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文檔簡介

1、目前市場上有多種數(shù)字合成軟件,軟件可以分為面向流程的合成軟件和面向 層的合成軟件。面向流程的合成軟件把合成畫面所需的要的一個個步驟作為單 元,每一個步驟都接受一個或幾個輸入畫面,對這些畫面進(jìn)行處理,并產(chǎn)生一個 輸出畫面。通過把若干個步驟連接起來,形成一個流程,從而使原始素材經(jīng)過種 種處理,最終得到合成結(jié)果,如 Mlllusion、Shake、Digital Fusion、Chalice 等軟件都屬于這類。面向?qū)拥能浖押铣绍浖澐譃槿舾蓪哟?,每個層次一般對 應(yīng)一段原始素材。通過對每一層進(jìn)行操作,如增加濾鏡、扣像、調(diào)整等。使每- 層畫面滿足合成的需要,最后把所有層次按一定的順序疊合起來,就可以得

2、到最 終的合成畫面。如DISCREET LOGIC公司著名的INFERNO/FLAME/FLINT/E FFECT系列軟件,就屬于此類,另外還有AFTEREFFECT. SOFTIMAGE DS、 HENRY等也屬此類。對于基于流程的和基于層的合成軟件來說,前者更擅長制 作精細(xì)的特技鏡頭,后者則具有較高的制作效益,可謂各有所長。前者由于流程 的設(shè)計不受層的局限,因此可以設(shè)計出任意復(fù)雜的流程,有利于對畫面進(jìn)行非常 精細(xì)的調(diào)整,比較適合于電影體及類的合成效果,后者則比較直觀,易于上手, 制作速度快。比較具有代表性的合成軟件介紹:一、Inferon/Flame/FlintInferon/Flame/

3、Flint使有加拿大的Discreetl Logic開發(fā)的系列合成軟件。該公司 一向是數(shù)字合成軟件業(yè)的佼佼者,其主打產(chǎn)品就是運行在SGI平臺上的Inferon/ Flame/Flint軟件系列,這三種軟件分別是這個系列的高、中、低檔產(chǎn)品。Infern o運行在多CPU的超級圖形工作站ONYX上,一直是高檔電影特技制作的主要 工具;Flame運行在高檔圖形工作站OCTANE上,既可以制作35cm電影特技, 也可以滿足從高清晰度電視(HDTV)到普通視頻等多種節(jié)目的制作需求;Flint 可以運行在OCTANE、O2. Impact等多個型號的工作站上,主要用于電視節(jié)目 的制作。盡管這三種軟件的規(guī)模

4、、支持硬件和處理能力有很大區(qū)別,但功能相當(dāng) 類似,他們都互有非常強大的合成功能、完善的繪圖功能和一定的非線性編輯功 臺匕 能。在合成方方面,他們以Action功能為核心,提供一種面向?qū)拥暮铣煞绞?,?戶可以在真正的三維空間操縱各層畫面。從Action模塊,可以調(diào)用校色、扣像、根蹤、穩(wěn)定、變形等大量合成特效,最刑版本Inferno3.0 Flame6.0 Flint6.0二、Edit/Effect/PaintEdit/Effect/Paint是Discreetl Logic公司在PC平臺上推出的系列軟件,其中E dit是專業(yè)的非線性編輯軟件,配合Digi Suite或Targa系列的高當(dāng)視頻采集

5、卡, 是僅次于Avid Media Composer的優(yōu)秀非線性編輯軟件。Effect則是基于層的 合成軟件,他又定類似于Inferon/Flame/Flint的Action模塊,用戶可以為各層 畫面設(shè)置運動、進(jìn)行校色、扣像、根蹤等操作,也可以設(shè)置燈光。Effect的一大 優(yōu)點在于可以直接利用為Adobe After effect涉及的各類濾鏡,大大地補充了 E ffect的功能。由于Autodesk成為Discreetl Logic的母公司,曰fect特別強調(diào)與 3DS MAX的協(xié)作,這點對許多以3DS MAX未主要三維軟件的小型制作機構(gòu)和 愛好者而言特別具有吸引力。Paint是一個繪圖軟件

