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文檔簡(jiǎn)介
1、PAGE PAGE 88第五章 Flash mx 2004 5.1 Flash MX 2004 概述(i sh) Flash是山美國Macromedia公司(n s)推出的動(dòng)畫制作軟件,也是當(dāng)前Internet上最為流行的Web動(dòng)畫制作軟件,它集矢量編輯和動(dòng)畫創(chuàng)建于一體,同時(shí)可以將圖形、圖像、音頻、動(dòng)畫和深層次的交互動(dòng)作有機(jī)地結(jié)合在一起,創(chuàng)建出美觀、新穎、交互性強(qiáng)的動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁。它以強(qiáng)大的功能和易學(xué)易用等優(yōu)點(diǎn)為廣大用戶所青睞(qngli),并被廣泛應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)、多媒體演示及游戲軟件開發(fā)等領(lǐng)域。 Flash mx 2004是Macromedia公司繼Flash mx之后最新推出的矢量化的Web交互式
2、動(dòng)畫制作軟件。本章將介紹Flash的使用方法。5.1.1Flash的特點(diǎn) 與其他動(dòng)畫制作軟件相比,F(xiàn)lash的特點(diǎn)主要集中在以下幾個(gè)方面: 1圖形矢量化 Flash的圖形系統(tǒng)是基于矢量的,制作時(shí),只需存儲(chǔ)少量的矢量數(shù)據(jù)就可以描述一個(gè)看起來相當(dāng)復(fù)雜的對(duì)象,這樣,其占用的存儲(chǔ)空間同位圖相比具有更明顯的優(yōu)勢(shì),非常適用于低帶寬的互聯(lián)網(wǎng)。使用矢量圖形的另一個(gè)好處還在于,無論將它放大多少信,圖像都不會(huì)失真。同時(shí),F(xiàn)lash還可以包含位圖和聲音。 2使用插件工作 Flash是使用插件方式工作的,也就是說,用戶只要在瀏覽器端安裝一次插件,以后就日1一以快速啟動(dòng)并觀看動(dòng)畫。而且,在IE和Netscape的后期版
3、本中,還內(nèi)置了對(duì)Flash流式動(dòng)畫的支持。 3工作方式是流式的 Flash的工作方式是流式的,動(dòng)畫在下載傳輸?shù)倪^程中即可播放,這大大減少了用戶在瀏覽器端等待的時(shí)間,所以非常適合在網(wǎng)絡(luò)上傳輸。 4交互功能 Flash具有強(qiáng)大的交互功能,這不僅給網(wǎng)頁設(shè)計(jì)創(chuàng)造了幾乎無限的創(chuàng)意空間,還使得使用Flash構(gòu)建整個(gè)夢(mèng)幻站點(diǎn)成為可能。Flash MX 2004提供了全新的Action指令設(shè)定環(huán)境,其中,使用的ActionScript具備比較完整的程序語言結(jié)構(gòu)架,因此Flash動(dòng)畫可以具備很好的交互性。當(dāng)然,這也意味著學(xué)習(xí)者必須具備一定的程序編寫經(jīng)驗(yàn),才可真正得心應(yīng)手地完成開發(fā)工作。 圖形和動(dòng)畫的通用工具 F
4、lash 除了在動(dòng)畫制作方面有出色的功能外,還是一個(gè)優(yōu)秀的圖形動(dòng)畫文件的格式轉(zhuǎn)換工具。它可以將動(dòng)畫以GIF、QuickTime 和AVI的文件格式輸出,還可以以幀的形式將動(dòng)畫插入到Director和Authorware 中去。5.1.2 Flash MX 2004 新功能(gngnng) Flash MX 2004的主要新功能(gngnng)如下: 時(shí)間軸特效(txio) 用戶可以對(duì)舞臺(tái)上的任何對(duì)象應(yīng)用時(shí)間軸特效,以便快速添加過渡特效和動(dòng)畫,如淡入、飛入、舞臺(tái)模糊及旋轉(zhuǎn)等。時(shí)間軸特效可應(yīng)用于如下對(duì)象:文本、圖形(包括矢量圖、組合對(duì)象和元件)、位圖、按鈕元件等。 行為 使用新增的“行為”面板可將
5、已經(jīng)編寫好的特定功能應(yīng)用于自己的作品,不再需要編寫任何ActionScript代碼。例如:可以使用行為將網(wǎng)頁鏈接到Web站點(diǎn)、載入聲音和圖形、控制嵌入視頻回放、播放影片剪輯及觸發(fā)數(shù)據(jù)源等。 模板 Flash MX 2004 中新增了許多模板,在“新建文檔”對(duì)話框的模板選項(xiàng)卡中列出了創(chuàng)建文檔的模板類型,其中包括:幻燈片演示文稿、廣告、測(cè)驗(yàn)、演示文稿、照片幻燈片放映、移動(dòng)設(shè)備等。從中選擇一種模板,即可快速創(chuàng)建各類文檔。 查找和替換 “查找和替換”功能可以查找和替換文檔中的文本字符串、字體、顏色、元件、聲音文件、視頻文件或者導(dǎo)入的位圖文件,并支持正規(guī)表達(dá)式。 開始頁面 在Flash MX 2004
6、啟動(dòng)后,出現(xiàn)的開始頁面將常用的任務(wù)都集中在其中,供用戶選擇使用。開始頁面可以在開始會(huì)話或在應(yīng)用程序窗口中未打開文檔時(shí)輕松訪問最常用的操作,如圖5-1所示。 集成的幫助系統(tǒng)“幫助”面板在Flash創(chuàng)作環(huán)境中提供了上下文參考、動(dòng)作腳本參考以及課程?!皫椭泵姘逯械摹皫椭边x項(xiàng)卡和“如何”選項(xiàng)卡包含F(xiàn)lash應(yīng)用程序附帶的全套用戶幫助信息。 “歷史記錄”面板 “歷史記錄”面板可以跟蹤用戶的操作,并將這些操作轉(zhuǎn)換為可以重復(fù)使用的命令??墒褂谩皻v史記錄”面板一次撤消或重做一個(gè)或多個(gè)步驟,可將“歷史記錄”面板中的步驟應(yīng)用于同一對(duì)象或文檔中的不同對(duì)象?!皻v史記錄”面板按操作的順序來記錄操作步驟,不能重新排列
7、“歷史記錄”面板中的步驟順序。 ActionScript 2 ActionScript 2 是面向?qū)ο蟮恼Z言,它符合ECMA腳本語言規(guī)范并支持繼承、強(qiáng)類型以及事件模型。ActionScript 2 還支持Flash Player 7 播放器。 視頻(shpn)導(dǎo)入向?qū)?當(dāng)導(dǎo)入視頻片段時(shí),這個(gè)新的多步向?qū)?xingdo)不但可以提供控制導(dǎo)入指定范圍的視頻,還可以對(duì)導(dǎo)入的導(dǎo)入的不同范圍的視頻重復(fù)使用編碼和顏色修正。 吸附(xf)排列 吸附排列是Flash MX 2004 中新增的功能,它可以幫助用戶在移動(dòng)對(duì)象時(shí)自動(dòng)將對(duì)象對(duì)齊或吸附到其他對(duì)象上。在移動(dòng)對(duì)象時(shí)可以看到有虛線出現(xiàn)在吸附的對(duì)象旁。 發(fā)布配
8、置文件 可以創(chuàng)建配置文件來保存發(fā)布配置,然后導(dǎo)出配置文件并在多個(gè)項(xiàng)目之間使用它們,以便在不同的情況下以一致的方式進(jìn)行發(fā)布。在“發(fā)布配置”對(duì)話框中有一個(gè)“創(chuàng)建新配置文件”按鈕,使用該按鈕,可以基于指定的發(fā)布設(shè)置創(chuàng)建配置文件。 輔助功能和組件 新的輔助功能和新一代的組件提供了選項(xiàng)卡焦點(diǎn)管理功能,并改善了對(duì)第三方屏幕讀取程序和隱藏字幕程序的支持。 “項(xiàng)目”面板 使用“項(xiàng)目”面板可以創(chuàng)建新的項(xiàng)目或打開現(xiàn)有的項(xiàng)目,可以管理一個(gè)項(xiàng)目中的多個(gè)文檔,也可以將多個(gè)相關(guān)文件組合在一起創(chuàng)建復(fù)雜的應(yīng)用。使用Flash 項(xiàng)目的版本控制功能可以確保在編輯文件期間使用正確的版本,防止意外地覆蓋文件。5.1.3 Flash
