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文檔簡介
1、設計原理重點筆記(一二堂課)1單選題(10X2 20X1)(12-15)考點:人名(10道左右) 書名(1-2道) 專用名詞(5道)其他(3-4)2.多選題:(2X10)(4)3.名詞解釋3X44.簡答題(10X2-3)50-60分簡單題分點大題,字眼挨邊了就會給分,不知道如果表述,就把自己的言語寫上去。5.論述題(12-17分X2)比如請舉例論述設計的一般程序(相關案例)1明確目標2.情報收集,分析形成觀念3.設計構思與視覺化4.生產5.銷售與反饋第一章1.廣義的設計(多選)(1)力量 (2)需求 (3)現代設計2、單選達芬奇-突破“素描”瓦薩里-創(chuàng)建西方第一所藝術學校柏拉圖-蒂邁歐篇祖卡里
2、-雕刻。 -內在設計和外在設計張彥遠-歷代名畫記P4 P72李誡-營造法式3、Design-desegnare-劃記號Desegnare-disegno-素描Disegno-經營4、現代設計產生的背景(多選、簡答)大批量生產為大眾服務中產階級成為主導5、北歐四國丹麥 挪威 瑞典 芬蘭 (冰島)-斯堪的納維亞6、現代設計的含義(2.4)計劃、視覺傳達、具體運用7、現代設計的特點(4)(1)受到現代需求的影響(2)受到現代技術的影響(3)受到現代社會的影響8、現代設計的形態(tài)(222)總體而言,現代設計分為現代環(huán)境設計現代產品設計視覺傳達設計染織服裝設計非物質設計第二章1、線條的分類(2 4)性質上
3、-實際,隱藏,精神方向-水平,垂直,斜線形式-直線,曲線2、線條的作用(2 4)1傳遞情感2定義形狀3、在二維空間中創(chuàng)造三維空間的方法(2 4 5)1重疊我們在做設計,或繪畫的時候,通常將靠前的物體疊在靠后物體的前面,以體現出前后空間關系,比如在中國畫中,山峰層層疊疊,畫家通過重疊的手法,在一張平面的紙上表達出了山峰的三維空間關系大小以前在學習畫畫的時候,老師總是叫我們近大遠小,比如我們在做海報設計的時候,出現在一起的人物會根據其三維空間關系調整他們的大小,以達到在二維平面上體現三維空間的效果4、垂直定位:通過一套數學坐標系統(tǒng)將三維空間展現在二維平面上透視:通過科學的視覺系統(tǒng)。錯視空間:空過錯
4、位空間,矛盾空間??臻g處理方法-以紙面或格式為基礎,越往上越遠5、埃舍爾-相對論P28 天與水1創(chuàng)造空間的方法(區(qū)別于在二維空間中創(chuàng)造三維空間的方法)減法 加法 綜合運用法7、(區(qū)別于色彩的明度)明度:光線照射到物體上,產生的不同明暗變化明度的分類:暗調 亮調 中間調 暗面 亮面 中間面8、如何通過明暗關系來處理藝術和設計(4)背景暗 物體亮背景亮 物體暗中間調襯托9、艾維斯艾維斯色環(huán)(3)紅黃藍三原色原色互相調和-間色間色與原色調和-復色比如 紅黃(原色) 紅+黃=橙色(間色) 紅+橙色=橙紅(復色)10、孟賽爾-孟賽爾色環(huán)(3)、最科學的色環(huán)色相:色彩的相貌(3)明度:色彩的深淺(3)純度
