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1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。萬圣節(jié)學(xué)院祭策劃書-萬圣節(jié)學(xué)院祭策劃書活動(dòng)主題游戲娛樂DIY慶祝萬圣節(jié)二、活動(dòng)目的了解西方文化,也為了豐富同學(xué)們的學(xué)習(xí)生活,為同學(xué)們緩解學(xué)習(xí)的壓力,使同學(xué)們能夠更好地融入金陵學(xué)院這個(gè)新的集體。同時(shí)也是為了響應(yīng)院內(nèi)的號(hào)召,豐富大學(xué)生活,增加各專業(yè)間乃至各院系之間的聯(lián)系,加強(qiáng)交流與合作,增進(jìn)友誼。活動(dòng)時(shí)間1.10月16日10月27日做宣傳準(zhǔn)備工作,制作海報(bào)、傳單;道具購買、活動(dòng)主持人安排;210月18日活動(dòng)人員分配任務(wù)3.10月22日10月23日活動(dòng)相關(guān)人員培訓(xùn)410月28日10月29日?qǐng)龅夭贾?.10月2

2、9日19:0021:30活動(dòng)開始6.10月29日(晚)10月30日?qǐng)龅鼗謴?fù)活動(dòng)地點(diǎn)浦教室(暫定)主辦方南京大學(xué)金陵學(xué)院城市與資源學(xué)系學(xué)生會(huì)生活部活動(dòng)前戲安排場(chǎng)地的借用:4個(gè)浦教室;與相關(guān)社團(tuán)或者相關(guān)人員的聯(lián)系工作(需要邀請(qǐng)動(dòng)漫社及輪滑社同學(xué)為我們帶來小小的表演)活動(dòng)道具的購買(游戲所需器具;小獎(jiǎng)品)宣傳工作,海報(bào)的設(shè)計(jì)(海報(bào)、傳單彰顯萬圣節(jié)特色,采用黑色紫色等有神秘感的色調(diào);運(yùn)用南瓜幽靈等標(biāo)志;將所有活動(dòng)一一列舉有強(qiáng)烈視覺沖擊,主題鮮明??刹捎媒鹆晷攀雇ㄖ笠恍律﹫?chǎng)地的布置(合理分配各個(gè)部分所需要的場(chǎng)地,不能太亂)各個(gè)環(huán)節(jié)的安排(要銜接自然,有條不紊,注意維護(hù)秩序,不能亂)場(chǎng)地維護(hù)及后勤人員

3、安排(安排人員檢查道具,維持秩序,處理突發(fā)狀況)七、活動(dòng)內(nèi)容-時(shí)間預(yù)計(jì)2小時(shí)30分鐘啟動(dòng)儀式(可有可無)-(限制在1015分鐘)請(qǐng)兩個(gè)主持人扯神談鬼開場(chǎng)相傳在一萬年前,被諸神裝在寰經(jīng)寶瓶里埋在特格拉特山神秘的山洞中的狼魔卡路達(dá)是一個(gè)神秘強(qiáng)大而恐怖的魔鬼,他的恐怖僅僅次與撒旦,只要看到他的人就會(huì)被他詛咒變成各種各樣的鬼怪,這些鬼怪不但沒有消失,他們都是單獨(dú)行動(dòng),潛伏在黑夜里,潛伏在我們身邊。只有在一年一次的萬圣夜,眾鬼怪才會(huì)一起現(xiàn)身,慶祝他們的節(jié)日鬼節(jié)。請(qǐng)問你們,是不是???后,介紹到場(chǎng)鬼嘉賓,有請(qǐng)我們優(yōu)雅吸血鬼:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。進(jìn)食時(shí)喜歡咬獵物脖子,手腕。沒有人見過他進(jìn)食的樣子,

4、因?yàn)橐娺^的人已經(jīng)死了。(吸血鬼做出自己招牌紳士動(dòng)作。下面有請(qǐng)永遠(yuǎn)是驚恐表情的幽靈,)以其死時(shí)驚恐的樣貌再度現(xiàn)身于世間。因?yàn)樗鼈兛偸窃谀硞€(gè)地方某個(gè)時(shí)間不經(jīng)意的用某種方式提醒,它們的存在。(幽靈做出自己奸詐招牌動(dòng)作。)下面有請(qǐng)俏皮的精靈,其實(shí)精靈是不屬于我們鬼怪這類的,她們是墮落的天使,但是每年鬼怪氣氛有點(diǎn)單調(diào),所以請(qǐng)了我們可愛的精靈和我們聯(lián)誼。請(qǐng)問我們這些鬼哥們歡迎不(精靈做出自己可愛招牌動(dòng)作。)還有我們的魔鬼,巫婆,科學(xué)怪人,美杜莎(所有的環(huán)節(jié)都有相應(yīng)的配音)。接下來由主持人介紹本教室游戲游戲環(huán)節(jié)(要注意秩序,即使安排好相關(guān)人員)另外游戲開始前必須宣讀游戲規(guī)則,參與者皆有獎(jiǎng)勵(lì)。注:每項(xiàng)費(fèi)用不包