9、MX 2004的啟動(dòng) 啟動(dòng) 安裝Flash MX 2004 完畢后,可以單擊“開始/所有程序/Macromedia/ Macromedia Flash MX 2004”,啟動(dòng)Flash MX 2004 。如果是安裝完畢后第一次啟動(dòng)運(yùn)行,系統(tǒng)將彈出“Macromedia產(chǎn)品注冊(cè)”對(duì)話框。在對(duì)話框中選擇激活Flash MX 2004,也可選擇運(yùn)行Flash的30天試用模式。當(dāng)選擇“我有一個(gè)序列號(hào),我希望激活Macromedia Flash”單選框后,單擊“繼續(xù)”按鈕,將彈出要求填寫序列號(hào)的對(duì)話框,在安裝盤內(nèi)找到所需序列號(hào)填入,單擊“繼續(xù)”按鈕,將打開如圖5-1所示的對(duì)話框,從而啟動(dòng)Flash MX
10、 2004。 圖 5-1 Flash MX 2004 開始(kish)頁面5.2 FlashMX 2004的工作(gngzu)環(huán)境 啟動(dòng)(qdng)Flash MX 2004,首先是Flash的開始頁面。頁面中列出了一些常用的任務(wù),左邊是打開最近用過的項(xiàng)目,中間是創(chuàng)建各種類型的新項(xiàng)目、右邊是從模板創(chuàng)建各種動(dòng)畫文件。單擊“創(chuàng)建新項(xiàng)目”下的“Flash 文檔”,進(jìn)入創(chuàng)建新動(dòng)畫工作界面。Flash的工作界面由幾個(gè)主要部分組成,如圖5-2所示。菜單欄:菜單欄是應(yīng)用程序窗口中的重要內(nèi)容,它包含編輯操作的各項(xiàng)選擇功能。主工具欄:為用戶快速操作而設(shè)置的快捷鍵,它包含最常用功能。文檔選項(xiàng)卡:用于切換打開的當(dāng)前
11、文檔。時(shí)間軸:時(shí)間軸是處理動(dòng)畫中幀與層的區(qū)域,在其中可以設(shè)置和管理各種類型的層,以及設(shè)置各種幀之間的關(guān)系。舞臺(tái):位于工作界面的中心位置。它是進(jìn)行動(dòng)畫制作的場(chǎng)所。工具箱:工具箱中包含了用于創(chuàng)建和修改矢量圖形的所有工具。浮動(dòng)面板:圍繞在“舞臺(tái)”的下面和右面,包括常用的“屬性”和“幫助”面板,還有“設(shè)計(jì)面板”和“開發(fā)面板”。圖5-2 工作(gngzu)界面. 工具箱位于(wiy)工作界面左邊長(zhǎng)條形狀就是工具箱,工具箱包含了Flash完整(wnzhng)的創(chuàng)作工具,用鼠標(biāo)單擊的方式能選中其中的各種工具,如圖 1-2-6所示。 Flash工具箱包括繪圖工具、查看工具、顏色工具和選項(xiàng)工具。作用如下:(1)
12、當(dāng)用戶單擊某個(gè)工具時(shí),該工具被激活,此時(shí)用戶可以的場(chǎng)景中使用該工具繪圖。(2)當(dāng)用戶選擇具體的某一個(gè)工具時(shí),在工具箱下方的選項(xiàng)區(qū)域?qū)@示與該工具相關(guān)的屬性內(nèi)容。例如,如果選擇“橡皮檫工具”,與它相應(yīng)形狀屬性就顯示在選項(xiàng)區(qū)域。(3)可以自定義工具箱中的工具編排,單擊“編輯”/“自定義工具面板”命令。打開“自定義工具欄”對(duì)話框,可以根據(jù)需要重新排列和組合工具的位置,如圖1-2-7所示。在“可用工具”選項(xiàng)列表框中選擇工具,單擊“增加”按鈕就可以將你選擇的工具添加到“當(dāng)前選擇”中。單擊“恢復(fù)默認(rèn)值”按鈕就可以恢復(fù)系統(tǒng)默認(rèn)的工具設(shè)置。 圖5-3 工具箱圖 5-4 自定義工具欄對(duì)話框. 時(shí)間軸“時(shí)間軸”用
13、于組織和控制文檔內(nèi)容(nirng)在一定時(shí)間內(nèi)播放的圖層數(shù)和幀數(shù)。“圖層”就像堆疊在一起的多張幻燈膠片(jiopin)一樣,每個(gè)層中都排放著自己的對(duì)象。在FlashMX2004中,動(dòng)畫是實(shí)際上是由制好的一幀一幀的連續(xù)動(dòng)作圖片,然后讓它們(t men)連續(xù)播放,利用人的“視覺暫留”特性,在大腦中便形成了動(dòng)畫效果。時(shí)間軸的一些功能介紹如圖5-5所示。圖5-5 時(shí)間軸 “時(shí)間軸”面板的底部,是時(shí)間軸的狀態(tài)顯示欄。該狀態(tài)欄提供了關(guān)于當(dāng)前動(dòng)畫的長(zhǎng)度、步進(jìn)和場(chǎng)景等數(shù)據(jù)。 在狀態(tài)欄中,包括3個(gè)數(shù)據(jù)顯示區(qū),其作用如下: (1)當(dāng)前幀:顯示出當(dāng)前幀的序號(hào)。 (2)幀頻率:顯示當(dāng)前動(dòng)畫設(shè)置的播放頻率,單位是幀/每
14、秒。默認(rèn)值為12。由于計(jì)算機(jī)的顯示器的刷新特性(txng),實(shí)際看到的相當(dāng)于24幀,剛好達(dá)到動(dòng)畫的一般要求。 (3)運(yùn)行時(shí)間:它顯示動(dòng)畫到當(dāng)前幀位置已播放的時(shí)間,該時(shí)間是以已播放幀數(shù)除以幀速率所得(su d),并非實(shí)際播放時(shí)間。 舞臺(tái)(wti) “舞臺(tái)”位于工作界面的正中間部位,是放置動(dòng)畫內(nèi)容的區(qū)域。這些內(nèi)容包括矢量插圖、文本框、按鈕、導(dǎo)入的位圖圖形或視頻剪輯等??梢栽凇皩傩浴泵姘逯性O(shè)置和改變“舞臺(tái)”的大小,默認(rèn)狀態(tài)下,“舞臺(tái)”的寬為550像素,高為400像素,如圖5-6所示。 圖5-6 舞臺(tái)制作動(dòng)畫時(shí),可按需要改變“舞臺(tái)”顯示的比例大小,可以在“時(shí)間軸”右上角的“顯示比例”中設(shè)置顯示比例,最
15、小比例為8%,最大比例為2000%,在下拉菜單中有三個(gè)選項(xiàng),“符合窗口大小”選項(xiàng)用來自動(dòng)調(diào)節(jié)到最合適的舞臺(tái)比例大小;“顯示幀”選項(xiàng)可以顯示當(dāng)前幀的內(nèi)容;“全部顯示”選項(xiàng)能顯示整個(gè)工作區(qū)中包括在“舞臺(tái)”之外的元素, “舞臺(tái)”屬性的設(shè)置 鼠標(biāo)指針單擊“舞臺(tái)”畫面,再將鼠標(biāo)指針移向舞臺(tái)下方的屬性面板,點(diǎn)擊大小按鈕,打開“文檔屬性”對(duì)話框,從中可設(shè)置“舞臺(tái)”畫面的高、寬值,確定“舞臺(tái)”空間大小。 “舞臺(tái)”定位 在“舞臺(tái)”畫板上作圖,可借助標(biāo)尺、網(wǎng)格線對(duì)圖形定位,方法是:“視圖”/“標(biāo)尺”,打開“舞臺(tái)”畫板的標(biāo)尺?!耙晥D”/“網(wǎng)格”。其中可以“顯示網(wǎng)格”和“編輯網(wǎng)格”。5.2.1常用(chn yn)面板
