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文檔簡介

1、三國殺 ?三國殺?游戲?三國殺?是一款熱門的 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1191901.htm t _blank 桌面游戲,融合了西方類似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,現(xiàn)已有 HYPERLINK :/baike.baidu /view/42668.htm t _blank Online版。 三國殺官網(wǎng): HYPERLINK :/ sanguosha o :/ sanguosha t _blank :/ sanguosha 游久網(wǎng)三國殺專區(qū): HYPERLINK :/sgs.uuu9 / o :

2、/sgs.uuu9 / t _blank :/sgs.uuu9 / 中文名:三國殺游戲類別:桌面游戲開發(fā)商:游卡桌游發(fā)行商:游卡桌游發(fā)行時間:2008年1月1日(初版)所需技巧:發(fā)出紙牌運(yùn)氣成分:抽取紙牌游戲時間:20-40分鐘準(zhǔn)備時間 :約5分鐘適用年齡:15+目錄 HYPERLINK javascript:void(0) 隱藏 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 1#1 一、?三國殺?游戲介紹 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 1_1#1_1 一

3、游戲說明 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 1_2#1_2 二歷史元素 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 1_3#1_3 三文學(xué)元素 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 1_4#1_4 四美術(shù)元素 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 1_5#1_5 五社交元素 HYPERLINK :/baike.baidu

4、 /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 1_6#1_6 六健康元素 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 2#2 二、?三國殺?游戲配件 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 3#3 三、?三國殺?卡牌資料 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 3_1#3_1 一根本牌 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala

5、0_1 l 3_2#3_2 二特殊牌 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 3_3#3_3 三武將牌 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 3_4#3_4 四錦囊牌 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 3_5#3_5 五裝備牌 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 3_6#3_6 六EX牌 HYPERLINK :/b

6、aike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 4#4 四、?三國殺?版本說明 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 4_1#4_1 一版本比擬 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 4_2#4_2 二補(bǔ)充包“神話再臨-軍爭篇 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 4_3#4_3 三補(bǔ)充包“風(fēng) HYPERLINK :/baike.baidu /view/

7、1147207.htm?fr=ala0_1 l 4_4#4_4 四補(bǔ)充包“火 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 5#5 五、?三國殺?游戲過程 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 5_1#5_1 一開始游戲 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 5_2#5_2 二回合流程 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 5

8、_3#5_3 三武將死亡 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 5_4#5_4 四游戲結(jié)束 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 6#6 六、?三國殺?游戲規(guī)那么 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 6_1#6_1 一游戲目標(biāo) HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 6_2#6_2 二詳細(xì)規(guī)那么 HYPERLINK :

9、/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 6_3#6_3 三判定總結(jié) HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 7#7 七、?三國殺?游戲技巧 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 8#8 八、?三國殺?客戶端版 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 9#9 九、三國殺稱號以及獲得條件 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1

10、147207.htm?fr=ala0_1 l tieba_link#tieba_link 貼吧相冊 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 1 一、?三國殺?游戲介紹 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 1_1 一游戲說明 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 1_2 二歷史元素 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l

11、1_3 三文學(xué)元素 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 1_4 四美術(shù)元素 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 1_5 五社交元素 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 1_6 六健康元素 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 2 二、?三國殺?游戲配件 HYPERLINK :/baike.baidu /view/

12、1147207.htm?fr=ala0_1 l 3 三、?三國殺?卡牌資料 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 3_1 一根本牌 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 3_2 二特殊牌 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 3_3 三武將牌 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 3_4 四錦囊牌 HYPERLINK

13、:/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 3_5 五裝備牌 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 3_6 六EX牌 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 4 四、?三國殺?版本說明 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 4_1 一版本比擬 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1

14、l 4_2 二補(bǔ)充包“神話再臨-軍爭篇 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 4_3 三補(bǔ)充包“風(fēng) HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 4_4 四補(bǔ)充包“火 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 5 五、?三國殺?游戲過程 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 5_1 一開始游戲 HYPERLINK :/baike.

15、baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 5_2 二回合流程 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 5_3 三武將死亡 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 5_4 四游戲結(jié)束 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 6 六、?三國殺?游戲規(guī)那么 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 6_1

16、 一游戲目標(biāo) HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 6_2 二詳細(xì)規(guī)那么 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 6_3 三判定總結(jié) HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 7 七、?三國殺?游戲技巧 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l 8 八、?三國殺?客戶端版 HYPERLINK :/baike.baidu /vie

17、w/1147207.htm?fr=ala0_1 l 9 九、三國殺稱號以及獲得條件 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l tieba_link 貼吧相冊 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l # 編輯本段一、?三國殺?游戲介紹一游戲說明?三國殺?是 HYPERLINK :/baike.baidu /view/6410.htm t _blank 中國傳媒大學(xué)動畫學(xué)院04級游戲?qū)I(yè)學(xué)生基于 HYPERLINK :/baike.baidu /view/18249

