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1、-. z.課程按照由淺入深的教學(xué)順序劃分為如下7個(gè)階段:1.造型方法和技巧本局部以詳細(xì)介紹各種建模工具的使用方法為主,并以豐富的例圍繞這些建模工具介紹曲面造型方法中慣用的技巧和經(jīng)歷,其中包括諸多建筑設(shè)計(jì)中常見(jiàn)的造型例。通過(guò)這局部的學(xué)習(xí)學(xué)員對(duì)曲面造型工具可以有一個(gè)全面的了解和掌握。2.建筑造型專題研討本局部以專題的形式對(duì)建筑設(shè)計(jì)中的一些特定的造型設(shè)計(jì)階段以專題的形式進(jìn)展深入的探討,例如:. 如何利用根本拓?fù)錁?gòu)造設(shè)計(jì)造型多變的貼皮效果. 膜構(gòu)造的造型設(shè)計(jì)和材料的攤平切割方法. 如何將整體的玻璃幕墻構(gòu)造攤平配合圖紙和加工. 曲面鋼構(gòu)造的造型設(shè)計(jì)和構(gòu)造拆分方法. 曲面造型的貼皮技法綜合技法. 曲面造型

2、的玻璃幕墻制作流程對(duì)于這些曲面建筑設(shè)計(jì)中經(jīng)常會(huì)遇到技術(shù)難點(diǎn)的局部我們將會(huì)演示這些問(wèn)題是如何產(chǎn)生的,并且如何利用各種有效的手段去防止和解決這些造型難題。3.綜合案例本局部是前兩個(gè)階段的根底上進(jìn)展的綜合練習(xí),我們特別準(zhǔn)備了多個(gè)從造型設(shè)計(jì)方向和造型方法都完全不同的實(shí)際案例作為例,并且這些案例都是已經(jīng)建造出的成功的經(jīng)典案例,從這些建筑造型的外形特點(diǎn)入手進(jìn)展分析,了解如何把握制作難點(diǎn),制定制作方案,并一步一步引導(dǎo)學(xué)員親自制作出這些經(jīng)典案例。學(xué)員可以從這局部學(xué)習(xí)到如何在實(shí)際的建筑設(shè)計(jì)案例中靈活和綜合的運(yùn)用各種曲面建模工具和造型技巧。4.T-Splines 建筑曲面教學(xué)T-Splines 是由 T-Spli

3、nes 公司領(lǐng)導(dǎo)開(kāi)發(fā)的一種具有革命性的嶄新建模技術(shù),它結(jié)合了Nurbs 和細(xì)分外表建模技術(shù)的特點(diǎn),雖然和Nurbs很相似,不過(guò)它極減少了模型外表上的控制點(diǎn)數(shù)目,可以進(jìn)展局部細(xì)分和合并兩個(gè)Nurbs面片等操作.使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升5.PanelingTools 建筑表皮教學(xué)Rhino 原廠為所有建筑設(shè)計(jì)師提供的鑲板/嵌板制作工具,PanelingTools 可以幫助你在各種復(fù)雜曲面包含所有NURBS曲面與T-Splines曲面上創(chuàng)立各種不同的鑲板,從而得到形式各異的表皮與膜構(gòu)造。6.EvoluteTools教學(xué)EvoluteTools是用于自由曲面鑲板創(chuàng)立與幾何優(yōu)化工具.主要應(yīng)

4、用與建筑外表與幕墻的設(shè)計(jì)與優(yōu)化, 特別是針對(duì)復(fù)雜的自由曲面造型, Evolute不用考慮原始造型曲面UV走向與曲面分面等問(wèn)題, 以原造型對(duì)象(曲面 、 復(fù)合曲面 、 網(wǎng)格等)為參考, 在其上直接重新創(chuàng)立鑲板, 其提供完整的調(diào)整與優(yōu)化工具, 能保證所生成的鑲板能足夠平直 、 均勻且能完整的擬合原始參考對(duì)象, 鑲板與表皮為玻璃 、 鋼材 、 水泥等材質(zhì), Evolute所得到的單元體能成倍降低其加工與安裝本錢。7. RhinoBIM 鋼構(gòu)造與FEA教學(xué)RhinoBIM 是由Virtual Build Technologies 在Rhino平臺(tái)上為建筑行業(yè)開(kāi)發(fā)的一套建筑構(gòu)造設(shè)計(jì)、分析插件,可以讓建筑