16、Flash MX 2004有很多面板(min bn),默認(rèn)狀態(tài)下,在“舞臺(tái)(wti)”的正下方有三個(gè)比較常用的浮動(dòng)面板,分別是“幫助”面板、“動(dòng)作”面板和“屬性”面板,單擊面板的“標(biāo)題欄”,可以依次展開它們,如圖5-7所示。再次單擊標(biāo)題欄,可最小化面板。拖動(dòng)面板左側(cè)的到舞臺(tái)上,可將面板獨(dú)立出來,成為窗口顯示模式。展開面板后,單擊面板右上角的按鈕,在彈出的面板選項(xiàng)菜單中選擇“關(guān)閉面板”命令,可將面板關(guān)閉,想再次打開面板時(shí),可執(zhí)行“窗口”菜單中的相關(guān)命令即可。如果想回到默認(rèn)時(shí)的面板布局狀態(tài),可執(zhí)行“窗口”/“面板設(shè)置”/“默認(rèn)布局”命令。 “幫助”面板“幫助”面板可以隨時(shí)對(duì)軟件的使用或動(dòng)作腳本語法
17、進(jìn)行查詢,使用戶更好地使用軟件的各種功能。如果從未使用過Flash,或者只使用過有限的一部分功能,可以從“如何”選項(xiàng)卡開始學(xué)習(xí)。面板上的“幫助”選項(xiàng)卡用來顯示常規(guī)幫助信息,在其右上方有一組快速訪問的工具按鈕,單擊“搜索”按鈕,在文本框中輸入詞條或短語,然后單擊“搜索”按鈕,包含該詞條或短語的主題列表即會(huì)顯示出來。單擊“更新”按鈕,可獲得新的信息。如果有新的信息提示,確認(rèn)連接到Internet,可按照說明來下載幫助系統(tǒng)。 “動(dòng)作”面板“動(dòng)作”面板是主要的“開發(fā)面板”之一,是動(dòng)作腳本的編輯器。 “屬性”面板“屬性”面板可以很容易地訪問舞臺(tái)或時(shí)間軸上當(dāng)前選定項(xiàng)的最常用屬性,也可以在面板中更改對(duì)象或文
18、檔的屬性,是最常用內(nèi)容之一。圖5-7 展開的三個(gè)常用面板5.2.2 設(shè)計(jì)面板打開“窗口”中“設(shè)計(jì)面板”菜單,在菜單中可以看到所有的“設(shè)計(jì)面板”,單擊面板的名稱,就可以打開或關(guān)閉相應(yīng)的面板。默認(rèn)狀態(tài)下,打開的“設(shè)計(jì)面板”分布在舞臺(tái)右側(cè)的面板組中。“設(shè)計(jì)面板”包括“對(duì)齊”面板、“顏色樣本”面板、“混色器”面板、“信息”面板、“場(chǎng)景”面板和“變形”六個(gè)面板。 “對(duì)齊(du q)”面板(min bn)“對(duì)齊(du q)”面板可以重新調(diào)整選定對(duì)象的對(duì)齊方式和分布。“對(duì)齊”面板分為五個(gè)區(qū)域:“相對(duì)于舞臺(tái)”:按下此按鈕后可以調(diào)整選定對(duì)象相對(duì)于舞臺(tái)尺寸的對(duì)齊方式和分布;如果沒有按下此按鈕則是兩個(gè)以上對(duì)象之間的
19、相互對(duì)齊和分布?!皩?duì)齊”:用于調(diào)整選定對(duì)象的左對(duì)齊、水平中齊、右對(duì)齊、上對(duì)齊、垂直中齊和底對(duì)齊?!胺植肌保河糜谡{(diào)整選定對(duì)象的頂部、水平居中和底部分布,以及左側(cè)、垂直居中和右側(cè)分布?!捌ヅ浯笮 保河糜谡{(diào)整選定對(duì)象的匹配寬度、匹配高度或匹配寬和高。“間隔”:用于調(diào)整選定對(duì)象的水平間隔和垂直間隔。如圖5-8所示。 圖5-8 對(duì)齊面板 “顏色樣本”面板“顏色樣本”面板為我們提供了最為常用的“顏色”,并且能“添加顏色”和“保存顏色”。用鼠標(biāo)單擊的方式可選擇需要的常用顏色,如圖5-9所示。 “混色器”面板 用“混色器”面板可以創(chuàng)建和編輯“筆觸顏色”和“填充顏色”的顏色。默認(rèn)為RGB模式,顯示紅、綠、藍(lán)的顏
20、色值,“Alpha 值”用來指定顏色的透明度,其范圍在0%100%,0%為完全透明,100%為完全不透明。“十六進(jìn)制編輯文本框”顯示的是以“#”開頭十六進(jìn)制模式的顏色代碼,可直接輸入??梢栽诿姘宓摹邦伾臻g”單擊鼠標(biāo),選擇一種顏色,上下拖動(dòng)右邊的“亮度控件”可調(diào)整顏色的亮度,如圖5-10所示。 圖5-9 “顏色樣本”面板 圖5-10“混色器”面板(min bn) “信息(xnx)”面板(min bn)“信息”面板可以查看對(duì)象的大小、位置、顏色和鼠標(biāo)指針的信息。面板分為四個(gè)區(qū)域:左上方顯示對(duì)象的“寬”和“高”信息;右上方顯示對(duì)象的“X”軸和“Y”軸坐標(biāo)信息,要顯示對(duì)象注冊(cè)點(diǎn)(中心點(diǎn))的坐標(biāo),單擊
21、“坐標(biāo)網(wǎng)格”的中心方框,要顯示左上角的坐標(biāo),單擊“坐標(biāo)網(wǎng)格”中的左上角方框;左下方顯示在舞臺(tái)中鼠標(biāo)位置處的顏色值與Alpha值得;右下方顯示鼠標(biāo)的“X”軸和“Y”軸坐標(biāo)信息,如圖5-11所示。 圖 5-11“信息”面板 “場(chǎng)景”面板一個(gè)動(dòng)畫可以有多個(gè)場(chǎng)景組成,“場(chǎng)景”面板中顯示了當(dāng)前動(dòng)畫的場(chǎng)景數(shù)量和播放的先后順序。當(dāng)動(dòng)畫包含多個(gè)場(chǎng)景時(shí),將按照它們?cè)凇皥?chǎng)景”面板中的先后順序進(jìn)行播放,動(dòng)畫中的“幀”是按“場(chǎng)景”順序連續(xù)編號(hào)的,例如:如果影片中包含兩個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景有10幀,則場(chǎng)景2中的幀的編號(hào)為11到20。單擊“場(chǎng)景”面板下方的三個(gè)按鈕可以執(zhí)行“復(fù)制”、“添加”和“刪除”場(chǎng)景的操作。雙擊“場(chǎng)景名稱
22、”可以重新命名,上下拖動(dòng)“場(chǎng)景名稱”可以調(diào)整“場(chǎng)景”的先后順序,如圖5-12所示。圖5-12“場(chǎng)景(chng jng)”面板(min bn) “變形(bin xng)”面板“變形”面板可以對(duì)選定對(duì)象執(zhí)行縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜和創(chuàng)建副本的操作?!白冃巍泵姘宸譃槿齻€(gè)區(qū)域:最上面的是縮放區(qū),可以輸入“垂直”和“水平”縮放的百分比值,選中“約束”復(fù)選框,可以使對(duì)象按原來的長(zhǎng)寬比例進(jìn)行縮放;選中“旋轉(zhuǎn)”,可輸入旋轉(zhuǎn)角度,使對(duì)象旋轉(zhuǎn);選中“傾斜”,可輸入“水平”和“垂直”角度來傾斜對(duì)象;單擊面板下方的“復(fù)制并應(yīng)用變形”按鈕,可執(zhí)行變形操作并且復(fù)制對(duì)象的副本;單擊“重置”按鈕,可恢復(fù)上一部的變形操作,如圖5-13
23、所示。圖5-13“變形”面板5.2.3開發(fā)面板打開“窗口”中“開發(fā)面板”菜單,從菜單中可以看到所有的“開發(fā)面板”,單擊面板的名稱可以打開或關(guān)閉相應(yīng)面板。默認(rèn)狀態(tài)打開的一些“開發(fā)面板”分布在舞臺(tái)右側(cè)的面板組中。“開發(fā)面板”包括“動(dòng)作”、“組件”、“組件檢查器”、“輸出”、“調(diào)試器”、“行為”和“Web服務(wù)”面板。下面對(duì)“開發(fā)面板”的功能和使用方法做簡(jiǎn)單介紹。 “組件”面板利用“組件”面板可以查看所有“組件”,并可以在創(chuàng)作過程中將“組件”添加到動(dòng)畫中。“組件”是應(yīng)用程序的封裝構(gòu)建模塊,使設(shè)計(jì)人員在沒有“動(dòng)作腳本”時(shí)也能使用和自定 圖5-14 組件面板義這些功能。一個(gè)“組件”就是一段影片剪輯。所有“
