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文檔簡(jiǎn)介
1、第10條比賽辦法象棋競(jìng)賽規(guī)則(2011版)(中國(guó)象棋協(xié)會(huì)審定).、入X-.刖象棋競(jìng)賽規(guī)則2011 (試行版)歷經(jīng)近三年的實(shí)施試行,已成為 全國(guó)各類(lèi)象棋活動(dòng)的規(guī)范文本。為了更好地發(fā)揮規(guī)則的指導(dǎo)作用, 保證公平合理競(jìng)賽,中國(guó)象棋協(xié)會(huì)通過(guò)集思廣益,修訂、推出了象棋 競(jìng)賽規(guī)則(2011版)。新版規(guī)則對(duì)部分條款、棋例等內(nèi)容進(jìn)行 了補(bǔ)充和修改,力求文字闡述更準(zhǔn)確、棋例條款更簡(jiǎn)明、判罰尺度更合 理。在規(guī)則文字條款部分,結(jié)合規(guī)范競(jìng)賽體制,在抓好賽風(fēng)賽紀(jì)管 理以及文明禮儀等方面做了調(diào)整和修改。根據(jù)項(xiàng)目發(fā)展需要,首次提出 了促進(jìn)象根發(fā)展、進(jìn)一步推動(dòng)群體性象棋活動(dòng)的理念,具有針對(duì)性地制 定了象棋群體比賽簡(jiǎn)明規(guī)定,為
2、象棋運(yùn)動(dòng)的廣泛開(kāi)展提供規(guī)范的制 度保障。規(guī)則當(dāng)中的棋例部分,對(duì)近兩年全國(guó)甲級(jí)聯(lián)賽等賽事競(jìng)賽執(zhí) 裁尺度進(jìn)行了提煉總結(jié),進(jìn)一步明確了強(qiáng)子、弱子和帥(將)、仕相(士 象)、兵(卒)等子力的交換規(guī)定。本規(guī)則歷經(jīng)三次會(huì)議討論、修改,由中國(guó)象棋協(xié)會(huì)裁判委員會(huì)牽頭主筆,得到了各級(jí)領(lǐng)導(dǎo)、協(xié)會(huì)各委員會(huì)、各象棋隊(duì)和廣大象棋同仁 的關(guān)心、支持和幫助,在此一并致謝。疏漏之處,敬請(qǐng)諒解。中國(guó)象棋協(xié)會(huì) 2014年2月目錄第一章行棋規(guī)定,(1)第2條棋盤(pán)和棋子第2條行棋和吃子第3條將軍、應(yīng)將、將死、困斃、自殺第4條勝、負(fù)、和第5條摸子、落子、糾正錯(cuò)誤第二章比賽規(guī)則(10)第6條計(jì)時(shí)第7條記錄第8條犯規(guī)第9條對(duì)局結(jié)束第三章比
3、賽通則 (14)第11條團(tuán)體賽比賽種類(lèi)第12條先后手確定第13條成績(jī)計(jì)算第14條名次確定第四章比賽附則(21)第15條比賽組織第16條棋手須知第17條裁判職責(zé)第18條處分權(quán)限第五章裁判細(xì)則.(24)第19條退出比賽第20條遲到第21條超時(shí)的裁定第22條提和的裁定第23條待判局面的裁定 TOC o 1-5 h z HYPERLINK l bookmark14 o Current Document 第六章棋例(29)第24條術(shù)語(yǔ)解釋第25條棋例總綱第26條棋例通則第七章棋例細(xì)則 (36)第八章棋例參考圖.(115)附錄(115)附錄一象棋群體比賽簡(jiǎn)明規(guī)定附錄二循環(huán)賽對(duì)局秩序表附錄三積分編排制定位編
4、排法的編排原則和編排方法附錄四單敗淘汰賽、雙敗淘汰賽和單淘汰賽附加賽對(duì)局秩序表第一章行棋規(guī)定第1條棋盤(pán)和棋子象棋盤(pán)由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤(pán)上共有九十個(gè)交叉 點(diǎn),象棋子應(yīng)擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。棋盤(pán)中間直線斷開(kāi)處,稱(chēng)為河界;河界內(nèi)應(yīng)標(biāo)注楚河漢界;兩端劃 有斜交叉線的地方,稱(chēng)為九宮。九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來(lái)標(biāo)識(shí);黑棋方面從右 到左用阿拉伯?dāng)?shù)字1至9來(lái)標(biāo)識(shí)。棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組十六個(gè),各分七種,其 名稱(chēng)和數(shù)目如下:紅棋子:帥一個(gè),車(chē)、馬、炮、士、相各兩個(gè),兵五個(gè)。黑棋子:將一個(gè),車(chē)、馬、炮(硝)、士、象各兩個(gè),卒五個(gè)。子力價(jià)值:原則上一車(chē)相當(dāng)于雙馬、
5、雙炮或一馬一炮,馬炮等值,車(chē)、 馬、炮稱(chēng)為強(qiáng)子;仕(士)、相(象)等值,稱(chēng)為弱子。過(guò)河兵(卒)價(jià)值 浮動(dòng)。對(duì)局開(kāi)始前,雙方棋子在棋盤(pán)上的擺法見(jiàn)圖1。印刷體棋圖規(guī)定為: 紅方棋子在下,用陽(yáng)文;黑方棋子在上,用陰文。標(biāo)準(zhǔn)棋盤(pán)每格均應(yīng)為正方形,每格長(zhǎng)、寬均應(yīng)為3.2至4.6厘米。比賽演示用的大棋盤(pán)為立式,紅方在下,黑方在上。根盤(pán)和棋子大小, 可根據(jù)場(chǎng)所相應(yīng)調(diào)整。每個(gè)平面圓形棋子直徑應(yīng)為2.7至4.0厘米,大小與棋盤(pán)相應(yīng)配套。 棋子分紅黑兩組,字體規(guī)范、醒目。棋盤(pán)和棋子的底色,均應(yīng)為白色或淺色。棋盤(pán)上直線和橫線應(yīng)為紅 色或深色,四周應(yīng)留有適當(dāng)空白面積。第2條行棋和吃子對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪
