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文檔簡(jiǎn)介

1、2010年8月中國(guó)游戲市場(chǎng)分析報(bào)告概述:2010年8月中國(guó)游戲市場(chǎng)中,動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲的整體關(guān)注度提升,電腦平臺(tái)依然是玩家的首選,單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲在市場(chǎng)中占據(jù)八成以上的關(guān)注份額。隨著月底魔獸世界新版本的上線(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲在市場(chǎng)中將呈現(xiàn)出回暖的態(tài)勢(shì)。游戲機(jī)行業(yè)中,索尼的PS系列主機(jī)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)繼續(xù)保持優(yōu)勢(shì),尤其在 掌上游戲機(jī) 市場(chǎng)中,PSP在國(guó)內(nèi)的關(guān)注份額遠(yuǎn)高于 NDS。報(bào)告摘要:整體游戲市場(chǎng)中動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲升溫。網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)地下城與勇士回歸榜首。PSP游戲市場(chǎng)火影忍者居高不下。游戲機(jī)市場(chǎng)索尼關(guān)注份額擴(kuò)大。一、游戲市場(chǎng)整體情況 動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲升溫1、游戲類(lèi)型關(guān)注比例分布2010年8月國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)中,動(dòng)

2、作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲的關(guān)注份額與7月份相比提升了 7.5個(gè)百分點(diǎn),以微弱的優(yōu)勢(shì)超過(guò)了原本處于第一位的角色扮演類(lèi)游戲,成為國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)中關(guān)注度最高的游戲類(lèi)型。排在第二位的是角色扮演類(lèi)游戲,關(guān)注比例為25.1%,比動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲低 0.3個(gè)百分點(diǎn),這兩類(lèi)游戲在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)中一直處于主導(dǎo)地位。第三名是即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,關(guān)注比例為11.3%,去動(dòng)作冒險(xiǎn)和角色扮演共同構(gòu)成了國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的三大主流游戲類(lèi)型。其他關(guān)注比例較高的游戲類(lèi)型還包括第一人稱(chēng)射擊、競(jìng)速、益智休閑、格斗、策略戰(zhàn)棋等,十大關(guān)注度最高的游戲類(lèi)型的關(guān)注比例之和為95.3%,占據(jù)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的絕大部分。數(shù)據(jù)來(lái)源二互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)調(diào)研中心GDC)2010 09(

3、圖)2010年8月中國(guó)游戲市場(chǎng)不同類(lèi)型游戲關(guān)注比例分布2、游戲平臺(tái)關(guān)注比例分布游戲平臺(tái)方面,8月份電腦單機(jī)游戲的關(guān)注比例有明顯提升,由58.5%上升至63.6%,在各平臺(tái)中更加突出。 網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)注比例在 8月份有所下降,但隨著月底魔獸世界新版本 的上線(xiàn),未來(lái)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒊霈F(xiàn)一定程度的回暖。掌機(jī)方面,PSP游戲的關(guān)注比例為 3.8%,下降了 0.5%。NDS游戲的關(guān)注度走勢(shì)保持平 穩(wěn),關(guān)注比例保持在 1.1%,與7月份相比沒(méi)有顯著變化。游戲機(jī)方面,PS2和PS3游戲的關(guān)注比例合計(jì)為 4.6%。XBOX系列游戲的關(guān)注比例合 計(jì)為1.3%, Wii平臺(tái)游戲的關(guān)注比例為 0.9%。從游戲角度來(lái)看,索尼

4、平臺(tái)游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng) 中占據(jù)主流地位。如10年8月中國(guó)游戲市場(chǎng)不同平臺(tái)端戲關(guān)注比例分布數(shù)據(jù)來(lái)源二互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)調(diào)研中心GDC)2010 09(圖)2010年8月中國(guó)游戲市場(chǎng)不同平臺(tái)游戲關(guān)注比例分布二、電腦游戲關(guān)注情況 地下城與勇士回歸榜首1、單機(jī)游戲電腦單機(jī)游戲市場(chǎng)中,俠盜飛車(chē):罪惡都市的關(guān)注比例大幅回升,關(guān)注份額升至16.8%,重新占據(jù)排行榜的榜首。紅色警戒2:尤里的復(fù)仇依然在市場(chǎng)中擁有6.3%的關(guān)注份額,排在第二位,并且與 7月份相比,其關(guān)注比例存在明顯的提升。第三名至第五名分別是魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座、暗黑破壞神 3和流星蝴蝶劍,關(guān)注比例分別為5.9%、5.3%和4.0%,與7月份相比,除了魔獸

5、爭(zhēng)霸3:冰封王座的關(guān)注比例下降 1.7 個(gè)百分點(diǎn)以外,另外兩個(gè)游戲的關(guān)注比例均有不同程度的提升。俠盜飛車(chē):圣安地列斯、極品飛車(chē)10:卡本峽谷、大富翁 8、三國(guó)志11等游戲于8月49.9%。再度進(jìn)入前十名。關(guān)注度最高的十個(gè)單機(jī)游戲的關(guān)注比例之和為201 0年8月中國(guó)游戲市場(chǎng)電盲單機(jī)游戲關(guān)曲F名數(shù)據(jù)來(lái)源二互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)調(diào)研中心GDC)2010 09(圖)2010年8月中國(guó)游戲市場(chǎng)電腦單機(jī)游戲關(guān)注排名2、網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)中,地下城與勇士重回榜首,關(guān)注比例為 7.4%,與7月份相比上升了 1.3 個(gè)百分點(diǎn)。反恐精英 OnLine以極小的差距排在第二名,但其關(guān)注比例與7月份相比呈下降走勢(shì)。跑跑卡丁車(chē)排在