18、03.htm t _blank bang規(guī)那么設(shè)計(jì),2021年6月底?三國殺?被移植至網(wǎng)游平臺,推出Online版。在?三國殺?游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結(jié)合本局身 份,合縱連橫,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。 ?三國殺?作為一款原創(chuàng)桌面游戲,有別于其他桌面游戲的最主要特色,就是身份系統(tǒng)。?三國殺?中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸。主公和忠臣的任務(wù)就是剿滅反賊,去除內(nèi)奸;反賊的任務(wù)那么是推翻主公。內(nèi)奸那么要在場上存在除主公以外的其他人物之前要去除其他人物,最后單挑主公。游戲開始時每個玩家隨機(jī)抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其

19、他玩家看到。 ?三國殺?游戲采用回合制的出牌順序,由主公開始依次行動,在自己的回合內(nèi),玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過程。游戲牌共分為三大類:根本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌里包含了多種同類型牌。每種牌都有自己的獨(dú)特用處。 ?三國殺?的另一大游戲特色,就是在游戲中參加了武將系統(tǒng),每名玩家除去自己的身份外,還需要扮演一名三國時期的武將。每名武將都有專屬武將技,這些技能從名稱到作用都是根據(jù)該武將能力、性格而設(shè)計(jì)。 二歷史元素?三國殺?作為市場上眾多三國題材游戲的一員,將三國歷史與桌面游戲進(jìn)行“結(jié)姻,以桌面游戲獨(dú)有的方式展示了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事。?三國殺?里每一名武將的技能都是

20、從武將的生平履歷或性格特點(diǎn)中而來。如 HYPERLINK :/baike.baidu /view/16891.htm t _blank 孫尚香的獨(dú)有技能名稱就叫做“結(jié)姻,技能的使用方法也包含著結(jié)姻的意味。 三文學(xué)元素?三國殺?在游戲牌名稱的設(shè)計(jì)上力求做到“語出必有典,例如【 HYPERLINK :/baike.baidu /view/10675.htm t _blank 樂不思蜀】牌下注明“問禪曰:頗思蜀否?禪曰:此間樂,不思蜀。簡單的幾句話就講述了樂不思蜀的典故。一張看似簡單的【無中生有】,牌下的注釋卻是引自博大精深的?老子?:“天下萬物生于有,有生于無。 四美術(shù)元素第一版?三國殺?游戲人物

21、和道具的造型。之前這些內(nèi)容都是復(fù)制三國無雙網(wǎng)游來做的,如果大批量生產(chǎn)銷售,免不了要吃侵權(quán)官司。于是,黃愷開始按照自己對三國人物的理解,結(jié)合影視題材中這些人物的形象,手繪了一套卡牌,并申請了版權(quán)保護(hù)。 新設(shè)計(jì)的游戲牌的繪畫采用了中國傳統(tǒng)的水墨風(fēng)格與現(xiàn)代鋼筆速寫相融合的畫風(fēng),寫意、工筆兼而有之。豪放之中,不失婉約。?三國殺?的武將牌更是集合了六位插畫師的杰作。不同于“鄭問三國的濃墨渲染,不同于“榮耀三國的日式雕琢,?三國殺?中每個武將都具備了插畫師濃重的個人風(fēng)格。 五社交元素?三國殺?就游戲的娛樂性及競技性而言十分成功。?三國殺?是一個“低門檻游戲,用很短時間掌握根本規(guī)那么后即可游戲,游戲中不同的

22、武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。玩家也可以不用籌劃,不用謀略。 六健康元素除去娛樂性與競技性,?三國殺?作為一款桌游,也和其他桌游一樣,是一款健康的游戲。一局多那么三、四十分鐘,少那么十幾分鐘。輕松自在,大可在公司午休時來上一局。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l # 編輯本段二、?三國殺?游戲配件1、標(biāo)準(zhǔn)版 四個種類共153張牌 身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內(nèi)奸 25張角色牌 104張游戲牌4張EX游戲牌 10張體力牌 2、軍爭篇 使用的游戲牌有52張,其中根本牌共32張,錦囊牌

23、共14張,裝備牌共6張。 3、風(fēng) 8張角色牌+2張神武將牌神武將牌并非必需,不影響游戲進(jìn)行 4、火 8張角色牌+2張神武將牌神武將牌并非必需,不影響游戲進(jìn)行 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l # 編輯本段三、?三國殺?卡牌資料一根本牌1、【殺】 出牌階段,攻擊范圍內(nèi)對除自己以外的一名角色使用,效果是對該角色造成1點(diǎn)傷害。 游戲開始時攻擊范圍是1。 每個出牌階段只能使用一張【殺】。 2、【閃】 當(dāng)受到【殺】的攻擊時,可以使用一張【閃】來抵消【殺】的效果。 閃通常情況下只能在回合外使用或打出。 3、【桃】 桃能在兩種情況下使

24、用: 1在出牌階段,可以使用它來回復(fù)1點(diǎn)體力。 2當(dāng)有角色處于瀕死狀態(tài)時,可以對該角色使用【桃】,防止該角色的死亡。 例如,一名角色的剩余體力為2點(diǎn),此時受到【閃電】造成的3點(diǎn)傷害,此時該角色處于瀕死狀態(tài),該角色或其他任何人合計(jì)需使用2張【桃】才能救回2321。 出牌階段,假設(shè)沒有損失體力,不可以對自己使用【桃】。 二特殊牌身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內(nèi)奸 體力牌10張 HYPERLINK :/baike.baidu /view/52148.htm t _blank 楊修 三武將牌1、蜀 HYPERLINK :/baike.baidu /view/6213.htm t _blank