6、流各走一著,直至分出勝、 負(fù)、和,對(duì)局即終了。雙方各走一著,稱(chēng)為一個(gè)回合。棋子的走法:帥(將)每著只許走一格,只能在九宮內(nèi)前、后、左、右移動(dòng)。任何一 方走之后,都不準(zhǔn)造成帥、將在同一條線上直接對(duì)面。仕(士)每著只許沿九宮斜線走一格,可進(jìn)可退。相(象)不能越過(guò)河界,每著斜走兩格,可進(jìn)可退,即俗稱(chēng)相(象)走出 字。當(dāng)、田字中心有棋子(無(wú)論何方)占據(jù),俗稱(chēng)、塞相(象)眼,則不許 進(jìn)或退。馬每著走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退,即俗稱(chēng)馬走日字。如果在先 直(橫)的那個(gè)交叉點(diǎn)有棋子(無(wú)論何方)占據(jù),俗稱(chēng)蹩馬腿,則不許進(jìn)或退。車(chē)每一著可以直進(jìn)、直退、橫走,不限格數(shù),但不可隔子而行。炮的走法同車(chē)一樣;吃子時(shí)必
7、須隔一個(gè)棋子(無(wú)論何方)跳吃,即俗稱(chēng)炮 打隔子。兵(卒)在過(guò)河界前,每著只許向前直走一格;過(guò)、河界后,每著可向 前直走或橫走一格,但不能后退。行棋方將某個(gè)棋子從一個(gè)點(diǎn)走到另一個(gè)點(diǎn),即為一著。走一著棋時(shí), 如果己方棋子能夠走到的點(diǎn)有對(duì)方根子存在,就可以把對(duì)方棋子吃掉而 占領(lǐng)該點(diǎn)。第3條將軍、應(yīng)將、將死、困斃、自殺一方棋子攻擊對(duì)方的帥(將),并在下一著能將其吃掉,稱(chēng)為將軍, 或簡(jiǎn)稱(chēng)將。被將軍方必須立即應(yīng)將,如果無(wú)法應(yīng)將或不應(yīng)將,即被將 死。輪到行棋的一方無(wú)子可走,即被困斃。一方行棋后形成帥、將直接對(duì)面、或主動(dòng)送吃帥(將),或在被將軍 時(shí)誤走他子而沒(méi)有應(yīng)將,這些聽(tīng)任對(duì)方吃帥(將)的行為均屬自殺。第4
8、條勝、負(fù)、和對(duì)局時(shí)一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負(fù)),對(duì)方取勝;被將死;第5條摸子、落子、糾正錯(cuò)誤第5條摸子、落子、糾正錯(cuò)誤被困斃;走棋后(已離手)形成自殺,參見(jiàn)3.4款;形成待判局面,為單方長(zhǎng)將;形成待判局面,為一方違反禁例,應(yīng)變著而不變;在規(guī)定時(shí)限內(nèi)未走滿(mǎn)規(guī)定著數(shù)或完成對(duì)局;超過(guò)了比賽規(guī)定的遲到判負(fù)時(shí)限;全國(guó)比賽一次,省級(jí)(含以下)和全國(guó)少年賽(含以下)比賽兩次違 反行棋規(guī)定;兩次未走棋先按鐘;三次犯規(guī);在同一個(gè)自然限著階段內(nèi),第二次提出自然限著和棋,經(jīng)審 核不屬實(shí);宣布認(rèn)輸;對(duì)局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴(yán)重違反紀(jì)律。出現(xiàn)下列情況之一時(shí),為和棋:一方提議作和,另一方表示同意;雙方均無(wú)取勝可能的簡(jiǎn)
9、單局勢(shì);棋局出現(xiàn)待判局面,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定;符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60回合中(可根據(jù)比賽等 級(jí)酌減)均未吃過(guò)棋子。摸觸己方的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走那個(gè)棋子,除非所摸觸的棋子,按行 棋規(guī)定根本不能走,才可以另走他子。摸觸對(duì)方的哪個(gè)棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方的任何棋 子都無(wú)法去吃時(shí),才可以另行走子。先摸觸己方棋子,后摸觸對(duì)方棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者;如前者無(wú)法吃掉后者,則必須走動(dòng)前者;如前者無(wú)法走動(dòng),則必須用別的棋子吃掉后者;如均無(wú)法吃掉后者,才可以另行走子。先摸觸對(duì)方根子,后摸觸己方棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者;如后者無(wú)法吃掉前者,則必須用別的棋子吃
10、掉前者;如均無(wú)法吃掉前者,則必須走動(dòng)后者;后者無(wú)法走動(dòng),才可以另行走子。同時(shí)摸觸雙方棋子,處理順序同5.4。擺正棋子只能在自己行棋的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,且必須事先申明,否則按 摸子論處。如系明顯誤碰某個(gè)棋子,不作摸子論處。行棋后(以手離開(kāi)棋子為準(zhǔn))。只要符合行棋規(guī)定,即落子生根,便 不得悔棋。如系無(wú)意中失手將棋子脫落在棋盤(pán)上,可不作落子論處。在對(duì)局過(guò)程中,出現(xiàn)意外錯(cuò)誤,無(wú)論出自何方,應(yīng)及時(shí)糾止,過(guò)時(shí) 不予受理。對(duì)局中發(fā)現(xiàn)先后手顛倒,如在20分鐘內(nèi)發(fā)現(xiàn)則換先重賽;否則, 視為雙方認(rèn)可,繼續(xù)比賽,對(duì)局結(jié)果有效。如果發(fā)現(xiàn)棋子意外挪動(dòng)至其他點(diǎn)(五個(gè)回合內(nèi)),應(yīng)恢復(fù)到錯(cuò)誤前 的局面重走。重走時(shí),輪走方可以重新選
