 選擇一個(gè)實(shí)體Area 使用矩形框選取區(qū)域Poly 使用不規(guī)則幾何圖形選取Sel1 選取一個(gè)實(shí)體 (只能有一個(gè)進(jìn)入緩沖) Sphere 選取球內(nèi)實(shí)體Box 選取方框內(nèi)實(shí)體Prox 選擇接近part的實(shí)體Circ 在環(huán)形中選取實(shí)體Frin 在邊線范圍內(nèi)選取實(shí)體Plan 在一個(gè)面內(nèi)選取實(shí)體Keyin 點(diǎn)擊手動(dòng)輸入實(shí)體Label 為新選項(xiàng)開啟或關(guān)閉標(biāo)簽功能LabOn 顯示所有實(shí)體的標(biāo)簽LabOff 隱藏所有實(shí)體的標(biāo)簽Clear 清空已選Save 保存選項(xiàng)到緩沖區(qū)Load 從緩沖區(qū)加載已保存的選擇Desel
23、取消最后一個(gè)選擇Whole 選取模型中所有實(shí)體All Vis 選擇所有可視的實(shí)體Rev 反選ByNode 選取節(jié)點(diǎn)ByElem 選取單元ByPart 選擇partBySet 基于set的選項(xiàng)ByEdge 基于邊線的選項(xiàng)BySegm 基于弧線的選項(xiàng)Point 選擇點(diǎn)Line 選取線Surf 選擇曲面Prop 傳遞選項(xiàng) (pick seed)Adap 通過自適應(yīng)單元傳遞Ang 傳遞角度地主巴依老爺QQ322054044330Page1:blank用途:臨時(shí)隱藏單元使用基本選擇界面選擇類型Shell殼單元, Solid實(shí)體單元, Beam梁?jiǎn)卧? SPH無網(wǎng)格算法質(zhì)量,inertia慣性,CNRB,
24、節(jié)點(diǎn),曲線,曲面,Any,粒子Auto Apply-自動(dòng)blank(不必點(diǎn)擊Apply按鈕)AutoUpdate-自動(dòng)更新實(shí)體曲面和邊緣列表(不必點(diǎn)擊Update Surf或者Update Edge按鈕)地主巴依老爺QQ322054044331Workshop1基本操作地主巴依老爺QQ322054044332Workshop1加載并查看一個(gè)LS-DYNA關(guān)鍵詞文件運(yùn)行一個(gè)新的LS-PrePost會(huì)話FileOperLS-DYNA Keyword選擇 /workshop1/belted.k點(diǎn)擊Keyword Reader Error對(duì)話框中的View按鈕點(diǎn)擊Message對(duì)話框中的Done按鈕使
25、用Shift+Left Click 旋轉(zhuǎn)模型點(diǎn)擊Acen render 按鈕使模型居中點(diǎn)擊Mesh網(wǎng)格/Hide隱藏/View查看/Wire線/Feat/Edge邊緣/Bcolr render 按鈕使用parts選型界面跳轉(zhuǎn)到Page1:parts選擇并從列表中選擇一個(gè)parts使用Ctrl+Left Click選取多個(gè)parts點(diǎn)擊ALL選取所有parts切換 Beam梁/Shell殼/Solid實(shí)體/Disc圓盤/Sbelt地主巴依老爺QQ322054044333Workshop1(continued)建立一個(gè)parts群組跳轉(zhuǎn)到Page1:group點(diǎn)擊Creat(所有顯示的parts將
26、被保存至“Group_01”)跳轉(zhuǎn)到Page1:SelPar,手動(dòng)開啟其他一些parts跳轉(zhuǎn)到Page1:group從列表中選擇“Group_01”識(shí)別節(jié)點(diǎn)和單元點(diǎn)擊Mesh render 按鈕跳轉(zhuǎn)到Page1:ident識(shí)別選取模型中一些節(jié)點(diǎn)顯示他們的ID在側(cè)邊面板上選擇Element,并選取一些單元切換Elem Dir 按鈕顯示N1-N2的方向點(diǎn)擊Clp render 按鈕清空所有加亮的實(shí)體地主巴依老爺QQ322054044334Workshop1(continued)修改Page 1: Appear跳轉(zhuǎn)到Page 1: Appear選擇所繪模型的Hide/Edge/Shade/Wire選