25、 劉備 體力:4 仁德出牌階段,可以將任意數(shù)量的手牌以任意分配方式交給其他角色,假設(shè)給出的牌張數(shù)不少于兩張時,回復(fù)1點(diǎn)體力。 分出的牌,對方無法拒絕。 激將主公技,當(dāng)玩家需要使用或打出一張【殺】時,可以發(fā)動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否“提供打出一張【殺】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1679.htm t _blank 張飛 體力:4 咆哮出牌階段,可以使用任意數(shù)量的【殺】。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/2275.htm t _blank 關(guān)羽 體力:4 武圣可以將任意一

26、張紅色牌當(dāng)【殺】使用或打出。 假設(shè)同時用到當(dāng)前裝備的紅色裝備效果時,不可把這張裝備牌當(dāng)【殺】來使用或打出。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/2347.htm t _blank 諸葛亮 體力:3 觀星回合開始階段,可以觀看牌堆頂?shù)腦張牌X為存活角色的數(shù)量且最多為5,將其中任意數(shù)量的牌以任意順序置于牌堆頂,其余以任意順序置于牌堆底。 空城鎖定技,當(dāng)沒有手牌時,不能成為【殺】或決斗的目標(biāo)。 當(dāng)你在“決斗過程中沒有手牌無法打出【殺】時,仍然會受到【決斗】的傷害。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/2319.htm t _blank 趙云 體力:4

27、龍膽可以將手牌的【殺】當(dāng)【閃】、【閃】當(dāng)【殺】使用或打出。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/4700.htm t _blank 馬超 體力:4 馬術(shù)鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。 馬術(shù)的效果與裝備1馬時效果一樣,但仍然可以裝備一匹1馬。 鐵騎當(dāng)使用【殺】指定一名角色為目標(biāo)后,可以進(jìn)行判定,假設(shè)結(jié)果為紅色,此【殺】不可被閃避。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/115745.htm t _blank 黃月英 體力:3 集智每當(dāng)使用一張非延時類錦囊時,在它結(jié)算之前可以立即摸一張牌。 奇才使用任何錦囊無距離限制。 2、吳 HYPERLINK

28、 :/baike.baidu /view/2288.htm t _blank 孫權(quán) 體力:4 制衡出牌階段,可以棄掉任意數(shù)量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。 救援主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在瀕死狀態(tài)下使用桃時,額外回復(fù)1點(diǎn)體力。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/2727.htm t _blank 甘寧 體力:4 奇襲出牌階段,可以將任意黑色牌當(dāng)【過河拆橋】使用。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/5607.htm t _blank 呂蒙 體力:4 克己假設(shè)于出牌階段未使用或打出過任何一張【殺】,可以跳過此回合的棄牌階段。 換言之

29、,此回合手牌無上限。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/2849.htm t _blank 黃蓋 體力:4 苦肉出牌階段,可以失去一點(diǎn)體力,然后摸兩張牌。每回合中,可以屢次使用苦肉。 當(dāng)失去最后一點(diǎn)體力時,優(yōu)先結(jié)算瀕死事件,當(dāng)被救活后,才可以摸兩張牌。換言之,可以用此技能自【殺】。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/2409.htm t _blank 周瑜 體力:3 英姿摸牌階段,可以額外摸一張牌。 反間 出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌并亮出,假設(shè)此牌與所選花色不吻合,那么對該角色造成1點(diǎn)傷害。然后不管結(jié)果,該角色都獲得

30、此牌。每回合限用一次。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/16928.htm t _blank 大喬 體力:3 國色出牌階段,可以將任意方塊花色的牌當(dāng)【樂不思蜀】使用。 流離當(dāng)成為【殺】的目標(biāo)時,可以棄一張牌,并將此【殺】轉(zhuǎn)移給攻擊范圍內(nèi)的另一名角色。該角色不得是【殺】的使用者 HYPERLINK :/baike.baidu /view/5622.htm t _blank 陸遜 體力:3 謙遜鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標(biāo)。 連營每當(dāng)失去最后一張手牌時,可立即摸一張牌。 孫尚香 體力:3 結(jié)姻出牌階段,可以棄兩張手牌并選擇一名受傷的男性角色:和目標(biāo)角

31、色各回復(fù)1點(diǎn)體力。每回合限用一次。 使用結(jié)姻的條件是“有受傷的男性角色,與是否受傷無關(guān)。 梟姬當(dāng)失去一張裝備區(qū)里的牌時,可以立即摸兩張牌。 例如這些時機(jī):受到【順手牽羊】、【過河拆橋】等錦囊的影響以及自己替換裝備時。 3、魏 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1719.htm t _blank 曹操 體力:4 奸雄可以立即獲得造成傷害的牌。 護(hù)駕主公技,當(dāng)需要使用或打出一張【閃】時,可以發(fā)動護(hù)駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出“提供一張【閃】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1632