11、擇走動(dòng)己方任意棋子。如果發(fā)現(xiàn)有一著根違反行棋規(guī)定,則按4.L8或8.L8款處理。如符合&L8款,應(yīng)從發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤的那一著重走,重走時(shí),輪走方那個(gè)已 動(dòng)的棋子應(yīng)視為已經(jīng)摸觸,必須按5.1款走棋。如發(fā)生一方碰亂棋子,應(yīng)在自己時(shí)限內(nèi)恢復(fù)局面。凡走棋并按鐘后出現(xiàn)棋子走在兩個(gè)點(diǎn)之間且無(wú)法辨認(rèn)位置,由對(duì) 方指定其中一個(gè)點(diǎn)作為落點(diǎn)。第二章比賽規(guī)則第6條計(jì)時(shí)正式比賽,采用具有兩個(gè)鐘面的數(shù)字式電子計(jì)時(shí)鐘或指針式計(jì)時(shí)鐘,分 別計(jì)算雙方走棋的時(shí)間。對(duì)局雙方必須在行棋后用走棋的手按鐘。比賽 前棋鐘置放朝向應(yīng)統(tǒng)一安排,原則上放在先手方左側(cè)。賽前應(yīng)根據(jù)比賽 性質(zhì)與規(guī)模,規(guī)定具體采用的棋鐘和計(jì)時(shí)方案。計(jì)時(shí)方案有:基本用時(shí)加秒制
12、(數(shù)字式加秒電子鐘):例如每方基本用時(shí)60分鐘, 每走一步加30秒。限時(shí)限著制(數(shù)字式、指針式計(jì)時(shí)鐘均可):在規(guī)定時(shí)限內(nèi)走滿(mǎn)規(guī)定著 數(shù)。例如第一時(shí)限每方60分鐘內(nèi)必須走滿(mǎn)30著,以后每10分鐘內(nèi)須 走滿(mǎn)10著,直至對(duì)局結(jié)束。限時(shí)包干制:規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成比賽,不限著數(shù)??炱遒愑脮r(shí)制:每方限時(shí)15分鐘(含)以下的比賽統(tǒng)稱(chēng)為快棋賽。貼時(shí)制:特定的比賽,為了平衡先后走的差別,可采用貼時(shí)辦法。第7條記錄在要求棋手記錄的比賽中,雙方應(yīng)在對(duì)局過(guò)程中逐著認(rèn)真記錄,字 跡應(yīng)清晰準(zhǔn)確。每漏記4著判犯規(guī)一次;每漏記8著(含)以上,直接判犯 規(guī)兩次。如果記錄無(wú)法辨認(rèn),經(jīng)裁判員、裁判長(zhǎng)確認(rèn)后,可按7.1款精神予 以判處。
13、對(duì)局終了,裁判如認(rèn)為某份記錄不夠清晰、準(zhǔn)確,有權(quán)要求該方在 對(duì)局結(jié)束后譽(yù)清補(bǔ)止。如棋手拒絕執(zhí)行7,1,7.2,7.3款規(guī)定,裁判可引用4.1.13款判其作 負(fù)。記錄方式可采用完整與簡(jiǎn)寫(xiě)兩種:完整記錄:1、炮二平五馬八進(jìn)七2、馬二進(jìn)三車(chē)九平八3、車(chē)一平 二炮八進(jìn)四簡(jiǎn)寫(xiě)記錄:1、炮25 馬872、馬23 車(chē)983、車(chē)12 炮84如果一方相同兵種的子在同一直線上,在走動(dòng)其一時(shí),記錄應(yīng)用前如中爾后來(lái)表明,如:前馬退四、后車(chē)平六(后車(chē)6)等。第8條犯規(guī)對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,即為犯規(guī):在對(duì)方走棋時(shí)間內(nèi),有故意干擾、分散對(duì)方注意力的行為;對(duì)局進(jìn)行中,擅自停、開(kāi)棋鐘;提議作和的次數(shù)超過(guò)對(duì)方達(dá)兩次;提出
14、自然限著和棋,經(jīng)審核不屬實(shí);觸摸己方不可能走動(dòng)的棋子,或摸觸對(duì)方的棋子而己方的任何棋 子都無(wú)法吃掉它;所做記錄符合7.1, 7.2款規(guī)定;沒(méi)有走棋先按鐘;全國(guó)少年賽、省級(jí)以下比賽違反行棋規(guī)定一次;違反棋手須知中的有關(guān)規(guī)定,而情節(jié)尚不嚴(yán)重者。凡判處犯規(guī),裁判員須當(dāng)場(chǎng)宣布并及時(shí)記錄。如犯規(guī)方立即認(rèn)輸, 可以免判犯規(guī)。第9條對(duì)局結(jié)束對(duì)局終了后,在記錄紙上注明比賽結(jié)果及雙方所用時(shí)間、犯規(guī)情況,雙 方棋手和監(jiān)局裁判當(dāng)場(chǎng)簽字認(rèn)可,為對(duì)局結(jié)束。第三章比賽通則第10條比賽辦法大循環(huán)制在人(隊(duì))數(shù)不多而時(shí)間許可的條件下,可采用這一制度。通常采用一局 制,人(隊(duì))數(shù)較少時(shí)也可采用兩局制。循環(huán)賽對(duì)局秩序表參見(jiàn)附錄一
15、(此 處誤,應(yīng)為附錄二一一么注)。分組循環(huán)制在人(隊(duì))數(shù)較多,不便采用大循環(huán)制的情況下,可以根據(jù)棋手(隊(duì))的最 新等級(jí)分或比賽成績(jī)排定種子,分成若干組進(jìn)行循環(huán)初賽,從各組選 出一定人(隊(duì))數(shù)進(jìn)行決賽。積分編排制在人(隊(duì))數(shù)較多,賽程較短,而種子不易安排的情況下,可以考慮采 用積分編排制。定位編排法的編排原則和編排方法參見(jiàn)附錄二(此處誤,應(yīng)為附錄三-么注)。淘汰制參加比賽的人(隊(duì))數(shù)較多,時(shí)間較緊,可酌情采用單淘汰制、雙敗淘汰 制或其他淘汰方式,并適當(dāng)安排預(yù)選賽、附加賽。單敗淘汰賽、雙敗淘 汰賽和附加賽秩序表參見(jiàn)附錄三(此處誤,應(yīng)為附錄四一一么注)。積分晉圈淘汰制這是積分編排制和淘汰制相結(jié)合的一