6、,相當(dāng)于Inferon/Flame/Fli nt軟件的繪圖模塊。利用這個軟件,用戶可以對活動畫面方便地進(jìn)行修飾。他基 于矢量的特性可以很方便地對畫筆設(shè)置動畫,滿足活動動畫的繪制需求。這個軟 件小巧精干,功能強大,是PC平臺上的優(yōu)秀軟件,也使其他合成軟件必備的補 充工具。Discreetl Logic公司通過讓這三個軟件相會配合,比如從Effect和Pai nt,對鏡頭進(jìn)行繪制和合成,大大提高了工作效益,這也是此軟件成為PC平臺 上最具競爭力的后期制作解決方案之一。三、5D Cyborg目前在國內(nèi)的影視制作領(lǐng)域里,已經(jīng)有人在使用一種高級特效 后期制作合成軟件-5D Cyborg,它有先進(jìn)的工作流

7、程、界面*作模式及高速運 算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進(jìn)行合成編輯,甚至2K解 析度的影像也能進(jìn)行實時播放。5D Cyborg可應(yīng)用于電影、標(biāo)準(zhǔn)清晰度影像(S D)及高清晰度(HD )影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不僅 有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過20 0種的特技效果。5D Cyborg的特效環(huán)境會協(xié)助創(chuàng)作師創(chuàng)建完美的特效。Cyborg中包括了很多特 效工具可以應(yīng)用在場景和目標(biāo)物體的合成過程中。對于任何單一形態(tài)的3D物體, 你都可以任意將它分割數(shù)次。你可以通過輸入3D物質(zhì)的質(zhì)地數(shù)據(jù)和合縱坐標(biāo)的 方式達(dá)到最后的合成。在交互

8、式的3D合成環(huán)境中,你可以隨意更換貼圖、進(jìn)行 3D變形,達(dá)到令你滿意的效果。為了在合成器中更快更靈活地創(chuàng)作字幕,Cyborg不僅包括3D字體,還包括新 的2D字體模式。新的工具是具有編輯能力的文字處理程序,它能保證我們無論 *作到哪一步,都能將文字作為原始素材進(jìn)行處理,達(dá)到任何想得到的制作效果。 時間線上的基本編輯功能與工作流程也達(dá)到了完美的結(jié)合。對于每個合成工作環(huán) 境,Cyborg是輸出/入工作站的中心。5D Cyborg加上完整的EDL功能和更多更有效的合成特效,可能成為影視特效 編輯的主導(dǎo)系統(tǒng)。5D Cyborg的功能非常多,下面是它的幾種特殊功能: Video and Audio I/

9、O (視頻音頻輸入/輸出)支持非壓縮的SD和HD用筆進(jìn)行音頻或視頻*作采用集成化的插入模式進(jìn)行輸出 8-bit 和 10-bit 輸入輸出支持Sony RS-422和RS-232的機器控制高達(dá)四條通道的16-bit數(shù)字(AES/EBU)音頻的輸入和輸出用EDL碼進(jìn)行采集視頻音頻Time Tracker (時間追蹤)可通過預(yù)測運動來分析處理運動物體的邊緣和運動軌跡可創(chuàng)建新的自動扭曲和變形的幀畫面不需要改變或低溫處理就能達(dá)到加速度或慢動作的效果實時追蹤模糊運動功能背景運動分析功能清除物體運動矢量多次重新調(diào)整時間、模數(shù)或其他*作時可重復(fù)使用運動數(shù)據(jù)Colour corrector(色彩修正)可控制R

10、BG的增減、色調(diào)和飽和度通過YUV對亮度的增加和消散、色度的色調(diào)和飽和度進(jìn)行控制 在專用視窗中對陰影、中間色調(diào)和高光進(jìn)行控制調(diào)節(jié)采用Gamma控制調(diào)節(jié)Master、紅色、綠色和藍(lán)色通道標(biāo)準(zhǔn)化的(自動分類)工具雙視窗顯示功能,可在同背景下進(jìn)行參照對比有基于波形、矢量顯示器和直方圖的GUI功能黑色、白色和灰色點的設(shè)置功能 PAL和NTSC視頻制式著色控制功能色調(diào)轉(zhuǎn)換功能Distort (變形)由alpha通道進(jìn)行從輪廓到輪廓的轉(zhuǎn)換雙視窗顯示模式可同時看到初始和結(jié)果無限網(wǎng)格點的追蹤功能角度和透視的固定功能可編輯曲線運動和完善曲線控制功能come001 2005-11-30 17:42四、Digita

