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文檔簡介

1、 工會、班隊活動集體游戲(50個)項目集錦目錄一、報紙拔河二、坐地拔河三、猴子撈月亮四、袋鼠跳五、天地開花六、搭橋過河七、人椅八、獵人打兔子九、乒乓球游戲-蛤蟆功十、乒乓球游戲-粉盆吹球十一、乒乓球游戲你吹我呼十二、釣瓶子十三、趕窩兒十四、大變活人十五、木樁戰(zhàn)爭十六、打和尚十七、地雷陣十八、氣球賽場十九、香蕉變刺猬二十、摸石頭過河二十一、水果忍者二十二、動作接龍二十三、結(jié)對而行二十四、障礙接力賽二十五、搶海苔二十六、親密無間二十七、卷尺滾球二十八、頂橘子二十九、搭橋過河三十、大家樂套圈三十一、拔河比賽三十二、紙杯傳水三十三、刺氣球比賽三十四、踩氣球三十五、跳繩接力比賽三十六、做動作傳話三十七、

2、自行車慢速比賽三十八、暈頭轉(zhuǎn)向三十九、心手相連接力賽四十、占領(lǐng)陣地四十一、瞎子背瘸子四十二、齊心協(xié)力四十三、夾波珠四十四、雙龍戲珠接力賽四十五、傳呼啦圈四十六、吸管運(yùn)輸四十七、結(jié)隊而行四十八、傳瓶游戲四十九、集體造句五十、開火車、報紙拔河簡介報紙拔河是一個很有趣的游戲,被人形容為是最少代價換來的最大“笑”果,游戲簡單好玩,適合各個年齡段的人玩。人數(shù)2人一組,若干組道具報紙、剪刀游戲規(guī)則在報紙上剪兩個洞,大小要可以穿過人頭,然后兩個人分別把頭穿進(jìn)去,不許用手等任何外部力量,只能用脖子來拉報紙,那邊的報紙先裂開則輸。游戲雖然簡單,不過主持人可以撮合一些工作中的對頭,或不同部門的領(lǐng)導(dǎo),或一男一女等進(jìn)

3、行對抗,這樣效(笑)果會更好。二、坐地拔河簡介拔河比賽大家都知道,但是坐地拔河可能沒有幾個人玩過,其實(shí)坐地拔河是一個室內(nèi)小型拔河,參與的人員可以很少,需要的地方也不大,適合作為企業(yè)晨會游戲或老人拔河比賽。人數(shù)46人道具5米的繩子,座墊游戲規(guī)則1、比如6人拔河,則一邊3人,兩隊距離1米;2、繩子中間系上紅繩,相距兩方各0.5米;3、所有人都做到墊子上,然后聽裁判哨響后開始拔河;4、紅繩過線、屁股脫離座墊均可判其輸。坐地拔河沒有太多技巧,主要是讓大家感受全隊的力量。三、猴子撈月亮簡介小猴子撈月亮是一個適合小學(xué)生間玩的互動小游戲,通過游戲不僅鍛煉了孩子的身體素質(zhì),還教會了他們猴子撈月的故事成語。人數(shù)

4、68人為佳道具無游戲規(guī)則1、先選出兩個小朋友,一個作為猴子,一個充當(dāng)月亮,最好是一男一女;2、剩下的人拉著手圍城一個圓圈,然后讓是月亮的孩子站到圈中;3、然后站在圈外的猴子要抓住月亮,他不能到圈子里面去,只能在外面用手抓,月亮則可以在里面來回躲閃,不要被抓住。注意:圍成圈的人最好是4、5個比較好,太大了猴子就不好抓住月亮了,一組結(jié)束了可以換另一組,也可以讓被抓住的月亮當(dāng)一次猴子。四、袋鼠跳袋鼠跳是一個很有意思的趣味游戲,雖然是單人作戰(zhàn),但是每個人都是團(tuán)隊的一份子,就像是接力比賽一樣,該游戲不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了大家的團(tuán)隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。人數(shù)不限,最好每隊5人,男女搭配道具袋子游戲規(guī)