16、種賽制。具體方法:第一階段采用 積分編排,通過(guò)若干輪次錄取相應(yīng)人數(shù),參加第二階段的單淘汰賽。積分末位淘汰制這是積分編排制和淘汰制相結(jié)合的又一種賽制。具體方法:在賽程過(guò)半第14條名次確定第14條名次確定11.5隊(duì)員總分制時(shí),規(guī)定每一輪淘汰若干名積分最低的棋手,直至保留若干名棋手參加 最后一輪比賽。第11條團(tuán)體賽比賽種類(lèi)分臺(tái)定人制比賽按臺(tái)次順序分臺(tái)定人進(jìn)行。各參加單位報(bào)名時(shí),必須根據(jù)技術(shù)水平 高低排定本隊(duì)棋手的臺(tái)次。全國(guó)性比賽,以最近一次公布的棋手等級(jí)分作為衡量棋手技術(shù)水平高低 的依據(jù)。等級(jí)分高者,臺(tái)次應(yīng)列前。無(wú)等級(jí)分者排在有等級(jí)棋手的后面。 11.2分臺(tái)換人制準(zhǔn)許各參加單位增報(bào)一定名額的替補(bǔ)隊(duì)員
17、,臺(tái)次的排列原則同1L1款。 各輪比賽出場(chǎng)者可以有所不同,但臺(tái)次順序不能前后顛倒。例如:比賽 分四臺(tái)進(jìn)行,另有兩名替補(bǔ)隊(duì)員,則出場(chǎng)順序可以是1-234,也可以 是123-5,直至3456,共十五種順序,每場(chǎng)比賽各隊(duì)可以從中自選 一種。臨時(shí)定臺(tái)制各隊(duì)在每一場(chǎng)比賽開(kāi)始前,臨時(shí)排定或抽簽確定本隊(duì)隊(duì)員的出場(chǎng)臺(tái)次, 與對(duì)方隊(duì)相應(yīng)臺(tái)次的棋手對(duì)弈。全隊(duì)輪賽制適用于隊(duì)與隊(duì)之間的對(duì)抗賽,一方所有隊(duì)員與另一方所有隊(duì)員逐一對(duì) 弈。比賽不分臺(tái)次,按照各隊(duì)棋手參加個(gè)人賽成績(jī)之和來(lái)計(jì)算團(tuán)體成績(jī)。第12條先后手確定循環(huán)制個(gè)人比賽,按照附錄一(誤!;應(yīng)為附錄二-么注)循 環(huán)賽對(duì)局秩序表來(lái)確定,表上每輪號(hào)碼列前者執(zhí)紅棋。循環(huán)制
18、團(tuán)體比賽,凡在循環(huán)賽對(duì)局秩序表上每輪號(hào)碼列前的 隊(duì),其單數(shù)臺(tái)棋手均執(zhí)紐棋,雙數(shù)臺(tái)棋手均執(zhí)黑棋。積分編排制比賽,按照附錄二(誤!;應(yīng)為附錄三一-么注)中 的有關(guān)條款來(lái)確定先后走。團(tuán)體比賽先走的隊(duì),其單數(shù)臺(tái)執(zhí)紅棋先走, 雙數(shù)臺(tái)則執(zhí)黑棋后走。淘汰制比賽,以抽簽確定先后手。兩局制比賽,不論個(gè)人賽還是 團(tuán)體賽,第一局抽簽確定先后手,第二局換先。第13條成績(jī)計(jì)算每局棋結(jié)果,勝者2分,負(fù)者。分,和棋各記1分。團(tuán)體賽記分,分別記場(chǎng)分(團(tuán)體分)和局分(個(gè)人分)。每場(chǎng)棋結(jié) 果,局分多者為勝,場(chǎng)分記2分;局分少者為負(fù),場(chǎng)分記。分;局分相等 者為平,場(chǎng)分各記1分??筛鶕?jù)比賽需要調(diào)整雙方勝、負(fù)、和的記分標(biāo)準(zhǔn)。如勝方計(jì)3
19、分、 負(fù)方計(jì)0分、和棋各計(jì)1分或勝方計(jì)3分、負(fù)方計(jì)0分、先手方和棋計(jì) 1分、后手方和棋計(jì)2分等。在一局循環(huán)制的個(gè)人比賽中,根據(jù)個(gè)人積分排列名次,積分多者 列前。如積分相等,按以下順序區(qū)分:小分(所勝對(duì)手的全部積分與所和 對(duì)手積分的一半之和)、勝局、直勝、犯規(guī)、后走局?jǐn)?shù)、對(duì)局時(shí)后走。在兩局或多局循環(huán)制個(gè)人比賽中,根據(jù)個(gè)人場(chǎng)分排列名次,場(chǎng)分 多者列前。如場(chǎng)分相等,按以下順序區(qū)分:局分總和、勝局、直勝、 犯規(guī)、后走勝局。在一局積分編排制的個(gè)人比賽中,根據(jù)個(gè)人積分多少排列名次, 多者列前。如積分相等,有以下兩種區(qū)分辦法供選擇:依次比較對(duì)手分(所對(duì)弈過(guò)的全部對(duì)手的積分之和)、勝局、犯規(guī)、 后走局?jǐn)?shù)。如無(wú)
20、法區(qū)分,則比較前一輪成績(jī),以此類(lèi)推,直至區(qū)分; 14.3.2依次比較累進(jìn)分(每輪積分相加總和)、勝局、犯規(guī)、后走局?jǐn)?shù)。 如無(wú)法區(qū)分,則去除第一輪得分進(jìn)行比較,如仍相等,則再去除第二輪 的積分,以此類(lèi)推,直至區(qū)分。在比賽開(kāi)始前退出,如系循環(huán)制且剩余為雙數(shù),應(yīng)重新抽簽。如 系積分編排制,可考慮補(bǔ)足雙數(shù)。一旦出現(xiàn)單數(shù),凡輪空者的成績(jī)按勝 局計(jì)分,其對(duì)手分按有分棋手中的最低得分處理。在一局循環(huán)制的團(tuán)體比賽中,根據(jù)各隊(duì)所得場(chǎng)分多少排列名次, 多者列前。場(chǎng)分相等時(shí),則按以下順序依次區(qū)分:全隊(duì)總局分、全隊(duì)勝 場(chǎng)、全隊(duì)勝局、直勝、全隊(duì)犯規(guī)。如無(wú)法區(qū)分,則比較后走勝局,后走 局?jǐn)?shù),直至區(qū)分。在一局積分編排制的團(tuán)