11、l Fusion/MAYA FusionDigital Fusion/MAYA Fusion是由加拿大Eyeon公司開發(fā)的基于PC平臺的專 業(yè)軟件。而Maya Ffusion則是Alias Wavefront公司在PC平臺上推出著名的 三維動畫軟件Maya時,沒同時把自己開發(fā)的Composer合成軟件移植到PC上, 而是選擇了與Eyeon合作,使用Digital Fusion做為與Maya配套的合成軟件, 誕生了 Mya Fusion這個目前PC平臺上最好的合成軟件之一(MAYA Fusio n已賣出沒有后續(xù)產(chǎn)品bj版本到3.0)。Digital Fusion版本號到4.02 / MAYA F

12、usion采用面向流程的操作方式,提供 了具有專業(yè)水準(zhǔn)的校色、扣像、跟蹤、通道處理等工具,而有16位顏色深度, 色彩查找表、場處理、膠片顆粒匹配、網(wǎng)絡(luò)生成等一般只有大型軟件才有的功能。五、ShakeShake被稱為最有前途的特效合成軟件,他的功能強大,同時還有許多自己的特 色。該軟件現(xiàn)已被蘋果公司收購,PC版到2.51。MAC版LX版到3.00。同Digital Fusion / MAYA Fusion 一樣采用面向流程的操作方式,提供了具有 專業(yè)水準(zhǔn)的校色、扣像、跟蹤、通道處理等工具。六、CombustionCombustion是Discreet基于其NT平臺上的曰fect和Paint經(jīng)過大

13、量的改進(jìn)產(chǎn) 生的。它具有極為強大的特效合成和創(chuàng)作能力。一問世就受到業(yè)界的高度評價,并且制作 出大量精彩的影片。Combushon為用戶提供了一個完善的設(shè)計方案:包括動畫、合成和 創(chuàng)造具有想象力的圖像。它可以在無損狀態(tài)下進(jìn)行工作,在畫筆和合成環(huán)境中完 成阜雜的效果。在3D合成環(huán)境中應(yīng)用藝術(shù)的視覺節(jié)目和優(yōu)越的動態(tài)跟蹤、鍵控 和色彩校正。在用戶界面方面,流線形的用戶節(jié)目可以使你更加方便地使用各種工具進(jìn)行操 作。多個可配置的視窗可以同時看到不同對象的結(jié)果。你最多可以配置4個監(jiān)視 窗口。你可以通過顏色方案來自定義不同的工作環(huán)境。多個控制面板集成在一起, 并且可以通過TAB按鈕進(jìn)行切換。彈出式的多功能窗口

14、可以輸入數(shù)值,進(jìn)行精 確的操作。你還可以使用先進(jìn)流程圖工作方式進(jìn)行合成。通過高速緩沖存儲器, 你可以實時的看到效果和回放的素材。由于使用了高平衡體系結(jié)構(gòu),Combusti on支持多處理器和利用RAM存儲器增加可視的交互性,大大提高了工作效率。 在生成連續(xù)圖像和實時回放效果時,Combustion運行NT、MAC操作系統(tǒng)操作。 在合成方面,Combustion具有真三維的空間定位和動畫。你可以加入嵌套層到 原始的合成圖像中去。具有真實世界攝像機屬性的真三維攝像機和不受限制的多 種彩色燈光,以及具有不同屬性的三種燈光類型:聚光燈、泛光燈和平行光可 以提供動態(tài)的三維瀏覽以及 真實的光影追蹤、陰影和

15、反射效果。你可以對多個 物體同時進(jìn)行父子關(guān)系、銜接以及路徑隊列的設(shè)定,創(chuàng)造高級的運動效果。四點 跟蹤可以滿足你的跟蹤合成需要。多種層混合模式創(chuàng)造奇妙的層混合效果。真實 的運動模糊使對象的運動更加逼真。強大的Paint功能可以讓你進(jìn)行創(chuàng)造性的工作。Combustion提供了完全的定向 造型繪畫和動畫環(huán)境。所有的繪畫功能都是基于矢量的,而所有的筆觸也都是 獨立的。你可以在一個窗口繪畫時,在第二個窗口中進(jìn)行效果的循環(huán)回放。Co mbustion提供了超過30種實時的繪畫方式,包括平滑、光亮、涂污、浮雕、遮 擋、燒焦等。你還可以在兩個素材之間或者一個素材的不同幀之間進(jìn)行克隆。你 可以存儲任何繪畫工具和