5、:色彩的鮮艷程度(3)11、鄰近色-色環(huán)中相鄰的顏色互補色-色環(huán)相反或90度的分裂互補色-目標顏色與互補色左右顏色.肌理(3)紡織品 外表的質地分類(2)-人工肌理和自然肌理-視覺肌理和觸覺肌理12、材料天然材料和人造材料材料的特點(2 4)可塑性塑造材料的能力柔韌性堅硬度木材-硬木和軟木鉛晶玻璃-人造水晶纖維的分類-植物纖維 動物纖維和人造合成纖維第三章1、統(tǒng)一的方法(2 4)1 重復2 連續(xù)3 統(tǒng)一特征2、盤子989號斯伯利洋蔥頂-斯莫倫斯基大教堂4、平衡(1 2 3 4)平衡就是一種理想的狀態(tài)平衡-結構平衡-水平平衡 垂直平衡 放射平衡 -視覺平衡5、節(jié)奏(2 3 4)流動 交替 節(jié)奏的
6、分類-度量節(jié)奏 流動節(jié)奏 回旋節(jié)奏 高潮節(jié)奏比例:物體與物體,物體與其部分之間的關系6、黃金分割黃金率 是一種最美的比例 1.0.618 歐幾里德7、螺旋形正方形不斷想外擴展,最后形成一條曲線 蝸牛殼 象牙 公羊的角 8、斐波那契級數比薩 1+1=2 1+2=3 2+3=53+5=8 松果 菠蘿種子 葵花籽9、尺度-物體的大小,度量10、泰姬陵-印度-加哈沙王11、閻立本-步輦圖12、沙里寧-郁金香椅 航空樓設計第四章1、為什么說設計思維是科學思維和藝術思維的結合(簡答)答:1科學思維是邏輯思維 2藝術思維是形象思維3,設計邏輯思維是基礎,形象思維是表象2、為什么說設計思維是一種創(chuàng)造性思維(簡
7、答)答。1.設計需要創(chuàng)造,創(chuàng)造的新物品才能成為設計2.因為設計是科學和藝術的結合,科學和藝術都是創(chuàng)造性思維,所以設計也是3、創(chuàng)造性思維的特點(2 4)1獨特性 蘋果手機獨創(chuàng)了觸摸屏2流暢性手機設計的流暢性3多向性周邊,相關物品4跨越性別人沒有想到的,要創(chuàng)造5綜合性包容性3、創(chuàng)造性思維的分類(1 2)由內而外-發(fā)散思維-輻射思維-DP由外而內-收斂思維-輻合思維-CP4、悉尼歌劇院 烏特松普利茲克獎 建筑諾貝爾5、設計思維的類型(2 4 5)1程序性設計思維按照設計程序和一般的過程進行思考2典范性設計思維抓住設計的特點或者具有典范效果的思考方式3敘事性設計思維抓住設計的內涵,文化,設計背后的故事
8、6、設計方法分類(2)1從總體上:功能論方法 藝術論方法 系統(tǒng)論方法主要考慮手機的功能主要考慮手機的外觀主要考慮手機在社會生活中的角色2具體的方法:頭腦風暴法 切割法 整合法7、頭腦風暴法奧斯本 平面設計 激發(fā)團隊成為思維10-25人 20-60分,每個人提出想法,其他人討論8、魯爾巴赫 激發(fā)團隊成為思維的方法 6個人 5分鐘 3個設想第五章1、靈感設計師以前的印象,經歷在設計時集體迸發(fā),并賦予新的形式2、柯布西耶朗香教堂=洪尚教堂,機器美學-走向建筑,20世紀三大建筑巨匠之一3、設計過程=設計的一般程序=服裝設計的過程=建筑設計的過程=工業(yè)設計的過程=廣告設計的過程4、界定比如設計手機,首先要知道手機的使用目的,設計目的,要知道手機設計的對象等等,不如老人機和游戲游戲的設計就完全不同5、創(chuàng)新確定設計目標后,要天馬行空的去想象,去創(chuàng)新,去思考多種可能性,比如,手機可以做成彎曲,手機可以加入VR模式6、分析分析那些創(chuàng)新可以使用,回到實際情況,比如彎曲手機成本太高,可以用全面屏代替,VR手機技術不成熟,可以舍去7、制作把手機設計和生產成為具體的產品8、反思分析,反思設計中的錯誤,根據手機的使用情況進行修改9、整合10、團隊設計 一個團隊,成員為了同一個目標,相互幫助,相互配合,形成一個整體11、
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