5、則1、起點(diǎn)到終端的距離設(shè)置為20米;2、每組隊員對分為兩批,一半在起點(diǎn),一半在終點(diǎn),發(fā)給每組起點(diǎn)人員一個袋子;3、比賽開始后,第一個人必須迅速的把袋子套在腿上,然后提著袋子,像袋鼠一樣跳向終點(diǎn)的隊友;4、到達(dá)終點(diǎn)后,隊友立即結(jié)果袋子,并以同樣的方式跳回起點(diǎn),這樣來回跳,知道所有隊員都做過一次袋鼠為止;5、最先完成的隊伍獲勝。注意:比賽過程中,摔倒需要自行爬起,且布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。兩人交接布袋的時候,必須在起點(diǎn)或終點(diǎn)的起始端意外進(jìn)行。五、天地開花天地開花游戲是踩氣球的變種升級版本,這次不僅要用腳踩,還要用頭頂,現(xiàn)場氣氛十分嗨,游戲十分有趣。人數(shù)6人以上,分

6、為三組道具氣球,彩屑,帶尖的發(fā)夾,給18個氣球里面裝上彩屑。游戲規(guī)則1、在地上放若干均衡的紅、黃、藍(lán)三色氣球,在天花板上掛6個紅、黃、藍(lán)共18個氣球;2、然后將三組分別命名為紅、黃、藍(lán)三隊;3、三組人員需要先踩破和其隊伍顏色相同的地上的氣球,然后在用頭上帶針的發(fā)夾頂破頭頂和自己對應(yīng)的氣球;4、完成最快的隊伍獲勝。用頭頂破的氣球里面裝有彩屑,頂破后場面很好看的。六、搭橋過河搭橋過河是個很有趣的戶外游戲,很適合團(tuán)隊素質(zhì)拓展訓(xùn)練,不僅能培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),還能訓(xùn)練團(tuán)隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。人數(shù)4人(2女2男為佳)一組道具磚頭若干游戲規(guī)則1、各組隊員站到起點(diǎn)處,并為每組發(fā)放5塊磚頭,起點(diǎn)距離終點(diǎn)30

7、米;2、4個人使用5塊磚頭,從終點(diǎn)出發(fā),腳不能沾地,看那對最先到達(dá)終點(diǎn)。注意:游戲聽上去很簡單,但是操作卻有點(diǎn)復(fù)雜,首先各隊要討論商量如何使用僅有的5塊磚頭,然后就是看大家是否能完美的執(zhí)行了。七、人椅人椅是一個很有意思的趣味互動遊戲,游戲在不可思議的情況下讓大家體會到了團(tuán)隊和個人的完美結(jié)合,告訴大家團(tuán)隊不能離開任何人而存在,每個人必須找到自己的存在價值。人數(shù)不限,越多越好道具無游戲規(guī)則1、所有隊員圍成一圈,然后每個人將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;2、聽從教練的指揮,每位隊員慢慢的坐在他后面學(xué)員的大腿上;3、然后大家跟著教練喊口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前。注意:如果人數(shù)特別多,也可以以小組形式進(jìn)

8、行比賽,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目。八、獵人打兔子獵人打兔子是一個可以單人操作的小游戲,就像是一個繞口令一樣,看誰堅持的時間長不出錯,不過不同之處在于獵人打兔子是用手而不是用口。人數(shù)不限,可以全班同學(xué)一起玩游戲規(guī)則獵人追,兔子跑 HYPERLINK 首先,伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個“V”字樣(代表兔子),再伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個“手槍”式樣(代表獵人拿著手槍);當(dāng)左手(代表手槍)靠近右手(代表兔子)時,右手要跑,邊跑邊說:“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當(dāng)跑到最邊的時候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手