16、工具信息,并作為快照形式在筆刷、克隆設(shè)定、形狀工 具或其它更多的操作中進(jìn)行交換。同其它筆觸和物體一樣,文字的分辨率不受限 制,所有的特效、繪畫模式和克隆均可施加在上面。你可以進(jìn)行交互式的文字屏 幕編輯。Combustion支持所有的系統(tǒng)文字,包括AdobePostscript和TrueTyp e字體,支持亞洲的雙字節(jié)和阿拉伯文字。你可以對句、詞、字進(jìn)行單獨操作, 并完成精確的編輯和動畫。你可以使用同印刷屬性相同的字間距、行距、文字方 向和文字拓?fù)鋵傩钥刂?。對單個文字的輪廓進(jìn)行矢量編輯和動畫,并且自定義自 動對齊和描述方式。Combustion的顏色摳像工具提供了極高的摳像質(zhì)量,并且完全兼容Di

17、screet的 其它特 效編輯系統(tǒng)的摳像參數(shù)(包括輸入和輸出)。你可以使用RGB、YUV、HL S、Channel、Luminance和RGB-CMYK的摳像模式,并且提供了可控制的色 彩溢出。通過差值調(diào)制器,你可以進(jìn)行兩個圖像間的比較。你還可以對遮罩進(jìn) 行水平、收縮、腐蝕、涂污等控制。你可以使用一流的自由手繪外形工具,建 立動畫的曲線mask。mask可進(jìn)行增加、刪除、融合、替換等布爾運算。 Combustion提供了全面的色彩校正工具,包括色彩平衡、亮度/對比度、水平、 Gamma、補償、色彩、曲線、漸變/中間色調(diào)/高亮調(diào)節(jié)等。提供了 NTSC和PAL的色 彩限制和RGB、HSV的色彩空間

18、模式。所有的色彩校正功能都有通道控制,并 且具有統(tǒng)一的界面。你可以在不同的素材之間進(jìn)行精確的自動色彩匹配。同時, 在輸入和輸出方面,Combustion可以完全兼容Discreet其它特效系統(tǒng)的色彩校 正。完整的Discreet高端跟蹤工具,可以在任何一個跟蹤點上進(jìn)行關(guān)鍵幀參數(shù)調(diào)節(jié)。 可以對移動、旋轉(zhuǎn)和放大的跟蹤進(jìn)行精確的運動分析,對模糊對象和屏外物體進(jìn) 行自動的推斷。圖像穩(wěn)定功能可以控制不必要的攝像機顫抖和搖晃。你還可以和 inferno*、flame*、flint*、fire*、smoke*共享跟蹤數(shù)據(jù)一輸出跟蹤數(shù)據(jù)到其它合 成系統(tǒng),并以ASCII跟蹤數(shù)據(jù)模式輸入。Combustion提供

19、了基于層的關(guān)鍵幀和物體控制時間線。你可以多重選擇關(guān)鍵幀, 在多通道之間進(jìn)行復(fù)制和粘貼。每個關(guān)鍵幀均可定義差值方法一恒定值、線性、 Bezier曲線、立方、厄米差值等。每個通道均可定義為-Loop、Pingpong等, 進(jìn)行重復(fù)動畫的設(shè)置。你還可以在通道上進(jìn)行數(shù)學(xué)運算和關(guān)鍵幀成組。Discreet提供了一個可擴展的庫在Combustion的圖像特效處理插件中,包括涂 污、銳化、通道處理、圖像處理置換和凹凸貼圖效果等。強大的粒子特效可以在 影片中產(chǎn)生驚人的效果。所有的效果都是基于關(guān)鍵幀編輯的。每個特效都有多達(dá) 5個的設(shè)置快照存儲在內(nèi)存中。同時,Combutsion可以兼容更多的AdobePhot