24、組件”都存儲(chǔ)在“組件”面板中,包含“數(shù)據(jù)組件”、“媒體組件”、和“用戶界面(UI)”組件”,如圖5-14 所示。 “組件檢查器”面板在“組件”面板中,將“組件”拖動(dòng)到舞臺(tái)上,可創(chuàng)建該“組件”的一個(gè)實(shí)例,選中“組件”實(shí)例,可以在“組件檢查器”面板中查看“組件”屬性、設(shè)置“組件”實(shí)例的參數(shù)等,如圖5-15所示。圖5-15“組件(z jin)檢查器”面板(min bn) “調(diào)試器”面板(min bn)使用“調(diào)試器”面板可以發(fā)現(xiàn)影片中的錯(cuò)誤。執(zhí)行“控制”/“調(diào)試影片”命令,激活“調(diào)試器”面板。在測(cè)試模式下使用“調(diào)試器”面板可以對(duì)本地文件進(jìn)行測(cè)試,也可以測(cè)試遠(yuǎn)程位置的Web服務(wù)器上的文件??梢栽凇罢{(diào)試器
25、”面板設(shè)置動(dòng)作腳本中的“斷點(diǎn)”,以便產(chǎn)生正確的結(jié)果,如圖5-16所示。圖5-16 “調(diào)試器”面板 “輸出”面板“輸出”面板在測(cè)試文檔模式下,窗口可以自動(dòng)顯示一些提示信息,例如語法錯(cuò)誤,有助于排除影片中的錯(cuò)誤。如果在腳本中使用“trace”動(dòng)作,影片運(yùn)行時(shí),可以向“輸出”面板發(fā)送特定的“信息”,并在面板中顯示出來,這些信息包括影片狀態(tài)說明或者表達(dá)式的值。通過使用“對(duì)象列表”和“變量列表”命令,可以顯示其它信息,如圖5-17a和5-17b所示。 a b 圖5-17“輸出(shch)”面板錯(cuò)誤(cuw)提示 “行為(xngwi)”面板利用“行為”面板,可以無需編寫代碼即可為動(dòng)畫添加交互性,如鏈接到W
26、eb站點(diǎn)、載入聲音和圖形、控制嵌入視頻的回放、播放影片剪輯以及觸發(fā)數(shù)據(jù)源。通過單擊面板上的“添加行為”按鈕來添加相關(guān)的事件和動(dòng)作,添加完的事件和動(dòng)作顯示在“行為”面板中,如圖5-18所示。 圖5-18 “行為”面板 “Web服務(wù)”面板通過“Web服務(wù)”面板,開發(fā)人員可以使用Web 服務(wù)作為客戶機(jī)和服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)交換機(jī)制,使用簡(jiǎn)單對(duì)象訪問協(xié)議(SOAP)來實(shí)現(xiàn)前臺(tái)與后臺(tái)程序之間的數(shù)據(jù)交換。單擊“Web服務(wù)”面板上的“定義Web 服務(wù)”按鈕,彈出“定義Web 服務(wù)”對(duì)話框,可在此對(duì)話框中添加和刪除Web 服務(wù)的URL,如圖5-19a和b所示。 A b 圖5-19“Web服務(wù)”面板5.2.4其他面
27、板打開(d ki)“窗口(chungku)”下的“其他(qt)面板”菜單,從菜單中可以查看到所有的其他面板,單擊面板名稱可以打開相應(yīng)的面板。“其他面板”包括“輔助功能”、“影片瀏覽器”、“歷史紀(jì)錄”、“字符串”和“公用庫”面板。 “輔助功能”面板“輔助功能”面板可為個(gè)別 Flash 對(duì)象或整個(gè) Flash 應(yīng)用程序設(shè)置輔助功能選項(xiàng)。當(dāng)人們?cè)凇拔枧_(tái)”上選擇了一個(gè)對(duì)象,打開“輔助功能”面板,可以設(shè)置“使對(duì)象可訪問”和“使子對(duì)象可訪問”,并且指定訪問對(duì)象的“名稱”、“描述”、“快捷鍵”和“Tab 鍵索引”?!皻v史紀(jì)錄”面板“歷史記錄”面板能跟蹤操作,顯示自創(chuàng)建或打開某個(gè)文檔以來,執(zhí)行的步驟列表。列表
28、中的數(shù)目默認(rèn)情況下為100,可以在Flash的“首選參數(shù)”中設(shè)置撤消和重做的級(jí)別數(shù),使用“歷史記錄”面板可以一次撤消或重做個(gè)別步驟或多個(gè)步驟。單擊右上角的按鈕,在彈出的菜單中選擇“保存為命令”,可以將一個(gè)步驟或一組步驟保存為可重復(fù)使用的“命令”?!坝捌瑸g覽器”面板利用“影片瀏覽器”面板可以輕松地查看和組織文檔的內(nèi)容,以及在文檔中選擇元素進(jìn)行修改??梢栽凇坝捌瑸g覽器”中有選擇地查看文檔中的項(xiàng)目類別,項(xiàng)目包括“文本”、“按鈕、影片剪輯和圖形”、“動(dòng)作腳本”、“視頻、聲音和位圖”和“幀和圖層”,包含當(dāng)前使用的元素的“顯示列表”,該列表顯示為一個(gè)可導(dǎo)航的分層結(jié)構(gòu)樹??梢哉归_和折疊導(dǎo)航樹,如圖5-20所
29、示。圖 5-20 “影片瀏覽器”面板 “字符串”面板“字符串”面板提供了簡(jiǎn)化的多語言文本創(chuàng)作流程。可以實(shí)現(xiàn)用一種語言創(chuàng)作FLA文件,以多種語言發(fā)布Flash內(nèi)容。用其它語言輸入的任何文本必須位于“動(dòng)態(tài)文本”或“輸入文本”字段內(nèi)。還可以為每種指定的語言創(chuàng)建外部XML文件。首先要單擊“字符串”面板上的“設(shè)置”按鈕,打開“設(shè)置”對(duì)話框,在對(duì)話框中選擇要發(fā)布的語言,并將其中的一種選為默認(rèn)語言,確定以后再回到“字符串”面板添加對(duì)應(yīng)語言的文本內(nèi)容, “公用(gngyng)庫”面板(min bn)對(duì)于(duy)“庫”和“公用庫”面板。如圖5-21所示。在Flash MX 2004 中,包含大量的增強(qiáng)庫,它們
30、可以在Flash文件中查找、組織及使用可用資源,從而使工作變得容易輕松。通過“庫”面板,可以提供電影中數(shù)據(jù)項(xiàng)的很多信息。 如果在Flash 面板中沒有顯示“庫”面板,可以選擇“窗口”/“庫”命令,顯示“庫”面板。 “庫”面板中包含以下選項(xiàng)?!绊?xiàng)目數(shù)”:此區(qū)域顯示庫中的項(xiàng)目數(shù),包括單個(gè)項(xiàng)及文 件夾。“選項(xiàng)菜單”:?jiǎn)螕舸颂幋蜷_“庫選項(xiàng)”菜單,其中包括使用庫中的項(xiàng)目所需的所有命令?!邦A(yù)覽窗口”:此窗口可以預(yù)覽某項(xiàng)的外觀及其工作方式。“預(yù)覽放映”/“停止”按鈕:使用這些按鈕預(yù)覽庫中的任何具有動(dòng)畫效果的項(xiàng)目或聲音。“欄標(biāo)題”:這些標(biāo)題描述信息欄下的內(nèi)容,它提供如下信息。 圖 5-21 “庫”面板 “名稱
31、”:元件或文件夾的名稱,或者是從聲音、位圖及QuickTime電影等中導(dǎo)入文件的名稱。 “類型”:描述項(xiàng)的類型(圖形、按鈕、剪貼畫、位圖、聲音、視頻或文件夾)。 “使用次數(shù)”:顯示作品中所使用的特定項(xiàng)目的實(shí)例數(shù)。 “鏈接”:顯示某個(gè)特定項(xiàng)目的連接屬性。 “修改日期”:指定項(xiàng)目編輯或更新的日期及時(shí)間。 “項(xiàng)目列表”:此分級(jí)列表包含庫中的所有項(xiàng)目。 “排序”按鈕:使用此按鈕對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行升序或降序排列。 “縮小狀態(tài)”按鈕:此按鈕最小化庫窗口只顯示最相關(guān)的信息,用戶可以使用水平滾動(dòng)欄在各欄之間滾動(dòng)。 “新建元件”按鈕:使用此按鈕從庫窗口中創(chuàng)建新符號(hào),它與Flash主菜單欄的“插入”菜單中的“新建元件”命