27、取模型里的parts選擇側(cè)邊面板中的Thick并點(diǎn)擊AllVis點(diǎn)擊Zin render按鈕并放大殼單元觀察厚度Blank some elements.跳轉(zhuǎn)到Page1:Blank在底部面板選Area,對(duì)矩形選區(qū)內(nèi)單元blank處理點(diǎn)擊側(cè)邊面板的Reverse點(diǎn)擊Unblank All點(diǎn)擊Sparts render按鈕從列表中選擇“88 PSHELL”,點(diǎn)擊Aven render button,點(diǎn)擊側(cè)邊面板上的Done按鈕在底部面板上選擇Prop并選定Ang:15選取torso前的單元點(diǎn)擊Unblank All 地主巴依老爺QQ322054044335Workshop1(continued)創(chuàng)
28、建一個(gè)View視圖跳轉(zhuǎn)到Page1:view點(diǎn)擊Create創(chuàng)建(當(dāng)前視圖將保存為“View_01”)旋轉(zhuǎn)模型,再次點(diǎn)擊Create點(diǎn)擊選取列表中的View_01點(diǎn)擊All render按鈕顯示全部模型查找節(jié)點(diǎn)和單元跳轉(zhuǎn)到Page1:find,選擇Show only在文本框輸入1439并點(diǎn)擊Find多次點(diǎn)擊Neighbors在側(cè)邊面板選擇Node在文本框輸入5340并點(diǎn)擊Find多次點(diǎn)擊Neighbors點(diǎn)擊All和Clp render按鈕地主巴依老爺QQ322054044336Workshop1(continued)修改顏色和透明度跳轉(zhuǎn)到Page1:color選擇Transparency透明
29、度選取結(jié)構(gòu)頂部并調(diào)整底部面板的滑塊在底部面板選擇Pick Through,并設(shè)置其他部分透明選擇Pick Toggle,再次選定頂部,使其不透明點(diǎn)擊側(cè)邊面板的AllVis,拖拽透明度滑塊到最左邊在側(cè)邊面板選擇Color選定一個(gè)parts并使用底部面板的RGB滑塊調(diào)整顏色在底部面板選定Set,并選擇其他parts從側(cè)邊面板的調(diào)色板任意選擇顏色點(diǎn)擊底部面板的Backg地主巴依老爺QQ322054044337網(wǎng)格生成地主巴依老爺QQ322054044338Page7:Curves曲線用途:展示/創(chuàng)建/修改/輸出曲線Piecewise curves分段曲線和Smooth curves光滑曲線可以通過以
30、下方法創(chuàng)建輸入xyz點(diǎn)坐標(biāo)在已有網(wǎng)格上選取節(jié)點(diǎn)選取單元邊緣輸入IGES,VDA或XYZ data pointsArcs和Circles很容易創(chuàng)建曲線可以在殼單元相交的地方創(chuàng)建曲線可以輸出為IGES,VDA,XYZ格式曲線總長(zhǎng)度可以計(jì)算地主巴依老爺QQ322054044339Page7:Curves(continued)曲線可以通過多種途徑修改Break 打破Join 連接Rename 重命名Delete Points 刪除節(jié)點(diǎn)Insert Points 插入節(jié)點(diǎn)Translate 平移Rotate 旋轉(zhuǎn)Smooth 光滑Respace地主巴依老爺QQ322054044340Page7:Surf
31、ace曲面用途:展示/創(chuàng)建/修改/輸出曲面Surfaces(曲面)可以以IGES或VDA格式輸入Surfaces(曲面)可以由2/3/4條線構(gòu)成的邊界創(chuàng)建Surfaces (曲面)由構(gòu)成表面的線來創(chuàng)建Surfaces(曲面)可以輸出為IGES和VDA格式地主巴依老爺QQ322054044341Page7:Mesh網(wǎng)格用途:基本幾何模型網(wǎng)格劃分Box_Solid,Box_Shell定義min/max坐標(biāo)和網(wǎng)格稠密度4N-Shell定義4角與網(wǎng)格密度Sphere_Solid,Sphere定義圓心,半徑,網(wǎng)格密度(四分之一圓)Cylinder_Solid, Cylinder_Shell定義圓心,方向