20、oshop和AdobeAfterEffects圖像插件。Combustion支持單個或者多個工作區(qū) 的生成。可以使用多個生成節(jié)點的輸出。生成完成后可以發(fā)送E-MAIL通知,進(jìn) 行參數(shù)統(tǒng)計、日志文件、參數(shù)圖表和播放小電影。你還可以在系統(tǒng)上獨立安裝R enderQueue進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)生成。Combustion可輸入多層的Photoshop文件進(jìn)行合成和動畫處理。并且可以經(jīng)E PS文件以矢量方式無損失的輸入,自由的編輯和進(jìn)行動畫工作。銜接的圖像瀏 覽器和多重幫助搜索可以讓你簡單的管理大量的項目。同時,Combustion支持 膠片和視頻場之間的自動偵測。Combustion支持大部分標(biāo)準(zhǔn)的文件格式,并且

21、 可以輸入和輸出10bitlogCineon文件。你還可以根據(jù)自己的視頻卡選擇使用NT SC或者PAL制式。Combustion可以和3D Studio MAX進(jìn)行無縫鏈接。你可以在Combustion中 輸入3D StudioMax生成的RPF文件和RLA文件對置出的通道信息進(jìn)行處理。 可以將3D運動模糊 加入到生成的3D動畫RPF文件中。紋理貼圖方式能夠使 用在一些圖像的工作區(qū)域,可以對RPF文件中的任何造型進(jìn)行精確的UV紋理 坐標(biāo)貼圖。你還可以在一個生成好的RPF文件中,從3D的造型、材質(zhì)和層中 分離出3D濾鏡而無需重新生成。在RPF文件中可以對單獨的造型和材質(zhì)進(jìn)行 選擇,在生成的序列中

22、增加了新的Z-composting元素,當(dāng)在3D空間中自由的 移動和旋轉(zhuǎn)時,可和原始場景匹配。在3DStuidoMAX生成的序列文件中的攝像 機信息可用來控制Combustion中攝像機的移動和定位的匹配。你可以在3DSt udioMAX中應(yīng)用燈光和陰影生成RPF或RLA動畫,在RLA文件中,投射真實 的3D陰影和反射到2D元素上。陰影和反射依照原始的場景,包括凹凸貼圖, 根據(jù)物體輪廓進(jìn)行的真確扭曲。Combustion的工作區(qū)文件還可以無損失的在3D Studio MAX中作為紋理貼圖 使用。Combustion和3DStudioMAX在材質(zhì)建立和編輯上可以交互式地進(jìn)行。Combu stio

23、n的繪畫 工具可以直接在3DStudioMAX中看到效果,你還可以在Combus tion中以網(wǎng)格顯示造型,以便進(jìn)行參考繪畫。Combustion可以同Discreet的其它特效系統(tǒng)結(jié)合工作,可以和inferno*、flame *、flint*、fire*和smoke*共享摳像、色彩校正、運動跟蹤參數(shù)。它的最新版本是 Combustion2. 11。七、After EffectsAfter Effects是美國Adobe公司出品的一款基于PC和MAC平臺的特效合成軟 件。它是最早出現(xiàn)在PC平臺上的特效合成軟件。它具有強大的功能和低廉的價 格。在中國擁有最廣泛的用戶群。國內(nèi)大部分從事特效合成工作

24、的人員,都是從 該軟件起步的。After Effects是一款用于高端視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)特效合成軟件。它借鑒了許多 優(yōu)秀軟件:的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度。Photoshop中層概 念的引入,使After Effects可以對多層的合成圖像進(jìn)行控制,制作出天衣無縫 的合成效果;關(guān)鍵幀、路徑等概念的引入,使After Effects對于控制高級的二 維動畫游刃有余;高效的視頻處理系統(tǒng),確保了高質(zhì)量的視頻輸出;而令人眼花 繚亂的特技系統(tǒng)更使After Effects能夠?qū)崿F(xiàn)使用者的一切創(chuàng)意。Adobe公司最新推出After Effects 6繼續(xù)為專業(yè)的跨媒體傳輸設(shè)立動態(tài)圖形和 視覺效果標(biāo)準(zhǔn),這些功能都是通過一個工具箱來完成的,利用它,在精確控制 的前提下,還可充分展示無限的創(chuàng)造性。After Effects不但能與Adobe Premi ere、Adobe PhotoshoplAdobe lllustrator緊密集成,還可高效地創(chuàng)作出具有 專業(yè)水準(zhǔn)的作品。因此,無論是電影、視頻、多媒體創(chuàng)作,還是Web開發(fā),A fter Effects 6都為

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