5、括獎(jiǎng)品錢夾彈珠比賽(20)所需道具:6個(gè)大的塑料盤子,三個(gè)里面裝上大小相等顏色各異的彈珠30個(gè),6雙稍長的筷子,計(jì)時(shí)器或秒表人數(shù)安排:每輪比賽三個(gè)人同時(shí)進(jìn)行游戲規(guī)則:游戲開始后,選手用筷子將彈珠從所在盤子夾至另一只盤子,60秒內(nèi)夾的彈珠最多者獲勝游戲備注:彈珠必須進(jìn)入盤子中才能計(jì)為一個(gè),參賽選手只允許用一只手活動(dòng),另一只手比賽全程中放在身后,不許碰到道具,否則取消比賽資格游戲獎(jiǎng)勵(lì):獲勝組得小獎(jiǎng)品及一個(gè)章,未勝可得一個(gè)章水果金字塔(注意場(chǎng)地衛(wèi)生)(50)游戲道具1.形狀比較不規(guī)則的水果(蘋果、梨子等)10-20個(gè)(最好小一點(diǎn))2.容器2-5個(gè)3.方桌三、游戲步驟及規(guī)則1.參賽者每次2-5人(根據(jù)

6、所用水果數(shù)量),每人面前容器中擺放5-6個(gè)水果2.計(jì)時(shí)開始后同時(shí)壘水果,最先壘好的一方獲勝3.采用逐個(gè)淘汰晉級(jí)制(先壘5個(gè),再壘6個(gè)),最后選出三位最優(yōu)者(獎(jiǎng)品就送水果并得到一個(gè)章,未勝出的也可得一個(gè)章)四、經(jīng)費(fèi)預(yù)算1.水果:20個(gè)約50元2.容器:可自備(臉盆、收納盒等)夾氣球跑(場(chǎng)地問題)過程:兩人一組背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。(規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成可得一個(gè)章及紀(jì)念品,未完成可得一個(gè)章鬼屋尋寶(要看臨場(chǎng)表現(xiàn))(100)場(chǎng)地:浦224,浦222道具:整蠱小玩具、面具、

7、鬼服、裝飾燈、糖果、黑布、布條等詳細(xì)過程:浦222為正式鬼屋,浦224為準(zhǔn)備室在準(zhǔn)備室中為排隊(duì)等候的同學(xué)們播放恐怖小短片,同時(shí)為鬼屋制造氣氛兩扇門后需用掛上黑布進(jìn)行遮光。教室中需要昏暗或閃爍的燈光裝飾。在鬼屋各處放置糖果和整蠱小玩具,參與游戲的同學(xué)進(jìn)場(chǎng)后將在限定時(shí)間(2分30秒)尋找糖果,找滿5顆(暫定)者可獲得一個(gè)章(糖果可帶走)。未完成也可得一個(gè)章。同時(shí)鬼屋中會(huì)有專門人員裝扮成鬼怪嚇人并搗亂。鬼屋布置(暫定):a,投影恐怖圖片,同時(shí)播放恐怖背景音樂b,墻上懸掛恐怖面具或畫像c,天花板上懸掛下一些恐怖玩偶或布條PS:由于時(shí)間有限,每組玩家限定為2人,每組時(shí)間為2分30秒注意:提醒參與者注意安

8、全手機(jī)、電筒等發(fā)光體請(qǐng)勿帶入場(chǎng)內(nèi)高血壓、心臟病等急性病患者請(qǐng)勿入內(nèi)膽小勿入一反常態(tài)規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!如:主持人指著自己的鼻子問“這是哪里”,選手必須說“鼻子”,并用手指著自己鼻子以外的地方吃零食大賽(50)道具:若干方便食用的小點(diǎn)心,椅子若干張,計(jì)時(shí)器或秒表人數(shù)安排:每組兩人,每次2組左右游戲規(guī)則:1、游戲開始前一人坐在椅子上,并始終面對(duì)前方,另外一人站在椅子后面不動(dòng)。2、發(fā)食品,每組發(fā)放3-4份食物3、主持人下達(dá)活動(dòng)開始的命令后,坐在椅子上的人需保持原來姿勢(shì)不動(dòng),活動(dòng)過程中只允許動(dòng)嘴咀嚼食物。4、站著的同學(xué)拿著發(fā)好的食物,戴上面具或?qū)⒀劬γ善饋恚蜃耐?/p>