32、令的作用相同。 “新建文件夾”按鈕:使用此按鈕在庫目錄中創(chuàng)建一個(gè)新文件夾。 “項(xiàng)目屬性”按鈕:使用此按鈕打開項(xiàng)目的“屬性”對(duì)話框以更改選項(xiàng)的設(shè)置 “毗除”按鈕:如果選定了庫中的某項(xiàng)后單擊此按鈕,將從項(xiàng)目列表中刪除此項(xiàng)。5.3 常用繪圖工具(gngj)的使用5.3.1 選擇(xunz)工具 Flash MX 2004 中提供了四個(gè)選擇工具,有選擇工具、部分(b fen)選擇工具、套索和魔術(shù)棒。使用工具箱中的選擇工具 可以選擇對(duì)象或改變圖形的形狀。 選擇工具 選擇對(duì)象 當(dāng)編輯一個(gè)對(duì)象前,應(yīng)該先選中該對(duì)象。單擊某物體即可選中它,如圖5-22(左)所示。若要選中多個(gè)對(duì)象,可以在舞臺(tái)中拖動(dòng)鼠標(biāo),使出現(xiàn)的
33、矩形框包圍要選擇的對(duì)象,如圖5-22(右)所示。圖形被選中后,其表面會(huì)出現(xiàn)網(wǎng)格狀。圖5-22 提示:按住Shift健的同時(shí),單擊需要選擇的對(duì)象,也可以選中多個(gè)對(duì)象。 若按住Alt 鍵的同時(shí),拖動(dòng)選中的圖形對(duì)象,則可以復(fù)制該對(duì)象。另外,在選擇帶有輪廓線的圖形時(shí),單擊圖形內(nèi)部只選擇填充部分,雙擊可以將圖形的填充部分和輪廓部分一起選中。 改變圖形形狀 當(dāng)光標(biāo)靠近線條或圖形的輪廓時(shí),光標(biāo)在不同的位置會(huì)呈現(xiàn)不同的形狀。當(dāng)光標(biāo)改變形狀時(shí),按住鼠標(biāo)拖動(dòng),可以改變線條的彎曲度,如圖5-23所示。另外,在拖動(dòng)時(shí),若按住Ctrl鍵,可以在當(dāng)前位置添加拐角點(diǎn)。 圖 5-23 如果光標(biāo)牽近線條的端點(diǎn)或輪廓的拐角,光標(biāo)
34、改變了形狀。拖動(dòng)可改變線條的端點(diǎn)或輪廓拐角的位置,如圖5-24所示。 圖 5-24 使用(shyng)選擇工具時(shí),在工具箱的工具選項(xiàng)中有三個(gè)選項(xiàng),它們的功能如下: 貼緊對(duì)象(duxing):按下該按鈕后,在拖動(dòng)物體時(shí),當(dāng)光標(biāo)的位置與網(wǎng)格(wn )或物體的某特殊點(diǎn)接近時(shí),釋放鼠標(biāo),被拖動(dòng)的物體將與網(wǎng)格或特殊點(diǎn)自動(dòng)貼緊。 平滑:該按鈕的作用是使當(dāng)前選中的線段或形狀更為光滑。 直線 :該按鈕的作用是使當(dāng)前選中的,接近直線、圓、橢圓、矩形等形狀的線或圖形轉(zhuǎn)變?yōu)檫@些基本圖形。 部分選取工具 部分選取工具味的作用是選擇線條和形狀的路徑,并對(duì)其進(jìn)行編輯。路徑是由路徑上的關(guān)鍵點(diǎn)確定的,這些確定路徑的叫做錨點(diǎn)。
35、 當(dāng)曲線上的錨點(diǎn)被選中時(shí),錨點(diǎn)兩側(cè)會(huì)顯示控制柄,拖動(dòng)控制柄上的方塊,可以改變路徑在該點(diǎn)處的曲率和方向,如圖5-25所示。圖5-25 使用工具單擊選擇圖形 圖5-26移動(dòng)和改變圖形要使用“部分選取”工具 刪除線條上的錨點(diǎn),可首先選中要?jiǎng)h除的錨點(diǎn),然后選擇“編輯”“清除”菜單或按【Delete】鍵。 套索工具 套索工具是用來選擇物體的,套索工具可以選取不規(guī)則的選區(qū)。單擊工具箱中的套索工具 ,在圖形上拖動(dòng)鼠標(biāo)圈畫出一塊區(qū)域,松開鼠標(biāo)后會(huì)自動(dòng)選取套索圈畫出的封閉或近似封閉的區(qū)域,如圖5-27所示。 圖 5-27 當(dāng)選擇了套索工具后,工具選項(xiàng)中出現(xiàn)(chxin)了三個(gè)選項(xiàng)按鈕,(左下圖)其含義如下:魔術(shù)
36、棒:?jiǎn)螕粼摪粹o,套索工具處于魔術(shù)棒選擇模式下。魔術(shù)棒模式只對(duì)分離的位圖有效,在分離的位圖中單擊某個(gè)點(diǎn),則與該點(diǎn)顏色接近(jijn)的部分會(huì)被選中。 魔術(shù)棒屬性:?jiǎn)螕粼摪粹o,將彈出魔術(shù)棒屬性的對(duì)話框,在對(duì)話框中可以(ky)設(shè) 儀魔術(shù)棒模式的屬性。如圖5-28所示。 多邊形模式:按下該按鈕,套索工具處于多邊形選擇模式下、在圖形中單擊第一個(gè)點(diǎn),然后單擊確定多邊形的第二點(diǎn)、第三點(diǎn)等,雙擊鼠標(biāo)左鍵即可結(jié)束選擇,此時(shí)被多邊形包圍的圖形部分將被選中。圖5-285.3.2 文字工具在Flash繪圖過程中,經(jīng)常需要在其中加入文本,可通過工具箱中的文字工具實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。在屬性面板中可以設(shè)置文本的屬性,即大小、顏色
37、、樣式、間隔、字體樣式等一系列相關(guān)的設(shè)置。其中方便還區(qū)分為“靜態(tài)文本”、“動(dòng)態(tài)文本”、“輸入文本”。后兩者可以動(dòng)態(tài)的改變文本的屬性。 使用文本工具用鼠標(biāo)點(diǎn)擊工具欄中的 ,或直接按鍵盤上的T鍵,就可選中文本工具,屬性面板就會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的文本工具的屬性(如果看不到屬性面板,請(qǐng)選擇菜單欄上的窗口/屬性),點(diǎn)擊屬性面板右下角的三角形符號(hào),可以顯示或隱藏某些功能?;緦傩砸饬x如下。. :選擇字體 :改變字體大小 :改變字體顏色 :設(shè)置字體是否為粗體 :設(shè)置字體(zt)是否為斜體 :設(shè)置段落格式(g shi),從左向右依次為左靠齊、居中、右靠齊、兩端拉齊。 :點(diǎn)擊(din j) format 按鈕,打開 F
38、ormat options 窗口,從上到下依次為段落縮進(jìn)、行間距、左邊距、右邊距。. :文本框的寬和高. :文本框的x 軸和y 軸 文本分解 文字在Flash動(dòng)畫中是作為一個(gè)單獨(dú)的對(duì)象使用的,用戶可以對(duì)文本對(duì)象的內(nèi)容進(jìn)行修改。有時(shí),還需要把文字當(dāng)做圖片來使用,以便使這些文字具有更多的變換效果。這就需要將文本對(duì)象進(jìn)行分解。 要分解文字,選擇“修改”/“分離”命令,即可將文字分解為圖形。文字的組織被分解后。文字就不再是文字而變成一個(gè)個(gè)獨(dú)立的圖形。 創(chuàng)建靜態(tài)文本 靜態(tài)文本是在使用文本工具插入文本時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建的,它是Flash默認(rèn)的文本類型。靜態(tài)文本主要用于傳達(dá)文本信息,它是我們經(jīng)常使用的一種文本。 選
39、擇工具箱中的文本工具,并在舞臺(tái)中單擊,選擇“窗口屬性”選項(xiàng),打開屬性對(duì)話框。從下拉列表框中選擇“靜態(tài)文本”選項(xiàng),如圖5-29所示。 圖 5-29 改變文本排列順序。分別為水平排列,從左到右垂直排列和從右到左垂直排列。文字旋轉(zhuǎn),僅在文本垂直排列時(shí)有效。字符間距。字符(z f)位置,分別為正常(zhngchng)標(biāo)準(zhǔn)(biozhn)、上標(biāo)、下標(biāo)。文本可以被選擇,只對(duì)水平排列的文本有效。選擇的文本可以被拷貝。使用設(shè)備字體,只對(duì)水平排列的文本有效。 URL鏈接,一般與Target一起使用。利用該功能可以直接做一個(gè)文字按鈕,鏈接到網(wǎng)頁或信箱上。 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本 動(dòng)態(tài)文本是一種交互的文本對(duì)象,所創(chuàng)建的文本框