21、體比賽中,根據(jù)各隊(duì)所得的場(chǎng)分多少排列 名次,多者列前。場(chǎng)分相同時(shí),則按以下順序依次區(qū)分:團(tuán)體對(duì)手分(所 對(duì)弈過(guò)隊(duì)的場(chǎng)分總和)、全隊(duì)總局分、全隊(duì)勝場(chǎng)、全隊(duì)勝局、全隊(duì)犯規(guī)。 如無(wú)法區(qū)分,則比較前一輪成績(jī),以此類(lèi)推,直至區(qū)分。在一局積分編排制的團(tuán)體比賽中,也可根據(jù)各隊(duì)的總局分排列名 次,多者列前。在隊(duì)員總分制(無(wú)論循環(huán)制或積分編排制)的比賽中,根據(jù)各隊(duì)棋 手個(gè)人名次總和多少排列名次,少者列前。如相等,則比較最高個(gè)人名 次。第四章比賽附則第15條比賽組織建立競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu),負(fù)責(zé)比賽組織工作,滿(mǎn)足競(jìng)賽要求。制訂有關(guān)的章 程和補(bǔ)充規(guī)定。設(shè)裁判委員會(huì),重大比賽應(yīng)設(shè)立仲裁委員會(huì)和賽風(fēng)賽紀(jì) 委員會(huì)。第16條棋手須
22、知服裝整潔,儀表大方,文明對(duì)弈。對(duì)局時(shí),棋手不能遠(yuǎn)離比賽區(qū)。對(duì)局中出現(xiàn)問(wèn)題,應(yīng)在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出。發(fā)生爭(zhēng)議時(shí),應(yīng) 當(dāng)服從裁判。對(duì)局結(jié)束,已無(wú)比賽任務(wù)的棋手應(yīng)及時(shí)退出賽場(chǎng)。公平競(jìng)賽,遵守體育競(jìng)賽紀(jì)律,尊重對(duì)手,尊重裁判,尊重觀眾。第17條裁判職責(zé)嚴(yán)肅、認(rèn)真、公止、準(zhǔn)確地執(zhí)行競(jìng)賽規(guī)程和規(guī)則,裁決比賽中出 現(xiàn)的問(wèn)題。認(rèn)真進(jìn)行業(yè)務(wù)學(xué)習(xí)和裁判實(shí)習(xí),細(xì)致檢查比賽場(chǎng)地、器材及其他 必需用品。加強(qiáng)與參賽者的聯(lián)系,逐條闡明規(guī)則精神和執(zhí)法尺度。熟悉比賽的具體情況,根據(jù)競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu)的要求,擬訂必要的補(bǔ) 充規(guī)定。負(fù)責(zé)每場(chǎng)比賽的組織和監(jiān)局,公布比賽結(jié)果。恪盡己職,維持賽場(chǎng)良好的競(jìng)賽環(huán)境。接受組委會(huì)競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu)的考評(píng)
23、。第18條處分權(quán)限監(jiān)局裁判有權(quán)作出警告處分。裁判長(zhǎng)有權(quán)作出取消當(dāng)場(chǎng)比賽資格的處分。競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu)有權(quán)作出除名處分。對(duì)除名者,按退出比賽處理。競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu)可以向相應(yīng)體育行政管理部門(mén)建議對(duì)使用計(jì)算機(jī)軟 件作弊等嚴(yán)重違紀(jì)的棋手作出停賽、取消等級(jí)稱(chēng)號(hào)及終身禁賽的處分。在積分相同時(shí),把受到18.1和18.2款處分的人(隊(duì)),按其輕重程 度和次數(shù),依次排列在最后幾個(gè)位置上。第五章裁判細(xì)則第19條退出比賽參賽隊(duì)或棋手不得無(wú)故退出比賽。確需退出者,須向競(jìng)賽組織機(jī) 構(gòu)申明正當(dāng)理由,并取得同意。在循環(huán)制比賽中,如有棋手(隊(duì))中途退出,處理辦法如下:凡已賽 對(duì)手不足半數(shù)者,則所有已賽結(jié)果一概注銷(xiāo);如達(dá)到或超過(guò)半數(shù)以上
24、, 則其成績(jī)有效,其余未賽對(duì)局均作棄權(quán),記對(duì)方獲勝。在積分編排制比賽中,不論比賽是否過(guò)半,已賽結(jié)果均有效,未 賽對(duì)局均作棄權(quán),記對(duì)方獲勝。第20條遲到比賽開(kāi)始,如有一方遲到,則從輪他走棋時(shí)開(kāi)動(dòng)他的棋鐘。超過(guò) 規(guī)定遲到時(shí)限(一般為15分鐘),作棄權(quán)論。雙方均遲到超過(guò)規(guī)定時(shí)限,即判雙方棄權(quán)。因一方缺席而判的勝負(fù),在比賽成績(jī)表上用+號(hào)表示未經(jīng)實(shí)際對(duì) 局而獲勝,用一號(hào)表示未經(jīng)實(shí)際對(duì)局而作負(fù)。最后作統(tǒng)計(jì)時(shí),+號(hào) 等于2分;一號(hào)等于。分。第21條超時(shí)的裁定在規(guī)定時(shí)限內(nèi),未走滿(mǎn)規(guī)定著數(shù)者,按超時(shí)論。使用有過(guò)時(shí)標(biāo)志(小旗)的棋鐘,以標(biāo)志落下作為衡量超時(shí)的依 據(jù)。第23條 待判局面的裁定第23條 待判局面的裁定
25、使用數(shù)字式電子計(jì)時(shí)鐘,以時(shí)間用盡為超時(shí)依據(jù)。在對(duì)局過(guò)程中,如發(fā)現(xiàn)棋鐘出現(xiàn)故障,應(yīng)立即提出,由裁判員處 理。若鐘面誤差較大,裁判員應(yīng)向雙方明確表示如何進(jìn)行調(diào)整,取得一 致意見(jiàn)后再予更換。采用數(shù)字式棋鐘,因少按鐘而導(dǎo)致限著不滿(mǎn)的超時(shí),或采用倒旗 裝置的計(jì)時(shí)鐘,囚根鐘故障而出現(xiàn)提前倒旗(以一分鐘為界),應(yīng)服從裁 判員的裁決。一方走棋后超時(shí),除出現(xiàn)將死、困斃外,其他情況均按超時(shí) 判負(fù)。第22條提和的裁定提議作和必須在自己用時(shí)內(nèi)提出,提和方不得撤回提議。對(duì)方 口頭表示不同意或繼續(xù)對(duì)弈,則為拒絕和根。任何一方提和次數(shù)不得多 于對(duì)方兩次。一方提出自然限著(一般為60回合)規(guī)定的和棋要求,裁判經(jīng)停 鐘審核屬實(shí)