5、設(shè)計(jì)相關(guān)行業(yè)在Rhino平臺(tái)就能實(shí)現(xiàn)建筑信息模型BIM。8. SectionTools 建筑剖面、截面教學(xué)與Rhino 5 Make2DRhino 原廠為所有建筑設(shè)計(jì)師提供的剖面/截面制作工具,SectionTools 可以幫助你在各種模型上隨意的創(chuàng)立剖面/截面,定義各種不同類型的剖面形式,且直接支持施工圖的輸出,這些工具都具備有歷史記錄功能。對(duì)于從事設(shè)計(jì)、研發(fā)與制造的從業(yè)人員來(lái)而言各種實(shí)物產(chǎn)品、技術(shù)圖紙與2-D制圖都必須能傳遞概念、規(guī)格與指示,Rhino 5 的目標(biāo)是更加容易為全球不同學(xué)科在每個(gè)標(biāo)注系統(tǒng)與視覺(jué)風(fēng)格創(chuàng)立2-D圖紙與插圖,使用增強(qiáng)后的制圖工具,可以更快,更好的透過(guò)Rhino 5制

6、作2D圖紙。9.VisualARQ 建筑模型信息化教學(xué)VisualARQ 是西班牙 AsuniCAD公司在Rhino上開(kāi)發(fā)的一套建筑設(shè)計(jì)插件,可以透過(guò)其提供的模塊化工具,快速的創(chuàng)立墻體、門、窗、樓梯、樓板、鋼構(gòu)造等建筑構(gòu)件。關(guān)于課程容說(shuō)明:因?yàn)槠拗频年P(guān)系并非所有的課程容都在此展示,并且因?yàn)槲覀儠?huì)參加最新的一些案例進(jìn)入課程中,因此實(shí)際課程中的容可能會(huì)與這邊展示的容有所出入,我們也會(huì)持續(xù)更新最新的容到網(wǎng)頁(yè)中,敬請(qǐng)關(guān)注!Rhino 曲面課程容介紹1.前期優(yōu)化設(shè)置為什么看起來(lái)并不算復(fù)雜的模型但是在Rhino中建模時(shí)卻很慢,很頓?曾經(jīng)遇到過(guò)模型看起來(lái)似乎不光滑,甚至發(fā)現(xiàn)有破洞和縫隙的情況嗎?你會(huì)覺(jué)得

7、Rhino的顯示效果很不理想,總是感覺(jué)灰撲撲的?做出來(lái)的模型一點(diǎn)都不漂亮?在Rhino中制定一套高品質(zhì)的顯示模式,隨時(shí)可以切換各種不同的模式以有質(zhì)感的效果觀察和欣賞模型。Rhino 5新的顯示模式:如何快速的找到自己常用的工具,如何把幾個(gè)不同功能的工具組合成一個(gè)功能使用?制定建筑業(yè)常用的工具按鈕,一套工具箱幾乎包括所有常用的工具在并分類排放,因此整個(gè)建模過(guò)程中幾乎不需要再?gòu)钠渌恢脤ふ翌~外的工具。初學(xué)者也可以不必因?yàn)闊o(wú)法記住Rhino眾多工具的位置而煩惱,以這一套工具箱就可以讓初學(xué)者輕松和快速的需要使用的Rhino工具。2. 曲面造型方法和技巧局部本局部的課程容一方面以介紹建筑業(yè)常用的Rhin

8、o工具的使用方法為主,所有工具的功能都用簡(jiǎn)單易懂的建筑業(yè)相關(guān)例作為演示,讓學(xué)員可以快速的掌握其使用方法,并且進(jìn)一步了解這些工具在建筑業(yè)的用途。另一方面,我們還在這個(gè)局部的教學(xué)中特別設(shè)置了多個(gè)小型的實(shí)際例,這些例以一個(gè)或者幾個(gè)工具搭配制作出建筑造型中*一類很具特色的造型局部,其中包括很多常用的曲面造型技術(shù)中的經(jīng)歷和技巧,用戶可以在較短的時(shí)間學(xué)會(huì)綜合和靈活的使用這些工具,并且學(xué)到很多建筑業(yè)的造型方法。由曲變直在建筑業(yè)中時(shí)候因?yàn)榻ㄖ牧?,制作工藝和本錢的限制,建筑的最終造型通常都以直的或者平的為主,如何把曲面造型轉(zhuǎn)化為直的或者平的的造型元素?如何依據(jù)形狀自動(dòng)劃分平直區(qū)域,獲得大小并不均勻的平直效果?