9、突然變成手槍,再從右到左;當(dāng)大家熟悉了一會后,可以選出58個同學(xué),站到臺前比賽,看誰跑的快,不出錯。通過該游戲可以鍛煉大家的反應(yīng)力,消除疲勞,增加注意力,如果上課期間發(fā)現(xiàn)同學(xué)們注意力不集中的時候,可以玩玩哦。九、乒乓球游戲蛤蟆功也叫娃王子吹乒乓球,用10個紙杯裝滿水,然后緊挨著放成一列,有幾人參加游戲就放幾列,然后在第一個紙杯上放一個乒乓球,參加游戲比賽的幾人雙手撐地,做成像青蛙的樣子,用嘴吹乒乓球,第一個將乒乓球吹到最后一個紙杯中的人獲勝。游戲期間如果乒乓球掉地,則重頭開始,水杯中的水太少則可以要求將水加滿。十、乒乓球游戲粉盆吹球顧名思義,粉盆吹球就是把若干個乒乓球放到一個盛有面粉的盆子里,

10、然后看誰最先將其中的乒乓球吹出來。游戲的時候最好能帶個游泳鏡盒帽子,防止瞇著眼睛,其他的就無所謂了,滿身都是面粉才好玩呢。這個游戲適合作為聯(lián)歡會或晚上上的互動游戲來玩。粉盆吹球注意事項:吸一口吹完后,迅速將頭轉(zhuǎn)到背后再吸氣,不然會被面粉嗆住。十一、乒乓球游戲你吹我呼該游戲中的道具可以用一張桌子代替,在桌子中間畫一天分割線,兩組對決,各兩人。雙方需要用嘴將乒乓球吹到對方的陣地上,如果從對方的一般陣地上滑落到地上,則可以贏一分,可以采取5局3勝或7局5勝的方式比賽。十二、釣瓶子釣瓶子游戲是一個老少皆宜的互動趣味游戲,釣魚大家都知道是一個很需要耐心和技術(shù)的事情,而釣瓶子游戲則難度更大,不僅要求有耐心

11、和技術(shù),還要克服心慌和平復(fù)心情,用一顆平常心去游戲,才能最終釣到大家向往已久的瓶子。參加人數(shù)可以個人為一組參加,也可以親子組合參加游戲道具竹竿、繩子、木棍、瓶子(使用塑料瓶比較安全)游戲規(guī)則首先,設(shè)立一條界線,所有參加的人員都要站在線的左邊,在線的右邊2米遠(yuǎn)處放一個瓶子,然后參加游戲的人員需要使用竹竿、繩子和木棍制作一個魚竿,然后想辦法把瓶子釣到手中。游戲技巧將木棍折成長度比瓶子口稍寬,然后將繩子系在中間,然后,慢慢的將木棍放入瓶口,保持穩(wěn)定,不要抖動,當(dāng)木棍進(jìn)入瓶口后,迅速放下,然后猛力的提起,如果把握的好,則木棍會卡在瓶子口處,然后就可以將瓶子釣起來了。十三、趕窩兒趕窩兒是一個流行于河南鎮(zhèn)

12、平地區(qū)的民間趣味游戲,這一民間傳統(tǒng)體育活動內(nèi)容健康、活潑,游戲規(guī)則簡單易學(xué),不受場地限制,就地取材,便于開展,既能強(qiáng)身健體,又能開發(fā)智力,集競技性、游藝性、娛樂性于一體,因此深受回族群眾的喜愛。在上個世紀(jì)以體力勞動為主的年代,農(nóng)民常在田間地頭里通過這個游戲緩解一天的勞累,趕窩兒類似于寧夏涇源的趕牛游戲,在河南鎮(zhèn)平現(xiàn)在液晶很少能見到人們玩趕窩兒了,當(dāng)物質(zhì)生活逐漸提高的時候,這種發(fā)源于勞動人民的游戲已經(jīng)漸漸的失去了群眾基礎(chǔ),今天互動游戲大全網(wǎng)站希望能還原該游戲的規(guī)則規(guī)程。參加人數(shù)10人左右游戲道具一頭稍微彎曲的長棍(如下圖),一個直徑10厘米的木塊或一個拳頭大的石頭塊。游戲規(guī)則www假設(shè)參加游戲的