32、9.htm t _blank 司馬懿 體力:3 反應(yīng)可以立即從造成傷害的來源處獲得一張牌。 一次無論受到多少點(diǎn)傷害,只能獲得一張牌,假設(shè)選擇手牌那么從對方手里隨機(jī)抽取,選擇面前的裝備那么任選。 鬼才在任意角色的判定牌生效前,可以打出一張手牌代替之。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/18287.htm t _blank 夏侯惇 體力:4 剛烈每受到一次傷害,可進(jìn)行一次判定:假設(shè)結(jié)果不為紅桃,那么目標(biāo)來源必須進(jìn)行二選一:棄兩張手牌或受到對其造成的1點(diǎn)傷害。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/2844.htm t _blank 張遼 體力:4 突

33、襲摸牌階段,可以放棄摸牌,然后從至多兩名至少一名角色的手牌里各抽取一張牌。 摸牌階段,一旦發(fā)動突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩一名其他角色時,就只能選擇這一名角色;假設(shè)此時其他任何人都沒有手牌,就不能發(fā)動突襲。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/20492.htm t _blank 許褚 體力:4 裸衣摸牌階段,可以少摸一張牌;假設(shè)如此做,該回合的出牌階段,使用【殺】或【決斗】為傷害來源時造成的傷害1。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/2669.htm t _blank 郭嘉 體力:3 天妒在判定牌生效時,可以立即獲得它。 判定牌生效時即判定

34、結(jié)果斷定后。 遺計(jì)每受到1點(diǎn)傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然后將另一張交給任意一名角色。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/297142.htm t _blank 甄姬 體力:3 傾國可以將黑色手牌當(dāng)【閃】使用或打出。 洛神回合開始階段,可以進(jìn)行判定:假設(shè)為黑色,立即獲得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神如此反復(fù),直到出現(xiàn)紅色或不愿意判定了為止。 4、群 HYPERLINK :/baike.baidu /view/3240.htm t _blank 華佗 體力:3 急救除自己的回合外,可以將任意紅色牌當(dāng)【桃】使用。 青囊出牌階段,可以主動棄掉一張手

35、牌,令任一目標(biāo)角色回復(fù)1點(diǎn)體力。每回合限用一次。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/3973.htm t _blank 呂布 體力:4 無雙鎖定技,使用【殺】時,目標(biāo)角色需連續(xù)使用兩張【閃】才能抵消;進(jìn)行【決斗】的角色每次需連續(xù)打出兩張【殺】。 假設(shè)對方只有一張【閃】或【殺】那么即便使用打出了也無效。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/7122.htm t _blank 貂蟬 體力:3 離間出牌階段,可以棄一張牌并選擇兩名男性角色。假設(shè)如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。額外的,此【決斗】不能被【無懈可擊】響應(yīng)。每回

36、合限用一次。 使用離間時,決定是由哪個角色對另一個角色使用【決斗】。 閉月回合結(jié)束階段,可以摸一張牌。 四錦囊牌錦囊牌代表了可以使用的各種“ HYPERLINK :/baike.baidu /view/86398.htm t _blank 錦囊妙計(jì),每張錦囊上會標(biāo)有【錦囊】字樣。錦囊分為兩類,標(biāo)有沙漏記號的叫“延時類錦囊,除此之外的錦囊為“非延時類錦囊。 決斗 出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。由目標(biāo)角色先開始,輪流打出一張【殺】?!緵Q斗】對首先不出【殺】的一方造成1點(diǎn)傷害,而另一方視為此傷害的來源。 使用【決斗】有可能讓自己受傷。 HYPERLINK :/baike.baidu /vie

37、w/242685.htm t _blank 過河拆橋 出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。選擇該角色的手牌隨機(jī)選擇一張、裝備區(qū)或判定區(qū)里的一張牌,該角色棄置這張牌。 盡管目標(biāo)角色判定區(qū)里的牌不屬于某個玩家,依然可以令其棄置那張牌。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/28340.htm t _blank 順手牽羊 出牌階段,對除自己以外,距離1以內(nèi)的一名角色使用。選擇并獲得該角色的手牌隨機(jī)選擇、裝備區(qū)或判定區(qū)里的一張牌。 使用順手牽羊時,注意裝備區(qū)里的馬和目標(biāo)角色裝備區(qū)里的馬。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/2821531.htm t _

38、blank 萬箭齊發(fā) 出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結(jié)算,除非目標(biāo)角色打出一張【閃】,否那么該角色受到【萬箭齊發(fā)】對其造成的1點(diǎn)傷害。 必須指定除自己外的所有角色為目標(biāo),然后依次從下家開始選擇是否打出【閃】。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/2821541.htm t _blank 南蠻入侵 出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結(jié)算,除非目標(biāo)角色打出一張【殺】,否那么該角色受到【南蠻入侵】對其造成的1點(diǎn)傷害。 必須指定除自己外的所有角色為目標(biāo),然后依次從下家開始選擇是否打出【殺】。 無中生有 出牌階段,對自己使用。摸兩張牌。 HYPER