6、第三名,關(guān)注比例為 7.1%,比7月份提高了 3.8%。第四名與第五名分別是網(wǎng)球?qū)氊惡蛪?mèng)幻西游,二者的關(guān)注份額較 7月份均有所下降,其中網(wǎng)球?qū)氊惖南陆捣认鄬?duì)較大,名次也隨之下降了三位。其他進(jìn)入前十名的網(wǎng)絡(luò)游戲還包括勁舞團(tuán)、QQ炫舞 麻辣學(xué)堂”、穿越火線(xiàn)等,關(guān)注比例在4.1%至4.9%之間。七龍珠在 8月份再度沖入前十名,關(guān)注比例為4.1%。關(guān)注比例數(shù)據(jù)來(lái)源二互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)調(diào)研中心GDC)2010 09(圖)2010年8月中國(guó)游戲市場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲關(guān)注排名三、掌機(jī)市場(chǎng)關(guān)注情況 火影忍者居高不下1、掌機(jī)市場(chǎng)分布8月中國(guó)掌機(jī)市場(chǎng)中,索尼PSP所占的關(guān)注份額為 84.1%,與7月份相比上升了 0.5個(gè)百分點(diǎn)。

7、任天堂 NDS的關(guān)注份額為13.1%,與7月份相比下降了 0.8%。神游科技的關(guān)注份額為 2.8%,與7月份相比上升了 0.3個(gè)百分點(diǎn)。國(guó)內(nèi)掌機(jī)市場(chǎng)依然以索尼為主,任天堂次之,神游科技的市場(chǎng)關(guān)注份額一直維持在 至3個(gè)百分點(diǎn)之間,這一格局目前沒(méi)有任何改變的跡象。2010年8月卬國(guó)拿機(jī)市場(chǎng)品牌關(guān)注比例分布神群科技 2.8%數(shù)據(jù)來(lái)源二互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)調(diào)研中心GDC)2010 09(圖)2010年8月中國(guó)掌機(jī)市場(chǎng)品牌關(guān)注比例分布2、PSP游戲PSP游戲中,火影忍者3居高不下,并且在8月份獲得了 5.5%的關(guān)注份額,升至了 PSP 游戲的首位。NBA實(shí)況2010排在第二名,關(guān)注比例為5.1%,與7月份相比下降

8、了 1.9個(gè)百 分點(diǎn)。家庭教師以 4.5%關(guān)注比例排在第三名,比 7月份上升了 1.8%。山脊賽車(chē)2、機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) SEED聯(lián)合VS扎夫特、俠盜車(chē)手:罪惡都市故事等游戲排 在第四位至第十位,關(guān)注比例在1.9%至4.2%之間,8月份沒(méi)有新進(jìn)入前十名的PSP游戲,關(guān)注份額最高的十個(gè) PSP游戲的關(guān)注比例之和為 35.5% o2010年8月中國(guó)游戲市場(chǎng)P S P游法關(guān)注排名關(guān)注比例數(shù)據(jù)來(lái)源二互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)調(diào)研中心(ZDC)2010 09(圖)2010年8月中國(guó)游戲市場(chǎng) PSP游戲關(guān)注排名四、游戲機(jī)市場(chǎng)關(guān)注情況索尼主機(jī)關(guān)注份額擴(kuò)大1、游戲機(jī)市場(chǎng)分布在游戲機(jī)市場(chǎng)中,索尼 PS2、PS3等平臺(tái)的關(guān)注份額占市場(chǎng)

9、的39.5%,與7月份相比出現(xiàn)了 3.0個(gè)百分點(diǎn)的回升。微軟 XBOX系列的關(guān)注份額為 34.0%,與7月相比上升了 0.8%。 任天堂 Wii系列在8月份下降較為嚴(yán)重,關(guān)注比例與7月相比下降了 3.8個(gè)百分點(diǎn)。從7月至8月的變化來(lái)看,國(guó)內(nèi)游戲機(jī)市場(chǎng)中索尼重新奪回了一定的優(yōu)勢(shì),與微軟之間的差距已升至5個(gè)百分點(diǎn)以上。任天堂的關(guān)注份額降幅比較明顯,與微軟之間的差距擴(kuò)大至7.5%。另外,聯(lián)想eBox預(yù)計(jì)在年底發(fā)布,并于 2011年正式上市銷(xiāo)售,這一變化對(duì)國(guó)內(nèi)游戲 機(jī)市場(chǎng),尤其是其中同屬于體感產(chǎn)品的任天堂將會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的沖擊。(圖)2010年8月中國(guó)游戲機(jī)市場(chǎng)品牌關(guān)注比例分布2、X360游戲X360游戲中,俠盜飛車(chē) 4的關(guān)注比例雖然與 7月份相比出現(xiàn)了近 5個(gè)百分點(diǎn)的下滑, 但是依然領(lǐng)先于其他同平臺(tái)游戲。狙擊手幽靈戰(zhàn)士與光環(huán)3分別排在第二名和第三名,關(guān)注比例分別為8.4%和8.0%。這兩款游戲中,狙擊手幽靈戰(zhàn)士的關(guān)注比例與7月份相比上升了 4.6%,光環(huán)3上升了 0.4%。第四名與第五名分別為真三國(guó)無(wú)雙 5和死或生4,關(guān)注比例分別為 4.9%和4.7%。其中 真三國(guó)無(wú)雙5的關(guān)注比例下降了 2.8個(gè)百分點(diǎn)死或生4上升了 0.8%。其他進(jìn)入前十名的 X360 游戲還包括

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