40、中的內(nèi)容將隨著其他數(shù)據(jù)源(服務(wù)器上的數(shù)據(jù)庫和文本文件)動(dòng)態(tài)地更新。因此,雖然說它的創(chuàng)建方式和靜態(tài)文本祥,但是動(dòng)態(tài)文本并不是固定不變的。它是一種內(nèi)容可以改變的文本容器,可以利用它創(chuàng)建如股票報(bào)價(jià)、天氣預(yù)報(bào)等文本。 單擊工具箱中的文本工具,并在舞臺(tái)中單擊出現(xiàn)文字輸入框。在文本屬性面板的“文本類型”下拉列表框中選擇“動(dòng)態(tài)文本”選項(xiàng),屬性面板如圖5-30所示。 圖 5-30 動(dòng)態(tài)文本屬性的多數(shù)設(shè)置與靜態(tài)文本屬性上設(shè)置相同,下面介紹動(dòng)態(tài)文本的特有屬性的設(shè)置。 實(shí)例名稱:在該文本框中可以為當(dāng)前的文本指定一個(gè)名稱,在添加腳本時(shí)使用。 行類刑:?jiǎn)螕粼撓吕斜砜?,顯示的選項(xiàng)包括單行、多行和多行不換行,它們用于設(shè)置
41、動(dòng)態(tài)文本的顯示方式。 可選擇:允許瀏覽者選擇動(dòng)態(tài)文本框中的文本。默認(rèn)狀態(tài)下,該選項(xiàng)是被選中的。 將文本呈現(xiàn)為HTML:保持特定的HTML文本格式化樣式。 在文本周圍顯示(xinsh)邊框:選擇此選項(xiàng),將在所選的文本周L司顯小邊框。 變量:在其中輸入文本塊惟一的名稱,這樣可以知道特定(tdng)文本塊所需要的動(dòng)態(tài)內(nèi)容屬于何處。 編輯(binj)字符選項(xiàng):?jiǎn)螕粼摯蜷_“字符選項(xiàng)”對(duì)話框。在其中可以設(shè)置當(dāng)Flash發(fā)布時(shí)是否只保存字體的輪廓,這樣可以減小Flash動(dòng)畫的大小。5.3.3 鉛筆、直線和鋼筆工具 鉛筆工具 鉛筆工具的顏色、粗細(xì)、樣式定義是在它的附屬選項(xiàng)里,有三種模式,如圖5-31所示。 伸
42、直模式:在伸直模式下畫的線條,它把線條轉(zhuǎn)成接近形狀的直線。 平滑模式:把線條轉(zhuǎn)換成接近形狀的平滑曲線。 墨水模式:不加修飾,完全保持鼠標(biāo)軌跡的形狀。 圖5-31 鉛筆工具選項(xiàng)下面是三種模式所畫的線條,如圖5-32所示。圖5-32三種模式畫的線條 直線工具直線工具點(diǎn)擊后,處于按下狀態(tài),在舞臺(tái)區(qū)域下方出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的屬性。如圖5-33所示。 圖5-33通過屬性面板,可調(diào)節(jié)顏色、線條粗細(xì),按下Shift鍵的同時(shí),畫直線,可以畫出水平線,豎直線和45度的斜線。下面是用不同的形狀和不同粗細(xì)的直線畫出的直線組合,如圖5-34所示。 圖 5-34 鋼筆(gngb)工具鋼筆工具用于繪制路徑、修改(xigi)路徑。兼
43、備Photoshop中的鋼筆(gngb)工具功能,即鋼筆作添加錨點(diǎn)、刪除錨點(diǎn),以及轉(zhuǎn)角點(diǎn)工具的功能。 繪制路徑繪制的方法,類似Photoshop中的鋼筆。即通過在場(chǎng)景中單擊設(shè)定錨點(diǎn),錨點(diǎn)之間自動(dòng)添加連線,成為路徑。單擊設(shè)定的是拐角錨點(diǎn),單擊后按住并拖動(dòng)設(shè)定的是曲線錨點(diǎn)。提示:繪制不封閉的路徑,按Escape鍵結(jié)束,或者在結(jié)束節(jié)點(diǎn)處雙擊。沒有封閉的路徑可以繼續(xù)繪制,用鋼筆選中路徑后,單擊兩個(gè)端點(diǎn)中的任意一個(gè),即可繼續(xù)繪制。 修改路徑仍使用鋼筆工具??梢赃M(jìn)行下面的操作。 添加、刪除節(jié)點(diǎn),當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)至路徑上無節(jié)點(diǎn)處,光標(biāo)右下方出現(xiàn),單擊可以添加節(jié)點(diǎn);當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)至路徑上有節(jié)點(diǎn)處,光標(biāo)右下方出現(xiàn),單擊可
44、刪除節(jié)點(diǎn)(只能刪除拐角節(jié)點(diǎn))。提示:直線路徑(段)上不能增添節(jié)點(diǎn)。 轉(zhuǎn)變錨點(diǎn)類型,只能將曲線節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)換成拐角節(jié)點(diǎn)。方法是,將鼠標(biāo)移至錨點(diǎn)處,光標(biāo)右下方出現(xiàn)尖角圖形后單擊。 拐角節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)成曲線節(jié)點(diǎn)用部分選取工具。 鋼筆工具的有關(guān)設(shè)置在“編輯”/“首選參數(shù)”對(duì)話框的“編輯”選項(xiàng)卡的“鋼筆工具”選項(xiàng)區(qū)中,可以設(shè)置鋼筆工具的選項(xiàng)。如“顯示鋼筆預(yù)覽”。5.3.4 筆刷、墨水瓶、顏料桶和吸管工具 筆刷工具筆刷工具(gngj)筆刷工具使用與鉛筆(qinb)工具相似,不同是筆刷畫的線條是圖形,也就是填充色,而鉛筆所畫的是線條,也就是邊框顏色。筆刷工具(gngj)有五個(gè)選項(xiàng)。如下表:paint Normal筆刷所畫
45、的區(qū)域會(huì)覆蓋上筆刷的顏色point fills筆刷所畫區(qū)域會(huì)填充筆刷色彩,但不會(huì)覆蓋物體線框faint behind筆刷所畫區(qū)域會(huì)置于物體的下方paint selection筆刷所畫區(qū)域只填充物件被選取的區(qū)域paint Inside筆刷繪制區(qū)域會(huì)填充封閉區(qū)域,封閉區(qū)域之外的色彩,會(huì)自動(dòng)消除。 墨水瓶工具墨水瓶工具該工具主要是用來修改物件線框的粗細(xì)、色彩、樣式。但它在使用時(shí),只能用于純色,不能用于漸變色。墨水瓶工具的使用方法如下:,畫一個(gè)圓,選擇墨水瓶工具,重新選擇另一種線條顏色和大小,在物件的邊沿的線條上點(diǎn)一下。,這樣,物件的邊框就按照設(shè)置的類型和顏色被改變了。 顏料桶工具顏料桶工具是用來在指
46、定的區(qū)域中填充單一色彩或漸變色彩。單擊顏料桶工具圖標(biāo)后,光標(biāo)變成顏料桶形狀,在工作區(qū)中單擊需要填充顏色的封閉區(qū)域,就會(huì)在封閉的區(qū)內(nèi)填充所選擇的顏色。當(dāng)選中顏料桶工具后,在工具箱內(nèi)的選項(xiàng)區(qū)內(nèi),會(huì)出現(xiàn)一些針對(duì)顏料桶工具的選項(xiàng)。如圖5-35所示。單擊“空隙大小”按鈕可以選擇顏料桶工具自行封閉空隙大小,這里有四個(gè)選項(xiàng),作用介紹如下:“不封閉空隙”是指在用顏料桶填充顏色前,在Flash將不自行封閉所選區(qū)域的任何空隙,所選區(qū)域的所有未封閉曲線內(nèi)將不會(huì)被填充顏色。“封閉小空隙”是指在顏料桶填充顏色前,自行封閉所有選區(qū)的小空隙。 圖 5-35“封閉中等空隙”是指在顏料桶填充顏色前,自行封閉所選區(qū)哉的中等空隙。
