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文檔簡介

1、APAL 25 幀/秒BNTSC 30 幀/秒CPAL20 幀/秒DPAL30山東工數(shù)字20132014 學(xué)年第一學(xué)期技術(shù)導(dǎo)論試題(C 卷)幀/秒5、下列關(guān)于e的描述( D )是正確的。(時間:120 分鐘,滿分:100 分)(1)e與 Photoshop是一家公司的產(chǎn)品(2)e 可以將多種數(shù)據(jù)綜合集成為一個文件用題班級:數(shù)字 131-2、數(shù)服 131-3(3)e 具有多種活動圖像的特技處理功能(4)e 是一個專業(yè)化的動畫與數(shù)字處理A(1)(3)B(2)(4)C(1)(2)(3)D(1)(2)(3)(4)6、當(dāng)前微型計算機的主器可分為( B )A內(nèi)存和外存BRAM 與 ROMC軟盤與硬盤D磁盤

2、與磁帶一、選擇題(每題 1 分 共 10 分)7、計算機的內(nèi)器比外器(C )A更便宜B容量更大C速度快D雖貴但能1、下列的波形聲音質(zhì)量最好的是( D )信息A單聲道、8 位量化、22.05kHz 采樣頻率8、主器有 ROM 和 RAM,計算機突然停電后,信息就會丟失的是( D)B雙聲道、8 位量化、44.1kHz 采樣頻率A外器B只讀器C硬盤D隨機存取器C單聲道、16 位量化、22.05kHz 采樣頻率9、在微機中,速度最快的器是( D )D雙聲道、16 位量化、44.1kHz 采樣頻率A硬盤B軟盤C光盤D內(nèi)存2、矢量圖與位圖相比,不正確的結(jié)論是( C)10、閃存是( B)A在縮放時矢量圖不會

3、失真,而位圖會失真A一種新型的 PROM 內(nèi)存B一種新型的 EEPROM 內(nèi)存B矢量圖適合于表現(xiàn)變化曲線,而位圖適合于表現(xiàn)自然景物C一種新型的 RAM 內(nèi)存D一種新型的 EPROM 內(nèi)存C矢量圖占用空間較大,而位圖則較小二、填空題(每空 0.5 分 共 15 分)D矢量圖側(cè)重于繪制和藝術(shù)性,而位圖側(cè)重于獲取和技巧性3、一幅 320*240 的真彩像,未壓縮的圖像數(shù)據(jù)量是( A)1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的實現(xiàn)涉及三大技術(shù):(建模技術(shù))、(顯示技術(shù))、(三維場景中的A225KBB230.4KBC900KBD921.6KB交互技術(shù))。4、目前,我國采用的電視制式為( A )2、(bit )是二進制數(shù)的最基本

4、,也是器信息的最小。班級學(xué)號。密封線。分數(shù)評卷人分數(shù)評卷人題號一二三四五六總分分數(shù)閱卷人3、(Html)是通過代碼或標記來表明文本格式的國際標準。三、簡答題(每題 4 分 共 24 分)4、聲音高于( 20000 )Hz 為超聲波,低于( 20 )Hz 為次聲波。1、在項目開發(fā)過程中,需要使用一些工具,主要包括圖像處理、聲音素材處理、5、一般而言,音頻數(shù)字化通常經(jīng)過三個階段,即(采樣)(量化)(編碼)。三維動畫制作和剪輯與后期制作,請你分別列舉出一類工具。6、按照國際電信分類,將劃分為以下幾類:(感覺)、(表示)、(表答:圖像處理:Photoshop(1 分) 聲音素材處理:Audition(

5、1 分)三維動畫制作:3D Max(1 分)現(xiàn))、()和(傳輸)。7、(顏色深度)指一幅圖像中的最多使用的顏色數(shù),用來度量在圖像中有多少顏色信息來表示或打印像素。e(1 分)剪輯與后期制作:8、多數(shù)據(jù)的信息冗余主要體現(xiàn)在(空間冗余)、(視覺冗余)、(時間冗余)、(知2、的馬上要過生日了,他想制作一段來慶祝的生日。的制作識冗余)等。需要聲音和兩種形式,請你幫他選擇一下這兩種的方式9、( 創(chuàng)意 )是指具有一些富有創(chuàng)造力的人所具有的能力,也是一種創(chuàng)造的行為和(每種說出一種即可)過程。答:利用機拍攝,利用電腦(2 分)10、(策略類)主要是指通過思考下達命令去執(zhí)行的。這類里還可以細聲音:利用話筒,從網(wǎng)