26、,即應(yīng)判和。如不屬實(shí),判提出方犯規(guī)一次,并在其棋鐘上 扣除5分鐘繼續(xù)對(duì)弈,若因此而超時(shí),則判負(fù)。審核回合時(shí),提出方將軍最多只計(jì)10著。對(duì)局記錄漏記過(guò)多或無(wú)法辨認(rèn)的一方提出自然限著、待判局面 的審核要求,裁判不予受理。在對(duì)局中出現(xiàn)雙方著法循環(huán)反復(fù)達(dá)三次,稱(chēng)為重復(fù)局面一方棋 手要求裁決,此局面稱(chēng)為待判局面。在判斷是否已達(dá)重復(fù)局面時(shí),即形成循環(huán)之首著(通常為外來(lái) 點(diǎn))應(yīng)計(jì)算在內(nèi)。如首著為吃子應(yīng)予扣除,不計(jì)算在循環(huán)反復(fù)之內(nèi)。雙方重復(fù)局面不足三次,裁判不予受理。在兩個(gè)點(diǎn)上反復(fù)三次為六個(gè)回合。如果一方在三個(gè)或三個(gè)以上點(diǎn) 上,連續(xù)以犯禁著法或無(wú)積極意義的允許或禁止著法達(dá)九個(gè)回合,即使 未形成三次重復(fù)的待判局
27、面,經(jīng)一方提出,可按待判局面的有關(guān)規(guī)定進(jìn) 行裁決。待判局面的裁定:?jiǎn)畏介L(zhǎng)將立即判負(fù)。其他待判局面,均允許單方兩個(gè)回合內(nèi)變著。符合25.2和26.8.4條款,雙方不變判和。符合25.3,2681,2682和2683條款,應(yīng)變著一方不變判負(fù)。第六章棋例第24條術(shù)語(yǔ)解釋將凡走子直接攻擊對(duì)方帥(將)者,稱(chēng)為將軍,簡(jiǎn)稱(chēng)將殺凡走子企圖下一著將軍或連續(xù)將軍以將死對(duì)方者。稱(chēng)殺捉 凡走子后,所走動(dòng)子能直接吃子或造成其他子能吃子、與其他子聯(lián)合吃 子、從下一著開(kāi)始運(yùn)用將軍或連續(xù)將軍得子、通過(guò)完整互吃交換后吃 掉對(duì)方子且得子,上述得子后不致立即(下一著不予考慮)被對(duì)方將死 的,稱(chēng)為、捉(見(jiàn)圖24、參考圖13)。兌同兵
28、種邀兌,而對(duì)方一旦吃掉此子后,不致立即被將死或立即在子力價(jià) 值上遭受損失者,稱(chēng)為兌(見(jiàn)參考圖45)。獻(xiàn)凡走子送吃,而對(duì)方一旦吃掉此子后,不致立即被對(duì)方將死或立即在子 力價(jià)值上遭受損失者,稱(chēng)為獻(xiàn)攔凡走子阻攔對(duì)方棋子,而又不具攻擊作用者,稱(chēng)為攔。跟凡走子盯牽對(duì)方有根子而又不具攻擊作用者,稱(chēng)為跟閑凡走子性質(zhì)不屬于將、殺、捉者,統(tǒng)稱(chēng)為閑兌、獻(xiàn)、攔、跟,均屬 于閑范疇(見(jiàn)圖5,參考圖67)。長(zhǎng)將凡走子連續(xù)不停照將而形成循環(huán)達(dá)三次者,稱(chēng)為長(zhǎng)將,首著吃子不計(jì) 算在內(nèi)(見(jiàn)圖6)0長(zhǎng)殺凡走子連續(xù)不停殺著而形成循環(huán)達(dá)三次著,稱(chēng)為長(zhǎng)殺(見(jiàn)圖7)o長(zhǎng)捉凡走子連續(xù)追捉一子或數(shù)子而形成循環(huán)達(dá)三次著,稱(chēng)為、長(zhǎng)捉(見(jiàn)參考圖8
29、)o長(zhǎng)兌凡走子連續(xù)不停邀兌達(dá)三次者,稱(chēng)為長(zhǎng)兌(見(jiàn)參考圖9)o類(lèi)似解釋也適用于長(zhǎng)獻(xiàn)、長(zhǎng)攔、長(zhǎng)跟。禁止著法凡單方面走出長(zhǎng)將、長(zhǎng)殺、長(zhǎng)捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等循 環(huán)重復(fù)的攻擊性著法,統(tǒng)稱(chēng)為禁止著法(見(jiàn)圖8、參考圖10)。允許著法禁止著法以外的均為允許著法。有根子、無(wú)根子和少根子凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保護(hù)的棋子,稱(chēng)為有根子;反之,稱(chēng) 為無(wú)根子。作為根的棋子少于對(duì)方捉的棋子,或被保護(hù)不充分的 子,稱(chēng)為、少根子。假根形式上是根,實(shí)際不能離線反吃,則稱(chēng)為假根。假根按無(wú)根子處理。聯(lián)合捉子凡一方用兩個(gè)或兩個(gè)以上棋子共同擒捉對(duì)方的棋子,缺少其中任何一個(gè) 都無(wú)法吃子的,稱(chēng)為聯(lián)合捉子(見(jiàn)圖912、
30、參考圖。自斃甲方將軍乙方,以致形成己方的被殺狀態(tài),如乙方用除帥(將)以外 其他子、應(yīng)將的著法不屬將、殺或捉,則甲方將軍這著棋稱(chēng)為自斃(見(jiàn)圖13)。第25條棋例總綱在任何情況下,均不允許單方面長(zhǎng)將。雙方均為允許著法,雙方不變作和(見(jiàn)參考圖15)o一方為禁止著法,另一方為允許著法,由前者變著。雙方均為禁止著法,間26.8條款(此處誤!似應(yīng)為26.9-么注)。第26條棋例通則帥(將)、兵(卒)本身允許長(zhǎng)捉(見(jiàn)圖14)。走動(dòng)帥(將)、兵(卒)后與其他子配合同時(shí)產(chǎn)生捉或走動(dòng)后其他 子產(chǎn)生新的捉,按捉處理(見(jiàn)圖15、參考圖16)。走動(dòng)帥(將)應(yīng)將而產(chǎn)生的捉、殺,按閑處理;走動(dòng)其他棋子 應(yīng)將后產(chǎn)生新的捉或殺