39、LINK :/baike.baidu /view/19331.htm t _blank 桃園結(jié)義 出牌階段,對所有角色使用。按行動順序結(jié)算,目標(biāo)角色回復(fù)1點(diǎn)體力。 這張牌會讓包括自己在內(nèi)的角色各回復(fù)1點(diǎn)體力。 五谷豐收 出牌階段,對所有角色使用。從牌堆亮出等同于現(xiàn)存角色數(shù)量的牌,然后按行動順序結(jié)算,目標(biāo)角色選擇并獲得其中的一張。 這張牌會讓包括自己在內(nèi)的角色每人各從一定數(shù)量的牌里挑選一張參加手牌。 借刀殺人 出牌階段,對除自己外,裝備區(qū)里有武器牌的一名角色A使用,A需對指定的一名角色B使用一張【殺】,否那么獲得A裝備區(qū)里的武器。 A使用【殺】時,角色技能和武器技能可以照常發(fā)動。 無懈可擊 在目

40、標(biāo)錦囊生效前,抵消其對一名角色產(chǎn)生的效果。 【無懈可擊】是一張可以在其他錦囊開始結(jié)算時使用的錦囊,它只能抵消目標(biāo)錦囊對一名指定角色產(chǎn)生的效果。 【無懈可擊【本身也是錦囊,所以也可以被抵消。 特別的,當(dāng)【無懈可擊】抵消【閃電】的效果后,【閃電】不會被棄置,而是繼續(xù)傳遞給下家見【閃電】段落。 樂不思蜀延時類錦囊 出牌階段,對除自己外,任意一名角色使用,將【樂不思蜀】橫置于該角色的判定區(qū)里。【樂不思蜀】于該角色的判定階段開始結(jié)算,其效果是:該角色進(jìn)行一次判定,除非判定結(jié)果為紅桃,否那么跳過其出牌階段。 假設(shè)判定結(jié)果為紅桃那么沒有事發(fā)生。 【樂不思蜀】在結(jié)算后都將被棄置。 閃電延時類錦囊 出牌階段,對

41、自己使用,將【閃電】橫置于判定區(qū)里?!鹃W電】于下個判定階段開始結(jié)算,其效果是:目標(biāo)角色進(jìn)行一次判定,假設(shè)判定結(jié)果為黑桃29的牌,那么【閃電】對該角色造成3點(diǎn)傷害,棄置【閃電】。假設(shè)判定結(jié)果不在此范圍,將【閃電】移動至下家的判定區(qū)里。 【閃電】的目標(biāo)可能會不斷的進(jìn)行改變,直到它生效。假設(shè)它被抵消,那么將它直接移動到下家的判定區(qū)里而不是判定后再移動。 【閃電】造成的傷害沒有來源。 五裝備牌裝備牌需放置于裝備區(qū)里,它們在使用后就會一直放在該區(qū)域而不是像根本牌或錦囊一樣進(jìn)入棄牌堆。裝備牌的效果為持續(xù)性效果,即一旦使用后裝備著那么會一直生效。 武器: 武器牌能增強(qiáng)攻擊能力,裝備區(qū)里只能擺放一張武器牌,假

42、設(shè)想變更武器,必須將原來的武器棄置,然后使用新的武器來替代。 諸葛連弩1出牌階段,你可以使用任意數(shù)量的【殺】。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/632073.htm t _blank 青釭劍2鎖定技,每當(dāng)你使用【殺】時,無視目標(biāo)角色的防具。對方的防具沒有任何效果。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/2390405.htm t _blank 雌雄雙股劍2你使用【殺】時,指定了一名異性角色后,在殺結(jié)算前,你可以令對方選擇一項(xiàng):自己棄一張手牌或者讓你從牌堆摸一張牌。貫石斧3目標(biāo)角色使用閃抵消使用【殺】的效果時,可以棄兩張牌,那么【殺】依然造成傷害

43、。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/58203.htm t _blank 青龍偃月刀3當(dāng)你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以立即對相同的目標(biāo)再使用一張【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出了為止。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/45794.htm t _blank 丈八蛇矛3當(dāng)你需要使用或打出一張【殺】時,你可以將兩張手牌當(dāng)一張【殺】使用或打出。如2張牌為紅色,那么視為紅色的【殺】;如2張牌為黑色,視為黑色的【殺】;如2張牌為1紅1黑,視為無色的【殺】。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/4056.htm t _b

44、lank 方天畫戟4當(dāng)你使用的【殺】是你的最后一張手牌時,你可以為這張【殺】指定至多三名目標(biāo)角色,然后按照行動順序結(jié)算它。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/3273450.htm t _blank 麒麟弓5你使用【殺】對目標(biāo)角色造成傷害時,你可以棄掉目標(biāo)角色裝備區(qū)里的一匹馬。馬 1馬 計(jì)算與其他角色的距離時,始終1??梢岳斫鉃橐环N進(jìn)攻上的優(yōu)勢 不同名稱的1馬,其效果是相同的。 1馬 其他角色計(jì)算距離時,始終1??梢岳斫鉃橐环N防御上的優(yōu)勢 不同名稱的1馬,其效果是相同的。 以“玩家間的距離段落的圖為例,當(dāng)D裝備1馬時,C和E看D的距離變成了2,B和F看D的距離變成了3