6、絡(luò)上(2 分)分為類、經(jīng)營類、養(yǎng)成類等。3、現(xiàn)代計算機一般都采用總線技術(shù),請說明其原因。11、(鏡頭)是從不同的角度、以不同的焦距、用不同的時間一次拍攝下來,并經(jīng)過答:不同處理的一段膠片,它是一部影片的最小。1)便于采用模塊結(jié)構(gòu),簡化系統(tǒng)設(shè)計;(1 分)12、(機器)語言是執(zhí)行效率最高的計算機語言,可以被計算機直接執(zhí)行。2)總線標準可以得到廠商的廣泛支持,便于生產(chǎn)與之兼容的硬件板卡和;(1 分)、在.cn上申請了一個用戶名為 yonghu 的電子郵箱,則其3)模塊結(jié)構(gòu)方式便于系統(tǒng)的擴充和升級,便于故障和維修;(1 分)申請的電子郵箱地址為(.cn )。4)多個廠商的競爭和標準化帶來的大規(guī)模生產(chǎn)

7、降低了制造成本。(1 分)14、Photoshop 屬于(圖像處理)類別。4、為什么說操作系統(tǒng)是計算機的?15、數(shù)據(jù)庫中常見的結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)類型有(層次模型)、(網(wǎng)狀模型)、(關(guān)系模型)和(面答:操作系統(tǒng)在計算機系統(tǒng)中占據(jù)著重要的地位,擦做系統(tǒng)的作用從用戶角度和資象模型)。源管理角度來觀察,它都起著重要的作用。(1 分)16、 是一個 IP 地址,則該 IP 地址屬于(C)類地址。1)用戶和計算機硬件系統(tǒng)之間的接口;(1 分)17、CMYK 顏色模型中顏料的三種基本顏色是( 青色)、( 品紅色 )和(黃色)。2)計算機系統(tǒng)資源的管理者;(1 分)18、的特征是(虛擬特征)、(學(xué)

8、習(xí)特征)、(社會特征)等。3)擴充機器。(1 分)分數(shù)評卷人5、流?流與傳統(tǒng)相比有何特點?2、鏡頭組接答:流是指采用六式傳輸方式的一種格式。(1 分)這種對多文件邊下答:鏡頭組接指把一段片子的每一個鏡頭按照一定的順序和手法連接起來,成為一載邊的流方式具有以下突出的優(yōu)點:個具有條理性和邏輯性的整體。1)縮短等待時間;(1 分)3、數(shù)字2)節(jié)省空間;(1 分)答:數(shù)字是數(shù)字化的內(nèi)容作品以現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)為主要載體,通過完善的服務(wù)體3)可以實現(xiàn)實時傳輸和實時。(1 分)系,分發(fā)到終端和用戶進行消費的全過程。6、引擎?簡要介紹引擎包含哪幾部分以及它們的功能。4、采樣頻率答:引擎是用于控制所有功能的主程序。其主

9、要功能包括從計算碰撞、物答:采樣頻率即采樣點之間的時間間隔,采樣間隔時間越短音質(zhì)越好。理系統(tǒng)和物體的相對位置,到接受玩家的輸入,以及按照正確的音量輸出聲音5、無損壓縮等。(2 分)答:無損壓縮指使用壓縮后的數(shù)據(jù)進行重構(gòu),重構(gòu)后的數(shù)據(jù)與原來的數(shù)據(jù)完全相同。引擎主要包括以下幾種:6、引擎1)圖形引擎:主要包含中的場景管理與渲染,角色的動作管理繪制,特效管理答:引擎就是用于控制所有功能的主程序,從計算碰撞、物理系統(tǒng)和物體與渲染,光照和材質(zhì)處理,級別對象細節(jié)管理等。(0.5 分)的相對位置,到接受玩家的輸入,以及按照正常的音量輸出聲音等。2)聲音引擎:主要包含音效、語音、背景音樂等的。(0.5 分)7

10、、非線性編輯系統(tǒng)3)物理引擎:指包含在世界中的物體之間、物體和場景之間發(fā)生碰撞后的力學(xué)答:非線性編輯系統(tǒng)是以計算機硬盤作為的介質(zhì),利用計算機、視音頻處模擬,以及發(fā)生碰撞后的物體骨骼運動的力學(xué)模擬。(0.5 分)理卡和視音頻編輯對電視進行后期編輯和處理的系統(tǒng)。4)數(shù)據(jù)輸入-輸出處理:負責(zé)玩家與計算機之間的溝通,處理來自鍵盤、鼠標和其8、TCP/IP他外設(shè)的信號。(0.5 分)答:TCP/IP 是 TransmisControl Protocol/ernet Protocol 的簡寫,即為傳輸控制協(xié)議/互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,是ernet 上不同子網(wǎng)間的主機進行所遵守的網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議。四、(每題 2 分 共