32、,半徑,長(zhǎng)度和網(wǎng)格密度(如果在圓周方向上單元數(shù)量是4的倍數(shù),那么將生成蝶形網(wǎng)格)Circle_Shell定義外半徑,內(nèi)半徑(如果有孔洞),角(生成?。W(wǎng)格密度和法線地主巴依老爺QQ322054044342Page7:SurMeshAmeshAmesh是對(duì)常規(guī)模型拓?fù)渚W(wǎng)格劃分的工具(從ETA購(gòu)買的第三方網(wǎng)格劃分工具)Amesh生成一致大小的單元Tmesh是一種為滿足金屬?zèng)_壓的需求的網(wǎng)格劃分工具Tmesh在彎曲的曲面生成小單元,并在平坦曲面生成大的單元可以加載IGES和VDA文件基本網(wǎng)格劃分程序選擇要網(wǎng)格劃分的Surface曲面輸入網(wǎng)格劃分參數(shù)點(diǎn)擊Mesh it點(diǎn)擊Accept地主巴依老爺QQ3
33、22054044343Page 7: SurMesh Tmesh典型金屬?zèng)_壓工件地主巴依老爺QQ322054044344Page 7: nLMesh用途:在2/3/4條線間網(wǎng)格劃分2Line Shell在兩條線間生成網(wǎng)格3Line Shell在三條線間生成網(wǎng)格4Line Shell在四條線間生成網(wǎng)格輸入每個(gè)邊緣的單元數(shù)或者輸入單元大小或者使用線上的點(diǎn)生成單元線掃掠地主巴依老爺QQ322054044345Page 7: TetMesh用途:在封閉的殼體內(nèi)創(chuàng)建solid實(shí)體單元(或四面體單元)限制:只有一個(gè)Skin parts是被允許的要求:表面法線必須一致表面可以重新網(wǎng)格劃分以得到更好的的實(shí)四面
34、體單元網(wǎng)格劃分也可創(chuàng)建10節(jié)點(diǎn)四面體單元Solid tet mesh 可以在空間平移地主巴依老爺QQ322054044346Page 7: BlockM (3D 塊網(wǎng)格劃分)用途:使用LSINGRID index space blocking and mapping的方法創(chuàng)建實(shí)體單元(或殼單元)可創(chuàng)建的類型包括Single Block單一塊,Multiple多重塊,Butterfly Block蝶形塊I,J,K索引列表中定義塊間隔X,Y,Z列表定義確切的塊定位計(jì)算窗口以圖形格式顯示拓?fù)鋲K,并允許對(duì)映射投影進(jìn)行操作當(dāng)物理模型旋轉(zhuǎn)時(shí), 計(jì)算塊也隨之運(yùn)動(dòng) (they are visually in
35、sync)地主巴依老爺QQ322054044347Page 7: BlockM (continued.)索引列表中的正數(shù)生成實(shí)體網(wǎng)格索引列表中的負(fù)數(shù)生成殼網(wǎng)格實(shí)體單元和殼單元不混合地主巴依老爺QQ322054044348Page 7: BlockM (continued.)可以應(yīng)用Parameters參數(shù)和experessions公式公式和參數(shù)有大小寫的分別等式也可應(yīng)用坐標(biāo)可以通過等式測(cè)定地主巴依老爺QQ322054044349Workshop 2網(wǎng)格生成地主巴依老爺QQ322054044350Workshop 2創(chuàng)建實(shí)體圓柱和圓筒狀殼單元運(yùn)行一個(gè)新的LS-PrePost會(huì)話跳轉(zhuǎn)到Page7:
36、網(wǎng)格選擇Entity: Cylinder_Solid (實(shí)體圓柱)輸入半徑5,長(zhǎng)度10, Num Ele: 32, Num Leng: 20輸入XYZ坐標(biāo)值:0,0,1點(diǎn)擊dirz(設(shè)置方向?yàn)?,0,1)點(diǎn)擊Creat和Accept選擇Entity: Cylinder_Shell (圓筒狀殼單元)輸入Num Ele: 30(其他不變)輸入XYZ坐標(biāo)值:0,0,-1點(diǎn)擊dirz(改變方向?yàn)?,0,-1)激活Top and Bottom點(diǎn)擊Creat 和 Accept點(diǎn)擊 Mesh rendr 按鈕旋轉(zhuǎn)模型到合適位置觀察兩種圓柱的特征(注意這兩種網(wǎng)格的不同)地主巴依老爺QQ322054044351