31、,判捉或殺(見(jiàn)圖1617、參考圖守和方只有一個(gè)進(jìn)攻子時(shí),占據(jù)守和要點(diǎn),附帶產(chǎn)生的捉士象按 閑處理(見(jiàn)圖18、參考圖19)o一方形成自斃,應(yīng)由己方負(fù)責(zé),不得視為另一方造成;若另一方 應(yīng)將著法產(chǎn)生新的殺法,仍應(yīng)按殺處理(見(jiàn)圖19、參考圖20)。無(wú)直接 參與且是己方走子造成被捉狀態(tài),不予考慮;做為根的子,自己離線斷 根將軍(或應(yīng)將),造成被保護(hù)的子失根被捉,責(zé)由自負(fù)。(見(jiàn)參考圖 2122)凡走子兼具多種作用時(shí),應(yīng)從重裁處。如兌(獻(xiàn))兼捉,按捉處理; 如兌(獻(xiàn))兼殺,按殺處理(見(jiàn)圖2021、參考圖2728)。做根子和被牽子捉子,交換后價(jià)值相當(dāng)或得子者,為按捉 處理;得不償失者,按閑處理(見(jiàn)圖2223、
32、參考圖2728)。一個(gè)強(qiáng)子主動(dòng)換數(shù)個(gè)弱子不算得子;一個(gè)或數(shù)個(gè)弱子換任一強(qiáng)子 均為得子。過(guò)河兵、卒浮動(dòng)價(jià)值低于車(chē),主動(dòng)送兵(卒)將軍換車(chē)按捉處理, 兵(或數(shù)兵)與其他一子或數(shù)子(包括士象)互換均不算得子(見(jiàn)圖24、 參考圖2931);捉吃未過(guò)河的兵(卒),或立即吃掉剛過(guò)河的兵(卒)也不 算得子。兵(卒)借其他子抽吃對(duì)方的子,按閑處理;兵(卒)吃子時(shí)產(chǎn)生其他 子將軍,按捉處理。其他子完成互吃等值交換過(guò)程后,原來(lái)不能吃 子的兵卒或?qū)浤艹宰樱撮e處理。如前述交換過(guò)程為不等值,則兵 卒或?qū)浀某宰影醋教幚?。(?jiàn)參考圖3448)雙方均為禁止著法的裁決(見(jiàn)圖2528,參考圖32-46凡單方長(zhǎng)殺、一將一殺、
33、長(zhǎng)捉車(chē)、長(zhǎng)捉無(wú)根子、一將(殺)一捉車(chē) (無(wú)根子)、一捉車(chē)一捉無(wú)根子,均須變著。凡單方長(zhǎng)捉車(chē),對(duì)方聯(lián)合捉車(chē),前者變著。凡單方長(zhǎng)捉無(wú)根子,對(duì)方聯(lián)合捉無(wú)根子,前者變著。除上述情況外,雙方不變作和。同兵種邀兌,被邀兌方兌子后立即被殺或子力價(jià)值受損,邀兌方 按捉處理;反之,則按閑處理。反之,則按兌處理。如邀兌之子參 與做殺(與其他子配合連續(xù)將軍),則按殺處理(見(jiàn)圖29)o車(chē)馬同時(shí)與馬(車(chē)炮同時(shí)與炮)產(chǎn)生接觸,兌和捉的判斷(見(jiàn)圖30、參考圖4950)被接觸的馬(炮)無(wú)根,則車(chē)方按捉處理。被接觸的馬(炮)有根,且主動(dòng)接受邀兌后其根無(wú)損失,按兌 處理。如車(chē)方增加其他參與子力并產(chǎn)生新的捉,按捉處理。附錄附錄一象
34、棋群體比賽簡(jiǎn)明規(guī)定一、適應(yīng)范圍1、全國(guó)兒童比賽。2、各行業(yè)系統(tǒng)比賽。3、省級(jí)以下基層比賽。二、行棋規(guī)定1、摸子走子,以手離開(kāi)為準(zhǔn)。2、違反行棋規(guī)定、自殺”均判一次犯規(guī)。三、比賽規(guī)定1、用時(shí)辦法:基本用時(shí)加秒制,包干制,臨時(shí)限時(shí)制。2、自然(臨時(shí))限看:30-40回合,將軍不計(jì)。3、碰亂棋子:無(wú)論碰亂何種程度,可立即恢復(fù)。在自己時(shí)間內(nèi),復(fù)原后繼 續(xù)比賽;在對(duì)方時(shí)間內(nèi),為其增加5分鐘時(shí)間。四、糾正錯(cuò)誤在對(duì)局過(guò)程中,出現(xiàn)意外錯(cuò)誤,無(wú)論出自何方,均應(yīng)在五個(gè)回合內(nèi)及時(shí)糾正, 超過(guò)五個(gè)回合不予受理,繼續(xù)比賽。五、裁決規(guī)定1、在對(duì)局中出現(xiàn)問(wèn)題,裁判有權(quán)介入。如系案列,按“疑案從無(wú)原則處 理。2、待判局面的裁
35、定:(1)一方長(zhǎng)將,必須在下看變看。(2)雙方均為允許看法,不變看和。(3)一方為禁止看法,另一方為允許看法,前者變看。(4)雙方均為禁止看法,不變作和。3、一局棋累計(jì)三次犯規(guī)判負(fù)。六、禮儀規(guī)定1、服裝整潔,文明對(duì)弈。2、尊重對(duì)手,服從裁判。3、手機(jī)靜音,保持安靜。4、公平競(jìng)賽,賽后退場(chǎng)。附錄二循環(huán)賽對(duì)局秩序表使用說(shuō)明在循環(huán)賽開(kāi)始前,按參加人(隊(duì))數(shù)制成由1至若卜的順序簽號(hào),每一運(yùn)動(dòng)員(隊(duì))抽得一 號(hào)(即為參賽代號(hào))。比賽開(kāi)始,依照附表規(guī)定的配對(duì)號(hào)碼逐輪對(duì)弈,號(hào)次在前的運(yùn)動(dòng)員執(zhí)紅 棋先走,在后的執(zhí)黑棋后走(如果是團(tuán)體賽,則號(hào)次在前而的隊(duì),單數(shù)臺(tái)均執(zhí)紅棋先走,雙 數(shù)臺(tái)山另一方執(zhí)紅棋先走)。若比賽
36、是兩局制,則各輪第一局執(zhí)紅棋先走者,在第二輪改執(zhí) 黑棋后走。如為多局制,可依次交換向后走。若參賽的人(隊(duì))數(shù)是單數(shù),則表中每輪第一欄內(nèi)未加括弧的那一號(hào)運(yùn)動(dòng)員(隊(duì)),在該輪 輪空。編排方法當(dāng)參加人(隊(duì))數(shù)超出附表所列的范闈時(shí),競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu)可以按照以下方法編排適用的循 環(huán)賽對(duì)局秩序表。.比賽人(隊(duì))數(shù)成雙時(shí),“最大號(hào)”不變;而人(隊(duì))數(shù)成單時(shí),須將參加人(隊(duì))數(shù)加1, 補(bǔ)成雙數(shù)的“最大號(hào)”(如7個(gè)人的比賽,則“最大號(hào)”是8) 比賽的總輪次數(shù),必然是“最 大號(hào)”減1。.第一輪編排規(guī)律:首尾相對(duì),依次靠攏,人數(shù)逢單,1號(hào)輪空。.“最大號(hào)”第二輪肯定執(zhí)紅棋先行,以后逐輪轉(zhuǎn)換先后走,直至比賽結(jié)束?!白畲筇?hào)