11、16 分)1、虛擬現(xiàn)實五、計算題(每題 5 分 共 15 分)答:是指用眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助設(shè)施來實現(xiàn)的一種三維現(xiàn)實,人們通過這些設(shè)施以自然的方式向計算機送入各種動作信息,并且通過視覺、聽1、一幀 640480 分辨率的彩象,圖象深度為 24 位,不經(jīng)壓縮,則一幅畫面需覺及觸覺設(shè)施使人們得到三維的視覺、聽覺及觸覺等感覺世界。要多少字節(jié)的空間?按每秒30 幀計算,一分鐘需要多大空間?一班級學(xué)號。密封線。分數(shù)評卷人分數(shù)評卷人張容量為 650MB 的光盤,在數(shù)據(jù)不壓縮的情況下,能夠多長時間?(列出公式,X4=1110寫出計算過程)。X5=1111答:64048024/8 = 921.6 K

12、B評分標準:給出最后編碼給 2 分評分標準:列出計算步驟給 2 分(2) 碼長為:X1=1;X2=2;X3=3;X4=4;X5=4921.6 KB3060 =1658.9MB平均碼長=10.5+20.25+30.125+4(0.0625+0.0625)=1.875評分標準:列出計算步驟給 2 分評分標準:給出計算公式并計算出結(jié)果給 1 分。650 MB / (921.6 KB30)=23.5秒評分標準:列出計算步驟給 1 分3、11011001B(二進制)轉(zhuǎn)換成十六進制和十進制分別是多少?答:2、信源符號及其概率如下:1101 1001B=D9 H(十六進制)(2.5 分)1101 1001B

13、=271 D(十進制)(2.5 分)求其 Huffman 編碼和平均碼長。六、論述題:(每題 10 分 共 20 分)答:(1)編碼樹1、進入大學(xué)以后,對數(shù)字作品的制作產(chǎn)生了,想利用業(yè)余時間學(xué)習(xí)制作一部作品,他不知道該如何下手。請你根據(jù)本課程學(xué)過的知識,從數(shù)字動畫、數(shù)字、數(shù)字影音或其他領(lǐng)域中,任選其一,幫助他解決以下問題:需要學(xué)習(xí)哪些相關(guān)的專業(yè)課程,這些課程主要幫助解決什么問題;需要準備哪些硬件設(shè)備來收集和整理素材;請列舉出兩個用于制作的產(chǎn)品并做簡單介紹;簡單描述制作基本步驟是什么。答:(略)評分標準:列出編碼樹并分配編碼給 2 分得分點說明:說清楚是什么領(lǐng)域及該領(lǐng)域下的具體的那個應(yīng)用,應(yīng)該有

14、產(chǎn)品參Huffman 編碼:數(shù)及其性能比較等。,談自己的認識與看法,并且符合實際狀況即可。X1=02、結(jié)合自己的,自選一個角度,談一下你對數(shù)字技術(shù)及其研究領(lǐng)域的認識。X2=10答:參考X3=110X 0.50010 X2 0.25011X3 0.12510.50X4 0.0625010.25X 0.0625 1 0.1255分數(shù)評卷人aa1a2a3a4a5p(a)250.06250.0625數(shù)字包括用數(shù)字化技術(shù)生成、制作、管理、運營和消費的文化內(nèi)容產(chǎn)品及服務(wù),具有高增值、強輻射、低消耗、軟滲透的屬性?!拔幕癁轶w,科技為媒”是數(shù)字的精髓。由于數(shù)字產(chǎn)業(yè)地發(fā)展在某種程度上體現(xiàn)了一個國家在信息服務(wù)、傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)升級換代及前沿研究和集成創(chuàng)新方面的實力和產(chǎn)業(yè)水平,因此數(shù)字在世界各地得到了的高度重視,各主要國家和地區(qū)紛紛制定了支持數(shù)字發(fā)展的相關(guān)政策和發(fā)展規(guī)劃。美、日等國都把大力推進數(shù)字技術(shù)和產(chǎn)業(yè)作為經(jīng)濟持續(xù)發(fā)展的重要。數(shù)字技術(shù)是一項應(yīng)用廣泛的綜合技術(shù),主要研究圖、文、聲、像等

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