37、Workshop 2 (continued.)由四條線生成網(wǎng)格運(yùn)行一個(gè)新的LSPrePost會(huì)話File Open IGES File選擇workshop2/test_4lmesh_curves.igs跳轉(zhuǎn)到Page7:nLMesh選擇Type:4Line Shell輸入N1:20輸入N2:12輸入N3:34輸入N4:10依次將其設(shè)為紅、藍(lán)、綠、黃點(diǎn)擊Mesh it 和 Accept地主巴依老爺QQ322054044352Workshop 2 (continued.)沿一條線掃掠運(yùn)行一個(gè)新的LS-PrePost會(huì)話File Open IGES File選擇workshop2/sweep_lin
38、es.igs跳轉(zhuǎn)到Page7:nLMeshType類型選擇Line SweepMesh By選擇Points of line選擇綠線Mesh By選擇:Element size輸入S2 :20 選擇紅線點(diǎn)擊Mesh it 和Accept地主巴依老爺QQ322054044353Workshop 2 (continued.)沿一條線掃掠跳轉(zhuǎn)到Page7:曲線,選擇Creat選擇Type:Circle,并選擇C/P/R點(diǎn)擊Center & Plane在C/P/R對(duì)話框點(diǎn)擊Pos選擇藍(lán)線的的起點(diǎn)和終點(diǎn)在Create Position對(duì)話框點(diǎn)擊Done在C/P/R對(duì)話框選擇X點(diǎn)擊Apply輸入Radiu
39、s半徑:50 后點(diǎn)擊Apply跳轉(zhuǎn)到Page7:nLMesh選擇Mesh By: Number of Elements選取圓并多次點(diǎn)擊上箭頭以增加N1選擇藍(lán)線并點(diǎn)擊上箭頭以增加N2點(diǎn)擊 newpid點(diǎn)擊Mesh it 和Apply地主巴依老爺QQ322054044354Workshop 2 (continued.)使用Amesh自動(dòng)網(wǎng)格劃分一個(gè)IGES文件運(yùn)行一個(gè)新的LS-PrePost會(huì)話File Open IGES File選擇workshop2/bar5.igs跳轉(zhuǎn)到Page7:SurMesh選擇AmeshAve.Elem.Size輸入5在基本選項(xiàng)面板點(diǎn)擊All Vis點(diǎn)擊Meshi i
40、t點(diǎn)擊Accept地主巴依老爺QQ322054044355Workshop 2 (continued.)使用塊網(wǎng)格劃分器創(chuàng)建一個(gè)空心圓柱體運(yùn)行一個(gè)新的LS-PrePost會(huì)話跳轉(zhuǎn)到Page7:BlockM類型選擇Type:Butterfly Blocks蝶形塊輸入Length:20輸入L:10 激活I(lǐng)s Tubal輸入Inner: R4點(diǎn)擊Creat和Accept地主巴依老爺QQ322054044356Workshop 2 (continued.)使用塊網(wǎng)格劃器劃分單一塊運(yùn)行一個(gè)新的LS-PrePost會(huì)話File Open IGES File選擇 /workshop2/phone.igs跳轉(zhuǎn)
41、到Page7:曲面選擇BD.Line在基本選項(xiàng)面板中選取All Vis點(diǎn)擊Apply跳轉(zhuǎn)到Page7:BlockM類型選擇Type:Single Block輸入I,J,K:20,16,8(單元數(shù))點(diǎn)擊Create(運(yùn)行計(jì)算窗口)地主巴依老爺QQ322054044357Workshop 2 (continued.)使模塊的頂角接近實(shí)際情況點(diǎn)擊Project選擇point選擇End Point(for snapping)在基本選項(xiàng)面板選擇Sel1從計(jì)算窗口顯示的塊上選取一個(gè)角選取模型中相應(yīng)的角將I矢量與長(zhǎng)度一致,J矢量與寬度一致,L矢量與高度一致點(diǎn)擊Project重復(fù)以上操作為其他七個(gè)頂角設(shè)置地主