45、,A看D的距離變成了4,而D看其他人的距離仍然不變。 可以在裝備區(qū)里放置一張1馬和一張1馬不管是何名稱,但不可以放置兩張1馬或兩張1馬盡管名稱不同。 防具 防具是可以增強(qiáng)防御力的裝備,裝備區(qū)里始終只能放有一張防具牌。 八卦陣:每當(dāng)需要使用或打出一張【閃】時,可以進(jìn)行一次判定:假設(shè)結(jié)果為紅色,那么視為使用或打出了一張【閃】;假設(shè)為黑色,那么仍可以從手牌里使用或打出。 由八卦陣使用或打出的閃,并非從手牌中使用或打出。 六EX牌寒冰劍 當(dāng)你使用【殺】造成傷害時,你可以防止此傷害,改為棄置該目標(biāo)角色的兩張牌棄完第一張?jiān)贄壍诙垺?棄對方兩張牌時,可以是手牌也可以是已裝備的牌。(相當(dāng)于兩張【過河拆橋】的

46、效果)。 棄完第一張,再棄第二張。 不得棄掉對方判定區(qū)里的牌。 仁王盾 鎖定技,對你使用的黑色【殺】都無效。 【決斗】過程中【仁王盾】無效。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/1147207.htm?fr=ala0_1 l # 編輯本段四、?三國殺?版本說明一版本比擬?三國殺?系列目前有標(biāo)準(zhǔn)版、軍爭篇、風(fēng)、火、Online五個版本。 2021年10月,?三國殺?更新版本為正式版、第四版 ,歷時兩年多的測試調(diào)整,無論規(guī)那么平衡性還是產(chǎn)品質(zhì)量都有了很大提高。 ?三國殺?卡牌版本和?三國殺OL?游戲版本說明:按時間順序 ?三國殺?推廣版=最初的游戲卡牌,也是外面現(xiàn)在絕大多數(shù)

47、桌游店里的牌 ?三國殺?網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)測客戶端=推廣版+局部武將技能修改 ?三國殺風(fēng)擴(kuò)展包?=第一個擴(kuò)展包,含8張補(bǔ)充武將,1張暗魂角色牌新版本無有一定概率帶有一張神將武將牌神關(guān)羽、神呂蒙二選一 ?三國殺Q版?卡牌=小型便攜卡牌套裝,推廣版+局部武將技能修改+楊修 ?三國殺軍爭擴(kuò)展包?=第二個擴(kuò)展包,補(bǔ)充的52張卡牌,對推廣版武將技能修改的粘紙 ?三國殺標(biāo)準(zhǔn)版?=?三國殺推廣版?+對推廣版武將技能修改的粘紙其實(shí)就是不需要貼粘紙了 ?三國殺火擴(kuò)展包?=第三個擴(kuò)展包,含8張補(bǔ)充武將,有一定概率帶有一張神將武將牌神諸葛亮、神周瑜二選一 最新?三國殺?卡牌版本=?三國殺?推廣版+風(fēng)擴(kuò)展包+軍爭擴(kuò)展包+火擴(kuò)

48、展包或?三國殺?標(biāo)準(zhǔn)版+風(fēng)擴(kuò)展包+軍爭擴(kuò)展包+火擴(kuò)展包 附:民間DIY版本 擴(kuò)展27武將包 姬武將擴(kuò)展包20武將+28張游戲牌 三國法那么擴(kuò)展包27張 群雄爭霸 武將擴(kuò)展包 殺神附體鬼武將擴(kuò)展包4鬼武將,水鏡先生+沙摩柯,5裝備5寶物3錦囊 二補(bǔ)充包“神話再臨-軍爭篇 HYPERLINK :/baike.baidu /view/2927109.htm t _blank 兵糧寸斷 類別:錦囊/延時類 牌面說明:出牌階段,對距離1以內(nèi)的一名角色使用橫置與該角色面前;假設(shè)判定結(jié)果不為梅花,跳過該角色的摸牌階段。 出牌時機(jī):出牌階段 使用目標(biāo):除自己以外,距離1以內(nèi)的一名角色將【兵糧寸斷】置于該角色的

49、判定區(qū)里 作用效果:目標(biāo)角色判定階段進(jìn)行判定:假設(shè)判定結(jié)果不為梅花,那么跳過該角色的摸牌階段。 白銀獅子 類別:裝備/防具 牌面說明:鎖定技,每次受到傷害時,最多承受1點(diǎn)傷害防止多余的傷害;當(dāng)失去裝備區(qū)里的【白銀獅子】時,回復(fù)1點(diǎn)體力。 出牌時機(jī):無 使用目標(biāo):無 作用效果:鎖定技,每次受到傷害時,最多承受1點(diǎn)傷害防止多余的傷害;當(dāng)失去裝備區(qū)里的【白銀獅子】時,回復(fù)1點(diǎn)體力。 古錠刀 類別:裝備/武器 牌面說明:鎖定技,當(dāng)使用的【殺】造成傷害時,假設(shè)指定的目標(biāo)沒有手牌,該傷害1。 出牌時機(jī):無 使用目標(biāo):攻擊范圍2 作用效果:鎖定技,使用【殺】造成傷害時,假設(shè)指定的目標(biāo)沒有手牌,該傷害1。 火