47、“封閉大空隙”是指在顏料桶填充顏色前,自行封閉所選區(qū)域的大空隙。 吸管工具它的作用是采集顏色。吸管工具的使用方法如下: 單擊吸管工具(gngj)后,光標(biāo)變成吸管形狀,在需要采集顏色的特性(txng)的區(qū)域中單擊,這樣就可以將這個(gè)區(qū)域具有的顏色采集出來。 如果所選區(qū)域(qy)是線條,在吸管光標(biāo)的附近會(huì)出現(xiàn)鉛筆標(biāo)志。 單擊開始采集,同時(shí)打開墨水瓶,墨水瓶當(dāng)前的顏色就是所采集的顏色。 如果所選區(qū)域是采集對(duì)象的內(nèi)部,滴管光標(biāo)附近將出現(xiàn)畫筆標(biāo)志,單擊開始實(shí)行采集,同時(shí)打開顏料桶,顏料桶當(dāng)前的顏色就是所采集到的顏色。 吸管工具沒有可設(shè)置的屬性。吸管工具即可以點(diǎn)擊工作區(qū)以內(nèi),也可點(diǎn)擊工作區(qū)外的地方來采集顏色
48、。其最大優(yōu)點(diǎn)是可以采集flash調(diào)色板中沒有的顏色。5.4 時(shí)間軸窗口介紹時(shí)間軸是Flash的一大特點(diǎn),在以往的動(dòng)畫制作中,通常是要繪制作出每一幀的圖像,或是通過程序來制作,而Flash使用關(guān)鍵幀技術(shù),通過對(duì)時(shí)間軸上的關(guān)鍵幀的制作,F(xiàn)lash會(huì)自動(dòng)生成運(yùn)動(dòng)中的動(dòng)畫幀,節(jié)省了制作人員的大部份的時(shí)間,也提高了效率。時(shí)間軸我們是進(jìn)行動(dòng)畫編輯的重要工具。Flash動(dòng)畫是將畫面按一定的空間順序和時(shí)間順序排放在時(shí)間軸面板中,在放映時(shí)按時(shí)問軸排放順序連續(xù)快速地顯示這些畫面。 從外觀上看,時(shí)間軸由兩部分組成,即層控制區(qū)和幀控制區(qū)。所有的層排列于時(shí)間軸的左側(cè),每個(gè)層由其對(duì)應(yīng)于右側(cè)的幀組成。在時(shí)間軸的底部顯示了時(shí)
49、間軸的狀態(tài),其中包括當(dāng)前幀的編號(hào)、當(dāng)前時(shí)刻播放幀的幀速率和播放到當(dāng)前幀所使用的時(shí)問。選中“窗口時(shí)間軸”選項(xiàng),打開時(shí)間軸面板如圖5-36所示。在時(shí)間軸中,可以對(duì)層進(jìn)行顯示、隱藏和鎖定等操作;可以對(duì)幀進(jìn)行插入、刪除和移動(dòng)等操作。 5.4.1 幀的類型及操作圖5-36 時(shí)間軸面板 時(shí)間軸的操作(cozu)首次啟動(dòng)Flash MX 2004 時(shí), 時(shí)間軸位于窗口主工具欄的下方、舞臺(tái)的上方。時(shí)間軸的位置、大小是可以(ky)調(diào)整的,可以使用滾動(dòng)條查看時(shí)間軸的內(nèi)容。 移動(dòng)(ydng)時(shí)間軸 將光標(biāo)移動(dòng)到時(shí)間軸標(biāo)題欄最左端的雙豎線圖標(biāo)下,當(dāng)光標(biāo)變?yōu)槭中螤顣r(shí),按住鼠標(biāo)拖動(dòng)時(shí)間軸到舞臺(tái)中的新位置。之后,可以像移
50、動(dòng)普通的窗口一樣使用鼠標(biāo)拖動(dòng)時(shí)間軸的標(biāo)題欄移動(dòng)其位置。 另外,將時(shí)間軸拖動(dòng)到窗口的邊緣時(shí),時(shí)間軸會(huì)自動(dòng)停靠在窗口的邊緣。若不希望時(shí)間軸停靠在窗口的邊緣,可以在拖動(dòng)時(shí)按住Ctrl鍵。 .改變時(shí)間軸的大小將光標(biāo)移動(dòng)到時(shí)間軸的邊框位置或邊角位置,當(dāng)光標(biāo)變?yōu)殡p方向箭頭時(shí),按們鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng),即可改變時(shí)間軸的大小。另外,當(dāng)時(shí)間軸??吭诖翱诘倪吘墪r(shí),單擊時(shí)間軸的標(biāo)題欄可以折疊或展開時(shí)間軸。 改變層列表區(qū)的寬度將光標(biāo)移動(dòng)到層列表與幀列表的交界處,當(dāng)光標(biāo)變?yōu)殡p方向箭頭時(shí),按們鼠標(biāo)向左或向右拖動(dòng),即可改變幀控制區(qū)的寬度。 幀的類型Flash影片將播放時(shí)間分解為幀,但是按幀的內(nèi)容有幾種類型,如圖5-37所示。圖 5
51、-37時(shí)間幀區(qū)在時(shí)間幀面板上,每5幀有個(gè)“幀序號(hào)”標(biāo)識(shí),常見“幀符號(hào)”意義如下: 關(guān)鍵幀:關(guān)鍵幀定義了動(dòng)畫的變化環(huán)節(jié),逐幀動(dòng)畫的每一幀都是關(guān)鍵幀。而補(bǔ)間動(dòng)畫在動(dòng)畫的重要點(diǎn)上創(chuàng)建關(guān)鍵幀,再由Flash自己創(chuàng)建關(guān)鍵幀之間的內(nèi)容。實(shí)心圓點(diǎn)是有內(nèi)容的關(guān)鍵幀,即實(shí)關(guān)鍵幀。而無內(nèi)容的關(guān)鍵幀(即空白關(guān)鍵幀)則用空心圓表示。 普通幀:普通幀顯示為一個(gè)個(gè)的單元格。無內(nèi)容的幀是空白的單元格,有內(nèi)容的幀顯示出一定的顏色。不同的顏色代表不同類型的動(dòng)畫,如動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的幀顯示為淺藍(lán)色,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的幀顯示為淺綠色。而靜止關(guān)鍵幀后的幀顯示為灰色。關(guān)鍵幀后面的普通幀將繼承該關(guān)鍵幀的內(nèi)容。 幀標(biāo)簽(bioqin):幀標(biāo)簽用于
52、標(biāo)識(shí)時(shí)間軸中的關(guān)鍵幀,用紅色小旗加標(biāo)簽名表示,如 。 幀注釋:用于為你自己或處理同一文件的其他人員提供提示(tsh)。用綠色的雙斜線加注釋文字表示,如 。 播放頭:指示當(dāng)前顯示(xinsh)在舞臺(tái)中的幀,將播放頭沿著時(shí)間軸移動(dòng),可以輕易地定位當(dāng)前幀。用紅色矩形表示,紅色矩形下面的紅色細(xì)線所經(jīng)過的幀表示該幀目前正處于“播放幀”。 時(shí)間軸狀態(tài)欄 在狀態(tài)顯示欄中,包括3個(gè)數(shù)據(jù)顯示區(qū),其作用分別如下。 當(dāng)前幀:其中顯示的是當(dāng)前幀的序號(hào)。 幀頻率:這里顯示了當(dāng)前動(dòng)畫設(shè)置的播放頻率,單位是幀每秒。默認(rèn)值是12幀。由于計(jì)算機(jī)的顯示器的熒光刷新特性,實(shí)際看到的相當(dāng)于24幀,剛好達(dá)到了動(dòng)畫的般要求,盡管這個(gè)默認(rèn)
53、速度也常常達(dá)不到。在此處雙擊,將會(huì)彈出“文檔屬性”對(duì)話框,在“幀頻”文本框中,可以填入用戶需要的數(shù)值。 運(yùn)行時(shí)間:這里顯示動(dòng)畫到當(dāng)前幀位置已播放了多長(zhǎng)時(shí)間,該時(shí)間是以己播放幀數(shù)除以幀速率所得的,并不是實(shí)際播放時(shí)問。因此不論在什么機(jī)器上,該時(shí)間都不會(huì)變。5.4.2 幀的動(dòng)畫類型 在Flash MX 2004中創(chuàng)建的幀動(dòng)畫主要有兩種:1逐幀動(dòng)畫 像制作電影一樣,一幀一幀地制作動(dòng)畫的每幀畫面,這是類似于傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作方法。使用這種方法制作動(dòng)畫,優(yōu)點(diǎn)是畫面的變化可以較大并且表現(xiàn)也很精致;但這種方法工作量很大,不適用于制作時(shí)間較長(zhǎng)的動(dòng)畫。除非需要從外部導(dǎo)入其他格式動(dòng)畫文件,F(xiàn)lash MX 2004再把