9、學(xué)嘴里塞食物,不可掉下,且必須等同學(xué)吃完嘴里的食物才可開始下一個(gè)食物的喂食,吃掉食物最多且失誤率最低,用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。(獲勝組得小獎(jiǎng)品及一個(gè)章,為獲勝可得一個(gè)章)游戲備注:1、每組所發(fā)食物大小軟硬程度盡量一樣,以確保比賽的公平2、所謂的失誤率,即指比賽過程中允許食物掉下,但必須喂回。食物盡量準(zhǔn)確的塞進(jìn)嘴中,臉上必須保持干凈,掉下超過3次或喂錯(cuò)位置超過5次以上者比賽用時(shí)加上10秒心心相印,我來比你來猜(要想點(diǎn)新穎的材料)道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員:兩人一組,可多組參加游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由主持人會(huì)把要

10、表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語或詞語時(shí),就算過關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語言來解釋,但不能說出動(dòng)作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)(60秒內(nèi)完成5個(gè)成語,則得到一個(gè)章及紀(jì)念品,未完成得到一個(gè)章)人體克隆道具:2副眼罩,1本時(shí)裝雜志(需要里面有比較多的模特全身造型,雜志最好大一些,選用的造型最好是整頁的畫面)a、該游戲必須安排1男1女來配合完成(可以邀請(qǐng)小情侶上臺(tái)(*_*)),一共兩組人,每組兩人。b、女方蒙上眼,男方按主持人出示的畫面(每組3個(gè)畫

11、面)擺人體姿勢(shì),模仿畫面中造型,女方用手摸,憑手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出來。c、題目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是來自時(shí)裝雜志的圖片d、由評(píng)委判定是否成功,若成果則得到一個(gè)章。殺人游戲(狼人游戲/三國殺,游戲很大,估計(jì)只能進(jìn)行35場(chǎng),環(huán)境也要相對(duì)安靜)1參加人數(shù)及警匪配置參加人數(shù)限定在1116人范圍內(nèi)。其中玩家數(shù)在1114人為3警3匪配置,1516人為4警4匪配置。2基本原則1)警察:找出殺手并帶領(lǐng)平民公決出殺手。2)殺手:找出警察并在天黑時(shí)殺掉。3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時(shí)候平民都不得故意幫助殺手。3游戲流程(以12人游戲?yàn)槔?)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個(gè)

12、警察牌和殺手牌及6個(gè)平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。3)裁判說:天黑了,請(qǐng)大家閉眼。4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請(qǐng)睜眼。5)抽到殺手牌的3個(gè)殺手輕輕將面具摘下,辨認(rèn)自己的同伴。6)確認(rèn)完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請(qǐng)閉眼。8)(稍后)裁判說:警察請(qǐng)睜眼。9)抽到警察牌的3個(gè)警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認(rèn)自己的

13、同伴。10)確認(rèn)完同伴后由某一個(gè)警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個(gè)其認(rèn)為是殺手的人,并由裁判給出相應(yīng)的手勢(shì)來告知警察被指認(rèn)人的準(zhǔn)確身份。11)(指認(rèn)完成后)裁判說:警察請(qǐng)閉眼。12)(稍后)裁判說:天亮了,請(qǐng)大家睜眼。13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時(shí),裁判指示被殺者留遺言。14)被殺者可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時(shí)亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點(diǎn),發(fā)言必須說“過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個(gè)人每輪只有一次發(fā)言機(jī)會(huì),且除自己發(fā)言時(shí)

14、間以外不得發(fā)表任何意見。16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個(gè)人開始進(jìn)行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個(gè)人只有一次投票機(jī)會(huì),也可棄權(quán)不投。17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時(shí),本局游戲第一輪結(jié)束。18)按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以上過程。19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個(gè)死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時(shí)依照游戲勝負(fù)判定方法由裁判判定本局結(jié)果。4游戲勝負(fù)判定方法1)殺手一方全部死去,

15、則警察一方獲勝。2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。3)平民全部死去為平局。4)平民的勝負(fù)與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達(dá)到一人以上,則由平票者進(jìn)行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對(duì)平票人進(jìn)行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局知識(shí)竟達(dá)數(shù)量:200張場(chǎng)地:在樓道及教室外將問題做成小紙片,掛在走廊及教室外,每人將紙片到獎(jiǎng)品領(lǐng)取處回答問題并領(lǐng)取獎(jiǎng)品。室外套圈(用作最后發(fā)獎(jiǎng)的方式)場(chǎng)地:可在樓梯或是教室外空地道具:竹圈、瓶子過程:?jiǎn)稳擞螒?,一個(gè)章?lián)Q5個(gè)圈,瓶子上貼上號(hào)碼排列成三角形,按號(hào)碼領(lǐng)獎(jiǎng)。經(jīng)費(fèi)(不確定)1、宣傳海報(bào)50元傳單280份,知識(shí)競(jìng)答30張A4共元90元2、游戲約220元,小獎(jiǎng)品80份約100元。3、最后套圈

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