50、攻 類別:錦囊 牌面說明:出牌階段,對任一角色使用。目標(biāo)角色展示一張手牌,然后假設(shè)棄掉一張與所展示牌相同花色的手牌,那么火攻對該角色造成1點(diǎn)火焰?zhèn)Α?出牌時機(jī):出牌階段 使用目標(biāo):一名有手牌的角色。 作用效果:目標(biāo)角色展示一張手牌,然后假設(shè)能棄掉一張與所展示牌相同花色的手牌,那么火攻對該角色造成一點(diǎn)火焰?zhèn)Α?火【殺】 類別:根本牌/特殊 牌面說明:無 出牌時機(jī):出牌階段 使用目標(biāo):除自己以外,攻擊范圍內(nèi)的一名角色。 作用效果:火:【殺】的一種,這張【殺】所造成的傷害為火焰?zhèn)?,來源為出火【殺】者?雷【殺】 類別:根本牌/特殊 牌面說明:無 出牌時機(jī):出牌階段 使用目標(biāo):除自己以外,攻擊范

51、圍內(nèi)的一名角色。 作用效果:雷:【殺】的一種,這張【殺】所造成的傷害為雷電傷害,來源為出雷【殺】者。 酒 類別:根本牌 牌面說明:無 出牌時機(jī): 1出牌階段 2處于瀕死狀態(tài)時 使用目標(biāo):自己 作用效果: 1出牌階段對自己使用,令下一張【殺】所造成的傷害+1 使用的酒不可延續(xù)到下一回合,且使用酒不會影響“決斗的傷害值 一回合只能使用一次。 2當(dāng)處于瀕死狀態(tài)時,對自己使用,立即回復(fù)一點(diǎn)體力。 不能對他人使用酒。 藤甲 類別:裝備/防具 出牌時機(jī):無 使用目標(biāo):無 作用效果: 1鎖定技,【南蠻入侵】、【萬箭齊發(fā)】和普通【殺】無效。 2每次受到火焰?zhèn)r,該傷害1。 鐵索連環(huán) 類別:錦囊 牌面說明:

52、1、出牌階段使用,選擇一至兩個角色。分別橫置或重置這些角色。 2、重鑄:出牌階段,可以從手里棄掉這張牌,然后摸一張牌。 出牌時機(jī):出牌階段 使用目標(biāo):任意一至兩名角色 作用效果:選擇一至兩名目標(biāo)角色,橫置他他們的武將牌;假設(shè)目標(biāo)角色已橫置,那么重置他他們。被橫置的角色處于“連環(huán)狀態(tài)。 1當(dāng)處于連環(huán)狀態(tài)的一名角色受到屬性傷害后,其他處于連環(huán)狀態(tài)下的角色亦會依次受到與該傷害同來源、同程度、同屬性的傷害;并重置所有受到該傷害角色的武將牌。 即使第一名受傷害的角色死亡,也會令其它處于連環(huán)狀態(tài)的角色受到該傷害。 重置即意味著【鐵索連環(huán)】作用失效。 2重鑄 當(dāng)重鑄一張牌時,并沒有使用它。例如,黃月英重鑄【

53、鐵索連環(huán)】時不發(fā)動“集智。 朱雀羽扇 類別:裝備/武器 牌面說明:可以將任一普通【殺】當(dāng)具火焰?zhèn)Φ摹練ⅰ縼硎褂谩?出牌時機(jī):無 使用目標(biāo):攻擊范圍4 作用效果:可以將任一普通【殺】當(dāng)具火焰?zhèn)Φ摹練ⅰ縼硎褂谩?驊騮 類別:裝備/馬匹 牌面說明:無 出牌時機(jī):無 使用目標(biāo):無 作用效果:+1馬。與其余玩家距離+1。 三補(bǔ)充包“風(fēng)群雄 HYPERLINK :/baike.baidu /view/51932.htm t _blank 張角 天公將軍 體力值:3 雷擊:每當(dāng)使用了一張“閃在結(jié)算前,可令任意一名角色判定,假設(shè)結(jié)果為黑桃,那么你對該角色造成2點(diǎn)傷害。 鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前

54、,可以使用自己的一張黑桃或者草花牌替換之。 黃天:主公技群雄角色可在他們各自的回合里給一張“閃或者“閃電。 雷擊在結(jié)算前發(fā)動,即只要打出一張閃,就可以發(fā)動一次雷擊。假設(shè)打出閃后仍然被【殺】傷害到(例如 HYPERLINK :/baike.baidu /view/2854519.htm t _blank 貫石斧)而導(dǎo)致死亡,先發(fā)動雷擊后結(jié)算死亡。 雷擊造成的傷害與閃電不同,來源是張角,而閃電的來源是閃電。雷擊和閃電造成的傷害都屬于雷電傷害。 鬼道與司馬懿的鬼才區(qū)別在于,改變判定牌后,還能將原先的判定牌收歸手牌,但只能使用黑色花色的牌進(jìn)行替換。張角發(fā)動主公技時,群雄角色須正面朝上的將牌交給張角。

55、HYPERLINK :/baike.baidu /view/131142.htm t _blank 于吉 太平道人 體力值:3 蠱惑:可以說出任何一種根本牌或者非延時類錦囊,并正面朝下打出。假設(shè)無人質(zhì)疑,那么按所述之牌使用。假設(shè)有人質(zhì)疑那么亮出驗(yàn)明:假設(shè)為真,質(zhì)疑者各扣減一點(diǎn)體力;假設(shè)為假,質(zhì)疑者各摸一張牌。無論真假,棄置被質(zhì)疑的牌。僅當(dāng)被質(zhì)疑的牌為紅桃且為真時,該牌仍可以被使用。 蠱惑中質(zhì)疑者由于質(zhì)疑而扣減體力視為“失去體力,并沒有人對其造成傷害(并非于吉造成的). 由于被質(zhì)疑而被棄置的牌,視為沒有成功使用或打出,因此可以當(dāng)作“沒有出過這張牌 蜀國 HYPERLINK :/baike.bai