13、一共10人,則首先在場地中間挖一個20厘米小坑,然后在以這個小坑為圓點(diǎn)的半徑為5米的圓圈邊上挖9個同樣且間距相等的小坑,然后每人手拿一個長棍,有9人將自己的長棍一頭放在小坑中,也就是這9人每人給自己站了一個坑,剩余的一個人需要站在圈外,用自己的長棍撥打一個石塊,目的是將石塊送入圓圈中間的小坑中,而此時其他的9個人需要進(jìn)行阻止,其間所有人都只能使用長棍。當(dāng)石塊被送入中間的小坑時,圓圈中的9個人需要順時針的挪動一個坑位,此時,趕窩兒的人可以趁機(jī)搶占一個坑,搶占成功的話,則會有一個人沒有坑,他將成為新一任的趕窩兒人;同樣任何時候只要有一個肯中沒有長棍駐守,則趕窩兒人就可以搶占,比如當(dāng)別人阻止他的時候

14、,就可以趁機(jī)搶占。寫在后邊這個有趣的趕窩兒游戲筆者也是很久以前玩過一次,可能有的規(guī)則記的不準(zhǔn)確,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)上關(guān)于這個趣味游戲的資料太少,所以只能憑自己的印象寫的此文,如果您能提供給我更相信準(zhǔn)確的游戲規(guī)則,請在下面留言,在這里我先提前感謝您的支持。十四、大變活人在一些互動的場合當(dāng)中,諧星往往會拿整人來玩,很多都是有趣無傷大雅的整人游戲,今天這個大變活人就是看著特別搞笑的整人游戲。首先,告訴大家,下面即將上演一出大變活人的世界級魔術(shù),然后叫一個人上來配合自己,讓這個人先扎個馬步,姿勢要正確,嘴里叼張白紙,告訴大家這是發(fā)功前的姿勢,然后告訴大家,見證奇跡的時刻就要到了,你要將這個人變到另一個地方去,一

15、切準(zhǔn)備就緒后,你先裝模作樣一下,然后可以很無奈的說上這么一句話:“大變活人嘛!我是不會了,不過活人大便就是這樣?!?,此時,估計肯定是爆笑全場,不過你就不要享受這個光彩奪目的時刻了,趕緊跑吧,哪位“大變”完后,肯定會找你算賬的,呵呵!其實(shí),這個游戲也不光是能整人,如果大家集體出游的時候,或者早會的時候,笑話已經(jīng)不能滿足大家的時候,可以來一個大變活人,搞笑效果肯定不錯。十五、木樁戰(zhàn)爭木樁戰(zhàn)爭是一個源于瑞典的互動趣味遊戲,雖然來自異域,但是操作起來卻十分的簡單,游戲由多人參加,適合于晨會游戲和培訓(xùn)游戲。參加人數(shù):每組人數(shù)不超過6人,一共兩組比賽游戲規(guī)則B區(qū)場地:在相距10米的兩邊中,每邊放置五個木樁

16、,然后在中間再放一個木樁(國王),這個木樁將該區(qū)域平均劃分。道具:轉(zhuǎn)杯6個投擲棒,大小為木樁的三分之一過程:首先,A、B兩組猜拳決定游戲的先后,比如A組先進(jìn)彳丁游戲,則A組人員使用6個投擲棒去打到對方區(qū)域中的五個木樁,每打到一個木樁,則B組需要將那個木樁仍給A組,A組在將其擺放在自己的區(qū)域當(dāng)中,即在原來已方的五個木樁前面,作為防護(hù),對方必須先把這些防護(hù)區(qū)域的木樁打到了,才能打?qū)Ψ皆械奈鍌€木樁,如果將對方的五個木樁全部打到了,則可以繼續(xù)打中間的國王,哪一組最先把國王打到,哪組就獲勝。游戲采取雙方輪流進(jìn)攻的方式比賽。游戲中,所有被打倒的木樁要從自己的底線位置投到對手的領(lǐng)域,成為對方的一個木樁;如