9、如何將曲面造型轉(zhuǎn)換為均勻分布的平直化造型曲面形態(tài)的玻璃很難制造將曲線網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)化為直線網(wǎng)絡(luò)曲的鋼構(gòu)造也很難造。如何利用Rhino提供的一些特定造型曲線來(lái)制作具有豐富變化的形體。如何快速的制作形態(tài)逐漸過(guò)度的造型曲線?如何快速編輯一整套曲線?如何利用過(guò)渡曲線形態(tài)設(shè)計(jì)建筑造型?幾乎所有的曲面制作都必須從曲線入手,如何繪制出一條理想的空間造型曲線?使用怎樣的技巧可以直觀和方便的控制空間曲線的形狀?如何保持曲線整體光滑流暢的前提下調(diào)整曲線形態(tài)?如何由曲線開(kāi)展成一個(gè)復(fù)雜的空間形態(tài)構(gòu)造?如何制作環(huán)繞的空間曲線構(gòu)造,利用什么樣的技巧可以以平面化的方式直觀的研究和控制曲線在空間的分布和形態(tài)?如何防止諸如空間曲線相交

10、?如何繪制在空間上有規(guī)律的重復(fù)但又渾然一體的造型?如何分析和拆分造型單元?如何保證各個(gè)單元可以彼此無(wú)縫和光滑的銜接在一起沒(méi)有誤差?如何在曲面形體上制作一系列有規(guī)律的造型曲線,并由這些曲線進(jìn)一步開(kāi)展各類造型?曲線在整個(gè)曲面造型中扮演了什么樣的角色?曲線造型對(duì)最終的形態(tài)影響有多大?如何利用曲線的構(gòu)造特性來(lái)控制曲線形態(tài)?相似形狀的不同圓滑度曲線如何快速轉(zhuǎn)換?如何利用簡(jiǎn)單的曲面造型工具制作常見(jiàn)的建筑曲面造型?應(yīng)該以什么樣的思維方式去思考和分析造型?應(yīng)該選擇使用什么樣的工具制作造型?以各種不同的造型方式介紹不同建模工具的特點(diǎn)和使用的經(jīng)歷。如何利用直觀的方法幫助設(shè)計(jì)和制作空間構(gòu)造復(fù)雜的建筑造型?如何將曲面

11、造型進(jìn)一步制作成實(shí)體構(gòu)造造型?如何使用實(shí)體造型方法編輯模型,如何快速的修改已經(jīng)制作好的實(shí)體模型?3. 建筑造型專題研討局部本局部以專題的形式對(duì)建筑設(shè)計(jì)中一些特定的造型設(shè)計(jì)階段進(jìn)展深入的探討,這些專題是在曲面建筑設(shè)計(jì)中經(jīng)常會(huì)遇到技術(shù)難點(diǎn)的局部,我們將會(huì)演示這些問(wèn)題是如何產(chǎn)生的,并且如何利用各種有效的手段去防止和解決這些造型難題。專題分解:貼皮設(shè)計(jì)方法如何利用一個(gè)簡(jiǎn)單的拓?fù)錁?gòu)造設(shè)計(jì)造型各異的貼皮。專題分解:平面化三圍立體造型如何以平面化的方式去處理建筑造型中的構(gòu)造數(shù)據(jù),例如如何將建筑造型的每一塊玻璃輸出成平面圖紙?專題分解:摩爾紋的分解看起來(lái)如此有規(guī)律的圖案如何在Rhino中實(shí)現(xiàn)?參數(shù)化的方式嗎?

12、專題分解:膜構(gòu)造的設(shè)計(jì)如何制作不要同形態(tài)的膜構(gòu)造造型?如何分解和拆分膜構(gòu)造單元?如何依據(jù)每個(gè)膜構(gòu)造單元的形狀和膜材料的伸縮性能準(zhǔn)確的反向制作平面化的材料切割圖紙?專題分解:曲面形態(tài)的框架構(gòu)造如何依據(jù)根底的曲面造型進(jìn)展深化設(shè)計(jì),制作不同形態(tài)的的實(shí)體框架構(gòu)造?專題講解: 鳥(niǎo)巢類鋼構(gòu)造的拆分和配合施工材料切割的處理流程以鳥(niǎo)巢造型為例,介紹如何將整體框架拆分成單元,如何把各個(gè)單元拆分成各自獨(dú)立的單一鋼構(gòu)造,然后對(duì)每一個(gè)鋼構(gòu)造進(jìn)展拆分成每一個(gè)單獨(dú)曲面對(duì)應(yīng)每一塊鋼板并根據(jù)鋼材的伸縮特性將曲面展開(kāi)成平面圖形以配合實(shí)際施工作業(yè)的需求。專題講解:曲面貼皮技術(shù)綜合介紹如何將實(shí)體貼皮模型直接貼到模型上?如何防止貼皮