56、du /view/26688.htm t _blank 黃忠 老當(dāng)益壯 體力值:4 烈弓:出牌階段,以下兩種情況,使用的【殺】不可被閃避。 1目標(biāo)角色的手牌數(shù)大于或等于你的體力值。 2目標(biāo)角色的手牌數(shù)小于或等于你的攻擊范圍。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/5638.htm t _blank 魏延 嗜血的獨(dú)狼 體力值:4 狂骨:鎖定技,任何時候,你對于距離為1以內(nèi)的任何一名角色造成1點(diǎn)傷害,你回復(fù)1點(diǎn)體力。 魏國 HYPERLINK :/baike.baidu /view/16837.htm t _blank 曹仁 大將軍 體力值:4 據(jù)守:回合結(jié)束階段,可以摸三張

57、牌,假設(shè)如此做,跳過你的下回合。 HYPERLINK :/baike.baidu /view/38721.htm t _blank 夏侯淵 疾行的獵豹 體力值:4 神速:回合開始階段,可以分別選擇以下一至兩項(xiàng)。 1跳過該回合的判定階段和摸牌階段。 2跳過該回合出牌階段并棄一張裝備牌。 每做出上述之一選擇,視為對任意一名角色使用了【殺】。此【殺】為普通【殺】,假設(shè)裝備有朱雀羽扇,此【殺】可視為火【殺】 吳國 HYPERLINK :/baike.baidu /view/26568.htm t _blank 周泰 歷戰(zhàn)之軀 體力值:4 不屈:當(dāng)體力被扣減到0以下時,每扣減一點(diǎn)體力:需翻開一張牌放在角

58、色牌上,假設(shè)該牌的點(diǎn)數(shù)與角色牌上已有的任何一張牌都不同,就不會死去,此時機(jī)視同瀕死狀態(tài)。該牌累積,用桃可去除一張角色牌上的“不屈牌,當(dāng)最后一張“不屈牌被去掉時,馬上變成1血狀態(tài)?!咎貏e注意,“不屈牌不是判定牌,司馬懿和張角不能改判。且“不屈牌的點(diǎn)數(shù)和裝備牌無關(guān)】 HYPERLINK :/baike.baidu /view/16952.htm t _blank 小喬 矯情之花 體力值:3 天香:每當(dāng)受到傷害時,可以棄一張紅桃手牌來轉(zhuǎn)移此傷害給任意一名角色,然后該角色摸X張牌。X為該角色當(dāng)前已損失的體力值。 紅顏:鎖定技,你的黑桃牌均視為紅桃牌。 神將 關(guān)羽 鬼神再臨 體力值:5 武神:鎖定技,每

59、一張紅桃手牌都視為【殺】,你使用紅桃的【殺】時無距離限制。 武魂:鎖定技,任意角色每對你造成1點(diǎn)傷害,獲得一個夢魘標(biāo)記,死亡時,令持有最多該標(biāo)記的一名角色判定:除非結(jié)果為“桃或者“桃園結(jié)義,否那么該角色立刻死亡。 呂蒙 圣光之國士 體力值:3 涉獵:摸牌階段,可以選擇執(zhí)行以下行動來取代摸牌:從牌堆頂亮出五張牌,拿走不同花色的牌各一張,棄掉其余的。 攻心:出牌階段,可以觀看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一張紅桃牌,然后棄掉它或?qū)⑺糜谂贫秧敗?Q版三國殺專屬武將 楊修 體力值:3 雞肋:當(dāng)你受到傷害時,說出一種牌的類別根本牌、錦囊牌、裝備牌,對你造成傷害的角色不能使用、打出或棄掉該類別的

60、手牌直到回合結(jié)束。 棄牌階段,假設(shè)僅剩不可棄的手牌且超出手牌上限時,該角色需展示其手牌。例如,假設(shè)指定的是裝備牌,此時該角色2點(diǎn)體力,同時手里有兩張【閃】和三張裝備牌,棄牌階段,該角色必須把兩張【閃】棄掉,然后該角色展示這三張裝備牌,結(jié)束他的回合。 啖酪:當(dāng)一個錦囊指定了不止一個目標(biāo),且自己也是其中之一時,可以立即摸一張牌,那么該錦囊跳過對結(jié)算。 四補(bǔ)充包“火魏國 典韋 古之惡來 體力值:4 強(qiáng)襲出牌階段,可以自減1點(diǎn)體力或棄一張武器牌,然后對攻擊范圍內(nèi)的一名角色造成1點(diǎn)傷害。每回合限用一次。 假設(shè)同時用到當(dāng)前裝備的武器攻擊范圍時,不能棄掉這張武器牌。 假設(shè)僅剩1點(diǎn)體力時發(fā)動此技能,且進(jìn)入瀕死

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