37、” 永遠(yuǎn)列在最前而.從第二輪起,“最大號(hào)”的每輪對(duì)手,必然是上輪表中位置排在最后的那個(gè)號(hào);而其 他各對(duì)編排規(guī)律是:上輪跨鄰相遇,前后順序依然,從后往前配對(duì),直至全部排完。(秩序表略)附錄三積分編排制定位編排法的編排原則和編排方法一、編排原則.參賽運(yùn)動(dòng)員(隊(duì))數(shù)宜為雙數(shù)。.賽前確定并宣布比賽進(jìn)行若干輪,輪數(shù)應(yīng)根據(jù)參賽人數(shù)、賽期長(zhǎng)短、錄取名次的多少 確定,大致比淘汰賽制所需輪數(shù)多一倍,可適當(dāng)有所增減,但盡量不要少于七輪,以減少偶 然性。個(gè)人賽的輪數(shù)宜為單數(shù),使運(yùn)動(dòng)員之間先后走局?jǐn)?shù)盡量趨于平衡,最多相差一先。.每輪比賽須為全體運(yùn)動(dòng)員(隊(duì))編排一次。除第一輪需抽簽確定每個(gè)運(yùn)動(dòng)員(隊(duì))序號(hào), 其余各輪均
38、排除抽簽因素。.每輪由最高分按積分段逐段向下編排。即首先同分者編對(duì),次之近分者編對(duì)(盡可能 避免跨越積分段),直至全部排通為止。.如參賽運(yùn)動(dòng)員(隊(duì))逢單數(shù),個(gè)輪次輪空者成績(jī)均以勝局計(jì)算,輪空的人(隊(duì))應(yīng)是最低 分段。.已相遇的過(guò)的對(duì)手不再編對(duì)。.同一單位的運(yùn)動(dòng)員原則上不回避配對(duì)。如某輪需回避,應(yīng)在賽前補(bǔ)充規(guī)定中說(shuō)明。.如遇規(guī)定編排時(shí)間己到而有的對(duì)局尚未結(jié)束的情況,為不影響下一輪比賽,可暫時(shí)先 按和局計(jì)分進(jìn)行編排,事后無(wú)論該局結(jié)果如何,本次編排內(nèi)容均為有效。.盡量使所有參賽運(yùn)動(dòng)員下調(diào)、上調(diào)的次數(shù)(不含本積分段只有一人必然下調(diào)或上調(diào)) 趨于平衡,同一運(yùn)動(dòng)員下調(diào)或上調(diào)的次數(shù)最多不超過(guò)兩次。.在同一積
39、分段中必須最充分配對(duì),同時(shí)盡可能地平衡每個(gè)運(yùn)動(dòng)員先后手次數(shù),其次 盡可能地變換運(yùn)動(dòng)員上一輪的先后走。(1)一個(gè)積分段本來(lái)可以做到的在平衡先后走的前提下進(jìn)行的充分配對(duì),不致由于采用 定位編排而出現(xiàn)障礙。(2)即使平衡先后走的要求難于全部滿(mǎn)足,一個(gè)枳分段本來(lái)可以做到充分配對(duì),不致由 于采用定位編排而受到妨礙。(3)在各輪次的編排中,應(yīng)盡可能避免運(yùn)動(dòng)員多走三先或多走三后、連走三先或連走三 后O(4)最后一輪(單輪次)編排完畢時(shí),應(yīng)盡可能地使全部參賽運(yùn)動(dòng)員的先后走局?jǐn)?shù)得到最 大限度的平衡一一最多相差一先。二、編排方法.第一輪編排首先確定運(yùn)動(dòng)員(隊(duì))序號(hào)。一般比賽可采用全體運(yùn)動(dòng)員一次性抽簽確定序號(hào)。重要
40、賽事 應(yīng)根據(jù)最新等級(jí)分或以往比賽成績(jī)等因素選定一定數(shù)首先確定運(yùn)動(dòng)員(隊(duì))序號(hào)。一般比賽可 采用全體運(yùn)動(dòng)員一次性抽簽確定序號(hào)。重要賽事應(yīng)根據(jù)最新等級(jí)分或以往比賽成績(jī)等因素選 定一定數(shù)量的種子選手并排定序列(也可以其中一種為主體結(jié)合進(jìn)行),其他運(yùn)動(dòng)員抽簽或采 用其他方法暫時(shí)排序,列在種子選手之后。然后分成人(隊(duì))數(shù)相等的上、下兩組(種子和非 種子組),由裁判長(zhǎng)主持各組分別以抽簽方式確定每個(gè)運(yùn)動(dòng)員的正式序號(hào)。為了簡(jiǎn)便抽簽程序,可預(yù)先規(guī)定種子組抽1, 3, 5單數(shù)號(hào),非種子組抽2, 4,6雙數(shù)號(hào),并規(guī)定單號(hào)臺(tái)次小號(hào)先走、雙號(hào)臺(tái)次大號(hào)先走,即近號(hào)配對(duì)原則一一1-2 ,4-3 , 5-6以此類(lèi)推,號(hào)碼在前者執(zhí)紅棋先走。據(jù)此,首輪編排的配對(duì)及先后走只需一次抽簽便可完成。近號(hào)配對(duì)的方法較為簡(jiǎn)便,易于操作。此外,還有首尾配對(duì)、對(duì)半交叉配對(duì)等方法。.優(yōu)先編排的先后順序從第二輪起,每一輪都會(huì)產(chǎn)生高低不等的分?jǐn)?shù)層(積分段),同時(shí)自然形成了要先(少先、 平先連后、平先上后等)和要后(多先、平先連先、平先上先等)兩種情況,主持編排者可用 編排卡按積分段劃分,分別按照多先或少先、連先或連后,以單輪次小號(hào)在前、雙輪次大號(hào) 在前的順序,即形成相對(duì)應(yīng)的要現(xiàn)行和要后行的兩行排序,便可進(jìn)入正式編排了。按照同分或近分對(duì)弈的原則,每個(gè)積分段(有時(shí)可能有一個(gè)以上分?jǐn)?shù)層所組成)都必須首 先確定由誰(shuí)(只能選擇一人)先找對(duì)
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