54、它轉(zhuǎn)化為逐幀的動(dòng)畫。創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫的幾種方法 用導(dǎo)入的靜態(tài)圖片建立逐幀動(dòng)畫用jpg、png等格式的靜態(tài)圖片連續(xù)導(dǎo)入到Flash中,就會(huì)建立一段逐幀動(dòng)畫。 繪制矢量逐幀動(dòng)畫 用鼠標(biāo)或壓感筆在場(chǎng)景中一幀幀的畫出幀內(nèi)容。 文字逐幀動(dòng)畫 用文字作幀中的元件,實(shí)現(xiàn)文字跳躍、旋轉(zhuǎn)等特效。 指令逐幀動(dòng)畫在時(shí)間幀面板上,逐幀寫入動(dòng)作腳本語句來完成元件的變化。 導(dǎo)入序列圖像可以(ky)導(dǎo)入gif序列圖像(t xin)、swf動(dòng)畫文件或者利用第3方軟件(如swish、swift 3D等)產(chǎn)生的動(dòng)畫序列。2幀漸變(jinbin)動(dòng)畫 Flash MX 2004中提供了豐富的幀漸變形式。用戶只要制作出首幀、末幀的畫面,
55、然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間指定漸變形式,此時(shí)Flash MX 2004會(huì)在兩幀之間自動(dòng)生成過渡畫面,即可實(shí)現(xiàn)很復(fù)雜的動(dòng)畫。如物體的放大、縮小、色彩漸變、移動(dòng)、形體變化等。使用川這種方法制作動(dòng)畫,在制作上很簡(jiǎn)單,也節(jié)省時(shí)間,但動(dòng)畫的變化較少。 逐幀動(dòng)畫制作 利用繪畫紙的功能制作逐幀動(dòng)畫。繪畫紙是一個(gè)幫助定位和編輯動(dòng)畫的輔助功能,這個(gè)功能對(duì)制作逐幀動(dòng)畫特別有用。通常情況下,F(xiàn)lash 在舞臺(tái)中一次只能顯示動(dòng)畫序列的單個(gè)幀。使用繪畫紙功能后,你就可以在舞臺(tái)中一次查看兩個(gè)或多個(gè)幀了。 繪圖紙各個(gè)按鈕的介紹: 圖 5-38 “繪圖紙外觀”按鈕:按下此按鈕后,在時(shí)間幀的上方,出現(xiàn) 繪圖紙外觀標(biāo)記。拉動(dòng)外觀標(biāo)記的
56、兩端,可以擴(kuò)大或縮小顯示范圍。 “繪圖紙外觀輪廓”按鈕:按下此按鈕后,場(chǎng)景中顯示各幀內(nèi)容的輪廓線,填充色消失,特別適合觀察對(duì)象輪廓,另外可以節(jié)省系統(tǒng)資源,加快顯示過程。 “編輯多個(gè)幀”按鈕:按下后可以顯示全部幀內(nèi)容,并且可以進(jìn)行“多幀同時(shí)編輯”。 “修改繪圖紙標(biāo)記”按鈕:按下后,彈出菜單,菜單中有以下選項(xiàng):“總是顯示標(biāo)記”選項(xiàng):會(huì)在時(shí)間軸標(biāo)題中顯示繪圖紙外觀標(biāo)記,無論繪圖紙外觀是否打開?!板^定繪圖紙”選項(xiàng):會(huì)將繪圖紙外觀標(biāo)記鎖定在它們?cè)跁r(shí)間軸標(biāo)題中的當(dāng)前位置。通常情況下,繪圖紙外觀范圍是和當(dāng)前幀的指針以及繪圖紙外觀標(biāo)記相關(guān)的。通過錨定繪圖紙外觀標(biāo)記,可以防止它們隨當(dāng)前幀的指針移動(dòng)?!袄L圖紙2”
57、選項(xiàng);會(huì)在當(dāng)前幀的兩邊顯示兩個(gè)幀。“繪圖紙5”選項(xiàng);會(huì)在當(dāng)前幀的兩邊顯示五個(gè)幀。“繪制(huzh)全部”選項(xiàng);會(huì)在當(dāng)前(dngqin)幀的兩邊顯示全部幀。實(shí)例(shl)一:制作心形珍珠串:要點(diǎn):球體沿心形引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng),利用洋蔥皮技術(shù)、繪制全部,編輯多幀,選擇全部,剪切、在第1 幀中粘貼到當(dāng)前位置,刪除多余幀。 新建文件,文檔大?。?00300,背景:黑色。將“圖層1”改名為“珍珠”。 選擇橢圓工具,去掉筆觸顏色,放射狀漸變,白到紅,繪制圓,調(diào)整填充中心和范圍。 用“”工具選擇圓,單擊“修改”/“轉(zhuǎn)換為元件.”, 將球體轉(zhuǎn)為元件。 圖 5-39 單擊圖層選單中“”添加引導(dǎo)線層。在引導(dǎo)線層1刻度處用
58、“鋼筆工具”繪制無填充色紅心。在上中位置用橡皮擦工具擦一個(gè)缺口。如圖5-40 所示。 圖 5-40 鎖定引導(dǎo)線層。選擇“珍珠”層。在第20幀處插入關(guān)鍵幀(這里的幀數(shù)為后面的珍珠數(shù)目)。選擇第1幀,在屬性面板中,設(shè)置:補(bǔ)間:動(dòng)作,選中“自動(dòng)調(diào)整到路徑”。 圖 5-41 按下主要工具欄上的“對(duì)齊對(duì)象”按鈕。在第1幀,將“珍珠”移到紅心缺口右端線上,作為運(yùn)動(dòng)開始點(diǎn);最后關(guān)鍵幀,將“珍珠”移至“紅心”缺口的左邊線端點(diǎn),作為運(yùn)動(dòng)的終點(diǎn)。 按下時(shí)間(shjin)線底部“繪圖紙外觀輪廓”按鈕 ,單擊“修改(xigi)繪圖紙標(biāo)記”按鈕 ,彈出 ,選擇“繪制(huzh)全部”。 調(diào)整路徑缺口兩珍珠間隔、位置。根
59、據(jù)所有珍珠間隔,移動(dòng)最后關(guān)鍵幀位置。若將最后關(guān)鍵幀向后移,珍珠數(shù)目會(huì)增多。 圖 5-42 按下時(shí)間軸底部“編輯多個(gè)幀”按鈕 。單擊第二幀,按住Shift鍵再單擊倒數(shù)第二幀,即選擇“珍珠”層除兩關(guān)鍵幀以外所有幀。按F6鍵,將選擇的普通幀轉(zhuǎn)為關(guān)鍵幀。 選擇“珍珠”層所有幀或用箭頭工具在工作區(qū)框選所有珍珠。 圖 5-43 單擊主要工具欄上的“剪切”按鈕 。選擇第1幀,單擊“編輯”/“粘貼到當(dāng)前位置”。刪除引導(dǎo)線層,刪除第1幀以外的所有幀。注:球的多少取決于關(guān)鍵幀的數(shù)目實(shí)例二:創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫的操作步驟如下:(1) 選擇(xunz)“文件(wnjin)”/“新建”命令,新建一個(gè)(y )文件。(2) 選擇時(shí)
60、間軸上的第1幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”命令,插入一個(gè)關(guān)鍵幀。按照同樣的方法在時(shí)間軸的第28幀分別創(chuàng)建關(guān)鍵幀。創(chuàng)建的關(guān)鍵幀如圖5-44所示。 (3) 選擇繪圖工具欄中的文本工具在第18幀分別寫入阿拉伯?dāng)?shù)字,如圖5-45所示。 圖 5-44 圖5-45 寫入舞臺(tái)的數(shù)字(4) 選擇菜單欄中的“控制”/“測(cè)試影片”命令,來測(cè)試逐幀動(dòng)畫的效果。 漸變動(dòng)畫制作漸變動(dòng)畫有兩種,一種是運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,一種是形變動(dòng)畫。實(shí)例一:文字運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫創(chuàng)建步驟如下:(1) 選擇“文件”/“新建”命令,新建一個(gè)文件。(2) 選擇時(shí)間軸上的第1幀單擊。 單擊工具欄上的文字工具,接著在“舞臺(tái)”上左上角輸入“大
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