17、果底線原來的木樁先于木樁區(qū)里的木樁被打倒,只要把它再豎起來就可以。十六、打和尚打和尚是一種標(biāo)簽式游戲,該游戲與曾經(jīng)在互動游戲網(wǎng)站上介紹過的打木樁游戲很相似,這些游戲都來自歐洲,感覺他們很喜歡用木頭來玩,而我們國家的人不太善于尋找其他物品來進(jìn)行游戲,除了常見的球類以外。有興趣的朋友可以組織同學(xué)好友一起來玩玩這個木樁游戲打和尚。參加人數(shù):5人以上游戲道具:木樁和N多個投擲棒游戲規(guī)則首先所有參加游戲的人都領(lǐng)取一個投擲棒,投擲棒上要有編號,和每個人對應(yīng),所有人站在一條起始線后,在起始線前方10米處防止一個木樁(叫做和尚,為什么叫和尚我也不知道哦),然后,再在起始線對面,距離和尚10米之處畫一條線,游戲

18、開始前要選擇一個看守者站在這條線外。游戲開始后,所有參加游戲的人依次使用手中的投擲棒去打和尚,如何和尚被打翻,則投擲者必須盡可能快的跑過去把自己的投擲棒撿回來,而此時,看守者必須迅速的跑到和尚旁邊將木樁重新擺正,然后去抓投擲者,如果抓到此投擲者,則兩者身份互換。如果所有人都沒有打到和尚,則看守人可以任意撿起一個投擲棒去打翻和尚(站在和尚旁邊去打和尚即可),則這個投擲棒的主人就變成了新的看守人。十七、地雷陣地雷陣游戲是一個十分有趣的互動游戲,地雷陣的電影大家都看過,里面有很多種地雷,代表了我們廣大勞動人民的無窮智慧,不過這個地雷陣游戲不是造地雷,而是躲避地雷哦,適合一些活動現(xiàn)場或?qū)W生第二課堂來玩

19、。參加人數(shù):2人一組,一個闖關(guān),一個指揮游戲道具:20瓶純凈水、10瓶可樂、5瓶雪碧、1瓶橙汁,眼罩游戲規(guī)則1、首先,將純凈水和飲料瓶不規(guī)則的擺放在一塊長度為5米的區(qū)域內(nèi);2、挑戰(zhàn)時,每一組中一人蒙眼,在隊友的提示下穿越這個雷區(qū),如果成功穿越則可以獲得禮品,如果“觸雷”則根據(jù)不同的“地雷”接受不同的懲罰。3、不同的飲料代表不同的地雷,不同的地雷懲罰不同,比如:純凈水5個俯臥撐,可樂唱首歌,雪碧一口氣喝完一瓶雪碧,橙汁跳舞(最好是擺臀舞)。注意,為了防止記憶力好的挑戰(zhàn)者記住擺放樣式,當(dāng)挑戰(zhàn)者戴上眼罩后,大家可以在調(diào)整一下地雷的擺放,或者讓其在原地轉(zhuǎn)三圈。十八、氣球賽場晚會游戲主要以操作簡單、欣賞

20、性強(qiáng)的游戲?yàn)橹?,所以今天的這個玩會游戲我們試著將最激烈的競技足球比賽搬上舞臺,不過稍作了改動,用氣球來代替足球,游戲名稱叫做氣球賽場。參加人數(shù):每隊2人,兩隊以上進(jìn)行比賽游戲道具:吹起來的氣球若干游戲規(guī)則1、每隊的兩個人員,一人站在起點(diǎn),一人站在終點(diǎn),起點(diǎn)和終點(diǎn)相距8米(或根據(jù)現(xiàn)場場地而定);2、起點(diǎn)的隊員在比賽開始后需要拿一個氣球放到起始線上,然后將氣球踢到終點(diǎn),終點(diǎn)的隊員拿手接??;3、踢球的隊員除了手以外,其他部位都可以接觸氣球,規(guī)則完全和踢足球一樣;4、接球的隊員必須站在終點(diǎn)線外面,接球的時候,除了接自己隊友踢過來的氣球,也可以搶接別人踢過來的氣球;5、游戲時間5分鐘,最后接到氣球最多的