42、巴依老爺QQ322054044358Workshop 2 (continued.)設(shè)計(jì)使塊邊線接近真實(shí)情況選擇Line在基本選項(xiàng)面板中選擇Sel1在計(jì)算窗口選取一個(gè)塊邊線(點(diǎn)擊并拖拽直至邊線成為綠色)在模型中選定相對(duì)應(yīng)的邊線點(diǎn)擊Project為其他是一條邊線重復(fù)以上操作地主巴依老爺QQ322054044359Workshop 2 (continued.)設(shè)計(jì)模塊曲面與接近真實(shí)情況選擇Surface曲面在基本選項(xiàng)面板中選擇Sel1在計(jì)算窗口選中塊曲面(點(diǎn)擊并拖拽直至曲面變?yōu)辄S色)選取模型中相對(duì)應(yīng)的曲面點(diǎn)擊Project為其他五個(gè)面重復(fù)以上操作創(chuàng)建最終的六面體塊選擇Creat點(diǎn)擊Accept地主巴
43、依老爺QQ322054044360前處理地主巴依老爺QQ322054044361Page 2: ElEdit用途:編輯節(jié)點(diǎn)與單元修改一個(gè)已經(jīng)存在的網(wǎng)格節(jié)點(diǎn)編輯Identify識(shí)別Create創(chuàng)建/Delete刪除(unfeferenced)Replace替代Align使一致Modify修改xyz坐標(biāo)單元編輯Check Quality 檢查質(zhì)量Create創(chuàng)建/Delete刪除Split切分/Merge合并Modify(thickness)修改厚度Set Direction 設(shè)置方向地主巴依老爺QQ322054044362Page 2: ElEdit Element Check殼質(zhì)量檢查:邊長(zhǎng),
44、縱橫比,扭曲,內(nèi)角,梯形度,緯斜, 雅可比 ,特征長(zhǎng)度,面積,特征角,步長(zhǎng)多層殼殼法線Free shellsEct地主巴依老爺QQ322054044363Page 2: ElEdit Node Replace兩節(jié)點(diǎn)替換合并兩節(jié)點(diǎn)選擇合并后節(jié)點(diǎn)最終位置(N1,N2,MidPoint)單個(gè)選擇或區(qū)域選擇多節(jié)點(diǎn)替換合并多個(gè)節(jié)點(diǎn)選擇合并后節(jié)點(diǎn)最終位置(center,Node,Position)使用基本選擇面板選擇節(jié)點(diǎn) 地主巴依老爺QQ322054044364Page 2: ElEdit Node Align兩節(jié)點(diǎn)確定線選擇線將經(jīng)過的點(diǎn)選擇使用單元上的節(jié)點(diǎn)或點(diǎn)地主巴依老爺QQ322054044365Pa
45、ge 2: ElEdit Element Split(切分)殼單元可以切分成四邊形或三角形(*CONSTRAINED_ADAPTIVITY 自動(dòng)生成)兩個(gè)四邊形可以合并實(shí)體單元也可以切分地主巴依老爺QQ322054044366Page 2: Detach(分離)用途:從已有的網(wǎng)格中分離單元Shell殼,Beam梁,Solid實(shí)體,Tshell單元分離類型Node節(jié)點(diǎn)分離所有與該節(jié)點(diǎn)連接的單元Element選取一組單元分離Edge 選擇要分離的單元邊線Starting NID 為新節(jié)點(diǎn)鍵入開始ID地主巴依老爺QQ322054044367Page 2: DupNod用途:顯示與合并重復(fù)的節(jié)點(diǎn)公差是
