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文檔簡(jiǎn)介

1、Sketchup三維建筑物建模、技術(shù)流程:1、在電腦上安裝sketchup5、googlesketchup6軟件和相應(yīng)插件、圖像處理軟件adobephotoshop、googleearth軟件、autoCAD。2、各軟件用途簡(jiǎn)介:autoCAD:用于查看和量取建筑物底圖和詳細(xì)樓層數(shù)據(jù)。Adobephotoshop:用于對(duì)外業(yè)所采集到的建筑物表面紋理進(jìn)行圖像處理。Sketchup5:由于此版本是未被google公司收購(gòu)前的版本,相對(duì)界面較為簡(jiǎn)潔易用,且比較沒格式局限進(jìn),所以用此版本對(duì)建筑物進(jìn)行粗建模。Googlesketchup6:此版本是google公司后來推出的,為了與googleearth

2、中的三維建模相配合進(jìn)行了部分改進(jìn),可以導(dǎo)出.kmz文件格式,此版本主要用于對(duì)模型進(jìn)行優(yōu)化和.kmz文件導(dǎo)出。Googleearth:是主要三維數(shù)據(jù)的放置平臺(tái)。3、對(duì)軟件參數(shù)進(jìn)行定義:單位統(tǒng)一:將autoCAD、adobephotoshop和sketchup三個(gè)軟件中的長(zhǎng)度單位設(shè)為統(tǒng)一(mm)??旖萱I設(shè)定:為了提高建模、圖像處理效率,最好先設(shè)定以三種軟件中常用工具的快捷鍵,這樣可以在后面的工作中大大地提高工作效率。4、具體工作流程:autoCAD底圖、剖面數(shù)據(jù)提取:sketchup5粗略建模:Adobephotoshop建筑物紋理和貼圖處理:Googlesketchup6中模型優(yōu)化:Google

3、earth中模型的整合:5、建模注意事項(xiàng):圖片采集:圖片的采集是一種十分麻煩且工作量大的工作,因?yàn)槟悴豢赡芤淮涡缘陌阉心闼枰恼掌杉辏袝r(shí)候一個(gè)地方你得去好多次,而要減少戶外圖片采集的工作量,我們必須要明確我們所感興趣的地方在哪,我們須要哪些角度的圖片,同時(shí)要兼顧地把局部和整體的圖片采集下來,以減少我們后面的圖片的處理工作量。貼圖:在adobephotoshop中所處理的圖像(貼圖)大小不能超過1M/張且在多個(gè)人進(jìn)行工作的情況下,要統(tǒng)一圖片的亮度/對(duì)比度標(biāo)準(zhǔn),以必免出現(xiàn)不同的面是不同的色調(diào)。這是一個(gè)相對(duì)的標(biāo)準(zhǔn),在力求不影響圖片顯示的情況下,盡量降底圖像的大小,以方便圖片的顯示;為了能夠

4、盡可能地減少數(shù)據(jù)量,更流暢地顯示,盡量能使用紋理;在圖片采集過程中,盡量能夠以正射的角度進(jìn)行圖片采集,在無法進(jìn)行正射采集的情況下,盡量不要分塊進(jìn)行采集,以避免各圖片的變形不一樣,增加室內(nèi)圖像拼接的工作量;采集圖片時(shí)盡量是選擇在光線充足的情況下進(jìn)行采集,以便獲得最優(yōu)的顯示效果,同時(shí)一個(gè)地區(qū)的圖片最好是能在某一個(gè)時(shí)刻內(nèi)同時(shí)進(jìn)行采集,以避免圖像的亮度和對(duì)比度不一樣。同時(shí),由于使用貼照片的方法所得到的模型數(shù)據(jù)量會(huì)大大增加,但在最終效果和模型這兩者之間現(xiàn)在還存在著此消彼長(zhǎng)的作用,所以最好能夠在長(zhǎng)期的工作中建立起一套自已的紋理庫(kù),最終能夠用紋理來對(duì)模型進(jìn)行貼圖,這樣可以大大地降低模型的數(shù)據(jù)量,同時(shí)達(dá)到最好

5、的分辯率顯示效果。建模:建模時(shí),關(guān)鍵是在于線條的處理,一定要十分注重線條是否連接、垂直和閉合的情況,這樣才不會(huì)在越到后面模型越復(fù)雜的情況下因?yàn)榫€條的混亂所造成的模型無法再進(jìn)一步的優(yōu)化和修改的情況(即使那模型從頭到尾都是你做的,更不用說是改別人的模型)。要做到這一點(diǎn),在勾畫建筑物的模型時(shí)要時(shí)刻注意線條連接時(shí)在交點(diǎn)處的系統(tǒng)提示,當(dāng)遇到交點(diǎn)時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示出現(xiàn)多種不同的點(diǎn)的顏色和相應(yīng)的提示,以此來判斷線條是否平行、相交等。Googleearth中模型導(dǎo)入:在導(dǎo)入模型時(shí),很重要的一點(diǎn)是模型數(shù)據(jù)量的問題,模型可以多,但是單個(gè)模型的文件不能過大,一般不能超過3M/個(gè),但考慮到模型分辯率的問題,總是需要在兩者之間取一個(gè)平衡,所以最好是控制在36M/張之間。不然就會(huì)很大地影響軟件的運(yùn)行,會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)死機(jī)的情況。還有一個(gè)解決辦法是把建好的模型切塊導(dǎo)入,導(dǎo)入后再里面拼接,這可能是一個(gè)很有效的解決數(shù)據(jù)量問題的方法。Googlesketchup6的優(yōu)勢(shì):1、googlesketchup6在貼紋理方面有更好的可視化效果和智能識(shí)別效果,一般情況下在sketchup5中用吸管功能采集紋理總是不能得到最好的真實(shí)采集效果,但在googlesketchup6里面卻可以很智能地提取,這就可以簡(jiǎn)化了貼紋理的步驟,而不用經(jīng)常去導(dǎo)入重復(fù)的紋理。2、在googlesketchup6中使用貼圖編輯器對(duì)瓦、磚塊的尺寸進(jìn)行調(diào)整時(shí),軟件

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