21、隊獲勝。十九、香蕉變刺猬參加人數(shù):2人或2人以上為一隊,若干隊進(jìn)行比賽游戲道具:香蕉、牙簽、繩子游戲規(guī)則1、首先,每隊選擇一人用繩子將一個香蕉綁住,然后將繩子拿在手中,站在凳子上,讓香蕉離地1米以上;2、該隊剩余的人從5米遠(yuǎn)的地方出發(fā),出發(fā)前嘴里需要銜一個牙簽;3、銜牙簽的人來到香蕉跟前,需要在不動手的前提下,將牙簽插到香蕉上,然后在返回到起點(diǎn)拿牙簽(出發(fā)前需要先將牙簽銜到嘴里);4、5分鐘的時間內(nèi),在香蕉上留下牙簽最多的隊伍獲勝。二十、摸石頭過河摸石頭過河是一個我們常說的諺語,但今天我們介紹的是一個十分有意思的趣味游戲,該游戲看似簡單,實(shí)則很難,難的不是會不會,而是在比賽中很難取勝,如果想要

22、取勝則必須有一定的技巧,今天hudong67就來和大家一起分享摸石頭過河游戲的技巧。首先,我們來回顧以下摸石頭過河游戲規(guī)則:每人發(fā)三塊磚頭,然后所有參見比賽的人站在起點(diǎn)線上,大家需要站在磚頭上穿過20米的距離,手腳不能碰到地面,然后到達(dá)終點(diǎn)線,最先到達(dá)的人獲勝。摸石頭過河游戲技巧1、向前放置磚頭的距離不能大于手臂長度,最好和手臂長度相等,這樣容易放和拿;2、三塊磚頭最好在一條直線上,或者接近一條直線;3、每次向前跨不同的腳,不要在磚頭上換腳,身體的朝向必須是一左一右,這樣速度最快。二十一、水果忍者水果忍者,可能很多人都對這個游戲名字不陌生,不過和我們推薦的這個游戲相比,兩者最大的不同之處在于,

23、我們這個游戲不僅能玩,還能吃。參加人數(shù):每隊3人游戲道具:各種夏季水果如西瓜、桃子、梨、香蕉、西紅柿、黃瓜,一次性手套背景音樂:功夫足球主題曲游戲規(guī)則將水果擺放在桌上,然后所有參賽的人員在5分鐘內(nèi)盡量吃更多的水果,每吃掉一個水果就會得到相應(yīng)的分?jǐn)?shù),吃不干凈要扣分,時間到后,統(tǒng)計每隊的總分,得分最多的隊伍獲勝,獲勝者獲得水果忍者的稱號,并給與獎勵。水果對應(yīng)的分值:一牙兒西瓜3分,桃子2分,梨4分,香蕉3分,西紅柿4分,黃瓜5分,每隊都將自己吃完的水果皮或果胡等放在自己隊伍的盤子里面,最后用于統(tǒng)計分?jǐn)?shù),由裁判判定是否吃干凈,吃的不凈要減分。二十二、動作接龍大家可能覺的這個游戲很復(fù)雜,其實(shí)玩起來會感

24、覺到既簡單又有趣,像街舞似的。參加人數(shù):每隊5人游戲規(guī)則1、兩隊比賽,每隊每次派遣一名隊員上前參戰(zhàn);2、兩人中,由一人先表演兩個動作,動作可以連貫,但是必須是兩個步驟;3、另一個先做對方的最后一個動作,然后在給對方出一個動作;4、如果一人在模仿對方的動作時出錯,則被淘汰,此時該隊需要有一人上來補(bǔ)充;5、那隊人最先被淘汰完,則那隊失敗。動作接龍游戲也可以說是動作模仿游戲,一個人首先需要模仿對方的動作,然后在表演一個動作讓對方模仿。二十三、結(jié)對而行參賽人數(shù):每隊6人(3男3女)比賽規(guī)則:比賽開始前先將每隊相鄰選手的左腿或右腿綁在一起,形成6人7足。每輪比賽的各支隊伍并排一起站在起跑線上,裁判發(fā)令后