46、自動(dòng)計(jì)算的但也可以替換點(diǎn)擊Show Dup.Nodes,合并Dup.Nodes選擇保持較大或較小的節(jié)點(diǎn)ID選擇在所有合并的節(jié)點(diǎn)中心放置新節(jié)點(diǎn)選擇刪除退化單元(單元占零面積)地主巴依老爺QQ322054044368Page 2: Normals(法線)用途:顯示/反轉(zhuǎn)/匹配單元法線殼顏色指明法線方向可以使用基本選項(xiàng)面板手動(dòng)顯示或反轉(zhuǎn)法線矢量Automatic alignment自動(dòng)匹配(Auto Reverse自動(dòng)反轉(zhuǎn))可以通過選定種子單元來執(zhí)行地主巴依老爺QQ322054044369Page 2: ElGen Beam用途:創(chuàng)建梁?jiǎn)卧狾n an edge在一邊上On a curve在曲線上By
47、 dragging nodes通過拖拽節(jié)點(diǎn)By spinning nodes通過旋轉(zhuǎn)節(jié)點(diǎn)地主巴依老爺QQ322054044370Page 2: ElGen Shell 用途:創(chuàng)建殼單元On all outer surfaces of a solid 在實(shí)體所有外曲面上On individual solid faces 在單個(gè)實(shí)體曲面By dragging an edge 拖拽一邊By spinning an edge 旋轉(zhuǎn)一邊By extending an edge 延展一邊By dragging a curve 拖拽曲線By spinning a curve 旋轉(zhuǎn)曲線From a segme
48、nt set 形成一個(gè)segment set By filling holes 填充孔洞地主巴依老爺QQ322054044371Page 2: ElGen Solid用途:創(chuàng)建實(shí)體單元By dragging shells 拖拽殼By offsetting shells 偏移殼By spinning shells 旋轉(zhuǎn)殼Using shell thickness 使用 殼厚度By sweeping shells along a path 沿一路徑掃掠殼單元Between two shells sets 在兩個(gè)殼set之間(必須有相同的網(wǎng)格連通性)4noded tet to 10noded tet
49、 4-節(jié)點(diǎn)四面體單元到10-節(jié)點(diǎn)四面體單元Hex to 4noded tet 六面體到4-節(jié)點(diǎn)四面體單元使用Position和Direction對(duì)話框地主巴依老爺QQ322054044372Create Position對(duì)話框用途:定義xyz坐標(biāo)By picking a position選定一個(gè)位置By picking a node選取一個(gè)節(jié)點(diǎn)At an element center在單元中心At an edge midpoint邊線中點(diǎn)At the average center of nodes or elements在節(jié)點(diǎn)或單元的平均中心At the center of a circle在
50、圓心New *NODE can be created可以新建節(jié)點(diǎn)地主巴依老爺QQ322054044373Create Direction對(duì)話框用途:設(shè)定方向By picking 2 positions選定2點(diǎn)By picking 2 nodes選取兩節(jié)點(diǎn)Along an element edge沿單元邊線Along an element normal按照單元法線方向可以在全局坐標(biāo)系和局部坐標(biāo)系中旋轉(zhuǎn)可以創(chuàng)建DEFINE_VECTOR 地主巴依老爺QQ322054044374Workshop 3前處理地主巴依老爺QQ322054044375Workshop 3合并重復(fù)的節(jié)點(diǎn)運(yùn)行一個(gè)新的LS-Pr