13、形狀的拉升變形?如何在需要的位置按照設(shè)計(jì)需要制作貼皮變形?如何保證多塊貼皮的光滑過(guò)度和無(wú)縫對(duì)接?所有的以上這些疑問(wèn)都?xì)w咎于,如何細(xì)致的控制曲面上的貼皮的分布。如何設(shè)計(jì)外表貼皮,使之可以均勻且無(wú)縫的拼合到最終的建筑形體上?如何制作可無(wú)縫拼接的實(shí)體貼皮模型如何控制貼皮效果的造型分布?貼皮分布不均勻是什么原因?qū)е碌??如何解決貼皮分布不均勻問(wèn)題?玻璃幕墻設(shè)計(jì)專題如何優(yōu)化組合成曲面形態(tài)的鋼構(gòu)造長(zhǎng)度使得盡可能保持一致?如何優(yōu)化每一塊玻璃的形狀盡可能的接近正三角或是其他形態(tài)?如何保持幕墻構(gòu)造形態(tài)流暢并均勻的分布在整個(gè)造型?例 :一般形態(tài)的曲面玻璃幕墻設(shè)計(jì)流程如何控制以保持每一塊玻璃形狀的完整?如何在復(fù)雜形體

14、上均勻無(wú)縫的拼接玻璃幕墻構(gòu)造?如何解決鋼構(gòu)造變形的問(wèn)題?如何在形體上通過(guò)劃分的方法制作玻璃幕墻構(gòu)造?4. 綜合案例局部本局部主要介紹幾個(gè)典型的曲面建筑案例。學(xué)員可以從這些例中了解一個(gè)完整的建筑模型是如何一步一步的建造而成,并且跟著一步步親自完成造型的建模,體會(huì)過(guò)程中遇到的各種問(wèn)題,并掌握如何有效的用各種方法和技巧去解決和防止這些問(wèn)題的發(fā)生。曲面造型綜合例:如何制作這一類整體形狀都很軟的建筑造型,使用什么樣的思路和技巧劃分每個(gè)外外表單元,如何配合外外表構(gòu)造制作部的鋼構(gòu)造骨架?如何協(xié)調(diào)保持部鋼構(gòu)造骨架和外形單元可以同步協(xié)調(diào)分布?最終效果渲染由Vray for Rhino 完成曲面造型綜合例:對(duì)于一

15、個(gè)復(fù)雜的建筑造型,要如何進(jìn)展造型分析將整體拆分成各個(gè)獨(dú)立的局部進(jìn)展制作?如何安排制作的順序?如何綜合的運(yùn)用各種曲線曲面編輯工具來(lái)實(shí)現(xiàn)每個(gè)局部的造型。綜合例 鳥(niǎo)巢鳥(niǎo)巢的是由很多方形斷面的鋼構(gòu)造穿插在一起組成一個(gè)網(wǎng)絡(luò),在曲面造型軟件中做到類似的效果并不算難,而且有很多不同的方法可以都可以做出類似的效果。但是鳥(niǎo)巢的造型特點(diǎn)是這么多看似隨機(jī)的剛構(gòu)造組成的網(wǎng)絡(luò)的外表整體保持如一個(gè)完整曲面一樣的光滑和平整。這個(gè)細(xì)微的造型特征要如何在制作中延續(xù)?為了到達(dá)這種效果制作模型的方法又會(huì)有什么樣的不同呢?最終效果渲染由Vray for Rhino完成綜合案例:頂棚是這個(gè)案例最有特點(diǎn)的局部,看似隨意的曲面頂棚實(shí)際上有

16、很多構(gòu)造和工程對(duì)造型的特定需求,比方幾個(gè)固定的的部位需要開(kāi)出特定尺寸的孔,整個(gè)六邊形的邊緣都需要保持很漂亮和流暢的線條。而且最后的鋼構(gòu)造必須完美無(wú)縫的貼合在頂棚外表上,即便是4個(gè)立柱也是由頂棚曲面變化而成,如何保持立柱局部的鋼構(gòu)造走勢(shì)看起來(lái)也一樣流暢和漂亮?也許*一個(gè)單一的局部孤立考慮并不難,但是如果要把各個(gè)局部綜合在一起考慮就有很多需要注意的地方,和一些造型技巧在其中發(fā)揮關(guān)鍵作用。最終效果渲染由 Vray for Rhino完成T-Splines 有機(jī)建造模型教學(xué)介紹由 T-Splines 公司領(lǐng)導(dǎo)開(kāi)發(fā)的一種具有革命性的嶄新建模技術(shù),它結(jié)合了Nurbs 和細(xì)分外表建模技術(shù)的特點(diǎn),雖然和Nurbs很相似,不過(guò)它極減少了模型外表上的控制點(diǎn)數(shù)目,可以進(jìn)展局部細(xì)分和合并兩個(gè)Nurbs面片等操作.課程容:. 深入剖析T-Point、StartPoint與傳統(tǒng)Polygon構(gòu)造的區(qū)別。. 講解適合于建

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