25、,在30米跑道上,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊獲勝。按比賽時間長短排出前八名,前八名再進(jìn)行第二輪比賽,依此類推,最終排出前三名。二十四、障礙接力賽參賽人數(shù):每隊6人(3男3女)比賽規(guī)則:同一組的各支隊伍同時比賽,比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后開始計時。途中運(yùn)動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞氣球跑一圈,到達(dá)場地另一端時咬住桌上的半個蘋果再返回(不能用手把蘋果放在嘴里),下一個人用嘴把蘋果接住繼續(xù)跑向另一端,把嘴里的蘋果放下,用嘴咬住另外半個蘋果。如此最先到達(dá)終點(diǎn)的為獲勝者二十五、搶海苔參賽人數(shù):每隊2人(每場比賽的參賽隊員可更換)比賽規(guī)則:兩個男生背靠背挽住對方,每個男生前面1.5米線

26、外站著的女生,手拿一片海苔。裁判員發(fā)令后開始計時,男生須用力吃到對面女生手里的海苔。先吃到者獲勝。比賽采取小組循環(huán)制,累計每支隊伍各場比賽時間,依時間長短排出前八名。二十六、親密無間參賽人數(shù):每隊2人(1男1女)比賽規(guī)格比賽規(guī)則:先蒙住男隊員的眼睛,其隊友(女)在后面告訴他怎么躲避障礙物,男隊員須舀著一瓢水躲避障礙物,到達(dá)對面時將水倒入空桶中,在規(guī)定的5分鐘里桶里水最多的隊伍勝利。比賽跑道長10米。二十七、卷尺滾球卷尺滾球是一個取材簡單的趣味游戲,可適用于多種互動游戲場合,比如晚會、聯(lián)歡會、晨會、趣味游戲比賽等等。本文游戲介紹是以某校園第二課堂游戲比賽為基礎(chǔ)的,移植比較方便。參加人數(shù):不限游戲

27、道具:3米或5米的卷尺,乒乓球若干,水杯若干游戲規(guī)則1、在前方桌子上放三個水杯,在距離桌子3米遠(yuǎn)的地方畫一條安全線;2、參加游戲者站在安全線外,使用卷尺將乒乓球輸送到前方桌子上的水杯中,具體的方式可以將卷尺拉出,將一頭搭在水杯邊上,然后將乒乓球放在卷尺上滾過去;3、3分鐘時間,成功將乒乓球送到水杯中數(shù)量最多的人獲勝;4、游戲可以采用輪流的方式,也可以幾人同時進(jìn)行,但是必須每人前面放一張桌子和三個水杯。該游戲操作的時候主要考驗(yàn)人的穩(wěn)定性,卷尺的凹槽很淺,距離長特別容易滾出去,另外,游戲的時候乒乓球盡量準(zhǔn)備多點(diǎn),第一個水杯滿了后,可以給其他水杯放,游戲也可以以組的形式來比賽,每組三個卷尺同事進(jìn)行,

28、這樣參與性更強(qiáng),游戲更好玩。二十八、頂橘子需要道具:每組2個橘子參賽人數(shù):每組8人游戲方法:開始端的老師頭上頂個橘子往前走,過20米線后,另一端的人才準(zhǔn)出發(fā)(可提前把橘子放在頭上準(zhǔn)備)。如橘子跌落要求從跌落的地方重新放到頭頂上才可以繼續(xù)比賽,比賽賽距離20米,每一邊5人。二十九、搭橋過河需要道具:報紙參賽人數(shù):每組派9人上場,三人一小組。游戲方法:每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊報紙(原報紙的四分之一),由第一名隊員向前搭放“報紙”,第三個隊員不斷地把身后的“報紙”傳給第一個隊員,三人踩著“報紙”前進(jìn)15米,要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過界后另一組將接過“報紙”以同樣的方式

29、繼續(xù)走,直到全部組完成,算時間定成績。三十、大家樂套圈需要道具:呼啦圈4個參賽人數(shù):每組8人游戲方法:每組8人,每兩人之間相互手握一條橡皮筋,排成一列,從第一個老師起,將身體套過呼啦圈,呼啦圈沿著手臂和橡皮筋順著到下一個老師,套過后再到下一個,直到8人全部套完為止。三十一、拔河比賽每組隊員20人(男16人,女4人)實(shí)行淘汰制。參賽4組抽簽確定第一輪對手,第一輪獲勝兩組進(jìn)入第二輪爭奪前兩名;第二輪由前兩名比賽決出1、2名;第三輪由第一輪負(fù)者決出3、4名。(道具:拔河繩)三十二、紙杯傳水游戲規(guī)則:每個組出20個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯(或塑料杯),然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作