51、ePost會(huì)話File Open LSDYNA Keyword (select /workshop3/badmesh.k跳轉(zhuǎn)到Page2:DupNod點(diǎn)擊Mesh render按鈕啟用Show free Edges點(diǎn)擊Show Dup.Nodes(右上圖)點(diǎn)擊Merge Dup.Nodes點(diǎn)擊AcceptTolerance公差輸入1.0點(diǎn)擊Show,Merge,Accept切換Show Free Edges off與Back on(右下圖)替換節(jié)點(diǎn)跳轉(zhuǎn)至Page2:ElEdit選擇NodeReplace在底部面板選擇Area和MidPoint同時(shí)選定兩個(gè)要合并的節(jié)點(diǎn)(by drawing wi
52、ndow點(diǎn)擊Accept重復(fù)操作,直至所有自由邊界去除地主巴依老爺QQ322054044376Workshop 3 (continued.)創(chuàng)建一個(gè)三角形單元在側(cè)邊面板選擇ElementCreat選擇Shell殼單元在底部面板激活Tria Olnly項(xiàng)選取三個(gè)節(jié)點(diǎn)填充parts的龍口點(diǎn)擊Accept使節(jié)點(diǎn)沿一條線排列在側(cè)邊面板選擇NodeAlign點(diǎn)擊Right按鈕點(diǎn)擊Zin按鈕放大選取兩個(gè)節(jié)點(diǎn)形成一條線選取其間的節(jié)點(diǎn)點(diǎn)擊Align和Accept地主巴依老爺QQ322054044377Workshop 3 (continued.)切分單元選擇ElementSplit像顯示的那樣選取孔周圍的單元
53、點(diǎn)擊Apply和Accept填充孔跳轉(zhuǎn)到Page2:Elgen選擇Shell選擇Fill_Shell在孔的周圍選取任意 節(jié)點(diǎn)點(diǎn)擊Create和Accept地主巴依老爺QQ322054044378Workshop 3 (continued.)使殼單元法線一致跳轉(zhuǎn)到Page2:法線選擇Show Normals在基本選項(xiàng)面板點(diǎn)擊All Vis選Vector Size:0.5(觀察輪廓)選擇Auto Reverse激活Pick Seed選擇任意紅色單元點(diǎn)擊Autoreverse保存已修改的輸入文件File Save Keyword As.點(diǎn)擊Browse瀏覽輸入文件名(/workshop3/newme
54、sh.k)點(diǎn)擊Save地主巴依老爺QQ322054044379Page 5: partsD (parts Data)用途:顯示/創(chuàng)建/修改parts屬性Show顯示parts數(shù)據(jù)可以按single單一/Area區(qū)域/Polygon任意形狀三種模式選取partsNumber of nodes and elements are Min/Max IDs are shown in bottom panelDel刪除parts(包括所有單元)Write輸出數(shù)據(jù),包括*MAT, *SECTION, *EOS, *HOURGLASS and associated*DEFINE_CURVE and *DEFI
55、NE_COORDINATE data地主巴依老爺QQ322054044380Page 5: partsD Create創(chuàng)建Create根據(jù)所選類型創(chuàng)建一個(gè)新的parts,Type:Beam梁,Shell殼,Solid實(shí)體,Thick Shell厚殼,Mass質(zhì)量,Discrete離散,Seatbelt安全帶,Inertia慣性,Rsurf,SPH無網(wǎng)格算法,F(xiàn)luid流體NewID使用已存在的數(shù)據(jù)并創(chuàng)建新的partsIDAdd不使用SFCID,MID等數(shù)據(jù)創(chuàng)建新partsModi修改已存在的parts地主巴依老爺QQ322054044381Page 5: partsD Search查找Sear
56、查找parts專有數(shù)據(jù)作為過濾器可以使用多字段Assi分配properties到多重parts空區(qū)域不可分配地主巴依老爺QQ322054044382Page 5: partsD PropProp顯示所選parts的屬性可以從列表或者圖形窗口選擇parts在底部面板檢查所選屬性Modify 彈出關(guān)鍵詞輸入窗口RefBy 彈出對(duì)話框顯示使用所選屬性的所有parts地主巴依老爺QQ322054044383Page 2: Renum用途:重編號(hào)和偏移模型實(shí)體可以通過By Keyword/By parts/by Selected 三種模式重新編號(hào)和偏移實(shí)體可以通過ID range(ID范圍,By Key
57、word模式下)或使用基本選項(xiàng)面板地主巴依老爺QQ322054044384Page 2: Refchk UnRef, UnDefine用途:識(shí)別、編輯、刪除無關(guān)或未定義的實(shí)體“Checking”之后,根據(jù)關(guān)鍵詞類型列出實(shí)體列表實(shí)體可以單擊刪除或選擇性刪除提供快速clean一個(gè)模型的途徑地主巴依老爺QQ322054044385Page 2: Refchk Ref, Attach用途:識(shí)別被其他模型實(shí)體引用或附加在其他模型上的實(shí)體初始附加部件可以全部可視或選擇性可視(使用基本選項(xiàng))附加部件可以隨parts或單元增加最終附加部件可以被寫入一個(gè)文件地主巴依老爺QQ322054044386Page 2:
58、 Transl用途:平移節(jié)點(diǎn)/單元/partsTranslate Distance平移路徑X,Y,Z方向可以在全局坐標(biāo)或局部坐標(biāo)上N1-N2N1到N2方向平移N1-N2-N3 按照N1,N2,N3構(gòu)成的平面法線方向平移N1-to-N2 使用使用N1,N2之間的路徑和方向平移Pt-to-Pt使用P1,P2 之間的路徑和方向平移She-Normal選擇一個(gè)單元并使用它的法線方向作為平移方向地主巴依老爺QQ322054044387Page 2: Transl (continued.)CpEl平移過程中拷貝單元CpNd平移過程中拷貝節(jié)點(diǎn)Tran移動(dòng)選項(xiàng)到新拷貝的單元可創(chuàng)建多份拷貝新單元可以放置在一個(gè)新
59、的partsID用戶可以為新單元鍵入起始單元ID用戶可以為新節(jié)點(diǎn)鍵入起始節(jié)點(diǎn)ID地主巴依老爺QQ322054044388Page 2: Rotate旋轉(zhuǎn)用途:旋轉(zhuǎn)節(jié)點(diǎn)/單元/partsRot.Angle旋轉(zhuǎn)角度X,Y,Z軸在全局坐標(biāo)和局部坐標(biāo)中均可N1-N2以N1指向N2為旋轉(zhuǎn)軸N1-N2-N3以N1,N2,N3形成的法線為軸旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)起點(diǎn)可以是一個(gè)節(jié)點(diǎn)也可是XYZ坐標(biāo)單元和節(jié)點(diǎn)可以在旋轉(zhuǎn)過程中被拷貝地主巴依老爺QQ322054044389Page 2: Scale比例縮放用途:比例縮放節(jié)點(diǎn)/單元/partsScale Factor 擴(kuò)大系數(shù)與縮小系數(shù)大于1 (使用 Scale Up時(shí))X,Y,
60、Z 在全局坐標(biāo)系上按比例縮放N1N2 按N1指向N2方向比例縮放N1N2N3 按N1,N2,N3形成的法線方向比例縮放原點(diǎn)可以是節(jié)點(diǎn)或XYZ坐標(biāo)單元/節(jié)點(diǎn)可在比例縮放過程中被拷貝地主巴依老爺QQ322054044390Page 2: Trnsfrm變換用途:節(jié)點(diǎn)/單元/parts在不同坐標(biāo)系間變換From選取三個(gè)節(jié)點(diǎn)定義起始系統(tǒng)To選取三個(gè)節(jié)點(diǎn)定義目標(biāo)系統(tǒng)P1-P3運(yùn)行Create Position對(duì)話框單元在變換過程中可以被拷貝地主巴依老爺QQ322054044391Page 2: Reflect映射用途:映射節(jié)點(diǎn)/單元/partsNormX/Y/Z沿全局坐標(biāo)軸映射N1-N2沿N1到N2 的
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