30、,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。(道具:杯子、純凈水)三十三、刺氣球比賽游戲規(guī)則:每組上場15名隊員,每名隊員腰、背上共栓5個氣球,在規(guī)定的地方、規(guī)定的5分鐘時間內(nèi),既要防止自己的氣球不被人刺破,又要力爭刺破別人的氣球,時間結(jié)束,保留氣球多者為勝。消極比賽者直接判負(fù)。(道具:氣球)三十四、踩氣球游戲規(guī)則:每組出隊員15名,每位上場隊員左右腳腳跟處各綁有3個氣球,一起出來互相踩,在規(guī)定時間內(nèi)哪個組的隊員腳上剩的氣球多者為勝。(道具:氣球)三十五、跳繩接力比賽游戲規(guī)則:每組上場10名隊員,在規(guī)定線路上來回跑跳,一名隊員結(jié)束后將繩子交給下一位隊員,依次進(jìn)行,10名隊員跑跳完后先達(dá)到者為勝。

31、不準(zhǔn)光跑不跳,違反者取消名次。(道具:繩子)三十六、做動作傳話游戲規(guī)則:每組上場15名隊員。由最前一人將意思(一組數(shù)字,如3、5、4、2、1)告訴第一名隊員,第一名隊員通過動作傳給第二名隊員、依次都通過動作傳給下一隊員,最后一名隊員將完整意思寫出來?;顒舆^程中,所參賽隊員不準(zhǔn)說話,違反規(guī)定的取消資格。(道具:紙、筆)三十七、自行車慢速比賽1、共20名隊員(每組出5人參賽)。自行車由各組自備。2、自行車必須在規(guī)定的行車道上行駛,超過規(guī)定線路、腳踩地面者為犯規(guī),取消名次,累計耗時最長到達(dá)者為勝。(道具:自行車)三十八、暈頭轉(zhuǎn)向游戲規(guī)則:游戲開始,每組參賽人員其中一人,左胳膊搭在右胳膊上,右手揪著自

32、己的左耳,彎腰90度,在原地轉(zhuǎn)5圈,再沿著規(guī)定的路線跑到終點(diǎn)再回來,另一人開始重復(fù)相同的動作,先結(jié)束的一組勝出。三十九、心手相連接力賽游戲規(guī)則:每組上場10人,出發(fā)順序自定,聽到發(fā)令后,各隊的第一名選手迅速從起點(diǎn)出發(fā),到達(dá)終點(diǎn)后,跑回起點(diǎn),牽起第二名選手出發(fā),依此類推,第十名選手返回起點(diǎn),比賽結(jié)束,先結(jié)束的一組勝出。必須牽手跑回,中途不得脫手,否則視為違例,成績無效。四十、占領(lǐng)陣地游戲規(guī)則:實(shí)行淘汰制,規(guī)則與拔河賽相似。分4組進(jìn)行,每組4人(每組4人站在一張報紙上)。出1人進(jìn)行“石頭剪子布”的劃拳。輸拳的小組要對折一次腳下報紙,然后繼續(xù)劃拳,一直到某一組最后一個人再沒法站在報紙上為止,途中,任

33、何一位隊員的腳都不能站立在報紙的區(qū)域外(允許踮腳或單腳站立),堅持到最后的一組為勝。(道具:報紙)四十一、瞎子背瘸子游戲規(guī)則:每組選六人,三男三女,男同志背女同志,男同志當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女同志扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者勝出。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女同志。(道具:椅子、氣球、鮮花)四十二、齊心協(xié)力游戲規(guī)則:每組抽6名隊員上場,2名運(yùn)球,2名投球(必須采用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鐘,限時內(nèi)投入球最多者為勝。(18人)(道具:籃球、繩子、紙簍)四十三、夾波珠游戲規(guī)則:每隊抽6名隊員上場,在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝?。ǖ谰撸盒∷芰吓?、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)四十四、雙龍戲珠接力賽游戲規(guī)則:每組選10人,派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完。

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